View Full Version : Les AA pour paladin
Eglanti
12-06-2006, 05:44 PM
<DIV>Donc voila tous est dans le titre j'aimerais que les plus valeureux d'entres vous me disent ce qu'il pensent des differente branche de AA que ce soit les anciens, version DoF ou bien les nouveau, version EoF.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Quelle est pour vous le meilleur choix et en fonction de cela quelle utilisation en faite vous Groupe Solo .... etc</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Merci d'avance je pense que cela me seras bien utile pour la suite :smileysurprised:</DIV>
Jaclac
12-06-2006, 07:03 PM
<P>C'est un peu difficile de te répondre sur une question aussi large, tu peux voir en ce qui concerne le premier tableau d'AA les choix que les vieux paloufs ont fait, exemple Lansalas le demi-dieu des quêteurs :smileywink:</P> <P><A href="http://eq2players.station.sony.com/characters/character_achivements.vm?characterId=302054302" target=_blank>http://eq2players.station.sony.com/characters/character_achivements.vm?characterId=302054302</A></P> <P>Personnellement, je n'aurais pas maxer deux attaques demandant des armes différentes (il a sûrement une bonne raison pour cela), mais lui n'aurait certainement pas maxer ses caractéristiques qui auraient eu de grandes chances de se retrouver capées en groupe et en raid. Par contre nous avons tous les deux trouvé inutiles les AA ultimes...</P> <P>Sur les nouvelles, perso solotant beaucoup j'ai préféré le buff de dégats des AE, le débuff du divin, mais l'ultime étant pour le pvp je m'achemine vers un cul de sac...:smileysad:</P>
Eglanti
12-13-2006, 09:17 AM
<P>Je tiens a te remercier Jaclac pour ta reponse j'ai laisser le post sans reponse pendant un moment espérant avoir plusieurs avis.</P> <P> </P> <P>Je pense que je vais scruter EQ2players pour avoir une vu d'ensemble ce seras sans doute le plus sage.</P> <P> </P> <P>Merci encore</P>
Cirth_Beer
12-13-2006, 08:56 PM
je t'aurai bien répondu mais les palouf j'y connais rien :p<div></div>
Lansalas
12-21-2006, 06:57 PM
<P>Heyyyy au secours Jaclac m'analyse! :smileytongue:</P> <P>Alors coté AA KoS, j'ai choisi la voie de la force (arme : hache) pour pouvoir dps un maximum (la skill 2 est un haste qui dure 20 secondes recastables toutes les 30 avec un DD en plus au cast (hache obligatoire) , la skill 3 est un perma haste applicable quelle que soit ton arme).</P> <P>J'ai également choisi la voie de la res pour augmenter mes chances de critique au corps à corps (skill 3), augmenter mes points de vie (skill 4) et un petit coup de coeur sur une aoe stun (skill 2, marteau obligatoire) qui peut s'avérer très utile en groupe sur un train <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />. </P> <P>Je n'ai pas mis de points dans la voie de la sagesse (épée) mais c'est aussi une voie intéressante dans la mesure ou la skill 3 donne un buff permanent de groupe très intéressant.</P> <P>Je déconseille vivement la voie de l'intelligence et la voie de l'agilité a trop de contraintes par rapport à mon équipement et mon style de jeu (je n'ai pas de bonne lance et je suis souvent en donjon).</P> <P>Je n'ai au final choisi aucune skill à 8 points car de mon point de vue, aucune des dernières skill ne vaut qu'on y dépense 8 points, ceux-çi pouvant être beaucoup mieux utilisés ailleurs.</P> <P>Sinon dans les AA EoF, la ça se complique encore...Je monte les heals et les wraiths en parrallèle dans l'optique d'avoir un heal supplémentaire (dernière skill qu'on peut obtenir avec 20 AA mises dans les heals) et une attaque supplémentaire qui fasse bien mal (dernière skill qu'on peut obtenir avec 20 AA mises dans les Wraiths).</P> <P>L'alternative du support est également intéressante (la dernière AA qui permet de bloquer beaucoup mieux avec un bouclier est très intéressante pour un paladin orienté tanking).</P> <P>Ces choix ne reflètent que ma façon de jouer un paladin et ne sont en aucun cas LA voie à suivre.</P> <P>La plupart des paladins du serveur ont par exemple pas mal investi de points dans la voie de la sagesse dans les AA KoS <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></P>
Eglanti
12-22-2006, 10:53 AM
Merci a toi Lansalas de me faire profiter de ton experience en la matière...
Lansalas
08-26-2008, 11:25 AM
<p>Tiens un petit coup de Necroposting pour les quelques paladins survivants du serveur ou les nouveaux venus s'interrogeant sur cette merveilleuse classe <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p> Arbre KoS : Crusader</p><p> Force : 4 8 8 2 1 : Une attaque qui donne un haste de 20 secondes avec un recast de 30 secondes, un haste permanent et en compétence spéciale, un reduce timer des compétence de combat et des sorts : Que du bonheur pour augmenter son dps!</p><p> Res : 4 4 8 8 1 : Une augmentation des points de vie de base, une pbae qui stun quelque secondes les ennemis, une grosse augmentation de ses probabilités de coup critique et en compétence spéciale, une quasi invulnérabilité de 10 secondes. Parfait pour tanker efficacement!</p><p>Int : 4 4 8 : Parce que maxer ses chances de sorts critique est aussi important pour le paladin <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p> Ca laisse quelques points de marge à répartir ou on veut <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Arbre EoF : Paladin</p><p> Je me relis, mon Dieu quel grand fou j'étais quand même...Un heal supplémentaire hahaha, déja que je me sers pas du heal de base...</p><p>Bref, montez toutes vos skills Heros (celle à droite du tableau) car la dernière compétence est juste indispensable pour tanker efficacement <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />.</p><p>Sinon les Wraiths restent en effet d'actualité à monter pour avoir un bon petit dps en AE qui vous permet de mieux garder l'aggro sur multitarget. </p><p>Oubliez les bétises que j'ai pu dire sur le heal supplémentaire, j'étais jeune et fou, hahaha...Dans la pratique il ne sert a rien, vous pouvez à la rigueur mettre 3 points dans le heal de base et 5 dans le ward solo si vous êtes un solitaire qui groupez peu. Pour ma part j'ai viré récement tous les points que j'avais dans la branche heal pour...nan ça je le garde pour moi c'est un secret <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p> En tout cas amis paladins, retenez bien ceci : Vous êtes les MEILLEURS off tanks du jeu en raid. Vous êtes les MEILLEURS en matière de gestion d'aggro (personne ne peut vous prendre l'aggro si vous avez envie de la garder). Et pour la dernière fois messieurs les Devs : NON, nous ne sommes pas des back healeurs à la petite semaine! Et nous n'en serons jamais! </p><p> PALADIN POWER!!!</p>
Lidael-MP
08-27-2008, 10:42 AM
<p>Oh ma Galata te remercie grandement de ce necroposting Lans <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> </p><p>Paladin power (bis)</p>
Chris Gundam
09-05-2008, 08:19 AM
<p>D'accord avec Lansalas, c'est la meilleur classe du jeu. Et puis ca MT très bien en raid aussi sur tout les mobs T8. Mais là faut l'anti fear en AA même si les 2 postes précédant l'anti fear ne servent a rien ( Ceci est destiné a provoqué le revamp de ces 2 AA .. enfin on peut toujours rêver). Le cure solo est bien aussi ça fait toujours un taunt de plus par dot seul regret ça ne cure pas le trauma. On peut pas tout avoir.</p><p>Par contre perso j'ai pas pris la voie force (enfin si elel est sauvé dans le mirroir mais je m'en sers pas quoi).</p><p>PALADIN RULES <img src="http://forums.station.sony.com/smilies/e8a506dc4ad763aca51bec4ca7dc8560.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p>
Vifarc
10-28-2008, 12:39 PM
<p>Mets les AA comme tu aimes jouer ton Paly: dps, tank, protection ou soin.</p>
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