View Full Version : Adept III et Apprentice III Runes ?
Picpus
12-23-2004, 04:09 PM
<DIV>Quelle est la différence entre ces deux types de runes, a part la nécessité d'utiliser des resources rares pour l'adept III ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Les runes adept st plus puissantes que les apprentices ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>ex: </DIV> <DIV> </DIV> <LI><A href="http://eq2craft.computersims.com/Recipe.aspx?id=561" target=_blank>Rune of Ambush (Adept III)</A> (Level 7) <LI><A href="http://eq2craft.computersims.com/Recipe.aspx?id=209" target=_blank>Rune of Ambush (Apprentice III)</A> (Level 7) </LI> <DIV> </DIV><p>Message Edited by Picpus on <span class=date_text>12-23-2004</span> <span class=time_text>12:10 PM</span>
seb13
12-23-2004, 04:38 PM
<DIV>Pour exemple vu sur un site américain </DIV> <DIV>un sort appI qui faisait 23 points de degats </DIV> <DIV>passage en app III qui faisait 43 points de dégats</DIV> <DIV>passage en adept III pour 72 points de dégats </DIV> <DIV>de souvenir donc oui il y a une grande évolution de l'éfficacité des sorts et c est d autant plus bluffants sur les sorts d invocation les pets prennent vraiment une endurance incroyable selon le niveau du sort.</DIV>
Singm
12-23-2004, 05:38 PM
Je serai plus mitigé sur cet avis.Pour les lanceurs de sorts, la difference App 1 et Adp 3 est importante oui.Pour les tanks, le matos est largement plus important, sauf pour le main tank qui doit avoir le Taunt au mini a App 3. Un kick App 1 et un kick Adp 3 n'ont vraiment que peu d'influence, comparé a une baffe du tank.
seb13
12-23-2004, 06:32 PM
<DIV>Oui je pense aussi ca devient plusqu une necessité d avoir un haut lvl de taunt pour les tanks sans quoi les groupes subissent souvent des pertes inutiles, mais concernant les magos et summoners c est vital d augmenter ses sorts de </DIV> <DIV>1. très vite il ne font plus assez de dégats</DIV> <DIV>2. on n arrive plus a infliger de dégats car l ennemi resiste toujours.</DIV> <DIV>3. pour eviter les corps a corps il est vital que le pet garde l aggro le plus longtemps possible et donc qu il soit aussi très resistant face a l adversité.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Donc oui pour les magos c est malheureusement très très important de mettre a jour ses sorts ce bien que l on en recoit avec la progression des lvls, et pour les tanks le ppoint le plus important comme le dit singman c est le taunt et d ailleurs on ne s etonne pas de ne pas en trouver un seul chez les marchands c est tellement rare ca un peu comme pour le tellurian recruit qui doit etre la plus grosse demande en sort (quoique static pulse en adept I et III ca doit pas mal etre demandé)</DIV>
seb13
12-23-2004, 07:06 PM
<DIV>Ce midi j ai eu le bohneur de trouver un rare tiers 3 je voulais savoir dans quel composition il était utilisable si jamais quelqu un connaissait celà.</DIV> <DIV>Il s agit du sapin comme ressource rare tiers 3 du bois en fait.</DIV> <DIV>merci !</DIV>
Singm
12-24-2004, 07:42 AM
Je peux te faire un pipeau en sapin si tu veux (ou alors un petit arbre a pendre sous ton rétroviseur). A part ca .... Sans dec, c'est moyennement utile le sapin. Vois avec ton Ebeniste préféré.
endaemoniada
12-24-2004, 03:53 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> seb1313 wrote:<BR> <DIV>Ce midi j ai eu le bohneur de trouver un rare tiers 3 je voulais savoir dans quel composition il était utilisable si jamais quelqu un connaissait celà.</DIV> <DIV>Il s agit du sapin comme ressource rare tiers 3 du bois en fait.</DIV> <DIV>merci !</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE>Le bonheur c'est vite dit, le sapin est (partiellement ?) buggé, il est vu comme frêne par un woodworker donc comme composant common (c'est du moins ce qui m a été rapporté par "mon" woodworker a qui j ai donné une buche de sapin), par contre il me semble (à vérifier) qu'il soit utilie pour la confection d'un livre main gauche (Symbol), si c est le cas ça pourrait t'être utile. Je crois que ce sont les jewellers qui font les "tome" (à vérifier aussi)<BR> <DIV> </DIV> <DIV>Déatil qui tue, le sapin doit avoir un prob d'ID, car j'ai eu vent qu'un certain Qeynosien se l'était fait confisquer par le NPC sur une quête d'harvesting tiers 3 demandant de récolter du frêne</DIV>
Hinth
12-24-2004, 04:49 PM
<DIV>Le sapin ne peut-il pas être utiliser dans la confection d'un bouclier ?</DIV>
endaemoniada
12-27-2004, 12:40 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Hinthur wrote:<BR> <DIV>Le sapin ne peut-il pas être utiliser dans la confection d'un bouclier ?</DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <DIV>Le problème est que le sapin n'est pas reconnu comme du sapin (on ne le raffine pas, enfin si mais il devient du frêne ). C'est une demi surprise en ce qui me concerne, les livres advanced craftman sont complètements buggés, les adv woodworker bien qu'existant semblent être inutiles. Un peu la continuité ds la profession :smileywink:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Il me semble avoir vu que les livres seraient fixés ainsi que le sapin lors du "gros update", repoussé en janvier raison officielle pour le tester intensivement, de mon côté je pense que vu les nbres impressionant de chgts, c'est un patch "apprenti sorcier", il y a intérêt à voir un max de personnel pour réagir très vite quand il sera dispo pour toute le communauté, SOE attend le retour des employés qui auraient pris qq jours en Noël et Nouvel An :smileytongue: Après l'épisode récent, ils font un peu plus gaffe, :smileyvery-happy: les joueurs US sont chauds, ça va gueuler ds tous les forums vu que quasi tout est touché :smileytongue:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV><SPAN class=time_text></SPAN> </DIV><p>Message Edited by endaemoniada on <span class=date_text>12-27-2004</span> <span class=time_text>08:43 AM</span>
seb13
12-27-2004, 03:54 PM
ok donc c est une ressource peut etre importante vaut mieux le garder en attendant le patch a lors lol.merci bien pour toutes vos réponses.
Kylminst
01-03-2005, 08:29 AM
<DIV>Pour en revenir a la question initiale. En plus de causer d'etre plus efficaces, les evolutions des Spells permettent de consomer moins de Mana, ce qui n'est pas négligeable.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Petite hypothese non verifiée : On sait que la Puissance d'une OH est fonction du lvl de la personne qui complete l'OH. Peut etre que la version du Sort y est aussi pour quelque chose ? <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>
endaemoniada
01-03-2005, 05:14 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Kylminster wrote:<BR> <DIV>Pour en revenir a la question initiale. En plus de causer d'etre plus efficaces, les evolutions des Spells permettent de consomer moins de Mana, ce qui n'est pas négligeable.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Petite hypothese non verifiée : On sait que la Puissance d'une OH est fonction du lvl de la personne qui complete l'OH. Peut etre que la version du Sort y est aussi pour quelque chose ? <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV><BR> <HR> </BLOCKQUOTE><BR> <P>De mémoire (je ne suis pas ds le jeu), la consommation de mana est identique par contre l'effet est meilleur, donc en définitive on peut se dire qu'il y a un gain potentiel de mana.</P> <P>Pour ma part je constate que les OH tendent à devenir accessoires (bon je ne dis pas qu il n y en a plus du tout mais ça se raréfie) plus tu montes ds les levels, les mobs en face deviennent eux aussi plus costauds, une erreur au mauvais moment et ça peut très vite tourner au wipe, bref si pourattendre l'OH, le cleric attend trop pour soigner ou que le necro ne lance pas son petrify le tank peut y passer très vite, le groupe risque de suivre. En théorie, l'init de l OH peut aller très vite en pratique lancer une OH touchant 3 ou 4 classes trop long, à moins d être très entrainé mais c'est assez rare pour ne pas dire exceptionnels les groupes combattant de la sorte.</P> <P>Au niveau solo, même combat je ne place poour ainsi dire quasi plus une OH c'est devenu inefficcae, les sorts liés à l'init de l'OH ou pour compléter celle ci ne m'intéresse pas réellement, le necro joue avec son pet (buff/rebuff, drain, heal), les sorts liés ne rentrent pas ds les OH, les DOT même combat il faut tomber sur la Rare OH. Bref, j en tente une par combat pour être honnête, celel avant le Petrify, mon "uncommon" OH se complèete avec Petrify ou Maladie mais bon, si c ets l'OH common qui passe (complétée via DD) il n est pas rare que je laisse le timer passer</P>
Singm
01-03-2005, 05:59 PM
<p>Message Edited by Singman on <span class=date_text>01-24-2005</span> <span class=time_text>12:05 PM</span>
endaemoniada
01-03-2005, 06:34 PM
<BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Singman wrote:<BR>Ben ca, c'est une remarque typique de quelqu'un qui ne joue pas avec les OH ou avec des bons coéquipiers <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /><BR> <HR> </BLOCKQUOTE>(Partiellement) Faux les messages sont en général très précis (et ds le cadres de la guilde, seul le scout decide des OH) OH ds 3 sec "Scout machin suivi de war machin suivi de cleric machin suivi de mago eclair", en pratique ça fait qq levels que je trouve décroissant l'intérêt des OH. Mais bon je peux me tromper, j'ai peut être aussi un peu trop fait de "pick up" groups ou de solo ces temps-ci (et là t'as beau faire le poirier, ds le cas de ma classe les OH solos, c'est pas intéressant) <P>De plus je parle d'OH à 3 ou 4 classes, pas solo ni à "deux" (clair qu 'à 2 c est immédiat)</P> <P><SPAN class=time_text></SPAN> </P><p>Message Edited by endaemoniada on <span class=date_text>01-03-2005</span> <span class=time_text>02:37 PM</span>
Kylminst
01-04-2005, 09:05 AM
<DIV>Je suis d'accord avec Singman et j'ajouterai même que l'utilitée des OH est croissante ( Jte jure je dit pas ca juste pour te contredire Andae :p )</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Meme s'il est vrai que dans un groupe ou les OH ne vont pas comme y faut c'est plus une perte de temps qu'autre chose, allant même jusqu'as risquer la vie du groupe si les membres s'acharnent a vouloir faire passer des OH en vain.</DIV> <DIV>Dans un groupe un minimum organisés, les OH sont d'une aide précisieuse et il n'est pas rare qu'elle sauvent la vie d'un groupe.</DIV> <DIV>Pour prendre uniquement de l'OH la plus connue et la plus utilisée, j'ai nommé l'OH Mana (Plus le vrai nom en tete). La roue en elle meme comprend un Heal et donc en plus de booster la Mana de tout le groupe et permet au Healer de faire son travail en laissant la roue de former. Le probleme c'est qu'il faut un Smite pour la lancer et donc il ne faut evidement pas attendre d'etre OOM et la placer apres un Heal pour eviter que le Healer soit obligé de la casser ce qui demande un minimum d'organisation <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Si tu en as l'occasion (parceque la ca se complique un peu) essaye de completer les 2 combinaisons qui s'offrent a toi l'orsqu'un Taunt (Corne) suit une ouverture de Scout. Ca donne acces a 2 buffs (les communs) dont tu me dira des nouvelles :p</DIV>
seb13
01-04-2005, 03:53 PM
<DIV>Etant necro de meme lvl que Niushiu et connaissant sa manière de jouer vu que dernierement on a fait équipe, je trouve bizarre de dire que les OH sont peu interessant, pour ma part en solo c est quasi indispensable si je ne veux pas que le combat dure deux heures avec buff/heal de mon pet ca me saoule perso mon pet c de la chair a canon et basta il creve c pas grave lol, l important étant qu il garde l aggro un maximum de temps pour infliger un maximum de dommages avant que le monstre ne se retourne contre ma pauvre personne, donc du coup L OH DD je l utilise a foison en solo.</DIV> <DIV>En duo c est pareil connaissant mon partenaire j use a outrance des OH DD pour simplifier les combats , par contre en groupe rien que cette semaine j ai du groupé une bonne dizaine de fois et a chaque fois la meme rengaine (sauf un groupe ou on faisait un triple et quadruple OH quasi systematiquement et grand dieu que ca aide) les OH marchent tant mieux les OH passent on s en fout on bourrine c est ca maintenant la politique des groupes heteroclites du coup je me retrouve souvent OOM et ne fait plus que des "OH MANA dans 3 s" durant les dernieres secondes de combat pour m eviter de pomper mon pet a mort parce que j ai du dépenser toute ma mana a bourriner du mobs.</DIV> <DIV>Donc je dirai pareil que Niushiu en groupe peu importe qu il y ait des OH DD si en contre partie il n y ait pas de temps morts sur les attaques, par contre sur les OH buff et mana/heal c'est super important d en user autant que possible car les combats sont simplifiés et tu en sors quasiment rarement amoché don je fais de la pub " FAITES DES OH plize" J en ai marre de me retrouver dans des groupes de brutos ou la mana part sur un mob voire 2 avec un peu de chance et après devoir "tenter/camper" en attendant que ca revienne.</DIV>
endaemoniada
01-04-2005, 06:05 PM
<BR> <DIV>T'aurais du monter un Wizard Seb :smileytongue: Un pet ce n'est pas de la chair à canon c'est une réserve de power, un necro ça ne tombe pas oom sauf si il n'y a plus de pet, enfin ds ce cas il y a de fortes chance que le necro soit loin du fight...ou mort</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Les buffs du pet lui permettent, entre autre, 2 choses intéressantes : une regen accrue et pouvoir faire des "critiques". Si tu ne les utilises pas ben le pet est moins fort donc le combat dure plus longtemps, qd tu lances tes rats tu le debuff etc... Tes DD ben t'en as pas réellement "des" d'abord, tu en as un (tu n es pas 29 si ? enfin pas quand tu étais groupé avec moi) c ets Dust Blast (lvl 13) l'autre celui que tu utilises en base comme DD (Blight) (du moins, lorsqu'on était groupé) est un "semi" DOT, c'est un AOE + DOT du "main" target.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>La base du necro ds EQ2 c est le pet et les DOT, donc tu es "sensé" tuer plus lentement qu'un wizard qui lui va nuker comme une brute, si ça te saoule de joeur avec le pet, tu devrais tenter de monter un alt wizard, ça risque de te plaire, là tu arraches la tête du mob <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Le DD suivant c'est Pestinential Blast lvl 29</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>[Eit] A ta decharge, si je puis dire, Blight est buggé ds le sens où on ne voit pas le timer ds la fenêtre des DOTs actifs, bug archi connu pas besoin de /bug pour ça :smileywink:</DIV><p>Message Edited by endaemoniada on <span class=date_text>01-04-2005</span> <span class=time_text>02:12 PM</span>
endaemoniada
01-04-2005, 06:10 PM
<DIV><BR> <BLOCKQUOTE> <HR> Kylminster wrote:<BR> <DIV>Pour prendre uniquement de l'OH la plus connue et la plus utilisée, j'ai nommé l'OH Mana (Plus le vrai nom en tete). <BR> <HR> </DIV></BLOCKQUOTE>Ben oui pour les OH "2 classes" ça va vite (si on parle bien de l'OH Mana Mago + cleric), ce qui peut "très vite" être bloquant ce sont les OH 3 ou 4 classes, c'est ce que je dis plus haut. Note je ne remets pas en question l'intérêt primaire/théorique des OH, loin de là, j'ai juste constaté plus d'une fois que jouer l'OH "à tout prix" était plus dangereux que de tuer le mob "simplement". </DIV>
seb13
01-04-2005, 06:42 PM
<DIV>perso ta raison jouer l OH a tout prix je ne connais pas beaucoup de groupe faisant celà et en général quand ca passe pas 3-4 fois c vite abandonné et le bourrin reprend le dessus.</DIV> <DIV>En beta j avais fait un wizard lvl 22 a qeynos niushiu mais ca m a vite lassé car les sorts indispensable on ne les trouve plus sur le broker ou ailleurs mais c vrai que dans le principe c kan meme beaucoup plus bourrin un wiz qu un necromancien.</DIV> <DIV>Mais a la base j avais commencé a faire ce perso en souvenir de diablo 2 je me voyais déja avec une petite armada de squell près de moi et de les envoyer à l abattoir lol pour tuer d autres monstres qui a leur tour deviendrait des squells a mon service héhéhé. (rire sournois lol) donc je suis grave décu du necromancien by sony ce qui explique que mon pet il me sert a garder toujours une bonne dose de mana sur moi mais en combat je l envoie toujours a la charcuterie je ne cherche aucunement a la sauver si le choix c tuer le monstre ou perdre mon pet je tue le monstre le pet reviendra dans 15 s. C est clair que c est pas une mentalité de necro by Eq2 mais moi je voulais juste jouer aux osselets avec les morts hihi c est quand meme un monde d avoir qu un pet en étant nécro zut alors. </DIV> <DIV>Vous vous souvenez pas de vos parties de warhammer avec un nécro pour une armée de 100 squells pret a alimenter le nécro en mort.</DIV> <DIV>par contre toi tu vas pouvoir me dire 2 petites choses niu le sort drain tu l utilise a chaque combat ?? parce que pour moi ca sert a que dalle et les cranes me saoulent dans mon inventaire a chaque fois.</DIV> <DIV>et deuxiemement tu es "sage" qu est ce qui a motivé ton choix entre alchimiste et sage parce que pour créer un sort en sage t es dépendant de tout le monde non ? c toi ou un alchi qui crée l encre, les plumes et le papier dépend aussi d un autre.</DIV> <DIV>Sinon en classe "vicieuse" qu est ce que je pourrai jouer en alt comme perso j aime bien jouer des sales tours aux mobs néanmoins je trouve dans un certain sens qu a Eq2 il y a pas mal de choix de classes par rapport a WOW mais en meme temps t en as vite fait le tour et rien ne me passionne. en fait je me retrouve pas trop dans aucun des persos proposés, c est dommage non?</DIV> <DIV> </DIV>
seb13
01-04-2005, 06:50 PM
<DIV>Jviens de regarder sur ogaming la liste des sorts d un peu toutes les classes</DIV> <DIV>je me tenterai bien un warlock une prochaine fois lol ca empoisonne et ca fait du DD assez impressionant lol.</DIV> <DIV>Sinon un swashbuckler (bandit mechant) ca a l air bien vicieux et assez chaud a manip donc ca doit etre pas mal.</DIV> <DIV> </DIV>
Singm
01-05-2005, 12:19 AM
<p>Message Edited by Singman on <span class=date_text>01-24-2005</span> <span class=time_text>12:05 PM</span>
seb13
01-05-2005, 02:20 PM
<DIV>Merci bien mais wizard j ai déja donné et c est clair que c est brutal en dégats un blaze a 350 a lvl 23 ca fait mal a l adversaire quand meme lol.</DIV> <DIV>Mais bon rien ne m attire vraiment par contre ce matin j ai essayé ton système Niu de buff/debuff avec rats/static et maladie et j ai beaucoup beaucoup plus de mal a tuer les monstres et me retrouve souvent en danger (faut dire qu en général j attaque du orange a rouge lol donc le pet garde pas l aggro s il est pas buffé).</DIV> <DIV>mais c est une technique safe (on garde un bon controle sur mana/life du necro le pet lui deguste héhé) contre les monstres moyens par contre les gros vaut mieux y aller bourrin et prendre du repos après lol.</DIV>
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