Singm
06-14-2005, 11:42 PM
Voici quelques infos glanées de ci de la sur d'autres sites en anglais, que je vous livre. - Le travail sur une quete qui continue celle de Dreak sur l'ile des réfugiés avance. Elle devrait permettre d'apprendre un peu mieux les ficelles de base de l'artisanat. - Des machines d'artisanat avec leur marchands devraient apparait dans quelques zones, a des safe points, comme dans Everfrost par exemple. Vive le craft a l'air libre ! - Toujours en developpement : <ul> <li>une quete qui permettrait de gagner la capacité a créer une pile entiere d'ingrédients en une seule fois. Cela ne concernerait que les ingredients "de base" de chaque tiers, appellés aussi <i>refine</i>.</li> <li>une quete pour diviser par 2 la progression necessaire pour un objet.</li> <li>une quete pour obtenir un equipement avec des bonus sur les skills de craft (genre alchimie +5).</li> </ul> - Une petite série de mauvaise nouvelle : pas de possibilités pour s'asseoir sur des chaises (les animations sont trop difficiles a devellopper), pas vraiment de changement sur l'utilité des niveau de sociétés de craft (cad nul), pas de changement de profession de craft. - Differents bugs / améliorations ont été évoqués, mais très peu de nouvelles concretes. Cela concerne la teinture des armures, l'utilité des armes craftées par rapport aux lootées, l'empillage des differentes qualités de solution lavante, résine, huile et temper, l'inutilité de contrer les réactions pour les ravitailleurs ainsi que l'apparition eventuelle de rares pour leur récolte, l'equilibrage des réactions de la forge, les instruments de bardes, et plein d'autres choses, mais comme aucune réponse n'a été apportée... -Desert of Flames (l'extension du jeu, pas l'adventure pack prévu pour Juin) augmentera le niveau maxi a 60, a la fois en aventure et en artisanat. Les guildes pourront etre 30+. <div></div>