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View Full Version : Revamp de la classe warden


Aladiah
08-05-2005, 11:19 PM
<DIV>Hello,</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je m'inquiète pour le revamp de la classe warden. Sur le forum des warden quelqu'un a posté les nouvelles stats de nos heals, infos provenant du serveur test :</DIV> <DIV> <P><STRONG>Sylvan Waters adept 1 at lvl 49: Heals 301-368. 92 pwr cost. 1 sec cast. 5 sec recast</STRONG></P> <P><STRONG>Verdant Rapture adept 1: Heals 547-669. 144 pwr. 2 sec cast. 10 sec recast</STRONG></P> <P><STRONG>Chloroplast Adept 1: 107-131 every 2 secs. 14 sec duration. 114 pwr cost.</STRONG></P> <P>Nos sorts de heal direct ont été privé de leur heal dans le temps.</P> <P>En comparaison, les fuy semblent aussi bien sinon mieux doté en heal que nous. Voici un post très interessant: </P> <P><A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=comtest&message.id=105" target=_blank>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=comtest&message.id=105</A></P> <P>On remarque que les fury ont maintenant des resist feu et froid, comme les warden, ce qui n'aide pas vraiment à la spécialisation des classes. Par contre leurs DD ont été vraiment augmenté. C'est probablement une bonne chose, du moment que ça n'empète pas sur le boulot des mages.</P> <P>Ce que je souhaite, au delà de savoir si on warden nouvelle version peut encore soloter, c'est savoir si on warden nouvelle version peut encore aussi bien healer en groupe qu'un prêtre ou un shaman. Sinon, il semble que le jour ou j'ai choisie warden, j'ai fait le mauvais choix .</P> <P>En attendant d'avoir de meilleures informations, on ne peut que s'inquiéter de la rumeur des warden du serveur test, qui parlent de druide backheal, ou de druide version eq1. Merci a toutes les personnes qui disposeraient d'infos plus sures de les poster, afin de calmer mes inquiétudes...</P></DIV>

Singm
08-06-2005, 12:30 AM
Je precherai la modération sur les changements a venir sur le serveur Test. Deja, c'est des changements qui ne sont pas définitifs et beaucoup de réglages restent a faire. Les américains oublient souvent ce genre de choses et s'enflamment rapidement avec des grands mots genre "c'est la mort des Wardens", etc.... Si je prend par exemple la classe que je joue le plus la-bas (sur le Test), les necromancers ont serieusement vu leur efficacité diminués : les DoT ne stackent plus, les DD sont tous sur le meme timer, le pet a baissé de niveau, etc... A premiere vue, on pourrait crier au massacre de la classe, mais si on boulverse un peu ses habitudes, c'est tout a fait jouable. Donc au final, on se retrouve avec un meilleur équilibre entre les classes, mais qui change beaucoup de la maniere actuelle de jouer. Est ce pour autant une mauvaise chose ? <div></div>

Aladiah
08-06-2005, 04:55 AM
<P>Changer ma manière de jouer, je peux le concevoir, mais pas dans la mesure ou le role de mon personnage se trouve changé. Si je ne peux plus suffire en main healeuse dans un groupe, ça change beaucoup de choses, et sachant cela, je n'aurais pas choisie de faire une warden.</P> <P>Il est évident que si des changements profond doivent être apportés au jeux, tous ne passeront pas sans grincement de dents. Mais je pense que si ces changements sont en cours d'évaluation, se renseigner et dire notre avis peut  peut-etre apporter quelque chose à la décision. Enfin j'espère !</P> <P>Et pour le reste, je croise les doigts !</P> <P> </P>

Aladiah
08-06-2005, 03:35 PM
Un endroit ou on discute du revamp warden : <A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=16&message.id=6417" target=_blank>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=16&message.id=6417</A>

Singm
08-06-2005, 04:48 PM
Non, je ne suis pas d'accord du tout sur le lien que tu donnes. Tu indiques ici un lien sur un forum anglais qui concerne les Wardens, soit, mais qui n'est absolument pas fréquenté directement par les gens qui jouent sur le serveur Test. Résultat, les commentaires sont fait par des gens qui n'ont pas accès aux changements et donc parlent "sans savoir". Un meilleur lien est le forum du Test dédié a ces changements, soit <a href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board?board.id=comtest" target=_blank>ce forum</a>  soit d'une maniere générale <a href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2?category.id=test" target=_blank>celui-la</a>. Tout ca, simplement pour éviter de voir apparaitre aussi sur les serveurs francais les discussion stériles a propos de changements que personne ne connait et n'a testé. Ca n'a rien de personnel, mais j'aimerai ne pas voir se developper les memes anneries ici que sur les serveurs US <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />) (et ca n'indique pas non plus que je sois convaincu par les changements effectués sur les wardens). Bonne lecture. <div></div>

Aladiah
08-08-2005, 02:46 AM
<P>J'aurais bien aimée avoir un autre lien a donner, mais sur les forums du serveur test il n'y a pas de post concernant la classe warden. Seulement des post comme le mien qui réclament des informations.</P> <P>C'est dailleurs la raison pour laquelle j'ai crée ce post : il n'y a pas d'info émanant directement de testeurs. Et c'est cela que je recherche.</P> <P> </P><p>Message Edited by Aladiah on <span class=date_text>08-07-2005</span> <span class=time_text>03:50 PM</span>

Wades
08-09-2005, 05:02 PM
J'ai parcouru le forum du rewamp des combats et je n'ai pas vu de posts avec des emportements extrêmes de la part des 'US' comme dit Singman. La plupart des posts donne les changements effectués sur les sorts/abilités avec les commentaires des joueurs et leurs analyses de l'impact sur leur fàçon de jouer. D'une manière globale, les changements envisagés rapprochent plus les sous-classes des archétypes qu'ils ne les différencient. Cf post initial de ce thread, les furies gagnent des spécificités du warden et on peut rajouter que les DD des wardens gagnent en puissance. Bientot le résumé 'c'est quoi un defiler? c'est un shaman de freeport' sera la réalité. Ce sera en quelque sorte la seule grosse différence entre les sous-classes. La plupart des changements ralentissent la progression des joueurs et donc améliore la rentabilité du jeu mais en rien la jouabilité. Les combats seront plus longs, les buffs moins facile à stacker (ils ont enfin trouvé une utilité à la concentration). Les mobs gris sont maintenant plus si gris que cela, les mobs héroïques seront  seulement pour les groupes. J'aurai pu me plaindre pour les rôdeurs qui ne peuvent plus tirer à l'arc en mouvement, mais quand je vois le massacre des illusionistes... Je préfère wait and see sur les premiers patches du test server car les changements à venir sont très inquiétants d'autant qu'en dehors des aspects addictifs et commerciaux évoqués plus haut, j'ai du mal à voir la logique sous-jacente (en dehors des niaiseries sur l'équilibre des classes notamment si c'est pour les arenes de PvP).<div></div>

Aladiah
08-12-2005, 06:39 AM
<P>Enfin des infos ! </P> <P>Pour ceux qui attendaient ça avec autant d'impatience que moi : <A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=16&message.id=6621#M6621" target=_blank>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=16&message.id=6621#M6621</A></P>

nikoga
08-16-2005, 10:17 AM
<P>Tout le monde est soit plutot inquiet, soit plutot impatient de voir le combat revamp arrivé sur les server live...à ce titre de nombreuses comparaisons sont faites entre les sorts "test" et les sorts "live"...cela pourraitavoir une valeur si seuls les sorts etaient changés...mais c est le systeme entier qui est changé...donc comparer juste les CA un par un est un peu illusoire...de plus sur la majorité des posts du forum...tu vas trouver des personnes qui ne lisent que les compte rendus des joueurs jouant vraiment sur le test server...ou pire des gars qui discutent de rumeurs sur les rumeurs des ch&angements...enfin de nombreux joueurs sur le test server...testent leur classe en solo...(le solo c est marrant 5 minutes...mais il y a de meilleurs jeux solo sur terre....que les MMORPG) donc il est difficile d avoir une vraie idée sur la dynamique nouvelle de groupe ou de raid....quant à tes inquiétude sur le fait si tu vas pouvoir etre le seul healer d un groupe...après le combat revamp...je te le dis tout net tu pourras...et je suis pret à mettre ma main au feu...en effet j ai level du 10 au 50 avec un mystic...qui est pour le moment un des healer les plus nuls (ward qui ne servent à rien...un coup et puis pfuitttt...il me soigne qu avec des directs...c est pour dire) ...;il a souvent été le seul heal...et on se tapait du rouge avec des groupes équilibrés...(le mythe des 2 heals obligatoires qui s ecroulent...!!! lol)</P> <P>Ce jeu est et doit rester un jeu basé sur la mise en commun de petites compétences....que chacun apporte pour etre efficace...</P> <P>Ce jeu doit etre un challenge...ou au moins un peu plus...(car pour le moment c'est un jeu qu en meme easy...pour avoir du challenge...faut jouer à 3 ou à 4 maxi...et encore)  </P> <P>Voili voilou...juste mes 2 cents...</P> <P>Gloridrin - gardien 50</P>

Phalba
08-16-2005, 06:13 PM
Il est vrai qu'il faut encore attendre mais tout de même, je souhaiterai que toutes les classes aient la capacité de soloté efficacement. Pour reprendre mon expérience dans EQ1 où je jouais une enchantresse, il n'y avait rien de plus frustrant que d'attendre des heures pour grouper ! Je ne servais qu'à lancer des KEI (regen power pour les neophytes) aux autres <DIV> groupes... Ben oui, la classe d'enchanteur etait plus faible en DPS que les pretres ! Pretres soit dit en passant qui solotait mieux que les paladins <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>

Dark Na
08-21-2005, 02:07 PM
<DIV>Moi je trouve que Sony a raison de modifier les classes des personnages. Grace à eux on peut chasser le mot classe du vocabulaire de norrath. On pourra bientôt parler de Actionman. Et oui d'un coté les Actionman combattant et de l'autre les Actionman prêtre. A quand l'Actionman pingouin?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>J'encourage même Sony a modifier l'artisanat en incluant le couteau suisses de Mac Gyver dans l'inventaire comme ça il n'y aura vraîment plus aucun intérêt de jouer à Everquest 2.</DIV>

Aladiah
08-21-2005, 04:30 PM
<P>Voici un lien très interessant concernant les capacité de heal de toutes les classes de healeurs après le revamp.</P> <P><A href="http://mail.thetemplars.net/lines_beta3.htm" target=_blank>http://mail.thetemplars.net/lines_beta3.htm</A></P> <P>On remarque que warden et fury sont un peu en dessous de tous les autres. On remarque aussi que warden et fury sont égaux entre eux en ce qui concerne leurs heals. </P> <P>A priori si ils ne font pas des changements dans les sorts warden actuel ce n'est pas équitable : les fury ont obtenu un nouveau buff avec des resists feu/froid, tandis que les warden n'ont plus qu'un seul buff resist. Ils ont des buffs très utiles, et leur dps a été amélioré.</P> <P>Les warden ont simplement été nerfé. Seul la rez a été amélioré, mais cela comme toutes les rez des healeurs, et le buff root. Il n'est donc pas juste ni équilibré que les deux classes possèdent la même capacité a healer, mais pas la meme capacité a buffer ou a dps.</P> <P>Je ne veux pas me plaindre, je veux essayer de discuter de ce qui me semble ne pas aller, et je veux que le jeu, et ma classe, evoluent dans le meilleur sens possible.</P> <P>A ce sujet, je trouve que le revamp, en ce qui concerne les classes de healeurs, loin de spéciliser les classes, les uniformise. Les heals qui disposaient d'effet secondaires, comme la resist feu/froid du hot warden, deviennent pour ttes les classes de healeurs des heals simples.</P> <P>J'ai trouvée un post qui désignait pour chaque classe les spécialité qui avaient été retirées. Je le posterai par la suite si je le retrouve.</P><p>Message Edited by Aladiah on <span class=date_text>08-21-2005</span> <span class=time_text>05:37 AM</span>

Aladiah
08-21-2005, 04:32 PM
Voilà le lien: <A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=comtest&message.id=3287" target=_blank>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=comtest&message.id=3287</A>

Singm
08-22-2005, 02:55 PM
A savoir aussi que les healers sont les derniers a avoir été modifiés, donc en tout début de test pour l'instant. La situation devrait évoluer. <div></div>

Zel
08-23-2005, 04:59 PM
<DIV><BR></DIV> <BLOCKQUOTE> <HR> Aladiah wrote:<BR> <P>Voici un lien très interessant concernant les capacité de heal de toutes les classes de healeurs après le revamp.</P> <P><A href="http://mail.thetemplars.net/lines_beta3.htm" target=_blank>http://mail.thetemplars.net/lines_beta3.htm</A></P> <P>On remarque que warden et fury sont un peu en dessous de tous les autres. On remarque aussi que warden et fury sont égaux entre eux en ce qui concerne leurs heals. </P> <P>A priori si ils ne font pas des changements dans les sorts warden actuel ce n'est pas équitable : les fury ont obtenu un nouveau buff avec des resists feu/froid, tandis que les warden n'ont plus qu'un seul buff resist. Ils ont des buffs très utiles, et leur dps a été amélioré.</P> <P>Les warden ont simplement été nerfé. Seul la rez a été amélioré, mais cela comme toutes les rez des healeurs, et le buff root. Il n'est donc pas juste ni équilibré que les deux classes possèdent la même capacité a healer, mais pas la meme capacité a buffer ou a dps.</P> <P>Je ne veux pas me plaindre, je veux essayer de discuter de ce qui me semble ne pas aller, et je veux que le jeu, et ma classe, evoluent dans le meilleur sens possible.</P> <P>A ce sujet, je trouve que le revamp, en ce qui concerne les classes de healeurs, loin de spéciliser les classes, les uniformise. Les heals qui disposaient d'effet secondaires, comme la resist feu/froid du hot warden, deviennent pour ttes les classes de healeurs des heals simples.</P> <P>J'ai trouvée un post qui désignait pour chaque classe les spécialité qui avaient été retirées. Je le posterai par la suite si je le retrouve.</P> <P>Message Edited by Aladiah on <SPAN class=date_text>08-21-2005</SPAN> <SPAN class=time_text>05:37 AM</SPAN><BR> <HR> </BLOCKQUOTE> <DIV>Je ne sais pas si on peut dire que Druid est moins puissant en puissance de Heal pure que Templar/inqui ou Mystic/Defiler post revamp. Beaucoup de choses ont changé c'est vrai finis les Direct Heal 2s à 569+338+224x4 ou le Verdant Rapture à 955+338+224x4 :smileysurprised:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>De ce côté là en puissance de Heal pure en Direct Heal on était clairement overpowered comparé aux autres, mais pourquoi ? Car les HOT n'étaient pas assez efficaces dans les moments de burst Hit là où les wards (meme si buggés en Live) et Reactifs étaient utilisé à 100%. Bien souvent en Raid on n'attends pas que le Tank se regen grâce aux druides non, les healers claquent leur direct Heal pour remonter le Tank à 100%. Est-ce un mal ? En raid certaines encounters tapent tellement fort (nuke ou peuvent facilement tomber un tank à 20% en quelques secondes) que si on ne prends pas la peine de chain les direct Heal pour remonter le tank à 100% on créee un risque.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Sur cela la revamp a augmenté les regen en général, tick plus rapide pour un Heal plus basé sur le cour terme. Nos Direct Heal nerfés de +50% en efficiency ont vu leur cast diminué d'1s. Cela permettra à chaque druid d'avoir une fonction claire : dégainer le plus rapidement pour remonter plus vite que les autres healers les PV du Tank en Direct Heal. les Regen Group ont été augmenté également et nous avons gagné de nouvelles capacités comme les autres classes en dingant le lv 50. Mais il y a un problème encore, c"est que nos Regen Group sont à moitié useless étant donné qu'il n 'y a quasiment aucun mob qui AE à la chain pour que ces regen prennent tous leur sens et efficacité. De ce côté je ne sais pas si les Devs vont changer cela, car un coercer en Raid et hop Named mage devenu une brebis = > Challenge 0.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>De côté de nos buffs nous sommes la classe de healer qui peut buffé 100+ wis un Tank pour mitiger un max les spells et nukes, buff special cold, Duststorm +/- useless ou buggé, avec le plus de power, des nukes boostés même si en Raid 80% des mobs sont immune Cold :smileyvery-happy:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Voilà la revamp apporte de très bonnes choses comme un réequilibrage totale de la donne des Healers, ce qui fait penser qu'un Simple Healer qu'elle qu'il soit peut Solo Heal un Group XP. Sur Board US, çà whinne énormément comme d'habitude il ne faut pas trop s'y fier la revamp apporte plus de bonnes choses aux Warden que de mauvaises choses.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>PS: J'ai investis énormément en voyant dans cette revamp, pour des Master I warden, en espérant que çà fasse la différence :p Ah oui et faut que je me trouve une guilde now :smileyindifferent:<BR></DIV><p>Message Edited by Zelya on <span class=date_text>08-23-2005</span> <span class=time_text>03:00 PM</span>

Zel
08-23-2005, 08:20 PM
<DIV>Pour rajouter une couche... : p</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Au lv 50-60 sur DoF on gagne minimum 3 sorts uniques (sur tests ils sont lv 50 pour permettre de les tester) :</DIV> <DIV> </DIV> <DIV> - un pet arbre qui regen groupe 110+/4sec durant 1min, recast 1min = > Utilité Raid en cas d'AE fréquent</DIV> <DIV> - des pets loups dps (5) qui hit 40+ chacun   => Utiltié DPS/Solo Tanking/Interupt mob</DIV> <DIV> - un AE Intervention Divine = > si tu es nerveux/skillé ton groupe ne doit jamais mourrir en cas de gros AE avec ce spell</DIV><p>Message Edited by Zelya on <span class=date_text>08-23-2005</span> <span class=time_text>07:47 PM</span>

Aladiah
08-24-2005, 11:18 AM
<DIV>Les effets sur Duststorm, ce ne sont pas des bugs, ce sont des nerfs. Je ne pense vraiment pas que le sort sera utilisable en l'état. C'etait notre meilleur buff !</DIV> <DIV>Comment utiliser un sort qui te stun et te kb a chaque fois qu'une personne du groupe atteint sa cible, avec seulement 20% de chances de resister a l'effet ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ca me semble vraiment un nerf abusif, d'autant plus que en comparaison (comparer n'est peut-etre pas la meilleure solution mais en l'occurence c'est vraiment trop flagrant) les fury deviennent beaucoup plus utiles et interessant que nous : mêmes heals, buffs comparable voir meilleurs, et meilleurs dps.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Peut-etre que nous avons encore deux ou trois avantages, mais enfin dans l'ensemble je trouve que cela ne compense pas ce qui nous a été retiré, et ce qui a été donné aux autres classes. Je veux que ma classe puisse etre aussi désirable en groupe ou en raid que n'importe quelle autre classe de heal.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Quelles questions je me pose en ce moment ? Après le revamp, si mes inquiétudes sont justifiées, j'abandonne ma warden a laquelle je me consacre totallement depuis décembre dernier, et que j'adorais, pour reroll une fury, ou bien .. j'abandonne le jeu totallement ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je ne post pas cela simplement pour me plaindre ou pour pleurer, je suis inquiète, limite désespérée. Je pense que je vais faire un personnage sur le serveur test, pas pour le monter 50 (lol je n'en ai pas le courage) mais au moins pour poser des questions aux warden 50 du serveur. </DIV> <DIV>Je ne veux pas attendre que le ciel me tombe sur la tête. Peut-etre que nous aurions besoin de plus d'infos officielles. Aptrès s'etre autant investie, il est normal que si on nous annonce des changements radicaux sur toutes les classes sans communiquer réllement sur le sujet, ça nous fasse peur.</DIV><p>Message Edited by Aladiah on <span class=date_text>08-24-2005</span> <span class=time_text>12:30 AM</span>

Singm
08-24-2005, 12:54 PM
<div></div><span>Faut arreter la paranoïa et respirer un bon coup. Toutes les classes ont subies un changement, pas simplement les wardens.Plutot que de te poser des questions existentielles a la limite de la folie, patientes jusqu'au mois de Septembre, joues pendant qq semaines avec les changements, et <b>a ce moment la uniquement</b>, tu prendra une décision sur ton avenir !Tu ne fais que contribuer actuellement a discréditer les changements a venir, sans meme les avoir testés ! C'est totalement hallucinant, mais ca rejoins parfaitement 90% des posts du forum Test server : c'est la proportion de messages postés par des joueurs n'ayant pas joué avec les changements. Les messages de feedback ne sont pas forcement représentatif de ta maniere de jouer ni de comprendre le jeu. Mon Defiler ne soigne quasiment jamais pendant un combat, meme s'il est le seul "healer" du groupe. Ah oui, je laisse descendre de temps en temps la vie du tank dans le orange, en maitrisant les dommages recus. C'est ma maniere de jouer, d'autres preferent balancer leur heals a gogo, d'autres font des ward et heal de groupe tout le temps, etc...La seule utilité pour l'instant des nombreux messages concernant les changements de combats, c'est d'aider a planifier ton avenir, en evitant par exemple d'acheter un sort en Adept 1 ou Master pour un effet qui sera supprimé. Ca ne présage en rien la maniere de jouer ou le plaisir que tu va éprouver apres ces changements.<blockquote><hr>Aladiah wrote:<div></div><div></div><div>Je ne post pas cela simplement pour me plaindre ou pour pleurer, je suis inquiète, limite désespérée. Je pense que je vais faire un personnage sur le serveur test, pas pour le monter 50 (lol je n'en ai pas le courage) mais au moins pour poser des questions aux warden 50 du serveur.</div><div>Je ne veux pas attendre que le ciel me tombe sur la tête. Peut-etre que nous aurions besoin de plus d'infos officielles. Aptrès s'etre autant investie, il est normal que si on nous annonce des changements radicaux sur toutes les classes sans communiquer réllement sur le sujet, ça nous fasse peur.<hr></div></blockquote></span><div></div>

Aladiah
08-26-2005, 07:21 PM
<P>Meme si je ne suis pas beta testeuse, je voudrais pouvoir envisager les changements a venir en apportant mon point de vue, et non pas les subir en me disant que tout sera fait pour le mieux. Je pense que meme le "ouinnage" sur forum peut refléter, de manière éxagérée ou non, nos avis. Et meme si je ne test pas, je peux envisager et imaginer un minimum ce que tel changement sur tel sorts, ou tel buff retiré, peut entrainer sur la jouabilité de ma classe.</P> <P>Ceci dit un post de Lockeye annonce des changements concernant les healeurs, avec les heal warden améliorés, et notamment avec de bons heals de groupes.</P> <P>Bonnes nouvelles donc, il reste nos buffs qui sont envore bien faible a mon avis, et notamment Duststorm qui nous a été pour ainsi dire retiré. J'ai demandé a un beta testeur s'il continuait de s'en servir, et il m'a répondu que dans l'état actuel des choses le sorts est injouable.</P> <P>Certains continuent de parler de bug, mais je pense que si ça en etait un, ça serait probablement corrigé. J'envoie régulièrement des /feedback in game pour expliquer cbien il est important que le warden conserve ce buff. Je ne sais pas si mes /feedback sont lus, ou pris en compte, mais je tente ma chance.</P> <P>Si certains warden passent sur ce post et ont également des remarques a faire concernant le revamp, peut-etre que si vous envoyez également un /feedback les personnes qui les lisent les remarqueront un peu plus.</P> <P> </P>

Zel
08-28-2005, 05:30 AM
<P>Les récents changements ont rendu la spécificité de chaque classe. Pour druide :</P> <P> <U>- Warden :</U> grosse spécialité du HoT (Heal over Time), ca tick dans tous les sens (un nombre impressionnant de Regen Stack) et rapidement (1 à 2 sec /tick) : grosse puissance de Regen sur des courtes périodes</P> <P><U> - Fury :      </U> grosse spécialité du Direct Heal, çà cast très très rapidement (1 à 1.5 sec) et recast très rapide : Healer qui degaine le plus rapidement du Direct Heal parmi tous les healers sur du très court terme.</P>

Singm
08-28-2005, 01:52 PM
<span>Et de la patience jaillit souvent la solution.<blockquote><hr>Zelya wrote:<p>Les récents changements ont rendu la spécificité de chaque classe. Pour druide :</p>.... De la Discussion Jaillit la Lumière.<hr></blockquote></span><div></div>

Dark Na
09-17-2005, 12:23 AM
<DIV>J'ai un bug sur mon Warden. Mon healer heal comme un berseker mais heureusement il encaisse comme un sorcier. C'est où la bène à ordure, j'ai un truc à jeter?</DIV>