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View Full Version : Armorer book X6-7-8... (et suggestion)


Xephinnn
02-01-2005, 04:51 PM
<DIV>Voila, ça fais un bon moment qu'on en avais pas parlé, alors je relance le sujet ^^.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je supose que SoE est au courant, mais comme c'est silence radio la dessus, je me demandé...</DIV> <DIV>En gros, les Armorers possede des livres de recettes aulvl 26-27-28.. 36-37-39.. 46-47-48-49... Mais ceux ci sont vide (ou inexistant pour les 2X).</DIV> <DIV>On ma dit a mainte reprise que pendant la beta, ces livres possedaient les recettes pour fabriquer des armures de brigandines... Mais alors pourquoi les avoir elvevé a la release..</DIV> <DIV>Je vous dit pas comment ça decourage a chaque tier, lorsqu'on arive au lvl X5 de ce dire : "et grmfl, plus de nouveaux objets, vive la gelere pour atteindre le nouveaux tier et avoir quelque nouveauté".... Bref, ça fou aussi les boules de ce dire qu'au lvl 45... bha, on aurat plus rien de neuf (a part les advanced book pour les rare... voui).</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Si vous avez des avis la dessus, ou encore mieux, si Oreliya a des choses a dire sur le sujet, je suis preneur ^^.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>En ce qui concerne les choses que j'aimerais voir implementé dans le jeu (on sais jamais.. ça peut marché ^^).</DIV> <DIV>Ca serais la possibilité de faire des alliages de metaux (soigneusement realisé par nos amis alchimiste p) qui permettrait un peut de diversifier deja les maigres possibilité de craft des armorer et des weaponsmith.. melangé du feyiron avec du carbonite par exemple... ou carbonite avec de l'or (ect ect)... </DIV> <DIV>Pourvoir faire fabriquer des ornement par les jewellers, a monter sur des Armes, Armure, vetement, mobilier, ect...</DIV> <DIV>Pour les Tailor, pouvoir faire du fil avec des minerais comme l'or... une beau vetement en fils d'or (bha quoi, ça existe dans les comptes... EQ2 est un monde de fantasy oui ou non ? p)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ce genre de choses permettrait d'agrandir largement les catalogues des crafteurs, ça vas diversifier les skin des armure / mobilier... Bref, plein de possibilité...</DIV> <DIV>Reste juste a voir si les Devs ont le courage de mettre en place tous ça ^^.</DIV><p>Message Edited by Xephinnn on <span class=date_text>02-01-2005</span> <span class=time_text>03:56 AM</span>

Atalar
02-01-2005, 06:47 PM
<DIV>Belle utopie, je pense <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> mais c'est toujours sympa de demander!</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Moi aussi, je veux pouvoir mettre des pierres précieuses sur la carapace de ma tortue domestique, et même couler de l'or sur sa carapace , pour en faire une tortue ornementale <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV>

Singm
02-01-2005, 08:58 PM
En ce qui concerne les livres, je suis comme toi. Cependant, une personne dans le chat Freeport traders m'a soutenu qu'il avait ces livres, mais j'attends toujours qu'il m'envoie un SS, une description, n'importe quelle preuve.

Xephinnn
02-02-2005, 01:18 AM
<DIV>Les livres existe bien (sauf les 26-27-2<img src="/smilies/b2eb59423fbf5fa39342041237025880.gif" border="0" alt="SMILEY" />... mais ils sont... vide ^^</DIV>

Hug
02-02-2005, 01:53 PM
Voilà quelques idées de ce qui pourrait etre de nouvelles recettes (au cas ou SOE soit en manque d'inspiration):- des recettes pour réparer les armures: et on supprime les NPC correspondant ou bien on leur met un prix prohibitif- des recettes pour customiser simplement une piece d'armure (couleur/teinte par ex).Bref ... le but étant de pouvoir donner un peu plus de consistance à l'armurier .. qui se sent bien seul comme crafteur (personne ne dépends réellement de lui dans la chaine de craft; a part faire 2 type d'armures pour des classes de perso bien ciblées, il ne fait rien d'utile, ...).PS: c'est pas mieux pour les Carpenters non plus d'ailleurs :/ les pauvres sont relegués a des faiseurs de caisses à la chaine

Singm
02-02-2005, 06:39 PM
La réparation des armures EXISTAIT ! Sur la béta au moins. C'est devenu quoi ? Mystere et boule de suif.

endaemoniada
02-02-2005, 07:27 PM
<DIV>?? Perso la seule façon de réparer une armure qu'il m'ait été donner de voir ds ce jeu c'est le NPC</DIV>

Singm
02-02-2005, 09:06 PM
On pouvait acheter des petits marteau au reparateur, pour reparer l'armure sans aller le voir. Ca exigeait un skill spécial, mais je n'ai jamais eu le temps de m'y pencher.

Xephinnn
02-02-2005, 11:08 PM
<DIV>Si ont pouvais abimer encore plus l'armure, ça devais etre bien marrant ^^</DIV>

Akaamia
02-03-2005, 12:02 AM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Xephinnn wrote:<BR> <DIV>Voila, ça fais un bon moment qu'on en avais pas parlé, alors je relance le sujet ^^.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je supose que SoE est au courant, mais comme c'est silence radio la dessus, je me demandé...</DIV> <DIV>En gros, les Armorers possede des livres de recettes aulvl 26-27-28.. 36-37-39.. 46-47-48-49... Mais ceux ci sont vide (ou inexistant pour les 2X).</DIV> <DIV>On ma dit a mainte reprise que pendant la beta, ces livres possedaient les recettes pour fabriquer des armures de brigandines... Mais alors pourquoi les avoir elvevé a la release..</DIV> <DIV>Je vous dit pas comment ça decourage a chaque tier, lorsqu'on arive au lvl X5 de ce dire : "et grmfl, plus de nouveaux objets, vive la gelere pour atteindre le nouveaux tier et avoir quelque nouveauté".... Bref, ça fou aussi les boules de ce dire qu'au lvl 45... bha, on aurat plus rien de neuf (a part les advanced book pour les rare... voui).</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Si vous avez des avis la dessus, ou encore mieux, si Oreliya a des choses a dire sur le sujet, je suis preneur ^^.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> </DIV> <DIV> <DIV><SPAN><A href="blocked::http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=f_trade&message.id=799" target=_blank></A><FONT color=#ffffff>Chaque trajectoire de perfectionnement a un certain nombre et une certaine variété de recettes réparties à travers les niveaux. A un niveau donné, il y a parfois une multiplicité de recettes et parfois il n'y en a pas, ceci étant dût à la façon dont elles sont distribuées. C'est <SPAN class=869232218-02022005>ça</SPAN> qui peut parfois vous donner l'impression qu'il en manque. J'espère que ce renseignement vous éclaire :smileyhappy:</FONT></SPAN></DIV></DIV></BLOCKQUOTE> <p>Message Edited by Akaamia on <span class=date_text>02-03-2005</span> <span class=time_text>01:18 PM</span>

Hug
02-03-2005, 02:16 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Akaamia wrote:<BR> <BR> <BLOCKQUOTE> <DIV> <DIV><SPAN><A href="blocked::http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=f_trade&message.id=799" target=_blank></A><FONT color=#ffffff>Chaque trajectoire de perfectionnement a un certain nombre et une certaine variété de recettes réparties à travers les niveaux. A un niveau donné, il y a parfois une multiplicité de recettes et parfois il n'y en a pas, ceci étant dût à la façon dont elles sont distribuées. C'est <SPAN class=869232218-02022005>ça</SPAN> qui peut parfois vous donner l'impression qu'il en manque. J'espère que ce renseignement vous éclaire :smileyhappy:</FONT></SPAN></DIV></DIV></BLOCKQUOTE> <DIV><FONT color=#ffffff></FONT></DIV><FONT color=#ffffff> <HR> </FONT></BLOCKQUOTE> <P>Sauf erreur de ma part, et selon les informations piochées sur <A href="http://eq2craft.computersims.com/BrowseRecipeBooks.aspx?category=purchase" target=_blank>http://eq2craft.computersims.com/BrowseRecipeBooks.aspx?category=purchase</A>, <FONT color=#ffffcc>si l'on fait la somme des recettes disponibles entre les levels 20 a 29 </FONT>de chaque classe, on obtient:</P> <UL> <LI>Armorer :  24</LI> <LI>Alchemist : 189</LI> <LI>Carpenter : 36</LI> <LI>Jeweler : 153</LI> <LI>Provisioner : 73</LI> <LI>Sage : 156</LI> <LI>Tailor : 44</LI> <LI>Weaponsmith : 43</LI> <LI>Woodworker : 37</LI></UL> <P>Sachant que chaque nouvelle recette exécutée une première fois en pristine rapporte un bonus "d'xp découverte", on voit immédiatement que les <FONT color=#66ff00>Armorer</FONT>, <FONT color=#66ff00>Carpenter, Woodworker</FONT>, <FONT color=#66ff00>Weaponsmith </FONT>et <FONT color=#66ff00>Tailor </FONT>sont les parents pauvres en matière de facilité pour monter.</P> <P>Si on ajoute a cela le fait qu'en plus, certaines de ces classes (<FONT color=#66ff00>Armorer </FONT>et <FONT color=#66ff00>Weaponsmith </FONT>surtout) n'ont pas de recette d'items "génériques" (c-a-d qui peuvent etre utile à tous comme les caisses ou sacs pour les Carpenter et Tailor), je ne peux que constater une forte inégalités dans les classes de crafts.</P> <P>Et pour couronner le tout, ces mêmes classes (<FONT color=#66ff00>Armorer </FONT>surtout), sont celles les moins impliquées dans l'inter-dépendance des classes de crafts (<A href="http://eq2craft.computersims.com/BrowseRecipeBooks.aspx?category=purchase" target=_blank>http://eq2craft.computersims.com/BrowseRecipeBooks.aspx?category=purchase</A>)</P> <P>Bref, et pour en revenir au sujet initial, <U>il y a de quoi "remplir" les 3 livres "manquants</U>" !!! Ce serait l'occasion de ré-équilibrer un peu les classes, non ?</P> <P>Merci de faire remonter nos remarques, en espérant qu'elles soient rapidement prises en compte :smileywink:<BR></P> <P>Message Edited by Hughy on <SPAN class=date_text>02-03-2005</SPAN> <SPAN class=time_text>02:03 AM</SPAN></P><p>Message Edited by Akaamia on <span class=date_text>02-03-2005</span> <span class=time_text>01:19 PM</span>

Singm
02-03-2005, 06:09 PM
Bijoutiers, Alchimistes et Sages sont hors concours car ils fournissent tout les sorts / runes / essences.Apres il est vrai qu'il manque des recettes, mais Armurier est une classe recherchée, surtout apres le niveau 30. Reste que monter au 50 est difficile, je te crois.

Hug
02-03-2005, 06:50 PM
<BLOCKQUOTE><HR>Singman wrote:... mais Armurier est une classe recherchée, surtout apres le niveau 30. <HR></BLOCKQUOTE><P>Peux tu me dire en quoi et pour quoi ils sont recherchés ? :smileysurprised:</P><P>Pour leurs produits "finis" (pièces d'armures) ... qui n'ont d'intêret qu'une fois par pièce et par personne pour 10 lvl (et encore que les classes portant le médium et le lourd) ?</P><P>Pour les produits intermédiaires nécessaires aux autres crafteurs (soit le Feyiron Plate uniquement, sachant que le Feyiron Sheet peuvent être faits par les Weaponsmith, utilisé seulement par le Carpenter pour ses caisses) ?</P><DIV>Certes, je viens juste de rentrer dans le T4 ... mais j'appréhende un peu les 10 prochains levels, si cela est aussi routinier et peu valorisant que les 10 levels précédents (encore merci à l'AQ :smileymad: )</DIV><p>Message Edited by Hughy on <span class=date_text>02-03-2005</span> <span class=time_text>02:52 PM</span>

Xephinnn
02-03-2005, 07:47 PM
<DIV>Tres bien, si l'ont met les scholars de coté.. et si on s'occupe seulement des autres... He bien on peut toujours constater que l'armorer a toujours 2 fois moins de possibilités que les autres...</DIV> <DIV>Et je pense qu'il y a une erreur dans ton tableau... car un armorer peut fabriquer 18 objets differents seulment (les bars / sheet / plaque et ring... ainssi que 2 types d'armures de 7pieces chacune)... ou 36 si on compte les rares...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Alors plz, rendez-nous nos brigandine... ça rajouteras un peut de diverssité.. 7 pièces de plus, et peut-etre quelques composants secondaires à pouvoir fabriquer en plus...</DIV> <P>Message Edited by Akaamia on <SPAN class=date_text>02-03-2005</SPAN> <SPAN class=time_text>01:23 PM</SPAN></P><p>Message Edited by Akaamia on <span class=date_text>02-03-2005</span> <span class=time_text>01:24 PM</span>

endaemoniada
02-03-2005, 08:15 PM
<DIV>A la décharge des Sages (ca concerne aussi en moindres mesure les jewelers & , encore moins, alchimistes :smileywink: ),  il ne faut pas "oublier" qu'une bonne partie des sorts sont liés à l'alignement. Crafter un sort de classe "Qeynos" à FP apportera il est vrai l'XP mais sera invendable (ou a perte via fence mais bon faut pas trop réver, la concurrence Qeynosienne empeche le trade)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Quand on voit les prix des composants intermédiaires, être sage et crafter des sorts à "jeter" même pour l'XP découverte tu y réfléchis à 2x, et même plus + tu évolues ds les tiers.</DIV> <P>[Edit] Ceci dit je ne conteste pas l'évidence, j'ai un alt Woodworker T3 donc je me rends cmopte de la différence</P><p>Message Edited by endaemoniada on <span class=date_text>02-03-2005</span> <span class=time_text>04:17 PM</span>

Hug
02-03-2005, 08:23 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Xephinnn wrote:<BR> <DIV>Et je pense qu'il y a une erreur dans ton tableau... car un armorer peut fabriquer 18 objets different seulment (les bars / sheet / plaque et ring... ainssi que 2 types d'armures de 7pieces chacune)... ou 36 si on compte les rares...</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <P>Oui ... et Non : j'ai fait la somme des recettes dans les livres, pas au niveau des composants T3.</P> <P>La différence se situe au book lvl 29, qui comportent les composants de base pour le T4 (feyiron bar, sheet, ring, ...)</P> <P>J'ai fait cela volontairement (ne pas exclure les recettes T4), dans la mesure ou pour les Joaillers, par exemple, ils ont leurs recettes au lvl 28 eux !! Cela aurait été trop galère d'essayer de comparer en respectant les Tiers.<BR></P>

Singm
02-03-2005, 11:07 PM
Le prochain patch FR inclura des modifications dans les tradeskills, et les Armorers ne sont oubliés (ma boule de crystal est un peu floue la dessus). J'ai meme vu qq recettes en plus.

Hug
02-04-2005, 01:21 PM
Bon, le patch est passé ce matin ...j'ai sauté sur mon craft book ... et rien !! j'ai pas vu de recette en plus (en tout cas jusqu'au lvl 29) <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" />bon .. ben je vais me recoucher <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Xephinnn
02-04-2005, 04:53 PM
<DIV> <DIV>Le truc qui a changé, c'est qu'on peut faire des bar de metaux avec notre skill (metal working) a la place des skill de weaponsmith (je sais plus quoi)...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Clair, ça vas deja nous changer pas mal... et enlever une depandance facultative (ce faire faire des bars par les weaponsmith)</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Toujours est t'il que les armorers ont toujours un tous petit catalogue de produit pour une ENORME dependance... et que personne est depandant des armorers (ou presque)...</DIV></DIV>

Akaamia
02-09-2005, 12:08 AM
<DIV>La prochaine grosse mise à jour incluera un changement majeur que la plupart des artisans apprécieront :smileyvery-happy:</DIV>

Xephinnn
02-09-2005, 03:49 AM
<DIV>Dit nous touus ^^...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Dates, changement prevu... nombre de patch d'urgence qui suivront... on veux tous savoir p</DIV>

Akaamia
02-11-2005, 05:24 AM
<DIV><A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=chars&message.id=5736" target=_blank>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=chars&message.id=5736</A>, section Tadeskill Changes.</DIV>