View Full Version : EverQuest II Extended!
Shirra
07-27-2010, 06:40 PM
<div><div><div><div><div><div><div><div><div><img src="http://everquest2.com/images/en/logos/eq2extended/EQII_Extened_Logo_BETA_500px.png" width="450" height="169" /> <p>Heute Morgen hat der Produzent von EverQuest II, Dave "Smokejumper" Georgeson, aufregende <a href="list.m?topic_id=483443">Neuigkeiten</a> bekanntgegeben!</p> <a href="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/eq2x/EQII_Extended_Art.jpg"><img src="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/eq2x/EQII_Extended_Art_th.jpg" border="0" /></a> <hr /><p><em>EverQuest II wird bald eine free-to-play-Version anbieten. Wir haben die größte und beste virtuelle Welt in der MMO-Branche und möchten sie mit vielen neuen Spielern teilen. Wir möchten jedoch gleichzeitig sicherstellen, dass die Server mit den Spielern, die ein Abonnement besitzen, keine Veränderungen befürchten müssen. Wir werden euch weiterhin unseren Live-Service anbieten. Auch an Erweiterungen, Features und Ereignissen wird es euch nicht mangeln. Im Gegenteil, wir werden euch Abonnement-Belohnungspakete anbieten, wenn ihr ein mehrmonatiges Abonnement habt. </em></p> <p><em>Das free-to-play-Konzept ist vergleichbar mit der Probeversion, nur ist diese Probeversion zeitlich nicht begrenzt und bietet mehr Inhalte. Dadurch erhaltet ihr mehr Zeit, um herauszufinden, ob ihr die ganze Welt von Norrath sehen wollt. </em></p> <p><em>Wir werden voraussichtlich mitte August die Beta "EverQuest II Extended” (EQ2X) veröffentlichen. Dieser Service ist völlig unabhängig von den unserem EQII-Live-Abonnement-Service (EQII). </em><em>Mit </em><em>“free-to-play” könnt ihr ältere Erweiterungen herunterladen und bis Stufe 90 spielen. Euer Charakter wird jedoch nur eingeschränkt spielbar sein (beschränkte Klassen, Rassen, Münzen usw.).</em></p> <p><em>Weitere Informationen gibt es <a href="http://eq2players.station.sony.com/free_to_play/extended_faq">HIER</a> </em></p> <p><em>Den Produzentenbrief mit ausführlicheren Informationen gibt es <a href="http://everquest2.com/news/read/current/3630">HIER</a></em></p> <p><em>EverQuest II Extended ist für alle Spieler erhältlich! (Verfügbare Sprache: Englisch)</em></p> <p><em>Wenn Ihr bereits ein EQII-Konto habt, könnt ihr auch den <a href="http://launch.soe.com/eq2x/">“EverQuest II Extended”-Test-Server</a> herunterladen und euch eure eigene Meinung bilden. -Nur für Abonnenten verfügbar-</em></p> <hr /><p>Der "Extended Alpha"-Server wird heute freigeschaltet! Verfolgt den Status auf <a href="http://twitter.com/everquestii" target="_blank">Twitter</a> und in unseren Foren. Die "EverQuest II Extended"-Foren werden ebenfalls bald freigeschaltet.</p> <p><a href="http://launch.soe.com/eq2x/" target="_blank">EverQuest II Extended Launcher</a></p> <p><a href="http://eq2players.station.sony.com/free_to_play/extended_faq" target="_blank">EverQuest II Extended FAQ</a></p> <p><a href="../../eq2x" target="_blank">EverQuest II Extended Forums</a></p> <p><a href="http://everquest2.com/_themes/default/images/extended/membershipMatrix.jpg" target="_blank">EverQuest II Enxtended Membership Plans </a></p> <table cellpadding="6" width="450"><tbody><tr><td width="208"> </td><td width="208"><a href="http://forums.station.sony.com/eq2x/forums/show.m?forum_id=58" target="_blank"><img src="http://everquest2.com/images/en/features/feature_buttons/jointhediscussion_extended.png" width="200" height="150" /></a></td></tr> <tr><td> </td> <td><p><em>EQ2X-Forum </em></p> <p><em>-wird bald freigeschaltet- </em></p></td></tr></tbody></table></div></div></div></div></div></div></div></div></div>
Tijat
07-28-2010, 03:26 AM
<p>Mal so für das Verständnis. Ich hab mir grad mal die MembershipMatrix angeschaut (<a href="http://everquest2.com/_themes/default/images/extended/membershipMatrix.jpg" target="_blank">Link</a>).</p><p>Versteh ich das richtig das ich als monatlicher Zahler in Zukunft in das Gold Membership eingestuft werde und somit:</p><ul><li>Kein Sentinals Fate Zugriff habe</li><li>Es nur noch 4 Rassen für mich zur Auswahl gibt (Rest kaufbar)</li><li>Der Level Cap auf 80 begrenzt wird?</li></ul><p>Oder wie soll das genau laufen?</p><p>Gelten diese Änderungen nur auf speziellen EQ2x Server(n), die eh nur auf Englisch verfügbar sind oder wird dieser Plan auf alle Server übernommen?</p>
Llewellin
07-28-2010, 04:49 AM
<p>So wie ich es verstanden habe, gilt die Matrix, die du gelesen hast nur für die speziellen 'Extended'-Server. Für die jetzigen bestehenden Server ändert sich nichts.</p><p>In der MMO-Branche herrscht gerade Goldgräber-Stimmung, und das Zauberwort zum großen Profit heisst ftp. Ich bezweifle nur dass es auf Dauer aufgehen wird, vor allem wenn alle das machen. Es kommt so sicher irgendwo der Punkt, wo das ganze kippt, und man erkennt, dass Kundenbindung eine feine Sache ist.</p><p>Habe schon länger damit gerechnet, dass SOE auf diesen Zug aufspringt, und bin nach dieser Ankündigung eher erleichtert.</p><p>SOE geht diesmal einen ungewohnt sensiblen Weg in Bezug auf die bestehenden Kunden. Sieht so aus, als müssten wir unsere Server nicht mit ftp'lern teilen. Das hätte sich sicher nicht gerade positiv auf die Com ausgewirkt, denke ich.</p><p>So finde ich die Vorgehensweise vollkommen ok, falls nicht doch noch irgendwo in einer kleinen unscheinbaren Meldung ein Pferdefuß versteckt ist. Man scheint hier doch etwas mehr Wert auf seinen Kundenstamm zu legen, im Gegensatz zu HdRO.</p><p>Vielleicht, weil es hier nie Lifetime-Abo's gab.</p><p>Jetzt nur noch den Itemshop für die 'normalen' Server zumachen und die voll auf ftp ausrichten - da gehören sie nämlich hin, und alles ist Wölkchen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
Cyberlink
07-28-2010, 04:50 AM
<p><cite>Vaastej@Innovation wrote:</cite></p><blockquote><p>Oder wie soll das genau laufen?</p><p>Gelten diese Änderungen nur auf speziellen EQ2x Server(n), die eh nur auf Englisch verfügbar sind oder wird dieser Plan auf alle Server übernommen?</p></blockquote><p>Keine Sorge, es ändert sich nichts für dich als zahlenden Kunden.EQ2 Extended wird auf eigenen Serversystemen laufen und es werden eigene Foren dafür zur Verfügung gestellt, sprich nicht zahlende Kunden werden dieses Forum nicht mit Fragen überhäufen können <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
LittleMagica
07-28-2010, 06:15 AM
<p>Ick hab eher Angst das unsere Server dann recht leer werden mit der Zeit weil viele rüberwechseln oder so...</p>
g4nd4lf
07-28-2010, 06:44 AM
<p><cite>Cyberlink wrote:</cite></p><blockquote><p><cite>Vaastej@Innovation wrote:</cite></p><blockquote><p>Oder wie soll das genau laufen?</p><p>Gelten diese Änderungen nur auf speziellen EQ2x Server(n), die eh nur auf Englisch verfügbar sind oder wird dieser Plan auf alle Server übernommen?</p></blockquote><p><strong>Keine Sorge, es ändert sich nichts für dich als zahlenden Kunden.</strong>EQ2 Extended wird auf eigenen Serversystemen laufen und es werden eigene Foren dafür zur Verfügung gestellt, sprich nicht zahlende Kunden werden dieses Forum nicht mit Fragen überhäufen können <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p></blockquote><p>Das sehe ich allerdings nicht ganz so.</p><p>Richtig ist, dass sich zunächst an den bestehenden Abo-Bedingungen für Bestandskunden auf den derzeitigen Serverstrukturen nichts ändert, aber ...</p><p>... wenn das Konzept Erfolg und Bestand hat, wird es imho eine schleichende Zweiteilung der Community geben, an deren Ende sich das überlegene, was die Spielerzahlen angeht, langfristig durchsetzen wird. Welchen Teil SOE dabei präferiert und entsprechend fördern wird, ist nicht schwer zu erraten, wenn man die Spieler-und Umsatzzahlen der großen F2P-Titel und Browsergames ins Kalkül zieht.</p><p>Dieses "Experiment", wie es SOE selbst nennt, ist ein durchaus gut durchdachter Schachzug, das wesentlich ertragreichere Micropayment-System für EQ2 schrittweise und flächendeckend zu etablieren, ohne die Stammkundschaft dabei vordergründig zu verprellen.</p><p>Der Mensch ist ein Herdentier und der Umzug von den alten, teilweise heute schon verwaisten Servern auf gut gefüllte F2P-Server ist nicht nur eine bewusst enthaltene Option, sondern das langfristig gewollte Ziel innerhalb des Konzepts. Dass der umgekehrte Weg F2P->Classic nicht möglich sein wird, untersteicht das Ganze nochmals.</p><p>Gemäß der veröffentlichten Preistabelle für EQ2X ist nach dem Umzug allerdings ein Platinum-Account fällig, um in etwa den gleichen Leistungsumfang zu erhalten wie bisher. Das bedeutet eine Vorauszahlung für 12 Monate in Höhe von 200$ (monatlich = 16,66$), faktisch also eine Preiserhöhung von etwa 11%. Wobei man hier seltsamerweise auch nur 4 Rassen zur Verfügung hat, weitere gegen Cash. Je Character Copy fallen vorher auch noch 35$ Dollar an.</p><p>Klar, es wird keiner gezwungen umzuziehen, aber mal ehrlich: Wer MMO-mäßig gesehen die Wahl zwischen "Party-Non-Stop" und "Kevin allein zuhaus" hat, wird irgendwann entweder mit der Herde weiterziehen oder ganz aufhören.</p><p>Auf den deutschen Servern muss man sich allerdings weniger Gedanken machen, da nach den aktuellen Ankündigungen die F2P-Version nur in englisch angeboten wird. Das kann man in diesem Fall durchaus positiv sehen. <img src="/eq2/images/smilies/b2eb59423fbf5fa39342041237025880.gif" border="0" /></p>
Milchbart
07-28-2010, 06:54 AM
<p>@ Safira</p><p>Nu ja, die Gefahr besteht wohl im Prinzip. Wir leiden ja ohnehin schon etwas unter Spielerschwund, da tut jeder weh, der geht.</p><p>Es wird sehr wesentlich davon abhängen, wie teuer das Ganze am Ende wird. Um wenigstens Goldstatus zu bekommen muss man eigentlich nur seinen bestehenden account behalten, wenn ich das richtig verstanden habe. Die Kosten bleiben also im ersten Schritt gleich, außer den 35 US-Talern Transfergebühr. Danach wird man aber wenigstens die Freischaltung für lvl 90 kaufen müssen um überhaupt ein vergleichbares Spiel zu haben. Wenn ich mir so ansehe, was ein Holztisch für die Wohnung heute schon bei station cash kostet, der im Spiel null Bedeutung hat, wird es nicht ganz billig sein.</p><p>Des weiteren macht der ganze Wechsel überhaupt nur Sinn, wenn ich items, die wenigstens mit fabeled vergleichbar sind, für echtes Geld kaufen kann, anders ausgedrückt, wenn ich keine Lust oder Zeit habe, sie mir im raid zu erarbeiten. Bedenkt man, wieviele slots auch nur ein char hat und wenn dann jedes item nicht billiger sein wird, wie die Dinger, die es heute bei station cash gibt, kommen schnell einige hundert Kröten zusammen.</p><p>Für Raider, die sich ohnehin im Spiel optimal ausrüsten, ist das alles wenig anziehend. Gezielt wird mit der Aktion sicherlich auf Diejenigen, die nicht raiden, aber gern den Anschluß an die Topspieler finden würden. Anders ausgedrückt, solche Leute wie mich, die in der Vergangenheit voll dabei waren und heute "Abundzureingucker" sind, ist es eine Versuchung, vorausgesetzt, sie haben das nötige Kleingeld.</p><p>Na mal sehen, ob ich wiederstehen kann! Will man nur noch einmal die Woche kurz reinschauen und stellt dabei fest, die alte Stammgruppe ist einem leistungsmäßig meilenweit voraus geeilt, sucht man schon mal nach Alternativen, Oh ja, es ist eine Versuchung! Irgendwo hat aber alles sein Limit (was jeder für sich selbst setzen wird). Unendlich Geld wird niemand reinbuttern. Ich bin gespannt, wie sensibel die Macher bei der Preisgestaltung sind. Wird das Ganze ein Sonderangebot? Wohl kaum, aber wenn es ein Rolls Royce wird, werden nicht Viele mitgehen.</p>
Milchbart
07-28-2010, 06:57 AM
<p>@ Roxxana</p><p>Ja, stimmt, den deutschen Spielern wird es überwiegend mißfallen, wenn es keine Übersetungen mehr gibt. Dieser Punkt wird Viele auf den alten Servern halten.</p>
corneliusu
07-28-2010, 09:22 AM
<p>Seid ihr sicher das es extra server geben wird?</p><p>In allen Onlineseiten wir gemeldet, <strong>zugriff auf allen Servern.</strong></p><p>Was auch logisch währe. SOE wir die vorhandenen Server erst mal voll machen. Es spricht doch auch nichts dagegen.</p>
Calain80
07-28-2010, 10:20 AM
Ja. EQ2X gilt als ein komplett unabhängiges Spiel. Wenn Du als ein EQ2 live Abo hast giltst Du trotzdem nur als Bronze-Spieler für EQ2X. EQ2X wird sogar komplett getrennte Foren usw. bekommen. Grundsätzlich befürworte ich die Idee, sehe aber einige Probleme: Für uns wichtig: Neue Spieler werden fast alle bei EQ2X laden. Somit werden die jetzt schon recht leeren Server immer leerer werden, da kaum noch Nachwuchs nachkommt. Und bezüglich EQ2X: F2P gibt es eigentlich auch dort nicht. Selbst schon in den Heulenden Höhlen fällt Ausrüstung, die Du, ohne auf dem EQ2X Server monatlich min. so viel wie für EQ2 live zu zahlen, nicht nutzen darfst. Mitnehmen wird aber auch schwierig, wenn man nur zwei Taschen-Slots hat. Aber verkaufen kann man es eh auch nicht, da man den Broker nicht nutzen darf. Händler ist auch egal, da man ja schon von den Quest-Belohnungen mehr Geld bekommt als man überhaupt besitzen darf. Somit ist die einzige Möglichkeit auf den EQ2X Servern richtig zu spielen min. so viel zu bezahlen wir für EQ2 live. An dieser Stelle müsste das ganze Konzept nochmal gründlich überarbeitet werden, damit die F2P Account überhaupt Sinn machen. Bisher bedeutet das im Grunde, dass man nun Server einführt, bei denen man mehr bezahlen muss um die selbe Leistung als bisher zu bekommen. Auf diese Server werden aber alle fast neuen Spieler umgelenkt so das die Live Server langsam aussterben werden. Früher oder später wird einem nichts übrig bleiben als zu EQ2X zu wechseln oder ganz aufzuhören. Dazu wird auf diesen Servern noch der Station Store aufgebohrt, so dann man dort dann alles mögliche kaufen kann. Wenn es ordentlich umgesetzt worden wäre hätte F2P ein Gewinn für EQ2 sein können. Das aktuelle Konzept wir aber nur EQ2 langsam töten und ist im Bereich EQ2X total unausgegoren, so das es eigentlich keinen Sinn macht mit einem F2P Account dort zu spielen. p.s. Ein Station Access Account zählt glaube ich auch als Gold Account für EQ2X. Mir dem kann man dann also beide Varianten von EQ2 nutzen.
Llewellin
07-28-2010, 11:41 AM
<p>Warten wir es ab. Im Moment überbieten sich die MMORPG-Hersteller mit den abenteuerlichsten Konstrukten. Sie nennen es ftp, und es wird immer erheblich teurer als ein normales Abo. Das merken die ftp-Spieler aber auch irgendwann.</p><p>So wird es vielleicht auch Leute geben, die das nach einer Weile sehen und sich zu einem normalen Account verleiten lassen, zumal die vielen Quests auf englisch auch nicht jedermanns Sache sind.</p><p>Denn in einem hat Shirra sicher recht: Die Größe der Spielwelt, die Anzahl der Quests und auch teilweise deren Qualität ist recht einzigartig im MMORPG-Bereich. Und das ftp-Gerede ist eh Marketing-Gerede und es wird einfach im Endeffekt teurer. Es gibt sicher auch eine Menge Leute, die sich ihre Items lieber erspielen als sie im Shop zu kaufen - und das nicht mal des Geldes wegen. Solche Spieler könnten wir hier sicher brauchen, und vielleicht finden auch einige den Weg zu uns durch diese Geschichte.</p>
Kerri
07-28-2010, 12:13 PM
<p>Naja würdest du nachdem du was weiß ich wieviel Geld investiert hast nochmal neu auf den normalen Servern anfangen ?</p><p>Vor allem wird bisher nur das kopieren der Charactere von den EQ2Live auf EQ2Ex angeboten.Glaube nicht das sie es anders herrum anbieten werden</p><p>Ok, die Tatsache das alles in Eng. ist könnte einige verleiten aber mal abwarten <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
corneliusu
07-28-2010, 01:22 PM
<p>Ich glaube auch, das wen EQ2X eingene Server bekommt, die alten Server austerben werden, jeder neue Spieler wird doch auf einen EQ2X Sever anfangen und da auch letzenendes bleiben, bei seinem Umfeld, Gilde, Freunden und so weiter. Es wird eine langsame umschichtung stadtfinden. Und SOE spart den auch noch die ganzen übersetzungen, haben uns so oder so nicht auf der Rechnung gehabt.</p>
stayx
07-28-2010, 01:22 PM
<p>Ich finde es ehrlich gesagt kritisch da die Server jetzt schon schlecht ausgelastet sind und somit garkeine mehr zum Live Game kommen da es ja das F2P Game gibt...</p><p>Am Anfang des Jahres sagte ich schon zu meinen Gildies das EQ2 auf den Zug aufspringen wird und Mitte bis Ende des jahres F2P wird, leider hatte ich Recht...</p><p>Naja mal schaun wo das hinführt, im Grunde genügt es mir als erstes das am Live Game nichts geändert wird un ich mein EQ2 weiter spielen kann wie bisher!</p>
Shirra
07-28-2010, 06:16 PM
<p>Ihr könnt dieses Thema jetzt auch im offiziellen <a href="http://forums.station.sony.com/eq2x/forums/show.m?forum_id=58" target="_blank">EQ2X-Forum</a> diskutieren.</p>
corneliusu
07-28-2010, 07:23 PM
<p>Shirra, es ist ja sehr nett von dir das du uns dahin weiterleiten willst, aber</p> <p>A.) habe ich nicht vor in englisch zu diskutieren, da bin ich etwas überfordert.</p> <p>B.) bin ich Abo-Kunde und ich würde gerne mit Anderen Abo- Kunden darüber Diskutieren was es für uns bedeutet wen jetzt EQ2X als Konkurrenz zu dem Abo-Model eingeführt wird</p> <p>C.) Da es ja 2 getrennte MMO sein sollen, wüste ich nicht was ich im andern Forum zu suchen hätte, aber was solls, der Zug ist abgefahren, das ist das mittelfristige aus für die Abo-Server, wen das Prinzip der Dual-Server beibehalten wird und das weiss SOE auch.</p>
Shirra
07-28-2010, 08:14 PM
<p>Hallo Corneliusu,</p><p>Ihr könnt dort weiterhin das Thema auf Deutsch diskutieren.</p><p>Wir haben ein Unterforum (wie auch bei EQII) eingefügt.</p><p>Hier ist der Link zum allgemeinen Forum: <a href="http://forums.station.sony.com/eq2x/forums/list.m" target="_blank">EverQuest II Extended</a></p><p>Ihr könnt auf "International" und dann auf "Allgemeine Spieldiskussionen" klicken.</p><p>ODER ihr klickt direkt auf den <a href="http://forums.station.sony.com/eq2x/forums/show.m?forum_id=58" target="_blank">Link</a> den ich angegeben habe. <a href="http://forums.station.sony.com/eq2x/forums/show.m?forum_id=58" target="_blank">http://forums.station.sony.com/eq2x...w.m?forum_id=58</a></p><p>Natürlich könnt ihr auch weiterhin das Thema in diesem Thread diskutieren. <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p>
corneliusu
07-28-2010, 10:08 PM
<p>Ja danke Shirra,</p><p>gesehen und schon genutzt<img src="/eq2/images/smilies/385970365b8ed7503b4294502a458efa.gif" border="0" /></p>
Keetanee
07-29-2010, 03:22 AM
<p>Würde da ja gerne mitdiskutieren - aber wenn ich über den Link von Shirra in das Forum gehe, kann ich dort nur lesen, nicht antworten. Und wenn ich Einlogge, erscheint ein Feld, bei dem ich etwas eingeben muss (User Handle), von dem ich nicht weiss, was es ist ...</p>
Cyberlink
07-29-2010, 05:05 AM
<p><cite>Keetanee@Innovation wrote:</cite></p><blockquote><p>Würde da ja gerne mitdiskutieren - aber wenn ich über den Link von Shirra in das Forum gehe, kann ich dort nur lesen, nicht antworten. Und wenn ich Einlogge, erscheint ein Feld, bei dem ich etwas eingeben muss (User Handle), von dem ich nicht weiss, was es ist ...</p></blockquote><p>User Handle ist dein Benutzername (<span style="font-size: 11px; font-style: italic; font-weight: bold;">Keetanee</span>). In jedem SOE Forum startest du mit einem neuen Profil also mit 0 Beiträgen etc.</p>
Elerrina
07-29-2010, 07:04 AM
<p>Also ich finde diese Entwicklung auch eher bedenklich. Ich denke das viele auch von den EQ2Live Servern abwandern werden. Ausserdem denke ich auch das es über kurz oder lang darauf hinauslaufen wird das die EQ2Live Server geschlossen werden und wir auf die EQ2X Server wechseln dürfen.</p><p>Wie sieht das dann aus ich habe einen Lvl 90 Arasei Char? Muss ich wenn ich wechsele dann 1. einen Platinium Acc holen ? und 2. Muss ich mir dann auch noch meine Rasse freikaufen?zumal ich ja schon eine menge Geld für die Addons ausgegeben habe.</p><p>Ich bin unterm Strich wirklich nicht begeistert und werde sollte es so kommen das alle auf die EQ2X Server müssen ganz aufhören mit EQ2.</p>
Kerri
07-29-2010, 07:30 AM
<p>Folgende Kosten würden auf dich zukommen.</p><p>- Character kopieren 35$</p><p>Was jedoch ein großer Nachteil währe ist das nur No-Drop / Angepasste Items übertragen werden.</p><p>Geld bleibt auch in diesen Fall zurück.</p><p>Das mit den Geld kann ich schon verstehen da sonst der Markt gleich wieder kaputt ist und die Leute xx Platin für Kleinigkeiten ausgeben müssen.</p><p>- Rasse freischalten (Kerran, Froglok, Arasai zusammen 750 Station Cash)</p><p>Solange der Account weiter bezahlt wird (14.99$) hast du automatisch den gold status.</p>
corneliusu
07-29-2010, 08:52 AM
<p style="margin-bottom: 0cm;">Sehen wir den Tatsachen ins Gesicht. SOE setzt auf Hybrid Zahlungsmodel. Und sie sind nicht in der Lage, oder wollen einfach nicht, die normalen Abo-Kunden in ihrem neuen Modell mit zu integrieren, so wie es bei LOTRO in Planung ist. LOTRO ändern auch ihr Bezahlmodel, mit dem einen unterschied, das es da, keine Servertrennung gibt. So wie ich gelesen habe wird bei EQ2 das neue Bezahlmodel nur in englisch zur Verfügung stehen. Das heißt das bei einer schwindenden zahl von Abo-Kunden, sich die Lokalisierung auch nicht mehr lohnt wird.</p> <p style="margin-bottom: 0cm;">Sind alles keine guten aussichten für uns.</p>
Elerrina
07-29-2010, 09:54 AM
<p>Also mit anderen Worten wenn Soe das wirklich auch so für alle Server einführen sollte (was meiner Meinung nach über kurz oder lang passiert bzw wir auf die EQ2X Server verlegt werden) werden die langjährigen Abo Kunden richtig toll besch.....! Ich spiele EQ2 seit kurz nach Release hab eine menge Geld in das Spiel gesteckt alleine die Addons und muss dann für alles was ich schon mal bezahlt habe nochmal bezahlen?? Nein danke wenn meine Befürchtungen sich wirklich bestättigen dann war es das letzte Soe Spiel das ich jemals gespielt habe !</p>
Kerri
07-29-2010, 10:11 AM
<p>Ähm die Addons mußt du nicht nochmal kaufen.Alle Addons die man für EQ2 gekauft hat werden auch für EQ2Ex gelten. (Siehe irgendwo in der FAQ <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> )</p>
corneliusu
07-29-2010, 10:15 AM
<p>Glaube nicht das sie es machen, EQ2X ist nur für englisch ausgelegt, für viele Spieler ist es aber ein muß, das sie EQ2 in ihrer Muttersprache spielen können, für mich auch. Unter anderem ist da daran auch Vanguard, hier in Deutschland, gescheitert.</p><p>Meine Einschätzung ist, sie werden die Abo-Server solange laufen lassen bis sich die Lokalisierung nicht mehr lohn, mangels Masse und sie dan abschalten.</p><p>Bei EQ1 haben sie auch die Lokalisierung eingestellt, läuft nur noch in englisch</p>
Elerrina
07-29-2010, 10:29 AM
<p>Das ist mir schon klar das ich für die Addons nicht nochmal bezahlen muss :o) Ich glaube da gabs ein missvertändnis:o) Ausserdem ist das ganze im Moment ja eh alles Theorie (Gott sei dank). Die Frage die sich mir halt stellt ist sollte SOE wirklich aus allen Servern so ein Bezahlmodell machen hätten wir Live Kunden ja nur einen Goldacc und da kann man ja nicht LvL 90 werden weil ja bei 80 Cap ist. Die Frage die sich mir dabei stellt ist was machen sie mit den ganzen 90er dann? Wieder runterstufen? Und die müssen dann den Platiniumacc holen um weiter spielen zu können? Bzw was machen sie sollte es so kommen dann mit den dazukaufbaren Rassen? Aber wie gesagt das sind alles noch gedankenspiele sollte es mal soweit kommen.</p><p>Und ich glaube auch nicht das sie so mehr Spieler auf die Live Server holen eher das Gegenteil wird der Fall sein weil ein großer Teil vieleicht dann abwandert.</p><p>Aber erstmal heißt es Abwarten , Tee trinken und weiter zocken wie bisher :o)</p>
Kerri
07-29-2010, 10:37 AM
<p>aehm neee die cap lvl 80 bezieht sich nur auf Leute die nicht das letzte addon auf ihren Account haben.</p><p>Dieses ist halt bei Platin gleich dabei <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>Da ja wie SOE sagt vorhandene Addons nicht verfallen ist lvl 90 mit Gold Account kein Problem.</p><p>Naja mal abwarten was kommt.</p>
corneliusu
07-29-2010, 10:38 AM
<p></p> <p style="margin-bottom: 0cm;">Es ist doch erfreulich das es für jeden Pessimisten ein Optimisten auf der Welt gibt.<img src="/eq2/images/smilies/e8a506dc4ad763aca51bec4ca7dc8560.gif" border="0" /></p> <p style="margin-bottom: 0cm;">Hier spricht noch mal der Pessimist: Die ganze Planung von SOE sieht mir aber doch schon sehr konkret aus.<img src="/eq2/images/smilies/e78feac27fa924c4d0ad6cf5819f3554.gif" border="0" /></p>
Elerrina
07-29-2010, 10:44 AM
<p>Ich bin eigentlich kein Pessimist aber ich kenne SOE doch nun schon eine weile um zu wissen das bei den meisten Dingen die SOE treibt Optimismus fehl am Platz ist.</p><p>Aber ich gebe trotzallem nie ganz die Hoffnung auf das alles Gut wird :o)</p>
corneliusu
07-29-2010, 11:03 AM
<p>OK, einigen wir uns darauf</p><p>"DIE HOFFNUNG STIRBT ZULETZT"<img src="/eq2/images/smilies/e8a506dc4ad763aca51bec4ca7dc8560.gif" border="0" /></p>
Elerrina
07-29-2010, 11:55 AM
<p>DAFÜR <img src="/eq2/images/smilies/e8a506dc4ad763aca51bec4ca7dc8560.gif" border="0" /></p>
Mijrk
07-29-2010, 01:34 PM
<p>Also irgendwie kann ich diese Totengräberstimmung nicht nachvollziehen. Kurz- und mittelfristig wird sich für uns deutsche Spieler genau nichts ändern. Pessimisten sprechen schon seit 5 Jahren von einer drohenden Abschaltung der deutschen Server, und sie werden's vermutlich auch in den nächsten 5 Jahren weiter tun können.</p><p>Langfristig (in > 5 Jahren) kann es durchaus sein, dass die deutschen Server abgeschaltet werden. Das passiert dann aber unabhängig von solchen Versuchen, weil die Spielerzahl so oder so weiter sinken wird und zu wenig neue Spieler dazustossen. Aber ich bin zuversichtlich, dass SOE, wenn es dann so weit ist, eine Alternative (z.B. EQ3 oder sonst was) zur Verfügung stellen wird. EQ2 wird aber noch lange weiterleben - zuerst müsste mal EQ1 das Zeitliche segnen, was aber auch noch lange dauern könnte <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Dass es jetzt einen Massenexodus auf die EQX Server geben wird, kann ich mir auch nicht vorstellen. Wer einigermassen sinnvoll spielen will, muss eh mindestens Gold Status haben, und da ist es billiger, auf den Live Servern zu bleiben.</p>
ron205
07-29-2010, 02:35 PM
<p><span ><p>Heisst das nun, das die normale Testversion (14 Tage) danach nicht mehr angeboten wird - und gillt dies auch für <span style="text-decoration: underline;">Europa</span>? Wenn Ja, dann wird dies über kurz oder lang das Ende das herkömlichen Abo's sein, und die noch verbliebenden Server zu den "Extended-Server" migriert werden, dazu wird auch die Lokalisierung wohl hinfällig.</p><p>Ich habe ja selbst erst kürzlich angefangen Everquest 2 zu spielen (vor ca. 3 Wochen), hatte damals auf den einschlägigen Game-News Seiten aber genau das gegenteil gelesen das sie gegen ein "Free-to-Play" Angebot spechen, aber anscheinend kann man solche Infos in Zukunft getrost als fragwürdig betrachten, wenn sie nun doch plötzlich auf diesen Zug aufspringen wollen.</p><p>Ich hab im Prinzip nichts gegen ein solchen Angebot, wenn es dann auch wirklich "fair"abläuft. Nur sehe ich genau hier das die heutigen Anbieter von "Free-to-Play" Games, nur das "schnelle Geld" interessiert, und das eigentliche Spiel zunehmend kommerzialisiert wird. Auch der Name "Free-to-Play" ist nur ein Vorwand, zum "Einstig" ist Spielgeschehen, danach fallen meist sehr bald weiter Gebüren an, und meistens deutlich mehr als bei einem "normalen" Abo-Modell!</p><p>Ich weiss nun nicht so genau ob ich ich weiterhin bei "Everquest 2" bleiben soll, der ganze Umbruch gefällt mir irgendwie nicht, so wie es nun Angeboten wird sterben ja die alten Server-Realms automatisch aus, und das neue "Verkaufsmodell" entspricht nunmal nicht meinen Vorstellungen. Das unsere Server ja weiter bestehen, wurde bereits Angekündigt, nur für wie lange? Denn auf verlässliche Infos kann man ja selbst auf offizielem Weg nicht mehr trauen, wie das Beispiel anhand seitens SOE vor einem Monat zum "Free-to-Play" Statement zeigte.</p><p><a rel="nofollow" href="http://www.pcgames.de/Everquest-2-PC-23961/News/Everquest-2-haelt-an-Bezahlmodell-fest-760387/" target="_blank">http://www.pcgames.de/Everquest-2-P...ll-fest-760387/</a></p><p>Nun ich werde mir das mal genauer durch den Kopf gehen lassen, und abwarten was die Zukunft bringen wird, jedenfalls werde ich das Abo nicht weiterführen, da ich nicht weiss ob es später doch noch eine Migration ins F2P geben wird.</p></span></p>
ron205
07-29-2010, 02:41 PM
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corneliusu
07-29-2010, 08:47 PM
<p>Huhu Shirra,</p><p>könntest du dich mal erkundigen, wie es mit dem Probespielen bei den Abo-Servern aussieht?</p><p>Oder hat man vor, zu versuchen, das alle Neuanfänger auf den EQ2X-Servern anfangen?</p><p>Denke die Beantwortung dieser Frage ist nicht ganz unwichtig, für die Einschätzung der <!-- @page { margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } --> Situation bei den Abo-Servern.</p><p>Danke im voraus</p>
Niltsiar
07-30-2010, 02:28 AM
<p><cite>Elerrina@Innovation wrote:</cite></p><blockquote><p>Ich denke das viele auch von den EQ2Live Servern abwandern werden.</p></blockquote><p>Es ist aber doch Sache der Spieler, ob sie abwandern oder nicht. Sicherlich bietet SOE die Möglichkeit, aber die eigentliche Entscheidung liegt doch bei den Spielern. Und wenn ein Großteil der Spieler das F2P Modell vorzieht, dann müssen wir, die keine Freunde von diesem Modell sind, halt leider mit den Konsequenzen leben.</p><p>Ich war ja auch ein absoluter Gegner dieses Modells. Dann hab ich mal ne zeitlang Runes of Magic gespielt, um es zu testen. Aufgrund dieser Erfahrung kann ich sagen, ich bin nach wie vor nicht unbedingt ein großer Fan dieses Systems, aber ich kann damit leben.</p><p>Achja: wer mich kennt weiss, dass ich in diversen Spieleforen zumindest mitlese. Eines ist in allen Foren gleich, egal um welches Spiel es sich handelt. Sobald die betreffende Firma eine etwas größere Neuerung ankündigt, tauchen plötzlich aus allen mglichen Löchern die Leute auf, die das nahe Ende des Spiel verkündigen. Inzwischen kann ich darüber nur noch grinsen.</p>
Keetanee
07-30-2010, 03:15 AM
<p>Sollte SOE tatsächlich früher oder später nur noch das ftp-Modell anbieten, wäre das mit Sicherheit das Ende der europäischen EQII-Community. Solch' ein Modell mag in Amerika und auf dem asiatischen Markt funktionieren - in Europa treffen diese Bezahl-Modelle nachgewiesenermaße auf geringe bis garkeine Akzeptanz. Und dass dieses Modell nur noch in englischer Sprache angeboten wird, ist ein weiterer Sargnagel. Ich persönlich hab' mit der englischen Sprache keine Probleme, kenne aber eine Menge Leute, die lieber auf Deutsch spielen.</p><p>Für EQII mag dieser Kelch (hoffentlich) noch an uns vorübergehen, aber sollte das ftp-Modell Erfolg haben, wird EQIII (sollte es denn jemals angeboten werden) mit Sicherheit ausschließlich über dieses Modell laufen. Wieso soll man sich mit langjährigen Abo-Kunden herumärgern, wenn man mit ftp in kurzer Zeit mit wenig Aufwand viel mehr Kohle scheffeln kann ...</p><p>Sinnigerweise ist den ftp-Kunden der Weg auf die "normalen" Server verwehrt … wer also EQII per ftp testet und dort z.B. einen 80er hochspielt, kann diesen nicht auf einen Abo-Server wechseln, sondern muss dort von neuem anfangen. Wird wohl niemand auf sich nehmen und insofern kommt von den ftp-Servern auch kein Zuwachs für die regulären Server - was für die kränkelnde Community auf Inno und Valor sehr bedauerlich ist.</p><p>Sollte SOE tatsächlich irgendwann auf die Idee kommen, die Abos auslaufen zu lassen und nur noch ftp anzubieten, wäre dies für mich jedenfalls ein Grund, EQII schweren Herzens in die Tonne zu treten. Von allen MMOs, die ich getestet habe, ist es wirklich das beste … aber den ftp-Mist muß ich mir nicht antun.</p><p>Aber wie gesagt: ich bleibe mal vorsichtig optimistisch, dass wir EQII noch ein paar Jahre über die normalen Abos spielen können. *alle Daumen drück*</p>
Calain80
07-30-2010, 04:55 AM
Ich sehe auch nicht das Problem von Abwanderern. Keiner, der auch nur in IQ von 50 hat würde unter den aktuellen Bedingungen von EQ2 live auf EQ2X wechseln. Dort bekommt man weniger Leistungen für mehr Geld. Allerdings werden alle neuen Spieler auf die EQ2X Server gelotst so dass es keinen Ersatz mehr für Spieler gibt, die mit EQ2 aufhören. Es soll keine normale Trial mehr geben. Nur mit RAF kann man noch auf den live Servern ne Trial machen. Alle anderen müssen gezwungenermaßen auf den EQ2X Servern anfangen. Hat man da erst mal angefangen und Zeit investiert ist es natürlich ein schwerer Schritt alles aufgeben zu müssen um auf nen live Server zu gehen, da man, selbst wenn man seine IG-Freunde aufgeben würde, nicht seinen Char transferieren kann. Nochmals Fazit: Das Modell ist Quatsch, da es nicht F2P ist sondern nen Abo-Modell wo man zusätzlich noch weitere Sachen kaufen muss. Entweder Abo oder SC. Beides ist eine Beleidigung der Kunden. Da man nicht mehr ohne Probleme auf nem live Server starten kann, werden die langsam immer leerer werden. Damit macht man auch diesen Teil kaputt. Ich würde raten das Modell nochmal grundlegend zu überarbeiten. So wird es mit großer Wahrscheinlichkeit ein Flop. p.s. Besonders toll finde ich auch die Überarbeitung der UI so dass man überall nun von SC-Werbung zugebommt wird. Und das nicht nur auf den EQ2X Servern, sonder auch auf den live Servern. Schon allein das legen eines riesen des SC-Buttons in die untere rechte Ecke (Dort wo laut Z-Modell das Auge am längsten verweilt) zeigt deutlich worum es bei dem Redesign der UI hauptsächlich ging: Nämlich mehr über den Station Store zu verkaufen. <strong>Auch auf den live Servern!</strong> <strong>Lasst uns einfach mit dem SC in Ruhe! jetzt habt Ihr ja Eure Server, die Ihr damit zupflastern dürft, aber auf EQ2 live hat das nichts zu suchen.</strong>
Milchbart
07-30-2010, 05:46 AM
<p>@ ron205</p><p>Keine Angst ron, lies zu deinen Befürchtungen die Statements von Brax und Mijrk, die haben nämlich absolut Recht. Wir Drei sind schon einige Jahre dabei und ungefähr genauso lange wird EQ2 für tot erklärt. Diese Stürme im Wasserglas kommen so regelmäßig wie Ebbe und Flut. Schon als stationcash eingeführt wurde, gab es die Behauptung man müsse sich in Zukunft gute Ausrüstung kaufen, und das wäre der Anfang vom Ende... tralala... u.s.w.</p><p>Die Aussage von SOE, dass sich an den Liveservern nichts ändert, ist durchaus glaubhaft. Es mag zwar sein, dass man kurzfristig mit F2P schneller Geld verdient, aber EQ2 war immer sehr langfristig angelegt, und es gibt überhaupt keinen Grund, auf dauerhaft zahlende Kunden zu verzichten, nur weil es auf einer anderen Baustelle gerade boomt. Es sind zwei verschiedene Geschäftsmodele, die beide ihre Vorzüge haben und problemlos parallel laufen können.</p><p>Problematisch wird höchstens der Strom von Neuzugängen, der sehr wahrscheinlich in Richtung der F2P Server gelenkt wird, aber auch das wirkt sich nur bedingt aus, denn Neuzugänge gibt es auf den Lifeservern schon seit längerem nur noch sehr wenige. EQ2 ist ein sehr altes Spiel, welches von seinen sehr treuen, alten Stammkunden lebt und nicht von Spielehopern.</p><p>@ Keetanee</p><p>Das man vom F2P Server nicht auf den Normalen wechseln kann dürfte einen simplen spieltechnischen Grund haben, der kommt nicht vom Marketing.</p><p>Schon bei den alten pvp Servern war es so, dass man, gegen Gebühr, von pvp nach pve wechseln konnte, nicht jedoch umgekehrt. Der Grund war einfach, hast du von pvp nach pve gewechselt, entstand daraus für dich kein Vorteil. Hätte man es dagegen umgekehr zugelassen, so hätte man den, ohnehin schon lästigen, Gankern Tür und Tor geöffnet. Es wäre möglich gewesen sich auf pve, ohne irgendwelche Schwierigkeiten, einen full fabeled Superstar zu basteln, ihn auf maximale Leistung zu bringen, um dann im pvp unschlagbar zu sein. Das Aufleveln, items und AA-Punkte sammeln war beim pvp nämlich viel schwieriger, da man ständig von der Gegenfraktion behindert wurde.</p><p>Mit den F2P Servern verhält es sich ähnlich. Man wird dort sicherlich sehr mächtige Ausrüstungen kaufen können. Wären sie nicht mächtig, würde sie keiner kaufen. Würde man einen char, der damit ausgerüstet ist, erlauben zum Lifeserver zu wechseln, so müßte man ihm endweder die Rüstung wieder wegnehmen, was schwierig wäre, der Kunde hat dafür bezahlt, oder er hätte einen Vorteil. Die Spielbalance wäre also gestört. Speziell einige Freunde aus der Raiderfraktion wären wahrscheinlich empört, wenn da so ein Neuer angerannt kommt, der noch nie in einer Raidini war, aber jeden von ihnen, im Duell wegpusten könnte. Erinnere dich daran, wie laut das Geschrei war, als es nur darum ging, dass man einmal im Monat einen Master erforschen kann. Um auf Brax und Mijrk zurück zu kommen, da wurde auch wieder einmal das Ende angekündigt. An diesm Punkt sind offensichtlich viele Spieler empfindlich, nun stell dir vor, es geht nicht nur um einen Master, sondern um ein komplettes Equipment.</p><p>Die Tatsache, dass man nicht in beide Richtungen wechseln kann, spricht also sogar dafür, dass man die Liveserver schützen will. Die alten Spieler, mit ihren lieb gewonnenen Gewohnheiten und Ritualen, sollen nicht, durch plötzlich auftauchende Superkämpfer, verstört werden.</p>
ron205
07-30-2010, 06:18 AM
<p><cite>Brax@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p>Achja: wer mich kennt weiss, dass ich in diversen Spieleforen zumindest mitlese. Eines ist in allen Foren gleich, egal um welches Spiel es sich handelt. Sobald die betreffende Firma eine etwas größere Neuerung ankündigt, tauchen plötzlich aus allen mglichen Löchern die Leute auf, die das nahe Ende des Spiel verkündigen. Inzwischen kann ich darüber nur noch grinsen.</p></blockquote><p>Damit triffst du natürlich den Nagel auf den Kopf <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p><p>Die Ankündigung über F2P kommt auch gänzlich ohne unsere bescheidene Meinung. Vielleicht weichen sie ja vom eigentlichen Konzept noch ab, denn es ist ja noch nichts in Stein gemeisselt, da können noch viele Änderungen hinzu oder wegfallen.</p><p>Was die Community betrifft, da gebe ich dir Recht - Mann ist heutzutage so stark miteinander vernetzt, so das man die Kontrolle (über sich selbst) sehr schnell verlieren kann, darüber hinaus besteht ja auch immer eine grössere Tendenz zu "Spamen" oder "Trollen", weil es einfacher ist in der Anonymität unaufällig seinen Unmut darüber loszuwerden. Auf der anderen Seite führt dieser Effekt aber genau zum Gegenteil von dem was wir eigentlich erwarten. Ist schon irgendwie Paradox wenn man sich das einmal näher begutachtet.</p><p>Fraglich ist halt immer noch was aus der Europäischen-Versionen "später" einmal geschenen wird, denn ein zukünftiger kostenpflichtige Migration zu den Extended-Realms ist schlicht eine voreilige Zumutung! Wenn schon, dann einen kostenlosen Transfer anzubieten, damit dies für bestehende Life-Abo's vertäglich ausfällt.</p><p>Warten wir's mal ab... da ist nicht das letzte Wort von offizieller Seite gesprochen worden - Nur finde ich es halt schade das die Kommunikation bezüglich F2P schon von anfang an (mit der Ablehnung von F2P seitens SOE, vor einem Monat) recht wiedersprüchlich begonnen hatte, und zunehmend weitere Fragen aufwirfft, wie es halt weitergehen wird.</p><p>@Milchbart</p><p>Danke für deine objektive Schilderung, die werde ich mir zu herzen nehmen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
Llewellin
07-30-2010, 07:17 AM
<p>Milchbart hat das Ganze schon gut umrissen. Für mich war es nur eine Frage der Zeit, wann SOE auf den zur Zeit boomenden FTP - Zug aufspringen würde. Ich bin jetzt eher erleichtert über die Art wie sie es tun.Ich teile auch nicht wirklich die Abwanderungsangst die hier manche haben. Ein Vorgehen wie es in HdRO stattfindet wäre fü mich persönlich das Aus.Ich komme zur Zeit auch nur gerade mal 6 Std die Woche zum spielen - trotzdem werde ich nie in einem System spielen, wo mein Vorankommen von der Dicke der Brieftasche abhängt. Sowas ist für mich der Langzeit-Motivationskiller schlechthin.Es mag für manchen Nicht-Raider verlockend erscheinen, sich endlich die tolle Ausrüstung die man sonst nur von weitem sieht sich einfach kaufen zu können. Doch wenn man sie hat - welche Ziele gibts im Spiel dann? Man schafft vielleicht Instanzen, die vorher nicht möglich waren - aber die einzige Belohnung ist dann, sie gesehen zu haben, da man sich schon bessere Ausrüstung gekauft hat als es da zu holen gibt.Ich kann da natürlich nur für mich sprechen, aber welchen Grund sollte man groß haben, da hin zu wechseln.Die schlechteste Idee wäre das sicher für Raider. Die, die noch hier sind wären das sicher nicht mehr wenn sie nicht auch Wert auf einen deutschsprachigen Server legen würden - die anderen sind längst auf Ami - Servern wegen besserer Performance. Wie Milchbart schon sagte, es wird sicher dort spielrelevante Items geben, das ist sicher der Langzeit-Motivationskiller schlechthin für einen Raider. Die Raids werden stark vereinfacht werden müssen - und die Aussicht nur 8 der jetztigen 24 Klassen zur Verfügung zu haben ist alles andere als verlockend.Die meisten Spieler hier haben ausgelevelte Charaktere - das könnte auf den ftp-Servern aber recht einsam werden und eventuell auch bleiben. Das FTP - Konzept basiert ja weniger auf Langzeit-Motivation, sowas spelt man eher durch und schaut hier und da mal rein. Während ein Spieler-Level-Diagramm hier wohl eine umgedrehte Pyramide darstellt wird sie auf den ftp-Servern sicher eher anders herum aussehen, da eher weniger in den 90er Bereich vordringen werden - denn dafür muss man ja wieder die Erweiterung kaufen. Die die das tun werden nicht unbedingt bleiben, da die Langzeitmotivation fehlt.Viele sind auch immer noch hier wegen der Community. Die mag zwar auf den ftp-Servern mehr Quantität aufweisen, aber was die Qualität betrifft habe ich arge Zweifel. Auch auf dem FTP-Bereich wird es sicher noch Dinge geben, für die man Platin gebrauchen kann. So wird man dort auch gute alte Bekannte wiedersehen die wohlklingende Namen wie 'asdferwq' oder 'jrrddrpp' haben. Die kriegst du bei so einem freien System kaum rausgehalten.Ich zumindest würde nicht mal dahin wechseln wenn ich dafür bezahlt würde.</p>
Calain80
07-30-2010, 09:08 AM
<p>Bezüglich der Meinung, dass sich auf den Live-Server nichts ändern wird einfach, mal zwei Bilder, wie es demnächst auf den Live-Servern aussehen wird: <img src="http://www.dartboard-designs.us/img/eq2/mount.jpg" /> <img src="http://www.gregsplace.com/blogimages/xp-bar.png" /> Also auf den Live-Servern gibt es zwar kaum Stat-Items mittels Station Cash zu kaufen, aber Du kannst es nicht mehr so einfach ignorieren, wie man das bisher konnte.</p>
corneliusu
07-30-2010, 09:11 AM
<p>Ich könnte auch zähneknischend mit dem neuen Bezahlmodel leben. Aber ich könnte nicht damit leben, wen alles in englisch ist. EQ2 ist sehr Textlastig.</p><p>P.S. Man merkt des man in einem EQ2 Forum ist, Nur hier ist es möglich so sachlich und Kompetend über so ein heikles Tehma zu diskutiern.<img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p>
Milchbart
07-30-2010, 10:22 AM
<p>@ Llewellin</p><p>Stimmt alles, was du da schreibst.</p><p>Ich habe mir selbst noch garkeinen Kopf darüber gemacht, ob mir ein F2P Server gefallen würde oder nicht. Dazu habe ich einfach noch zu wenige Informationen, aber zumindest vorerst brauchen die alten Spieler keine Angst zu haben, dass es für sie nachteilig wäre.</p><p>Ich möchte meinen Gedanken aus meinem letzten post noch einmal aufgreifen und weiter denken. Sehen wir die Sache einmal aus der Sicht eines Salesmanagers. Wenn SO2 zu dem Schluß gekommen wäre, allein F2P ist die Zukunft, dann würde man selbstverständlich versuchen, möglichst viele alte Spieler für die neuen Server zu begeistern. Die alte Methode gilt dann als Auslaufmodel.</p><p>Man will dort über verschiedene Ränge der Mitgliedschaft indirekt einen monatlichen Beitrag kassieren, zusätzlich treibt man Geld dafür ein, dass die Spieler das dürfen, was heute sowieso normal ist (Anzahl der Klassen, Rassen u.s.w.) und den ganz großen Schnitt macht man damit, dass man jeden Monat ein neues ultramythisches Schwert einführt, was jedesmal noch teurer ist. Würde man die Mehrzahl der alten Spieler gewinnen können, ergäbe sich allein daraus bereits ein Mehrgewinn. Jeder Hopper, der neu einsteigt und auch nur die Silberkarte kauft, jedes item, welches er kauft, jede Erweiterung, die er mitmacht, erhöhen den Profit drastisch. Wenn man das will, dann lockt man die Spieler auch in die Falle. Man baut ihnen nicht Hürden auf. Auf die 35 Taler Umsteigergebühr würde man garantiert verzichten. In der Summe ist sie völlig irrelevant, wenn man davon ausgeht, man könnte täglich mit dem Verkauf von items Geld drucken. Man würde den Spieler nicht im Level einschränken, sondern ihn erst, mit völliger Freiheit, auf den Server ziehen und dann mit 90er Extrateueritems bewerfen. Der Gruppendynamische Effekt wirkt dabei ganz von allein. Hat erst einmal die halbe Gilde das Megateil, brauchen es die Restlichen automatisch. Man würde dem Spieler auch vorgaukeln, ein Wechsel wäre unproblematisch. Man würde ihm die Freiheit lassen, jederzeit zurück zu wechseln. Erstens könnte man an dieser Stelle die Gebühr kassieren, auf die man beim ersten Wechsel verzichtet hat, und zweitens würde es absolut keine Rolle spielen, ob die Balance auf dem alten Server gestört wird, die will man ja ohnehin nicht mehr allzulange betreiben.</p><p>SOE macht es aber eben nicht so. Die Beweggründe liegen somit woanders. Ok, der F2P Markt scheint lukrativ zu sein. Es ist legitim, wenn man daran partizipieren will. Es gibt aber keinen Grund, warum man den bestehenden Markt, mit langfristig festen Einnahmen, stören sollte. Genau darum baut man finanzielle Hürden ein. Für einen alten Kunden macht der Wechsel nur Sinn, wenn er bereits unzufrieden oder gefrustet ist. Genau dieser Anteil an der Spielerschaft ist immer latent gefährdet, sich von der Konkurrenz abwerben zu lassen, womit es besser ist, ihm Alternativen im eigenen Hause zu bieten. Wenn er dann auch noch freiwillig mehr zahlt, um so besser. Solche Spieler wird es den Einen oder Anderen geben. Zu diesem Detail muss ich Llewellin Aussage einschränken. Er selbst mag es für unsinnig halten sich items zu kaufen, und langfristig reduziert es sicher den Spielspaß, aber nicht jeder wird so langfristig denken. Es gibt eben auch Einige, die EQ2 für einen Kampfsport halten und sich weniger darum kümmern, ob sie morgen noch etwas sinnvolles unternehmen können, sondern einfach nur die Stärksten sein wollen. Der Umgang mit dieser Clientel gehört zu den wenigen negativen Erlebnissen, die ich bisher hatte.</p><p>Ich lehne mich jetzt ein wenig aus dem Fenster und wage eine Prognose.</p><p>Die F2P-Server werden ein voller Erfolg. Es wechseln tatsächlich eine Reihe von Spielern und es gibt reichlich neue Spieler, dann freut sich Sony. Die Kasse klingelt. EQ2 wird noch lange leben und auch weiterentwickelt, was auch gut für uns ist.</p><p>...Oder es finden sich nur neue Kunden auf den F2P-Servern ein. Selbige werden wahrscheinlich ebenso schnell wieder verschwinden, wie sie gekommen sind. immerhin hat SOE eine Zeit lang gut verdient. Daran ist nichts verwerfliches. Für uns ändert sich eigentlich nichts</p><p>...Oder die F2P-Server floppen, dann sind die Macher von EQ2 um eine negative Erfahrung reicher, aber für uns hat sich erst recht nichts geändert.</p><p>Nur wenn der sehr unwahrscheinliche Fall eintritt, das ein wirklich signifikanter Teil der Spieler von klassischen Servern zu neuen F2P-Servern wechseln, müssten sich die Verbliebenen Sorgen machen. Dann wären die alten Server eben irgendwann leer, aber wie groß ist diese Möglichkeit. Alle diejenigen, welche heute hier sind, haben EQ2, unter anderem, gewählt, weil es mit festen Kosten arbeitet! In dem Fall wäre es tatsächlich eine Entscheidung von uns Kunden selbst, wie Mijrk schon sagte!</p>
ron205
07-30-2010, 12:00 PM
<p><cite>Milchbart wrote:</cite></p><blockquote><p>Ich lehne mich jetzt ein wenig aus dem Fenster und wage eine Prognose.</p><p>Die F2P-Server werden ein voller Erfolg. Es wechseln tatsächlich eine Reihe von Spielern und es gibt reichlich neue Spieler, dann freut sich Sony. Die Kasse klingelt. EQ2 wird noch lange leben und auch weiterentwickelt, was auch gut für uns ist.</p></blockquote><p>Ich glaube auch das es trotz allen Kritikern erfolgreich sein wird, wenn man sich einmal bei der Konkurenz umschaut, und den "wirtschaftlichen Faktor" miteinfliessen lässt, dann sind solche Konzepte sogar sehr erfolgreich. Leider ist es für den Spieler (für mich, aber auch vielen anderen) die sich ans bisherige Abo-Modell gewöhnt hatten, eine ziemliche Umstellung. Währe Everquest 2 schon als F2P erschienen, würde es ganz bestimmt keine Kritiken dazu geben, daher auch unser Empfinden über die geplante Umstellung.</p><p>Tja da haben wir es wieder, der Mensch ist halt ein gewohnheits Tier, hat er sich mal etwas angeeignet/angewöhnt, bringt ihn das "fast" nicht mehr vom Fleck, und daher auch der Protest gegen das geplante Vorhaben seitens SOE. Aber auch bei anderen Betreibern sieht man das selbe Bild vor Augen wie hier - <em>trotzen nützt also nichts </em>- am besten man versucht sich mit dem neuen Konzept abzufinden, oder man lässt es halt bleiben, und benützt die "SC Button's" halt nicht.</p><p>Vorteil des Free to Play-Ansatzes ist halt, dass viel mehr Spieler sich ein solches Games anschauen, da sie nicht unter dem Zwang stehen, einen monatlichen Betrag zahlen zu müssen, sollte ihnen gefallen, was sie sehen. Free to Play lockt auch mehr Gelegenheitsspieler an, da ohne einen monatlichen Betrag der Gedanke wegfällt, bei wenig Freizeit zu viel Geld für etwas bezahlen zu müssen, das man wenig nutzen kann. Leider kenne ich auch einige Freunde die genau diesen Ansatz verfolgen, und nicht bereit währen für ein traditionelles "Monats-Abo" Geld für MMO's ausgeben zu müssen.</p><p>Letztlich verfolgen eben immer mehr Spiele-Entwickler genau diesen Trend (selbst Blizzard neigt mit seinen Gedanken darauf ab), und stellen ihre Abo's um. Wer weiss schon wie lange sich der Trend über das F2P-Modell in der Zukunft halten kann. Wir müssen halt mit diesen Änderungen versuchen umzugehen, auch wenn es sicher schwierig ist so etwas einfach zu akzeptieren. Wenn ich erhrlich bin genau da habe auch ich meine Probleme damit, mich an die Umstellungen zu gewöhnen, je mehr ich mich aber damit abfinde, je mehr kann ich mit dieser Umstellung auch Leben.</p>
g4nd4lf
07-30-2010, 01:34 PM
<p>F2P setzt konsequent auf Microtransaktionen gegen anonymisiertes "Spielgeld" und die Tatsache, dass durch den bereits heute vorhandenen Gruppenzwang in Spiele-Communites ein erhebliches Umsatz-Potenzial in Online-Games brach liegt. Außerdem ist die Hemmschwelle kleinere Summen zu investieren wesentlich geringer (Gerüchteweise kann man sogar mit einem 79 Cent Plattformhüpfspiel für Mobiltelefone innerhalb von kürzester Zeit zum Millionär werden). <img src="/eq2/images/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" /></p><p>Bisher musste der Spieler nach dem Kauf eines Online-Games neben der klar kalkulierbaren Abo-Gebühr "nur" Zeit investieren, um an die begehrtesten bzw. die für ein positives Spielerlebnnis notwendigen Features zu kommen. Mit Ingameshops wird gegen mutiertes Echtgeld das angeboten, was der Old-School-Gamer früher als Cheaten bezeichnet hätte, sprich das Erlangen von Features und Items, an die man nach den bisherigen Abo-Modellen nur durch entsprechenden Zeitaufwand heran gekommen wäre.</p><p>Bei den derzeitgen F2P-Konzepten wird dies nochmal kräftig gesteigert, indem man grundsätzliche Features und Content auch noch in den Shop verschiebt, d.h. man kann gar nicht wirklich von "Free to Play" sprechen, sondern eigentlich von einer mehr oder weniger umfangreichen dauerhaften Demo-Version. Wer mehr will kriegt dann "Forced to Pay". OK, die Abkürzung passt noch!</p><p>Schon der gewöhnliche Wettstreit zwischen den Spielern und der Gruppenzwang innerhalb des Spiels sorgen bei F2P-Plattformen für Umsätze weit oberhalb der Abo-Gebühren in traditionellen Games. Der Durchschnitt lässt sich gut erahnen, wenn man bedenkt, dass die echten F2P-Games nicht einmal gekauft werden müssen, trotz jahrelanger Entwicklungsarbeit.</p><p>Wer dazu auch in RL gewisse Probleme beim Haushalten mit der Penunze hat, ist der am liebsten gesehene Gast in den neuen F2P-Welten. In vielen einschlägigen Foren kann man von Leuten lesen, die monatlich hohe 3-stellige Eurobeträge in die Ausstattung ihrer Chars stecken. Das sind übrigens die Leute, die den konsequenten Geizhälsen und Gelegenheitsspielern das Spiel mitfinanzieren, so wie die Kreditnehmer bei Banken den Sparern die Zinsen bringen. <img src="/eq2/images/smilies/b2eb59423fbf5fa39342041237025880.gif" border="0" /></p><p>Mir fehlt einfach die Fantasie, dass der bisherige EQ2-Gamer die richtige Zielgruppe für solche Konzepte ist. Daher tippe ich entweder auf einen Mega-Flop oder aber ein rapide beschleunigtes Ende der bisherigen EQ2 Live Server. Dass SOE plant, beide Konzepte langfristig am Leben zur erhalten, kann nun wirklich niemand ernsthaft glauben.</p><p>Aber was soll's, die besten Zeiten in EQ2 sind ohnehin vorbei und am Ende war alles nur ein Spiel, was uns zu bisher fairen Bedingungen lange toll unterhalten hat. Vielleicht ist dies ja auch ein geeigneter Zeitpunkt, sich nach etwas Neuem umzuschauen. Lange suchen muss man ja derzeit nicht. Evtl. noch ein paar Monate warten ... <img src="/eq2/images/smilies/97ada74b88049a6d50a6ed40898a03d7.gif" border="0" /></p>
ron205
07-30-2010, 03:02 PM
<p>@Roxxana</p><p>Ich könnte es nicht besser Formulieren, du beschreibst genau die Punkte die mich auch zutiefst stören! <strong>"Free to Play" das nie und niemals "Frei bez. Kostenlos" sein wird</strong>, nur die heutige "Hype"-Generation sieht das halt leider anderst als wir.</p><blockquote><p>Vielleicht ist dies ja auch ein geeigneter Zeitpunkt, sich nach etwas Neuem umzuschauen. Lange suchen muss man ja derzeit nicht. Evtl. noch ein paar Monate warten ... <img src="/eq2/images/smilies/97ada74b88049a6d50a6ed40898a03d7.gif" border="0" /></p></blockquote><p>Darf ich Raten? - Guild Wars 2 <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>Den Titel hab ich auch schon einige zeit im Hinterkopf...</p>
Shirra
07-30-2010, 03:23 PM
<p><cite>corneliusu wrote:</cite></p><blockquote><p>Huhu Shirra,</p><p>könntest du dich mal erkundigen, wie es mit dem Probespielen bei den Abo-Servern aussieht?</p><p>Oder hat man vor, zu versuchen, das alle Neuanfänger auf den EQ2X-Servern anfangen?</p><p>Denke die Beantwortung dieser Frage ist nicht ganz unwichtig, für die Einschätzung der Situation bei den Abo-Servern.</p><p>Danke im voraus</p></blockquote><p>Hi Corneliusu,</p><p>Ich hab mich mal umgehört....</p><p>EQ2X wird das 14-Tage-Probeabo ersetzen.</p>
Bremer
07-30-2010, 05:58 PM
<p><cite>Shirra wrote:</cite></p><blockquote><p><cite>corneliusu wrote:</cite></p><blockquote><p>Huhu Shirra,</p><p>könntest du dich mal erkundigen, wie es mit dem Probespielen bei den Abo-Servern aussieht?</p><p>Oder hat man vor, zu versuchen, das alle Neuanfänger auf den EQ2X-Servern anfangen?</p><p>Denke die Beantwortung dieser Frage ist nicht ganz unwichtig, für die Einschätzung der Situation bei den Abo-Servern.</p><p>Danke im voraus</p></blockquote><p>Hi Corneliusu,</p><p>Ich hab mich mal umgehört....</p><p>EQ2X wird das 14-Tage-Probeabo ersetzen.</p></blockquote><p>Also werden alle potentiellen neuen Spieler, die das Spiel ausprobieren und denne es gefällt und dann bereit sind dafür Geld zu zahlen entweder ihre komplette Spielzeit, die sie in ihrem Char auf dem neuen Server gesteckt haben, in die Tonne kloppen müssen, wenn sie auf den normalen Servern spielen wollen oder weiter auf den neuen Servern spielen.</p><p>Das klingt, als wolle man nicht, dass neue Spieler auf die normalen Server kommen. Ist das ein nicht durchdachtes Nebenprodukt oder die Absicht dahinter?</p>
Mijrk
07-30-2010, 06:35 PM
<p><cite>ron205 wrote:</cite></p><blockquote><p>Warten wir's mal ab... da ist nicht das letzte Wort von offizieller Seite gesprochen worden - Nur finde ich es halt schade das die Kommunikation bezüglich F2P schon von anfang an (mit der Ablehnung von F2P seitens SOE, vor einem Monat) recht wiedersprüchlich begonnen hatte, und zunehmend weitere Fragen aufwirfft, wie es halt weitergehen wird.</p></blockquote><p>Dazu mal eine kleine Anmerkung: SmokeJumper (Sr. Producer) hat erklärt, wie es zu diesem scheinbaren Wiederspruch kam. Auf die Frage: "Wird EQ2 ftp?" hatte er geantwortet "das derzeitige Bezahlmodell wird nicht verändert". Was ja auch stimmt.</p><p>Natürlich wurde diese Antwort von einigen als "Nein" interpretiert und entsprechende News wurden verfasst. Das ist aber reine Interpretation der Journalisten und basiert nicht auf einer falschen/widersprüchlichen Aussage seitens SOE.</p><p>Natürlich hätte der Producer auch sagen können, dass sie an einem ftp Modell rumtüfteln. Das hätte aber zu Spekulationen und unnötigem Unmut seitens der Spieler geführt. Die ganze Wahrheit konnte er aber auch nicht erzählen, weil sie zu diesem Zeitpunkt noch nicht spruchreif war. Die klassische Zwickmühle eines Produzenten halt<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />. Deshalb hatte er sich für diese knappe, aber doch ehrliche Antwort entschieden.</p><p>Nachzulesen hier: <a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?start=80&topic_id=483444" target="_blank">Klick mich</a></p>
corneliusu
07-30-2010, 07:00 PM
<p>Das mag ja sein, aber wir haben das Problem das uns die Spieler ausgehen. Und man muss sich fragen, will man nicht das die Abo- Server mittelfristig weiterlaufen. Was hinzu kommt, das alle deuschsprachigen Spieler wegbrechen. Der nächste Schritt ist dan, das Lokalisierungen auch nicht mehr gebraucht werden, mangels Masse, siehe EQ1.</p>
Mijrk
07-31-2010, 03:57 AM
<p>Wie Milchbart schon sagte: Wenn SOE tatsächlich den Abodienst einstellen wollte, dann würden sie's auch tun. Turbine (Lotro) macht's ja auch einfach so. SOE hat aber offenbar begriffen, dass es (viele) Leute gibt, die lieber mit Abogebühren spielen wollen.</p><p>Da die 14-Tage-Trial aber kaum neue Kunden anzuziehen vermag, geht man da halt neue Wege. Die Abo-Freunde sind ja eh schon irgendwo untergebracht, also muss man sich nun um die ftp-Freunde kümmern. Es ist ja auch nicht so, dass uns dadurch ein Riesenzustrom an Neukunden entgehen würde. Ja, es tröpfeln dann noch weniger neue Spieler auf die Abo-Server, aber deren "Untergang" wird dadurch nur minimal beschleunigt. Ob nun in 10 oder 10.5 Jahren das Aus kommt, ist (zumindest mir) ziemlich schnuppe.</p><p>Dass SOE die deutschen Server schliesst ist auch ziemlich unwahrscheinlich. Dadurch würden sie auf einen Streich mindestens einen Server voller Leute verlieren, da diese nicht auf nem englischen Server spielen würden. Zudem müssten sie gleichzeitig auch die französischen Server schliessen, also noch mehr Kundenverlust.</p><p>Klar, in EQ1 passierte dies auch, aber dort war die Situation in mehreren Punkten anders: Da die Lokalisation erst später hinzugefügt wurden, spielten viele deutsche Spieler schon auf englischen Servern und hatten sich daran gewöhnt. Sie wechselten daher nicht auf den deutschen Server, wodurch dieser eh schon schlecht gefüllt war. Dann kam da die grottenschlechte Übersetzung dazu, die dadurch (mit-)verursacht war, dass nicht SOE, sondern Ubisoft die lokalisierten Server betreute. Da Ubisoft aber nicht selber am Spielcode rumbasteln durfte, wurde bugfixing ziemlich schwierig. Und als dritten Punkt nenne ich mal den Spielstart von EQ2 und WoW, die beide deutsche Server anboten und dadurch den deutschen EQ1 Server weiter leerten.</p><p>Bevor also EQ3 oder ein anderes super MMORPG rauskommt, rechne ich nicht mit einer Abschaltung der deutschen EQ2 Server.</p>
ron205
07-31-2010, 04:03 AM
<p><span >@Mijrk</span></p><p>Den Monster-Thread drüben im EN/US Forum hab Ich bereits begutachtet und einige Pasagen davon gelesen, wobei ich mein Account damals nicht zum "Schreiben oder Lesen dieses Forums" sondern zum <span style="text-decoration: underline;">Spielen</span> eröffnet hatte, das Ich mich hier nun doch melde, hatte bisweilen eben seine Gründe. Trotzdem danke für's Zitieren der besagten Passage von "SmokeJumper".</p><p>Nach der jetzigen Ausgangslage dürfte eigentlich allen klar sein das wir uns auf einem "Abstellgleis" befinden, da ich erst vor kurzem neu hinzugekommen bin, ist es für mich einfacher zu urteilen, hier und jetzt mein Account für immer auf Eis zu legen.</p><p>Die Lokalisierung ist halt wieder so ein Punk wo SOE es sich einfacher für die Zukunft gestaltet, gerade mit der Umstellung kommen auch solche Aspekte wieder zum Vorschein - und werden für die Zukunft den einfacheren Weg einschlagen - wobei ich damit aber weniger betroffen bin, da ich mich auch mit der EN-Version vertraut machen könnte.</p>
Mijrk
07-31-2010, 05:01 AM
<p>Ich weiss nicht, wie du jetzt auf das "Abstellgleis" kommst. Aber wenn es das gleiche "Abstellgleis" ist, wie das, auf welchem sich EQ1 befindet, dann sehe ich kein Problem auf uns zukommen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />. (Das schon oftmals totgesagte Spiel hat letzten Dezember seine 16te Erweiterung spendiert bekommen.)</p><p>Oder in anderen Worten: SOE wird seine Melkkuh "Abo-Server" bestimmt nicht einfach so aufgeben <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />.</p>
corneliusu
07-31-2010, 09:10 AM
<p>Wir können hier nur spekulieren, was SOE letzt endes vorhat, und wie weit es auswirkungen auf EQ2 hat.</p><p>Last uns mal sehen, wenn die ganze Sache anläuft, was dan passiert.</p><p>Ich für meinen Teil werde so lange, es irgend geht, weiter Spielen, es giebt eben zur Zeit kein anderes MMO was mir so auf den Leib geschneidert ist wie EQ2.</p>
ron205
07-31-2010, 11:36 AM
<p><cite>Mijrk@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p>Ich weiss nicht, wie du jetzt auf das "Abstellgleis" kommst. Aber wenn es das gleiche "Abstellgleis" ist, wie das, auf welchem sich EQ1 befindet, dann sehe ich kein Problem auf uns zukommen <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" />. (Das schon oftmals totgesagte Spiel hat letzten Dezember seine 16te Erweiterung spendiert bekommen.)</p></blockquote><p>Sorry... das ich mich da etwas unbedacht formulierte <img src="/eq2/images/smilies/136dd33cba83140c7ce38db096d05aed.gif" border="0" /></p><p>Ich meinte dies auf den Bezug der Neuerung der EQ2X-Server, wegen der wegfallenden "14-Tage-Trial". Daher auch meine Bezeichnung zum "Abstellgleis", weil ja keine "Neuen Kunden" mehr auf die alten Server hinzu kommen. Folglich eben auch der Ausdruck des "<em>aussterbens</em>" oder auch "<em>das Ende</em>" wie es schon mehrmals formuliert wurde.</p>
Keetanee
08-02-2010, 05:03 AM
<p><cite>Milchbart wrote:</cite></p><blockquote><p>Ich lehne mich jetzt ein wenig aus dem Fenster und wage eine Prognose.</p><p>Die F2P-Server werden ein voller Erfolg. Es wechseln tatsächlich eine Reihe von Spielern und es gibt reichlich neue Spieler, dann freut sich Sony. Die Kasse klingelt. EQ2 wird noch lange leben und auch weiterentwickelt, was auch gut für uns ist.</p><p>...Oder es finden sich nur neue Kunden auf den F2P-Servern ein. Selbige werden wahrscheinlich ebenso schnell wieder verschwinden, wie sie gekommen sind. immerhin hat SOE eine Zeit lang gut verdient. Daran ist nichts verwerfliches. Für uns ändert sich eigentlich nichts</p><p>...Oder die F2P-Server floppen, dann sind die Macher von EQ2 um eine negative Erfahrung reicher, aber für uns hat sich erst recht nichts geändert.</p><p>Nur wenn der sehr unwahrscheinliche Fall eintritt, das ein wirklich signifikanter Teil der Spieler von klassischen Servern zu neuen F2P-Servern wechseln, müssten sich die Verbliebenen Sorgen machen. Dann wären die alten Server eben irgendwann leer, aber wie groß ist diese Möglichkeit. Alle diejenigen, welche heute hier sind, haben EQ2, unter anderem, gewählt, weil es mit festen Kosten arbeitet! In dem Fall wäre es tatsächlich eine Entscheidung von uns Kunden selbst, wie Mijrk schon sagte!</p></blockquote><p>Klingt alles einleuchtend und ich hoffe wirklich, dass du mit deinen Prognosen Recht behältst. EQII ist (für mich jedenfalls) derzeit das einzig spielenswerte MMO, alles andere sind nur Krücken, auf die ich ungerne zurückgreifen möchte. Zumal auch dort der FTP-Virus um sich greift …</p><p>Dass im Übrigen Leute vom klassischen auf die FTP-Server wechseln, kann ich mir kaum vorstellen, oder es dürfte ein verschwindend geringer Anteil sein. Wer will schon seine jahrelang gehätschelten Chars "degradieren" lassen, denn soweit ich das richtig sehe, wird nicht alles an Geld und Ausrüstung beim Wechsel verschoben.</p><p>@Milchbart: Was den Wechsel von FTP- auf den klassischen Server betrifft (mein Einwurf zum "Einbahn-Wechsel"), hast du natürlich Recht … hab' ich nicht bedacht.</p><p>Insgesamt bleibt wohl nichts anderes übrig, als abzuwarten, was da auf uns zukommt … und zu hoffen, dass SOE sich beim nächsten AddOn ein bisschen mehr Mühe gibt. Das letzte war wohl kaum dazu geeignet, die Leute länger als 1-2 Monate bei der Stange zu halten und viele, die sich dafür wieder angemeldet haben, sind ebenso rasch wieder verschwunden. Zur Langzeitspielmotivation hat's jedenfalls nicht gerade beigetragen …</p>
baghira34
08-02-2010, 06:11 AM
<p>Ich wage mal als "Wiedereinsteiger" mit einigem an Erfahrung was andere MMO's angeht eine Prognose.</p><p>Wenn es ein Spiel auf dem Markt gibt, das am wenigsten "Free-to-play" geeignet ist, dann ist es sicherlich Everquest 2. Sogar wenn in den ersten Wochen eine grössere Zahl an Spielern den Weg zu EQ2X finden sollte (was ich bezweifle, da ein Spiel das jahrelang auf dem Markt ist, wie EQ2, bei kaum jemandem bekannt ist), werden diese nach kürzester Zeit wieder verschwinden.</p><p>Warum denke ich das ?</p><p>EQ2 ist für die Masse an Spielern schlicht zu kompliziert, zu umständlich und zu altbacken. Es sind noch viel zu viele Artefakte aus alten MMORPG-Zeiten vorhanden, die von einem Grossteil der aktuellen Generation an Spielern nicht akzeptiert werden.</p><p>Für EQ2 muss man derzeit das grösste Maß an Nerven, Leidensfähigkeit und Geduld mitbringen, sobald man über Level 40 hinaus ist. Es gibt kaum ein Spiel, das den Spieler so im Unklaren lässt, was Questgebiete, Fähigkeiten, Tooltips etc. betrifft. Sicher hat sich da einiges in den letzten Jahren verändert. Aber trotzdem ist EQ2 nicht zuletzt aufgrund der Millionen von Einstellungsmöglichkeiten und Optionen ein wahres Monster für einen "durchschnittlichen" Spieler.</p><p>Allein schon die Mechanik, dass manche Gegner erst spawnen, wenn man eine Anzahl X an anderen im Gebiet getötet hat, ist heutzutage in keinem anderen Spiel bekannt und deswegen für den Grossteil der Spieler nicht nachvollziehbar.</p><p>Gerade diese "durchschnittliche" Spielerschaft wird aber heute von FTP-Spielen angesprochen. Der User soll sich gelegentlich einloggen, am besten 5 - 10 Euro im Shop lassen und ansonsten im Blindflug durchs Spiel rasen.</p><p>Die Einstellung, sich Dinge "erarbeiten" zu wollen, wird nicht mehr belohnt. Nicht viel Aufwand und Liebe zum Spiel sondern grosser Einsatz realen Geldes wird belohnt werden. FTP wird immer mehr zu einem Synonym für ein buntes Chat-Programm als für ein ernstzunehmendes Spiel. Die Hersteller schielen alle mit einem Auge auf die riesigen Spielerzahlen der schnell hingekotzten Browser-Games.</p><p>Insofern halte ich die Ausrichtung von SOE auf FTP für komplett falsch. Mit einer grundlegenden Renovierung von EQ2 könnten sie viele "oldschool" Spieler aus anderen aktuellen Spielen auf ihre Seite ziehen. Aber das scheint ja leider nicht wirklich geplant zu sein.</p>
Calain80
08-02-2010, 06:53 AM
<p>Auch wenn ich EQ2 häufig kritisiere muss ich gerade im diesem Bezug sagen, dass sich da mit dem nächsten GU einiges zum Guten ändern wird. Die von Dir angesprochen "Quest Areas" usw. werden in die Default UI integriert und die Tutorial-Fenster wurden komplett neu gestaltet und erweitert. Diese Probleme sollten also nun viel besser gelöst sein. Ringevents findest Du übrigens auch in vielen neuen Spielen. Viele davon sind auch F2P. So wenig ich das aktuelle Modell, das SOE plant mag so kann man nicht sagen, dass es am Spiel liegt. Es liegt viel stärker an dem gewählten Ansatz des F2P Modells, der m.M.n. keinen Sinn macht. Er trocknet die live-Server nach und nach aus und verlangt auf den F2P Servern mehr Geld / Monat um halbwegs so spielen zu können wie auf live.</p><p>Wenn Premium-User zumindest legendary und Expert Spells nutzen und 4 Taschen zur Verfügung hätten und den Broker nutzen könnten, dann wäre das ein tragbares Konzept. Aber mit nur Begehrt-Ausrüstung usw. macht es gar keinen Sinn EQ2 anders als ein Single-Player Spiel solo vor sich hin zu spielen, da man alles was man im Gruppenspiel findet eh nicht benutzen darf.</p>
stayx
08-02-2010, 07:11 AM
<p>Ich habs mal getestet und mir mal angeschaut...</p><p>Die Oberfläche ist sauber und aufgeräumt und sieht wirklich toll aus, hoffe das kommt auch mit ins Live EQ2.</p><p>Habe mir dann einfach mal alles gekauft was es gab und mir den Shop angeschaut und gesehen das es sogar Rare Craftrohstoffe gibt und man sich auch gleich mal die komplette mastercrafted Rüstung kaufen kann, pro Tier.</p><p>Ich hoffe nur das es sich auf den Alpha Server begrenzt was das kaufen betrifft da es ja eine Alpha ist nicht das ich auf einmal massig Kohle zahlen muss weil ich fast alles gekauft habe was es im Shop gibt man hat ja 999999 Station Cash <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Alles in allem merkt man hier ganz klar das es auf microtransfer ausgelegt ist und für mich ist es nichts ich bleibe beim Bezahlmodel, hoffe aber das die Benutzeroberfläche übernommen wird da ich es sehr gut fand.</p><p>Grüße</p>
Calain80
08-02-2010, 08:04 AM
Jo die UI wird auch für live übernommen. ... Inklusive des großen Station Cash Buttons und der Station Cash Items bei den NPC-Händlern.
Milchbart
08-02-2010, 08:28 AM
<p>@ Stayx</p><p>War die Preisliste wirklich schon bei mastercrafted Rüstungen zuende?</p><p>Wenn ja, ist sie entweder noch nicht vollständig oder es steckt ein derber Denkfehler darin oder sie ist der endgültige Beweis dafür, dass die Spieler auf den alten Servern sich keine Sorgen machen müssen.</p><p>Kein Mensch würde, wegen einer solchen Rüstung, wechseln und schon garnicht Geld dafür bezahlen. Mastercrafted ist für uns doch heute höchstens noch durchschnittlich. Erst wenn es die mystische Waffe für 20 Euro gibt, könnte der Eine oder Andere schwach werden.</p><p>Für Neueinsteiger dagegen wäre es eine Versuchung, und genau auf die ist das Ganze offensichtlich abgestimmt. Erinnert euch alle daran, wie unser Leistungsniveau bei Spielbeginn aussah. Die Kobaltrüstung galt damals als Statussymbol, die man sich erst einmal leisten können musste! In einem Spiel in dem es nahezu ausschließlich Neueinsteiger gibt, wäre so ein Teil zu verkaufen. In diesem Spiel wäre sie wahrscheinlich sehr gut, weil Raids, welche sich die fabeled items erarbeiten, lange Zeit nicht stattfinden, aber welchen Sinn sollte es machen, vom aktuellen Server zu F2P zu wechseln, wenn die Sachen dort schlechter sind als die aktuellen.</p>
corneliusu
08-02-2010, 08:44 AM
<p></p> <p style="margin-bottom: 0cm;">Die Gefahr das viele von den Abo- Servern zu F2P wechselt habe ich auch nie gesehen. Ehrlich gesagt ich wüste nicht warum ich noch spielen sollte, wenn ich mir wirklich alles kaufen könnte. Und wie sieht es da aus? Tobt da das leben?</p>
Milchbart
08-02-2010, 09:02 AM
<p>Was kosten die mastercrafted Rüstungen da denn so? Würde es sich für Profifarmer lohnen? Es wäre ja echt ein Witz, wenn SOE versucht items zu verkaufen, die man prinzipiell auch selbst herstellen kann... und bei ebay beginnt wenig später eine Rabattschlacht der Chinafarmer!</p>
stayx
08-02-2010, 10:24 AM
<p>Also ich habe nur im T1 Bereich geschaut, da kostete der BP Platte MC lvl2 150 SC, die Hose 100 SC und Schultern etc 50 SC...</p><p>Keine Ahnung wie das im High lvl wird.</p>
ron205
08-02-2010, 10:28 AM
<p><cite>Milchbart wrote:</cite></p><blockquote><p>Kein Mensch würde, wegen einer solchen Rüstung, wechseln und schon garnicht Geld dafür bezahlen. Mastercrafted ist für uns doch heute höchstens noch durchschnittlich. Erst wenn es die mystische Waffe für 20 Euro gibt, könnte der Eine oder Andere schwach werden.</p></blockquote><p>Klar, aber gerade duch Microtransaktionen werden dadurch neue Spieler angelockt, die auch tatsächlich bereit sind dafür zu bezahlen! Auch wenn das für unsere Ansicht nach nicht zutreffen sollte, es gibt genügen neue Spieler die sich für ein paar "lumpige" Euros soche Einkäufe tätigen *kopfschüttelt*. Mann muss aber bedenken das viele jüngere Mitspieler gleichzeitig auch ein echtes Problem haben getätigte Einkäufe zusammen zu Rechnen, das Beispiel mit den "Handygames" das weiter vorne in diesem Forum schon einem erwähnt wurde, ist z.B. so eine typische "Falle", wo man unglaublich viel Geld ohne Umschauen verdienen kann! Es ist ja eben nur noch ein "Button" da, also klicken viele Spieler eben mal kurz dort drauf, weil es eben "nur" ein paar wenige Euros sind, so summiert sich das ganze blitzschnell, und die meisten verlieren nach kurzer Zeit komplett den Überblick. Das freut wiederrum der Beteiber (hier ist es bald SOE), weil dieser genau mit den Kunden rechnen kann die bereit sind dafür zu "blechen".Der Gedanke liegt also nunmal nicht bei uns die das neue System bis zum Abgrund verteufeln, sondern bei der heutigen Käuferschaft, dir breit sind alles mögliche gegen "Geld" Ingame zu kaufen. Das dies gleichzeitig aber auch zu solchen Spannungen gegenüber dem "traditionellen Abo-Zahlern" führt, ist letzlich einfach der Ausdruck dieser "rasannten" Entwicklung.</p>
Milchbart
08-02-2010, 11:34 AM
<p>@ Stayx</p><p>Damit würde eine Brustplatte etwas weniger als 1,5 Euro und ein sonstiges Teil weniger als 50 Cent kosten, das ist wohl selbst für einen Chinesen zu wenig.</p><p>@ Esai</p><p>Kann schon sein, dass es alles eine Falle für die Geldbörsen der Kids ist, aber uns alte Serientäter tangiert es eben nicht, was zu beweisen war.</p>
Larassea
08-02-2010, 02:37 PM
<p>Ich sehe die Gefahr, daß man den Account/die Charaktere auf einen EQ2X Server kopieren kann, aber nicht andersrum. Wenn EQ2X die Trial ersetzen soll, dann wünsche ich mir das eher andersrum.</p>
Milchbart
08-03-2010, 04:42 AM
<p>@ Larassea</p><p>Die Balance auf den alten Servern würde, durch gekaufte Superhelden, gestört werden. Siehe dazu meinen post auf Seite 3.</p>
Llewellin
08-03-2010, 08:00 AM
<p><cite>Milchbart wrote:</cite></p><blockquote><p>@ Larassea</p><p>Die Balance auf den alten Servern würde, durch gekaufte Superhelden, gestört werden. Siehe dazu meinen post auf Seite 3.</p></blockquote><p>Genau so ist es, ich bin daher sehr erleichtert, dass SOE genau diesen Weg gewählt hat. Ich bin übrigens der Meinung, dass die Trial auf unseren Servern ziemlich überbewertet wird. Durch die angenehmen Neuerungen der Gildenhallen und die damals wegen der Goldseller nötigen Chatbeschränkungen präsentiert sich einem unbedarften Anfänger sowieso nur eine zwar riesige aber für ihn fast leere Welt - damit sind nicht wirklich Neukunden zu gewinnen.</p><p>Ich fürchte zwar, dass wegen fehlender Lokalisierung und die tolle Werbung die SOE im deutschsprachigen Raum macht eh nicht viele deutsche Kunden den Weg zur ftp-Variante finden werden, aber wenn doch sehe ich auch die Möglichkeit dort z.B. als Raidgilde ein wenig zu 'wildern'. Ein ambitionierter Spieler kann doch dort nicht wirklich was erreichen, eine wirkliche Raidkultur bei nur 8 Klassen kann ich mir kaum vorstellen, schon garnicht mit Leuten die sich lieber ihr Zeug zusammenkaufen. Sollte auf den normalen Servern das Raidpersonal knapp werden - mal im ftP-Bereich Angebote posten so nach dem Motto: Holt euch einen normalen Account - wir verhelfen euch in ein paar Wochen zum raidfertigen Char. Denn sowas wäre doch für eine Raidgilde garkein Problem.</p><p>Kann durchaus auch sein, dass wir demnächst von HdRO Zuwachs bekommen - da sind nämlich viele Leute nicht wirklich begeistert von den neuen Shops und den ftP-Kollegen.</p>
Calain80
08-03-2010, 09:05 AM
@Llewellin Ich denke das ist Wunschdenken. Man kann auch auf den F2P Servern alle Klassen und Rassen spielen. Alle Klassen sogar zum selben Preis wie auf unserem Server oder günstiger, wenn man sich für ein ganzes Jahr bindet. Und den Server zu wechseln, wo man seine Freunde hat und nochmal bei 0 anfangen zu müssen, das wird wohl kaum einer machen. Da ich mir sicher bin, dass es nach kürzester Zeit auch Raids auf den F2P Servern geben wird, bin zumindest ich der Meinung, dass diese "hier könnt Ihr Raiden" mit großer Wahrscheinlichkeit nicht zählen wird. Die wenigsten werden wechseln wenn sie die Wahl haben alles Freunde hinter sich zu lassen oder zum gleichen Preis mit Ihren Freunden spielen zu können.
Llewellin
08-03-2010, 09:27 AM
<p><cite>Calberak@Valor wrote:</cite></p><blockquote> Die wenigsten werden wechseln wenn sie die Wahl haben alles Freunde hinter sich zu lassen oder zum gleichen Preis mit Ihren Freunden spielen zu können.</blockquote><p>Das bedeutet aber im Umkehrschluss auch: Es hat eigendlich keiner einen Grund von hier auf die FTP-Server zu wechseln.</p><p>Wenn ich es richtig verstanden habe, wird der Itemshop auf den FTP - Servern auch aufgebohrt - nicht gerade motivationsfördernd für Raider. Und sorry - dass du auf den FTP-Servern als Raider billiger weg kommst, daran hab ich auch arge Zweifel. Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass sich der Item-Shop gut mit dem Raiden verträgt.</p><p>Ich denke auch dass sich weitaus weniger feste Strukturen bilden werden, da die Flukturation grösser und der Zusammenhalt geringer sein wird. Klar, ich bin kein Hellseher, aber diese Entwicklung hier ist mir erstmal lieber als die bei HdRO - das wäre für mich persönlich das Aus gewesen.</p><p>Was mir persönlich Sorgen macht ist, dass SOE bestrebt ist, die Übersetzungspflicht loszuwerden. Das wird die deutschsprachige Com glaube ich wirklich treffen und erheblich dezimieren.</p>
Calain80
08-03-2010, 10:25 AM
<p>Öhm. Da die eigentlichen F2P User nur max Master Crafted tragen können richtet sich auch die Ausrüstung an diese Gruppe. Sprich man kann MC Rüssi und Waffen oder Sachen mit ähnlichen Stats kaufen. Legendär oder Sagenhaft dürfen diese Leute ja nicht tragen und bisher hat keiner auch nur einen leg. Gegenstand im Shop gefunden. Und min. Kosten für EQ2X Server sind $200,- / Jahr. Das enthält allerdings dann auch auch die Erweiterung (~ $40) so wie 500 SC / Monat ($5,- x12 = 60). Wenn man gar nichts im Store kaufen will ist man dann bei ~ $160 im Jahr. Mit Nutzung des Stores landet man bei ~ $100 im Jahr. Ein Jahr EQ2 live kostet ~ € 130. = ~ $ 170. Somit ist es günstiger auf den EQ2X Servern zu spielen, wenn man sich für ein ganzes Jahr binden will.</p>
Milchbart
08-03-2010, 10:42 AM
<p>@ Llewellin</p><p>Jop, sehe ich auch so. Da ein F2P augenscheinlich nichts kostet, werden Viele schnell mal reinschauen, aber eben auch genauso schnell wieder verschwinden. Man hat eine generell schlechtere Kundenbindung. Will der Spielebetreiber einen guten Schnitt machen, muss er also möglichst schnell, möglichst viele items verkaufen. Am besten geht es, indem man Megateile anbietet, die dann natürlich auch am meisten kosten. Idealler Weise offeriert man zunächst ein gutes Teil, dann ein Besseres und in immer schnellerere Folge noch Bessere. Der loot einer Raidcom würde nach relativ kurzer Zeit permanet durch Kaufteile entwertet werden. Kurzfristig bringt das viel Geld ein, wird aber auch die Entwicklung gewachsener Coms verhindern.</p><p>Zur Fluktuation, nochmal jop, sehe ich auch so. Jede Kneipe hat Stamm- und Laufkundschaft, das wird mit den verschiedenen Verkaufsmodelen ähnlich sein, alte Server für uns Stammkunden, F2P für die Hopper.</p><p>Letztes jop für die Übersetzung, das sehe ich auch so.</p><p>Mir fällt gerade ein Argument ein, welches, zumindestens für mich, für die F2P-Server sprechen könnte, die Betonung liegt auf könnte. Die Raidcoms, Gildehallen, Reitviecher und was es sonst noch so an Annehmlichkeiten gibt, sind für uns alle bequeme Dinge, aber der Stimmung doch abträglich. Wenn die neuen Server wirklich voll wären und man würde das alles lange Zeit nicht haben, wäre der Spielstil ein ganz anderer. Mal wieder durch ein gefülltes Quenos laufen oder in Antonica zuzusehen wie Spieler die Sturmfeste suchen, das hätte schon etwas. Vielleicht würde sich ja doch die eine oder andere Gilde bilden, die tatsächlich bei null anfängt. Aber gut, hier spielt Wunschdenken eine Rolle, es wird wohl eher so sein, dass ein wilder Haufen durcheinander rennt und man täglich neue Namen liest.</p>
Calain80
08-03-2010, 10:50 AM
<p>Gruppenspiel macht für die F2P Spieler keinen Sinn, da sie ja die gefundene Ausrüstung nicht tragen dürfen. Dazu müssen sie ja ein Abo abschließen. Wenn auf den EQ2X Servern also eines gilt, dann wohl, dass die Dungeons noch weniger besucht werden als es auf live der Fall ist-</p>
Milchbart
08-03-2010, 11:11 AM
<p>@Calberak</p><p>Ja, stimmt, habe ich nicht bedacht. Gilden- und Gruppenspiel würde sich nur dann entwickeln, wenn viele der Neulinge langfristig blieben und ein abo kaufen, was eher unwahrscheinlich ist. Tja, es bleibt immer das gleiche Fazit, wir sind nicht die Zielgruppe der ganzen Aktion.</p>
Llewellin
08-03-2010, 11:29 AM
<p>Hm.. Schwer vorstellbar für mich, wie sich dann die Solospieler für die es nicht mal Sinn macht Instanzen zu besuchen zu Raidern entwickeln. Das alles klingt für mich nun wirklich nicht nach Everquest, stimme Milchbart zu - wir sind nicht die Zielgruppe.</p>
Calain80
08-03-2010, 12:08 PM
Jup. Da stimme ich Euch zu. Wir sind nicht die Zielgruppe. Nur leider gibt es für unsere Zielgruppe gar keine Trial mehr. Da heißt es halt "Friss oder Stirb!". Die meisten werden dann wohl gar nicht mehr anfangen.
Xashi
08-03-2010, 12:27 PM
<p>Hab ich eben von einem Bekannten per E-Mail bekommen, mein Englisch ist leider nicht so gut.</p><p>Könnte das mal jemand von euch bitte übersetzen?</p><p><a href="http://everquest2.com/_themes/default/images/extended/membershipMatrix.jpg" target="_blank" rel="nofollow">http://everquest2.com/_themes/defau...rshipMatrix.jpg</a></p><p>Danke</p>
Calain80
08-04-2010, 05:53 AM
<p>Hier mal kurz die Matrix: Free: - 2 Chars Slots - 2 Taschen - max 5g / pro Stufe - 0 Shared Bank - kein legendäre oder sagenhafte Ausrüstung - max. Adept Zauber / Kampfkünste - kein Broker - Keine Post versenden - keine offenen Chat Kanäle - Nur 4 Rassen (Erudit, Barbar, Halbelf, Mensch) - Nur 8 Klassen (Abenteuer, Brigand, Zauberer, Hexenmeister, Berserker, Wächter, Templer, Inquisitor) - Alle 30 Min. ne Meldung, dass man sich nen Abo holen soll. - neueste Erweiterung muss gekauft werden Silber (1x 1.000 SC kaufen): - 3 Chars Slots - 3 Taschen - max 20g / pro Stufe - 2 Shared Bank - <strong>kein legendäre </strong>oder sagenhafte <strong>Ausrüstung </strong> - max. Experte Zauber / Kampfkünste - <strong>kein Broker </strong> - Keine Post versenden - Alle Chat Kanäle - Nur 4 Rassen (Erudit, Barbar, Halbelf, Mensch) - Nur 8 Klassen (Abenteuer, Brigand, Zauberer, Hexenmeister, Berserker, Wächter, Templer, Inquisitor) - Alle 30 Min. ne Meldung, dass man sich nen Abo holen soll. - neueste Erweiterung muss gekauft werden Gold (Vollpreis Abo): - 7 Chars Slots - 6 Taschen - beliebig viel Gold - 8 Shared Bank - auch legendäre oder sagenhafte Ausrüstung - max Meister Zauber / Kampfkünste - Broker nutzbar - Post versenden - Alle Chat Kanäle - <strong>Nur 4 Rassen (Erudit, Barbar, Halbelf, Mensch)</strong> - alle Klassen - neueste Erweiterung muss gekauft werden Platin ($200,- / Jahr): - 10 Chars Slots - 6 Taschen - beliebig viel Gold - 8 Shared Bank - auch legendäre oder sagenhafte Ausrüstung - max Meister Zauber / Kampfkünste - Broker nutzbar - Post versenden - Alle Chat Kanäle - Alle Rassen - alle Klassen - alle Erweiterungen umsonst - 500 SC ($5) / Monat</p><p>Das, was ich fett gemacht habe, sind meiner Meinung nach die größten Probleme mit der Matrix.</p>
stayx
08-04-2010, 08:34 AM
<p>Wenn ich richtig gerechnet habe kommt bei Platin folgende Rechnung zustande.</p><p>200$ Gebühr pro Jahr60$ zurück pro Jahr in Form von Station Cash (5$ pro Monat)11,66 $ Monatsgebühr</p>
Calain80
08-04-2010, 08:53 AM
<p><cite>stayx wrote:</cite></p><blockquote><p>Wenn ich richtig gerechnet habe kommt bei Platin folgende Rechnung zustande.</p><p>200$ Gebühr pro Jahr60$ zurück pro Jahr in Form von Station Cash (5$ pro Monat)11,66 $ Monatsgebühr</p></blockquote><p>Du kannst auch noch die Erweiterung für $ 40,- abziehen, die Du zusätzlich bekommst.</p>
corneliusu
08-04-2010, 10:48 AM
<p></p> <p style="margin-bottom: 0cm;">Es kommt mir alles etwas überhastet vor, nicht genügend durchdacht, die neuen Server sind weder Fisch noch Fleisch, Alles was EQ2 ausmacht, Rassenvielfalt, Instanzen und so weiter ist doch da nur begrenzt zu genießen. Ich verstehe einfach das Konzept nicht, was da hinter steht, in kurzer Zeit sehr viel Kohle machen? Ich weiß nicht so recht. Bei HdRO, da ist es klar, ob man es gut oder schlecht Findet sei mal dahin gestellt.</p>
Milchbart
08-04-2010, 11:34 AM
<p>@Corneliasu</p><p>Mit der Aussage das neue System sei nicht genug durchdacht wäre ich vorsichtig. Das wir das Konzept nicht durchschauen, bedeutet nicht es gäbe keins, dafür wissen wir einfach noch zu wenig. Es wird einige Monate dauern bis man erkennen kann, wohin die Reise geht. Erst dann wird man sehen, was da so alles im Itemshop angeboten wird, wie die alten Server behandelt werden und wie die Akzeptanz der Kunden, für F2P ist.</p>
Cronqar
08-05-2010, 01:32 AM
<p>Hier ist die gutgehende Wurstbude, kein grossartiger Umsatz aber genug zum ueberleben. Gegenueber ist die Doenerbude in ziemlich der gleichen Situation. Nun entscheidet sich Wurstbude ebenso Doener anzubieten, was zu mehreren Szenarien fuehren kann.</p><p>1. Wurstbude verkauft Doener, macht guten Umsatz und verkauft ebenso mehr Wuerstchen.</p><p>2. Wurstbude verkauft wenig Doener, Investition lohnt sich nicht, bleibt aber konsistent mit Wuerstchen.</p><p>3. Wurstbude verkauft wenig Doener, Investition lohnt sich nicht, und Wuerstchen Kunden bleiben weg wegen dem Doenergeruch</p><p>4. Doener macht Kunden krank, schwoeren, das sie nie wieder ein Sonyprodukt anfassen werden und kaufen Wuerstchen um die Fensterscheiben einzuwerfen und kaufen nun alle Doener in der Doenerbude gegenueber.</p><p>Welches der Szenarien trifft deiner Meinung nach eher auf SOE-Entscheidungen zu?</p><p>Meiner Meinung nach, wenn korrekt und sorgfaeltig ausgefuehrt, kann ext Zuwachs bringen mit der Voraussetzung, das Kunden sich im klaren sind, was der Unterschied ist zwischen den eq2's, was ihre Moeglichkeiten sind, Werbung angemessen ist, Informationen klar und verstaendlich geschrieben sind, SOE eine klare Linie beibehaelt.........oh shoot, war da SOE in der Rechnung? /void all</p>
Milchbart
08-05-2010, 04:42 AM
<p>@ Cronqar</p><p>Lol, sehr schöner Vergleich. Wenn ich genötigt wäre, auf eine der Möglichkeiten zu wetten, würde ich auf die 2 tippen. Am Ende sind Kunden wie Anbieter genauso schlau (und reich) wie vorher.</p>
baghira34
08-05-2010, 04:59 AM
<p><cite>Calberak@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p><cite>stayx wrote:</cite></p><blockquote><p>Wenn ich richtig gerechnet habe kommt bei Platin folgende Rechnung zustande.</p><p>200$ Gebühr pro Jahr60$ zurück pro Jahr in Form von Station Cash (5$ pro Monat)11,66 $ Monatsgebühr</p></blockquote><p>Du kannst auch noch die Erweiterung für $ 40,- abziehen, die Du zusätzlich bekommst.</p></blockquote><p>Entschuldige, aber für mich persönlich liegt da ein schwerer Rechenfehler begraben:</p><p>Ich bekomme garnix in Form von Station Cash zurück, weil ich mir keine Gegenstände fürs Spiel kaufe. Also muss ich eine Zwangsgebühr für Station Cash bezahlen, die das "normale" Abo verteuert.</p><p>Alle 1 - 1,5 Jahre eine Erweiterung kann ich mir leisten wenn ich will. Aber ich gebe Sony einen Kredit dafür bzw. eine zinslose Vorauszahlung. Sollte ich aus dem Spiel früher aussteigen, verfällt der komplette Rest der Vorauszahlung inklusive womöglich noch garnicht entwickelter Erweiterung.</p><p>Was bekomme ich dafür: jetzt im Spiel enthaltene Funktionen die man dann aber nur noch mit Platin-Abo nutzen darf.</p><p>Denkt man hier wirklich an Böses, wenn man Abzocke riecht ?</p>
ron205
08-05-2010, 05:02 AM
<p><cite>Cronqar wrote:</cite></p><blockquote><p>Welches der Szenarien trifft deiner Meinung nach eher auf SOE-Entscheidungen zu?</p></blockquote><p>Die Döner-Bude von nebenan kannst Du nunmal nicht mit einem Schwergewicht wie dem Weltkonzern von "Sony" vergleichen, das ist ein ganz anderes Kaliber- Die rechnen numal mit ganz anderen Zahlen, zudem ist der Titel von Sony auch Börsenkotiert!</p><p>Wenn man sich einmal bewusst wird, das unser Gedanke nunmal nicht die Zielgruppe anspricht, den SOE nun mit "Everquest 2" eingeschlagen hat, aber auf der anderen Seite den "Umsatz" mit allen Produkten von "SOE" vor Augen hällt, dann ist die weltumspannende Firma sogar "extrem erfolgreich". Neben Software-Titeln (Online wie auch Offline) vertreibt dieser auch Hardware, bestes Beispiel "Playstation 2 & 3" - schon alleine die damals entwickelte PS2 (jetzt ist es die PS3), erzielt immer noch traumhafte Umsätze. Bei den MMO's gibt es von SOE auch ein Titel der innert eines Jahres 12 Millionen neue Spieler verbuchte (von denen ist aber nicht bekannt wieviele auch wirklich "aktiv" spielen) - der Titel nennt sich "Free Realms". Zudem sind neben den gerade laufenden MMO's , auch noch weitere für's nächte Jahr geplant. Hier mal noch ein Überblick über die Produkt-Veröffentlichungen der letzten Jahre.<a href="http://corporate.station.sony.com/de/history-of-soe.vm" target="_blank" rel="nofollow">http://corporate.station.sony.com/d...story-of-soe.vm</a>Von Katerstimmung kann wirklich keine Rede sein, eher von Verstimmungen "einzelner" Spieler. Und selbst wenn ein Titel wie EQ1 oder EQ2 doch noch floppen sollten, würde das auf die gesammten Einnahmen wenig Auswirkungen haben, da die Geschäftsbereiche nicht nur auf einen oder zwei Titel beschränken, sondern eine ganze Reihe von erfolgreichen Spieletiteln beherbergt. Von daher gesehen sind solche Einwände gegen das Vorhaben von SOE wegen der Umwandlung der Abo's von "EQ2" durch "Free to Play" eher abwägig. Wie bereits erwähnt gehöre ich auch nicht zu den neuen "Free to Play" Kunden.<strong>Nachtrag noch zu den Hardware Titeln: </strong>Die Playstation werden von "Sony Computer Entertainment" vertrieben, egal ob nun SOE oder SCP, die Marke "Sony" ist auch weiterhin unschlagbar! <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p>
baghira34
08-05-2010, 05:12 AM
<p>und noch eines: Es bringt nichts, EQ2 wie es ist mit EQ2X mit womöglich aufgehübschtem UI zu vergleichen.</p><p>Man muss sich wirklich die Masse an FTP-Spielen einfach mal ansehen, die es auf dem Markt gibt.</p><p>Runes of Magic, Fiesta Online, Ragnarok, 4Story, Cabal, Allods, etc etc. etc. etc.</p><p>Einige davon sind einem EQ2 in vielem weit weit voraus: flüssiger Spielablauf, dynamisches Leveln und PvP.</p><p>Wenn ich mir meinen Neffen ansehe, der nach eigener Schätzung ca. 30 - 40 Euro im Itemshop von Fiesta MONATLICH liegen lässt und wenn ich mir das Spiel selbst ansehe, bei dem ich persönlich Augenkrämpfe kriege, dann weiss ich dass die Komplexität und tiefgründige Spielwelt von Everquest 2 aber so garnichts an Attraktivität für FTPler hat. Im Gegenteil....</p><p>Aber soll Sony dieses Experiment doch durchführen. Sobald sie meinen, bestehende Abo-Strukturen ändern zu müssen, hat man ja die Wahl.</p>
corneliusu
08-05-2010, 12:08 PM
<p>Ich habe grade gehört, man kann mit seinem Char von den EQ2X Server ohne Probleme zu einen Abo-Server wechseln, ist das Richtig?</p><p>Wenn ja, dann wird die ganzen Sache für mich schon klarer, dann sind die EQ2X- Server tatsächlich nur zum Anfüttern gedacht, ob die Rechnung aufgeht wird man ja sehen.</p>
Calain80
08-05-2010, 03:33 PM
Wäre das erste was ich in die Richtung höre. Bisher hieß es immer das man gar nicht von EQ2X nach EQ2live kann sondern nur von EQ2live nach EQ2X.
corneliusu
08-05-2010, 11:15 PM
<p>Ja ich war auch erstaunt, weiß aber nicht ob es stimmt, darum meine nachfrage hier.</p><p>Soll, so hat man mir gesagt, im Launcher stehen wenn man ihn runterläd, habe ich nicht geprüft, will mir mein PC nicht zu müllen.</p>
Mijrk
08-06-2010, 04:14 AM
<p>Ich hab im Extended Patcher keine entsprechende Meldung entdecken können.</p>
Calain80
08-06-2010, 04:52 AM
Nun ja. Diese WE läuft ja die Fan Fair in Vegas. Wenn es Infos gibt und Leute was bewegen können, dass dort. Ist zumindest das letzte auf das man noch hoffen kann.
Mijrk
08-06-2010, 05:49 AM
<p>Übrigens, der gute alte Olnigg hat das Thema auch für sich entdeckt: <a href="http://www.gamona.de/games/olniggs-glosse,kolumne-pc:article,1786160.html" target="_blank">Free or Play</a></p>
Cyberlink
08-06-2010, 06:11 AM
<p><cite>corneliusu wrote:</cite></p><blockquote><p>Ja ich war auch erstaunt, weiß aber nicht ob es stimmt, darum meine nachfrage hier.</p><p>Soll, so hat man mir gesagt, im Launcher stehen wenn man ihn runterläd, habe ich nicht geprüft, will mir mein PC nicht zu müllen.</p></blockquote><p>Aus der EQ2x FAQ:There will be no character copies from Extended servers to the EQII live subscription servers.</p><p>[<a href="http://everquest2.com/free_to_play/extended_faq" target="_blank">Quelle </a>(Punkt 26)]</p>
corneliusu
08-06-2010, 08:47 AM
<p>Ok danke für Info, scheint dann eine Fehlinformation gewesen zu sein</p>
stayx
08-06-2010, 09:28 AM
<p><cite>baghira34 wrote:</cite></p><blockquote><p><cite>Calberak@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p><cite>stayx wrote:</cite></p><blockquote><p>Wenn ich richtig gerechnet habe kommt bei Platin folgende Rechnung zustande.</p><p>200$ Gebühr pro Jahr60$ zurück pro Jahr in Form von Station Cash (5$ pro Monat)11,66 $ Monatsgebühr</p></blockquote><p>Du kannst auch noch die Erweiterung für $ 40,- abziehen, die Du zusätzlich bekommst.</p></blockquote><p>Entschuldige, aber für mich persönlich liegt da ein schwerer Rechenfehler begraben:</p><p>Ich bekomme garnix in Form von Station Cash zurück, weil ich mir keine Gegenstände fürs Spiel kaufe. Also muss ich eine Zwangsgebühr für Station Cash bezahlen, die das "normale" Abo verteuert.</p><p>Alle 1 - 1,5 Jahre eine Erweiterung kann ich mir leisten wenn ich will. Aber ich gebe Sony einen Kredit dafür bzw. eine zinslose Vorauszahlung. Sollte ich aus dem Spiel früher aussteigen, verfällt der komplette Rest der Vorauszahlung inklusive womöglich noch garnicht entwickelter Erweiterung.</p><p>Was bekomme ich dafür: jetzt im Spiel enthaltene Funktionen die man dann aber nur noch mit Platin-Abo nutzen darf.</p><p>Denkt man hier wirklich an Böses, wenn man Abzocke riecht ?</p></blockquote><p>Ach weisst du mir ist das egal da EQ2 Extended für mich nichts ist und mir das vollkommen egal ist obs das gibt oder nicht <img src="/eq2/images/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" /></p><p>Es war lediglich ein versuch mal aufzumalen was dabei rum kommt da es durchaus den einen oder anderen gibt den gerade dieses Model anzieht <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /> mich nicht von daher <img src="/eq2/images/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" /></p><p>Und wenn SOE auf die Idee kommt das bestehende Abo Verfahren anzupassen oder sonstige Sachen die für mich enen Nachteil ergeben bin ich eh weg <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Das einzige MMORPG im F2P Markt was erwähnenswert ist wäre RoM (Runes of Magic) aber dieses Game kommt nicht im entferntesten an EQ2 ran und ich habe es ausgiebig gespielt seit der ersten Beta die es gab... es gibt nichts gutes als F2P im Moment vieleicht wird HdRO ja was <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
Cronqar
08-06-2010, 01:42 PM
<p><cite>Esai@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p><cite>Cronqar wrote:</cite></p><blockquote><p>Welches der Szenarien trifft deiner Meinung nach eher auf SOE-Entscheidungen zu?</p></blockquote><p>Die Döner-Bude von nebenan kannst Du nunmal nicht mit einem Schwergewicht wie dem Weltkonzern von "Sony" vergleichen, das ist ein ganz anderes Kaliber- Die rechnen numal mit ganz anderen Zahlen, zudem ist der Titel von Sony auch Börsenkotiert!</p></blockquote><p>Ich wollte in einem humorvollen Weg nur leichtherzig daraufhinweisen, das viele Ideen, die SOE ausbruetet nicht unbedingt 100% durchdacht und durchgefuehrt sind^/^.</p><p>Die "corporate structure" von Sony ist wahrscheinlich nicht mal vielen "executives" wirklich klar und sehr undurchsichtig. SOE hat wahrscheinlich einige Pflichten mit "earning reports" und "cost", aber ob SOE als Sony subsidiary damit auch oeffentlich handelbar ist ueber Sony Trades? Zweifelhaft. Damit schau ich mir SOE eher als ein kleines Unternehmen an, das eventuell den Vorteil hat, keinen Gewinn erzielen zu muessen aber einen "write off" beisteuern darf.</p><p>Hiermit geb ich dir eine player-to-player Quest. Was ist Sony's corporate structure und wie passt SOE darein?</p><p>Und ja, eq2ext macht wahrscheinlich keinen grossen Unterschied fuer die meisten existierenden Spieler. Es kann sich positiv mit Spielerzuwachs oder negativ mit einer weiteren Stagnation von Zuwachs auswirken, abhaengig davon wie es von SOE ausgefuehrt wird, was wiederum Besorgnis erregt bei mir.</p>
ron205
08-07-2010, 04:45 AM
<p><cite>Cronqar wrote:</cite></p><blockquote><p>Hiermit geb ich dir eine player-to-player Quest. Was ist Sony's corporate structure und wie passt SOE darein?</p></blockquote><p>siehe --> <a href="http://www.sony.net/SonyInfo/CorporateInfo/Data/organization.html" target="_blank">http://www.sony.net/SonyInfo/Corpor...ganization.html</a></p><p>SOE taucht tatsächlich nicht in iher Firmenstruktur auf, kann auch sein das sie zu klein sind, oder aus "speziellen Gründen" nicht aufgeführt wird. Das wiederum Bedeutet aber nicht, das sie nicht erfolgreicher arbeiten, als eine der anderen aufgeführten "Tochterfirmen", die sogar Verluste ausweisen könnte.</p><p>Klar, verliert selbst "Sony" bald den Überblick über ihre Firmenstruktur, wenn man alle Tochterfirmen und Kooperationen allen 3. Firmen mit einbezieht, dann gibt das eine irrsinig lange Firmenliste.</p><p>Wie dem auch sei, kommen wir wieder zum "Kern" der Disskussion zurück <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p>
Shirra
08-17-2010, 04:41 PM
<p>Für alle Spieler, die EQ2X spielen: Die Server werden am Mittwoch für einige Stunden heruntergefahren.</p><p>Weitere Informationen gibt es <a href="http://forums.station.sony.com/eq2x/forums/list.m?category_id=19" target="_blank">HIER</a> oder im <a href="http://forums.station.sony.com/eq2x/forums/list.m" target="_blank">US Forum</a>.</p><p><a href="http://forums.station.sony.com/eq2x/forums/list.m?category_id=19" target="_blank"></a></p>
Denzel
08-18-2010, 08:11 PM
<p>Ey ich glaub es hackt! Wegen dem Unsinn habt ihr mir meine Recruit a Friend Boni geklaut?</p><p>Hab mir extra nen weiteren Account erstellt, eben wegen dieser Boni. 200%XP und zum Freund "warpen"</p><p>Was soll das?</p><p>Ganz im Ernst. Will dafür mindestens nen Ausgleich, sonst lass ich die Accs auslaufen und baba Ever-wir ziehen unsere Kunden voll übern Leisten - quest 2.</p><p>Ach ja!Dieses Free to play wird auch voll in die Hose gehn. Als ob Neulinge durch dieses System eine Ahnung davon bekommen was im Endcontent so abgeht, was das Spiel eigentlich wirklich interessant für viele viele Spieler macht.</p><p>ich sach nur mal wieder Fail fail Fail.</p><p>Aber im Endeffekt nicht mein Problem, will nur das ich nicht dafür bestraft werde, Sony wie doof Geld in den rachen zu werfen, weil ich mehrere Accounts bezahle</p>
Cyberlink
08-19-2010, 03:24 AM
<p><cite>Denzel@Innovation wrote:</cite></p><blockquote><p>Ey ich glaub es hackt! Wegen dem Unsinn habt ihr mir meine Recruit a Friend Boni geklaut?</p></blockquote> <p>Dazu gibt es mittlerweile eine offizielle Stellungsnahme:With today's game update, we've made a change to Recruit-a-Friend experience bonuses. We should've included this in the update notes - it was an oversight that it wasn't listed and I'm very sorry that happened.</p><p>The goal for the Recruit-a-Friend program was for players to invite their friends, help them level up faster to play with their main characters, and to give the recruiter a bit of bonus experience as well. If you were playing with your friend, you both gained three times normal experience.</p><p>In retrospect, we should've put a couple of rules on this - you and your friend's characters should be in roughly the same level range, even if you need to mentor down to their level to get the bonus. You and your friend should also be in the same area, like you would be if you were playing the game together.</p><p>Unfortunately, we didn't put these limitations on the Recruit-a-Friend experience bonus, so some players recruited themselves, logged in a level one "friend" on a second computer, and left them parked at the zone line while they got triple experience on their main character.</p><p>Clearly not what we'd hoped for, and with the way the old experience calculation worked, giving triple experience on top of the other bonus made experience gain so easy it was silly - stacking bonuses could give up to 25 times normal experience in some situations.</p><p>The new experience calculation still gives triple experience for killing a monster, but now killing a 100 point monster gives +300 bonus points. It doesn't multiply all the other experience bonuses you have by three like it used to. This is still a nice boost, and if you're playing with a friend it's certainly worth doing.</p><p>I know many of you feel that earning AA experience is too slow, and that's why some players used the Recruit-a-Friend bonus to power up their main character. We are taking a look at how you earn AA experience, and plan to improve that in the future.</p><p>- Rich</p>
Keetanee
08-19-2010, 05:33 AM
<p>Ich weiß nicht - die aktuelle Entwicklung von EQII bereitet mir immer mehr Gänsehaut. Mit der ftp-Geschichte könnte ich mich ja – auch dank einiger guter Argumente hier im Forum - gerade noch so anfreunden, denn auf den ersten Blick hat es für die "alten" EQII-Spieler keine Auswirkung.</p><p>Wenn ich mir aber die neuesten GU-Änderungen (und auch die vergangener GUs) so anschauen, fürchte ich, dass EQIIExtended doch gewaltige Auswirkungen haben wird. Denn: der kommende (oder eben nicht kommende) Content und Spieländerungen wird sich nach den ftp-Servern richten, und nicht nach den Classic Servern.</p><p>Alles, was derzeit im Spiel um mich herum geschieht, zielt darauf ab, noch einfacher, noch simpler, noch schneller, noch idotensicherer zu werden. Auch ein Spieler mit dem IQ eines Toastbrotes soll innerhalb kürzester Zeit seinen Char auf 90 bringen können, um dort dann viel Geld für die notwenige Ausrüstung ausgeben zu können. Zumindest kommt es mir so vor.</p><p>Das mag für den ein oder anderen komfortabel sein - für mich bedeutet es: weniger Herausforderung, (noch) weniger Atmosphäre und auf die Hintergrundgeschichte, die Lore von Norrath, wird sowieso gepfiffen. Wenn ich schon lese, dass Assa, Inqui etc. jetzt neutrale Klassen sind … wieso legt man Qeynos und Freihafen nicht gleich zusammen und macht eine Hippie-Kommune draus?</p><p>EQII verliert mehr und mehr seiner Besonderheiten, die das Spiel für Leute, die etwas mehr suchen als stupides Grinden, so interessant gemacht hat. Alles, was bleibt ist: Lass' dich auf Level 90 ziehen, kauf' dir deinen Content und deine Ausrüstung und vergiss' ansonsten alles, was du jemals über Norrath gehört hast - es ist eh' nicht wichtig und zwischen Level 0 und 80 bekommst du davon sowieso nichts zu sehen.</p><p>Insgeheim hoffe ich noch immer, dass EQII spielenswert bleibt … ich bin seit über 5 Jahren dabei, liebe dieses Spiel und könnte es nur schweren Herzens aufgeben. Ich werde jetzt einfach mal schauen, was das nächste AddOn bringt. Sollte es mit dessen Vermarktung das gleiche Desaster geben, wie bei "Sentinel's Fate", ist das für mich ein ganz deutliches Zeichen, dass SOE auf die deutsche bzw. europäische Community verzichten möchte. Und den Gefallen werd' ich ihnen dann auch tun …</p>
Milchbart
08-19-2010, 06:39 AM
<p>@Keetanee</p><p>Tja, was soll man da noch sagen? Mir gehen so langsam auch die positiven Argumente aus. Ich habe mich gerade unter "Spieleaktualisierung" über die massiven Eingriffe beklagt, wobei ich mir allerdings immernoch nicht sicher bin, ob ich etwas falsch verstanden habe.</p><p>Du hast natürlich Recht, die Aufteilung in gut und böse ist vollkommen sinnentleert worden, und ja, alles wird einfacher, um nicht zu sagen primitiver, gemacht. Es liegt nahe, zu vermuten, man wolle damit den weniger anspruchvollen Kunden entgegen kommen.</p><p>Mir ist auch unverständlich, warum man solche Änderungen nicht, auf die F2P Server, beschränkt, sondern auf unseren Servern herum experimentiert. Die aktuellen Kunden sind doch zufrieden damit, wie es ist, sonst wären sie nicht mehr da. Warum würgt man an Ihnen herum? Sind wir schon so unbedeutend, dass man uns, als Versuchskaninchen für spätere Gelddruckmaschinen, mißbraucht?</p><p>Ich bin auch gewillt noch etwas zu warten. Die letzte Aktuallisierung nimmt mir jedoch viel Wind aus den Segeln, und ob ich die nächste Erweiterung überhaupt noch erlebe, ist jetzt fraglich geworden. Sollte mir das Spiel nicht mehr gefallen, gibt es auch keinen Grund mehr weiter zu bezahlen.</p>
Keetanee
08-19-2010, 07:53 AM
<p><cite>Milchbart wrote:</cite></p><blockquote><p>Mir ist auch unverständlich, warum man solche Änderungen nicht, auf die F2P Server, beschränkt, sondern auf unseren Servern herum experimentiert. Die aktuellen Kunden sind doch zufrieden damit, wie es ist, sonst wären sie nicht mehr da. Warum würgt man an Ihnen herum? Sind wir schon so unbedeutend, dass man uns, als Versuchskaninchen für spätere Gelddruckmaschinen, mißbraucht?</p></blockquote><p>Das ist ja die Krux bei der Sache: SOE wird den Teufel tun, und für die Extended-Server anderen Content erarbeiten als für die Classic-Server … dieser Aufwand dürfte sich nicht rechnen und auch "logistisch" einige Probleme mit sich bringen. Und da die ftp-Server nunmal das neue goldene Kalb sind, um das alle mit großen Dollarzeichen in den Augen herumtanzen, sind es folgerichtig auch die ftp-Server, die vorgeben, welchen Weg EQII demnächst beschreitet. Und es dürften wohl eher Rück- als Fortschritte sein, die es dabei macht. Sozusagen die umgekehrte Evolution des MMO, vom aufrechten zum Kriechgang.</p>
Celien
08-23-2010, 09:21 PM
<p><cite>Calberak@Valor wrote:</cite></p><blockquote>Jup. Da stimme ich Euch zu. Wir sind nicht die Zielgruppe. Nur leider gibt es für unsere Zielgruppe gar keine Trial mehr. Da heißt es halt "Friss oder Stirb!". Die meisten werden dann wohl gar nicht mehr anfangen.</blockquote><p>ich hoffe auf ein entwicklung in der richtung das die spieler auf den EQ2X servern merken das sie um anständig spielen zu könenn eigendlich mehr zahlenen müssten und so mit nach einer kurzen trailzeit auf EQ2X dann doch auf die eq2 live server wechseln und da neu anfangen.</p><p>vorrausetzung dabei ist das die abos auf Eq2 live nicht teurer werden und wir auf Eq2 live nach wie vor den vollen umfang des spieles geniesen können =)</p><p>ein char auf 90 zu spielen dauert wirklich nicht all zu lang auch für nen spieler der neu einsteigt ist es nich all zu schwer die zeit die er auf EQ2X verschwendet hat auf Eq2 live wieder auf zu holen</p><p>weil eins kannich mit stolz behaupten die comunity auf unsern servern ist so gut das keiner der den wilen zeigt und den spass am spiel hat von seinen gildenmitgliedern im stich gelassen wird.</p><p>wer sich einbringt und willen zeigt bekommt von mir unterstüzung und ich denk das ist bei den meisten andern langjährigen spielern nicht anders. wir helfen doch alle gern =)</p><p>aba wie gesagt das ist hofffffnung =)</p><p>vlg. celi</p>
guckem
08-24-2010, 07:11 AM
Tjo, dieses F2P auf EQ2X Servern ist das Ende von EQ2 wie wir es kennen. Das GU letzte Woche spricht eine eindeutige Sprache! Daher meine Konsequenz: Tschüss zusammen und viel Spass noch! Tschau EQ2, war ne schöne Zeit, aber das wars!
lattuga
08-24-2010, 10:55 AM
<p>Man sollte absteigen, wenn man merkt, dass man ein totes Pferd reitet.</p><p>... ooooder man putzt es nochmal raus und versucht es zu verkaufen.</p>
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