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View Full Version : Clerc : rez en combat ?


MaelThagg
12-14-2004, 07:47 PM
<DIV>Bonjour,</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>j'ai un soucis, je n'arrive pas à rez tant que mon groupe est en combat... C'est un peu balot pour un Clerc 18 :smileywink:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Je soupçonne que cela vient du fait que j'ai les armes à la main (en mode combat donc), mais même en cliquant sur l'icone de combat, je ne sors pas de ce mode. J'ai essayé également "Esc/Echap" (touche du clavier), ça ne change rien, à part de désélectionner le corps à mes pieds.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Il y a une astuce que j'ai loupé ??? :smileysurprised:</DIV>

Rode
12-14-2004, 07:53 PM
Le rez en combat est un sort du niveau 22 pour le templar pendant la béta pour exemple ...Donc t'a juste a attendre et continuer à leveler <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

MaelThagg
12-15-2004, 12:04 AM
<DIV>Heu... J'ai vu une Clerc lvl 16 le faire, mais le temps que je la send elle avait déco :smileysad:</DIV>

Singm
12-15-2004, 05:14 PM
Tu ne peux pas faire de rez en combat, c'est un sort a part bien que je ne le retrouve plus dans les bases de données. A t'il été supprimé ?

MaelThagg
12-15-2004, 11:42 PM
<DIV>Bon, si vous êtes deux à le dire, j'ai dû halluciner (sans note sarcastique hein...). Je vais donc attendre sagement mon niveau 22 Inquisiteur :smileyhappy:</DIV>

Argonsioss
12-16-2004, 08:09 PM
Je confirme c est un sort de templar. Son recast time est beaucoup plus long que le 'revive' classique par contre en 1s le gars est debout (casting time).

Pad
12-17-2004, 02:38 PM
<DIV>Kikoo allz :smileyhappy:</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Et bien non... Pas que templar... Je suis Fury lvl 25 et je viens de recevoir mon sort pour rez des gens de mon groupe en plein combat... Soyez patients, votre tour viendra :smileywink:</DIV>

sign
01-12-2005, 07:18 PM
<DIV>je confirme, je suis surveillant niv 23 et je l'ai aussi.</DIV>

Hinth
01-12-2005, 08:57 PM
<DIV>idem en tant que Mystic, c'est un sort pour tous les priest entre le 22 et le 24.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>particularités : </DIV> <DIV>casting time très faible</DIV> <DIV>recast time très long</DIV> <DIV>Resurrection avec très peu de HP Power</DIV> <DIV>Resurrection avec regen power accéléré pendant peu de temps l'ex cadavre <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>

Pru
03-04-2005, 10:01 PM
<DIV>---------------------------------------------------------------------------------------</DIV> <DIV> <DIV>Bon, si vous êtes deux à le dire, j'ai dû halluciner (sans note sarcastique hein...). Je vais donc attendre sagement mon niveau 22 Inquisiteur <IMG height=16 src="http://eqiiforums.station.sony.com/i/smilies/16x16_smiley-happy.gif" width=16 border=0></DIV> <DIV>---------------------------------------------------------------------------------------</DIV> <DIV>C'etais laea qui a rez pruut en combat au lvl 16.</DIV> <DIV>Bien que se soit techniquement impossible, elle a pu rez en combat car elle n'avais pas engage le monstre qui la tapais donc pas reellement consideree en combat.</DIV> <DIV>Mais c est apres le lvl 20 que tu a un rez de combat officiel bien qu il ai un recast horrible.</DIV> <DIV> </DIV></DIV>

Hinth
03-07-2005, 01:28 PM
<DIV>Tant qu'aucun joueur du groupe ne fait pas d'action agressive envers le mob, le combat n'est pas engagé. </DIV> <DIV>Ce qui signifie qu'un autre groupe peut arriver sur les lieux et engager le mob, mais aussi que Sow est actif, et on a bien sur la possibilité de faire des résurrections <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>

Melinora
03-14-2005, 05:05 AM
<DIV>A noter aussi que si le mob est /yell, le rez "normal" marche... </DIV> <DIV>C'est très utile, quand par exemple le seul healer du groupe meurs, qu'on a une "plume" et que c'est tendu : /yell, rez du healer, et hop ça sauve le groupe dans 95% des cas <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></DIV>

Atalar
03-17-2005, 04:12 PM
<DIV>on peut généraliser, aussi : </DIV> <DIV>Le yell permet aussi de retrouver un Regen life/mana assez important, surtout si on a de la nourriture craftée...</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Donc je demande aux groupes avec qui je suis, notamment dans les dongeons, de yeller dès qu'ils sentent que ça chauffe, et avant l'evac... Très souvent, cela fait la différence, et on ne se repaie pas le retour... De même, pour les fights insignifiants, yeller peut faire accélerer les choses...</DIV>

Pru
03-21-2005, 03:15 AM
Le yell impose d'autres problemes, les OH ne marchent plus sur un monstre que on a yell. <div></div>

Atalar
03-21-2005, 06:17 PM
<DIV>Négligeable à mon avis par rapport à un full regen dû à boisson et nourriture craftée.. ça nous a sauvé d'un wipe un nombre de fois incalculable.</DIV>

Bruinette
04-01-2005, 01:59 PM
<P>Je pratique aussi, quand je suis seule et que j'en ai marre de chercher des cibles spéciales (et grises donc sans intérêt particulier) pour une quête ou un livre.</P> <P>Le Yell permet donc de rompre le combat, d'aller voir ailleurs pour casser l'aggro, et quand vous revenez ce que vous chassiez est à nouveau là qui vous attend, le groupe au grand complet...</P> <P>Mais je trouve tout de même vraiment pas élégant (et pas RP du tout non plus).  Ca n'est pas très logique d'ailleurs de voir les mobs revenir ainsi pratiquement instantanément parce que vous en avez laisser un en vie sur le groupe. Je pense vraiment qu'il faudrait corriger ça, même si ça rend par la suite les quêtes (les livres surtout) encore plus exaspérants.</P>

Pru
04-01-2005, 02:04 PM
<FONT size=2> <P></FONT><A href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/view_profile?user.id=47815" target=_blank><FONT size=2>Bruinette</FONT></A><FONT size=2> non je ne peut pas décemment partager ton avis.</P> <P>Il est excellent le fait que si un combat est interrompu, le groupe ennemis se voit entièrement reconstitue.</P> <P>Sa évite bien des abus du type le gros lvl 50 tue les adds yell et les bas niveaux se font le boss.</P> <P>J’ai trop souvent vu ce genre de pratique sur les autres jeux online pour aprecier le concept du repop complet après yell.</P></FONT>

Atalar
04-01-2005, 04:19 PM
<DIV>J'approuve pruut sans protester.</DIV>