View Full Version : Interface Modifikationen (EQ2Interface)
Merida
09-18-2012, 05:40 AM
<p>Hallo liebe Community,</p><p>auf EQ2Interface gibts ja doch 'ne ganze Menge Modificationen für das UI. Allerdings sind die letzten Updates teilweise recht lang her und ich vermute mal das vieles davon schon veraltet ist und teilweise oder auch gar nicht mehr funktioniert.</p><p>Da ich mir ersparen möchte, sämtliche interessante Mods zu installieren nur um festzustellen das diese nicht mehr (richtig) funktionieren, wollte ich euch fragen, ob ihr mir interessante und hilfreiche Mods empfehlen könnt?</p><p>Außerdem würde mich mal interessieren, was es bei den Bank-Mods mit der "Autobank"-Schaltfläche auf sich hat?! Hab bei diversen Bank-Mods diese 'Funktion' gesehen, aber keiner hat in der Beschreibung erläutert, welche Funktion sich dahinter verbirgt. Vielleicht kann Jemand von euch ein wenig Licht ins dunkle bringen.</p><p>Vielen Dank <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
Luhai
09-18-2012, 07:10 AM
<p>Die beiden bekanntesten/meistgenutzten Custom UIs sind ProfitUI und DrumsUI. Beides sind komplette UI-Sets, was die Zusammenstöpselei und regelmäßig notwendige Aktualisierung von verschiedenen Mods erspart.Beide haben auch nen Auto-Updater.Der DrumsUI-Autor spielt auch noch, während das ProfitUI-Projekt mittlerweile von jemand anderem weiterbetrieben wird.</p><p>Drums ist für Einsteiger leichter zu konfigurieren, da es Anpassungsmöglicheiten direkt in der UI im Spiel gibt.Profit kann man - sofern man zumindest rudimentäre XML-Kenntnisse besitzt - aber mehr nach seinen Wünschen anpassen.</p><p>Das Aussehen ist wie immer Geschmackssache. ich benutze Profit seit Jahren und habe es nach meinen Bedürfnissen konfiguriert, andere schwören wiederum auf Drums.</p>
Merida
09-18-2012, 10:34 AM
<p>Danke für deine Antwort.</p><p>Ich glaube ich werde mir mal das DrumsUI näher anschauen. Ich nehme an, wenns nicht gefällt, kann man es problemlos entfernen.</p>
Niltsiar
09-19-2012, 01:55 AM
<p>Im EQ2 Ordner hast Du einen Unterordner UI und darin sind die ganzen UI Dateien. Sobald Du ein UI installierst, benötigst Du im Hauptverzeichnis von EQ2 eine Datei namens eq2.ini. Diese Datei sagt Everquest, wo es zuerst nach UI Dateien sehen soll - in meinem Fall EQ2/UI/ProfitUI. Wenn jetzt eine UI Datei aufgerufen werden soll, schaut Everquest zuerst in diesem Verzeichnis nach. ist Datei dort, wird sie geladen, ist sie nicht dort, wird die entsprechende Datei aus dem Default Verzeichnis genommen.</p><p>Wenn Du also ein UI löschen möchtest, musst Du theoretisch nur die eq2.ini Datei löschen und kannst das restliche UI sogar noch auf der Platte lassen, oder Du löscht halt das komplette Verzeichnis und fertig. Ist also gar kein Problem.</p>
Merida
09-19-2012, 03:31 AM
<p>Was ist denn wenn ich kein ganzes UI sondern nur einzelne Addons verwenden möchte? Reicht da auch ein einziges Verzeichnis im UI-Ordner?</p><p>Also bspw. <em>Games/Everquest 2/UI/MeridaUI/</em>, und dort dann sämtliche xml Dateien der von mir gewünschten verschiedenen Addons rein und dann in der EQ2.ini lediglich der Link zum Verzeichnis MeridaUI?</p><pre>cl_ui_subdir UI/cl_ui_skinname <strong>MeridaUI</strong></pre><p>Oder muss ich für jedes Addon was ich haben möchte ein extra Verzeichnis anlegen, also bspw.</p><p><em>Games/Everquest 2/UI/tolleGruppenAnsicht/*.xml's</em></p><p><em>Games/Everquest 2/UI/superTaschenAnzeige<em>/*.xml's</em></em></p><p><em>Games/Everquest 2/UI/klasseSpielerStatsUebersicht/<em>*.xml's</em></em></p><p>und dazu in der EQ2.ini dann folgende Einträge:</p><pre>cl_ui_subdir UI/cl_ui_skinname <strong>tolleGruppenAnsicht</strong>cl_ui_skinname <strong>superTaschenAnzeige</strong>cl_ui_skinname <strong>klasseSpielerStatsUebersicht</strong></pre><p>Nur mal zum Verständnis...</p>
Luhai
09-19-2012, 07:49 AM
<p>In den einzelnen Add-ons steht normalerweise drin, wie man sie installiert und auch wieder loswird. Auf der Downloadseite gibt es auch fast immer eine FAQ. Im Forum auf eq2interface.com dürften sich auch einige hilfreich Threads zu dem Thema finden (ich kann dir nur leider grad keinen von hier aus raussuchen).</p><p>Wenn du mehrere einzelne Dateien austauschen willst, pack die einfach alle in einen Ordner - leg dir zB. unter dem UI-Ordner einen neuen nur dafür an - uind verlink dann mit cl_ui_skinname in der eq2.ini auf diesen Ordner</p>
Oparis
09-19-2012, 10:14 AM
<p><cite>Merida wrote:</cite></p><blockquote><p>Was ist denn wenn ich kein ganzes UI sondern nur einzelne Addons verwenden möchte? Reicht da auch ein einziges Verzeichnis im UI-Ordner?</p><p>Also bspw. <em>Games/Everquest 2/UI/MeridaUI/</em>, und dort dann sämtliche xml Dateien der von mir gewünschten verschiedenen Addons rein und dann in der EQ2.ini lediglich der Link zum Verzeichnis MeridaUI?</p><pre>cl_ui_subdir UI/cl_ui_skinname <strong>MeridaUI</strong></pre></blockquote><p>In den MeridaUI Ordner kopierst Du Deine UI Fragmente, d.h. neben den XML-Dateien auch die textfiles, images, sounds, fonts etc.</p><p>Das UI für EverQuest 2 wird folgendermaßen initialisiert.</p><ol><li>Gibt es eine eq2.ini mit einen Eintrag für ein alternatives UI? nein -> default UI laden, ja -> weiter mit 2.</li><li>Lädt alle in diesem Ordner vorhandenen UI Dateien, Grafiken</li><li>Lädt die restlichen Daten aus dem Default UI</li></ol><p>Allerdings sind auf EQ2Interface auch einige uralte UI-Mods zu finden, die unter Umständen nicht mit dem aktuellen Spiel harmonieren. Aber Ausprobieren tut nicht weh <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Wir freuen uns natürlich alle über ein neues, für die deutsche Version optimiertes UI...hau rein!</p>
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