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View Full Version : Nouveautés craft prévues pour Echoes of Faydwer


Singm
08-02-2006, 07:30 PM
<div></div><div></div>Attention, ceci n'est que l'etat actuel du projet, alors que l'extension n'est pas encore en béta test.Il y aura 2 nouvelles classes de craft, Tinkering et Transmuting. Ces nouvelles classes seront en supplement des classes actuelles, une sorte de bi-classement. Il n'y aura pas de niveau pour ces nouvelles classes, mais plutot un skill qui ne pourra etre superieur au skill de craft normal. Par exemple, pour un artisan charpentier lvl 30, qui choisi Tinkering, son skill ne pourra depasser 150 (30 x 5). Si il monte lvl 31 charpentier, le maximum en Tinkering sera 155 (31 x 5).Le Tinkerer (je vais l'appeller comme ca), c'est un peu le bricoleur. Il recupere des elements mecaniques pour creer des outils. C'est outils ont des charges, et lancent des sorts ressemblant aux sorts de certaines classes. Par exemple, un root, un mezz, un sort de vitesse. Pour ceux qui connaissent EQ1, ils savent de quoi je parle. Les outils crées ont un certains de charges, qui une fois epuisées, doivent etre rechargées par une Mana Battery.Le Transmuter, c'est le fournisseur d'elements au Tinkerer. En effet,  Cet artisan recupere des objets, pour en extraire des elements. Il peut aussi créer des <i>Enhancements </i>pour augmenter certains objets. On peut supposer que la aussi, le systeme sera similaire a celui qui existe dans EQ1. En gros, le Transmuter demonte un objet pour en recuperer les elements, puis avec ces elements créé une Augmentation, qui peut vendre / donner a un joueur. Ce joueur pourra alors appliquer cette augmentation a une piece de son equipement pour lui ajouter un effet / stat / fonction.<div></div><p>Message Edited by Singman on <span class=date_text>08-02-2006</span> <span class=time_text>06:47 PM</span>

Cirth_Beer
08-02-2006, 07:40 PM
je sais pas trop comment ça va se concrétiser dans les faits, mais de ce que j'ai lu du transmutting ca ressemble aussi enormément a l'enchantement tel qu'il est dans wow ... et le transmutteur construit les manabatery :pEt on ne pourra a priori prendre qu'une de ces sous classes de craft et de ce que j'avais lu de beghn il y a apparement des lvl a gagner (peut etre sous la forme de point de compétence ? mais y a du grinding xp a faire par contre ...)<div></div>

Titigabe
09-01-2006, 06:10 PM
Bonjour Singman,Merci pour ce poste, c'est une bonne nouvelle, ca a l'air très intéressant <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Mais du coup je me pose la question: on parlait de l'insertion d'un système de personnalisation des items craftés (genre enchantement des objets avec ajouts de stats etc), est-ce que c'est ce système qui est repris dans le Tinquering/Transmuting ou est-ce autre chose?<div></div>

Singm
09-01-2006, 09:48 PM
<div>Je ne connais pas encore la réponse officielle sur ce sujet.<blockquote><hr>Titigabe wrote:Mais du coup je me pose la question: on parlait de l'insertion d'un système de personnalisation des items craftés (genre enchantement des objets avec ajouts de stats etc), est-ce que c'est ce système qui est repris dans le Tinquering/Transmuting ou est-ce autre chose?<div></div><hr></blockquote></div>

Cirth_Beer
09-02-2006, 03:05 PM
Ce que tu decris titi est une partie du transmutting en fait ... (tel que décrit par un des dev qq part sur forum us :o )<div></div>