Kyrinus
07-14-2011, 04:16 AM
<p>Hallo Leute,</p><p>offenbar gibt es auch nach mehreren Monaten noch Bedarf, public raids in der Sturmschlucht zu machen, es wird immer wieder danach gefragt, trotzdem finden sie immer seltener statt - m.E. weils für den Durchschnittsspieler schnell eine frustrierende Angelegenheit wird, wenn man xmal stirbt und nach 20min trotzdem (oder gerade weil) der Marschall hops geht.</p><p>Besonders für Heiler ist das Event eine oft undankbare Angelegenheit - die gruppen ampeln und/oder gehen hopps und der doof healer hat halt nix gekonnt.</p><p>Ich will jetzt nicht im Detail das ganze Script hier beschreiben, aber mal ein Apell insbesondere an die weniger geübten DDs: Nein, Damage ist nicht alles <g> und eine stabile Gruppe bringt Erfolg für alle.</p><p>Ich sehs so oft dass die Leute in den Kampf reinspringen, draufrussen was geht, dann kommen die Einschläge für den Tank und die ganze Gruppe, es hagelt Flüche, der Heiler schafft das nicht mehr und dann kriegt er noch zu hören mit nem guten Heiler wär das nicht passiert. =)</p><p>Damit der/ die Tanks ihre Arbeit machen können - sich verkloppen lassen, den Dicken vom Anlaufpunkt des Nachschubläufers wegbringen, die Reiter positionieren etc.. sind sie auf die Aufmerksamkeit des Heilers angewiesen - wenn die ganze Gruppe ampelt und sich Flüche richtung zweistellig einfängt stört das etwas.</p><p>Leute, guckt doch einfach mal ein bisschen auch auf Euch selbst, so selfcare-mässig - kann ich als melee dauernd an den Mob ohne dass ich eine permanente Lebensversicherung brauche...kann ich vieleicht auch mal selbst ne curepotion nutzen statt nur auf den Lebensbalken des mobs zu starren..darf ich auch mal weg vom Mob, wenn ich einfach zu schwachbrüstig bin ohne schamvoll rot zu werden jemand in den Rücken zu stechen...würde sich schon deswegen anbieten, weil ich ja gerne auch den Marschall mitbuffen darf, und das reichlich...man kann im Normalfall z.B. zweimal den Krug der Macht holen - holen, buffen, nochmal holen, erneut buffen wenn er wieder up etwas später...geht locker alles in einem Turn.</p><p>Oder muss ich zum xtenmal meinen Nuke loswerden und dafür die Gruppe ins Stottern bringen, weil ich gleich wieder haue krieg und der Tank eh schon rotiert...muss ich draufhalten während der Tank grad noch den Mob positioniert usw. usf.</p><p>Oder hab ich dem Tank / der Gruppe / dem raid auch meine Buffs gegeben...hab ich auch mal nen Debuff verwendet statt die Spells nur nach Schadenshöhe sortiert zu haben usw. usf.</p><p>Ich denke es würde viel öfter Strumraids geben, wenn man sich mit seinem Char mal kurz bewusst macht, wie das Event funktioniert - oder bei Bedarf den freundlichen Raidleader von nebenan fragt.</p><p>Bei allem pro und contra find ich das Design vom Sturm garnicht schlecht, denn eigentlich kann man hier mal - gerade als Nichtraider - lernen, dass Erfolg nicht immer aus max dps und dem Sich-Verlassen auf die anderen die bestimmt uber sind besteht. Und - negativ gedacht - das es nicht nur für einen selbst Aua gibt wenn man sich gruppenstressig verhält <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>...will hier nicht endlos salbadern, aber ich glaube gerade der Sturm kann richtig Spass auch für die Normalspieler machen, wenn der Raid funktioniert - dabei kommts aber auf jeden einzelnen an <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Und wenn mans ein paarmal mitgemacht hat, bekommt man auch ein bisschen Übersicht was um einen herum so passiert und es kann anfangen richtig Spass zu machen, gerade weils etwas herausfordender ist als im Ringkrieg "Wo-muss-ich-mich-anstellen-für-Lootausgabe".</p><p>ma2cents,</p><p>K.</p>