Oreli
11-09-2004, 06:16 AM
<DIV> <DIV><FONT color=#ff0000>EverQuest II inclura-t-il plusieurs Raids? </FONT></DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Absolument. Nous avons conçu les raids pour les groupes de joueurs débutants. Raiding a toujours été une marque déposée d'EverQuest, et nous comptons garder cette tradition dans EQII.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV><FONT color=#ff0000>Les raids ne sont-elles pas uniquement pour les joueurs de haut niveau? </FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ff0000></FONT> </DIV> <DIV>Pas du tout. Nous estimons que les joueurs doivent s’amuser et relever toutes sortes de challenges. Vous aurez ainsi le plaisir d’établir des raids par le biais de votre personnage durant tout votre voyage dans EverQuest II. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV><FONT color=#ff0000>Comment les raids seront-ils mis en application ?</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ff0000></FONT> </DIV> <DIV>Les boss mobs seront gérés de plusieurs façons différentes. Beaucoup existeront dans des « pocket » zones sur lesquelles vous devrez effectuer des quêtes ou tout autres travaux pour en gagner l'accès ; d'autres existeront dans des secteurs qui ne seront pas instanciés pour maintenir une concurrence saine entre joueurs. Nous aurons également des zones de raid dans lesquelles le donjon entier fait partie.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV><FONT color=#ff0000>Qu’est-ce qu’une instanciation ?</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ff0000></FONT> </DIV> <DIV>C’est l'utilisation personnel ou du "pocket" ; zones qui est propre à chaque joueur. Chaque exemple est essentiellement une copie du même contenu qui peut être consulté par de multiples parties et ce simultanément sans interférences.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV><FONT color=#ff0000>EQII emploiera-t-il beaucoup d’instanciations ?</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ff0000></FONT> </DIV> <DIV>Les instanciations seront principalement employées pour ce que nous appelons des rencontres épiques, telles que des combats contre des boss mobs. Nous pouvons également employer des instanciations dans des secteurs de novices pour empêcher toute surcharge. Cependant, nous ne voulons pas abuser de cette technique. Notre intention est d’alléger les goulots potentiels et de personnaliser le contenu, ceci afin d’éviter de vous donner l’impression que vous êtes la seule personne au monde.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV>Le plus grand avantage est que de meilleures possibilités se présenteront. Et ce, aussi longtemps que vous effectuerez les préparations nécessaires, et vous êtes l’unique personne à pouvoir les déterminer.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV><FONT color=#ff0000>Le nombre de joueurs pouvant entrer une raid est-elle limitée ? </FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ff0000></FONT> </DIV> <DIV>La taille maximum d'un raid dans EverQuest II est de 24 joueurs. Nous croyons que ce nombre permet de garder une certaine intimité, récompensant ainsi le sentiment des raids moyennes où la compétence joue un rôle beaucoup plus important. Concevoir des raids avec un nombre prédéterminé de joueurs à l'esprit donne un niveau très précis de contrôle des rencontres. </DIV> <DIV><BR><FONT color=#ff0000>Combien de temps une raid dure-t-il?</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ff0000></FONT> </DIV> <DIV>Les raids sont conçus pour entrer dans le programme des jeux occasionnels, pour une moyenne de deux à trois heures. Les zones de raid représentent une période de quatre à six heures le week-end.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV><FONT color=#ff0000>Les raids instanciés ne permettront donc plus "la récupération massive" d'objet rares convoités? </FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ff0000></FONT> </DIV> <DIV>La rencontre finale est seulement une partie de l'équation. Il y aura des séries de tâches qui doivent être accomplies avant que les joueurs puissent déclencher des raids, et certains peuvent exiger un temps significatif. Chaque individu ne doit pas être verrouillé pour un secteur, mais quelques joueurs vont devoir effectuer quelques travaux préparatoires afin de déclencher un raid. En d'autres termes, les articles rares n'innonderont pas le marché.</DIV> <DIV> </DIV> <DIV><FONT color=#ff0000>Pourrais-je rejouer une même raid à plusieurs reprises?</FONT></DIV> <DIV><FONT color=#ff0000><BR></FONT>Non. Entrer un raid mets en route un compteur pour votre personnage. Vous ne pouvez pas entrer un autre raid avant que votre temps ne soit expiré. Chaque joueur a son propre compteur, ainsi d'autres joueurs peuvent encore déclencher le leur. Vous ne pouvez pas assister personnellement au même raid lorsque votre temporisateur est en activité. </DIV> <DIV> </DIV> <DIV>La durée changera en fonction de l'événement. Une certaine rencontre peut avoir un temporisateur d’un jour, d'autres trois jours, d'autres sept jours, et ainsi de suite.</DIV> <DIV> </DIV></DIV>