View Full Version : Erweiterungen
skadi11
09-13-2012, 11:42 AM
<p>Hallo Gemeinde,</p><p>meine Frage, ist in der Erweiterung Age of Discovery die Erweiterung Destiny of Velious enthalten?</p>
Luhai
09-13-2012, 02:16 PM
<p>Nein, die sind beide separat. AoD ist eine reine "Feature Expansion", d.h. da ist jede Menge nützliches und unnützes Zeug drin, aber keine neuen Zonen oder ähnliches.</p><p>Du müsstest dir also DoV holen, wenn du nach Sentinels Fate weiter questen möchtest und AoD, wenn du Söldner, den Verlies-Ersteller oder das Neuschmieden-Feature etc. haben willst.</p>
skadi11
09-14-2012, 10:45 AM
<p>Danke schonmal,</p><p>und welche Erweiterung brauche ich wenn ich mehr AA investieren will, oder einen Reiter weiter hinten wo heroisch oder so steht?</p>
Luhai
09-14-2012, 02:43 PM
<p>DoV aktiviert den Heroisch-Baum (ab 200 AA) und den Prestige-Baum (ab Level 90,2%)</p><p>Mit AoD wird die AA-Grenze um 20 Punkte auf 320 angehoben.</p>
Merida
09-18-2012, 07:18 AM
<p><cite>Luhai wrote:</cite></p><blockquote><p>(...) oder das Neuschmieden-Feature (...)</p></blockquote><p>Das klingt interessant. Kannst du das näher erläutern was sich dahinter verbirgt?</p><p>In naher Zukunft soll doch auch ein neues Addon kommen. Vielleicht erbarmt sich SOE ja dann <span> Destiny of Velious für alle freizugeben <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></span></p>
Luhai
09-18-2012, 07:31 AM
<p>Beim Neuschmieden kannst du ein existierendes Attribut auf einem Ausrüstungsgegenstand teilweise durch ein anderes ersetzen.</p><p>Im unteren Levelbereich hast du ja ab und zu mal 1-3 blaue Stats auf deinen Sachen drauf. Im Endgame-Bereich können das schon mal 10-15 werden, die du nicht alle gebrauchen kannst, oder wo du vielleicht schon lange über dem Cap bist.</p><p>Es gibt einen Pool mit Quell-Attributen, welche theoretisch umgeschmiedet werden können. Ist aus diesem Pool ein Attribut auf dem ausgewählten Gegenstand, kannst du ihn auswählen und per Regler auswählen, wieviel du davon in ein Ziel-Attribut umwandeln willst.</p><p>Für zulässige Ziel-Attribute gibt es ebenfalls einen eigenen Pool (HP, Kraft, Multi-Angriff, Zauberwiederverwendung, AE-Autoattack, etc.), aus dem du dann eines auswählen kannst. Voraussetzung - das Attribut darf noch nicht auf dem Gegenstand vorhanden sein.</p><p>Beispiel: du hast 60 Angriffsgeschwindigkeit auf einer Rüstung, bist aber schon über dem Cap. Dafür ist aber kein Multi-Angriff drauf, wo du vielleicht noch mehr von gebrauchen könntest. Nun kannst du das in Multi-Angriff verwandeln, so dass am Ende vielleicht noch 10 Angriffsgeschwindigkeit übrig bleiben, du aber ~40 Multi-Angriff mehr hast.</p><p>Das ganze lohnt sich wie gesagt vor allem in Endbereich, weil da einige Stats schon mal recht inflationär auf Gegenständen vorhanden sein können.Rückgängig machen kann man das natürlich auch wieder. Beide Vorgänge kosten aber etwas Gold bzw. Platin.</p>
Merida
09-18-2012, 07:50 AM
<p>Danke dir für deine ausführliche Erklärung.</p><p>Klingt nach einer tollen Möglichkeit aus seinem Equipment noch ein wenig mehr rauszuholen. Ich glaube auch das das erst im Endgame interessant wird. Das vorher schon zu verwenden wäre wohl eher Goldverschwendung da man alle paar level besseres equip durch questen oder craften erhält.</p>
Oparis
09-18-2012, 11:07 AM
<p>Beim Umschmieden lassen sich auch optische Modifikationen vornehmen. Es können Essenzen eingearbeitet werden, die eine Waffe oder einen Schild funkeln, blitzen etc. lassen.</p><p>Die Essenzen droppen aus Kisten oder lassen sich mit Hilfe des Forschungsassistenten herstellen.</p>
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