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View Full Version : Carpenteur et leurs créations


Elliss
02-06-2005, 03:44 PM
Bonjour , Je me suis mit récemment à l'artisana et ai donc embrassé la carrière de carpenter . Et la quel surprise après quelques jours de travail et quelques meubles fabriqués ..... Les bibliothèques sont inserviables car on ne peut pas poser les livres sur les étagères ou l'on veut , qu'en aligner plus de 5 demande autant de patience que de cacher d'aspirine . La première étagère craftable est à l'envers du coup les fixations sont face a vous et l'étagère dans le mur . Aligner deux tables vous permez de finir votre boite d'aspirine tranquillement . Pour poser un objet sur une armoire faut ruser comme c'est pas permis .. ET je commence seulement , ce qui veut dire que je craint de ne pas etre au bout de mes surprises . Déja que carpenter est à mon avis pas un metier que l'on fait pour devenir riche (pour ca y a alchimiste ^^) mais si en plus les 3/4 de nos ventes sont inutilisables alors la c'est la fin d'une vocation . Donc oreliya et akaamia , je vous serais grée de bien vouloir faire remonter tous ces soucis que rencontre les carpenters avec leurs ouvrages , je pense que tous ceux qui font l'effort de ne pas faire alchimistes (et pan ^^) et qui s'essaye à une carriere pleine d'avenir et innovante merite d'avoir un peu d'attention et des créations fonctionnelles . ps: d'ailleurs une question , soit j'ai mal lu , soit mal compris , mais a forcieri pour le moment il n'existe aps la possibilité d'avoir de batiment spécial guilde ? et non une chambre ou maison que l'on achete en ville et que l'on nomme apr la force des choses "guilde" . Ma question a pour rapport avec le sujet que il est bien connu qu'une fois qu'une guilde a son batiment officielle , en général , elle aime et apprécie de l'aménager et de la meubler fièrement , ce qui marquerais un certain essor pour les charpentiers ^^ ps2: a quand de nouvelles peintures , variée et jolie tout plein ^^D'avance merci

Niiic
02-06-2005, 06:51 PM
<DIV>Je ne suis pas vraiment d'accord avec toi.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Certes il y a des classes à utilité directe (l'alchimiste qui vend ces fioles : elles servent beaucoup) et d'autres plus indirectes (les décorations du chapentier). Mais heuresement qu'il y a cette diversité dans l'artisanant et qu'on puisse se spécialiser dans l'apparemment inutile !</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Les charpentier que je ocnnais sont heureux de vendre des produits finaux tels que de beau meubles ou peintures qui au premier abord ne servent à rien. Et il serait déçu de fabriquer à la chaine des composants intermédiaire simplement pour fournir d'autres artisants.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>A cela, j'ajoute qu'il y a une réel utilité au métier de charpentier, à travers les coffres à mettre en banque et les meubles qui réduisent le nombre de point de status à payer pour le loyer des maison (Ca peut descendre jusqu'à 0 points de status)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Enfin, pour faire partie d'une guilde spécialisé dans l'artisanat, je peux te dire que dans notre guilde, ce n'est clairement pas les alchimistes qui gagne le plus d'argent ! D'ailleurs, les personnes qui rapportent le plus d'argent sont les charpentiers !</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Donc, ne t'inquiète pas, il te reste beaucoup de chose à découvrir sur cette classe, qui à mon avis est une des plus intressante à jouer.</DIV>

Xephinnn
02-06-2005, 07:25 PM
<DIV>tu as essayé de tourner la mollette de la souri quand tu pace un objet dans ton appart ?</DIV> <DIV>Cela permet de faire pivoter le meuble sur lui meme... si tu n'as pas de mollette, essaye les differente touche du pavé numerique, ou le touches pages up et down...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Sinon, je sais pas ^^</DIV>

Elliss
02-07-2005, 06:10 AM
Je pense que tu m'a mal compris ou je me suis mal exprimé niiico2 . Je ne dit aps que cette spécialisation est inutile ou déplaisante , au contraire j'adore cet art et je suis fier d'etre charpentier . La ou le bas blesse c'est que les quelques créations que je sait faire pour le moment sont ... allez on va dire pour la moitié inutilisable ou bugée donc a mon sens invendable (pour tout commercant honnete qui se respecte ^^) . A quoi bon vendre une bibliotheque , qui est certe du plus bel effet si tu ne peut pas mettre de livres dessus ?ou du moins pas comme tu veut , tout le milieu de chaque etage des biblio par exemple est inutilisable , il faut monter sur quelque chose pour pouvoir poser un objet sur la biblio , les tables s'alignent pas toujours bien , ou encore l'impossibilité de s'assoir sur les chaises/banc , de se coucher sur les paillasses/lits , de l'impossibilité d'eteindre ou allumer tel ou tel lampe/bougies , de n'avoir que 4 (je crois) peintures a vendre en tout , de ne pas pouvoir poser de coffres chez soit pour y mettre un nombre x d'objets , de ne pas avoir de penderie (pour vetements) , de ratelier a armes , de mannequin a armure , de support pour y accrocher des objets tels que les récompenses lore , et je suis sur que l'on pourrait encore trouver pleins de choses intéréssante a faire . Du moins pour moi ca serais plus interessant que de vendre de simple objet qui sont tous , ma foi , des objets de "déco" sans utilité "pratique" , ni saveurs. Voila plus ne détails ma frustration dans ce metier que je répete je trouve toujours passionnant (quel que soit le mmporg ou j'ai put jouer ) .Un autre élément qui pourrait etre intéressant (autre débat ^^) , puisqu'on ne peut pas vendre sans etre en mode "vendeur" et donc dans sa chambre , pourquoi ne pas creer des marchés ? des endroits avec des étals ou chaque artisan le désirant pourrait se poster afin de vendre ce qu'il a fait , laisser le choix au joueur , soit vendre dans sa chambre (en mode vendeur et donc 9/10 afk ) soit sur le marché et cette fois en mode vendeur mais présent ce qui permettrais un tant soit peu de rp marchand/artisan (passage de comande , propositions de ventes a la crié , discution , marchandage etc etc ) L'artisana est une part importante de tous mmporg aujourd'hui , mais je le trouve souvent/parfois succins , de bonne idée dans pas mal d ejeu mais peu d'idées rassemblées dans le meme jeu ..Mais pour en revenir au carpenter , je prefere donc vendre des objets "artisanal" et utile plutot que des "trucs" a pser chez soit . J'espere cette fois etre plus clair dans mes paroles ^^

Niiic
02-07-2005, 02:21 PM
<DIV>Oui je comprend mieux.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Il y a effectivement pas mal de petits bugs ou désagréments qui gache un peu la vie. Mai l'interet des objets reste bien à la fois indirecte (déco) et directe (baisse des point de statuts, stockage)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Après on pourrait souhaiter avoir plus d'apport directe comme tu le dis : coffres de stockage à poser dans la maison, etc... Effectivement ce serait mieux.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Pour l'histoire de marché, ce serait effectivement super sympa, et plus roleplay que le traditionnel broker... il y a déjà un embryon de cette idée sur le canal de craft,  mais bon, ce n'est que des discussions sur un canal, donc pas très Roleplay</DIV>

Champolin
02-09-2005, 09:24 PM
Niico, Aujourd'hui, comme beaucoup, j'ai l'appartement de base. Mais je dispose de plusieurs meubles et de quelques milliers de points de status. Comment ca marche si on veut passer à un appartement plus grand ? Peut on payer la location uniquement en SP ou faut il payer en SP + GP ?

Niiic
02-10-2005, 06:13 AM
<DIV>Il y aura toujours besoin de déboursez quelques pièces d'or. Les SP te premettront de réduire ce montant, mais à la seule condition que ta guilde est atteint le niveau neccessaire (qui dépend selon l'appartement).</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Tu peux aujourd'hui trouver des appartement à 3, 6 ou 19 gold respectivement à Queynos Nord, Sud, et Port queynos et à moitié prix si tu débourses des SP</DIV>

Ga
02-17-2005, 06:59 PM
<DIV> <DIV>le probleme etant que la majorité des bug viennent a mon avis plus de l'appartement que du metier de carpenter.. Essaye de placer des meubles achetes, tu n'auras pas moins de mal.</DIV> <DIV>certes, certaines créations telles que la biliotheque T4 ne permettant de contenir aucun livre ( mais qui est magnifique ) ou les etageres qui sont placables a un seul endroit de l'appartement sont a corriger</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>pour la richesse, c'est tout une question de temps d'implication et de priorité.. les premieres personnes a avoir grimpé leur tradeskill dans tous les domaines ont ete avantagées ( j'en sais qq chose, ayant ete une des premiere sur freeport a faire des box de banque, la demande a l'epoque m'avait affolée )</DIV> <DIV> </DIV></DIV> <DIV>de plus en plus de progres et de soins sont apportes aux appartements ( house vault par ex ) , entrainant chaque joueur a en avoir un propre ( combien de joueurs n'ont jamais visité leur appart depuis le debut du jeu, vendant chez des amis? ) et donc a engager une decoration propre</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>sinon les touches + et -  du clavier permettent de bouger assez facilement les meubles</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>note : fais des paragraphes separés pour alléger la lecture, c'est beaucoup mieux, j'ai eu pas mal de mal a tout lire <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>

rossignob
02-21-2005, 08:09 PM
salut, pour ton probleme de meuble je ne sait que dire, donc je ne dirai rien.par contre pour ton idée de marché, c'était deja dans eq1 avec la zone dite "le bazar".tres bonne idée, mais qui a causé beaucoup de probleme de lag (comme quand tu te raproche des banque <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />) et de crash de zone.de plus elle change pas grand chose au probleme de vente, vu que tu doit quand meme rester connecté pour vendre (a la différence de RYZOM), si ce n'est que de donné plus de problème au devs, question de stabilité du serveur <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />par contre des pnj vendeur perso qui vendent a ta place pendant que tu DL ailleur ou que tu craft, ça c'est la meilleurs idée, voir faire un systeme ou tu vend a un genre de broker, qui lui achete au meme prix que les autres pnj vendeur, mais la différence que tu a indiquer un prix de revente.quand tu repasse le voir, il te donne la différence entre le prix auquel il t'as acheter tes produit et auquelle il les a revendu (prix que tu a indiquer), et tout ça sans etre connecté ou a coté.pour evité la surchage, tu aura un nombre limité de vente de XX item différent et un nombre limité de jour de vente pour chaque objets.et dans le cas ou tu veux reprendre tes objets, ils te seront rendu pour le prix que tu les a vendu (pas le prix que tu a indiquer <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ), comme ça tu perd rien, mais tu gagne rien <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />a savoir que c'est le modele de vente que j'ai connu sur RYZOM