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View Full Version : Bug craft pour les rares ?


Champolin
03-06-2006, 03:51 PM
<div></div><div>Ce matin je me suis fait une grosse frayeur en voulant crafter une ceinture rare T6, j'ai mis 15~20min pour raffiner le cuir rare en pristine !!!Le composant principal est un strap de cuir rare qui se raffine sur  un metier à tisser en utilisant la technique weaving.Mon niveau de weaving est trop bas mais il n'est plus possible de monter cette compétence !</div><div>Pour le cuir commun, on utilise maintenant notre compétence de base de joaillier ,pourquoi n'est ce pas le cas pour les rares ?Du coup, je vais faire faire le composant primaire à un couturier, on se croirait revenu au bon vieux temps des interdépendances...</div><div> </div><div>N'y aurait il pas un problème donc pour le craft des rares ou le composant primaire ne se raffine pas sur l'outil de base du crafteur ?</div>

Averse
03-21-2006, 06:30 AM
info ou intox ?j'ai entendu l'autre jour qq'un dire que le composant primaire RARE pour une recette n'a PLUS besoin d'etre en pristine... je n'ai pas vérifier l'info, je l'ai trouvé completement folle.. mais là d'un coup.. peut etre ça deviens logique. à vérifier.qq'un peut confirmer ?<div></div>

Singm
03-21-2006, 01:59 PM
<div></div>Je ne sais pas, mais en tout cas, je suis sur que quelque soit la qualité de ton craft, un sort rare sortira toujours en Adept 3. Les 4 qualités d'une recette rare te donne le meme objet (testé en T1 / T2, qui veut crash un rare T3-7 pour vérifier ?).

Averse
03-22-2006, 07:17 AM
pour les sorts je peux confirmer pour tout les tiers, meme une encre de qualité 1 donne un adept 3 identique a l'adept 3 qu'on aurait obtenu avec une encre pristine/pure.pour les autres métier je ne sais pas :/<div></div>

Pru
04-16-2006, 08:42 PM
Etrange meme si les reactifs de weaving sint gris au 70 artisant, je peut toujour caper leur score <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> <div></div>