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View Full Version : Hier sind die EverQuest II Aktualisierungspläne für den Monat Juli!


Docbartus
07-03-2012, 07:16 PM
<p align="center"><a href="http://www.everquest2.com/images/en/features/2012/06/Qeynos/qeynos.jpg"><img src="http://www.everquest2.com/images/en/features/2012/06/Qeynos/qeynos_th.jpg" /></a></p> <p>Der Sommer ist endlich da und das Team arbeitet hart! Wir haben dem Team einige neue Gesichter hinzugefügt und wir werden sie euch mit einigen Fotos vorstellen. An den Folgenden arbeiten wir zurzeit...</p> <p>"QEYNOS RISES" BEGINNT AM 24. JULI</p> <p>Das neue Qeynos ist reif und voll von Intrigen und Konflikte. Königin Antonia Bayle und der Zirkel der Zehn haben sich entwickelt und kämpfen, um das Wohl der guten Leute in Norrath zu überblicken. Wie überall in Norrath, könnte Macht das Zünglein an der Waage sein. Die neuen rassenspezifischen Quests, die mit jeder Stufe verfügbar sind, bieten einen Einblick in die Geschichte und stellt euch euren Ursprung vor. Außerdem zeigen sie euch, welchen Platz ihr in der Gesellschaft einnehmt und schaffen die Voraussetzungen für den neuen Machtkampf in Qeynos.Neue Klassen und Handlungsquests, die ab Stufe 20 beginnen, bringen euch und eure Geschwister mitten ins Geschehen bis zum hochfürstlichen Hofe.</p> <p>SgS & SCHLACHTFELDER</p> <p>Wir haben Spieler gegen Spieler (SgS) in signifikanter Weise verändert und werden hier einige Änderungen hervorbringen. Für weitere Details könnt ihr <a href="http://www.everquest2.com/news/article?month=062012&id=2426">diese Vorschau</a> der Änderungen lesen.</p> <p>Wir haben die Fähigkeiten der Spieler in den Fokus genommen, sodass diese, so wie es sein sollte, der größte entscheidende Faktor im SgS-Kampf ist. Wir haben auch die Art und Weise wie ihr euch Zeichen verdienen könnt verändert, damit diese nun lohnender sind und es gibt mehr Ausrüstungen, ab Stufe 10, die ihr mit Zeichen erwerben könnt. Wir werden auch das System der Statistiken im SgS überarbeiten. Anstatt komplett unterschiedliche Statistiken für den SgU- und SgS-Kampf zu haben, werdet ihr nun eure SgS-Statistiken von euren "normalen" SgU-Statistiken (und umgekehrt) ableiten können und dadurch könnt ihr in beiden Spielstilen effektiv sein. Dies erhöht den Zugang zum SgS-Kampf erheblich.</p> <p>Zusätzlich haben wir die Schlachtfelder verändert, sodass sie nun mehr spaß machen, lohnender sind und für jeden zugänglich sind. Um die Aktivität von Schlachtfeldern mit niedrigeren Stufen zu verbessern, haben wir die Schlachtfelder der Stufen 30-89 in eine große "Stufen agnostische" Schlachtfeldgruppe vereint. Spieler der 90 bis 92 Stufe werden ihre eigene Kategorie bilden.</p> <p>Die Spieler können in den Schlachtfeldern Zeichen und Bonuszeichen auf verschiedene Art und Weise verdienen. Es gibt verschiedenen Leistungen, die in den verschiedenen Schlachtfeldtypen vollbracht werden müssen. Die Spieler können Bonuszeichen durch Siegesserien, die Beendung von Siegesserien anderer Spieler, die Eroberung der Flagge und Weiteres verdienen. Wir freuen uns darauf, euer Feedback zu diesen Änderungen zu bekommen.</p> <p>KLASSENFOKUSEFFEKTE WURDEN VERÄNDERT</p> <p>Die Klassenfokuseffekte wurden konsolidiert und sie werden nun ab Stufe 9 und dann alle weitere 9 Stufen im Charakterentwicklungsfenster verfügbar sein. Für jeden ausgewählten Fokuseffekt werden Boni für generelle Statistiken vergeben. Klassen und Alternativverbesserungs-Fähigkeiten Abhängigkeiten sind weiterhin vorhanden, aber in einer logischen Art und Weise. Das bedeutet, dass man um einen speziellen Fokuseffekt auszuwählen zuerst Zugang zu der Fähigkeit haben muss. Für mehr Details solltet ihr euch diese <a href="http://www.everquest2.com/news/article?month=062012&id=2427">Nachricht</a> anschauen. Sobald diese Veränderungen mit der "Qeynos Rises" Spielaktualisierung verfügbar werden, könnt ihr Währung für eure Verzierungen der Fokusse zurückerstattet bekommen.</p> <p>VERLIEß-ERSTELLER- SPIELT ALS MIT EUREM CHARAKTER</p> <p>Wir erwarten auch, dass wir euch diesen Monat ermöglichen, werden euren Charakter im Verließ-Ersteller zu verwerden. Es wird seit einigen Wochen auf Test getestet und wir nehmen leichte Veränderungen auf Grund des Feedbacks vor. So wie in den Schlachtfeldern, wird es "Stufen Agnostik" geben, wenn ihr euren Charakter im Verließ-Ersteller verwendet. Das bedeutet, dass ihr mit Freunden von jeder Stufe zusammenspielen könnt und effektiv sein könnt.</p> <p>VERÄNDERUNGEN DER KÄMPFER-KLASSE</p> <p>Kämpfer werden eine neue Kampfhaltung, namens "Rücksichtslosigkeit", erhalten. Diese Kampfhaltung erhöht allen ausgehenden und erhaltenen Schaden. Alle Heilungen der Kämpfer werden auf einer Prozentzahl basieren. Dadurch wird diese Klasse leichter zu verstehen und modifizieren sein. Eine Veränderung bezüglich der Fähigkeit Durchbrechen bedeutet, dass wenn ihr eine vorübergehende Verstärkung benutzt, um Durchbrechen von NPCs auszuweichen, einen Unterschied erkennen solltet und weniger Schaden erhaltet werdet. Weitere Details gibt es in dieser <a href="http://www.everquest2.com/news/article?month=062012&id=2429">Nachricht</a>.</p> <p>NEWBIE EXPERIENCE TWEAKS</p> <p>Wir haben Neu-Halas und Neriak leicht verändert und haben die Erfahrung für Neueinsteinger verbessert, um diese Anfangsstädte mehr Spaß machen und lohnender sind. Wir haben an Neriaks Dunkellichtwald gearbeitet und die Verbesserungen fügen ein besseres Ambiente hinzu. Es gibt neue und bessere Ausrüstungssets für Spieler bis zur Stufe 20 und wir empfehlen allen neuen Spieler in Neu-Halas oder Neriak anzufangen, wenn sie die Spielwelt das erste Mal betreten.</p> <p>Einer unserer Veränderungen der Quests ist, dass NPCs, die eure Quest aktualisieren, nun ein leicht erblickbares Symbol neben ihrem Namen haben. Wir haben auch daran gearbeitet, dass man nun Quest-Gegenstände direkt vom Questtagebuch-HUD benutzen kann, indem man auf das Gegenstand-Symbol klickt. Es ist verblüffend, was für Unterschied diese zwei Änderungen bringen. Beide werden ab dieser Woche verfügbar sein. Einige kleine Verbesserungen, die auf Feedback basieren, werden auch zu sehen sein.</p> <p>Wir hoffen, dass die Verbesserungen der Zonen für Neueinsteinger zusammen mit den Änderungen der Quests die Einleitung für neue Spieler verbessert und das diese noch mehr enthusiastische Norrathianer in unsere Community bringt.</p> <p>NUR IM SOMMER</p> <p>Es wird noch mehr kommen! Wir werden im Sommer Inhalte ankündigen, die nur vorübergehen verfügbar sein werden, die ihr nicht verpassen wollt. Es wird noch nichts verraten, aber ich bin begeistert darüber, dass wir die Geschichte der Welt in subtiler Art und Weise fortführen werden, die einen echten Vorteil für die Community bringen wird.</p> <p>SOEmote</p> <p>Wir haben eine Menge Enthusiasmus bezüglich dieser Technologie gesehen und wir werden sichergehen, dass sie bereit ist, bevor wir sie zur Verfügung stellen werden. Bleibt am Ball!</p> <p>HELFT UNS!</p> <p>Bitte kommt auf die Test und Test Copy Server und helft uns dabei den bestmöglichen Inhalt für euch zu produzieren. Wir finden, dass wir großartigen Feedback erhalten, wenn Spieler daran teilnehmen. Es macht unser Spieler besser.</p> <p>Weitere Instruktionen wie ihr euren Charakter nach Test Copy übertragen könnt findet ihr <a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=513041">hier</a>.</p>