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View Full Version : sort paladin


discob
01-10-2005, 12:07 AM
<DIV>salut,</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>je ne comprends pas comment on utilise le sort intervenir et a quoi il sert ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>une âme charitable pour m'aider ?</DIV> <DIV> </DIV>

Kenixta
01-10-2005, 01:48 AM
tu met ce sort sur une cible alliée ( je te conseil le healer ) et tu a une chance de prendre les coup a sa place <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />donc si le mobs attaque le healer tu prendra quelques une des baffes k'il prendra

Tofeu à Mi
01-10-2005, 03:15 AM
<DIV>Pour expliquer, <STRONG><U>Intervene te permet de jouer ton Rôle de Garde du Corps</U></STRONG> envers les autres Membres de ton Equipe... </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Littéralement, Il signifie que, de Temps en Temps Tu pourras t'interposer entre ton Allié de son Adversaire pour recevoir les Coups à sa Place... :smileyhappy:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Si, par Exemple, ton Clerc te prend l'Aggro ( que Tu est censé garder en Groupe pour le plus grand Bien de Tous, Je te le rappelle... :smileywink: ) en lançant ses Soins ou qu'un Mage Nuke tellement fort que les Monstres vont Tous se tourner vers Lui pour le calmer à Coups de Lattes dans la Gueule... <STRONG><U>C'est là que ton Skill Intervene va servir...</U></STRONG></DIV> <DIV><STRONG></STRONG> </DIV> <DIV>Il te permettra <STRONG>de</STRONG> <STRONG>détourner une partie des dégats que l'Allié ciblé par Intervene devrait subir vers Toi </STRONG><U>qui est mieux protégé</U> derrière ton Armure et <U>qui a plus de Points de Vie</U>... </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Ce Skill permettra ainsi aux Joueurs non-Tanks de survivre assez longtemps pour laisser le Tank reprendre l'Aggro sur Lui ce qui est le Rôle Principal du Tank dans un Groupe...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Enfin, éventuellement, s'il y a plusieurs Tanks dans un même Groupe, Il te permettra de te positionner en Tank Secondaire, donc en Support et de permettre au Main Tank (qui a plus de Vie, de Résistances et d'Armure que Toi) de survivre assez longtemps pour pouvoir être soigné par les Clercs-Like du Groupe ...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Comme Tu peux le voir, <STRONG>ça n'est pas un Skill à négliger </STRONG>et, bien utilisé, Il peut être d'une grande Utilité... :smileywink:</DIV><p>Message Edited by Tofeu à Mimi on <span class=date_text>01-10-2005</span> <span class=time_text>12:18 AM</span>

discob
01-10-2005, 01:10 PM
<DIV>merci de votre aide,  j'ai tout compris à present</DIV>

Falkounet
02-19-2005, 04:03 PM
<DIV>Attention contrairement a ce qui a ete dit NE JAMAIS utiliser le intervene sur le MT (main tank), la raison est que les healers heals et ne buffs a la base que celui ci, si tu est 2e tank tu est moins protegé et si par malchance tu encaisse 2 gros coups d'affilé a la place du MT (genre un barrage + un crishing blow) tu as toutes les chance de te retrouver carpette alors que le MT qui aurait eu plus de chance de les encaisser sans broncher est tjrs a 100% hp.</DIV> <DIV>En tant que MT apres plusieurs coup de intervene sur moi que je n'avais pas vu qui se sont tjrs systematiquement finit par 2nd tank carpette, je scrute regulierement ma barre de buff voire si on ne me l'a pas casté et je le vire si jamais je le vois accompagné des explication precedentes.</DIV> <DIV>Le intervene est fait pour encaisser les baffes donné a ceux qui ne devrait pas les recevoir et pas pour paratager les degats entre 2 personnes (encore que ca pourrait etre une strategie pour un raid, mais il faudrait que tout le monde y soit bien preparé, et cela reste hypothetique tant que ca n'a pas été testé). Pour buffer le MT tu auras par la suite d'autres skills faites pour cela, pour les paladins qui sont les plus efficaces pour cela, il y a le don d'armement : tu sacrifie une partie de ton AC pour l'offrire au MT, et un buff permettant de parrer des coups a sa place. Le guardians ont un buff pour parer les coups, et les zerk ont un buff d'AC de groupe.</DIV>

Takil
02-21-2005, 02:31 PM
<DIV>Attention Intervene ne n'empeche pas la cible de ne plus prendre de dmg</DIV> <DIV>lorsque que tu arrives a t interposer entre la cible et le mob ( suivant que tu as de app1 a master 4  tu passes entre autre de 50% de chance a .....  de t interposer ) la cible par exemple pour adept 1 se prend 60% des dmg et toi 75% des dmg</DIV> <DIV>donc a ne surtout pas utiliser sur le MT car cela augmente le nombre de HP a soigner pour les healer, par contre pour permettre a un mago ou a un healer de survivre  pour limiter les degats oui mais dans tout les cas , si tu en arrives la c est pas top</DIV>