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View Full Version : Archétypes modifiables ?


frak
11-22-2004, 09:14 PM
<DIV>Tout d'abord, bonjour à tous.</DIV> <DIV>Je dois dire que je ne connaissais Everquest que de réputation avant de me lancer dans Everquest 2, l'expèrience est plutôt agréable, et j'avoues trouvé le jeu assez immerssif, comme se doit d'être un bon MMORPG :smileywink:.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Pourtant, une grande question me trouble et hante mes aventures in game ... Est-il possible de choisir, à un moment ou à un autre entre plusieurs possibilités de sorts, styles de combats ou autres ?.. ! En gros, les Archétypes de base peuvent ils évoluer pour, au final, donner lieu à des personnages un tant soit peu différents, ou bien allons nous tous finir par avoir les mêmes persos ?! </DIV> <DIV>Je m'expliques, je constates en ce moment que les nouvelles compéteces que je reçois me sont attribuées d'office et que je ne peux aucunement choisir entre plusieurs, ou décider de privilégier l'une plus que l'autre ... Si cela reste tel que, ça signifie qu'au plus haut niveau, tous les persos de même classes seront strictement identiques, sans nuances possibles ...:smileysad:</DIV> <DIV>Perso, je trouve ça dommage et étonnant. Alors, je vous demande de m'éclairer un peu sur ce point, et donc, s'il vous plaît, de me dire si j'ai raison (malheureusement), ou si la possiblité de choisir entres certaines compètences est donnée à plus haut level ?</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Voilà, A++ et longue vie a EQ2 !!</DIV>

tenyen
11-23-2004, 04:17 PM
Les personnages de même classes et Archetypes recoivent les m^mes copétences et sort, tu auras quelques différences style les augmentations en Adepts ou en masterne seront pas dispo pour tous je pense qu'il y aura un nombre limité de personnes qui auront un Master 4 par exemple.Ce qui peux changer, c'est ta façon de jouer qui va différer. Je prends un petit exemple, j'ai un scout barde que je joue de façon assez traditionnel, support de tank et declencheur d'OH a gogo. J'ai également une petit summoneuse que je joue de 2 façon dans les groupes avec un gros tank qui fait bien son boulot (c'est a dire qui garde l'aggro), je Nuke bien entendu comme toutes les personnes de ce style de classe, mais je la joue de facon rapprochée (je tape le mob aussi) j'ai pas trop de risque si je me choppe l'aggro, que je soies loin des mobs ou pas, ils me sauteront de toute façon dessus <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /> donc pas trop de changement si ce n'est un petit peu de dps en plus mais vraiment un petit peu .Voilà pour moi ce qui peu beaucoup différencier ton personnage d'un autre (si tu fais du Role play ca te différenciera encore plus <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> )

Phalba
11-24-2004, 09:13 PM
<DIV>Il existe aussi des quêtes pour acquérir des attaques / sorts  spéciaux contre 1 type de monstre. Il faut trouver le livre et ensuite étudier des parties de monstre ( ex : Know your Gnoll <-- nom du bouquin )</DIV>

cylind
11-25-2004, 05:54 AM
<DIV>Faux.</DIV> <DIV>Ces quetes ne donnent plus de sorts, mais des objets... les sorts tu les aquières (pas français ça?) en gagnant des niveaux, par exemple au niveau 12 tu gagnes soit le gnoll mastery, soit orc mastery</DIV>