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View Full Version : Die Frage der Klassenwahl


Petspieler
02-24-2011, 07:44 PM
<p>Hallo ihrs,</p><p>nun, ich war ewig nimmer bei E2 und es hat sich sicher ne Menge getan.</p><p>Mich interessiert zuerst einmal die Schurkensache.</p><p>Wie schauts denn da aktuell aus?</p><p>Interessant für mich sind Klagesänger, Waldläufer, Assassine und Brigant, Säbelrassler ist doch der Abenteurer von früher oder?</p><p>Nun ich spiele meistens her Solo und zu 2. und doch eher mal nur ab und zu in einer großen Gruppe oder gar im Raid.</p><p>Was würdet ihr mir da empfehlen? Wie verhällt es sich denn heute mit diesen 4 Klassen so im allgemeinen?</p><p>Als 2. wären dann auch noch Berserker, Raufbold/Mönch und Schattenritter einen Blick wert.</p><p>Wie schauts denn da aktuell aus? Ich hatte früher mal einen Schatti auf immerhin 32, als noch Stufe 50 das maximallvl war^^</p><p>Aber ich erinnere mich, das mich der Sound da von dem Schild, wenn es getroffen wurde, total genervt hat auf Dauer, was Leben gezogen hat. Ist das immernoch so schlimm nervig?</p><p>Kann man mit Bersi auch mit einer Zweihandwaffe spielen für Schaden, und ist der Schaden vom Bersi denn überhaupt hoch genug, um ihn als DD zu spielen, auch mit 2 Einhändern von mir aus, wenn Zweihandwaffe nix ist.</p><p>Was hat sich beim Raufi/Mönch getan? Sind sie immernoch eher unbeliebt in Grps, weil Schaden mau und Tanken auch so lala ist?</p><p>Raufi würd ich ja eh lieber als DD Spielen und Mönch eigentlich auch, Tanken ist mir auf Dauer immer so anstrengend^^ ABer wie gesagt spiel ich ja meist eh zu 2. oder alleine...</p><p>Gibts da paar Infos zu?</p><p>Und zu guter Letzt, wäre da noch ein Caster. Bissel Fernkampf bzw Zauberei zur Abwechslung schadet nie <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p><p>Kann man als Nekromant nun eigentlich mal 2 Pets zugleich haben, oder von mir aus auch als Elementalist?</p><p>Bzw was hat sich denn überhaupt da so getan bei den Casterklassen? Zauberer und Hexenmeister sind mir eigentlich zu einfach gehalten, ich brauchs komplexer mit Pets, oder die CCler-Reihe, aber dort war der Schaden immer so mickrig, bei Erzwinger und Illu. Aber kann ja nu anders sein.</p><p>Na ich würde mich über bissel Infos freuen, damit ich nicht blind eine Klasse spiele, und dann 10x neu anfangen muss^^</p><p>Danke euch</p>

Wolfgrim
02-25-2011, 06:07 AM
<p>Hmm, also ausser den Heilern hast Du da so ziemlich alle vorhandenen Klassen aufgezählt, das macht die Wahl nicht leicht <img src="/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" /></p><p>Aber wenn Du viel solo spielst, hier mal eine Einschätzung aus meiner persönlichen Sicht:</p><p>Scouts:</p><p>Klagesänger - taugt nicht zum Solo-Spielen, das ist eine Supportklasse, die ihre Stärken nur im Zusammenspiel hat</p><p>Waldläufer - macht viel Damage, ist einfach zu spielen, aber kann sonst nix. Anfangs ist der etwas schwierig, weil er nichts aushält, bis er dann seine guten Kampfkünste hat. Ist halt ein Fernkämpfer, der die Mobs besser auf Distanz halten sollte.</p><p>Assassine - würde ich solo eher nicht empfehlen, weil der maximale Damage nur von der Seite und von hinten macht. Er kann zwar den Mob stunnen und herumlaufen, aber ohne Tank find  ich den etwas umständlich zu spielen</p><p>Brigant - hat auch viele Seiten und Rückenangriffe, debufft gut, was aber solo bei den einfachen Überlandmobs nicht so viel nützt. Die haut man meist schneller um, wenn man einfach nur Damage macht.</p><p>Säbelrassler - ist von den Scouts wahrscheinlich die beste Soloklasse, obwohl er auch viele Seiten und Rückenangriffe hat. Aber er hält ordentlich was aus und kann auch frontal gut Schaden machen.</p><p>Tanks:</p><p>Berserker kann mit einer oder zwei Waffen spielen, aber spätestens wenn Du die AA-Bäume gut ausgebaut hast, solltest Du mit Waffe und Schild ähnlich viel Damage machen wie mit zwei Waffen. Der Bersi kann in Gruppen auch als DD aushelfen, aber er wird nie so viel Schaden machen wie ein reiner DD.</p><p>Der Schattenritter ist seit Rise of Kunark die beliebteste Plattentank-Klasse, weil er durch die Tankveränderungen damals extrem viel an DPS und Standfestigkeit hinzugewonnen hat.</p><p>Mönch/Raufi sind als Solo-Klasse sehr empfehlenswert, weil sie FD haben und sich notfalls tot stellen können.  Gut gespielt machen sie mehr Damage als die Plattentanks, und sie tanken auch ähnlich gut, weil sie mehr Treffern besser ausweichen können als die Stahldosen.  In Gruppen sind sie wahrscheinlich deshalb unbeliebter, weil ein schlechter Mönch/Raufi halt gar nichts aushält, während ein schlechter Plattentank immer noch seine hohen Rüstungswerte hat <img src="/eq2/images/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" /></p><p>Ele und Nekro hab ich selbst nie ausprobiert, mir waren die immer zu anstrengend, weil man nicht nur für sich selbst, sondern auch noch für sein Pet mitdenken muß  <img src="/eq2/images/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" /></p><p>Aber letztlich musst Du es einfach mal ausprobieren, was dir persönlich liegt. Die besten Eigenschaften und die volle DPS entwickeln die meisten Charakterklassen sowieso erst im späteren Spiel so ab Level 70 aufwärts. Guck also einfachj, was dir vom Spiel-Stil am besten liegt, gerade wenn Du solo bevorzugst, und mach dann das Beste draus.</p>

Calain80
02-25-2011, 06:36 AM
Passt soweit. Man sollte geg. noch erwähnen, das sowohl Säbelrassler als auch Brigant sehr früh eine AA-Fähigkeit bekommen können mit der sie den Mob zwingen können Ihnen für ein paar Sekunden den Rücken zuzudrehen. Das ist sehr nützlich, wenn man mit Ihnen solo unterwegs ist um Rücken / Seitenstyles anwenden zu können. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Ornos
02-25-2011, 10:39 AM
<p>also die beste soloklasse derzeit ist der schattenritter, er ist recht overpowert, hält viel aus und macht viel schaden und heilt sich extrem viel. auch ist es nicht schwer mit ihm auf gute dps zu kommen, in meinen augen aber eine einfach langweilige klasse, weil einfach zu op. renne mit meinem durchschnittlich equipten sk durch zonen (loch), wo andere ne ganze gruppe brauchen.....langweilig! auch das gegenstück der pala ist nicht viel schlechter.</p><p>der bersi macht nicht mehr die dps wie früher (pre-rok), kreutzritter und ledertanks machen da schon mehr. erst wenn der bersi ne richtig gute 2 handwaffe und möglichst viele mobs hat, kann er los legen, aber auch hier liegen die anderen tanks dicht auf. das einzige was der bersi noch kann, er schafft als einzige klasse solo zonen, die andere nicht ("mehr") schaffen z.b. 80% aller mobs in tso guk3 <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /> jedoch nur mit entsprechendem equip, auch biblio ist bis auf endmob kaum problematisch solo.es hapert nur an der dps etwas, besonders bei einzelencountern. schaffe auch mit meinem bersi den shard od hate x4 trash solo <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" />, sollte aber auch ein schatti und guter heiler schaffen. (hab mal aus spaß versucht was da geht)</p><p>die scouts sind solo alle nicht so easy besonders troubi, assa, briga, gegenüber den tanks und es ist traurig, dass gewissen klassen, wie briga und säbler kaum mehr dps schaffen, als ein guter kreuzritter.</p><p>letztenendes kommt es immer noch auf die person hinter dem bildschirm an und auch auf das equip, denn ich kenne troubas, die machen 5mal soviel damage, wie ein schlechter zaubi.</p><p>bei den castern ist weniger die klasse, als vielmehr das equip entscheidend und die jeweiligen mobs. erzi, hexer, ele, zaubi liegen weit vorne mit dps und auch solo nicht all zu schlecht zu spielen.</p><p>am besten ist die solospielbarkeit in den neuen dov überlandzonen zu beobachten, wo die mobs wieder einen tick härter geworden sind. ein scout oder ein caster ist froh, wenn er da nicht mehr als 2 normale mobs ausversehen zieht, wärend ein schatti/pala da problemlos 10 mobs auf einmal ziehen kann. da spielen auch lags keine rolle, so wie bei anderen klassen, die gleich im deck liegen, wenn die skills dank lag nicht durch gehen.</p><p>so macht doch faires spielen spaß ...</p><p>und da wundernt man sich auch nicht mehr, warum die raids immer die gleichen klassen suchen <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p><p>----</p><p>@wolfgrim</p><p>zitat:</p><p>"Tanks:</p><p>Berserker kann mit einer oder zwei Waffen spielen, aber spätestens wenn Du die AA-Bäume gut ausgebaut hast, solltest Du mit Waffe und Schild ähnlich viel Damage machen wie mit zwei Waffen. Der Bersi kann in Gruppen auch als DD aushelfen, aber er wird nie so viel Schaden machen wie ein reiner DD"</p><p>--</p><p>kann ich so nicht zu 100% unterschreiben, gerade mit 2 handwaffe macht der bersi erst damage, da der bersi hauptsächlich schaden durch autoattack + ae-autoattack macht und dadurch erst bei vielen mobs richtig in fahrt kommt. daher braucht er eine waffe mit hohem delay und damit verbundenem max. aa-schaden auf der waffe. und das bieten nun mal nur die 2hand waffen aus x4-loch bz. gegen scherben zu kaufen. trotzdem reicht das leider nicht mehr aus, um als guter dd durch zu gehen. da machen die kreuzritter und ledertanks zonenweit mehr dps, von castern ganz zu schweigen ^^</p>

Kyrinus
02-25-2011, 08:22 PM
<blockquote><p>Interessant für mich sind Klagesänger, Waldläufer, Assassine und Brigant, Säbelrassler ist doch der Abenteurer von früher oder?</p><p>Nun ich spiele meistens her Solo und zu 2. und doch eher mal nur ab und zu in einer großen Gruppe oder gar im Raid.</p></blockquote><p>Wenn Du hauptsächlich solo spielst oder zu zweit, und nur ab und zu mal in Gruppen (oder gar Raid, wie auch immer das geht dann), dann ist ein Tank vl eher nix für Dich, da kommst als Gelegenheitsgrouper schnell in Verlegenheit.</p><p>Mittlerweile ist es so leicht und schnell geworden, solo zu leveln, dass imho beinahe jede Klasse dafür gut geeignet ist, welche Dir halt selbst am meisten Spass macht. Alle Scouts tragen Kette, haben gute Angriffe und kippen auch nicht gleich aus den Latschen.</p><p>Dass z.B. Assa sich nicht solo eignet, halt ich für Quark, nur spielt man den dann halt anders als in Gruppe. Und wenn Du Wiedereinsteiger bist, hats vielleicht gerade Reiz für Dich die Supporter zu spielen. Wenn man immer nur neidisch drauf schaut, was andere Klassen können und man selbst grad nicht, wirds imho eh nix, Spielspass kommt ja immer noch vom eigenen Spielen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Das fake death der Ledertanks beim Soloen (alle paar Sekundenn möglich) ist ne hübsche Sache, verleitet aber auch zu Bequemlichkeit beim Erkunden...in einen Mobfight zu gehen mit dem Wissen auch sterben zu können und sich dementsprechend um seinen Char zu kümmern, find ich auch nicht schlecht.</p><p>Die Klasse, die super viel Schaden macht, unsterblich ist, spannend ist und gleichzeitig von allen gesucht und gebraucht wird in allen Lebenslagen, die gibts hier nicht, find ich auch gut so.</p><p>Am End würd ich immer raten, die Klassen selbst auszuprobieren, da merkt man doch schnell, was einem Spass macht.</p><p>ma2cents,</p><p>K.</p>