View Full Version : À quand le débug de rafinage et de planage pour les carpenteurs ???
yanli
03-25-2005, 06:08 PM
<DIV>Je voudrais savoir si quelqu'un sait quand ce bug va être réglé. En fait pour ceux qui ne le savent pas, un carpenteur ne peux pas rafiner et planer son bois avec ses skills, il doit prendre le skill du woodworker. Bon c sur abvect les livres de timbercraft ca coute un peu plus cher de fuel mais ca fonctionne. Mais je suis incapable de rafiné et plané mes rare. Comment je fais pour rafiné un fir ( advanced timbercraft c rare en titi) meme chose pour les racine dandelion le tapis ce fait bien avec mes skill mais je suis incapable de rafiné la rare , même chose pour la forge.... en résumé je peux pas faire aucun rare sans trouver qqun pour me le rafiner.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Pourtant les armorers avait le même problème il devait prendre le skill du weaponsmith ca été réglé pourquoi pas nous ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Nous somme moin de chialeux ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>S.V.P donnez moi de bonne nouvelles!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Woodye </DIV> <DIV>carpenter 29</DIV>
Atalar
03-25-2005, 08:51 PM
<DIV>je suis pour faciliter la vie des carpenters...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Mais il existe des advanced pour les bouquins des "nouveaux skills", comme advanced geomancy...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>et eux permettent de crafter les rares, si je ne m'abuse</DIV>
Tu a timbercraft pour ton bois comme le sage a apo.... pour ses potions. Ou est le probleme ? <div></div>
yanli
03-27-2005, 10:46 AM
<DIV> <DIV>Le problème c'est que je devrais pas avoir besoin de livre de timbercraft...puisque c«,est ma matiere premiere. Les alchimistes ont pas besoin apothicauire pour rafiné leur potion , comme les taillor nont pas besoin de weaving pour rafiné des peaux. moi jai besoin de timbercraft pour faire mon bois.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Deplus comment je fais des rares je suis incapable de rafiné du bois avec mes skills et un livre d'advanced timbercraft c rara plus que rare. le bog c'est que mes matieres premieres ne sont pas rafiné avec les bons skills.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Les forgerons avaient le même problème pour rafiné une barre de métaux ils leur fallaient prendre les skills du weaponsmith ca été réglé le mois dernier.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je veux être capable de rafiner mes ressource première c tout ce que je demande.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ca serait le fun d,avoir des nouvelles la dessus. Ca va être réglé quand?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Merci</DIV></DIV>
apollo
03-28-2005, 03:24 PM
vrai que c étrange j'été pas au courant de ces bug ... bon en meme emp tu as les style T2 ww qui te permettent qdes combi de style eficace mais bon c pas non plus très logique ... donc serai bien en effet que les carpenter utilise les style carpenteur pour leur matière premiere vu qu'ils ont les recette de base...
Niiic
03-29-2005, 03:31 PM
<P>En ce qui me concerne, je connais très bien le "problème" et je ne considère pas du tout cela comme un bug. Les charpentiers est une des classes les moins dépendantes. Elle peut faire de nombreux objets seul, sans acheter les nouveaux livres. C'est un avantage. L'inconvénient étant que sa compétence primaire (Sculture), n'est pas celle qui permet de refiner le bois (menuiserie).</P> <P>On ne peux pas avoir le beurre et l'argent du beurre. C'est le cas aussi pour les sages avec leurs encres. Et certes, les fabriquant d'armes peuvent refiner leur composant principal,c'est un avantage, mais ils ont d'autres inconvénients : celui d'être beaucoup plus dépendant que les charpentiers.</P>
yanli
03-29-2005, 04:44 PM
<DIV>Tu connais beaucoup de recette a faire sans ces nouveaux bouquins. Eclaire moi puisque moi j'ai toujours besoin de ces bouquins les coffres les boites = stud , sheet, les peinture les carpet = des dye des cloth, les lumieres des plates, les tables des cordes.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Au minimum il faut avoir weaving, pour les clotch les cordes ,</DIV> <DIV> timbercra ft pour les matieres premieres, </DIV> <DIV> géomancy pour les plates les sheet les stud</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>En résumé les recettes que l'on fait seul snas ces livres sont rares a mon avis.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Yan</DIV> <DIV> </DIV><p>Message Edited by yanlite on <span class=date_text>03-29-2005</span> <span class=time_text>03:47 AM</span>
Niiic
03-30-2005, 02:56 AM
Non, tes sheets et studs, tu peux les faire... ! Pour les meubles, tu peux quasi tous les faire seuls (voire tous). C'est différents juste pour les peintures et tapis... Franchement, tu peux refiner plusieurs choses qui interesse beaucoup de monde : sheets, studs, yarn, paddings etc... certes difficilement en pristine, mais souvent les autres classes et toi meme n'a besoin que du niveau crude. D'un autre coté, la plupart des classes peuvent refiner bien moins de choses, mais avec une meilleurs qualité (car lié à leur compétence de base). Donc, tu l'avantage de pouvoir faire plein de sous composants, dont la plupart très demandés, mais tu les fais difficilement en bonne qualité, les autres classes elles, peuvent faire bien moins de sous composants mais en meilleure qualité. Donc, non, je ne considère pas ça comme un bug, juste un inconvénient en contrepartie d'un avantage. <div></div>
yanli
04-01-2005, 06:08 PM
<DIV>Ok en résumé tu me dis que c'est pas un bug que je sois oubligé de payer le double de fuel pour faire mes meubles de bases Et de deux que je puissses en aucun cas faire des objets rares... essais de trouver advanced timbercraft vol 2 ou 3 meme chose pour advanced weaving ou géomancy. À t'écouter si je serais un carpenteur 100% pur ( pas de livre de timber ou autre) je pourrais faire aucune chose pristine puisque que sculture ma skill n'est utilisé par aucune recette de base ou interim.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Au fait je dois acheter timbercraft pour du bois pristines tout les meubles </DIV> <DIV> weaving pour des clotch pristines peinture et tapis</DIV> <DIV> géomancy pour des plate pristines lumiere, chandelier</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je peux tout faire seul comme tout le monde si j'achete les livres sinon je peux faire aucon meuble pristine.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Encore pire ex mon livre carpenteur essentiel 30 je l'achete pourquoi? j'ai absolument rien dedans que je fais. Toute les recettes dedans sont avec le skill woodworker , taillor et armorer que je maitrise pas dutout (95 au max) Doc si c pas un bug vendez le pas on vas acheter seulement timbercraft weaving et gemancy .. C tout a fait normal ???</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>je comprends pas quand tu me dis que je peux faire tout mes meubles. nomme moi en un tier 3 ou 4 que je peux faire sans un livres a moin detre bien chanceux et de faire du pristine avec un skill non upgradé de woodworker.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Une chance qu'il y a du monde du coté anglais pour nous défendre.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>p.s Au fait ya pas des délégués au site francais pour nous éclairer la dessus ?? Akaamia ?? </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <P>Message Edited by yanlite on <SPAN class=date_text>04-01-2005</SPAN> <SPAN class=time_text>05:12 AM</SPAN></P><p>Message Edited by yanlite on <span class=date_text>04-01-2005</span> <span class=time_text>05:36 AM</span>
Niiic
04-01-2005, 07:49 PM
<P><EM>arf boulette dans mon message...</EM></P><p>Message Edited by Niiico2 on <span class=date_text>04-01-2005</span> <span class=time_text>04:54 PM</span>
Niiic
04-01-2005, 07:53 PM
<P>Tu peux faire tous tes meubles seuls, je n'ai pas dit que tu pouvais faire tous tes meubles <EM><STRONG>en pristine</STRONG></EM> seul ! Franchement, si on donnait la possiblité aux charpentiers de refiner les élements de début de tier comme n'importe quelle classe, vous auriez à la fois la presque total indépendance et en plus la possilbité de faire du pristine de partout. Bref, le beurre et l'argent du beurre !<BR> </P> <BLOCKQUOTE> <HR> yanlite wrote:<BR> <DIV>À t'écouter si je serais un carpenteur 100% pur ( pas de livre de timber ou autre) je pourrais faire aucune chose pristine </DIV> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Oui exactement, tu ne pourrai rien faire en pristine tout seul....</P> <P>... Mais comme toutes les classes ! Un armurier, seul, sans livres timber et autres n'est pas capable de faire la moindre pièces d'armure ! Crude ou Pristine !!! Pourquoi ? Parcequ'il a besoin de pattern d'un sage (le sage ayant besoin d'un tailleur et d'un woodworker pour ce pattern) et de paddings d'un tailleur par exemple !</P> <P>Toi, si t'es carpenteur 100 % pur, tu as quand même la possiblité de faire des objets ! alors que la plupart des autres classes ne peuvent même pas créer du crude tout seul ! Et en plus, tu demandes à avoir la possiblité de les faire tout seul, en pristine ?</P> <P>Bref, si tu veux joueur artisan pure 100%, et bien fais exactement comme les autres classes, achète ou échange certains composants avec les autres classes (ici le bois aux woodworker)<BR></P>
Gorta
05-01-2005, 02:09 PM
<span><blockquote><hr>Tonights patch note: - Carpenters can now refine lumber using their own skills and reaction arts. These new carpentry recipes will appear in the following recipe books: Carpenter Essentials Volume 20, Advanced Carpenter Volume 20, Carpenter Essentials Volume 30, Advanced Carpenter Volume 30, and Carpenter Essentials Volume 40, and Advanced Carpenter Volume 40. <hr></blockquote> C'est en test depuis le début de la semaine sur le serveur du meme nom... Donc oui c'est un bug qui date depuis plus de 8 mois, charpentier aurait du etre capable de raffiner ses planches en utilisant ses buffs et contre sort et non pas ceux de woodworker (qui limitait la skill à 100). j'ai compris mon malheur en passant au T4, autant jusqu'au T3 je faisais 90% de planches de frene raboté en pristine, en passant à l'églantier j'ai laissé tomber et je fais mes planches avec timbercraft (100 % de réussite) désormais (donc pour le double de prix). Charpentier était le seul métier à ne pas savoir faire son composant principal (la planche de bois) en utilisant sa skill, voilà qui sera rétabli très prochainement, une très bonne nouvelle. Est également ajouté à ce patch le nombre de status point réduit par meuble pour la location des apparts. Reste à débugguer les nombreux objets implaçables dans les appartements (les étagères, les lampes qui s'enfoncent dans les murs, les tapis qui s'enfoncent dans le sol...) Reste à créer un véritable marché pour les meubles et arreter de voir le métier de charpentier comme un vulgaire fabriquant de boites comme c'est trop souvent le cas. Ce n'est pas un hasard si charpentier est le métier le moins fréquent sur les serveurs (je parle pas uniquement de storm où on doit plafonner à 130 charpentiers ^^^), entre les bugs, le peu d'utilité des meubles, le non renouvellement du marché mobilier (puisqu'il n'y a pas de raison de changer de meubles en fonction de la montée de niveaux, contrairement aux habits, bijoux, sorts etc, juste une raison esthetique bien souvent...), le manque d'objets craftables (où sont la vaisselle, les pots, les cages, les canapés etc etc) Ceci dit j'adore mon métier, mais vivement que Sony s'occupe un peu plus des charpentiers ^^ </span><div></div>
<DIV>/Cheer son chef</DIV> <DIV> </DIV> <DIV><IMG src="http://hamsterhood.jexiste.fr/EQ2/signature/titam.jpg"></DIV>
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