PDA

View Full Version : Was bei allen Göttern habt ihr gemacht???


Ravensilver
02-23-2011, 07:17 PM
<p>Ich weiss nicht, was sich SOE gedacht hat, aber jetzt kriege ich nicht mal mehr normale blaue, at level - bzw. einen level unter mir , Mobs gekillt!!!! Die machen mich kalt. Was bei allen Göttern habt ihr da verstellt????</p><p>Ich kann doch nicht mit fünf Leuten groupen, nur um ein paar Krabben zu killen. O.O</p><p>Da vergeht mir schon wieder die Lust, bevor ich die neue Erweiterung überhaupt erst mal richtig angeschaut habe... >.<</p>

NathasII
02-24-2011, 03:03 AM
<p>und schon fängt die heulerei an, mensch seit doch mal froh das es keine oneshot party mehr is, in SF is man doch nur noch mitm bogen durchgerannt und hat mit einem schuss sogar aufgewertete und auch Heroic mobs umgehaun, ich finds gut das man jetzt 2 schüsse braucht *g*</p><p>und wenn man sich vorher nur ein kleines bisschen mit den änderungen der spielmechanik auseinander gesetzt hätte, dann könnte man auch sein equip und die spielweise ein bisschen anpassen, was es um einiges einfacher macht.</p>

corneliusu
02-24-2011, 07:13 AM
<p>Finde ich auch gut, das alles etwas herrausfordernder gemacht worden ist.</p><p>Die richtige Ausrüstung und Skillung und es passt wieder.</p><p>Ist wie im richtigen Leben, hart und brutal<img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p>

Cyberlink
02-24-2011, 08:20 AM
<p>Es erinnert mich ein wenig an Kunark muss ich sagen. Dort hatte ich zu Beginn massive Probleme mit den RoK Quest-Rüstungen ging es aber flott und trotzdem herausfordernd vorwärts.Ich habe die DoV Überlandzonen mit drei Rüstungen getestet:</p><p><ul><li>SF Raidrüstung mit den höchsten weissen Adornments, keine gelben oder roten Adornments - 250 AA Punkte=> kein Problem und nicht sonderlich herausfordernd</li><li>TSO / SF Scherbenrüstung in der Kombination zum Teil mit Adornments (meine Rüstung als casual, nicht Raider) - 250 AA Punkte=> herausfordernd</li><li>DoV komplette, legendäre Gruppenrüstung ohne Adornments - 300 AA Punkte=> kein Problem, drei gelbe Gegner haben knapp 3min lang auf mich eingeschlagen bevor ich down ging...und ich bin ein Zaubi der normalerweise beim zweiten Schlag stirbt.</li></ul></p>

Wolfgrim
02-24-2011, 10:02 AM
<p>Um in den Überlandzonen gut Damage zu machen, muss man in Velious den Crit-Wert hoch genug haben. Velious-Mobs haben nun kritische Mitigation, auch die Überlandmobs.</p><p>Wer da sicher zu 100% kritisch treffen will, braucht mindestens 130% Crit, um auf der sicheren Seite zu sein. Also entsprechendes Equip anlegen, damit der Crit-Wert hoch geht, dann sollte alles in Butter sein.</p><p>Und nicht mit Crit-Bonus verwechseln, das ist der zusätzliche Schaden, der entsteht, wenn ein Treffer crittet. Wenn man erst gar nicht kritisch trifft, nützt der überhaupt nichts.</p><p>Und ganz klar: Wenn ein Treffer nicht crittet, kann es sein, dass er am untersten Ende der Trefferwirkung rauskommt, und das warden die Mobs in Velious mit ihrem Abwehrwert locker weg. Das ist dann so wirksam, als würde man mit einem Gummihammer auf einem Stahlblock rumkloppen. Jeder Schlag sollte also critten gegen die Velious-Mobs.</p><p>Wer seine Rüstung nicht wechseln möchte, findet sehr hohe Crit-Werte auf Schmuck und Schild,die es schon recht früh als Questbelohnung gibt.</p>