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View Full Version : Changement de l'xp d'artisanat dans Velious


Whilhelmina
02-15-2011, 08:15 PM
<p>Domino vient de poster dans la partie anglaise (ici : <a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=495103" target="_blank" rel="nofollow">http://forums.station.sony.com/eq2/...topic_id=495103</a>), voici donc ce petit "détail" annoncé aussi sur mon site.</p> <p><span style="font-size: medium;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Changement de l'xp d'artisanat dans Velious !</strong></span></span>Les ouvriers étant désavantagés par leur nombre de recettes par rapport aux savants, un changement d'importance a été mis en place :</p> <ul><li><strong>Il n'y a plus de bonus d'xp de "first-time pristine"</strong>, à savoir la première fois que l'on crée un objet parfait, sur la quatrième barre</li><li>En compensation, <strong>l'xp donné par les quêtes et les CT a été BEAUCOUP revu à la hausse</strong>.</li></ul><p>J'ai réalisé en Beta des tests avec un perso niveau 42 en avançant jusqu'au niveau 50 et en comparant avec l'xp gagné sur le serveur de Test. Dans les deux cas, je possédais 110% d'xp perso + 200% de vitalité. J'ai du réaliser un peu plus de recettes en beta mais 2 ou 3 CT rapides me permettaient de passer un niveau. Ce nouveau système semble donc viable. Le détail de ces tests est <a title="Expérience avec le GU59" href="http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=xp-gu59">visible ici</a>.</p>

Emlar_from_Halas
02-17-2011, 05:29 PM
<p>Donc entre 12 et 18 crafts pour gagner un niveau, si je comprends bien.C'est une bonne chose.</p>