View Full Version : Tradeskill Writs : ce qui va arriver dans un proche avenir
Singm
08-02-2006, 07:40 PM
<div></div>Le developpeur chargé de l'artisanat (Beghn *) a fini la definition du nouveau systeme des taches de societé d'artisanat (bien qu'il n'y ai plus beaucoup de sociétés maintenant, mais bon). Le nouveau systeme sera appliqué au fur et a mesure, sans avoir besoin specialement d'une LU ou GU (Live Update ou Game Update). Mais surtout, on verra apparaitre un systeme tout d'abord basique dans son fonctionnement, qui pourra etre augmenté par la suite tres facilement par les developpeurs, ce qui promet une evolution interessante.Dans un autre message sur les forums US, Dymus (Lead Designer *) precise certaines choses :<blockquote>Nous avons enlevé les tradeskill writs quand les composants intermédiaires ont disparu et que les recettes ont changés lors du revamp de l'artisanat. Le changement dans sa globalité etait si important que mettre a jour les quelques 1500 taches artisans (et leur fichiers associés) n'etait pas realisable dans un delai raisonnable. La maniere dont les taches artisans etaient crées a l'origine impliquait que la mise a jour du systeme et des données contenues dans les quetes etait qq chose d'extremement difficile et sujet a erreur. Nous sentions aussi que les artisans ne recevaient pas autant de recompense que leurs efforts meritaient.</blockquote><blockquote>Nous avons envisagé plusieures choses pour remplacer l'ancien systeme avec qq chose de plus engagent, variés et amusant. Pour arriver a cet objectif, nous avions deux choix : travailler sur qq chose de plutot difficile a coder qui nous prendrait plusieures mises a jour pour etre bien fait, ou faire qq chose de plus leger et qui puisse etre mise en place par etapes dans le jeu. Apres avoir considéré les deux options, nous avons optés pour la seconde. A partir des retours ici sur les forums et des discussions avec des joueurs a la Block Party, il semble que qq chose doit etre mis en place rapidement pour remplacer les taches disparues, et nous travaillons dessus.</blockquote><blockquote>Les objectifs originaux sont toujours d'actualité, et nous avons la premiere etape de ce nous voulions en preparation. Je ne peux rien promettre pour la mise a jour #26 mais si tout va bien, alors vous devriez apercevoir les nouvelles Writs tres bientot. Nous voudrions permettre plusieures options de gameplay pour ces Writs et des quetes futures avec des niveaux de recompenses / difficultés plus variés. Donc gardez a l'esprit que le premier jet des quetes artisans sont orientés vers un seul style de gameplay. Du contenu supplémentaire sera ajouté quand la 1ere etape sera finie, pour atteindre l'objectif de diversité dans le craft que nous nous sommes fixés. Maintenant que nous avons un systeme plus flexible, nous pouvons consacré plus de notre temps a la création de nouvelles choses qu'a la reparation des choses existantes.</blockquote>* : voir ce <a href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=Non-Gameplay&message.id=355887" target="_blank">thread </a>qui repertorie (enfin qui essaye) les intervenants SoE sur les forums avec leur fonction. Merci a SoE pour ne pas m'avoir aidé.<p>Message Edited by Singman on <span class=date_text>08-02-2006</span> <span class=time_text>05:59 PM</span>
Cirth_Beer
08-02-2006, 07:42 PM
http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=f_trade&message.id=1523 <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>
Singm
08-02-2006, 08:01 PM
Oui Cirth, laisses moi au moins finir mon message avant de poster <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Le systeme primaire va consister a vendre au NPC des objets, contre soit des sous OU du status.Mais comme je l'explique dans la traduction, ce n'est que la 1ere etape, celle qui concerne les joueurs ne voulant pas se prendre la tete, et aller au plus rapide.<div></div>
Cirth_Beer
08-02-2006, 09:34 PM
roh quelle idée de faire des demi posts ! <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />je ne suis pas du tout confiant pour quand sera fait la fameuse 2eme partie ... ou si elle verra le jour par contre :o<div></div>
Phenix33
08-03-2006, 12:13 PM
<P>Merci pour ces explications Singman...</P> <P> </P>
Lansalas
08-03-2006, 04:59 PM
Je garde mes critiques pour quand ce sera Live :smileywink:
Jaclac
08-04-2006, 03:20 PM
Merci pour l'info... et pour la traduction facilement mieux qu'SOE :smileyvery-happy:
Morwennn
08-05-2006, 01:27 PM
<DIV>Bah au moins quand j'enquillerai 50 fois le meme tapis par lvl j'aurai une motivation autre que celle de lvler ... <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>J'aurais pensé que les factions craft allaient purement disparaitre </DIV>
Cirth_Beer
08-05-2006, 11:42 PM
tu pourras en vendre 10 par heure <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /><div></div>
Singm
08-09-2006, 01:21 PM
Encore quelques précisions, apparues sur le Dev chat de <i>House of Commons</i>, toujours par <b>Dymus </b>:"Les nouvelles Writs seront differentes des anciennes dans le sens ou il vous sera demandé de créer de 1 à 6 objets, parfois en plusieurs exemplaires. Les nouvelles taches vous rapporteront des sous, du statut et de la faction. Mais la grosse difference est que les taches auront un temps limité pour etre realisées. Comme le challenge est plus grand, les recompenses seront donc meilleures. Pour l'instant, ces nouveautés sont prévues pour le GU#27, mais cela depend grandement de leur comportement sur le serveur Test et du feedback des joueurs."Un peu plus [expletive haxx0red by Raijinn], dans les fofo SoE :"Les taches n'auront pas un timer qui va vous bloquer pour en prendre une autre, comme le faisait la precedente version. Aussitot que vous en finissez une, vous pouvez en prendre une autre [...].Les nouvelles taches necessitent des objets de qualité pristine. Avec le temps limité de ces "commandes urgentes d'artisanat" qu'il est possible de rater, c'est la raison pour laquelle elles offfrent des recompenses "décentes" [...].Pour finir, ce systeme est mis en place plutot que de revendre des objets pour du statut, comme nous l'avions mentionné plus tot. Il n'y avait que très peu, sinon aucun "gameplay" de revendre des objets apres leur creation [...]."Donc, prenons acte du changement : plus revente bete des objets fabriqués, mais plutot un systeme ou un NPC vous demande de crafter 4 tapis, 1 robe et 3 chapeaux pristine en moins de 10 minutes (c'est un exemple) et vous recompense avec des sous, de la faction et du statut. Ca devient un peu plus interessant n'est ce pas ?<div></div>
Jinasus
08-09-2006, 01:58 PM
Effectivement ca parait interessant et motivera un peu plus les crafteurs inconditionnels a retourner aux ateliers. Perso, aujourd'hui je craft mais je me demande vraiment pourquoi ... l'habitude peut etre ^^
Cirth_Beer
08-09-2006, 02:57 PM
cool ça <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> (bon par contre en cuisine y a pas de pristine ... :p)<div></div>
Jinasus
08-09-2006, 04:24 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Cirth_Beer a écrit:<BR>bon par contre en cuisine y a pas de pristine ... <BR> <BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR>De toute facon t'es au regime donc ca devrait pas trop te poser de probleme de ne pas manger de la nourriture enrichie :smileywink:
Cirth_Beer
08-09-2006, 05:35 PM
<div><blockquote><hr>Jinasus a écrit:<div></div> <blockquote> <hr> Cirth_Beer a écrit:bon par contre en cuisine y a pas de pristine ... <div></div> <hr> </blockquote>De toute facon t'es au regime donc ca devrait pas trop te poser de probleme de ne pas manger de la nourriture enrichie :smileywink:<hr></blockquote>Affameur de halfling !! </div>
Lansalas
08-11-2006, 06:35 PM
<P>Ah oui effectivement, une notion de challenge dans le craft rend les choses déja beaucoup plus intéressantes, surtout si la récompense ensuite s'adapte à la difficulté du challenge <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />.</P> <P>Excellente évolution, reste tout de même à voir si ça ne va pas changer d'ici à ce que ce soit IG :smileywink:</P>
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