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View Full Version : Preview de Destiny of Velious sur EQ2 Artisans


Whilhelmina
02-16-2011, 07:42 AM
<p>Et voilà les infos sur la page de garde de <a href="http://eq2artisans.faerylands.eu/" target="_blank">EQ2 Artisans</a></p><p>Attention, ces informations proviennent de la Beta de l'extension. Elles sont donc susceptibles de changer d'ici la sortie. Je rappelle que je ne suis pas une fana d'aventure donc je n'ai pas d'informations spécifiques sur les changements des classes, AA et autres. Si vous avez des informations simples et concises, je peux les ajouter.</p> <p><strong><span style="font-size: medium;">Nouveautés de Destiny of Velious :</span></strong></p> <p>Nouvelle extension, nouvelles quêtes et des changements divers, résumons!La fiche des <span style="color: #ff0000;"><strong>ornements</strong></span> T1-9 complète est <a href="http://eq2artisans.faerylands.eu/uploads/images/Fichiers/TransmutingSF.htm" target="_blank">ici</a>.La fiche des <span style="color: #ff0000;"><strong>ornements</strong></span> de Velious uniquement est <a href="http://eq2artisans.faerylands.eu/uploads/images/Fichiers/TransmutingDoV.htm" target="_blank">là</a>.La page expliquant les tableaux est <a title="Liste des Ornements" href="http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=liste-des-ornements">ici</a>.</p> <p><span style="font-size: medium;"><strong>Nouveautés générales :</strong></span></p> <ul><li>Destiny of Velious cous permettra d'aller à... surprise... <span style="color: #ff0000;"><strong>Velious</strong></span>. Pour y aller, allez sur les docks de SS et parlez aux Othmir.Les deux zones ouvertes sont Great Divide, divisé en deux parties : votre zone d'arrivée (Icy Fingers) et le gros du continent accessible en griffon, sur la petite colline à votre gauche, destination Thurgadin Docks.L'autre zone est Eastern Wastes, accessible via griffon depuis Scar Bridge.</li><li>Pas de décap ni d'aventure, ni d'artisanat ni de guilde. Les <strong><span style="color: #ff0000;">AA passent à 300 </span></strong>(50 dans le nouvel arbre, vous aurez besoin de 200 AA placées pour l'entamer).<span style="color: #ff0000;"><strong>L'extension est intégralement 86+</strong></span>.</li><li>Les <span style="color: #ff0000;"><strong>montures volantes </strong></span>s'obtiennent via des quêtes. <ul><li><strong>Pour la quête d'aventure</strong>, parlez à Billie dans le Goahmari Village autour de 371, -14, 527. Prenez le griffon pour Thurgadin, montez avec l'ascenceur, prenez une des portes ouvertes (n'entrez pas dans Thurgadin même), montez les rampes, sortez en haut, remontez un peu la vallée (Storm Gorge) et tournez à gauche (avant le mur). Vous aurez besoin d'être niveau 86+<a title="Quêtes de Vol" href="http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=quetes-de-vol">.</a>. Le walkthrough viendra, promis.</li></ul> <ul><li><strong>Pour les vampires</strong> : allez au même endroit mais parlez à Drammind Gul (/loc 349.03, -13.53, 428.31) pour faire la quête transformant votre nuage de vampires en monture volante. <a title="Quêtes de Vol" href="http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=quetes-de-vol">Walkthrough ici en bas</a>.</li></ul> <ul><li><strong>Pour les artisans</strong> : allez d'abord faire les quêtes d'Aggi à Thurgadin puis, dans le village,  caressez une des araignées de Capru. Il vous faudra être artisan 90 pour utiliser la monture.</li></ul> <ul><li><strong>Pour tous</strong> : Une fois que vous aurez fait votre première série de quêtes, vous recevrez un sifflet pour appeller un BEBE griffon. Il vous faudra lui parler et faire les quêtes qu'il propose pendant 5 jours réels pour obtenir votre monture. Pour la quête du jeu, quand vous lancerez votre os, vous perdrez votre griffon. Il faudra aller le chercher dans la zone marquée en bleu sur votre carte. S'il n'y a pas de zone bleue, allez dans l'autre partie de Great Divide.Pour la quête nécessitant de lui apprendre des tours, vous devrez faire des emotes comme /stay et /cutthroat.</li></ul> </li><li><span style="color: #ff0000;"><strong>Changements de méchaniques</strong></span> !Ces changements sont détaillés <a title="Mechanic Changes with DoV" href="http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=mechanic-changes">ici en anglais</a>. <ul><li><strong>Les Procs</strong>Ils sont limités à des effets spéciaux et transferrés sur des ornements rouges et jaunes. 7 focus de classes sont transformés en effets passifs sur les armures (à partir de l'armure à shards de Velketor). Les autres sont disponibles sous forme d'ornements rouges.On ne trouve plus non plus de procs affectant le pet pour les conjureurs. En effet, le pet partage maintenant les statistiques de son maître avec un ration 1:1. Les statistiques affectées sont : les caracs (tous les dégâts sont liés à l'int, même pour les pets scouts (qui deviennent bardes) et guerriers), le modificateur d'aptitude, l'intensité, le bonus critique, la chance critique, la dureté, la double attaque de sorts, la vitesse de lancement, de récupération et de réutilisation, l'encaissement critique.</li><li><strong>Prérequis de stats</strong>L'encaissement critique est maintenant nécessaire pour tous les types de contenus dans VeliousLa chance de critique est comparée à l'évitement critique du mobLes bonus de résistances sont limités aux bijoux. La résistance élémentaire est la plus importante de l'extension.</li><li><strong>Santé et puissance liées aux caractéristiques</strong>La résistance donne maintenant une valeur fixe de point de santé par point de carac. Il n'y a plus de cap ni de courbe régressive.La carac principale influe de la même manière sur la puissance (pas de cap non plus).1 point de carac = 10 points de santé ou puissance. La santé et la puissance sont supprimées des objets.</li><li><strong>Bonus secondaires</strong>L'agilité ne donne plus d'évitement ni d'encaissement critique.La sagesse ne donne plus de résistances.</li><li><strong>Distance de mêlée, changement de multi-attaque</strong>La distance de mêlée a été accrue au niveau des attaques de contact à la plus longue portée. Les objets qui l'améliorait ont perdu cette caractéristique.La multi-attaque donnera maintenant une attaque de plus tous les 100% au-dessus du cap.</li><li><strong>Modificateur d'aptitudes</strong>Les modificateurs d'aptitudes ne sont plus ajoutés aux objets car ils étaient soumis à un cap, contrairement à l'intensité.On peut toujours en obtenir via certains ornements, procs ou AA.</li></ul> </li><li>Les statistiques et caractéristiques sur les armures montent en flèche. Il y a un très gros bon à ce niveau là entre SF et Velious. N'hésitez pas à faire les quêtes autour de vous pour vous rééquiper, vous en aurez besoin.</li><li><span style="color: #ff0000;"><strong>Nouvelles zones :</strong></span> <ul><li>2 open zones : Great Divide (arrivée depuis SS) et Eastern Wastes (griffon depuis [Removed for Content], potentiellement des spires à terme). </li><li>1 donjon contesté : Kael Drakkel. </li><li>9 instances : Shadowed corridors, Umbral Halls, Haut of Syltor, Forgotten Pools, The Ascent, Fortress Spire, Temple of Rallos Zek, Throne of Storms, Iceshard Keep. </li><li>1 zone x2 : Tower of Frozen Shadows (x2). </li><li>3 zones x4 : Kaytoc's Fortress, Temple of Rallos Zek: Foundations of Stone, Throne of Storms: Hall of Legends.</li></ul> </li><li>Nouveau type de quêtes, les <span style="color: #ff0000;"><strong>quêtes publiques</strong></span> : Il s'agit de quêtes qui se déclenchent dans une partie spécifique de la zone, comme la "Ring war remnant" à la sortie de Thurgadin ou au mur qui barre Storm Gorge. Quand vous entrerez, la quête s'ajoutera dans votre journal. Chaque personne qui entre peut participer. Il s'agit de ring events où vous devrez tuer des mobs. Selon le nombre de participants, les mobs seront héroïques ou des mobs de raid x4.A la fin de l'event, un coffre tombera qui pourra être looté par tous ceux qui ont participé. Le niveau du loot dépendra de votre participation et du niveau final des mobs. Vous obtiendrez un choix entre : une pièce de loot, un objet donnant un bonus à la faction de votre choix, un objet à sacrifier à votre dieu, de l'AA et un lot d'objets à transmuter (à garder, légendaire et fabled, avec un ou plusieurs selon la difficulté).A la fin de la quête, des shinies vert poperont dans la zone.</li><li>Les <span style="color: #ff0000;"><strong>shinies</strong></span> sont maintenant de 4 types : noirâtre pour les shinies normaux (le blanc sur la neige, c'est pas génial), bleu foncé pour les shinies visibles avec une monture volante, vert dans les quêtes publiques, rouges pour les shinies d'artisanat à Thurgadin.</li><li>Le trophée de la mythique et la mythique affaiblie sont achetables au shady erudite à Nektulos si vous avez trahi ou si vous voulez un deuxième trophée pour votre maison.</li><li>Ajout d'un <span style="color: #ff0000;"><strong>calendrier</strong></span> sur le menu principal. Ce calendrier vous permettra de voir les événements planifiés par SoE et d'ajouter vos propres événements. En guilde, les membres de la guilde pourront ajouter des événements pour toute la guilde (l'accès peut être limité en fonction des rangs). A terme, les événements des guides du serveur pouront peut-être y être ajoutés.</li></ul> <p><span style="font-size: medium;"><strong>Nouveautés d'artisanat :</strong></span></p> <ul><li><span style="color: #ff0000;"><strong>Changement du gain d'xp</strong></span>Les ouvriers étant désavantagés par leur nombre de recettes par rapport aux savants, un changement d'importance a été mis en place : <ul><li>Il n'y a plus de bonus d'xp de "first-time pristine", à savoir la première fois que l'on crée un objet parfait, sur la quatrième barre</li><li>En compensation, l'xp donné par les quêtes et les CT a été BEAUCOUP revu à la hausse.</li></ul> J'ai réalisé en Beta des tests avec un perso niveau 42 en avançant jusqu'au niveau 50 et en comparant avec l'xp gagné sur le serveur de Test. Dans les deux cas, je possédais 110% d'xp perso + 200% de vitalité. J'ai du réaliser un peu plus de recettes en beta mais 2 ou 3 CT rapides me permettaient de passer un niveau. Ce nouveau système semble donc viable. Le détail de ces tests est <a title="Expérience avec le GU59" href="http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=xp-gu59">visible ici</a>.</li><li><span style="color: #ff0000;"><strong>Le harvest :</strong></span> Il n'y a pas de nodes T9 à Velious mais seulement des harvest spéciaux qui servent pour des quêtes et recettes de faction. <ul><li>2 nodes de poisson à Icy Fingers</li><li>1 type de pièges avec 3 objets</li><li>1 type de minerai avec 3 objets</li><li>1 type de buisson avec une fleur (et quelques plantes de quêtes).</li></ul> </li><li><span style="color: #ff0000;"><strong>Quêtes :</strong></span> Il y a plusieurs lignées de quêtes d'artisanat sur Velious, toutes 86+. Pour tous les détails, <a title="Quêtes de Velious" href="http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=quetes-de-velious">c'est ici</a> ! <ul><li>Quêtes d'Icy Fingers impliquant les Othmir et les Gnolls et données par Matthew puis Misa</li><li>Quêtes des docks de Thurgadin dont une partie réservée aux tinkers et données par Fenwick et Boomba (si vous avez fait les quêtes de Misa).</li><li>Quêtes de Thurgadin données par Eirik et Aggi</li><li>Mission jounalière de Thurgadin pour monter votre faction.</li></ul> </li><li><span style="color: #ff0000;"><strong>Une QH d'artisanat ! </strong>Après</span> avoir fait les quêtes de Thurgadin données par Eirik, vous arriverez à Tora qui vous donnera cette fameuse QH qui ramènera sur Norrath le Coldain Prayer Shawl. Cette quête est pour artisans 90. L'objet final est superbe... Gains de caractéristiques, double harvest, proc de type "flawless" (pas d'utilisation des composants)... miam !</li><li><span style="color: #ff0000;"><strong>Lubies d'accumulation la suite :</strong></span> Le retour de la vengeance de Qho Augren ! Si vous êtes artisan 90 et que vous avez fait la <a title="Quête de signature d'artisan 90" href="http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=signature-d-artisanat">signature de harvest</a>, vous pourrez faire la suite pour une récompense des plus utiles... un poney qui ressemble quelque peu à un ramasseur de guilde (<a title="Signature de Harvest #2" href="http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=signature-de-harvest-2">voir ici</a>).</li><li><span style="color: #ff0000;"><strong>Griffon </strong></span>: Au cours de la quête de Aggi, vous croiserez un chouette bouc nommé Capru. Si vous caressez ses araignées (clic droit) vous pourrez commencer la quête d'artisanat du griffon pour pouvoir voler vous aussi.</li><li><span style="color: #ff0000;"><strong>Factions :</strong></span> une seule faction d'artisanat peut être montée, les Forgemasters of Thurgadin. A 40K, vous pourrez acheter des recettes qui vous permettrons de convertir des objets tombés dans des donjons en bijoux et armes <span style="text-decoration: underline;">puissants</span> ! (<a title="Recettes de Faction de Velious" href="http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=velious">Voir ici</a>). C'est un peu le même principe que les recettes de l'île de Mara, en mieux.</li><li><span style="color: #ff0000;"><strong>Des meubles</strong></span> obtenus dans la recette de charpentier de faction Thurgadin incluant des tapisseries de guildeDes armes d'apparence pour Fabricant d'Armes et Ebénistes également dans les recettes de FactionDes armures d'apparence pour Tailleur et Armurier obtenues sur un parchemin pendant la quête du Coldain Prayer ShawlDe nombreux meubles fabriqués lors des quêtes et dont on garde la recette.Pour voir à quoi ressemble tout cela, (<a title="Recettes de Faction de Velious" href="http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=velious">voir la page de faction</a>).</li><li>une nouvelle <span style="color: #ff0000;"><strong>collection rouge</strong></span> à Thurgadin (<a title="Collections Rouges" href="http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=collections-rouges">voir ici</a>). De plus, les collections rouges sont maintenant visibles sans porter la boucle d'oreille du solstice, il suffit d'avoir fini la quête qui la donne.</li><li><span style="color: #ff0000;"><strong>Exploits :</strong></span> Deux nouveaux exploits: 50 quêtes à Great Divide, Allié de Thurgadin.</li></ul> <p>Alors, c'est-y pas beau tout ça ?</p> <p>N'est-ce pas l'heure de construire un autel à notre chère développeuse d'artisanat Emily "Domino" Taylor ?</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://eq2artisans.faerylands.eu/uploads/images/img/autel-domino.jpg" width="283" height="343" /></p>

Sheriane
02-17-2011, 07:31 AM
<p>Superbe topo que tu as dressé là : merci beaucoup pour toutes ces informations qui vont être très utiles et nous donnent une sacrée envie de voir tout ça <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>

Brackk
02-19-2011, 03:26 AM
<p>superbre travaille en effet , ca permet d'y voir un peu plus clair pour ceux qui ne m'étrisepas tres bien l'anglais <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>merci <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>

Whilhelmina
02-22-2011, 04:54 PM
<p>J'ai résumé le walkthrough de la quête du griffon d'aventure aussi, pour les intéressés</p>