PDA

View Full Version : Wertebezeichnungen Waffen


Neverlein
10-07-2012, 08:28 AM
<p>Bitte entschuldigt diesen Titel, aber mir ist leider nichts besseres eingefallen.</p><p>Mich würde interessieren, was einige Waffendetails bedeuten, die beim Untersuchen angezeigt werden.</p><p>Ich bin inzwischen Level 40 und habe neben einem Schild einen Dolch, Feenstahl-Stilett Stufe 33. Dabe stehen dann foldgende Werte. Schaden 21 - 111 (33.0 Rate), Verzögerung 4,0 Sekunden. Den habe ich, wenn ich mich noch recht erinnere, einem gefallenen Gegner abgenommen.</p><p>Was den Schaden betrifft denke ich, dass ist der, den man mit diesem Teil austeilen kann. Was allerdings die Rate und die Verzögerung bedeuten, weiß ich nicht wobei ich bei Verzögerung denke, dass das die Angriffsgeschwindigkeit sein könnte; je niedrige desto besser.</p><p>Bei einem Händler habe ich jetzt einen Zauberdolch aus Fulgiat (oder so) entdeckt. Stufe 40, Schaden 11 - 33 (Rate 24,9), Verzögerung 1,8 Sekunden.</p><p>Wenn ich mir allein den Schaden der beiden Teile ansehe, könnte man doch meinen, das mein Teil mit der niedrigeren Stufe eigentlich besser sein sollte als das mit der Höheren. Oder liege ich da falsch?</p>

Luhai
10-07-2012, 12:45 PM
<p>Bei Waffen kannst du normalerweise (abgesehen von den blauen Stats) anhand der Rate erkennen, ob sie etwas für dich taugen oder nicht.</p><p>Die Rate berechnet sich dabei wie folgt: (Minschaden + Maxschaden) / Verzögerung</p><p>D.h. Schaden und Verzögerung werden schon in diesem Attribut zusammengefasst, um den Vergleich bei Waffen mit verschiedener Verzögerung zu erleichtern.</p><p>Die Verzögerung ist  hierbei tatsächlich die Zeit zwischen 2 Autoattacks, also die Zeit, wo man normalerweise seine Zauber/Kampfkünste dazwischenpackt, ohne den Autoattack dadurch zu stören. Das Ganze  benötigt etwas Übung, macht aber eine Menge Schaden aus.Es gibt ja den tollen Autoattackbalken, an dem man sehen kann, wann der nächste Schlag erfolgt. Und je länger die Verzögerung der Waffe, desto mehr Kampfkünste kannst du zwischen 2 Schlägen anbringen. Das bedeutet jedoch nicht, dass Waffen mit großer Verzögerung per se sinnvoller sind, denn dazu musst du natürlich erstmal so viele CAs besitzen, die du auch benutzen kannst, ohne sinnlos in der Gegend herum zu stehen und auf den nächsten Schlag zu warten.</p><p>Die Verzögerung kannst du durch deine Angriffsgeschwindigkeit (Eile) bis knapp unter die Hälfte der ursprünglichen Zeit drücken, wenn du 200% Angriffsgeschwindigkeit hast.</p><p>Solltest du eine Klasse spielen, die 2 Waffen gleichzeitig tragen kann, achte immer darauf, dass beide Waffen die selbe Verzögerung haben, denn sonst zählt für beide Waffen die langsamere Verzögerung, was dann die schnellere Waffe recht nutzlos macht.</p><p>In deinem Fall wäre die Stufe 33 Waffe derzeit die Bessere, ja. Vergiss jedoch nicht, dass Ausrüstung mit deutlich niedrigerem level als deinem dir effektiv weniger bringen. 20 SPS auf einer Level 30 Ausrüstung sind z.B. in Wirklichkeit weniger als 20 SPS auf einer Level 40 Ausrüstung.</p><p>Und noch etwas Waffenkunde, die keiner wissen will:</p><p>Bei Waffen mit einer relativ großen Streuuung zwischen Min- und Maxschaden kann es zwar passieren, dass du ab und zu weniger Schaden machst (es ist ja Zufall, welchen tatsächlichen Schaden du innerhalb dieser Min/Max-Reichweite machst), aber sobald du eine hohe Kritische Chance hast, sind Waffen mit großer Schadensstreuung sogar von Vorteil, da kritischer Schaden immer mindestens der normale Maxschaden+1 ist, falls der kritische Schaden kleiner als der normale maximale Schaden der Waffe gewesen wäre. Da spielen dann Faktoren wie Kritischer Bonus noch mit hinein. Aber das nur am Rande und für viel später, wenn die ganzen damit zusammenhängenden Faktoren für dich mal relevant werden und es dich wirklich interessiert. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>

Neverlein
10-07-2012, 02:04 PM
<p>Wow! Danke für die Ausführliche Info <img src="/eq2/images/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" /></p>