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View Full Version : Macht euch zum lächeln bereit


Docbartus
06-04-2012, 02:35 PM
<p align="center"><img src="http://www.everquest2.com/images/en/features/2012/06/soemote/soemote_th.jpg" /><em>Ich glaube ihr habt einen kleinen Frosch im Hals....</em></p><p>Habt ihr euch schon immer gewünscht, dass ihr einfach euren Kopf nicken könnt, um "Ja" zu sagen oder euren Kopf zur Seite und euren Raubszuganführer einen Blick zu werfen könnt, der sagt "bist du verrückt?" Wünschtet ihr euch, dass ihr euch eher wie ein Gnom anstatt wie ein Mensch im Raubzugchat anhören könntet? Ihr werdet euch schon bald mit Hilfe von SOEmote klar und deutlich ausdrücken können!</p><p>In EverQuest® II wird euer Character schon bald durch eure Gesichtsausdrücke und eure veränderte Stimme zum Leben erweckt. Wenn ihr eure Stirn runzelt und in die Webcam grummelt, dann wird euer Avatar es euch gleichtun. Wenn ihr lacht, lacht euer Avatar mit euch! Dies alles ist mit dem phänomenalen neuen Feature SOEmote™, das die Gesichtsausdrücke eures Charakters in Echtzeit animiert, möglich!</p><p>Es werden erstaunliche Stimmen angeboten, die eure Stimmen im Chat ein wenig oder ganz und gar verändert. Dies erlaubt euch voll und ganz in das Rollenspiel einzutauchen, ohne daran denken zu müssen, wie ihr euch in echt anhört!</p><p>Schaut euch <a href="http://www.pcgamer.com/2012/06/01/soemote-implants-your-facial-expressions-movement-and-voice-onto-your-eq2-avatar/">dieses Interview</a> mit dem Executive Producer Dave “Smokejumper” Georgeson auf PC Gamer an, um mehr darüber zu erfahren und besucht unsere YouTube-Seite, um ein <a href="http://youtu.be/dmeb1ntW8Dg">aufregendes Preview</a> von diesem Feature zu sehen!</p>

Oparis
06-05-2012, 08:36 PM
<p>Smokejumper sagt, dass wir die Webcams rauskramen sollen. Wann ist das Featuren denn auf dem Beta/Test-Server?</p><p>Btw: wir haben das Video mit deutschen Untertieln versehen:</p><p><a href="http://eq2.sam11.de/2012/06/02/e3-gesichtserkennung-soemote-fur-everquest-2-vorgestellt/">http://eq2.sam11.de/2012/06/02/e3-g...-2-vorgestellt/</a></p>

Luhai
06-06-2012, 05:45 AM
<p>Ich frage mal ganz ketzerisch: Wen interessiert das Feature? Das kann doch nicht schon das Beste gewesen sein, das den SOE-Leuten bei ihrem Brainstorming eingefallen ist?</p><p>Ich sitze bestimmt nicht stundenlag grinsend vor der Webcam. Das sieht man bei ner Billy-Puppe eh nicht. <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Über ein paar sinnvolle Bugfixes wie Battlegrounds, die seit über nem Jahr verkorkste Itemization oder die Behebung des Problems, dass 90% der Spieler nun nur noch in Skyshrine rumhocken, häte ich mich eher gefreut.</p>

Jacra
06-07-2012, 01:10 AM
<p>Ich korrigiers mal ganz ketzerisch wieder in "richtiges" Deutsch. :-/</p><p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #ff0000;">Bereitet Euch darauf vor, zu Lächeln </span></p><p style="padding-left: 30px;">Habt ihr euch <span style="text-decoration: line-through;"><span style="color: #ff0000;">schon</span></span><span style="text-decoration: line-through;"><span style="color: #ff0000;"> immer</span></span> jemals gewünscht, <span style="color: #ff0000;">einfach mit den Kopf nicken zu können</span>, um "Ja" zu sagen oder <span style="color: #ff0000;">euren</span> Raubszuganführer <span style="color: #ff0000;">schief anzusehn mit einem</span> Blick <span style="text-decoration: line-through;"><span style="color: #ff0000;">zu werfen könnt</span></span> der sagt "<span style="color: #ff0000;">B</span>ist du verrückt?" <span style="text-decoration: line-through;"><span style="color: #ff0000;">Wünschtet </span></span><span style="color: #ff0000;">Habt </span>ihr euch <span style="color: #ff0000;">gewünscht</span>, dass ihr euch im Raubzugchat eher wie ein Gnom anstatt wie ein Mensch <span style="text-decoration: line-through;"><span style="color: #ff0000;">im Raubzugchat</span></span> <span style="color: #ff0000;"><span style="text-decoration: line-through;">anhören könntet</span></span> <span style="color: #ff0000;">anhört</span>? Ihr werdet euch schon bald mit Hilfe von SOEmote klar und deutlich ausdrücken können!In EverQuest® II wird euer Character schon bald durch eure Gesichtsausdrücke und eure veränderte Stimme zum Leben erweckt. Wenn ihr eure Stirn runzelt und in die Webcam grummelt, dann wird euer Avatar es euch gleichtun. Wenn ihr lacht, lacht euer Avatar mit euch! Dies alles ist mit dem phänomenalen neuen Feature SOEmote™, das die Gesichtsausdrücke eures Charakters in Echtzeit animiert, möglich!Es werden erstaunliche Stimm<span style="color: #ff0000;"><span style="text-decoration: line-through;">en</span></span><span style="color: #ff0000;">muster </span>angeboten, die eure Stimmen im Chat ein wenig oder ganz und gar veränder<span style="text-decoration: line-through;"><span style="color: #ff0000;">t</span></span><span style="color: #ff0000;">n</span>. Dies erlaubt euch voll und ganz in das Rollenspiel einzutauchen, ohne daran denken zu müssen, wie ihr euch in <span style="text-decoration: line-through;"><span style="color: #ff0000;">echt</span></span> <span style="color: #ff0000;">der Realität </span>anhört!Schaut euch dieses Interview mit dem Executive Producer Dave “Smokejumper” Georgeson auf PC Gamer an, um mehr darüber zu erfahren und besucht unsere YouTube-Seite, um ein aufregendes Preview von diesem Feature zu sehen!</p>

XDave
06-07-2012, 09:07 AM
<p><cite>Jacra@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p>Ich korrigiers mal ganz ketzerisch wieder in "richtiges" Deutsch. :-/</p><p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #ff0000;">Bereitet Euch darauf vor, zu Lächeln </span></p><p style="padding-left: 30px;">Habt ihr euch <span style="text-decoration: line-through;"><span style="color: #ff0000;">schon</span></span><span style="text-decoration: line-through;"><span style="color: #ff0000;"> immer</span></span> jemals gewünscht, <span style="color: #ff0000;">einfach mit den Kopf nicken zu können</span>, um "Ja" zu sagen oder <span style="color: #ff0000;">euren</span> Raubszuganführer <span style="color: #ff0000;">schief anzusehn mit einem</span> Blick <span style="text-decoration: line-through;"><span style="color: #ff0000;">zu werfen könnt</span></span> der sagt "<span style="color: #ff0000;">B</span>ist du verrückt?" <span style="text-decoration: line-through;"><span style="color: #ff0000;">Wünschtet </span></span><span style="color: #ff0000;">Habt </span>ihr euch <span style="color: #ff0000;">gewünscht</span>, dass ihr euch im Raubzugchat eher wie ein Gnom anstatt wie ein Mensch <span style="text-decoration: line-through;"><span style="color: #ff0000;">im Raubzugchat</span></span> <span style="color: #ff0000;"><span style="text-decoration: line-through;">anhören könntet</span></span> <span style="color: #ff0000;">anhört</span>? Ihr werdet euch schon bald mit Hilfe von SOEmote klar und deutlich ausdrücken können!In EverQuest® II wird euer Character schon bald durch eure Gesichtsausdrücke und eure veränderte Stimme zum Leben erweckt. Wenn ihr eure Stirn runzelt und in die Webcam grummelt, dann wird euer Avatar es euch gleichtun. Wenn ihr lacht, lacht euer Avatar mit euch! Dies alles ist mit dem phänomenalen neuen Feature SOEmote™, das die Gesichtsausdrücke eures Charakters in Echtzeit animiert, möglich!Es werden erstaunliche Stimm<span style="color: #ff0000;"><span style="text-decoration: line-through;">en</span></span><span style="color: #ff0000;">muster </span>angeboten, die eure Stimmen im Chat ein wenig oder ganz und gar veränder<span style="text-decoration: line-through;"><span style="color: #ff0000;">t</span></span><span style="color: #ff0000;">n</span>. Dies erlaubt euch voll und ganz in das Rollenspiel einzutauchen, ohne daran denken zu müssen, wie ihr euch in <span style="text-decoration: line-through;"><span style="color: #ff0000;">echt</span></span> <span style="color: #ff0000;">der Realität </span>anhört!Schaut euch dieses Interview mit dem Executive Producer Dave “Smokejumper” Georgeson auf PC Gamer an, um mehr darüber zu erfahren und besucht unsere YouTube-Seite, um ein aufregendes Preview von diesem Feature zu sehen!</p></blockquote><p>Also wenn du es korrigierst, dann doch bitte ohne neue Fehler einzubauen:</p><p>1.) ..., zu <span style="color: #ff0000;">l</span>ächeln<span style="color: #ff0000;">.</span> (Verb, klein geschrieben)</p><p>2.) ... mit de<span style="color: #ff0000;">m</span> Kopf nicken... ("mit" mit Dativ verwenden)</p><p>3.) ... schief anzuseh<span style="color: #ff0000;">e</span>n mit einem Blick<span style="color: #ff0000;">,</span> der sagt ...</p><p>Im Originalartikel fehlt meines Erachtens noch ein Komma:</p><p>Dies erlaubt euch<span style="color: #ff0000;">,</span> voll und ganz in das Rollenspiel...</p>