View Full Version : Destiny of Velious - Feedback
Milchbart
08-19-2010, 05:14 AM
<p>@ Shirra</p><p>Bevor ich jetzt anfange laut zu meckern, frage ich lieber, ob ich das auch richtig verstanden habe.</p><p>Du schreibst, "Kämpfer -Heilungen können nicht mehr kritisch heilen." Ich lese das so, dass z.B. der Paladin keine kritische Heilung mehr hat. OK, jeder ist anders geskillt, aber, so ganz grob geschätzt, würde das bedeuten, dass man dem Pala rund ein Viertel seiner Leistung als Heiler kommentarlos und ersatzlos gestrichen hat. Verstehe ich das wirklich richtig?</p><p>Eigentlich bin ich eher Einer, der hier im Forum den Ball flach hält, aber wenn ich das korrekt gelesen habe, bin ich zum ersten Mal wirklich sauer.</p><p>Meine Gruppe hat oft keinen Heiler und ist darauf angewiesen, das ihr Tank, also ich, sich selbst durch die Ini heilt. Wenn ich jetzt derart genervt werde, stellt sich die Frage, wozu mein Paladin noch gut sein soll.</p>
Feelion
08-19-2010, 05:44 AM
<p>Hallo Milchbart,</p><p>man sollte SoE mal erklären, was ein Paladin im eigentlichen Sinne also aus RP Sicht überhaupt ist und selbst dann denke ich würde SoE nicht reagieren! Die ganzen Änderungen hier nehmen einem das letzte bisschen Spaß und so langsam gehen mir die Möglichkeiten aus mir selbst noch einzureden das EQ2 ein tolles Spiel ist!</p><p>Alles was EQ2 für mich zu einem besonderen Spiel gemacht hat, verschwindet bzw. ist verschwunden, alles wird zu einem langweiligen Einheitsbrei und Dinge die es in anderen MMoS so nicht gab, werden rausgenommen! Gut SoE, ihr gebt mir damit die Wahl andere Spiele zu spielen denn die haben ja das gleiche, scheinbar ist das die von euch gewünschte Richtung!</p><p>PvP hat in EQ2 nix zu suchen und mir war VORHER klar, das dies viel zerstören wird, das wussten viele aber SoE ignorierte es und wird es weiter ignorieren! Die F2P Server gegen unseren Payservern den Rest denn nun kommt garnix mehr nach für Raidgilden und alle neuen Spieler tummeln sich auf den f2p Servern, auch hierfür vielen Dank SoE!</p><p>Floraverdrängung ist raus und die schöne Grasbewegung gehört der Vergangenheit an, Danke SoE, ich liebte diese Details immer sehr. Die neuen Partikeleffekte sind der Witz schlechthin, die Änderungen der Grafik brauche ich garnicht zu erwähnen u.s.w.. Alles in allem kann man sagen ihr habt EQ23 Schritt für Schritt das genommen, was es einmal sugemacht hat und denkt wirkliuch, ihr gewinnt damit am Ende finanziell, na dann viel Spaß.</p>
theriatis
08-19-2010, 09:02 AM
<p>Hier meine Kritik zum GU57:</p><p>- Die Zauberanimationen sind zu 95% grauenhaft. Genaueres im US Forum (hab da nen Post gemacht mit ner Riesen Liste der Spells, was besser (glaub waren 2 Spells) und was schlechter wurde (der Rest).</p><p>- Ne Menge Paladine die ich kannte canceln ihr Account.</p><p>- Die UI, besonders die Leiste unten (ohne jetzt mal auf den fetten SC Button einzugehen) ist ne reine Platzverschwendung.</p><p>- Stationcash Einkaufsmöglichkeiten bei den normalen Händlern auf den Live-Servern ? WHAT THE FREG ?</p><p>Hier mein Lob zum GU57:</p><p>-</p><p>-</p><p>-</p><p>(noch zu suchen)</p><p>mfg,</p><p>theriatis.</p>
thog_zork
08-19-2010, 09:22 AM
<p>Das update sollte den namen trage "EPIC FAIL"</p><p>Es ist einfach eine unverschämtheit wie ein weiteres udpate ohne neuen content und notwendiges class balancing kommt ...</p><p>dieses update ist noch schlimmer als das low level "bug-fix" update... das erscheint nun auch im anderen leicht das war alles vorbereitung für free 2 play !</p><p>tolle leistung alle loyalen alten benutzer vor den kopf zu stossen</p>
Aurelio
08-19-2010, 10:17 AM
<p><cite>Feelion wrote:</cite></p><blockquote><p>Floraverdrängung ist raus und die schöne Grasbewegung gehört der Vergangenheit an, Danke SoE, ich liebte diese Details immer sehr...</p></blockquote><p>WAS? Echt? Da muß ich nachher, wenn ich Zuhause bin auch erstmal gucken. Gerade das kleine Detail fand ich sehr gut.</p><p>Demnächst kann man bestimmt auch wie bei wow durch NPCS durchlaufen... Du hast leider recht... so langsam geht auch mir der Spaß verloren.</p><p>Außerdem heißt vereinfachen nicht auch automatisch verbessern... <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
Shadowbeast1972
08-19-2010, 10:46 AM
<p>huhu leute</p><p>nachdem ich gestern noch vor dem serverstart ins bett bin,traf mich heut der schlag.schon die oberfläche war der hammer(im negativen sinn).ich frag mich was soll das?wie kann mann nur ein spiel so verschlimmbessern?und ja ich habe auch ein Pala-dummerweise iss der mein main.hab mich noch nicht getraut den zu spielen heute,aber mir ist sehr unwohl im moment als ich das über den Pala gelesen habe. das die schönen effekte von der flora wegsind find ich auch nicht toll.aber naja.es kommt der tag wo mann bei der char-erstellung gefragt wird ,,welchen level wollt ihr haben 1 -90,,hihi</p><p>iss schon schlimm was aus eq2 in den letzten 2 jahren geworden ist.</p><p>lg Shadowbeast</p><p>ps.da muß der Pala SK werden lol ich hau mich weg</p>
truminio
08-19-2010, 08:09 PM
<p>Bin ich der Einzige bei dem das Gebiet Gorowyn seit dem Update verbuggt ist? Es fehlen mehrere Böden, vor allem im oberen Eingangsbereich falle ich gerne in einen bodenlosen Abgrund und steigere damit meinen Schwimmskill.</p>
Erzabbauerli
08-20-2010, 02:08 AM
<p>Hmm , also von wegen 20% mehr erfahrung für nen 90er konnt ich gestern nicht feststellen und auch jetzt steht im einlogbildschirm bei der charauswahl 10% mehr erfahrung als Bonus . Ebenso funktioniert das Questlogfenster nicht , es sortiert nicht nach zone weil es die Zone in der man sich gerade aufhält nicht erkennt.Die Sache mit den abgeschnittenen Adressen im Broker ist immer noch so. Wiso werden nicht erst die Fehler die im spiel sind behoben anstatt so ne GU rauszubringen? Mit dem dicken neuen Balken , egal wie man ihn nun verkleinert sieht das Spiel im mom echt aus wie ein AsiaGrinder mit Itemshop ... Und Wenn man mal auf den Itemshop klickt , ist das meiste in english auf dem deutschen Client. Ob das so sein muss ?</p><p>Naja die Fehler werden wohl eh erst in nem Jahr behoben sein , falls dann noch wer auf den Classic Servern ist .</p><p>Bis denn</p>
stayx
08-20-2010, 04:42 AM
<p>Es ist komplett daneben und zielt direkt auf EQX ab, wir sind sozusagen die Betatester und müssen den Kram sehen der vieleicht auf EQx online gehen wird.</p><p>Ich sage es so dies ist der letzte Monat den ich bezahlt habe, Subscription ist gecancelt.</p><p>Es ist unglaublich was SOE hier gemacht hat, ihr habt EURE Geldgeber mal komplett einen Tritt in den Allerwertesten gegebn und die meisten werden sich das nicht weiter mit ansehen aber ihr habt ja das Eisen EQX im feuer euch ist das ja egal...</p><p>Sorry i'm out! nach 5 Jahren!</p>
Vrendoschwisul
08-20-2010, 04:54 AM
<p>Ich finde beim Necro die neuen zauberanimationen recht gelungen, ausser beim Rufen des pets: Sieht aus wie ein Cheerleader mit Puscheln <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Was ich von den anderen Klassen sah gefiehl mir auch bisher.</p>
Shirra
08-20-2010, 12:52 PM
<p>Eure Anmerkunzu GU 57 wurden in diesen Thread verschoben.</p>
Celien
08-20-2010, 05:10 PM
<p>Na ja wird eben alles immer Verschlimmmmbessert =)</p><p>die neuen zauber und partikel efeckte und die bewegungen dazu sind der ober kracher =D</p><p>die alten partikel und zauber efeckte sahen einfach besser aus.</p><p> das spiel wird für viele langjährige spieler mit jeden LU unatraktiver.</p><p>die frage ist nur wann wird das wieder rückgängig gemacht ? ^^</p><p>ich meine das darf ich doch fordern oder is das jetzt auch verboten ? =P</p><p>wenn man neue spieler gewinnen möchte sollte man einfach mehr werbung machen !</p><p> und nicht das spiel ständig vereinfachen.</p><p>klar geschmäker sind verschieden.</p><p>aba mir schmeckt es langsam nimmer !</p><p> wir bauen uns unsere charaktere immer weiter aus und verbessern sie durch hartes raiden und arbeiten an fähigkeiten nur damit sie uns dann wieder wechgenommen werden ?</p><p>auf ein mal kriten meine heals nimmer. warum is das jetzt so wie rechtfertigt das SoE ? warum wurde das so verändert ?</p><p>aba das wichtigste ist, das wir jetzt nen fetten Station Cash Knopf in der leiste haben. vieleicht sollten wir SoE noch Vorschlagen das wir nachm raid unsere rüssis nur noch gegen station cash reparieren können ( Vorschlag by Tale ) dann wär das spiel wieder einfacher weil dann kann man den flicker wechlassen und rauspatchen =)</p><p>jedoch wird es so sein das alles was wir schreiben keinen popel intresieren wird auch wenn shi das alles an die Devs schikt.</p><p>weil wir den völlig egal sind. die arbeiten nur daran noch efecktiver das geld aus taschen der spieler zu ziehen die sie noch haben.</p><p>ich würde gern mal nen dev hier im tread sehen der uns erklärt unter welchen drogen die programierer waren in dem moment als sie dieses Gu erstellt haben.</p><p>es macht viel mühe nen Gu zu erstellen aba hier sind sie voll am ziel vorbei geschossen an dem ziel was wir uns vieleicht gewünscht hätten.</p><p>- z.B.: die performenc in den gilden hallen zu steigern das man nich vorm flicker 20 sekunden warten muss bis der mal erscheint.</p><p>gibt natürlich noch haufen ander bugs und ich bin mir sicher das jedem noch was einfällt was aba nach wie vor noch besteht.</p><p>aba wichtig ist: BAHN frei für SC und die kommenden eq2X server</p><p>das <span style="color: #ff0000;">***edited by Shirra***</span> an der ganzen sache ist das man völlig machtlos ist man kann einfach nix dagegen machen.</p><p>auser hier im forum rumflamen.</p><p><span style="color: #ff0000;">***edited by Shirra***</span></p><p>wie andere schon schreiben es wird alles nur noch ein einheitsbrei die kleinen aba feinen details verschwinden.</p><p>vlg celi</p>
Calain80
08-20-2010, 06:33 PM
<p><span >Hier mal mein Feedback zu GU57: - Diesen Erweiterten Einsatz von $tation Ca$h in EQ2 ist eine Beleidigung der EQ2live Spieler: - Welcome Screen (50% $tation Ca$h) lässt sich nicht mehr abschalten - Bei den normalen NSC-Händlern werden nun $tation Ca$h Items verkauft - $tation Ca$h wird überall angezeigt, wo bisher nur das In-Game-Vermögen angezeigt wurde. - Die Default UI hat einen riesigen $Tation Ca$h Button Dies sind alles Änderungen, die mit Sicherheit auf EQ2X zurückzuführen sind. So viel dazu, dass die EQ2live Spieler nichts von EQ2X mitbekommen würden. Die Aufteilung welche Klassen nun gut, böse oder neutral sind macht kaum noch Sinn. Eine Assassine ist neutral, aber der Pirat (Swashbuckler) kann nicht böse sein und der Brigant ist immer böse, obwohl einige geg. aus der Not zu dieser Berufung kommen. Böse wäre für mich: - Erzwinger (jetzt neutral) - Schattenritter (böse) - Assassine (jetzt neutral) - Nekromant (böse) - Schänder (böse) Nur gut wären: - Paladin (gut) - Templer (jetzt neutral) - Mystiker (gut) Neutral wären für mich alle andere Klassen. Spell Revamp: Ich finde es schade, dass meinem Inquisitor folgende Animationen genommen wurden: - Kelch und Schild für die Reactiven Heals - die schwarze Peitsche von Nachforschung (wie haben denn Inquisitoren früher "nachgeforscht"?) Gut sehen dagegen Verdammen, Bußfertigkeit und "Tormenting Conversion" aus (letzeres kenn ich den Deutschen Namen nicht, da der Spell es nicht mal auf die Hotbar packt) Die neuen Sounds sind meistens störend bis sehr störend. </span></p><p><span > Daneben begrüße ich die neuen Tradskill Quests. Vor allem, da man dadurch die Möglichkeit hat die niedrig stufigen Handwerksbücher bei einem NPC zu fairen Preisen zu kaufen. </span></p><p><span > Auch die questbezogen POI (Point of Interrest) und AOI (Area of Interest) auf der Karte sind eine nette Verbesserung. Hier fehlt nur leider eine Schnittstelle für die Modding Gemeinschaft, damit diese zusätzliche (questbezogene) POI zur Verfügung stellen kann. </span></p><p><span > Der neue Priester Zauber "Zorn" (nicht "Groll" wie in den Update Notes geschrieben) macht auf hohen Stufen nur sehr wenig Schaden bei sehr hohen Power-Kosten. Hier sollte sowohl der Schaden noch ca. 30% angehoben und vor allem die Power Kosten min. gedrittelt werden.</span> </p>
Celien
08-20-2010, 06:53 PM
<h3><a class="news_headline" href="/news/read/current/1913"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #000080;">Das Warten hat sich gelohnt: EverQuest II Extended ist da!</span></span></a></h3><p><cite>Veröffentlicht am 19.08.2010</cite></p><p><img src="/_themes/default/images/newsArticles/icons/community_news.png" border="0" width="130" height="86" /> Spieler können jetzt die dunklen und gefährlichen Tiefen von Norrath durch den kostenfreien Service "EverQuest II Extended" erleben! SOE stellt Spielern Teile des preisgekrönten Spiels EverQuest II durch den kostenlosen EQ...</p><p>--------------------------------------------------------</p><p>DARAUF HABEN WIR GEWARTET =D</p>
NathasII
08-22-2010, 07:20 AM
<p>Ich möchte SOE nur mal an StarWarsGalaxies erinnern.... war es da nicht genau das gleiche? mit biegen und brechen musste SOE damals das CU gegen den willen der Spieler durchboxen und kurze zeit später gieng die serverpopulation in den Keller. Mal ganz abgesehen von dem NGE was auf den Testservern von den leuten nur so zerfleischt wurde und trotzdem durchgesetzt wurde... war wohl der Todesstoß für SWG, meiner meinung nach immer noch das besten MMO das es gab, zumindest noch vor dem CU...</p><p>Ich fürchte das es mit EQ2 ganz genau so geht, wenn ich mir nur mal die "Verbesserungen" anschaue gibt es hunderte parallelen zu den "verbesserungen" von SWG. Wenn das so weiter geht wird nichtmal EQ3 weiterhelfen. Wenn ich mir eine alternative zu EQ2 suchen muss wird es mit sicherheit KEIN spiel von SOE sein.</p><p>achja, was natürlich in diesem thread zum thema StationCash schon einige male geschrieben wude kann ich nur noch mit 3 worten ausdrücken: shame on you</p>
Dark Sun
08-23-2010, 01:17 PM
<p>Huhu!</p><p>Nebenbei kamen mit dem LU auch neue Reisemöglichkeiten ins Spiel.Es ist zwar schön,daß man nun sein Ziel direkt anwählen kann,sprich ohne "umsteigen" innerhalb einer Zone,aber so richtig durchdacht ist das nicht:</p><p>z.B. KoS: man hat zwar keine festen Routen mehr,sondern kann von Insel zu Insel...allerdings nicht mehr per Wolke,sondern man portet sich... Naja es geht schneller,aber das Flair ist meiner Meinung nach weg</p><p>z.B. TSO,Moore von Ykesha:wenn man z:B. von Tupta zum Landedeck will macht der Ballon das gleiche wie immer - erst einmal zum Lager in Firmroot um dann da kurz vorm Landen abzubiegen und weiterzufliegen...okay,kleiner Umweg <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>aber am allerbesten ist bisher (hab noch ned alle ausprobiert)</p><p>Nektulos: wenn man da mal vom Flugpunkt Dunkellichtwald zum Knochensee will sollte man Zeit haben <img src="/eq2/images/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" />.Der Greif macht sich mit vielen typischen Schleifen und Schnörkeln erst einmal auf richtung Station Gemeinlande um kurz vorm Landen abzubiegen - aber erstmal zu Station N`Marr, um dann von da aus zum Knochensee weiterzufliegen und dann dort nach einem Abschlußkringel zu landen.Diese Strecke legt man ohne Runspeed in der gleichen Zeit zu Fuß zurück <img src="/eq2/images/smilies/ed515dbff23a0ee3241dcc0a601c9ed6.gif" border="0" /></p><p>Da sollte dringend nachgebessert werden!</p><p>LG</p>
Hesindiago
08-26-2010, 09:09 AM
<p>Hi,</p><p>ich habe mit EQ2 gerade mal vor knapp 3 1/2 Wochen angefangen und will mal kurz meine Erfahrung mit GU57 schildern.^^</p><p>Vielles von dem was hier geschrieben wird kann ich natürlich noch nicht nachvollziehen als Neueinsteiger, aber ich hab den Vorteil das ich quasi vor GU57 eingestiegen bin und dann die Änderungen mitbekommen habe. Vor GU57 war der Einstieg ins Spiel schon fast unmöglich, ich hab mehrfach die Flinte während der ersten 14 Tagen ins Korn geworfen. Der Einstieg war einfach nur unnötig kompliziert. Die UI, welche ihr anscheinend so mögt, empfand ich als grausam spartanisch. Obendrein war es schon fast lächerlich was es an Grafikleistung gab und dadurch das manche Menüs zum teil abgehakt waren wirkte es eher unfertig. Ich kann nur abkürzen und sagen das mein Ersteindruck eher negativ war.</p><p>GU57 nun hat den Einstieg ins Spiel erheblich vereinfacht (meine Frau testet gerade und ich sehe die Unterschiede live) und endlich gibt es eine UI die mehr als nur Lust aufs ausloggen bewirkt. Was die Änderungen an den Partikeleffekten oder sonstawas angeht, kann ich das natürlich nicht beurteilen, aber was ich merke ist das die Leistung besser ist. Endlich passen mal die Bewegungsanimationen meiner Fähigkeiten mit der Reaktion meiner Gegner. Das war etwas das ich während meiner Testzeit wirklich schlimm empfand. Ich weiß nicht wie es in den oberen Levelbereichen aussieht, aber ich kann sagen das GU57 sich für mich als Neuling durchaus positiv präsentiert hat.</p><p>Den einzigen Kritikpunkt den ich hier wohl teilen würde ist das man bei NPCs Sachen erwerben kann gegen StationCash. Den Button in der Leiste finde ich dabei nichtmal schlimm, den kann ich ignorieren, aber die Tatsache das ein NPC-Händler von mir StationCash verlangt zerstört schon ein wenig die Spielatmosphäre.</p>
stayx
08-26-2010, 09:28 AM
<p>Ich habe gestern das erste Mal wieder geraidet nach dem LU und ehrlich gesagt bin ich nicht klar gekommen, die Graphischen Änderungen was die Spellanimationen betrifft verwirren mich komplett da sie seit 2005 so aussahen und nun komplett anders sind.</p><p>Weiterhin haben die Töne ihr Übriges getan, ich bin die Klänge meines Single Reaktiven oder Group Reaktiven gewohnt gewesen und nun erkenne ich noch nichtmal am Geräusch welche Spell gerade läuft oder getriggert wurde, ich fühle mich momentan wieder beim Anfang wieder.</p><p>Ich spiele das Spiel mit all seinen Macken seit Anfang 2005 und nun komme ich wirklich zu dem Entschluss das ich momentan erstmal wieder lernen muss damit klar zu kommen und finde das nicht wirklich schön.</p><p>Alle Spells hatten damals ein bestimmtes Geräusch und ein bestimmtes Aussehen und das ist nun komplett weg, ich habe mich gestern wie ein Anfänger gefühlt und das bei einem Proberaid, nunja lief ganz schön doof für mich weil dazu noch kam das sich meine UI immer mal wieder einfach so ausgeschaltet hatte und ich nur das Bild sah ohne UI...</p><p>Alles in allem ist eher negativ für mich und ich muss wirklich überlegen ob ich das noch will weil "mein Lieblingsspiel" hat nicts mehr mit dem zu tun was es mal war, ich finds grauenvoll und würde es begrüßen wenn man wenigstens die alten Sounds zur Auswahl hat so wie SOGA, wenn ich es will schalte ichs ein wenn nicht dann eben nicht...</p><p>Sorry das ich es so sagen muss aber ehrlich gesagt hätte ich nicht gedacht das es so einschneidend wird aber gut ich werde nochmal nen Paar Tage testen und damit klar zu kommen mal schaun obs klappt.</p><p>Zur Info ich habe die Standard UI an meine Bedürfnisse angepasst mit c2c und angepasstes Raidwindows mit c2c etc...</p><p>Grüße</p>
Lysette
08-27-2010, 12:41 PM
<p>Mich stören im wesentlichen 2 Dinge:</p><p>1. Man bekommt nun auf der Mini-Map angezeigt wohin man für den nächsten Questschritt hin muss. Das bedeutet, ich nehme eine Quest an, klicke so schnell wie möglich durch den Text (Gruppe wartet), renne zu der blauen Fläche, haue alles bis es plingt und renne wieder zurück. Questen macht mir im Moment nicht mehr wirklich Spass.</p><p>Idee für GU58: Evtl. könnte man ja das oben genannte Questen automatisieren, so dass man den NPC nur noch anklicken braucht und der Rest passiert von allein.</p><p>2. Das neue Reisesystem. Mit dem Globus komme ich sofort in jedes Gebiet, habe dort alle 20 Meter einen Greif, Pferd oder ähnliches stehen mit dem ich jeden Punkt auf der Karte absolut gefahrlos errechen kann - Norrath auf diese Art zu erkunden ist ziemlich langweilig geworden. Hinzu kommt das einige Quest wie z.B. Greifeneier suchen in DS oder Nek meiner Meinung nach überflüssig geworden sind.</p><p>Was den Rest angeht: Ich raide nicht, kann also dazu nichts sagen und die Animation der Zaubersprüche finde ich manchmal schlechter, manchmal besser.</p><p>Was EQ2 für mich im Moment noch von dem Durchschnitts-MMO unterscheidet ist das Housing, bisher habe ich noch kein besseres kennengelernt. Es ist einer der wenigen Gründe, die mich hier noch halten bzw. bin ich am überlegen auf die ftp-Variante umzusteigen.</p>
Raveboy71
09-16-2010, 01:54 AM
<p>Eigendlich sollte SOE erst mal EQ2 von Grund auf Überarbeiten bevor das nächste Addon auf den Markt geschmissen wird.</p><p>Folgende Punkte währen da wichtig:</p><p>1. weg vom DirectX 9, ist nicht mehr Zeitgemäß und verursacht auf neuen Systemen zunehmenst Problem, geschweige der Leistungseinbruch bei modernen Grafikkarten. Portiert EQ2 endlich auf DirectX 10/11. Mirosoft wird auch DirectX 9 nicht mehr all zu lange supporten.</p><p>2. zum Shader 3 muß man leider sagen Ziel verfehlt, Nutzen gleich 0</p><p>3. bringt endlich SLI und CrossFire vernünftig zum laufen, im moment die absolute Katastrophe</p><p>4. bringt endlich einen 64 Bit Clienten und im gleichen Zug eine echte Unterstützung von 2x/4x Core CPU's. In der Zeit von Windows Vista/7 und dem kommenden Windows 8 wird es langsam Zeit eine Anpassung vorzunehmen, da Microsoft ja nun eigendlich die Voraussetzungen dafür geschaffen hat. Vieleicht sollte man auch mal über einen Linux Clienten nachdenken, da immer mehr Nutzer mittlerweile auch Linux als Haupt oder zweit System nutzen.</p><p>5. vernünftige und leistungsfähige Game-Server um von den Laggs/Ladezeiten und dem ewigen Zonen wegzukommen.</p><p>Und ein weiterer Hauptpunkt währen die Ingame Gamemaster.</p><p>Ihr solltet mal wieder Game Master zu Verfügung stellen das man Ingame auch mal einen Ansprechpartner hat.Im Moment ist dies ein unerträglicher Zustand der auch neue Spieler er abschreckt als beflüegelt.Es ist zwar bekannt das Ihr lieber neue Spieler auf Eure F2P Server haben wollt um die Kuh noch einmal richtig zu melken, ich glaube aber das dies der verkehrte Weg ist.Ich vielen großen Communitys wird das EQ2 F2P nicht besonderst gut aufgenommen und auch schon recht deutlich zerfleischt.</p><p>Was auch noch sehr auffällt ist, das SOE irgendwie alles von WoW (Blizzard) abkupfert und in einer leicht veränderten Form in EQ2 einbringt. Vorallem bei Bossen sind die Skripte sehr auffällig.Auch wird alles immer weiter vereinfacht, wo bleibt am Ende noch die Herausforderung.....Ich habe meine EQ2 Account reactiviert weil EQ2 immer etwas besonderes in den weiten der Online Welt war, aber leider verkommt es mittlerweile genauso wie WoW, nur noch einheitsbrei und nichts besonderes mehr.SF vergleich ich mittlerweile mit Lichking...unterschiede....bis auf die Welt nicht viel.</p><p>Ich hoffe das Velious endlich mal wieder was richtig gutes in EQ2 einbringt, nicht das die wenig verbliebenen auch noch die Segel streichen.</p><p>lg</p>
Dharg1970
09-16-2010, 02:35 AM
<p><cite>Raveboy71 wrote:</cite></p><blockquote><p>Eigendlich sollte SOE erst mal EQ2 von Grund auf Überarbeiten bevor das nächste Addon auf den Markt geschmissen wird.</p><p>Folgende Punkte währen da wichtig:</p><p>1. weg vom DirectX 9, ist nicht mehr Zeitgemäß und verursacht auf neuen Systemen zunehmenst Problem, geschweige der Leistungseinbruch bei modernen Grafikkarten. Portiert EQ2 endlich auf DirectX 10/11. Mirosoft wird auch DirectX 9 nicht mehr all zu lange supporten.</p><p>2. zum Shader 3 muß man leider sagen Ziel verfehlt, Nutzen gleich 0</p><p>3. bringt endlich SLI und CrossFire vernünftig zum laufen, im moment die absolute Katastrophe</p><p>4. bringt endlich einen 64 Bit Clienten und im gleichen Zug eine echte Unterstützung von 2x/4x Core CPU's. In der Zeit von Windows Vista/7 und dem kommenden Windows 8 wird es langsam Zeit eine Anpassung vorzunehmen, da Microsoft ja nun eigendlich die Voraussetzungen dafür geschaffen hat. Vieleicht sollte man auch mal über einen Linux Clienten nachdenken, da immer mehr Nutzer mittlerweile auch Linux als Haupt oder zweit System nutzen.</p><p>5. vernünftige und leistungsfähige Game-Server um von den Laggs/Ladezeiten und dem ewigen Zonen wegzukommen.</p><p>Und ein weiterer Hauptpunkt währen die Ingame Gamemaster.</p><p>Ihr solltet mal wieder Game Master zu Verfügung stellen das man Ingame auch mal einen Ansprechpartner hat.Im Moment ist dies ein unerträglicher Zustand der auch neue Spieler er abschreckt als beflüegelt.Es ist zwar bekannt das Ihr lieber neue Spieler auf Eure F2P Server haben wollt um die Kuh noch einmal richtig zu melken, ich glaube aber das dies der verkehrte Weg ist.Ich vielen großen Communitys wird das EQ2 F2P nicht besonderst gut aufgenommen und auch schon recht deutlich zerfleischt.</p><p>Was auch noch sehr auffällt ist, das SOE irgendwie alles von WoW (Blizzard) abkupfert und in einer leicht veränderten Form in EQ2 einbringt. Vorallem bei Bossen sind die Skripte sehr auffällig.Auch wird alles immer weiter vereinfacht, wo bleibt am Ende noch die Herausforderung.....Ich habe meine EQ2 Account reactiviert weil EQ2 immer etwas besonderes in den weiten der Online Welt war, aber leider verkommt es mittlerweile genauso wie WoW, nur noch einheitsbrei und nichts besonderes mehr.SF vergleich ich mittlerweile mit Lichking...unterschiede....bis auf die Welt nicht viel.</p><p>Ich hoffe das Velious endlich mal wieder was richtig gutes in EQ2 einbringt, nicht das die wenig verbliebenen auch noch die Segel streichen.</p><p>lg</p></blockquote><p>Hoffentlich haben dann die XP-User keine Probleme, wenn SOE deine Wünsche alle nachkommt. Nur weil jetzt Win7 draußen ist, muss es auch jeder kaufen (können).</p><p>Es hat mich schon gereicht, das beim Wechsel damals von Win98 auf XP einige Spiele und Programme nicht mehr liefen, und so einiges soll ja nicht von Win7 unterstützt werden (es sei denn man emuliert irgendwie ein WinXP).</p><p>Mit solchen Wünschen ist es eigentlich wie immer: D a denkt erstmal jeder an sich, ohne zu überlegen, ob andere damit dann auch noch klar kommen. Denn zumindest bein DirectX10/11 bin ich mir ziemlich sicher, das dieser für XP nicht geben wird!</p>
stayx
09-16-2010, 03:13 AM
<p>Ich nutze Win7 seit der ersten Beta und ich habe nichts, wirklich garnichts was nicht läuft <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Selbst meine Programme die ich benötige um meinem Job nachzugehen funktionieren ohne Ende, mein altes Photoshop 7 und mein Illustrator 10 funktionieren auch ohne Probleme alles ok keine Ahnung was da sooo stressig sein soll <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Grüße</p>
Dharg1970
09-16-2010, 03:41 AM
<p><cite>stayx wrote:</cite></p><blockquote><p>Ich nutze Win7 seit der ersten Beta und ich habe nichts, wirklich garnichts was nicht läuft <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p><p>Selbst meine Programme die ich benötige um meinem Job nachzugehen funktionieren ohne Ende, mein altes Photoshop 7 und mein Illustrator 10 funktionieren auch ohne Probleme alles ok keine Ahnung was da sooo stressig sein soll <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>Grüße</p></blockquote><p>Ich weiß nur, das halt nicht alles 100%ig laufen soll. Selbst wenn es sich dabei nur um "Exoten" handelt, die nicht jederman hat (so wie zB AutoCAD-Programme).Denn es wäre mir neu, das Microsoft diesmal ernsthaft daran gedacht hat, das man nicht nur "Mainstream-Progs" bzw Programme von den bekanntesten Herstellern im privaten Haushalt hat.</p><p>Außerdem muss man ja nicht gleich jedes BS nachrennen. Damals hab ich auch noch so lange wie möglich mit dem Win98 gearbeitet, da ja WinXP komplett auf ein (echtes) DOS verzichtet hatte, ohne dem ja einige Programme/Spiele ja nicht fehlerlos liefen.</p><p>Und selbst wenn ich jetzt Win7 mir zulegen könnte und würde, müsste man bestimmt auch an der Hardware was ändern, wenn man all das umsetzen könnte, was Raveboy71 gerne hätte. Ein MMO sollte (wie es der Name ja eigentlich andeutet) für so viele wie möglich zugänglich sein. Wenn er grafische Steigerung haben will, damit sein DirectX10/11 voll ausgeschöpft wird, sollte er vielleicht doch auf das nächste Everquest warten (Everquest Next), dann dürfte sich sein Traum wohl erfüllen. <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p>
Calain80
09-16-2010, 05:39 AM
Also ich habe hier auf der Arbeit einige Programme, die unter Win7 nicht mehr laufen. Es kommt halt drauf an, welche Komponenten man nutzt und mit welchen Systemen die zusammenarbeiten müssen. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />
Hesindiago
09-16-2010, 05:51 AM
<p>Ich denke Raveboy71 geht es eher um eine aktuallisierung, bzw das eben neuere Dinge unterstützt werden. Das bedeutet nicht das plötzlich Ältere Systeme nicht mehr unterstützt werden. Es gibt MMOs die haben mit der Zeit einen kompletten Enginewechsel gemacht, andere (wie zB EVE Online) bieten im Grunde zwei Varianten an und beides läuft ja bekanntlich wunderbar zusammen (gibt ja im Grunde nur einen Server). Einen ähnlichen Gedankenansatz fährt ja zB auch Blizzard mit ihrem nächsten AddOn, das im Vergleich zu vorherigen zwar weniger obendrauf packt, dafür aber eine komplettüberarbeitung der Alten Welt mit sich bringt. Und ich denke das ist es was Raveboy71 anspricht, eben statt einem neuen großen AddOn erstmal eine komplette überarbeitung des vorhandenen Systems, so das alles zum einen wieder mehr aus einem Guss wirkt und zum anderen vielleicht etwas an der Engine getan wird, das diese mehr neue Techniken ausnutzt, bzw unterstützt. Aber nichts davon muß zwangsmäßig dazu führen das jemand mit einem älteren System urplötzlich Probleme bekommt.</p><p>Ich hab ja selbst noch gar nicht alle Gebiete gesehen, aber gerade das mit dem AddOn nun Flugmounts kommen lässt mich über obiges nachdenken. Letztlich ist die Welt zwar groß, aber doch eher "zerstückelt" und durch Ladebalken getrennt, welche zumeist immer nur dann kommen wenn man in einen schmalen Pfad geht. Wie findet ein solcher Gebietswechsel dann mit Flugmount statt? Ich selbst kenne Flugmounts bisher aus WoW und Vanguard und da hat man eben nur beim Kontinentwechsel einen Ladebalken, bei den tweilweise kleinen Gebieten von EQ2 stelle ich mir fliegen doch etwas fad vor.</p>
Drak Bratak
04-04-2011, 08:33 AM
<p>Sodela,</p><p>DOV is nu ca. 1 1/2 Monate online und ich denk ich geb mal mein persönliches Feedback.</p><p>Zu allererst ich spiele fast täglich von ca. 12:00 Uhr bis 18:00, kann daher nur Erfahrungen aus diesem Zeitraum berichten. Und Nein, ich muss mir keinen Job suchen, ich gehe arbeiten. Ich arbeite nur zu anderen Zeiten als der Grossteil der Bevölkerung.</p><p>Ich habe alle mittlerweile alle Quests in den neuen Überlandzonen durch(mit mehreren Chars), auch 40K Fraktion mit allen neuen Fraktionen(die machbar sind). Jeden Tag fleissig die täglichen Fraktionsquests gemacht, bzw. an PQ-Raids teilgenommen um Fraktionsscherben zu erhalten. Immer in der Hoffnung das es ab einer neuen Fraktionsstufe neue Quests gibt. Aber nein, immer nur die gleichen täglichen Quests die ich mittlerweile im Schlaf mache.</p><p>Gruppen für Innies finden sich nur selten. Warum auch wenn man den Loot bedenkt. Alles was man brauch findet man in den PQ-Raids, wo man nur anwesend sein und 2 mal den Mob anlächeln muss um per Randomizer auch exquisiten Loot zu erhalten. Der Loot in den Innies ist zwar etwas besser, bzw. bekommt man Scherben für die man den Loot bei den Quartiermeistern der Fraktionen kaufen kann. Aber angenommen ich mache jeden Tag das Daily-Quest kann ich nach 100 Tagen ein Ausrüstungsteil für meine Scherben kaufen das etwas bessere Werte hat.</p><p>In die alten Zonen brauch man nun wirklich nicht mehr gehen da sich die Spielmechanik komplett geändert hat und der Loot da völlig sinnlos geworden ist. Was soll man also da?</p><p>Was das Raiden angeht kann ich nix zu sagen, habe das seit SF aufgegeben und aufgrund meiner Spielzeiten auch nicht mehr möglich.</p><p>Mein Fazit: Das Spiel ist nur noch langweilig, jedenfalls für Spieler wie mich. Eigentlich ist es nur noch eine Plattform um die tollen StationCash-Gegenstände anzubieten und zusätzliche Kohle aus den Leuten rauszuschlagen.</p><p>Mfg</p><p>Drak</p>
<p>Kann ich im moment nur unterschreiben!</p><p>Grade als Non-Raider gibt es in Velious wenig gutes zu berichten. Die Itemization in DoV is eine einzige katastrophe. Scherben zu sammeln für Rüstungsteile braucht viel viel zeit, wenn man 1-2 Inis am tag macht, also quasi 4+ Shards am Tag braucht man 2 Wochen für ein Einziges Rüstungsteil. also 12 wochen für 6 Scherbenteile. Die BP droppt ja nur in Kael 3 Endboss, also endboss der schwersten gruppenini. Den Sinn darin verstehe ich nicht? Wenn man diesen Endboss auch ohne diese BP schafft, wozu braucht man dann die neue BP? Sie hätten sich an TSO System richten sollen. Wo das T2 Shard System Perfekt auf Instanzen Balanciert war und man kein Raidgear Benötigte bzw. Bervorzugte. In DoV scheint sogar das Heroic System auf Raider Optimiert zu sein.</p><p>Da es zwischen raidgear und non-raid gear nur noch in der menge der Werte unterscheidet, ist raidgear das bessere Instanzen Gear. Das macht non-raider noch überflüssiger als schon zu SF zeiten. Und dazu kommt noch das Scherbengear aufwendiger zu bekommen ist als Raidgear. Ich meine claro, im raid brauchst du 24 leute. Jedoch droppt immer schön gear für alle. Scherben gear braucht man [Rygor Set] 52 Shard 10-15p Rare Drop aus Kael Open Dungeon/instanzen 40k Faktion bei Rygor. Wobei man bedenken muss das 2 der rare drop auch extrem rare sind. Gelblicher Edelstein sowie Citrin Edelstein scheint kaum zu droppen.</p><p>Also, wenn ich bedenke das ich etwa 12 wochen brauche um 6 Rüstungsteile zu kriegen, die zeit rein darauf bedacht das man 4 shards pro tag kriegt. Und durch die 2 extrem rare drops sogar noch länger dauern kann, wenn ich jetzt sehe das unsere raider in der gilde schon nach 1 woche quasi voll ausgerüstet mit neuen Gear waren. Denke ich das SoE das beabsicht um leute zum Raiden zu ermutigen. Mir persönlich verleidets eher das Spielen, zu TSO zeiten bot das spiel für beide seiten gut genug. Aber seit SF schlägt eine Pro Raider richtung an die mit DoV definiert wird.</p><p>Und ehrlich gesagt das ich als Non-Raider nur farmen als Endgame geboten wird, verleidet es mir genauso das spielen. Ob ich Shards farme oder einfach nur täglich instanzen farme, das is nich mehr das wahre. War nicht umsonst mehrere wochen in keiner ini mehr und wielange ich in EQ2 bleibe is fraglich. War eh lange hier.. schon seit Beta. Ich habe früher auch geraidet btw.<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>TSO Gab ich für mich eine bewertung von 9/10, SF 6,5/10 DoV kriegt von mir persönlich nur eine 3/10. Da es uns Non-Raider quasi versucht aus dem Spiel zu nehmen und die leute dazu auffordert aufzuhören. Das ist mein Feedback von DoV.</p><p>ligrü Sole</p><p><cite>Drak Bratak wrote:</cite></p><blockquote><p>Sodela,</p><p>DOV is nu ca. 1 1/2 Monate online und ich denk ich geb mal mein persönliches Feedback.</p><p>Zu allererst ich spiele fast täglich von ca. 12:00 Uhr bis 18:00, kann daher nur Erfahrungen aus diesem Zeitraum berichten. Und Nein, ich muss mir keinen Job suchen, ich gehe arbeiten. Ich arbeite nur zu anderen Zeiten als der Grossteil der Bevölkerung.</p><p>Ich habe alle mittlerweile alle Quests in den neuen Überlandzonen durch(mit mehreren Chars), auch 40K Fraktion mit allen neuen Fraktionen(die machbar sind). Jeden Tag fleissig die täglichen Fraktionsquests gemacht, bzw. an PQ-Raids teilgenommen um Fraktionsscherben zu erhalten. Immer in der Hoffnung das es ab einer neuen Fraktionsstufe neue Quests gibt. Aber nein, immer nur die gleichen täglichen Quests die ich mittlerweile im Schlaf mache.</p><p>Gruppen für Innies finden sich nur selten. Warum auch wenn man den Loot bedenkt. Alles was man brauch findet man in den PQ-Raids, wo man nur anwesend sein und 2 mal den Mob anlächeln muss um per Randomizer auch exquisiten Loot zu erhalten. Der Loot in den Innies ist zwar etwas besser, bzw. bekommt man Scherben für die man den Loot bei den Quartiermeistern der Fraktionen kaufen kann. Aber angenommen ich mache jeden Tag das Daily-Quest kann ich nach 100 Tagen ein Ausrüstungsteil für meine Scherben kaufen das etwas bessere Werte hat.</p><p>In die alten Zonen brauch man nun wirklich nicht mehr gehen da sich die Spielmechanik komplett geändert hat und der Loot da völlig sinnlos geworden ist. Was soll man also da?</p><p>Was das Raiden angeht kann ich nix zu sagen, habe das seit SF aufgegeben und aufgrund meiner Spielzeiten auch nicht mehr möglich.</p><p>Mein Fazit: Das Spiel ist nur noch langweilig, jedenfalls für Spieler wie mich. Eigentlich ist es nur noch eine Plattform um die tollen StationCash-Gegenstände anzubieten und zusätzliche Kohle aus den Leuten rauszuschlagen.</p><p>Mfg</p><p>Drak</p></blockquote>
Wolfgrim
05-23-2011, 04:20 AM
<p><cite>Sole@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p>wenn ich jetzt sehe das unsere raider in der gilde schon nach 1 woche quasi voll ausgerüstet mit neuen Gear waren.</p></blockquote><p>Also da übertreiben deine Kollegen wohl etwas, oder sie halten nichts von ehrlichem Aufteilen. Mal ganz abgesehen davon, dass man die Nameds in den Raidzonen erst mal schaffen muss (wenn Du in die Valor-Raidstatistik schaust, wirst Du sehen, dass die allermeisten Forces noch immer nicht alle Nameds der drei Easy-Zonen geschafft haben, geschweige denn die Hard-Modes). Jeder Named in der Raidzone dropt gerade mal 2 Ausrüstungsteile, und jede Zone kann nur alle drei Tage resettet werden. Sogar wenn immer genau das Teil für die richtige fehlende Klasse droppen würde, dauert es mindestens drei bis vier Monate, bis in einer Force mit 30-40 Mitgliedern jeder auch nur die Einstiegsteile aus den Raidzonen hat. Und da ist noch gar nicht mitgerechnet, dass man z.B. an die Brustpanzer erst deutlich später zum ersten Mal rankommt. In den meisten Forces dürfte auch heute noch der Großteil der Ausrüstung aus SF-Rüstung und/oder Public Quest-Teilen bestehen. Du darfst da nicht die 3 oder 4 Raidgilden als Maßstab nehmen, der größte Teil der Raider auf Valor sind reine Feierabendspieler, die doch etwas länger brauchen, um diese Zonen zu knacken.</p><p>Im Prinzip hast aber natürlich Recht, dass sich das Spiel irgendwann nicht mehr weiterentwickelt, wenn man nicht raiden will oder kann. Aber ist das nicht in allen Online-Rollenspielen so? Irgendwann ist nun mal jede Quest gelöst und jede Instanz begangen, und die einzige Herausforderung, die bleibt, sind dann die Raidzonen, deren Endgegner durchschnittliche Raidforces bis zum Erscheinen der nächsten Erweiterung meist auch nicht zu sehen bekommen. Insofern glaube ich nicht, dass EQ2 unbalanciert ist, für den Normalspieler ist da eigentlich mehr Herausforderung eingebaut als man bei normaler Spielzeit jemals lösen kann. Man muss sich eben nur auf den gesamten Inhalt einlassen und nicht nur Teile davon herauspicken.</p><p>Dass tagsüber keine Raids zusammen kommen und Spieler mit beruflich bedingt versetztem Tagesablauf deswegen nicht alles mitmachen können, ist wieder ein anderes Problem, das SOE aber nicht ändern kann. Aber das wird wohl bei allen Multiplayerspielen ähnlich sein, dass es einfach Hauptspielzeiten auf den jeweiligen Landesservern gibt, zu denen man die Masse der Spieler antrifft, und Nebenzeiten, bei denen es schwieriger ist, große Spielermengen zusammen zu bringen.</p>
<p>Also soweit ich weiß gibt es genug forces die schon HM raiden, aber das is mir persönlich egal. Raiden ist nicht alles.</p><p>Und nein es gibt nicht mehr content als man schaffen kann, also in DoV Non-Raid content...das kann man nich schön reden. Unbalanciert ist die aktuelle situation schon sehr untertrieben<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Und nein nicht in jedem MMo entwickelt man sich nur in raiden weiter<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Mann kann es nunmal nicht bestreiten das SoE mit dov einen eindeutigen Pro Raider weg geht<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p><cite>Wolfgrim@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p><cite>Sole@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p>wenn ich jetzt sehe das unsere raider in der gilde schon nach 1 woche quasi voll ausgerüstet mit neuen Gear waren.</p></blockquote><p>Also da übertreiben deine Kollegen wohl etwas, oder sie halten nichts von ehrlichem Aufteilen. Mal ganz abgesehen davon, dass man die Nameds in den Raidzonen erst mal schaffen muss (wenn Du in die Valor-Raidstatistik schaust, wirst Du sehen, dass die allermeisten Forces noch immer nicht alle Nameds der drei Easy-Zonen geschafft haben, geschweige denn die Hard-Modes). Jeder Named in der Raidzone dropt gerade mal 2 Ausrüstungsteile, und jede Zone kann nur alle drei Tage resettet werden. Sogar wenn immer genau das Teil für die richtige fehlende Klasse droppen würde, dauert es mindestens drei bis vier Monate, bis in einer Force mit 30-40 Mitgliedern jeder auch nur die Einstiegsteile aus den Raidzonen hat. Und da ist noch gar nicht mitgerechnet, dass man z.B. an die Brustpanzer erst deutlich später zum ersten Mal rankommt. In den meisten Forces dürfte auch heute noch der Großteil der Ausrüstung aus SF-Rüstung und/oder Public Quest-Teilen bestehen. Du darfst da nicht die 3 oder 4 Raidgilden als Maßstab nehmen, der größte Teil der Raider auf Valor sind reine Feierabendspieler, die doch etwas länger brauchen, um diese Zonen zu knacken.</p><p>Im Prinzip hast aber natürlich Recht, dass sich das Spiel irgendwann nicht mehr weiterentwickelt, wenn man nicht raiden will oder kann. Aber ist das nicht in allen Online-Rollenspielen so? Irgendwann ist nun mal jede Quest gelöst und jede Instanz begangen, und die einzige Herausforderung, die bleibt, sind dann die Raidzonen, deren Endgegner durchschnittliche Raidforces bis zum Erscheinen der nächsten Erweiterung meist auch nicht zu sehen bekommen. Insofern glaube ich nicht, dass EQ2 unbalanciert ist, für den Normalspieler ist da eigentlich mehr Herausforderung eingebaut als man bei normaler Spielzeit jemals lösen kann. Man muss sich eben nur auf den gesamten Inhalt einlassen und nicht nur Teile davon herauspicken.</p><p>Dass tagsüber keine Raids zusammen kommen und Spieler mit beruflich bedingt versetztem Tagesablauf deswegen nicht alles mitmachen können, ist wieder ein anderes Problem, das SOE aber nicht ändern kann. Aber das wird wohl bei allen Multiplayerspielen ähnlich sein, dass es einfach Hauptspielzeiten auf den jeweiligen Landesservern gibt, zu denen man die Masse der Spieler antrifft, und Nebenzeiten, bei denen es schwieriger ist, große Spielermengen zusammen zu bringen.</p></blockquote>
Lord Xarnathar
11-11-2011, 07:47 AM
<p>Hi Leute,</p><p>also ich spiele inzwischen fast 8 Jahre EQ2 und finde ebenfalls das wir im Moment den absoluten Qualitätseinbruch erleben. Nicht nur das so Sachen wie EQ2X oder f2p dem normalen Spieler nichts bringen...da ja erst ab dem Goldstatus alles frei zugänglich ist, welcher im übrigen noch 2 Euro mehr pro Monat kostet als der alte Abo-account...es wird eben auch nicht viel Content geboten(Da schliesse ich mich Sole an) ich habe meinen Account vor ca. 3 Wochen reaktiviert und schon fast den ganzen Solo Content durch, zusätzlich noch einige Gruppeninis und dank meiner Gilde auch schon ~3 Easymode Raidzonen gespielt. Natürlich will ich auch nicht ewig Soloquesten machen müssen(die Raider farmen ja so nur AA Punkte und scheiden danach quasi aus dem Solo/Gruppenspiel aus), aber irgendwie ist es wirklich etwas wenig...</p><p>Am schlimmsten sind allerdings die Serverlag/Ladezeiten, die im Moment eigentlich das Raiden gänzlich sabotieren...da fragt man sich wenn DoV die Nichtraider quasi benachteiligt und im gleichen Zuge aber das Raiden auch unspielbar wird...wohin wird uns das führen?</p><p>Was demnächst mit AoD noch produziert werden soll, ist noch größerer Quatsch. Der Dungeonmaker...indem man mit irgendwelchen NPCs spielen muss...interessiert doch niemand. Für mich ähnlich sinnvoll wie das "Ich kann eigene Bücher schreiben-Feature" <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Zusammengefasst finde ich den Beitrag von Raveboy71 am sinnvollsten, eigentlich wäre erstmal eine technische Rundumerneuerung fällig, welche das ganze Game wieder spielbar macht! Und danach könnte man über die Addon Preise sprechen(z.b. AoD Collectors für ~80€? ohne Spielbarkeit auf den lahmen Servern?)</p><p>Also irgendwie muss SOE da mal was anpacken...wenn man mit seinem GoldStatus wenigstens Lagfrei zocken könnte...so Serverzusammenlegung oder Englisch-Umstellung würden mich gar nicht stören, wenn die Performance stimmen würde. Naja aber ich denke das wird nichts mehr...da besteht von SOE Seite einfach kein Interesse!</p><p>Gruß Cube/Xhaal</p>
ThyMajesty
11-17-2011, 05:01 PM
<p>bevor der client neu komplett neu gecoded wird (und das muss er, soll es ne x64-version bzw. echten multicore-support geben) kommt eher eq3 raus</p><p>ich spiel inzwischen auf AB....nen chartransfer kannst da für ~300p kaufen</p><p>'s war schön auf inno/valor...aber ...solospiel aus zwang und solospiel weil mir grad danach ist, das sind zwei verschiedene paar schuhe</p><p>alles gute ^^</p>
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