Docbartus
03-21-2012, 02:12 PM
<p>Von Eric “Piestro” Cleaver</p><p align="center"><img src="http://www.everquest2.com/images/en/features/2012/03/gu63/lyndro.jpg" /><em>Lead Designer Akil "Lyndro" Hooper</em></p><p>Seit der Ankündigung der 63. Spielaktualisierung: Himmelsschrein haben die Spieler über die Details spekuliert. Um einige eurer offenen Fragen zu beantworten, habe ich mich mit Akil „Lyndro“ Hooper hingesetzt und ihm einige gestaltungstechnische Fragen zur 63. Spielaktualisierung zu stellen. Wir werden in den kommenden Wochen weiterhin Informationen zu dieser Spielaktualisierung bekannt geben und uns, unter anderem, über spezifische Themen wie das Ausüben von Handelsfertigkeiten unterhalten.</p><p><strong>[Piestro] </strong>Ich habe mir die Liste der neuen Gegenstände dieser Spielaktualisierung angeschaut und festgestellt, dass es wirklich eine Menge Neues gibt! Wie fühlt es sich für dich persönlich an, dass die 63. Spielaktualisierung jetzt auf dem Test-Server ist?</p><p><em>[AH]<strong> </strong></em> Ich fühle mich gut. Wir haben eine Menge lustigen und interessanten Inhalt in dieser Aktualisierung und wir werden diese Spielaktualisierung eine Weile lang auf dem „Test“-Server haben und können daher gut auf Probleme reagieren und Bugs ausmerzen. <strong>[Piestro] Die größte Änderung, die mir sofort ins Auge gesprungen ist, ist die Erhöhung der maximalen Stufe. Das ist ein wenig anders, als wie wir für gewöhnlich neue Stufen zur Verfügung stellen, gelöst. Wie war denn der Gedankengang von der Gestaltungsseite her?</strong></p><p><em>[AH]<strong> </strong></em> Dafür gab es einige Gründe. Der größte war, dass dies, zusätzlich zum Inhalt dieser Aktualisierung, neue Inhalte für unsere Spieler ermöglicht. Durch die extra Stufen gibt es mehr Zugang zu mehr Inhalten für mehrere Leute. Wir wollten außerdem noch das neue Prestige System vorstellen (dazu später mehr) und wir brauchten die extra Stufen um dies zu tun. Während wir darüber nachdenken die maximale Stufe in Zukunft über Stufe 92 zu erhöhen, planen wir auch gleichzeitig das Prestige System zu erweitern. Dies tun wir, in dem wir die Fertigkeitenbäume erweitern und euch mehr Punkte geben je mehr Stufen ihr erreicht. Im Moment geben uns 2 Stufen und 10 Punkte eine gute Basis um darauf aufzubauen.</p><p><strong>[Piestro] Ist die Erhöhung der Stufen nur für Abenteuerstufen oder auch für die Handelsfertigkeitsstufen?</strong></p><p><em>[AH]<strong> </strong></em> Sowohl die Abenteuerstufen als auch die Handelsfertigkeitsstufen werden erhöht.</p><p><strong>[Piestro] Lass uns doch mal ein bisschen über das Prestige System unterhalten. Dies ist etwas ganz Neues, und wenn man dem Gerede im Büro so zu hört, sind die Leute doch sehr gespannt darauf. Was kannst du uns darüber sagen?</strong></p><p><em>[AH] </em>Alle Stufen, die über Stufe 90 hinaus gehen, gelten bei uns als „Prestigestufen“. Jede Stufenerweiterung wird ein wenig mehr Zeit in Anspruch nehmen, als ihr es bisher gewohnt seid. Zusätzlich müsst ihr auch noch bestimmte AA Stufen Vorrausetzungen erfüllen, um Erfahrung nach der 90. Stufe zu erhalten, aber ihr werdet alle 20% (jedes zweite „mini-ding“) Prestigepunkte erhalten. Prestigepunkte gehen in einen neuen Pool und werden in einem neuen Tab benutzt. Der Prestigetab ist in zwei Zweige geteilt und wir hoffen, dass diese den Spielstil einiger Spieler mit verschiedenen Klassen im Spiel komplementieren wird.</p><p><strong>[Piestro] Hast du eine spezielle Nachricht für die Spieler, die auf den 17. </strong><strong>April und damit auf die 63. Spielaktualisierung warten?</strong><strong> </strong><em>[AH]<strong> </strong></em>Wir wünschen uns, dass unsere Spieler den neuen Inhalt auf TestCopy spielen werden. Wir freuen uns schon auf die Resonanz und ich freue mich den Spielern, die Velious besitzen, mit dieser Spielaktualisierung so viel Neues anbieten zu können. Bitte kopiert euren Charakter nach Test Copy und lasst uns wissen, was ihr denkt. Bitte postet Bugs und Anregungen ins Forum! Wir freuen uns darauf.</p><p><strong>[Piestro] Danke Lyndro!</strong></p>