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View Full Version : LU#24 : ce qui va changer


Singm
06-06-2006, 09:52 PM
<div></div>Bientot le LU#24 et son flot de nouveautés concernant les tradeskill. Un petit point s'impose, pour paraitre moins bete le lendemain du patch (qui risque d'etre très douloureux, mais la n'est pas la question). Voici donc presenté les changements concernant les artisans :- <u><b>Le Broker</b></u> : plus besoin d'avoir un appartement et un tableau pour vendre, n'importe quel broker pourra, moyennant une petite commission, remplir le meme role.Voici la nouvelle interface, j'ai mis en vente un sort, ca ressemble a ce que l'on connait deja.<img src="http://eric.delcamp.free.fr/Images/EQ2_broker1.jpg">- <b><u>Les sociétés de craft</u></b> : disparition de la plupart, regroupement des livres dans celles qui restent, plus besoin d'adherer a une société pour y rentrer. Voici la liste en anglais des sociétés qui restent :<ul><li> Nettleville Hovel: The Elusive Commonwealth </li><li>Starcrest Commune: The Luminary Cache </li><li>Graystone Yard: The Stalwart Township </li><li>Castleview Hamlet: Charter of the Truthbringer </li><li>Willow Wood: Wayfarer's Stockpilers </li><li>The Baubbleshire: The Deductive Directory </li><li>Big Bend: The Ransacker's Annex </li><li>Stonestair Byway: The Brokerage of Nepeta Cataria </li><li>Temple Street: The Circle of Vaniki </li><li>Beggar's Court: The Ring of Wanderlust </li><li>Longshadow Alley: The Dark Bargainers </li><li>Scale Yard: The War Hagglers</li></ul>- <b><u>Les taches de sociétés d'artisanat (tradeskill writs)</u></b> : après le LU#24, toutes les taches entamées seront automatiquement finies (fermées ?), et aucun moyen d'en obtenir de nouvelles avant l'apparition du nouveau systeme (a une date inconnue pour l'instant). Ce nouveau systeme n'a pas encore été annoncé, mais il semblerait (conditionnel de rigueur) qu'il faudrat fabriquer des objets bien précis, que l'on pourra alors "revendre" a des NPC speciaux contre des points de statut, un peu comme avec les objets lootés.- <b><u>Le ramassage des ressources (harvesting)</u></b> : tout le monde est bien assis ? Ok, alors deja, les champignons vont etre supprimés car leur ressources ne sont plus utilisés dans les poisons et les potions. Ceux que vous avez deja recoltés au moment du patch pourront etre revendu aux marchants, contre une petite indemnité. Toujours dans la reduction des ressources, les jardins (pour la nourriture) ne produiront plus que 4 types de ressources : un fruit, un legume, du thé et du café. Bye bye les noix, epices et graines (le T7 devrait deja fonctionner sur ce systeme). Par ailleurs, un type de poisson devrait supprimé aussi pour chaque Tiers. Rien ne change au niveau des terriers (peaux et viandes).Ca c'etait la mise en bouche, car si l'on pourra toujours recolter trois fois un objet, le resultat va enormement changer. A chaque succès pour une action de recolte, une des 5 choses suivantes pourra se produire :<ul><li>Vous recevez une ressource commune</li><li>Vous recevez 3 fois la meme ressource commune</li><li>Vous recevez 5 fois la meme ressource commune</li><li>Vous recevez une ressource rare ou semi-rare</li><li>Vous recevez une ressource rare ou semi-rare, plus 10 fois la meme ressource commune</li></ul>Donc, en etant extremement chanceux, sur une recolte, on pourra recevoir 11 objets ! Cela pour augmenter la quantité de ressources recoltés dans un temps donné (pour compenser la quantité astronomique d'ingredients consommé sur le nouveau systeme de craft). Un skill plus elevé que le necessaire permettrait de recolter plus souvent des multiples et des rares (a verifier, tres subjectif).On continue en beauté avec enfin l'utilisation d'outils, fabriqués par les charpentiers, pour diminuer le temps necessaire a la recolte.- <b><u>Le  nouveau systeme de fabrication</u></b> : il sera mis en place pour tout les Tiers, de 1 a 7, avec la disparition des recettes et ingredients intermediaires. Au revoir les plumes , encres et papier du Sage ! Adieu les clous, barre, manches, etc.... Les objets intermediaires deja craftés pourront toujours etre utilisés en lieu et place de la ressource de base, pour ecouler les stocks existants (une encre rare par exemple pourra remplacer la ressource rare primaire pour un sort). A noter que le resultat d'un craft en pristine sera la plupart du temps une augmentation de la quantité d'objets produits. La liste des modifications par classe est longue, je la mettrai sur un autre post si j'en ai le temps.Voila de quoi reflechir avant le 14 juin (date prévue il me semble pour le patch). Notament au niveau de l'achat des livres, pour ne pas depenser son argent betement. Amusez vous bien.<div></div><p>Message Edited by Singman on <span class=date_text>06-06-2006</span> <span class=time_text>08:21 PM</span>

Svens Daert
06-06-2006, 10:28 PM
<DIV>Merci singman c'ets tres detaillé et plus concret que leur patch note alakon <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>

Tiranus62
06-07-2006, 12:32 PM
Merci pour ses informations. P'[expletive haxx0red by Raijinn] questions : 1) doit-on comprendre de ton screenshot qu'il y a 6 emplacements dispos pour placer des coffres ? (contre deux dans un appartement de base) ? 2) "fee reduced ti 10%" ca veux dire qu'il est plus interessant de vendre par ce biais que par son appartement (20% de taxe) ? ++

Cirth_Beer
06-07-2006, 03:09 PM
<DIV>alors :</DIV> <DIV>1) il n'y a pas de coffres tu met autant d'objet que tu veux direct sur le broker</DIV> <DIV>2) les 10% sont en plus des 20% ... la le vendeur paye 10% du prix  son objet (je ne sais pas si c'est quand il est vendu ou quand il le dépose a la vente) et l'acheteur paye 20% au broker.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>(ceci est d'apres ce que j'ai compris de la description de singman et de la discution que j'ai eu avec lui dans le jeu)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Mais en regardant le truc de l'interface de vente je serai tenté de dire comme toi <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV><p>Message modifié par Cirth_Beer le <span class=date_text>06-07-2006</span> <span class=time_text>01:10 PM</span>

Singm
06-07-2006, 05:28 PM
Faudrait deja que le serveur Test marche un poil mieux et que je vende un objet <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Ma version de la commission :Tu mets en vente un objet a 100 silver avec le nouveau systeme. Quand il sera vendu, tu recevra 90 silver (commission de 10% sur le vendeur).Un client l'achete, soit au marché noir 140 silver (comm. 40%), soit au broker normal 120 silver (comm. 20%).Quand au nombre de cases, le premier coffre est limité a 12 slots. Il semblerait qu'il existe d'autres cases, mais quel type de coffre et quelle capacité ? Peut etre une recompense ? Je ne sais pas pour l'instant.<div></div>

Cirth_Beer
06-07-2006, 06:28 PM
je trouve dommage qu'il y ait une commission de plus (parceque bon on vend a un prix x mais on touche moins que ce qu'on en veux et l'acheteur paye plus cher) ... mais quitte a mettre une commission sur le vendeur il aurait mieux valu qu'elle soit au moment ou on met l'objet en vente, ca permettrai de voir moins de prix abherrant ou de tentative d'escroquerie sur le broker.

maieken
06-09-2006, 10:46 AM
<div></div>Bonjour à tous.J'ai un personnage sur le serveur test, et c'est vrai que le système actuellement en test n'est pas fini.Par contre concernant la comission du broker, elle devrait etre complètement évitable avec le système s'il est fait comme annoncé.En effet, il est prévu que les objets soient mis dans des containers stockés comme des meubles dans la maison, et la visite au broker servirait juste à en fixer les prix.- Cela oblige donc les joueurs à payer le loyer de leur maison, fini les astuces où on achète la plus grosse maison de la ville, on ne paye pas le loyer, et on remplit son coffre et on vend par la chambre d'auberge de son alt.- Cela élimine les comptes de type "mule" ou un 2eme compte sert juste pour la vente en ligne.- Il existerait 2 types de containers : les généraux, ou on peut mettre n'importe quoi, mais de faible capacité, et les spécialisés, par exemple "ratelier d'armes", de forte capacité.- Bien sur, plus la maison est grande, plus on peut mettre de containers.- Un acheteur souhaitant éviter les frais de broker a juste à alller à votre maison, et acheter au container comme si c'était un distributeur automatique.Comme d'habitude avec ce type d'information, à considérer avec retenue comme étant une hypothèse vraisemblable d'implémentation mais non certaine.Un lien en anglais<span> <a href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=general_tradeskill&message.id=100731&query.id=0#M100731" target="_blank">ici</a></span><a href="rl=http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=general_tradeskill&message.id=100731" target="_blank"><span></span></a><div></div>

Cirth_Beer
06-09-2006, 11:53 AM
hummm me tarde de voir ce que ca donne en live ... <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Tiranus62
06-09-2006, 04:14 PM
@maieken Merci beaucoup pour ces précisions et pour le lien. A priori ca a l'air pas mal comme système de mise en vente. Reste a savoir aussi comment ils vont gérer la transition entre l'ancien et le nouveau système concernant les objets actuellement en vente. ++ <div></div>

Cirth_Beer
06-09-2006, 05:24 PM
simplement en supprimant le tableau de vente, ca suffit pour effacer l'ancien systeme et vu que le prix de ce tableau est qq chose comme 5 copper ils n'ont meme pas besoin de rembourser les gens qui en ont un ^_^  (je ferai comme ça moi <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />)

Tiranus62
06-09-2006, 06:13 PM
Je voulais dire, si j'ai des objets en ventes actuellement (par exemple plein de master 1 ^^ ) et que je ne peut pas me connecter avant la mise à jour vers le nouveau système (pour retirer mes livres et les mettre en banque par exemple...) que ce passe-t-il ?

maieken
06-09-2006, 06:58 PM
<blockquote><hr>Tiranus62 wrote:Je voulais dire, si j'ai des objets en ventes actuellement (par exemple plein de master 1 ^^ ) et que je ne peut pas me connecter avant la mise à jour vers le nouveau système (pour retirer mes livres et les mettre en banque par exemple...) que ce passe-t-il ? <hr></blockquote>Ben rien, juste que tu seras un peu étonné de ne rien avoir vendu. En effet, les coffres des maisons seront désormais utilisés pour le stockage uniquement. Donc au lieu d'etre mis en ventes, tes Master I  y seront simplement stockés comme s'ils étaient en banque. <div></div>