View Full Version : EQII-Wunschzettel
Shirra
06-14-2010, 04:08 PM
<p>Hier könnt ihr eure Ideen, Verbesserungsvorschläge und Wünsche für EQII festhalten.</p><p>Bitte bleibt konstruktiv und versucht diesen Thread als "Wunschzettel" anzusehen. Probleme in EQ2 können in anderen Threads diskutiert werden.</p><p>Ich werde eure Ideen sammeln und regelmäßig weiterleiten.</p><p>Hinweis: Ich kann nicht garantieren/versprechen, dass eure Vorschläge verwirklicht werden.</p>
Bremer
06-14-2010, 05:19 PM
<p>Battlegrounds mit US-Spielern (oder ne bessere Begründung, warum es nicht geht, als "Das sieht doof aus")</p>
Sybaris
06-14-2010, 07:06 PM
<p><span ><span style="color: #ffffff;"> </span></span></p><p>Feines Topic ^^ - ich hab mein Posting aus dem anderen Thread einfach hier nochmal reinkopiert:</p><p>Hallo Shirra,</p><p>das klingt gut <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" />.</p><p>Dann werde ich den Thread hier gleich mal als "Wunschzettel" für den Marktplatz weiterführen <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" />:</p><p><strong>Ich wünsche mir sooo sehr einzeln kaufbare Charplätze.</strong></p><p>Meine 12 Plätze sind alle besetzt und meine bisherigen Chars mag ich alle so gerne, dassich es einfach nicht über's Herz bringe, auch nur einen davon zu löschen.Und ganz aktuell würde ich gerne noch einen neuen Char in Halas starten.Oder ab und zu nochmal ne andere Rasse/Klasse ausprobieren, oder oder oder ...</p><p>Das geht bestimmt nicht nur mir so.Deshalb finde ich, dass es ne tolle Sache wäre, wenn man Charslots kaufen könnte.</p><p>LGTariya</p>
Tijat
06-14-2010, 07:11 PM
<p>Lagfreie Server</p>
Seren
06-14-2010, 10:06 PM
<p>Gebt den Spielerchars endlich mal vernünftige unterwäsche (kein witz)</p>
Milchbart
06-15-2010, 07:20 AM
<p>Hallo Shirra</p><p>Jede Erweiterung hatte auch immer eine große Hintergrundgeschichte. Der Bösewicht xy will die Welt erobern. Die mutigen Helden erfahren davon, erarbeiten sich langsam Wissen und Fähigkeiten, um ihn zu stellen, bringen ihn am Ende zur Strecke und retten ihr Reich. Leider läuft der Hauptstrang der Handlung oder zumindest das Finale, immer nur in den Raidinis ab. Für Solospieler und Kleingruppen bleibt dann nur der Wachposten an der Ecke, welcher der Meinung ist, es gäbe zuviel Bären in Antonica, haut mal 10 davon um.</p><p>Ich erinnere mich noch an eine heraus ragende Questreihe in RoK, (Eine Handvoll Silber oder so ähnlich). Der Spieler lernte, im Verlauf der Reihe, einen kleinen Ganoven kennen, der ihm zunächst feindlich gesonnen war, aber im weiteren Spiel um Hilfe bittet. Seine Schwester war ermordet worden. Der Spieler sollte dann den Mord aufklären und den Täter stellen. Am Ende gab es sogar noch einen fabeled Ring. Das eine Teil hat die Balance bestimmt nicht gestört und jeden Solisten gefreut.</p><p>Baut bitte mehr solche Geschichten ein. Es könnten Nebenhandlungen der Hauptlinie sein. Der große Bösewicht bleibt den Raidern überlassen, aber sein Diener, der die ganze Sache mit eingefädelt oder seine Intrigen im Heimatort der Helden gesponnen hat, muss auch zur Strecke gebracht werden. Es gab mal eine Questreihe, bei der man Antonia Bayle traf und einen Verräter am Fürstenhof ermitteln musste. Am Ende stellte man fest, dass die Hintermänner aus der Leere kamen, womit sich der Kreis zum nächsten addon schloss. Das war ein richtig guter Ansatz.</p><p>Genauso gut könnten es kleine unabhängige Stories sein. Ein Mord muss geklärt werden, ein Dorf braucht Hilfe, weil jemand den heiligen Obstkuchen gestohlen hat, was auch immer, nur eben nicht mehr die stupide Ansage: "Vor unserem Tor stehen zuviele Ichwarteaufhaues, kloppt die mal weg!"</p><p>Es gibt bereits eine Reihe guter Questen, aber oft ist es so, dass eine gute Story solo und sehr einfach beginnt (z.B. bei Erbquesten), im Finale dann aber heroisch und sauschwer wird. Der Casualspieler wird damit regelmäßig um die Lösung des Rätsels gebracht. Macht die Sachen also so, dass sie anspruchsvoll, aber auch bis zum Ende allein zu knacken sind. Wenn dann am Ende einer längeren Serie auch einmal ein item fällt, welches besser als der übliche begehrte Kram, zum Verschrotten ist, wird es die Spielbalance nicht gleich umwerfen. Ich denke das eine oder andere legendäre Teil wird viele Spieler freuen.</p><p>Gruß</p><p>Milchbart</p>
thog_zork
06-15-2010, 07:27 AM
<p>das selbe server hardware & software setup wiefür die russichen servern auch für die deutschen server (sollte ja möglich sein die russichen server sollen ja auch in amsterdam stehen)</p>
stayx
06-15-2010, 07:59 AM
<p>1. Endlich nutzbare Möbel (hinsetzen, hinlegen etc) für die Chars und zwar so wie man es von SWg kennt oder anderen Games wie WOW dann würden auch Tavernen Sinn machen.</p><p>2. Servertransfers von PvE Servern zu PvP Servern und andersrum.</p><p>3. Battlegrounds weltweit.</p>
lattuga
06-15-2010, 09:57 AM
<p>1. battelgrounds weltweit (wer mag kann sich ja einen englischen client installieren, sollte es wirklich nur daran liegen)</p><p>2. flurry für fernkampfangriffe !!!, procs auf nahkampfwaffen auch wirksam auf fernkampfangriffe</p><p>3. mehr vielfalt an waffen-, und rüstungsskins, vor allem klassenbezogen</p><p>4. everquest 3</p>
Llewellin
06-15-2010, 12:14 PM
<p>Manchmal ist weniger mehr - wenn ich mir was wünschen dürfte wäre das:</p><p>KEIN Lon</p><p>KEIN Itemshop</p><p>KEINE Battlegrounds</p>
BerndDerEdle
06-15-2010, 01:05 PM
<p>nen erquestbaren/kaufbaren Spurenlesen-Skill, von mir auch über station cash</p>
Lysette
06-15-2010, 01:07 PM
<p>Ein Kamel als Reittier. Evtl. kann ja jemand das aus Vanguard entführen.</p>
Blitzfeuer
06-15-2010, 03:42 PM
<p>Dann bitte auch gleich ein, zwei fliegende Reittiere von Vanguard mitbringen, frei steuerbar.Und wenn wir schon dabei sind können wir von dort auch die Vulmanen (Hundeartige Rasse) mitbringen, natürlich angepasst an EQ2.Dann könntet ihr auch noch gern die Diplomatenkleidung mitbringen und da wir keine Diplo hier haben die als Crafterquestbelohnung machen wobei diese Queste aber auch mit ordentlich Story und nicht nur mach mal 10 teile davon sein sollten.Und zu guter letzt, falls dafür jemand Ideen findet, mehr Gründe zusammenzukommen als nur gemeinsam zu metzeln und zu questen.</p>
<p>Ich sehe, hier wird unglaublich vieles gewünscht.</p><p>Mir würde es schon reichen, wenn Quests, die man erledigt hat, nicht mehr plötzlich aus dem Questbuch (Abgeschlossene Quests) verschwinden, nebst Rücksetzung des Zählers, nur weil man z.B. Verrat begangen hat.</p><p>Ausserdem gibt es aus meiner Sicht keinen vernünftigen Grund, Missionsquests nicht mitzuzählen und bei den abgeschlossenen Quests erscheinen zu lassen bzw. einen Tag später wieder verschwinden zu lassen.</p>
mR_vAiN
06-17-2010, 01:17 PM
<p>Moin moin,</p><p>Da falen mir sooooo viele Sachen ein <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> also MEINE Wunschliste:</p><p>Lieber Weih... Ehrm SOE Community Manager ich wünsche mir:</p><p>1.) Pet vom Illusionisten: In Raid stirbt das Pet bei den AE's der Named sehr schnell und ist so nutzlos. Eine Möglichkeit AA Punkte zu setzen für eine AE Immunität (nur PET) wäre toll.</p><p>2.) Das 6 Jahres Reward zum porten ist genial. Leider spiele ich "erst" 1.5 Jahre. Und werde wohl nie so eine Portmöglichkeit erhalten. Eine Möglichkeit auch für "neuere" Spieler so eine Port möglichkeit zu bekommen. Z.B.: Questreihe / Marktplatz etc. So kann man sich als "Nachrücker" bei Raids zum Beispiel direkt hinporten und der Raid muss nicht extra warten etc. nur Vorteile <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>3.) Aussehenslot für Mounts. Es gibt Mounts die sehr schnell sind, aber nicht so huebsch aussehen wie einige "langsamere" Mounts. Hier einen Aussehenslot schaffen für Mounts wäre toll <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>4.) Neue Mountideen: Für Hexen einen Besen als Mount oder einen schicken Drachen.</p><p>5.) Schneller Anbindung aus Deutschland für Innovation ein Ping schwankend um 200-250 ist schon ziemlich heftig.</p><p>mfg mR_vAiN</p>
TheGrauen
06-18-2010, 04:52 AM
<p>Hier mal meine Vorschläge:</p><ul><li>exportieren der Freundesliste innerhalb seiner Charaktere</li><li>Suchfunktion bei Quests, ob Aktuell oder Abgeschlossen, da es immer nervig ist nachzusehen ob meine eine bestimmte Quest schon hat</li><li>Einladen von Spieler in Gruppe/Raid aus der Gilden- und Freundschaftsliste</li><li>nett wär auch eine Schnittstelle nach aussen um z.B. Tools wie ein externes DKP-System mit Informationen über Spieler und Gegner zu versorgen </li></ul>
Cyberlink
06-18-2010, 06:48 AM
<p><cite>TheGrauen wrote:</cite></p><blockquote><p>Hier mal meine Vorschläge:</p><ul><li>Einladen von Spieler in Gruppe/Raid aus der Gilden- und Freundschaftsliste</li></ul></blockquote><p>und wenn möglich auch direkt aus dem Chat bzw. von einem /tell per Rechtsklick auf den Namen (Also dort wo auch Ignorieren, Als Spam melden, etc. angezeigt wird.)</p>
mR_vAiN
06-23-2010, 01:42 AM
<p>Moin moin,</p><p>mir ist noch was eingefallen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>- Copy & Paste Funktion für den Chat</p><p>- Web Seiten links im Chat, sollten anklickbar sein, so das sich der Ingame Browser öffnet</p><p>- Sicherheitsabfrage beim Adden eines Spielers auf die "Ignore" Liste. Passiert andauernd das dort Leute landen die ich garnicht ignorieren will, nur weil ich mich "verklicke" und das garnicht richtig mitbekomme.</p><p>- Bookmarks für den Ingame Browser</p><p>- Beim Patchen werden die Server ja runter gefahren und das dauert ja auch gerne mal ein paar Stunden. Hier wäre es doch nett wenn man eine Crafter möglichkeit bekommt. Stelle mit das so vor: Einloggen in die Charakterentwicklung und von dort nen Char auswählen (den Crafter halt) und der muss halt ähnlich wie den Haus Tresor einen Tresor mit Zutaten (vorm Patch zusammenstellen) bereitstellen. Und kann beim Patchen den in eine "lokale" Crafter Umgebung. Wenn der Patch dann durch ist, werden die Daten wieder abgeglichen und man bekomt beim nächsten einloggen auf den Server mit dem Char die gecrafteten Sachen ins Inv und ggfs sogar die Tradeskill XP nachberechnet <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> So kommt keine Lange weile auf <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>mfg mR_vAiN</p>
Acidalia
06-23-2010, 03:07 AM
<p><cite>Yenk wrote:</cite></p><blockquote><p>Ich sehe, hier wird unglaublich vieles gewünscht.</p><p>Mir würde es schon reichen, wenn Quests, die man erledigt hat, nicht mehr plötzlich aus dem Questbuch (Abgeschlossene Quests) verschwinden, nebst Rücksetzung des Zählers, nur weil man z.B. Verrat begangen hat.</p><p>Ausserdem gibt es aus meiner Sicht keinen vernünftigen Grund, Missionsquests nicht mitzuzählen und bei den abgeschlossenen Quests erscheinen zu lassen bzw. einen Tag später wieder verschwinden zu lassen.</p></blockquote><p>Dem schließ ich mich voll und ganz an. Bin auch Questjäger und wenn sie noch so alt und staubig Grau sind werden sie gemacht. Vor einem Jahr oder länger hatte ich auch schon mal eine Peti geschrieben, das sämtliche Verratsquest nach Abschluss der Questreihe weg sind, damals konnte man mir nicht Helfen. Genau wie die Missionsquest... die nur einen Tag halten.</p><p>Hinzu kommt, das ich mir ein Mentoring System fürs Craften wünsche, einfach um die Handelsfertigkeiten Quest mit zu nehmen. Der AA, EXP und Quest wegen.</p><p>Und nu kommts, ich wünsche mir Sehnlichst eine Suchfunktion im Questbuch. Häufig hat man Questitems die man schlicht weg nicht mehr zuordnen kann, und dann geht das Gesuche los. Die Quest des Items ist Grau, vieleicht vor 4 Jahren gemacht ^^oder auch nicht und dann 3000 Quest oder mehr Durchblättern. Da gehen Locker flockig mal 1-2 Std drauf, bevor die Items getrasht werden oder sicher aufbewahrt werden können. Habe noch ca 40 Items rumschwirren wo ich keinen Plan habe, zu welcher Questkategorie (offen, abgeschlossen oder gar noch garnicht gemacht) sie gehören.</p><p>Letztentlich stelle ich mir das so vor, dass das Questjournal einen weiteren Reiter bekommt, "Quests suchen". In diesem Reiter befindet sich eine Eingabe-Zeile und Suchkriterien. Nach eingabe der Daten oder Questname wird das gesamte Questjournal durchsucht. Das Ergebnis zeigt mir dann die Quest als abgeschlossen, offen oder nicht gefunden an.</p><p>Gruß Acidalia</p>
Keetanee
06-23-2010, 10:18 AM
<p>Ich wünsche mir …</p><p>… dass die NPCs in den Städten sich endlich mal verhalten wie NPCs es in einem Spiel machen sollten. In West-Freihafen z.B. stehen zig NPCs zusammengeknäult auf einem Quadratmeter blöd herum, ebenso in Süd-Qeynos hinter einem der Wohnhäuser. Sieht aus wie bestellt und nicht abgeholt ... oder hat man sie da tatsächlich vergessen? Die Atmosphäre in den Städten ist sowieso so stimmungsvoll wie ein Bahnhofsklo … lasst doch wenigstens die NPCs ein bißchen herumlaufen und ab und zu mal was machen. In Halas gibt es z.B. einen Zwerg, der die Passanten anschubst oder im Vorbeigehen etwas sagt. Das sollte doch auch bei anderen NPCs möglich sein. Ich erwarte keine One-Man-Show, aber ein bißchen Leben könnten ihr den Gestalten schon einhauchen.</p><p>… wie viele andere, dass man für einen Account auch nur eine Friends bzw. Ignorelist hat oder sie z.B. über das UI-Setting laden kann. Bei jedem neuen Char auch die Freunde – und vor allem die Leute, die man ignorieren möchte – neu eintippen zu müssen ist überaus lästig!</p>
Novana
06-23-2010, 04:28 PM
<p>Die NPCs sind glaub bis zum "wir machen freihafen kaputt" tag auch normal herumgelaufen... kann es sein das der zuständige leveldesigner die waypoints der npcs gelöscht hat, damit sie nicht in den trümmern hängen bleiben ?</p>
Sybaris
06-28-2010, 03:07 AM
<p>Ich wünsche mir ...</p><p>dass die Katzen-Reittiere ihren Samtpfotengang, den sie anfänglich hatten, zurück bekommen.</p><p>Am WE war ich mal wieder eine Weile mit dem Berglandpirscher unterwegs, was ich früher wegen des angenehm weichen Ganges immer sehr genossen habe. Aber seit es die kaufbaren Katzen gibt, hat sich die Laufart leider verändert. So ein kaninchenmäßiges Hoppeln ist es jetzt, nicht ganz so schlimm wie bei den Nashörnern, aberderartig hoppelig läuft keine Katze, wenn sie nicht grad ihre wilden fünf Minuten hat ^^. Den ursprünglich programmierten weichen Samtpfotengang fand ich deshalb sehr viel besser undhätte ihn gerne zurück.</p><p>LGTariya </p>
DarkWilly
06-28-2010, 05:25 AM
<p>Ich wünsche mir von SoE mehr Marketing und Werbung für Everquest2 und einen besseren Vertriebsweg für zukünftige Erweiterungen, zb. Amazon.de</p>
Yunay
06-29-2010, 05:41 AM
<p>Ich wünsche mir ... und das seit Jahren schon ... das die Chars zu den gecrafteten Kleidern (vom Schneider) ENDLICH Schuhe / Stiefel anziehen können und nicht mit nackten Füssen durch die Landschaft traben müssen .... ebenso hätte ich zu den wunderschönen "Statusoutfits" Schuhe .... vielleicht passend zum Outfit Ballerinas oder ähnliches ... *seufz*</p>
Sticki
06-29-2010, 10:31 AM
<p>hehe Mädels und Schuhe... is doch immer dasselbe Spiel <img src="/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" /></p>
Keetanee
06-30-2010, 03:25 AM
<p>Ach ja - und ich würde mir wünschen, dass die Crafter-Inis auch für kleine Crafter machbar sind und nicht erst im High-Level-Bereich. Die Zonen könnten ja skalieren, bei anderen Inis geht das auch! Oder eben eigene "kleine" Crafter-Inis.</p>
Valdor
06-30-2010, 09:46 AM
<p>Wunschzettel EQ2?</p><p>Wie viel Thereats braucht man noch zu dem Thema? Aber ok. Hier mein Wuschzettel:</p><p>- Wiedereinführung der Seelenanteile und Gruppendept</p><p>- Wiedereinführung der 5 Resis und Wegnahme des Gesamtgruppencures</p><p>- Klassen wieder auf ihre ursprüngliche "Funktion" zurückführen. (Wenn ich sehe wie sich ein Schatti selber heilt, kann ich nur mit dem Kopf schütteln)</p><p>- Stärkung der Abhängigkeit zwischen den Klassen.</p><p>- Ausgewogenes Balancing zwischen den Klassen</p><p>- Das Game allgemein schwerer machen.</p><p>Das nur einige kleinere Vorschläge.</p><p>Aber allererstens besseres Marketing und Vertrieb sowie Support.</p><p>Ganz wichtig: LAGFREIE SERVER</p><p>Die Sachen könnte man relativ zügig unsetzen.</p><p>Was bei meinem Wunschzettel ganz oben steht sind folgende Punkte:</p><p>Vollständiges Review des Crafterbereiches. Meine Vorschläge finden sich hier im offizielln Forum schon seit Jahren und sind von Eovina teils per PN und Mail weggebügelt worden. Kann sogar sein, dass die hier schon gelöscht sind. Is ja SOE-Praxis mit nicht konformen Beiträgen.</p><p>Um wieder konstruktiv zu sein hier mal die Kurzzusammenfassung die aber eher in ein EQ3 Einzug finden könnten.</p><p>Legt das Maximallevel auf 200 und zwar für das "Kloppen" und Craften zusammen. Dann macht das Crafting komplett frei was die Kombinationsmöglichkeiten betrifft. Wenn dann noch das loot nicht aus Item besteht sondern lediglich aus Material und Zutaten is es perfekt.</p><p>Hätte folgenden Effekt: Man könnte sich nen 180er Crafter Aufbauen der der "Klopper" gerade mal nach Sturmfeste könnte. Ich bin mir sicher, es würden sich viele finden werden, die stundenlang brauchen, um ein Schwert zu basteln was den heutigen fabelt entspricht, oder Weise, die sich darauf spezialisieren die Reichweite der Sprüche zu verbessern. items zum Looten im Spiel wird es nicht mehr geben. Es gibt viele Ansätze die gut waren. das alte EQ2-Craftingsystem (mit Zwischenprodukten und Abhängikkeiten zwischen den Craftern), Ur-SWG , DAoC sowie Vanguard hatten alle gute Ansätze und Konzepte.</p><p>Für die die jetzt schreien. Ne, da werden die Crafter so bevorteilt, das ist zu schwierig und ander Gründe gegen dieses Crafting aufbringen, nur mal ein paar Hinweise. Wenn euch Craften dann zu kompliziert ist, dann kraftet halt nicht. Entscheide ich mich Crafter zu werden gehe ich nicht auf Raids, weil ich durch den Gesamtlevel nicht dahin kann. Wenn ich heute frage:" Wer sind denn hier so die besten Tanks auf dem Server?" bekomme ich ne handvoll Namen genannt. Die sind bekannt. Wenn ich aber frage:"Welcher Waffenschmied macht die besten Zweihänder?" bekomme ich als Antwort .. "Ich hab da nen Twink der ist 90er Waffi. Was soll ich dir machen?" Abgesehen, dass man die gecrafteten Items eh in die Tonne treten kann, weil eben das Loot besser ist.</p><p>Das sind so meine Wunschthemen.</p><p>P.S. @SOE Ich komme gerne ins Team und würde die Craftingmechaniken gerne konzeptionieren und aufbauen. <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p>
Lysette
06-30-2010, 01:12 PM
<p><cite>Valdores wrote:</cite></p><blockquote><p>Wunschzettel EQ2?</p><p>Legt das Maximallevel auf 200 und zwar für das "Kloppen" und Craften zusammen. Dann macht das Crafting komplett frei was die Kombinationsmöglichkeiten betrifft. Wenn dann noch das loot nicht aus Item besteht sondern lediglich aus Material und Zutaten is es perfekt.</p></blockquote><p>Dem würde ich mich sofort anschliessen und sogar noch einen Schritt weiter gehen. Weg mit den Klassen und Leveln und her mit einem Skillsystem. Dazu ein Skillcap, damit nicht jeder alles machen kann sondern sich entscheiden muss. Das in einer Welt wie Norrath wäre echt mein Traum *g*</p>
Valdor
07-01-2010, 06:21 AM
<p><cite>Lysette@Innovation wrote:</cite></p><blockquote><p><cite>Valdores wrote:</cite></p><blockquote><p>Wunschzettel EQ2?</p><p>Legt das Maximallevel auf 200 und zwar für das "Kloppen" und Craften zusammen. Dann macht das Crafting komplett frei was die Kombinationsmöglichkeiten betrifft. Wenn dann noch das loot nicht aus Item besteht sondern lediglich aus Material und Zutaten is es perfekt.</p></blockquote><p>Dem würde ich mich sofort anschliessen und sogar noch einen Schritt weiter gehen. Weg mit den Klassen und Leveln und her mit einem Skillsystem. Dazu ein Skillcap, damit nicht jeder alles machen kann sondern sich entscheiden muss. Das in einer Welt wie Norrath wäre echt mein Traum *g*</p></blockquote><p>Das wäre natürlich noch besser, aber dann ohne Skillcap. Dazu müssen aber die HighEnd Zonen so schwer sein, das eine Spezialisierung nötig ist.</p><p>Nachteil ist aber, das ein rein fähigkeitsbasiertes System von der Spielmechanik im Hintergrund extrem komplex ist. Das wäre natürlich auch schwerer zu spielen. Zudem bräuchte man mehr Rechenleistung der Server. Hier wird SOE nit mitgehen, denn das hätte vermutlich keine Marktanteile. Du siehst doch selber wie EQ2 über die Jahre kaputtvereinfacht wurde. Craftingsystem vor 5 Jahren: ca 20 Craftingschritte für einen verzauberten Ring mit Abhängigkeiten und verschiedenen Qualitätsstufen. Heute: 2 Schritte ohne Anspruch. Oder die Sache mit den Gruppencures und den Abhängigkeiten zwischen den Klassen im Raid.</p><p>So wie sich das für mich darstellt will SOE das Game immer einfacher machen, die Grafik schön hübsch und alle Denkprozesse den Spieler abnehmen um Spieler von WoW zu ziehen. (Ich frag mich wie ohne Werbung)</p><p>Wenn ich sehe, wieviele hier auf dem Server das interesse am Spiel verloren haben, weil keine Herausforderung mehr da ist und nur noch aus Gewohnheit und wegen der Spielercommunity weiterspielen, komme ich ins Grübeln. Auch bekommt man immer häufiger zu hören: " Wenn sich irgendwann man nen neues vergleichbares Game kommt bin ich weg". (Hängt auch mit den Support zusammen) Daher noch nen paar Vorschläge an SOE:</p><p>- Macht das Game free2play so wie es Turbine mit DDO und LotRO machen.</p><p>- Fahrt EQ2 langsam runter und entwickelt EQ3 was wieder komplexer und schwieriger ist um sich am Markt wieder die Spitzenpositon zu holen.</p>
<p>- Viel mehr Quests! Kann ja nicht sein, dass ich es mit Quests krampfhaft auf Level 98 schaffe. Zwischendurch auch immer wieder Lücken.</p><p>- Mehr Solo-Inhalt. Überhaupt wieder mehr Inhalt, mehr Details etc., das wird in letzter Zeit immer weniger und nur in wenige Richtungen konzentriert. Das erinnert hier bald an andere Games wo es nur noch um maxlevel geht, am besten von anderen gelevelt.</p><p>- Dann hatten die Leute früher mehr Ideen für neue Gebiete, momentan sind nur noch die Ansätze gut, es wirkt phantasielos! Nächstens 12 weitere Himmelreiche?! Da gibts bei wow mehr Ideen...</p><p>- Mehr Ansporn alte Inis zu besuchen. Und auch die Entwickler sollten das mal tun, nur um mal zu sehen was mal möglich war(besonders grafisch).</p><p>- Einfach mehr Phantasie der Entwickler!!!</p>
TheGrauen
07-13-2010, 04:29 AM
<p>Mir ist noch was eingefallen:</p><ul><li>Anzeige der Tagesquests für die T9 Zonen im Willkommensbildschirm</li><li>Einstellmöglichkeit der "Sichtweite" für die TAB-Taste, z.B. 15m 20m 30m 50m, damit man nicht immer die hintersten Gegener anwählt wenn man mit TAB durch angreifende Gegner navigiert</li><li>Vielleicht eine Vuvuzela ?</li></ul>
Milchbart
07-13-2010, 05:14 AM
<p>Eine Vuvuzela?</p><p>Nö, Thegrauen, du machst den zweiten Schritt vor dem Ersten. Das macht nur Sinn, wenn vorher endlich Fußball und die dazu gehörigen Vereine eingeführt werden.</p><p>Ok, ich gebe zu die Flattermänner aus Keletim würden Probleme mit der Ballgröße haben. Der permanente Verlust an platt geschossenen Torwarten würde sie zusätzlich belasten. Die Spieler von Lokomotive Halas würden ständig über die unzumutbaren Temperaturen im Stadion von Majdul quaken. Die Fans aus Neriak brauchten eine eigene Fankurve in jedem Stadion, mit Panzerglas gesichert und mit einer Absauganlage für das Giftgas. Freeport 04 wäre ständig pleite, weil sie zuhause keine Sponsoren mehr finden und ihr Stadion sowieso abgeraucht ist. Es müßten sehr genaue Regeln aufgestellt und überwacht werden weil die Gnome sonst jeden Ball fernsteuern. Der Verbrauch an Bällen wäre ohnehin sehr groß, weil den Kerra ständig die Krallen aus den Schuhen heraus pieken. Es gibt für die Macher von EQ2 also noch viel zu bedenken, aber das muss doch trotzdem machbar sein?</p><p>Wer Champion wird ist natürlich vorhersehbar, FC Quenos natürlich! Bei der Siegesfeier darfst du dann auch auf deiner Vuvuzela tröten.</p>
Ornos
07-13-2010, 08:08 AM
<p>kurz und knapp...</p><p>- vernünftige namensgebung und ausführliche beschreibung aller attribute (z.b. wenn man P drückt dann ist die Namensgebung für "Nahkampf-" flasch, denn dass ist die "chance auf automatischen wb angriff" und dazu fehlt noch eine beschreibung)</p><p>- mehr aussehenszonen wie "scherbe der liebe"</p><p>- mehr solo/2 spieler(paare) content, z.b. instanzen die man solo schaffen muss, mit intelligenten scripts wo man aleine mal losziehen kann und grübeln muss bzw, die nicht so einfach sind, jedoch die mehr taktik, als gutes equip verlangen und den geist fordern</p><p>- solo mobs in freier wildbahn die nicht stunnen/rooten/slowen, was nützt mir ein guter ae-char, wenn ich sogut wie keine gruppen zusammenziehen kann (weil alle t9 solo-mobs rooten), um meiner klasse gerecht zu werden</p><p>- chance dass auch solo mobs fabled equip dropen(sehr selten), dann würde es sich auch mal lohnen, sich einen ae char zu basteln und trash in offenen zonen zu farmen, als abwechslung</p><p>- da die spieleranzahl stätig schrumft sollte mehr solo/2 man content eingebaut werden, in verschiedenen schwerigkeitsstufen, sodas auch nichtraider(bzw klassen die kein raid mehr braucht, zb tanks <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" />) und die vielen pärchen die unterwegs sind, eine chance haben gutes equip zu bekommen. zudem sollte es so aufgebaut sein, dass man sich die schweren solozonen auch solo erarbeiten kann, das heißt, man muss erst gernug gutes equip in den einfachen finden, um die schweren zu schaffen und nicht raidgear anhaben, um alles locker durchfarmen zu können. nur das bringt motivation</p><p>- alle aber wirklich alle mmorpgs sind auf gruppen und raidcontet aufgebaut, nur wer ohne ende instanzen und raidinis farmt hat die chance auf gute items. das heißt man muss sich immer auf andere spieler verlassen, sobald ein paar spieler schlechter spielen ist die ganze gruppe/raid gefährdet und man kann sein eigenes potenziel nicht 100%ig ausleben. zudem muss man teils stundenlang für gruppen/raidzusammenstellungen und fertig sein fürs losziehen warten. warum nicht wie der urvater Diablo2 (ja ich weiß ist kein richtiges mmorpg jedoch ein meilenstein/vorbild für alle mmos) einfach mal solo den endboss besiegen können und um so mehr leute, um so höher die dropchance? ich möchte einfach wissen was ich so solo packe und gefordert werden und nicht mit fullfabled alle instanzen locker mit autoattack legen können. das ist auch der grund, warum sich jeder gamer diablo3 holen wird <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /> (ich glaub ich bin nicht der einzige der satt von dem ganzen "einheits-mmorpg=nur-gute-items-in-gruppe/raid-brei" ist) außerdem ist man doch ein held, ein ultimatives und individuelles alter ego, warum schafft es dann jeder beliebige gruppentrashmob mich zu legen?</p><p>- lange questtimelines die <strong>komplett </strong>solo zu packen sind, jedoch immer schwerer werden, aber dafür auch immer bessere items abwerfen.</p><p>- mechanische reittiere</p><p>- animierte rüstungsteile(nicht nur partikeleffekte), nur als beispiel... schulterteile die auf und zu gehen und aus denen dampf kommt</p><p>- neuer wert auf rüstung "chance seltene gegenstände zu finden" , eine art solo-farm equip für die solo instanzen</p><p>- craften muss wieder attraktiver werden</p><p>- schwere questsreihen die man für viel platin kaufen kann einführen, zb. 100p-500p für eine soloquestreihe die ca 20h dauert aber ein super fabled item bringt.</p><p>- platin wird immer inflationärer und wird einem hinterher geworfen, entweder muss es dazu einen gegenpart geben, also dementsprechend auch ausgaben die auch nützlich sind (z.b. reittiere für 1000p-5000p und mehr), oder es sollte eingeschränkt werden, dass jedes t8-t9 quest 30g-1p gibt.</p><p>- klassen in battleground sind total unausgewogen</p><p>- everquest als namensgebung ist nicht so passend wie everraid und everwait, was ehr zutreffend ist, vielleicht sollte man sich darüber mal gedanken machen <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p><p>...vielen dank für die aufmerksamkeit <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p>
Wibia
07-21-2010, 12:37 PM
<p>Hallo,</p><p>viele von den Piratten wünschen sich endlich einen Piratenhut. Mag komisch klingen, aber genau DAS fehlt derzeit. Es mag zwar diese Questreihe in Hackklotz geben, der am Ende den Strohhut aus dem Piratenmanga One Piece verspricht, jedoch ist das auch nur ein gewöhnlicher gelber Klassenhut mit Feder.</p><p>Es gibt einen tollen Piratenumhang in den Mooren und einen Papagei mit viel Glück oder Tauschgeschick bei LoN, nur der Hut...verdammmich...fehlt uns noch. Oder wir haben ihn erfolgreich lange nicht entdecken können.</p><p>Ein Hut muss her! Kein kleiner,gelber mit Feder. Ein Hut mit drei Ecken, drei Ecken hat mein Hut, in schwarz oder passend zum Umhang in einem dunklen Blau.</p><p>Mfg Wibi</p>
Schneckchen
07-21-2010, 01:06 PM
<p>ich wünsch mir</p><p>- mal wieder paar neue Spieler auf den Server .. vielleicht sollte man wirklich die 2 Deutschen Server zusammen legen, oder mal Werbung machen ...</p><p>- Für Erbequests oder besonders schwierige, lange Quests direkt einen Leistungspunkt als Reward, da werden die kleinen Erbequests auch mal wieder attraktiver</p>
Schneckchen
07-25-2010, 02:56 PM
<p>mir fällt noch was ein ...</p><p>ich wünsch mir einen In-Game Kalender, in dem alle Events mit Datum eingetragen sind .. sowas wie das aktuelle Tinkerfest, dass ich nur zufällig entdeckt habe .. Frostfell Beginn-Ende, Braufest usw. ... Das wär mal richtig cool <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
Larassea
08-02-2010, 02:46 PM
<p>1) ich wünsch mir, daß EQ2 komplett deutsch ist, also die Altäre und Reiserouten und sonstige noch nicht übersetzte Sachen gefunden und übersetzt werden.</p><p>2) ich wünsche mir, daß fehlerhafte Questen schneller behoben werden! (bspw. diese Käfer in das Taranteltal jagen, den Froglok in Antonica vom Teich zum Turm begleiten)</p><p>3) ich wünsche mir, daß es Hausgegenstände gibt, die mehr Licht geben oder farbige, unsichtbare magische Fackeln zum stimmungsvollen Ausleuchten meines Hauses!!!</p>
Stonie
08-03-2010, 08:31 AM
<p>Hmmm meine Wunschliste ist relativ lang, aber ich versuche es mal auf den Punkt zu bringen.</p><p>1) EQ3: Wie jemand es schon mal gesagt hatte, schwerer und mit wesentlich weniger, dafür aber gute und durchdachte Questen und bitte weg mit dem Lvl System und hin zu einem Skillsystem ! Obwohl EQ2 eines der besten MMOs ist, wird es durch sein "Alter" unattraktiv für Neueinsteiger.</p><p>2) Mehr AA Punkte und mehr Auswahlmöglichkeiten, und vor allem weg mit dem AA Cap. Macht es offen wie in EQ1, so dass man immer noch irgendwie ein klein wenig mit seinem Char aufsteigen kann. </p><p>3) Einführung von Instanzen die man auch Solo oder im Duo machen kann.</p><p>4) Weltweiter Battleground</p><p>cya all</p><p>Stonie</p>
Dharg1970
08-06-2010, 04:09 PM
<p>Hab eigentlich derzeit nur 2-3 Wünsche, welche mir auf die schnelle einfallen würden:</p><p>#1.) Neue Taschenfenster. Anstatt das die Taschen, Beutel, Tresore etc mit der Zeit den ganzen Bildschirm fluten, und man sie einzeln hin und her schieben muss, warum macht man nicht jeweils ein einzelnes Fenster für die Behälter im Inventar und der Bank. Diese könnte man mit Reitern oben (oder auch an der Seite, bzw unten) bestücken, mit denen man dann durch die einzelnen Taschen switchen kann. Die maximale Größe könnte man relativ einfach an dem größten Behältnis festmachen, welches zur Verfügung steht.</p><p>Ich weiß ja nicht, ob man hier Namen der Konkurrenz nennen darf, aber ähnlich wie bei Guild Wars stelle ich mir das vor.</p><p>#2.) Ein UI-Interface, welches sich nicht immer "selbstständig macht, wenn man mal vom Spiel auf die Windows-Oberfläche und wieder zurück wechselt (im Vollbild), oder im Fenstermodus sich "verformt", wenn man mal am Fensterahmen was verändert.</p><p>Ist übrigens auch ein Grund dessen, warum ich unter anderen Punkt #1 mir wünsche.</p><p>#3.) Wäre es mal nicht an der Zeit, von 7 auf max 10 Charaktere pro Account zu erhöhen? Dies könnte ganz normal über nen Patch für alle geschehen, oder man nimmt diese neue Marktplatz-Idee, und zahlt für jeden weiteren Charakterslot etwas Station-Coins.</p><p>Mehr als 10 Charakter bracht es pro Account wirklich nicht, aber weniger ist auch nicht so dolle. <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p><p>Jo, das wären so meine (drei) Wünsche für EQ2.</p>
Isole
08-07-2010, 06:44 AM
<p>da wohl am 8 februar destiny of velious erscheint wünsch ich mir das man das neue add on wie üblich bei amazon.de bestellen kann oder ähnlichem</p><p>und nicht so<span style="color: #ff0000;"> **edited by Shirra**</span> wie bei sentinels fate</p><p>danke</p>
Ladytenebra
08-09-2010, 10:50 AM
<p>eine Gildenhallenannehmlichkeit wo man ein Pfeile/Wurfgeschoße reinpacken kann und eine für Essen/Trinken. Das man auch mal auf Vorrat craften kann und sich die anderen bedienen können wenn man nicht on ist.</p><p>und eine bessere Informationspolitik bezüglich Serverdowns</p>
Turinia
08-09-2010, 11:34 AM
<p>Ich wünsche mir Fortgeschrittenen Rezeptbücher für Versorger.</p><p>Die sollen keine neuen Rezepte sein, sondern einfach mit 20fachen Zutaten gleich einen 20er Stack auf einmal herstellen.</p><p>Dann hätte man mal wieder Zeit, Lebensmittel auch für kleine Stufen herzustellen.</p><p>MfG Turinia</p>
Natharya
08-09-2010, 12:27 PM
<p>Ich würde mir das, wie es z. B. beim Wärter umgesetzt wurde, auch für andere Klassen wünschen, die weder Fisch noch Fleisch sind. Das man vorhandene Spells über Archivement in deren Art ändern kann, dann wären Waldläufer in der Lage, ihre Nahkampf-Angriffe auch ohne lästige /autoattack2 Makros und aus größerer Entfernung als 10 Meter zu nutzen.</p><p>Oder noch besser, eine Namensänderung von Waldläufer zu Bogenschütze. Imo kein helfender Tierbegleiter, keine Wunden pflegen, kein Gift und Krankheiten heilen, keine Lederrüstung. (Schon mal versucht in Kette zu schleichen? ^^)</p><p>Mir zu wünschen, das Petitionen auch nur mal verstanden (von richtig helfen und nicht nur auf eine der nächsten Patches zu verweisen, wage ich nicht zu träumen) oder Serverstillstandszeiten vorher angekündigt werden, habe ich schon vor langer Zeit aufgegeben.</p><p>Natharya</p>
Starlight_Digit
08-12-2010, 01:22 PM
<p>Ich wünsche mir wieder mehr Spieler in den "low-level" Zonen <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>Ihr habt mit EQ2 ein so gutes Spiel, das inzwischen mehr Content wie jedes andere MMO am Markt hat.Macht doch mal mehr (überhaupt?) Werbung, damit wieder neue Spieler dazu kommen!</p><p>Wenn ihr jetzt noch die Shader 3.0 vollständing (und fehlerfrei) hinbekommt, dann braucht es sich auch optisch nicht hinter wesentlich neueren Spielen verstecken!</p>
NathasII
08-13-2010, 06:10 AM
<p>andere Battleground system... spieler sollten selber schlachtfelder eröffnen können und ab einer bestimmten anzahl von anmeldungen (die man auch selber sehen kann) starten. da es ziemlich nervig ist ohne irgendwelche rückmeldung in der warteschlange zu hängen .Dazu evtl. auch Schlachtfelder mit Passwort belegen um auch private ausgeglichene matches innerhalb einer Raidforce oder Gilde machen zu können ohne ungewünschte nebenbuhler.</p>
Luhai
08-13-2010, 08:26 AM
<p>Mmmh, ein Wunschzettel, wo man all die Dinge aufschreiben kann, die nie in Erfüllung gehen werden. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Dann werd ich auch mal *virtuellen Zettel beschmier*</p><p>- Balancing der teilweise völlig übertriebenen Klassen, Stichwort SK</p><p>- bessere Serverperformance: keine Pings um 200 trotz Fastpath und keine fast unspielbaren T9-Überlandzonen zur Prime Time mehr *träum*</p><p>- Anbindung der Battlegrounds an die englischen Server</p><p>- mehr Battleground-Instanzen</p><p>- besseres Balancing der Battlegounds unter Berücksichtigung der Archetpyen: bitte keine Konstellationen mehr von 3 Magiern gegen eine komplette Gruppe mit Tank, Heiler, Chanter und Scouts...</p><p>- KEIN Servermerge von Inno und Valor</p><p>- innovativere Quests: die versprochenen "50+" Quests in GU56 waren ein schlechter Witz und bestanden hauptsächlich aus einem blöden Würfel mit wiederholbaren, stupiden Kill-Quests, die alle nur dazu dienten, die Bevölkerung des Steinschlag-Berglands zu dezimieren. Das sind keine Quests, das ist eine Frechheit, sowas als Feature für ein GU anzupreisen</p><p>- weniger Raidmobs mit Curses bis zum Abwinken; das ist eine ziemlich widerliche Unart beim Design der Mobs geworden und nicht viel besser als das Curefest in TSO</p><p>- andere Mounts in T9, nicht nur Wargs oder Frisbee-Scheiben, sondern z.B. auch mal...Pferde, die nicht mittlerweile völlig nutzlos sind, weil sie im Vergleich zu den Buffs der neuen Mounts völlig versagen. Ich für meinen Teil reite lieber auf einem Pferd herum als auf einem gepanzerten blauen Mistkäfer</p><p>- GMs mit mehr Ahnung vom Spielinhalt</p>
Argden
08-13-2010, 09:33 AM
<p><cite>Ladytenebra@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p>eine Gildenhallenannehmlichkeit wo man ein Pfeile/Wurfgeschoße reinpacken kann und eine für Essen/Trinken. Das man auch mal auf Vorrat craften kann und sich die anderen bedienen können wenn man nicht on ist.</p><p>und eine bessere Informationspolitik bezüglich Serverdowns</p></blockquote><p>.. oder vielleicht wirklich mal den zu Beginn der Giildenhallen angekündigten "Gildenbroker", dass wäre bequem für alle Crafter und Gildies. Gabs eigentlich mal ne Patchnote, dass der gestrichen wurde? Ok, I'm joking *g</p>
CalabCroft
08-13-2010, 05:02 PM
<p>Also, mir würde ganz einfach reichen,</p><p>wenn ich einen Knopf drücken könnte und EQ2 so spielen dürfte, wie es einmal war.</p><p>Ich hatte nie was an dem Game auszusetzen also hätten sie wegen mir auch nie</p><p>etwas ändern müssen ( selbst mit dem denglisch konnte ich mich arrangieren).</p><p>Ich fänd`s halt einfach toll, wenn man sich die Version ( also alt und unverändert oder</p><p>eben aktuell und simpel ) aussuchen könnte. Auch wenn ich eher der Gelegenheitsspieler</p><p>bin, mich störte es nie, dass alles lange dauerte und ich eben nicht alles erreichen konnte.</p><p>Naja, dass wird natürlich ein Traum bleiben aber ich würde schon sehr gerne mal wieder</p><p>das ursprüngliche EQ2 spielen. Ich begreife natürlich schon, dass sowas viel zu aufwändig</p><p>zu realisieren ist aber vieleicht finde ich ja mal irgendwann den " Schalter " , der mich</p><p>zum Ursprung zurück bringt <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>So denke ich halt gelegentlich an alte Zeiten zurück und daddel zur Entspannung</p><p>ein in meinen Augen viel zu sehr versimpeltes Game zu dem es aber auch keine wirkliche</p><p>alternative gibt.</p><p>lg,</p><p>Ecoulai <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
NathasII
08-15-2010, 07:08 AM
<p>eine unendlich langse Liste ohne beachtun?!</p><p>auf meinem Wunschzettel steht ganz oben das von diesem thread in regelmäßigen abständen eine zusammenfassung gemacht wird mit den wünschen die auch wirklich weitergeleitet wurden und an denen gearbeitet wird.</p><p>mir kommt es so vor als ob der thread zu beruhigung der gemüter dient die sich alles von der seele schreiben und letztendlich wird der ganze thread eh nur überflogen und nichts passiert.</p>
Shirra
08-16-2010, 02:24 PM
<p>Wie du bereits gesagt hast, fasse ich diese Liste regelmäßig zusammen und leite sie weiter. <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>Die Liste dient lediglich als Inspirationsquelle für die Entwickler. Und wenn man sich die Features der neuen Erweiterung ansieht, merkt man schnell, dass einige kleinere Wünsche bald verwicklicht werden. </p><p>Ich sag nur "fliegende Reittiere" <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p>
Dharg1970
08-18-2010, 05:50 PM
<p>Könnte SOE für Everquest II mal <em>Zweihandschwerter</em> einführen? Zumindest für die Kriegerklasse (besonders den Berserker) wäre das doch ne gute Waffe.</p><p>Es gibt zwar Zweihandstäbe , Sensen als Zweihandwaffe , Speerwaffen (?) und wohl auch Äxte. Warum keine Zweihandschwerter? Gerade Krieger laufen doch gern und oft mal mit solchen wuchtigen Teilen rum.</p><p>Für Barbaren-Krieger sollte es dann erst recht ein schönes Gefühl sein, mit etwas größeren Schwertern Eindruck schinden zu können. <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p><p>Jedenfalls fehlen sie in der Waffenkammer (eigentlich genauso wie <em>Armbrüste</em> für die Fernkämpfer wie Waldläufer) !!</p><p>Bitte sofort an SOE als Eilmeldung weiterleiten!! <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p>
Denzel
08-18-2010, 05:52 PM
<p>Es gibt unmengen an 2Händern, auch für Berserker.</p>
Dharg1970
08-18-2010, 05:54 PM
<p><cite>Denzel@Innovation wrote:</cite></p><blockquote><p>Es gibt unmengen an 2Händern, auch für Berserker.</p></blockquote><p>Hab ich die übersehen, oder gibt es sie erst ab einer bestimmten Stufe?</p><p>Sorry falls ich mich da nun dumm verhalte, aber bislang hab ich noch keines entdeckt (und mein Beserker ist schon 28 ).</p>
Calain80
08-19-2010, 04:26 AM
<p>Es gibt einige 2Hand-Schwerter. Auf Deiner Stufe fragst Du am besten den Waffenschmied Deines Vertrauens.</p><p>p.s. Du wirst allerdings mit 2 Einhand Waffen mehr Schaden machen.</p>
Fohmann
08-19-2010, 11:49 AM
<p>Es wäre schön, wenn mit jeder neuen Expansion in den alten Gebieten, Dungeons und Instanzen die Epic Mobs generft werden, so das man alte Quests Solo Abschliessen kann weil sich für die Zonen meist keine Gruppen mehr finden. Es aber sicher ne menge Player gibt die dass gern fertig machen würden. Und mal die Raid Zonen besuchen könnten die man noch nie gesehen hat.</p><p>Wäre es nicht an der Zeit einige Server zusammenzulegen ? es ist verdammt schwer Täglich eine Gruppe für DMM zu bekommen.</p>
Acidalia
08-20-2010, 03:42 AM
<p>Ich hätte da einen dringenden Wunsch, der erst besteht seit das Transmuten so schnell geht.</p><p>Bitte fügt eine Funktion, ähnlich der "nicht verkaufen" Funktion an Items an, damit diese nicht versehentlich zerstört werden.</p><p>Ein kleines Häckchen im Informationsfenster wenn ein Item untersucht wird reicht, mit dem verhindert wird, das das Item zerlegt werden kann. Ich glaube so eine Funktion würde nicht nur die Spieler entlasten sondern auch den Support, der vermutlich, massig Petis hat um zerstörte Sachen wiederherzustellen .</p>
Vrendoschwisul
08-20-2010, 05:07 AM
<p>Ich wünsche mir:</p><p>- Eine LUA Schnittstelle</p><p>- Ganz plakativ: Mehr Kyllong und weniger SF. Einfach große Gegenden, mehr fordernde Quests und weniger sinnloser Reisezeitsink: Mehr RoK hal.</p><p>- Habt das Spiel auf moderne Systheme: Stichwort Dual Core Unterstützung (nicht Dual Core Unterstützungssimulation <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> )</p>
Keetanee
08-24-2010, 03:38 AM
<p>Ich wünsch' mir, dass in den Raidzonen <strong>endlich</strong> grundsätzlich Smart Loot eingeführt wird. Es ist äußerst frustrierend und demotivierend, wenn 24 Leute wöchentlich ausziehen, um gemeinsam was zu reißen, und dann wochenlang mit unbrauchbarem Krempel "belohnt" werden, der schon zum 100. Mal droppt und in den Shredder wandert, da nichtmal mehr die Twinks das Zeug brauchen können. Es wäre wirklich schön, wenn auf diese Weise jeder im Raid mal eine kleine Anerkennung in Form eines netten Ausrüstungsteils erhielte.</p>
Dharg1970
09-16-2010, 10:12 PM
<p>Es ist ja bei Eq2 möglich, seine Kopfbeckung und Rückenausrüstung zu verbergen, bzw auszuschalten. Wie wäre es, wenn man dies zumindest auch für die Hände auswählen könnte?</p><p>Ich meine, es gibt den oder anderen wunderschönen Gegenstand für die Unterarme, welche von so manchen (klobrigen) Handschuh verdeckt wird. Und selbst wenn man schöne "Blender" in den Aussehenslot legt, so verbergen sie dann doch so manch schönes Ausrüstungsteil.</p><p>Dazu kommt halt, das in meinen augen nicht unbedingt jeder Charakter/Held mit Handschuhe rumlaufen muss (aber man diese ja genauso braucht, wie manch Kopfbedeckung oder auch Umhang), besonders Magier und Priester tragen mMn selten solchen Handschutz. Aber auch so mancher Kundschafter oder Kämpfer sieht bestimmt ohne Handschuhe bedeutent intressanter aus.</p><p>Wenn ich mir dann bestimmte Charaktere beim Neustart so anschaue, wäre es durchaus verlockend, wenn man neben der grafisch einstellbarer Darstellung der Handschuhe auch die der Schulter ein-/ausblenden könnte. Hier wäre bestimmt so mancher harte Krieger/Kämpfer genauso froh darüber, wie zB auch einigen Waldläufern, welchen unnötige Stoffe womöglich behinderlich vorkommen müssten (wenn man durch dichte Wälder huscht, oder mit seinem Bogen eine Serie von Pfeilen auf sein Ziel prasseln lassen möchte).</p><p><em>Also wünsche ich mir primär eine grafische Auswahl für die Handschuhe, wie sie schon bei der Kopfbeckung und der Rückenausrüstung angewandt wird, und wenn es nicht zuviel ausmacht auch für die Schulterteile.</em></p>
Denzel
09-16-2010, 11:56 PM
<p>Es gibt Rüstungsteile, wenn ich mich recht erinnere nennen die sich "der unverkennbaren Schönheit" die man sich in den AppereanceSlot ziehen kann, die keine Textur besitzen sprich den Körperteil "nackt" darstellen.</p><p>Aktuell sind diese wohl noch bei den Händlern vom DruidenringWorldevent zu haben. Man muss ein par Quests machen und erhält dann Tokens, die man gegen Rüstung etc tauschen kann.</p><p>Frag mich aber nicht wo und wie genau, solche Quests mach ich normalerweise eher selten.</p>
Turinia
09-28-2010, 05:09 AM
<p>Also wie wär es denn mit einem Crafter AA Baum ...</p><p>Nur das sich bei dem die AA Punkte aufbrauchen... also zum Beispiel könnte man für 3 AA Punkte die Fähigkeit bekommen, das alles was grau an Rezepten ist für eine Stunde sofort gelingt, ist die Stunde um, muss man wieder neue 3 AA Punkte investieren....</p><p>irgend soetwas halt... es macht im Moment nicht wirklich Spass mit 90 noch zu craften <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Turinia</p>
Dharg1970
09-28-2010, 09:46 AM
<p><cite>Turinia wrote:</cite></p><blockquote><p>Also wie wär es denn mit einem Crafter AA Baum ...</p><p>Nur das sich bei dem die AA Punkte aufbrauchen... also zum Beispiel könnte man für 3 AA Punkte die Fähigkeit bekommen, das alles was grau an Rezepten ist für eine Stunde sofort gelingt, ist die Stunde um, muss man wieder neue 3 AA Punkte investieren....</p><p>irgend soetwas halt... es macht im Moment nicht wirklich Spass mit 90 noch zu craften <img src="/eq2/images/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" /></p><p>Turinia</p></blockquote><p>Ähm, Dir macht es im Moment nicht wirklich Spaß mit 90 zu craften, aber möchtest für Crafter einen (auf AA-Punkte aufgebaute) Fähigkeit haben, die zB graue Rezepte für die Dauer einer Stunde sofort gelingen lässt?</p><p>Was bitteschön soll daran jemanden mehr Spaß am Craften mit 90 geben? Ich denke mal eher, das man so noch gelangweilter seine(n) Beruf(e) nachgehen dürfte. Denn wenn man etwas einfacher macht, so wird es automatisch auch schneller fad, weil man kaum noch was zu leisten hat (keine "Herausforderung" mehr).</p><p>Meine Wünsche sind ja auch nicht alle so prickelnd sein, aber zumindest versuche ich nicht, mir das Spiel selbst zu zerstören, indem ich es noch einfacher wünsche, als es ohnehin schon ist. Es gibt Dinge, die mögen zwar schön, einfach und schnell sein, aber dafür nehmen sie auf Dauer auch den Spielspaß. Schaue Dir doch nur mal die Berufe bei WoW an: Ein oder zwei Klicks, und schon rattern zig Tränke, Rüstungen, Waffen oder sonstwas wie am Fließband in Dein Inventar. Wo ist da bitte der Beruf eine wirkliche Aufgabe, in dem man was leisten kann?</p><p>Solltest Du wirklich einen Charakter haben, der mehr Crafter als Abenteurer ist, dann wünsche Dir lieber mehr Rezepte, die Du oder/und auch andere gut gebrauchen können (egal ob man Stufe 1 oder 90 ist). Das würde dann auch fast jeden hauptberuflichen Crafter mehr Aufträge einbringen, und womöglich sein Kapital ein wenig aufbessern. <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p>
Gmelchor
09-28-2010, 10:59 AM
<p><cite>Shirra wrote:</cite></p><blockquote><p>Wie du bereits gesagt hast, fasse ich diese Liste regelmäßig zusammen und leite sie weiter. <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>Die Liste dient lediglich als Inspirationsquelle für die Entwickler. Und wenn man sich die Features der neuen Erweiterung ansieht, merkt man schnell, dass einige kleinere Wünsche bald verwicklicht werden. </p><p>Ich sag nur "fliegende Reittiere" <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p></blockquote><p>Wobei die sicher nicht wegen unseren Userwünschen ins Spiel kommen sondern weil SOE denkt: "Bei WOW hat das auch geklappt, also versuchen wir das auch mal" <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Was ja im Prinzip ja nichts schlechtes ist, nur sollte das nicht als "User Wunsch der in Erfüllung ging" ausgeben.</p><p>Zu meinen Wünschen:</p><p>1 - Mount Appearance Slot</p><p>2 - weniger Grinden müssen ( Questdichte Erhöhen ( Halt "EverQuestiger" machen))</p><p>3- Miniröcke fänd ich klasse, also mal was anderes. Sollte den GMs ja auch gefallen und der neuen EQ2 Zielgruppe (China) auch.</p><p>4 - nachdem jede Woche "neue" Kleider in anderen Farbein im SC sind, warum nicht mal richtig schicke Schwerter? So richtg schönes 1händer mit ner schönen Form, dazu noch schön brennend, na, irgendwas fürs Auge halt mal.</p><p>5 - Char Transfer PvE - PvP (von miraus auch fast "nackt" ähnlich EQ2x)</p><p>6 - Crafting mit Anspruch: Jeder Crafter kann jedes Produkt in gleicher Qualität herstellen = langweilig <img src="/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
NathasII
10-18-2010, 08:31 AM
<p>auch nach über 2 montaten ohne rückmeldung und versprochener zusammenfassung äußere ich trotzdem nochmal einen wunsch:</p><p>-wäre schön wenn es die Möglichkeit gäbe die "alte" billigere PVP Rüstung zu der "neueren" und teuren upzugraden. da es zu beginn der pvp zeit nur einen rüstungssatz gab und einige diesen schon angefangen haben und viel zeit investiert haben, ist es nur unfair, dass man diesen nicht upgraden kann und somit alles zurn popo war, denn die neue mit Blauen Ados ist doch deutlich besser</p>
Shirra
10-18-2010, 03:59 PM
<p><cite>NathasII wrote:</cite></p><blockquote><p>auch nach über 2 montaten ohne rückmeldung und versprochener zusammenfassung äußere ich trotzdem nochmal einen wunsch:</p></blockquote><p>Hallo NathasII,</p><p>ich glaube, es handelt sich hierbei um ein Missverständnis. Die Zusammenfassung ist für den Community-Team Report den wir an die Entwickler weiterleiten, nicht für das Forum.</p>
mR_vAiN
10-25-2010, 05:05 AM
<p>Moin moin!</p><p>Die Aussehenslots für Mounts wurden realisiert! Klasse vielen Dank!.</p><p>Aufgrund der Verwirklichung von Wünschen, wage ich es nochmal einige zu stellen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>1.) Raidfenster: Wenn ein Spieler AFK (NAC) geflaggt ist, diesen Namen im Raidfenster rot anzeigen. So kann man als Raidleiter sofort sehen wer noch fehlt, oder ob alle da sind.</p><p>2.) Währungsfenster: Es ist vom Grundgedanken nicht schlecht, aber ein Charübergreifendes Währungsfenster wäre sinnvoller. So das man mit jedem Char an seine "Währungen" rankommt ohne das man seine Chars hin und hercampen muss und mit jedem zur Bank rennen muß zum "umlagern" und hier doch wieder die Plätze belegt.</p><p>mfg</p>
Dharg1970
10-25-2010, 06:07 AM
<p><cite>mR_vAiN wrote:</cite></p><blockquote><p>Moin moin!</p><p>...</p><p>2.) Währungsfenster: Es ist vom Grundgedanken nicht schlecht, aber ein Charübergreifendes Währungsfenster wäre sinnvoller. So das man mit jedem Char an seine "Währungen" rankommt ohne das man seine Chars hin und hercampen muss und mit jedem zur Bank rennen muß zum "umlagern" und hier doch wieder die Plätze belegt.</p><p>mfg</p></blockquote><p>Entschuldigt die Frage: Aber für was steht eigentlich dieses Währungsfenster genau? Hab da echt keinen Plan für/von.</p><p>Einen Wunsch hab ich natürlich auch:</p><p>Könnte man nicht versuchen, ein paar unterschiedliche Tänze einzuführen? Womöglich ein paar rassenbezogene "Folkloretänze" oder "Ausdrucktänze" oder so? Ich zumindest würde mich freuen, wenn es auch noch ein paar andere gebe, als der immer gleiche "Hoppstanz/Zappeltanz".</p>
Layakilie
10-25-2010, 10:23 AM
<p>@Dharg1970 : Die Währungen heissen in andern spielen auch marken oder token, in meiner gilde hab ich das Word Scherben auch schon oft gehört. Quasi kleine Marken einer Fraktion die du z.b. für quests erhälst und wenn du eine bestimmte menge gesammelt hast kannst du sie gegen gegenstände tauschen.</p><p>Bisher hatte man die einfach im Inventar rumliegen (oder wie meineeine in der geteilten Bank damit alle Chars rankommen), jetzt hast du im Charakterfenster einen vierten Tab "Währung" , man kann die Währungen aus dem Inventar einfach da reinziehen.</p><p>Ich schliesse mich übrigens dem Wunsch an , für Währungen die als Erbstück gekennzeichnet sind (weiß nicht ob das bei allen der Fall ist) ein accountweites Währungsfenster hinzuzufügen.</p><p>Ich hab auch Wünsche <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /> Hab sie zwar hier und da sicher schonmal geäussert, fasse aber hier nochmal zusammen, einige betreffen meine Lieblingsrassen, die Flatterviecher, aber da sind dann doch noch allgemeinere dabei.</p><p>1. Als weibliche Fee oder Arasai sind die geschneiderten Aussehnkleider eigentlich allesamt nicht tragbar, da die Fee/Arasai ihr rechtes(habs nochma überprüft) Knie so komisch anwinkelt das es unnatürlich spitz wirkt, würde ich mit meiner Mönchfee in so einem Outfit einem Gegner das Knie in den Magen rammen müsste ich befürchten das das Knie auf der andern Seite wieder rauskommt. Aus dem Grund liegen einige Schöne Kleider bei mir in der Mottenkiste Haustresor , und warten teilweise schon seit 2008 darauf hoffentlich irgendwann tragbar zu werden. Ich habe mir das auf bisher 5 PCs angesehn mit völlig verschiedener Hardware, überall siehts so unnatürlich aus.</p><p>-Ebenfalls wünsche ich mir die Möglichkeit zu diesen Kleidern Schuhe, Sandalen, -irgendwas - tragen zu können, ich krieg da vom hinkucken immer selbst ganz kalte Füße :/</p><p>2. Ich habe mir mal im Stationmarktplatz einen 2 Handstab gekauft- um dann zu bemerken das er an meiner Arasai so gut wie nie zu sehn ist :/ Ich vermute wegen der Flügel, resultat bleibt ich habe mir für geld Station Cash gekauft um mir Aussehnausrüstung kaufen zu können, wirklich sehn tut man aber nur den Anzug, der Stab ist unsichtbar bis ich die Waffe ziehe und in den Nahkampf gehe, was als Furie die eigentlich nur zaubert so gut wie nie passiert. Ich fände es schön wenn er irgendwie auf dem Rücken wäre wenn ich nicht im Kampf wäre, dann wäre dieser Schöne Stab (Stab von Sulfae oder so ähnlich) auch wirklich ein Aussehnstab. Wenn sich da wegen der Flügel überhauptnichts machen lässt wäre es schön wenn man als Fee/Arasai eine Warnung erhält, das man diese Waffe kaum sehn wird.</p><p>3. Auch wenn es da kürzlich schon ein "eher nicht" zu lesen gab- es wäre klasse wenn es zusammen mit den Fliegenden Reittieren auch eine richtig lange, dicke, epische Solo-Questreihe für Feen und Arasai gäbe um an die Kraft zu kommen die zum richtigen Fliegen nötig ist. Selbst wenn das dann erst mit lvl 100 von dem immernoch gefühlte Lichtjahre weg bin ginge wäre es echt toll das Ziel mit vor Augen zu haben. Ich hatte mal durch einen Bug die Situation durch die Treibsande zu "fliegen" da der Teppich nicht angezeigt wurde- was hab ich diese 3-4 minuten genossen obwohl ich ja nichtmal steuern konnte, und seither hoff ich jedesmal das der Bug wiederkommt >,< war ein tolles Gefühl. (nicht das ich versuche ihn auszulösen, kp wie aber man darf ja hoffen <img src="/eq2/images/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" /> ) Die Begründung, das die Flügel zu schwach sind um mehr als schweben/hovering zu leisten mag ja so Sinn machen, aber im Ernst- Norrath ist Fantasy, mit Magie, bzw würde ich es wegen der Gnome/bastlersachen sogar als SteamFantasy bezeichnen- da gibts hunderte Möglichkeiten logisch zu erklären warum Feen/Arasai auf einmal doch fliegen lernen. kann ja gern einiges an Platin und Zeit kosten, solang es für Solospieler wie auch Raider irgendwie machbar bleibt.</p><p>Ich hab in nem andern Spiel ne lange questreihe für einen "In-flugfähigen-Vogel-Verwandel"Skill gemacht und es hat wirklich viel Spaß gemacht, man konnte damals richtig Stolz sein die schnelle variante zu beherrschen weil die Questreihe fordernd aber machbar war. Sowas würde ich mir hier für die Flügelrassen wünschen , ebenfalls würde ich mich über eine Vogelform für die Druidenklassen freuen. </p><p>4. Der Broker... ich wünsche mir einen Filter der nicht nutzbare Gegenstände ausblendet. Sprich ich steh da mit ner 66 Furie /73 Weise, setze haken bei nur benutzbare gegenstände anzeigen, geb eventuell noch minimallvl ein und seh dann wirklich nur Sachen die ich nutzen kann. Sammelbare Gegenstände die man schon gesammelt hat sollten auch damit ausblendbar sein, ich hab mich anfangs gern wenn ich n bisschen gold über hatte an den Makler gestellt und alles durchgeschaut und dabei einige Schnäppchen gemacht, langsam wirds aber zur Qual sich durch knapp 2000 Seiten durchzuklicken von denen mindesten 400 grau und bereits bekannt sind, aber da sich da zwischen den 400 bekannten unter Umständen dann doch ein nicht bekanntes für 50 k befindet klick ich mich da dann doch immer wieder durch- was gerne mal 1-2 Stunden kostet.</p><p>last but not least- eine "One-Big-Bag" option wäre toll, also das alle taschen optisch als eine große darstellbar sind, dasselbe für die bankfächer- ein großes eigenes, ein großes für die Shared-Bank und so weiter. Und ne Finanzenanzeige die man immer sieht/einblenden kann, so das man nicht das Charakterfenster offen haben muss um sich pleite kaufen zu verhindern >.<</p><p>Wäre auch toll wenn die Adressen im Broker wieder vollständig dargestellt werden und das erweiterte Suchfenster wieder heile wäre- ansonsten von mir top, daumen hoch, EQ2 ist das erste MMORPG bei dem ich mit dem Standardinterface nun ziemlich zufrieden bin <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>und das kommt von ner Spielerin die bei andern Spielen bis zu 250 Uimodifikationen im Interfaceordner hatte und nach jeder Pause erstmal eine Woche mit Ui neu machen beschäftigt war- dafür großes Lob, damit hab ich nicht gerechnet <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>so, das war jetzt lang -aber irgendwie hab ich in diesem Forum sogar das Gefühl das das hier gesammelte tatsächlich weitergegeben wird.</p><p>Edit fand einen dämlichen Fehler und hat ihn an die Luft gesetzt.</p>
Dharg1970
10-25-2010, 11:47 AM
<p>@Layakilie: Danke für die Erklärung, für was der Tab Währungen da ist, und was Währungen im Allgemeinen sind.</p><p>Das konnte ich so bislang kaum herauslesen, aber Deine Erklärung hat mir den Schleier genommen. <img src="/eq2/images/smilies/9293feeb0183c67ea1ea8c52f0dbaf8c.gif" border="0" /></p>
Tormalat
10-26-2010, 04:45 AM
<p>Servus,</p><p>Ich hätte einen Wunsch für den Erzwinger. Man kann sich von allen Mobs eine Essenz ziehen, die man dann als Helfer einsetzen kann. Was spricht dagegen, dass man sich eine gewisse Anzahl - meinetwegen 3 - für spätere Verwendung abspeichern kann?</p><p>Grüße</p>
Sybaris
10-31-2010, 07:47 PM
<p>Hallihallo,</p><p>mein erster Wunsch wurde schon realisiert, das freut mich sehr, dankeschön Entwicklerteam <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" />.</p><p>Nun hab ich einen neuen Punkt für den Wunschzettel:<strong>Ich wünsche mir die Spukvilla aus Somborn als bewohnbares Haus.</strong>Dieses Haus hat tolle Zimmer, eine wunderbare Aufteilung und esgefällt mir von allen ingame Häusern am allerbesten.Jedes Mal, wenn ich durchlaufe, bekomme ich riesige Lust, es einzurichten.Als Außenbereich/Balkon würde ich eine Veranda nach hinten raus vorschlagen.</p><p>LGTariya</p>
Sybaris
11-02-2010, 05:00 AM
<p>... uuund ich wünsche mir mehr Handwerks-Berufe.</p><p>Ich habe da ein paar Chars, die leider zwangsläufig arbeitslos sind,weil die Berufe innerhalb der "Familie" bereits abgedeckt sind <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /> .</p><p>LGTariya</p>
Moonlady
11-02-2010, 06:25 PM
<p>Hallo ...</p><p>... ich würde mir wünschen das wenn man die meldung bekommt , das man einen Brief bekommen hat rechts auf das Briefsymbol gehen kann und sieht von wem man Post bekommen hat.</p><p>Was auch schön wäre , wenn es mal wieder ein paar neue Frisuren geben würde.</p><p>Lg Moonlady</p>
MosesRE
11-05-2010, 09:27 AM
<p>Ja ein balacing wäre schön, besonders was auch Thauma und Erzi betrifft, da der Thauma schon hinterhinkt und ohne support eine Lachnummer ist. Bsp.: wären, neben dem allgemeinen DPS unterschied, warum geht nicht auch Tandem als gruppenbuff, aber beschleunigen? Warum macht friedliche Verbindung 5bonuskrit, und Tempo nicht??</p><p>Ebenso wären die Serverübergreifenden BattleGrounds eine schöne Sache.</p><p>Und was jetzt ziemlich unverfrohren klingt aber vielleicht doch mal eine tolle sache wäre, das die server fair behandelt werden. Das Addons endlich gleichzeitig auf servern erscheinen, was bisher immer schiefgelaufen ist.Bsp.: das Sentinels Fate Addon, wo europa die chance hatte das addon ein paar stündchen eher zu kriegen, das system deswegen geändert und sich dann wieder eine erheblicher Vorsprung für amerikanische Server ergab. Und fals es gleichzeitig nicht geht, das wenigstens abwechselnd der Vorsprung unterschiedlichen Servern gewährt wird.</p><p>Aaaaaaber glaub das wäre zuviel verlangt mal Fair zu sein.</p><p>achja, und zu guter letzt? was sollte diese Änderung das Heals bei Tanks nicht mehr kritten können? Ich sehe es ein bei Irgendwelchen buffs oder übertrieben reaktiven fähigkeiten. Aber der Paladin mit ganznormalen Heal, warum sollen diese nicht mehr kritten? sie sind durch ihren niedrigen Betrag damit komplett sinnlos geworden, und damit eine Grundfähigkeit der Klasse komplett zerstört. Schließlich Kritten auch dmg-spells von Heiler, warum dann nicht die normalen Heals von Tanks???</p>
Silmarwen
11-05-2010, 08:13 PM
<p>Das ist ja mal eine nette Idee mit dem Wunschzettel hier <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>Also, ich spiele EQ2 seit Anfang an, immer noch sehr gern und habe viele viele Veränderungen miterlebt, die ich nicht alle toll fand, aber die mir den Spielspaß auch nicht genommen haben.</p><p>Was aber auf einen Wunschzettel käme, wäre, ein wenig mal die Optionen zum Aussehen der chars zu verändern. Alle Aussehens-Möglichkeiten wie Frisuren z.B., gibt es seit Anbeginn und da viele Möglichkeiten ziemlich doof aussehen (ich weiß, es ist Geschmacksache, aber man sieht ja auch, wie häufig sich Spieler für bestimmte Aussehens-Dinge entscheiden oder eben auch nicht), würde ich mich über entsprechende Änderungen sehr freuen.</p><p>Auch Dinge, die von anderen hier schon genannt wurden, wie die Möglichkeit, recht hübsche Aussehens-Kleider zutragen, diese dann aber ohne Schuhe - das kann eigentlich nicht so schwer sein, dies abzustellen.</p><p>Auch das Benutzen von Möbeln wäre mal eine tolle Option - so steht das Zeug nur immer nutzlos herum.</p><p>Alles nix dramatisches, aber es würde ein wenig mehr Spaß sorgen <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p>
Sathariel
11-07-2010, 02:26 PM
<p>hello,</p><p>ich habe auch etwas für den wunschzettel :o)</p><p>1.</p><p>für den größteil der warlocks in eq2 (german) nervt es leider der spell absolut sinnfrei ist</p><p>da die caster imo sowieso alle gleich sind leider auch in der ae dps die der eigentlich ae caster (warlock)</p><p>packen sollte würde es dem warlock sehr gut tun und ihn wieder eine spezielle note geben</p><p>dabei geht es um den warlock spell "Fürst der Unterwelt" dieser spell ist leider nicht zu gebrauchen weil</p><p> - cast zeit viel zu hoch</p><p> - dmg ist absolut lächerlich da das anlächeln des mobs schon mehr dmg macht</p><p> - das spawn pet fällt beim husten des gegnerischen mobs um und hat nicht ein lächerlichen schlag von 546dps machen zu können ^^</p><p>mein lösungs vorschlag wäre für diesen spell</p><p> - ein festes pet (kein spawn pet) draus zu machen mit geringem ae gleichem dmg und gift debuf</p><p> - dem pet 2 verschiedene beschwörungs möglichkeiten zu verleihen bei spell lvl 84 z.b.</p><p> 1. beschwörungs möglichkeit / +200 mehr Mod und mana für die gruppe</p><p> 2. beschwörungs möglichkeit / +200 HP und 1000 resi gegen physischen oder gift schaden für die gruppe</p><p>dies würde dem spell sowie dem warlock ein sehr gut charm verpassen und der gr/raid sehr nutzen</p><p>als diesen spell einfach im cast buch zu lassen und nie nutzen zu können :o)</p><p>es wäre sehr schön wenn der vorschlag weitergeleitet würde um das spielverhalten des warlock in eq2 zu verbessern</p><p>das dieser endlich spell wieder sinn macht.</p><p> 2.</p><p>möchte ich anfagen ob es ebendso möglich ist die "fun" spells klassen spezifisch zu verbessern</p><p>wie auch bei der klasse (warlock) mit seinen fluch fun spells ob man diesen anstatt ratten und solche dinge nicht wenigsten 1-2 funspells schöne klassen spezifischen auren ändern könnte damit diese auch mal genutz werden könnten</p><p>3.</p><p>ich es möglich das alle seine chars sowie eingetragene hausverwalter durch die gilden türe entscheiden könnten</p><p>ich welchen anwesen sie möchten !?</p><p>das würde vieles vereinfachen und hausausbau sowie geschäffte feiern usw freundlicher gestallten</p><p>MFG Sathariel</p>
Shirra
11-10-2010, 01:55 PM
<p>Das waren mal wieder sehr nette Ideen und die meisten Vorschläge wurden wieder weitergeleitet! <img src="/eq2/images/smilies/e8a506dc4ad763aca51bec4ca7dc8560.gif" border="0" /></p>
Sybaris
11-10-2010, 05:55 PM
<p>Ich hab da noch einen Punkt für den Wunschzettel:</p><p>Ich wünsche mir, dass man StationCash-Geschenkgutscheine kaufen kann, die man dannan andere Spieler weiterverschenken kann.Da man mit StationCash gekaufte Items ja nicht weitergeben kann, wäre so ein Gutschein zum direkten Einlösen z. B. ein tolles Weihnachtsgeschenk an liebgewonnene Mitspieler. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>LGTariya</p>
Moonlady
11-15-2010, 07:57 AM
<p>Hallo zusammen !</p><p>Mir ist noch was eingefallen was vielleicht sehr viel sinn machen würdeund war habe ich wegen der Serverzusammenlegung mal n´meine Bank sortiert und somit auch meine ganzen sammelitems und die alle in die geteilte Bank gelegt. Als alles Sammelitems denn zusammengekramt waren und ich die mit allen charakteren nachsehen wollte war ich doch erstaunt ich hatte 8 Kisten voll. Nun wollte ich die mit allen kontorlieren und das kostet ne menge an zeit und da wäre es doch schön wenn man einfach auf die Kiste gehen kann und dann es so sehen kann was man noch brauch und was nicht wie beim broker . Was man nicht braucht grau und was man noch brauch weiß oder grün. Das würde eine menge an zeit sparen wenn man wirklich das mit allen charakteren durchsehen will !!!</p><p>Vielleicht kann man da ja was machen !</p><p>Liebe grüße Moonlady</p>
mR_vAiN
11-15-2010, 05:53 PM
<p>Moin moin,</p><p>mir ist noch so nen bissle was eingefallen <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>1.) Mit dem neuen Addon und Flugtiere, es wäre doch toll als HEXE einen Flugfähigen Besen zu bekommen. (Muss nun nicht gerade Nimbus 2000 sein *eg*).</p><p>2.) Eine neue Port Möglichkeit. Als Beispiel ich bin irgendwo tief verschollen zb. Suloseks Auge Etage 7 (langer Weg dorthin) . Müsst kurz zur Gildenhalle und möchte gleich wieder zurück. Also bevor ich mich in die Gildenhalle porte einen "Ausgangspunkt setzen" und später wieder zurück porten können. 1 mal jeden Tag wäre ja schon sehr nett.</p><p>3.) Zweihandwaffen. Theortisch ist es eine Alternative zu zwei Waffen oder einer Waffe und einem Schild oder Symbol.</p><p>Bei einem Zweihänder kann aber man nur eine weiße Verzierung anbringen, würd ich so eine Waffe nutzen verliehre ich einen weißen Slot. Mein Vorschlag Zweihandwaffen (aller Art) mit 2 weißen Slots versehen. Weil als Kreuzritter kann man keine zwei Waffen tragen, möchte ich mehr Melee Damage machen muss ich einen Zweihänder nehmen, ein Wächter oder Bersi nimmt dann lieber 2 einzelne Waffen und hat 2 weiße Slots uind hat dadurch Vorteile.</p><p>Das wars erstmal wieder, bestimmt nicht die letzten Ideen <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" />)</p><p>Vielen Dank für die Mühe <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>mfg mR_vAiN</p>
MisterDiggler
11-16-2010, 09:39 AM
<p><cite>mR_vAiN wrote:</cite></p><blockquote><p>2.) Eine neue Port Möglichkeit. Als Beispiel ich bin irgendwo tief verschollen zb. Suloseks Auge Etage 7 (langer Weg dorthin) . Müsst kurz zur Gildenhalle und möchte gleich wieder zurück. Also bevor ich mich in die Gildenhalle porte einen "Ausgangspunkt setzen" und später wieder zurück porten können. 1 mal jeden Tag wäre ja schon sehr nett.</p></blockquote><p>nimm dir ne taktiker fahne mit <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
Sinured
11-22-2010, 04:42 AM
<p><cite>Aeronn@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p><cite>mR_vAiN wrote:</cite></p><blockquote><p>2.) Eine neue Port Möglichkeit. Als Beispiel ich bin irgendwo tief verschollen zb. Suloseks Auge Etage 7 (langer Weg dorthin) . Müsst kurz zur Gildenhalle und möchte gleich wieder zurück. Also bevor ich mich in die Gildenhalle porte einen "Ausgangspunkt setzen" und später wieder zurück porten können. 1 mal jeden Tag wäre ja schon sehr nett.</p></blockquote><p>nimm dir ne taktiker fahne mit <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p></blockquote><p>Taktiker-Fahne geht leider nur, wenn man in einer Gilde ist, die auch über die entsprechenden Mittel verfügt. Leider ist diese Annehmlichkeit (wie so viele) ziemlich teuer und das kann sich nicht jede kleine Gilde leisten. Praktisch wäre sowas wie ein Totem (könnte ja der Holzi herstellen), das für ein paar Minuten einen Hin-und-Zurück-Port ermöglich.</p>
Ornos
11-22-2010, 05:56 AM
<p>Hallo,</p><p>danke erst mal, dass ihr meinem Wunsch, der Attributsbeschreibung halbwegs nachgegangen seid. (Viele Beschreibungen fehlen jedoch noch.)</p><p>Hier noch ein paar Vorschläge.</p><p>- Multiangriff wieder in Doppelangriff umbennenn, da einige Skills und Marken-Verzierungen immer noch Doppelangriff heißen, diese Namensungleichheit verwirrt. Zudem ist der Begriff "Multiangriff" in Beziehung zur Bedeutung falsch, da der Begriff "Multi" ein Multiplikator von mehr als 2 sein kann, was ja bei Doppelangriff so nicht zutrifft, da der Autoangriff genau nur mal 2 wirkt, bei 100% DA (und da 100% cap sind, oder hat sich da was geändert?).</p><p>- Das neue Währungsfenster bitte accountbasierend abändern, damit man seine Marken/Scherben, unter seinen Chars nicht immer hin und her traden muss.</p><p>- Autoversteigerungssystem, dass wie folgt funktioniert: Eine Gruppe ist in einer Instanz und es dropt ein Master oder ein tradebares Item und keiner benötigt es. Man hat nun die Wahl, dies zur Autoversteigerung frei zu geben, indem der Gruppenleiter statt Lottierie oder Bedürfnis/Gier auf einen Button Autoversteigerung klickt (Item ist noch in der Kiste). Ein neues Fenster öffnet sich und der Gruppenleiter gibt einen Startpreis für das Item ein. Das sehen dann alle Gruppenteilnehmer und müssen dem abschließend zustimmen. Haben alle zugestimmt, wird das Item im Versteigerungschat angezeigt für alle Mitspieler auf dem Server sichtbar. Es wird im Chat das Item(als Link) angezeigt, der Startpreis, der Verkäufer und ein "Bietenlink". Wenn jemand auf dieses Item steigern möchte, so drückt er einfach den "Bietenlink" und es öffnet sich für ihn ein "Bietfenster", indem der "Bieter" einen Preis festlegen kann, den legt er fest und sendet es ab. Dies ist nun ein neues Gebot und wird registriert. Bei jedem Gebot, wird im Versteigerungschat ein neuer Eintrag mit neuem Gebot und dem aktuellen Bieter angezeigt. Wird innerhalb von sagen wir 5 Minuten kein neues Gebot mehr gesendet, so kommen im Versteigerungs alle 10 Sekunden "zum 1...zum 2....und zum 3." und es ist versteigert. Das Item wandert dann zum Höchstbietenden in den Briefkasten. Der Bieter kann nur so hoch bieten, wie er Geld auf der Hand hat, diese werden ihm dann automatisch abgezogen, sobald er das Item ersteigert hat. Der Erlös wird automatisch auf alle Gruppenmitglieder aufgeteilt und per Post verschickt. Wird auf ein Item nicht geboten, so endet die Autoversteigerung automatisch nach einer bestimmten Zeit und das Item wird per Zufall an eines der Gruppenmitglieder als Post verschickt. Dies sind nur Anregungen, da ist noch viel Spielraum möglich <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>- Mehr sagenumwobene Rüstungsteile in den Gruppenzonen und nicht nur Schmuck.</p><p>- Bei seinem Lore und Legend Meisterschlag grau hinterlegen, welche L&Ls noch fehlen.</p><p>- Adornments und/oder Item/Rüstungen für Reittiere</p><p>- Neuer Crafter -> Lackierer, der Hausgegenstände und Rüstungen färben kann. Crafterlevel = Itemlevel das gefärbt werden kann.</p><p>mfg</p><p>Ornos</p>
Fohmann
11-23-2010, 02:19 PM
<p>Hallo Zusammen</p><p>Also ich finde ein Ausrüstungsmanager ähnlich Wow wäre real sinnvoll es ist wirklich nerfig zwichen Jagen und Craften jedesmal alle Set teile umzurüsten. Oder gibt es sowas schon ? spiele leider auf US Server und verstehe da nicht alles.</p><p>Ich würde es besser finden wenn man statt zusätzliche Charakterslots zu Kaufen die Möglichkeit hätte zusätzliche Berufe für seinen Mainchar zu Kaufen.</p><p>Dann Brauchen wir unbedingt mehr ADV Lvl so Lvl 275 wie in Asheronscall wäre Cool Hoffe in der neuen Expansion, tut sich da etwas, mann kann einige Low Lvl Quests trotz Stufe 90 immernoch nicht Solo. Und eine Gruppe auf US Server kann man sich Abschminken wenn mann nicht perfekt Englisch spricht im TS.</p><p>Mehr Möglichkeiten Dayly Mark Solo zu machen ohne Gruppe braucht man sonst über 2 Jahre um alle Sachen zu Kaufen, mit nur einer Dayly Solo Quest.</p>
Shirra
11-23-2010, 06:40 PM
<p><cite>Tariya@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p>Ich hab da noch einen Punkt für den Wunschzettel:</p><p>Ich wünsche mir, dass man StationCash-Geschenkgutscheine kaufen kann, die man dannan andere Spieler weiterverschenken kann.Da man mit StationCash gekaufte Items ja nicht weitergeben kann, wäre so ein Gutschein zum direkten Einlösen z. B. ein tolles Weihnachtsgeschenk an liebgewonnene Mitspieler. <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>LGTariya</p></blockquote><p>Und noch ein Wunsch erfüllt:</p><p>Nach dem Hotfix am 24. November wird könnt ihr <a href="http://bit.ly/f6AZCA" target="_blank">Marktplatz-Gegenstände an Freunde verschenken</a> <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><h1><span></span></h1>
Ingerimm
11-24-2010, 01:43 PM
<p>Hallo Shirra,</p><p>ich hatte dir ja schon geschrieben, dass ich an gegebener Stelle als CC auch so noch was dazu schreiben werde, aber hier noch mal in einer mir verständlichen Sprache was zur Zeit so auf meiner Wunschliste steht.</p><p style="margin: 0cm 0cm 10pt;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">Ich und viele andere die ich kenne wünschen sich folgendes:</span></span></p><p style="margin: 0cm 0cm 10pt;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">Komplexität und Herausforderung von EQ2 sollte wieder auf den alten Stand gebracht werden und die wirklichen Verbesserungen sollten bestehen bleiben.</span></span></p><p style="margin: 0cm 0cm 10pt;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">Teil 1:</span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zu den 6 Resistenzen + physische Minderung anstatt nur 3</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zum Gruppendept</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zum alten crafting System mit den Zwischenprodukten und Sonderezepten</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zum schwierigen Craften, so das sich nicht jeder welcher eigentlich nicht wirklich Crafted so schimpfen darf</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zum Craftertod bei 2 Fehlern in Folge</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zur Qualität der Hergestellten Items auf anfangs Raid Loot Niveau bei Meisterhaft gefertigten Items</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zur Seltenheit von Rares, damit Rares wieder rare sind und somit Rare hergestellte Items dann auch was taugen müssen</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück dahin das hergestellte Items gleichwertig sind mit Sachen, welche von Mobs droppen in allen Bereichen</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zu den 4 Qualitätsstufen von hergestellten Items</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zu langen Zonenzugangsquests, wie damals bei Zek, Verzauberte Lade, Ferrot Immerfrost,</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">weg mit dem schnellen Leveln, von Level 0 bis 90 sollte man ca. ein Jahr brauchen und nicht nur ein paar Stunden</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">weg mit der Itemisierung, das heißt weg mit den Stats von den Items nur Bonus, Resistenzen und Minderung auf Items den Rest wie die Stats und besondere Fähigkeiten über ein Skillungssystem,</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">Erweiterung der AA Punkte Auswahl <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>in allen Bereichen um das doppelte mit wirklichen alternativen Skillungsmöglichkeiten bei gleicher Maximalpunktzahl, um alles komplexer und weniger kopierbar zu machen, damit es eine wirkliche Charakterindividualisierung darstellt</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">Reparatur der Skills, denn <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>diese funktionieren seit T8 schon nicht mehr korrekt</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">daraus folgt die Reparatur der Abwendung welche auch schon seit T8 nicht mehr korrekt funktioniert</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">wenn die Skills und die Abwendung korrigiert wurden kann der Minderungsfehler von Schwächungserhöhung auch korrigiert werden</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zur klaren Trennung der Klassen und ihren Grundfertigkeiten, z.B. Paladine können Heilen, Berserker können das nicht, momentan Heilen sich Berserker durch ihre Specials mehr wie Paladine, dies betrifft aber alle Klassen, was diese mal waren und nun sind … alles ist verwaschen und die Fähigkeiten der Klassen verlaufen, Briganten und Säbelrassler sollten auch wieder die wirklichen Debuffer am Mob werden und so fort</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zur Zeit ist die Balance der Klassen echt fraglich, das beste Beispiel ist immer noch Kreuzritter zu Kriegern, Krieger haben ein kritischen Basis Bonus von 50% auf allen ihrer Fähigkeiten Kreuzritter nur von 30%, zudem sind durch die letzten Veränderungen bei der Heilung, nun auch noch 30% der Fähigkeiten der Kreuzritter nicht mehr kritisch, da diese nun einmal Heilungsfähigkeiten sind, und den Kämpfern im allgemeinen die Fähigkeit zur kritischen Heilung genommen wurde, zudem ich Heilung eine der Grundfähigkeiten der Kreuzritter, zum Ausgleich für die fehlenden Short Buffs, welche die anderen Kämpferklassen haben und somit sind Kreuzritter nun enorm eingeschränkt worden, da keiner wirklich nachgedacht hat, macht das bitte Rückgängig, weiterhin haben Krieger die bessere Offensive und die bessere Defensive und die Resistenz und Aggro Vorteile der Kreuzritter gibt es auch nicht mehr wirklich</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">um die komplette Spielwelt wieder nutzbar zu machen brauchen wir ein Spieler/Gruppen/Raid-Level-Mob-Loot dynamisches System wie es in Splitpaw ist, unter dem Motto „Nie wieder Graue Mobs“, am besten mit einer Ausrüstungskontrolle des Inventars der Spieler, damit die Mobs auch für Spieler mit besserer Ausrüstung herausfordernd bleiben</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">Mehr Gruppenmobs in den offen Zonen, bei dem zusätzlichen Erhalten der Solospielbarkeit</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">Dynamische Instanzen , mit wechselnden Nameds und<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>dem Spiel Tiefgang wie in Unrest</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">Neue Instanzen mit netten Ideen wie in der Bibliothek von Erudin waren ein guter Anfang</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">Instanzen mit dynamischer Fortentwicklung je nach Situations- und Reaktionsentscheidungen der Gruppe, des Spielers oder des Raids in der der Instanz in verschiedenen Schwierigkeitsmodis => unter dem Motto „Interactive Instanzen“</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">Reine Craftertechnische Skillbäume, welche Einfluss auf die Hergestellten Items haben, wie zum Beispiel mehr Minderung , größeren Blockwert, mehr Schaden, höhere Resistenzen, als feste unveränderbare einmalig gewählte Skillung pro Crafter.</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">Die Besten Items im Spiel sollten nur mit der Hilfe von Craftern erhältlich sein aus Sonderrezepten und Sonderressourcen von Gruppen und Raidmobs in jedem Levelbereich</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">Eine größere Anzahl an gleichwertigen Raidinstanzen von Schwierigkeit und Loot her um mehr Abwechslung zu bieten</span></span></p>
Ingerimm
11-24-2010, 01:45 PM
<p>Teil 2:</p><p><p><span style="font: 7pt "><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;"><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;">-<span style="font: 7pt "> </span></span></span>Einführung mehrerer Instanzen mit wirklichen zu lösenden über einen Algorithmus erstellten Rätseln, welche immer unterschiedlich sind und sich somit nicht kopieren lassen für ZAM und ähnliche Foren</p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 10pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;">-<span style="font: 7pt "> </span></span></span>Zugangsquests zu den Raidinstanzen die nur für hardcore Player gemacht sind, welche all die normalen Raidinstanzen erfolgreich abgeschlossen haben</p><p style="margin: 0cm 0cm 10pt;">So das ist erst einmal ein kleiner Abriss für den EQ2 SOE Team Wunschzettel. Bei Gelegenheit eventuell noch mehr.</p><span style="font: 7pt "><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;"></span></span></span></span></span></span></span></span>Mit freundlichen hoffnungsvollen GrüßenIngerimm von Valor</p></p>
Dharg1970
11-24-2010, 02:39 PM
<p>Ich hätte da einen Wunsch, den besonders Spieler mit mehr als 10 oder 11 Charakteren auf seinem Spielkonto schätzen dürften:</p><p>Ändert bitte die Reihenfolge bei der Auswahl der Spielfiguren um, und zwar so, das der zuletzt ausgeloggte Charakter ganz nach oben kommt, und der "älteste" nach unten. So hätte man seine meistgenutzten Spielfiguren immer direkt im Augenbereich ganz oben , und muss nicht andauernd rumscrollen etc.</p>
Kenja
11-24-2010, 03:50 PM
<p>Hallo Leute,</p><p>ich hätte da nen Wunsch, den wahrscheinlich jeder Elementalist gern erfüllt bekommen würde!</p><p>Undzwar geht es um den Ele-Spell "Kommunion":</p><p>Als einer der T8-Endspells war der echt klasse - gleich alle 3 Pets auf einmal da zu haben und so ^^</p><p>Aber jetzt in T9 is er einfach nur Müll... in meinem Fall dauerts erst mal 3 Sek. den zu casten, was einem im Kampf viel zu lang vorkommt... und wenn die anderen Pets dann endlich mal da sind, und sich gerade auf den Weg zum Mob machen (ich rede hier von Raidmobs^^) liegen sie schon wieder am Boden.</p><p>Also einen Spell 3 Sek. zu casten, nur um die Pets 1 Sek, später gleich wieder sterben zu sehen ist für mich Sinnfrei. ^^</p><p>Zudem ist die DPS, die die 2 Pets verursachen recht minimal.. an der übungspuppe kommen sie nicht mal auf 1k DPS, also bei Raidmobs mit viel Minerung und Resistenzen geht das Richtung 0.</p><p>Also mein Wunsch:</p><p>Macht die 2 zusätzlichen Pets (oder je nach Skillung mit heilerpet auch 3) AE-immun, oder gebt ihnen endlose HP oder was auch immer, das sie wenigstens die 30 Sek. überleben, die der Spell auch eigendlich andauern sollte. Und wenn sie dann noch ein kleines bisschen mehr DMG draufgelegt bekommen wäre das echt supi und Weihnachten ist gerettet <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p><p>LG</p><p>Kenja</p>
NathasII
11-25-2010, 04:53 AM
<p>hallo zusammen,</p><p>ich hab ja auch schon öfters in diesem thread gepostet und Shirra wird mich bestimmt schon hassen <img src="/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" /> .</p><p>Eigentlich hab ich in den lezten Wochen/Monaten nur noch einen Wunsch der weitergeleitet werden solle.</p><p><strong></strong></p><p><strong>Kümmert euch um EQ2 und eure "zahlende" Community und versucht nicht mit ständigen StationChash Zeug das Geld aus den Taschen zu ziehen. Kümmert euch um everquest2.com, das Forum und vorallem um die Server und die merges die anstehen und nicht nur um eq2x.</strong></p><p>So long</p><p>Nathas</p>
stayx
11-25-2010, 09:18 AM
<p><cite>NathasII wrote:</cite></p><blockquote><p>hallo zusammen,</p><p>ich hab ja auch schon öfters in diesem thread gepostet und Shirra wird mich bestimmt schon hassen <img src="/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" /> .</p><p>Eigentlich hab ich in den lezten Wochen/Monaten nur noch einen Wunsch der weitergeleitet werden solle.</p><p><strong></strong></p><p><strong>Kümmert euch um EQ2 und eure "zahlende" Community und versucht nicht mit ständigen StationChash Zeug das Geld aus den Taschen zu ziehen. Kümmert euch um everquest2.com, das Forum und vorallem um die Server und die merges die anstehen und nicht nur um eq2x.</strong></p><p>So long</p><p>Nathas</p></blockquote><p>100% agree</p><p>/sign</p>
Ravensilver
11-26-2010, 10:56 AM
<p><cite>NathasII wrote:</cite></p><blockquote><p>hallo zusammen,</p><p>ich hab ja auch schon öfters in diesem thread gepostet und Shirra wird mich bestimmt schon hassen <img src="/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" /> .</p><p>Eigentlich hab ich in den lezten Wochen/Monaten nur noch einen Wunsch der weitergeleitet werden solle.</p><p><strong></strong></p><p><strong>Kümmert euch um EQ2 und eure "zahlende" Community und versucht nicht mit ständigen StationChash Zeug das Geld aus den Taschen zu ziehen. Kümmert euch um everquest2.com, das Forum und vorallem um die Server und die merges die anstehen und nicht nur um eq2x.</strong></p><p>So long</p><p>Nathas</p></blockquote><p>Stimme zu 100 % zu!</p>
Ravensilver
11-26-2010, 11:09 AM
<p><cite>Ingerimm@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small; font-family: Calibri;">-</span><span style="font: 7pt "> <strong> </strong></span></span></span><strong><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zum alten crafting System mit den Zwischenprodukten und Sonderezepten</span></span></strong></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><strong><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small; font-family: Calibri;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zum schwierigen Craften, so das sich nicht jeder welcher eigentlich nicht wirklich Crafted so schimpfen darf</span></span></strong></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><strong><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small; font-family: Calibri;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zum Craftertod bei 2 Fehlern in Folge</span></span></strong></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><strong><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small; font-family: Calibri;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zur Qualität der Hergestellten Items auf anfangs Raid Loot Niveau bei Meisterhaft gefertigten Items</span></span></strong></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><strong><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small; font-family: Calibri;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zur Seltenheit von Rares, damit Rares wieder rare sind und somit Rare hergestellte Items dann auch was taugen müssen</span></span></strong></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small; font-family: Calibri;">-</span><span style="font: 7pt "> <strong> </strong></span></span></span><strong><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück dahin das hergestellte Items gleichwertig sind mit Sachen, welche von Mobs droppen in allen Bereichen</span></span></strong></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small; font-family: Calibri;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zu den 4 Qualitätsstufen von hergestellten Items</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small; font-family: Calibri;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zu langen Zonenzugangsquests, wie damals bei Zek, Verzauberte Lade, Ferrot Immerfrost,</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small; font-family: Calibri;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">weg mit dem schnellen Leveln, von Level 0 bis 90 sollte man ca. ein Jahr brauchen und nicht nur ein paar Stunden</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small; font-family: Calibri;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">weg mit der Itemisierung, das heißt weg mit den Stats von den Items nur Bonus, Resistenzen und Minderung auf Items den Rest wie die Stats und besondere Fähigkeiten über ein Skillungssystem,</span></span><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font: 7pt "> </span></span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small; font-family: Calibri;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">Mehr Gruppenmobs in den offen Zonen, bei dem zusätzlichen Erhalten der Solospielbarkeit</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small; font-family: Calibri;">-</span><span style="font: 7pt "> </span><span style="font-size: small; font-family: Calibri;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">Reine Craftertechnische Skillbäume, welche Einfluss auf die Hergestellten Items haben, wie zum Beispiel mehr Minderung , größeren Blockwert, mehr Schaden, höhere Resistenzen, als feste unveränderbare einmalig gewählte Skillung pro Crafter.</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small; font-family: Calibri;">-</span><span style="font: 7pt "> <strong> </strong></span></span></span><strong><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">Die Besten Items im Spiel sollten nur mit der Hilfe von Craftern erhältlich sein aus Sonderrezepten und Sonderressourcen von Gruppen und Raidmobs in jedem Levelbereich</span></span></strong></p></blockquote><p>Ich hab mir mal einen Teil dieser tollen Liste geklaut und drin behalten, was auch mir auf dem Herzen liegt! Ich bin seit Anfang dabei und crafte auch schon seit Anfang. Aber wenn ich ganz ehrlich bin, die Lust ist mir vergangen. Warum mich stundenlang in den Crafterkeller stellen, wenn alles was man herstellt viel toller von irgendwelchen Mobs droppt? Damit ist für mich schon mal das halbe Spielvergnügen dahin - und einer der Gründe, warum ich so gerne bei EQ2 bin/war.</p><p>Es ist ein Rollenspiel! Und nicht ein "ich kloppe mich von 0 auf 90 in 30 Sekunden" Spiel. Dachte ich jedenfalls immer. Dauernd gibt es nur Vereinfachungen des Spiels (seit neuestem überall Pferde und Porter z.B.). Wo ist die Aufgabe? Wo der wirkliche Quest? Die Herausforderung? Wenn ich sehe, wie nach einer Erweiterung Spieler innerhalb von 2 Tagen schon wieder mit ihren Leveln auf Max sind... dann wird's mir anders.</p><p>Und es wäre schön, wenn statt dass dauernd das Gruppen-/Raidspiel ausgebaut wird - was angesichts der schrumpfenden Spielerzahlen auf Servern wie Valor ja langsam kaum noch machbar ist - auch Solospieler oder Kleinstgruppen (Ehepaare z.B., die nur zusammen spielen) mal eine Chance auf Instanzen und Dungeons hätten. Jetzt beim Heldenfestival ist mir wieder aufgefallen, wie viele Instanzen ich gar nicht kenne, weil ich fast nie mit einer Gruppe spiele (u.a. auch, weil ich halt *nicht* nachts um 23 Uhr erst anfangen kann, mich einem Raid anzuschliessen. Schliesslich muss das Geld, das man für sein Account zahlt, ja auch irgendwo her kommen...).</p><p>Auch wir Solo oder Paarspieler sind zahlende Kunden von SOE - und wahrscheinlich sogar manchmal treuere als manch Raidgruppenspieler.</p><p>(Von den hässlichen Anziehsachen, die ich fast unverändert seit Anfang des Spieles trage, will ich hier gar nicht erst anfangen...)</p>
Ingerimm
11-26-2010, 02:55 PM
<p><cite>Ravensilver wrote:</cite></p><blockquote><p><cite>Ingerimm@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> <strong> </strong></span></span></span><strong><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zum alten crafting System mit den Zwischenprodukten und Sonderezepten</span></span></strong></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><strong><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zum schwierigen Craften, so das sich nicht jeder welcher eigentlich nicht wirklich Crafted so schimpfen darf</span></span></strong></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><strong><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zum Craftertod bei 2 Fehlern in Folge</span></span></strong></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><strong><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zur Qualität der Hergestellten Items auf anfangs Raid Loot Niveau bei Meisterhaft gefertigten Items</span></span></strong></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><strong><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zur Seltenheit von Rares, damit Rares wieder rare sind und somit Rare hergestellte Items dann auch was taugen müssen</span></span></strong></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> <strong> </strong></span></span></span><strong><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück dahin das hergestellte Items gleichwertig sind mit Sachen, welche von Mobs droppen in allen Bereichen</span></span></strong></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zu den 4 Qualitätsstufen von hergestellten Items</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zu langen Zonenzugangsquests, wie damals bei Zek, Verzauberte Lade, Ferrot Immerfrost,</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">weg mit dem schnellen Leveln, von Level 0 bis 90 sollte man ca. ein Jahr brauchen und nicht nur ein paar Stunden</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">weg mit der Itemisierung, das heißt weg mit den Stats von den Items nur Bonus, Resistenzen und Minderung auf Items den Rest wie die Stats und besondere Fähigkeiten über ein Skillungssystem,</span></span><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font: 7pt "> </span></span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">Mehr Gruppenmobs in den offen Zonen, bei dem zusätzlichen Erhalten der Solospielbarkeit</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">Reine Craftertechnische Skillbäume, welche Einfluss auf die Hergestellten Items haben, wie zum Beispiel mehr Minderung , größeren Blockwert, mehr Schaden, höhere Resistenzen, als feste unveränderbare einmalig gewählte Skillung pro Crafter.</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> <strong> </strong></span></span></span><strong><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">Die Besten Items im Spiel sollten nur mit der Hilfe von Craftern erhältlich sein aus Sonderrezepten und Sonderressourcen von Gruppen und Raidmobs in jedem Levelbereich</span></span></strong></p></blockquote><p>Ich hab mir mal einen Teil dieser tollen Liste geklaut und drin behalten, was auch mir auf dem Herzen liegt! Ich bin seit Anfang dabei und crafte auch schon seit Anfang. Aber wenn ich ganz ehrlich bin, die Lust ist mir vergangen. Warum mich stundenlang in den Crafterkeller stellen, wenn alles was man herstellt viel toller von irgendwelchen Mobs droppt? Damit ist für mich schon mal das halbe Spielvergnügen dahin - und einer der Gründe, warum ich so gerne bei EQ2 bin/war.</p><p>Es ist ein Rollenspiel! Und nicht ein "ich kloppe mich von 0 auf 90 in 30 Sekunden" Spiel. Dachte ich jedenfalls immer. Dauernd gibt es nur Vereinfachungen des Spiels (seit neuestem überall Pferde und Porter z.B.). Wo ist die Aufgabe? Wo der wirkliche Quest? Die Herausforderung? Wenn ich sehe, wie nach einer Erweiterung Spieler innerhalb von 2 Tagen schon wieder mit ihren Leveln auf Max sind... dann wird's mir anders.</p><p>Und es wäre schön, wenn statt dass dauernd das Gruppen-/Raidspiel ausgebaut wird - was angesichts der schrumpfenden Spielerzahlen auf Servern wie Valor ja langsam kaum noch machbar ist - auch Solospieler oder Kleinstgruppen (Ehepaare z.B., die nur zusammen spielen) mal eine Chance auf Instanzen und Dungeons hätten. Jetzt beim Heldenfestival ist mir wieder aufgefallen, wie viele Instanzen ich gar nicht kenne, weil ich fast nie mit einer Gruppe spiele (u.a. auch, weil ich halt *nicht* nachts um 23 Uhr erst anfangen kann, mich einem Raid anzuschliessen. Schliesslich muss das Geld, das man für sein Account zahlt, ja auch irgendwo her kommen...).</p><p>Auch wir Solo oder Paarspieler sind zahlende Kunden von SOE - und wahrscheinlich sogar manchmal treuere als manch Raidgruppenspieler.</p><p>(Von den hässlichen Anziehsachen, die ich fast unverändert seit Anfang des Spieles trage, will ich hier gar nicht erst anfangen...)</p></blockquote><p>danke das du es nutzt, denn genau dafür ist es da, um alle zu erinnern, wie gut es mal war und dazu das ganze noch ein wenig zu erweitern, wenn die Motivation besteht um attraktiv im Markt zu bleiben und alle anderen hinter uns zu lassen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />.</p>
Ravensilver
11-26-2010, 09:47 PM
<p>Danke, dass Du Dir die Mühe gemacht hast, diese tolle Liste zu erstellen!</p><p><3 <3</p>
Ringelbluemchen
11-28-2010, 07:52 AM
<p>Mein Wunsch ans Christkind wäre, dass der Status, den man sich bei den Handwerksgilden erkraftet hat, nach Fraktionen zusammen gelegt wird.</p><p>Nachdem ich dem Charme von Neu-Halas nicht widerstehen konnte und nun dort eine Wohnung habe, die sowohl Rohstoffkiste als auch Craftertische enthält, wird wohl keiner meiner Chars, die bis dahin in Quenos für die Eisenschmiedbörse tätig waren und jetzt in Neu-Halas für die Raben des Nordens arbeiten mehr 40.000 Status bei einer der Gilden erreichen können. Und diese 40.000 Status braucht man nun mal, um dann doch ganz nette Sachen bei der jeweiligen Handwerksgilde kaufen zu können...</p><p>Dass nach einem Verrat und dem Wechsel der Fraktion der Status bei der alten Handwerksgilde praktisch futsch ist, find ich voll in Ordnung. Aber so die Guten unter sich? Oder eben auch die Bösen unter sich?</p>
Elfys
12-01-2010, 05:23 AM
<p>Abgesehen vom frommen Wunsch von Nathas, dem ich (und ich glaube, die gesamte Community) nur voll zustimmen kann, hätt ich im Moment nur einen kleinen Wunsch:</p><p>Wenn man die Standart-UI von einem anderen Char übernimmt, gibts immer ein regelrechtes Chaos bei den Chat-Kanälen: Man bekommt den Klassen-Kanal, kann ihn aber nicht betreten, alle meine Chars versuchen immer, sich in 2-5 Chatkanäle namens "Level" einzuloggen, usw....</p><p>Ändern/Löschen der Kanäle is entweder umständlich, oder gar nicht möglich, zb. bekomme ich im Chat-Optionen-Fenster in der Liste ganz rechts (wo man die selbsterstellten Chatkanäle sehen sollte), einige sehr sinnlose Kanäle aufgelistet, die auch nicht löschbar sind.</p><p>Ein Chat-Tool, das funktioniert, wäre mehr als hilfreich, und man hätte nicht mehr 25 kanäle offen, von denen man 5 braucht und 7-8 interessehalber mitlaufen hat.</p>
Thiedo
12-08-2010, 09:42 AM
<p><cite>Ingerimm@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p>Hallo Shirra,</p><p>ich hatte dir ja schon geschrieben, dass ich an gegebener Stelle als CC auch so noch was dazu schreiben werde, aber hier noch mal in einer mir verständlichen Sprache was zur Zeit so auf meiner Wunschliste steht.</p><p style="margin: 0cm 0cm 10pt;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">Ich und viele andere die ich kenne wünschen sich folgendes:</span></span></p><p style="margin: 0cm 0cm 10pt;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">Komplexität und Herausforderung von EQ2 sollte wieder auf den alten Stand gebracht werden und die wirklichen Verbesserungen sollten bestehen bleiben.</span></span></p><p style="margin: 0cm 0cm 10pt;"><span style="font-size: small;">Teil 1:</span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">zurück zu den 6 Resistenzen + physische Minderung anstatt nur 3</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">zurück zum Gruppendept</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">zurück zum alten crafting System mit den Zwischenprodukten und Sonderezepten</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">zurück zum schwierigen Craften, so das sich nicht jeder welcher eigentlich nicht wirklich Crafted so schimpfen darf</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">zurück zum Craftertod bei 2 Fehlern in Folge</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">zurück zur Qualität der Hergestellten Items auf anfangs Raid Loot Niveau bei Meisterhaft gefertigten Items</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">zurück zur Seltenheit von Rares, damit Rares wieder rare sind und somit Rare hergestellte Items dann auch was taugen müssen</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">zurück dahin das hergestellte Items gleichwertig sind mit Sachen, welche von Mobs droppen in allen Bereichen</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">zurück zu den 4 Qualitätsstufen von hergestellten Items</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">zurück zu langen Zonenzugangsquests, wie damals bei Zek, Verzauberte Lade, Ferrot Immerfrost,</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">weg mit dem schnellen Leveln, von Level 0 bis 90 sollte man ca. ein Jahr brauchen und nicht nur ein paar Stunden</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">weg mit der Itemisierung, das heißt weg mit den Stats von den Items nur Bonus, Resistenzen und Minderung auf Items den Rest wie die Stats und besondere Fähigkeiten über ein Skillungssystem,</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">Erweiterung der AA Punkte Auswahl <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>in allen Bereichen um das doppelte mit wirklichen alternativen Skillungsmöglichkeiten bei gleicher Maximalpunktzahl, um alles komplexer und weniger kopierbar zu machen, damit es eine wirkliche Charakterindividualisierung darstellt</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">Reparatur der Skills, denn <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>diese funktionieren seit T8 schon nicht mehr korrekt</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">daraus folgt die Reparatur der Abwendung welche auch schon seit T8 nicht mehr korrekt funktioniert</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">wenn die Skills und die Abwendung korrigiert wurden kann der Minderungsfehler von Schwächungserhöhung auch korrigiert werden</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">zurück zur klaren Trennung der Klassen und ihren Grundfertigkeiten, z.B. Paladine können Heilen, Berserker können das nicht, momentan Heilen sich Berserker durch ihre Specials mehr wie Paladine, dies betrifft aber alle Klassen, was diese mal waren und nun sind … alles ist verwaschen und die Fähigkeiten der Klassen verlaufen, Briganten und Säbelrassler sollten auch wieder die wirklichen Debuffer am Mob werden und so fort</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">zur Zeit ist die Balance der Klassen echt fraglich, das beste Beispiel ist immer noch Kreuzritter zu Kriegern, Krieger haben ein kritischen Basis Bonus von 50% auf allen ihrer Fähigkeiten Kreuzritter nur von 30%, zudem sind durch die letzten Veränderungen bei der Heilung, nun auch noch 30% der Fähigkeiten der Kreuzritter nicht mehr kritisch, da diese nun einmal Heilungsfähigkeiten sind, und den Kämpfern im allgemeinen die Fähigkeit zur kritischen Heilung genommen wurde, zudem ich Heilung eine der Grundfähigkeiten der Kreuzritter, zum Ausgleich für die fehlenden Short Buffs, welche die anderen Kämpferklassen haben und somit sind Kreuzritter nun enorm eingeschränkt worden, da keiner wirklich nachgedacht hat, macht das bitte Rückgängig, weiterhin haben Krieger die bessere Offensive und die bessere Defensive und die Resistenz und Aggro Vorteile der Kreuzritter gibt es auch nicht mehr wirklich</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">um die komplette Spielwelt wieder nutzbar zu machen brauchen wir ein Spieler/Gruppen/Raid-Level-Mob-Loot dynamisches System wie es in Splitpaw ist, unter dem Motto „Nie wieder Graue Mobs“, am besten mit einer Ausrüstungskontrolle des Inventars der Spieler, damit die Mobs auch für Spieler mit besserer Ausrüstung herausfordernd bleiben</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">Mehr Gruppenmobs in den offen Zonen, bei dem zusätzlichen Erhalten der Solospielbarkeit</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">Dynamische Instanzen , mit wechselnden Nameds und<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>dem Spiel Tiefgang wie in Unrest</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">Neue Instanzen mit netten Ideen wie in der Bibliothek von Erudin waren ein guter Anfang</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">Instanzen mit dynamischer Fortentwicklung je nach Situations- und Reaktionsentscheidungen der Gruppe, des Spielers oder des Raids in der der Instanz in verschiedenen Schwierigkeitsmodis => unter dem Motto „Interactive Instanzen“</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">Reine Craftertechnische Skillbäume, welche Einfluss auf die Hergestellten Items haben, wie zum Beispiel mehr Minderung , größeren Blockwert, mehr Schaden, höhere Resistenzen, als feste unveränderbare einmalig gewählte Skillung pro Crafter.</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">Die Besten Items im Spiel sollten nur mit der Hilfe von Craftern erhältlich sein aus Sonderrezepten und Sonderressourcen von Gruppen und Raidmobs in jedem Levelbereich</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"><span style="mso-ascii-font-family: Calibri; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-bidi-font-family: Calibri;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-size: small;">-</span><span style="font: 7pt "> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: ">Eine größere Anzahl an gleichwertigen Raidinstanzen von Schwierigkeit und Loot her um mehr Abwechslung zu bieten</span></span></p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"> </p><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1;"> </p></blockquote><p>Sehe ich auch so. Wollte selber was texten aber kann Ingerimm absolut zustimmen.</p><p>Ich bin seit 5 Jahren in Eq2 auf Valor zuhause. Habe mit angesehen wie es immer einfacher gepatcht wurde.</p><p>All die schweren und interessanten Dinge wurden nach und nach rausgepatcht ( hatte das Gefühl es wurde anderen MMORPG`s angepasst, leichter gemacht für Noobs... ) Warum eigentlich? Wieso wurde eigentlich nie richtig Werbung gemacht für Everquest2? Überall erfährt man was über WoW aber EQ2 kennt " keiner"....</p><p>Naja....nun ist für mich leider die Luft raus aus EQ2, ich werde mich in einem anderen MMORPG umschauen, welches noch nicht ganz raus ist.</p><p>Natürlich werde ich EQ2 als Heimat behalten und hoffe auf bessere Zeiten, back to the Roots *g*</p><p>LG,</p><p>Thiedo</p><p><a href="http://everquest2.com/characters/character_profile.vm?characterId=378820301"><img src="http://everquest2.com/signature/378820301.png" /></a></p>
Natharya
12-08-2010, 01:23 PM
<p>Ich wünsche mir, daß sich die Programmierer mal die Klassen ansehen, denn die haben sich inzwischen weiterentwickelt, und oft auch dahin gehend geändert, das was früher gut war, heute nur noch wenig brauchbar ist. Viele Archivement-Spezials geben mittlerweile Bonis, die nun kaum mehr gebraucht werden oder unpassend sind, z.B. Waldläufer 8% Nahkampf-Multiangriff als Spezialisierung der Fernkampfangriffe ?!</p><p>Ich habe als Waldläufer das Glück, eine Raidforce gefunden zu haben, aber generell bietet diese Klasse nichts ausser Schaden. Assassinen können zumindest noch Agro schieben und einem Ziel ihrer Wahl einem Gift-Proc verleihen, Zauberer einem Ziel Mana schieben, Abenteurer und Briganten debuffen, aber wo ist unser "Zuckerstück"? Darum mein nächster Wunsch, den Leistungsbaum beim Waldläufer dahingehen abzuändern, dass es dem Spieler ermöglicht wird, sich individueller zu Entfalten. z.B.</p><p>- bei der Spezialisierung von Fernangriffe als Spezial einige der Nahkampfangriffe mit geteiltem Wiederverwendungstimer als Fernkampf-Alternative.</p><p>- bei der Spezialisierung von Giften anstelle von erhöhten Auslösern die Wirksamkeit dieser zu erhöhen, denn man möchte nicht Geld einsparen, man will Schaden machen.</p><p>- bei der Spezialisierung von Überleben in der Wildniss das Spezial Tiergefährte dahingehend zu ändern, das dieser so lange als Gefährte dient, bis er ohne Wiederbelebt zu werden stirbt oder durch einen neuen ersetzt wird.</p><p>- die Genauigkeit von Fernkampfangriffen dahingehend anzupassen, dass ein Pfeil trotz einer Steigerung von 25% nicht auf 10 Meter Entfernung sein Ziel verfehlt (da jegliche Gruppenbuffs mit Genauigkeit tatsächluch nur Nahkampf betreffen) oder gar geblockt wird</p><p>Immerhin nennt ihn SOE ja Waldläufer und nicht Bogenschütze ^^</p><p>Liebe Grüße, Natharya</p>
Dark Sun
12-13-2010, 04:39 AM
<p>Zusätzlich zu Ingegrimms und Nathas Wünschen habe ich auch nur einen kleinen Wunsch,der in Gegensatz zu manch anderen Wünschen hier recht realistisch ist: Ich hätte ganz gern an den Donnersteppen-Docks einen Greifenturm.</p><p>LG</p>
Ornos
12-13-2010, 06:09 AM
<p><cite>Ingerimm@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p style="text-indent: -18pt; margin: 0cm 0cm 0pt 36pt;"><span><span><span style="font-size: small; font-family: Calibri;">-</span><span> </span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Calibri;">zurück zur klaren Trennung der Klassen und ihren Grundfertigkeiten, z.B. Paladine können Heilen, Berserker können das nicht, momentan Heilen sich Berserker durch ihre Specials mehr wie Paladine,</span></span></p></blockquote><p>vorab: ich spiele derzeit beide klassen bersi und sk, die annähernd gleich equipt sind und möchte dazu folgendes anmerken.</p><p>1. ja die klassen verändern sich mehr und mehr und alle können bald alles</p><p>2. bevor hier wieder rumgeheult wird, och die bersis können dies und das, denn das rumgeweine gabs früher schon mal (zu rok zeiten), dass die bersis doch so viel damage machen und schon wurden die kreuzritter angepasst und machen nun fast noch mehr damage. damals wurden halt die kreuzritter an der damage der bersis angepasst, nun wurden die bersis an der heilung der kreutzritter angepasst und schon wird rumgeheult. zudem heilen sich bersis nicht mehr als kreutzritter, schon gar nicht bei solo encountern, denn da sogut wie gar nicht, gegenüber den kreutzrittern. besonders der bersi hat obendrein totale agro probleme, wärend ich mit meinem sk, bei gleicher gruppe, die agro im autoattack halten kann, geht dem bersi fast die puste und das mana aus, um nicht die agro zu verlieren. der bersi war ursprünglich als offtank und second dd gedacht, der durch 2 waffen tragen können und berserkerwut früher leichte damagevorteile hatte, diese sind aber, nach der anpassung der nun overpowerten zweihandwaffen(raid-loch) und der langsamen annäherung aller klassen an sps und eile cap sogut wie zunichte gemacht worden und der bersi ist nicht mehr die damage maschine wie früher. also bitte spielt selber mal einen bersi (oder noch besser beide klassen) und hört auf, immer nur den kreutzrittern hinterherzuweinen. ich kanns langsam nicht mehr hören...</p><p>3. mich ärgert es auch, dass alle klassen immer mehr aneinader angeglichen werden, trotzdem haben viele immer noch ihre vor und nachteile und nur weil eine klasse mal etwas dazu bekommt, heißt dass nicht, dass diese klasse nicht auch in anderen aspekten einbußen bezogen hat (damage/agro usw).</p>
stayx
12-13-2010, 06:32 AM
<p>Eine Möglichkeit die Zeit des Research Assistenten zu verkürzen, meinetwegen über StationCash aber wenn dann bitte zu humanen Preisen.</p><p>Bitte eine Reduzierung der Preise der Scherben Items die man in der Mondfeldsiedlung kaufen kann, 220 Scherben finde ich zuviel, es würde auch 110 reichen.</p><p>Möglichkeiten als Crafter mal wieder Geld zu verdienen, zum Beispiel ich als Alchemist da die Potions ja nun nen Witz sind...</p><p>Was die Back to the Roots Sachen betrifft will ich am liebsten alles so wies vor LU13 war aber das wird nicht passieren da sich EQ2 leider dem Massenmarkt angepasst hat und somit nicht mehr zurück zu patchen ist trotzdem sollte man nicht mehr soviel weg patchen was EQ2 besonders macht!</p><p>Klassenquest mit lvlcap ftw, wenn die Klassenquest nicht geschafft wird kann man nicht weiter lvln so wie früher!</p>
Feelion
12-13-2010, 09:49 AM
<p>Ich muss hier einfach auch mal was schreiben <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>Ich muss en Beiträgen auf den letzten Seiten zustimmen und es erfreut mich wirklich SEHR zu sehen, das es gleichgesinnte gibt! Ich selbst würde mir wünshen das die ganzen Vereinfachungen, die EQ2 Schritt für Schritt zu dem Müll gemacht haben der es heute ist, wieder weg wären! Ich möchte wieder ein anspruchsvolles Craftingsystem, wieder einen Sinn im Craftingsystem, wieder gleichwertige Gegenstände von den Craftern im Gegensatz zu Instanzen, wieder die Zugangsquests, Gruppenerfahrungsschuld und und und. Ja all das wünsche ich mir! Ich möchte nicht mehr schneller auf 90 sein als ich schauen kann.</p><p>Es ist eine absolute Schande was SoE aus EQ2 gemacht hat. Das Spiel ist auf den schäbigen Endcontent reduziert worden, jede Woche in die gleichen paar langweiligen Instanzen rennen und fertig. Seine Chars mit Raidequip ausstatten und jeder Hinz und Kunz kann sie dann spielen, weil ausserhalb vom Raid muss man schon verdammt doof sein da noch zu sterben auf Deutsch gesagt. Ich selbst langweile mich sehr, allem wurde so ein wenig der Sinn genommen. Nur fix 90 werden raiden ende *gähn*</p><p>Ich will den blöden Forschungsassistenen weghaben, ich will den raidzwang weghaben, gehst du nicht raidne, bist du nix weil du kein Equip hast im vergleich zu den leuten, die auf jedem ihrer x Twinks bessere Sachen haben als du, weil man mit Twinkloot beim raiden ja irgendwann totgeschmissen wird und und und.</p><p>Ich habe nur noch einen cure als heiler, wie toll SoE, ihr traut mir ja soviel zu, ich musste selten so lachen als das kam. Ihr vereinfacht wirklich ALLES, ihr müsst eure zahlenden Kunden wirklich für verdammt doof halten wenn ihr den Eindruck habt, alles was ihr noch einfach macht, war zu schwer für uns ..... ich könnte tausend Dinge aufzählen die total sinnlosse Änderungen und vor allen Dingen vereinfachungen sind.</p><p>Ich kann es daher nur nochmal wiederholen, die Tatsache das EQ2 zu 99% auf den Endcontent also wenige Raidinis genervt wurde, hat das Spiel zugrunde gerichtet und wird es weiter tun! Für die meisten zählt alles andere nix mehr in Norrath, sie gehen raiden, Woche für Woche die paar gleichen Mobs, holen sich ihren raidloot ab und fertig. Das ganze drumherum macht man meist nur noch aus Langeweile weil man ja sonst auch nix zu tun hat in Norrath und um eventuell noch ein paar Erfolge zu sammeln.</p><p>Langweilig, öde, stumpf und völlig unverständlich SoE, Danke für das zugrunderichten meines Lieblings MMoS!</p>
Dharg1970
12-18-2010, 08:32 AM
<p><cite>Dharg1970 wrote:</cite></p><blockquote><p>Ich hätte da einen Wunsch, den besonders Spieler mit mehr als 10 oder 11 Charakteren auf seinem Spielkonto schätzen dürften:</p><p>Ändert bitte die Reihenfolge bei der Auswahl der Spielfiguren um, und zwar so, das der zuletzt ausgeloggte Charakter ganz nach oben kommt, und der "älteste" nach unten. So hätte man seine meistgenutzten Spielfiguren immer direkt im Augenbereich ganz oben , und muss nicht andauernd rumscrollen etc.</p></blockquote><p>Ich wollte nur nochmal daran erinnern, da ich nicht sicher bin, ob es wegen der ganzen Retro-Wünsche hier unterging. <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p><p>Es wäre wirklich sehr hilfreich, wenn der aktuellste Charakter, den man spielt, oben als erster in der Auswahl steht, und dementsprechend alle anderen Spielfiguren (welche länger nicht benutzt wurden) absteigend nach unten eingeordnet werden, so das der ganz unten steht, mit dem man sich am längsten <span style="text-decoration: underline;">nicht</span> mehr eingeloggt hatte.</p><p>Ein kleines Beispiel, wie ich mir das vorstelle (wobei die Daten in Klammern nur veranschaulichen sollen, was ich meine):</p><p><strong>Chara</strong> (zuletzt benutzt am 06.11.)</p><p>Charb (zuletzt benutzt am 05.11.)</p><p>Charc (zuletzt benutzt am 06.09.)</p><p>Chard (zuletzt benutzt am 24.07.)</p><p>Chare (zuletzt benutzt am 25.03.)</p><p>Charf (zuletzt benutzt am 22.02.)</p><p><span style="color: #666699;">Aktuell würde es so aussehen:</span></p><p><span style="color: #666699;">Charf (zuletzt benutzt am 22.02.)</span></p><p><span style="color: #666699;">Chare (zuletzt benutzt am 25.03.)</span></p><p><span style="color: #666699;">Chard (zuletzt benutzt am 24.07.)</span></p><p><span style="color: #666699;">Charc (zuletzt benutzt am 06.09.)</span></p><p><span style="color: #666699;">Charb (zuletzt benutzt am 05.11.)</span></p><p><strong><span style="color: #666699;">Chara</span></strong><span style="color: #666699;"> (zuletzt benutzt am 06.11.)</span></p><p>Fett gedruckt wäre der jeweils <em>aktuellste</em> Charakter. Also ich fände meine Variante besser, wo dieser ganz oben steht. <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p><p>Wie gesagt, spätestens wenn man mehr Charaktere hat, als so ein Auswahlbildschirm einblenden kann, dürfte das snnvoll sein, da man dann all seine meistgespielten/aktuellsten Charaktere wenigstens im Überblick hat, während die anderen dann weiter nach unten (außerhalb des Sichtbereiches) auf ihren nächsten Einsatz warten können.</p>
Ravensilver
12-22-2010, 03:27 PM
<p><cite>Feelion wrote:</cite></p><blockquote><p>Ich muss hier einfach auch mal was schreiben <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>Ich muss en Beiträgen auf den letzten Seiten zustimmen und es erfreut mich wirklich SEHR zu sehen, das es gleichgesinnte gibt! Ich selbst würde mir wünshen das die ganzen Vereinfachungen, die EQ2 Schritt für Schritt zu dem Müll gemacht haben der es heute ist, wieder weg wären! Ich möchte wieder ein anspruchsvolles Craftingsystem, wieder einen Sinn im Craftingsystem, wieder gleichwertige Gegenstände von den Craftern im Gegensatz zu Instanzen, wieder die Zugangsquests, Gruppenerfahrungsschuld und und und. Ja all das wünsche ich mir! Ich möchte nicht mehr schneller auf 90 sein als ich schauen kann.</p><p>Es ist eine absolute Schande was SoE aus EQ2 gemacht hat. Das Spiel ist auf den schäbigen Endcontent reduziert worden, jede Woche in die gleichen paar langweiligen Instanzen rennen und fertig. Seine Chars mit Raidequip ausstatten und jeder Hinz und Kunz kann sie dann spielen, weil ausserhalb vom Raid muss man schon verdammt doof sein da noch zu sterben auf Deutsch gesagt. Ich selbst langweile mich sehr, allem wurde so ein wenig der Sinn genommen. Nur fix 90 werden raiden ende *gähn*</p><p>Ich will den blöden Forschungsassistenen weghaben, ich will den raidzwang weghaben, gehst du nicht raidne, bist du nix weil du kein Equip hast im vergleich zu den leuten, die auf jedem ihrer x Twinks bessere Sachen haben als du, weil man mit Twinkloot beim raiden ja irgendwann totgeschmissen wird und und und.</p><p>Ich habe nur noch einen cure als heiler, wie toll SoE, ihr traut mir ja soviel zu, ich musste selten so lachen als das kam. Ihr vereinfacht wirklich ALLES, ihr müsst eure zahlenden Kunden wirklich für verdammt doof halten wenn ihr den Eindruck habt, alles was ihr noch einfach macht, war zu schwer für uns ..... ich könnte tausend Dinge aufzählen die total sinnlosse Änderungen und vor allen Dingen vereinfachungen sind.</p><p>Ich kann es daher nur nochmal wiederholen, die Tatsache das EQ2 zu 99% auf den Endcontent also wenige Raidinis genervt wurde, hat das Spiel zugrunde gerichtet und wird es weiter tun! Für die meisten zählt alles andere nix mehr in Norrath, sie gehen raiden, Woche für Woche die paar gleichen Mobs, holen sich ihren raidloot ab und fertig. Das ganze drumherum macht man meist nur noch aus Langeweile weil man ja sonst auch nix zu tun hat in Norrath und um eventuell noch ein paar Erfolge zu sammeln.</p><p>Langweilig, öde, stumpf und völlig unverständlich SoE, Danke für das zugrunderichten meines Lieblings MMoS!</p></blockquote><p>Stimme Dir voll zu.</p><p>Leider wurde aus Ever'quest' ein Ever'raid' und Ever'abzock'.</p><p>Wo sind die schönen Questen, die man auch solo geschafft hat? Wo die wirklich anspruchsvollen Aufgaben, die Everquest so reizvoll gemacht haben? Ich bin fast seit Anfang dabei und spiele (eigentlich) immer noch gerne. Aber diese ganzen Vereinfachungen, das Runterschrauben auf den absolut kleinsten Nenner und die immer stärkere Konzentration auf noch mehr Gruppen- und Raidinis, die verleiden mir das Spielen langsam. Merkt man ja auch daran, dass immer weniger Spieler online sind. Das wird sich auch kaum mit der Zusammenlegung der Server ändern.</p><p>Es ist schade, dass sich SOE so wenig für die Belange und Wünsche seiner treuen Kunden interessiert. Ich habe echt die meiste Zeit das Gefühl, dass sowas wie dieser Thread hier nur als Schnuller dienen, so nach dem Motto "Wenn sie sich hier ausweinen, dann bleiben sie uns aus den Haaren" - mit 'sie' meine ich uns, die Kunden.</p><p>Denn ich habe schon seit langem nicht mehr das Gefühl, dass sich SOE wirklich für Everquest interessiert - ausser als Gelddruckmaschine. Und sorry... dafür gebe ich mich nicht her. Ich kauf auch den Marketplace-Kram nicht. Ich zahle jeden Monat brav meine Gebühr, kaufe jede Erweiterung und dann soll ich noch für Content *extra* zahlen? >.></p><p>Nix da.</p><p>Gebt uns wieder Ever'quest' und nicht Ever'pay'.</p>
Lysette
12-23-2010, 01:19 PM
<p>Bevor wir nun völlig in Erinnerungen an die gute, alte Zeit versinken will ich noch rasch zwei Wünsche loswerden:</p><p>1. Gruppenharvesten: Die Möglichkeit in einer Gruppe Rohstoffe abzubauen. Es gab so etwas in der Art bei dem Druidenring-Event, man konnte bestimmte Spots nur mit einer Gruppe abbauen. Ich stelle mir die Möglichkeit vor alle Rohstoffquellen auch in Gruppen abbauen zu können und dabei evtl. die Anzahl und/oder Häufigkeit von raren je nach Gruppengröße zu erhöhen.</p><p>2. Rohstoffkisten in Crafterkellern: Es gibt die Kisten für Rohstoffe für Gildenhallen und für Wohnungen. Ich würde es genial finden eine Kiste in Crafterkeller bei Treibstoffhändler meines Vertrauens zu deponieren und dann die Rohstoffe aus dieser Kiste vercraften zu können. Vielleicht wird ja dadurch auch mal wieder der eine oder andere Spieler in den Keller gelockt *g*</p><p>Wie lesen uns in Norrath</p>
Flo1973
12-26-2010, 01:40 PM
<p>Hallo zusammen,</p><p>also wenn ihr hier wirklich mal reinschaut und es auch an die Hersteller weiter gebt wünsche ich mir folgendes :</p><p>1.Battleground Weltweit (US-Server eingeschlossen)</p><p>2.Das die Hersteller uns wenigen Spielern auch Ernst nehmen und was tun für uns</p><p>3.Mehr Vielfalt bei den Inis und Raidzonen (nicht einfach kopieren und dann mit Epischen Mobs vollballern)</p><p>Ich denke 3 Wünsche reichen erstmal, alles andere wird ja in den anderen Threads disskutiert <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>MFG</p><p>Flo1973</p>
Thiedo
01-02-2011, 08:01 AM
<p>Meine Gedanken kreisen.....</p><p>Ich bin wehmütig was Eq2 betrifft.Aber wie ich es auch drehe und wende ich komme immer auf das Ende von EQ2 : / (für mich)Soviel Gutes was EQ2 bietet, soviele Freunde die man verlassen müsste, selbst die veraltete Grafik wäre egal, die ganzen schönen Momente in EQ2, Erinnerungen, Anfänge, Charaktere, Erreichtes vom Highendchar bis einfaches Housing, Gilde (Gildengründung: 28-2-2005 wo leveln noch arbeit war) und sovieles mehr.....</p><p>Wenn da nicht : Item-Shop, Ini-gerenne nur wegen irgendwelchen dummen Marken ( immer und immer wieder selbe Inis), Craftersystem für n A****, ( alleine der Weise ist doch völlig überflüssig durch den Wissenschaftler den se nun auch noch ersetzt haben durch ein einfaches Fenster), auch braucht man das ganze gecraftete nicht wirklich....es war mal besser und nützlicher, Raidchar musste sein sonst biste nix, aber wehe du willst mal mit einer normalen Gruppe eine Ini machen, dann bist du als Raidchar völlig Imba im Gegensatz zur Gruppe....wo bleibt da das Teamplay? Dann könnte man ja auch Solo-Inis machen extra für Raidchars. Sowas nervt mich und vor allem schaffen neue Spieler nichtmal was, sondern werden geschafft....und haben kein Bock mehr den Char weiterzuleveln, Demotivation tut sich breit, haben wir ja oft genug in unerer eigenen Gilde erleben müssen : ( (viele Tanks haben festgestellt dass sie nichts tanken können solange sie mit voll ausgestatten DD`s losziehen, da halfen nichtmal mehr Aggroschieber was, selbst die hatten mehr Aggro...)Und die Krönung des ganzen : Neue Spieler kommen nicht nach Valor sondern kommen auf die F2P-Server.....Valor stirbt! Abo für n A****!! Wer trotzdem auf Valor bleibt muss zusätzlich zum Abo auch noch Item-Shops aufsuchen damit er noch mehr Items zur Auswahl hat, und vor allem auch noch die Vampirrasse mit deutlichen Vorteilen ist darüber zu erwerben....Wozu Möbel craften? Die schönen und nützlichen Dinge sollten doch erspielt werden, oder nicht? Wo bleibt der Anreiz? Wer dennoch Item-Shops mag soll sich da bedienen, aaaber mich nervt das drumherum, es wird im Spiel selber geworben, es wird extra gepatcht, und alles dreht sich nur noch darum.....und es sollten nur Dinge wie service oder plüschis angeboten werden, nicht optische und spielbare dinge!!Wozu das Addon kaufen? Leider überwiegen diese negativen Dinge, sodass ich auch auf eine neue Welt warte.....wenn auch mit Wehmut.</p><p>Sicher wird es nie wieder so wie es einst auf Norrath war....und so wie es jetzt ist, mag ich nicht mehr</p><p>dazugehören.</p><p>Aber die Geschichten bleiben und ich werde sie weiter tragen.</p><p>Eine wäre hier schonmal zu lesen : http://fearofthedark.forumieren.com/t37-die-waldlauferin</p><p>LG,</p><p>Thiedo von Welt</p>
Ornos
01-12-2011, 10:06 AM
<p>*der unterschied zwischen raidausrüstung und gruppeniniloot bzw. mastercraftet ist zu krass, mit raid-equipten chars schafft man t9 instanzen, wie bibliothek und forschungshallen zu zweit/solo auch ohne heiler, sowas ist zu viel des guten (meiner meinung nach), genauso siehts auch derzeit im pvp aus, normale nichtraider tun mir richtig leid und haben null chance.</p><p>*bitte beim linksklick auf gegenstände in der gildenhalle kein infofenster anzeigen, denn es ist echt nervig wenn man npcs anklicken möchte und dank mauspositionsbug irgendwelche infofenster der gegenstände aufpopen die sich daneben befinden.</p><p>*schicke mounts/häuser einführen die 1000-5000 platin kosten, um der inflation gegenzuwirken und nicht immer alles im marktplatz anbieten, mittlerweile haben sehr viele spieler schon über 10k platin und wissen nicht wohin damit <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>*mehr werbung für "eq2 <span style="text-decoration: underline;"><strong>LIVE</strong></span>" machen</p><p>*die solospielbarkeit einiger klassen etwas ausgleichen, nicht umsonst gibt es einen mangel an klassen wie troubis und co.</p><p>*paladine und schattenritter machen atm zu viel schaden (spiele selber einen und finde es abnormal einfach und langweilig)</p>
dfgserg
01-12-2011, 12:45 PM
<p>Was ich wirklich sehr schön finden würde, wäre, wenn die Handelsgesellschaft "Weite See" ihre Fahrten zur 'Kolonie der Königin' und zum 'Aussenposten des Hochfürsten' wieder aufnehmen würden <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>Man könnte ja die Quests überarbeiten oder so. Jedenfalls finde ich es schade, dass ich gezwungen bin, mit neuen Chars überall anders anfangen zu müssen als in den zwei 'Urstädten'. Vielleicht stehe ich alleine mit meinem Wunsch da (hatte mir nicht alle Posts durchgelesen), aber ich würde es sehr begrüßen.</p>
Dirona
01-14-2011, 09:12 AM
<p>- Station Cash Zeugs von den Bezahl Servern wegnehmen, lasst es auf den Extended wo es hingehört</p><p>- Stühle, Bänke zum hinsetzen nutzbar machen, sowie Regale die in einigen Häusern / Gildenhallen schon vorhanden sind, leichter einräumbar machen</p><p>- Die riesige Kluft zwischen Raid equipten Chars und normal equipten Chars anpassen</p><p>- Crafting wieder interessanter gestalten und den einzelnen Craft Berufen Rezepte geben, so das es sich wieder lohnt sie bis zum Ende hochzuskillen</p><p>- Anstatt Flugmounts zu bringen, die Reiserouten anpassen, so das man keine 4 Stationen Umwege fliegt / reitet bis man am Ziel ist</p><p>- Der Kichergibber Zockerspiel NPC war früher ein toller Zeitvertreib wenn man aufs Schiff warten musste. Erhöht den Einsatz bei ihm von 10 Silber pro Spiel auf 10 Gold pro Spiel und stellt ihn an den neuen Stoßgebieten auf, vielleicht spielen dann wieder mehr Leute Lotto.</p><p>- gebt uns die guten alten MassenGroupBuffs aus EQ1 wieder. *Wie ich es vermisse: MGB KEI in 5 Mins an der großen Bank*</p>
Moonlady
01-19-2011, 07:27 PM
<p>Hallo zusammen!</p><p>Ich weiß Weihnachten ist vorbei aber ich hätte da noch mal ne tolle idee oder einen wunsch naja eigentlich zwei.</p><p>Ich habe mehrere Chars die im Handwerk schon 90 oder fast 90 sind aber leider sind sie im Abenteuer noch klein und ich spiele sie nicht mehr weil ich einfach die Klasse nicht mag. Nun sind das alles Kellerkinder und verrotten da .</p><p>Ich würde mir wünschen das es eine möglichkeit geben könnte die Klasse zu wechseln. Vielleicht auch wie so einen Rassentrank , wo man die Rasse wechseln kann , das man nun mit einen Klassentrank sich eine neue Klasse aussuchen kann .</p><p>Als zweiten wunsch hätte ich, das man auf die Taschen oder Kisten gehen kann mit der Maus und dann durch zb. helle oder dunkler Schrift sehen kann, ob man die Sammelitems die sich dadrin befinden gleich erkennen kann und nicht jedes item abgrasen muss.</p><p>Vielleicht kann man da was machen .</p><p>Lg Moonlady</p>
Cyberlink
01-20-2011, 04:15 AM
<p><cite>Moonlady@Innovation wrote:</cite></p><blockquote><p>Ich habe mehrere Chars die im Handwerk schon 90 oder fast 90 sind aber leider sind sie im Abenteuer noch klein und ich spiele sie nicht mehr weil ich einfach die Klasse nicht mag. Nun sind das alles Kellerkinder und verrotten da .</p><p>Ich würde mir wünschen das es eine möglichkeit geben könnte die Klasse zu wechseln. Vielleicht auch wie so einen Rassentrank , wo man die Rasse wechseln kann , das man nun mit einen Klassentrank sich eine neue Klasse aussuchen kann .</p></blockquote><p>Dieser Punkt, also ein Abenteuerklassenwechsel, wurde von den EQ2 Devs aufgenommen.Da bereits die Möglichkeit besteht, die Handwerksklasse zurückzusetzen, soll dem Spieler über eine In-Game Quest die Möglichkeit gegeben werden auch seine Abenteuerklasse zurückzusetzen.Details dazu und ein Datum wollten sie nicht bekanntgeben aber sie sind sich der Problematik bewusst.=> <a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?&topic_id=485104" target="_blank">Thread dazu</a></p>
AmokOdinson
01-20-2011, 09:07 AM
<p>Ich wünsche mir:</p><p>- Entfernung des Itemshops aus dem Spiel.</p><p>- Everquest 3 (next) zeitnah und OHNE oben genannten Itemshop</p><p>- Ein einheitliches Grafikset für EQ2 Models. (das ist nen rollenspiel ich will nicht das mich der eine anders sieht als der andere)</p><p>das wars schon</p><p>VG</p><p>Amok/Umbras</p>
stayx
01-23-2011, 01:19 PM
<p><cite>Umbras@Innovation wrote:</cite></p><blockquote><p>Ich wünsche mir:</p><p>- Entfernung des Itemshops aus dem Spiel.</p></blockquote><p>Oh ja bitte bitte!</p>
Dharg1970
01-31-2011, 06:59 PM
<p><cite>Umbras@Innovation wrote:</cite></p><blockquote><p>- Ein einheitliches Grafikset für EQ2 Models. (das ist nen rollenspiel ich will nicht das mich der eine anders sieht als der andere)</p></blockquote><p>Entweder das, oder halt eine Einstellung/Möglihkeit, das jeder einen so sieht, wie man das jeweilige Modell seiner Charakterfigur ausgewählt hat. Denn immerhin kann man ja inzwischen jedes Charaktermodell individuell auswählen (egal ob nun das ältere oder neuere Model). Aber was bringt mir das, wenn am Ende nur ich das sehe, und andere halt nicht, bzw nur das, was von ihnen als "Gesamtauswahl" angewählt wurde?</p><p>Die Gesamtauswahl kann ja dann meinetwegen für alle NPCs gelten, aber darstellende Grafikmodelle der Spielerfiguren dann nur nach dem jeweils auch ausgesuchten Aussehen.</p>
Lysette
03-03-2011, 03:16 PM
<p>Ich habe mal wieder einen Wunsch und zwar einen <a class="maintitle" href="../../eq/forums/show.m?forum_id=1444">Time Locked Progression Server </a></p><p>für Everquest 2, gerne auch auf englisch.</p>
Lilith Lythande
03-27-2011, 11:01 AM
<p>Ich hätte gern die Isle of Refuge zurück... Nicht "statt" der anderen Gebiete, sondern zusätzlich...</p>
Celien
04-03-2011, 04:52 PM
<p>Ich Wünsch mir neue Leistungsfähigere Server für die Deutschsprachrigen spielers.</p><p>Damit Wir Laagfrei und Zufrieden spielen können.</p><p>@ Shirra: Liebe Shirra der Wunsch nachen neuen Servern um Laagfreier spielen zu können ist keine Beschwerde sondern ein ganz normaler Wunsch !</p><p>du musst also diesen Beitrag nicht extra Löschen <img src="/eq2/images/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" /></p><p>vlg. Celi</p>
Aimingurian
04-04-2011, 03:59 AM
<p>Hallo zusammen,</p><p>ich würde mir Wünschen das der Sound vom Pet ( Pariah of Bertoxxulous ) überarbeitet wird. Einen neuen, leiser oder ganz wech. Das gestampfe kann einem schon mal den letzten Nerv rauben.</p><p>Gruß</p>
Moonlady
04-04-2011, 09:33 AM
<p>Hallo ,</p><p>Ich weiß nicht wie es euch geht , aber ich glaube jeder kennt das , man hat sammelbare items legt die in die geteilte Bank und schaut ab und zu mal mit den verschiedenen charakteren mal durch , welche man schon hat und welche nicht . Was da an zeit drauf geht , bist man alle kontroliert hat ist echt wahnsinn grade wenn man wie ich 5 oder mehr kisten damit voll hat . Immer mit dem Pfeil drauf gehen , warten bis es eingeblendet wird ob man das item schon gesammelt hat oder nicht , das dauert . Ich würde mir wünschen , wenn man die Kiste mit den Sammelbaren items öffnet , man auf einen Blick sehen kann , welche man schon hat und welche nicht.</p><p>Ein Beispiel wie es aussehen könnte:</p><p>Braun hinterlegt ( normal ) noch nicht gesammelt , ROT hinterlegt schon gesammelt!</p><p> <img src="http://u.jimdo.com/www25/o/sce297133394e3c4a/img/i73307b12c57ac213/1301920153/std/image.jpg" width="272" height="318" /></p><p>Dann wäre das kontrolieren der Sammlungen in der geteilten Bank doch viel einfacher und würde nicht so viel zeit in anspruch nehmen!</p><p>Ich würde mich sehr freuen , wenn das umgesetzt werden könnte.</p><p>Lieben gruß Moonlady</p>
Dharg1970
04-25-2011, 09:50 AM
<p>Ich hätte da einen Wunsch, den besonders Spieler mit mehr als 10 oder 11 Charakteren auf seinem Spielkonto schätzen dürften:</p> <p>Ändert bitte die Reihenfolge bei der Auswahl der Spielfiguren um, und zwar so, das der zuletzt ausgeloggte Charakter ganz nach oben kommt, und der "älteste" nach unten. So hätte man seine meistgenutzten Spielfiguren immer direkt im Augenbereich ganz oben , und muss nicht andauernd rumscrollen etc.</p> <p>Es wäre wirklich sehr hilfreich, wenn der aktuellste Charakter, den man spielt, oben als erster in der Auswahl steht, und dementsprechend alle anderen Spielfiguren (welche länger nicht benutzt wurden) absteigend nach unten eingeordnet werden, so das der ganz unten steht, mit dem man sich am längsten <span style="text-decoration: underline;">nicht</span> mehr eingeloggt hatte.</p><p>Ein kleines Beispiel, wie ich mir das vorstelle (wobei die Daten in Klammern nur veranschaulichen sollen, was ich meine):</p><p><strong>Chara</strong> (zuletzt benutzt am 06.11.)</p><p>Charb (zuletzt benutzt am 05.11.)</p><p>Charc (zuletzt benutzt am 06.09.)</p><p>Chard (zuletzt benutzt am 24.07.)</p><p>Chare (zuletzt benutzt am 25.03.)</p><p>Charf (zuletzt benutzt am 22.02.)</p><p><span style="color: #666699;">Aktuell würde es so aussehen:</span></p><p><span style="color: #666699;">Charf (zuletzt benutzt am 22.02.)</span></p><p><span style="color: #666699;">Chare (zuletzt benutzt am 25.03.)</span></p><p><span style="color: #666699;">Chard (zuletzt benutzt am 24.07.)</span></p><p><span style="color: #666699;">Charc (zuletzt benutzt am 06.09.)</span></p><p><span style="color: #666699;">Charb (zuletzt benutzt am 05.11.)</span></p><p><strong><span style="color: #666699;">Chara</span></strong><span style="color: #666699;"> (zuletzt benutzt am 06.11.)</span></p><p>Fett gedruckt wäre der jeweils <em>aktuellste</em> Charakter. Also ich fände meine Variante besser, wo dieser ganz oben steht. <img src="../images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p><p>Wie gesagt, spätestens wenn man mehr Charaktere hat, als so ein Auswahlbildschirm einblenden kann, dürfte das sinnvoll sein, da man dann all seine meistgespielten/aktuellsten Charaktere wenigstens im Überblick hat, während die anderen dann weiter nach unten (außerhalb des Sichtbereiches) auf ihren nächsten Einsatz warten können.</p>
Dharg1970
04-25-2011, 10:01 AM
<p>Einen Wunsch betreffend der Slots für Taschen und anderen Behälter wollte ich auch mal loswerden.</p><p>Jede Spielfigur hat ja zusammen 26 Slots für "Behälter aller Art" (6 im Inventar, 12 im eigenen und 8 im geteilten Bankfach). Ob ich nun alleSlots mit einem Behltnis (Tasche, Beutel, Rucksack Tresor etc) belegt habe, ich kann nie direkt die Positionen zweier Behälter untereinander austauschen,da das Spiel mir immer die erste Tasche (Beutel...) in die zweite lagern möchte, anstatt diese nur auszutaschen. (Man hat dieses Problem ja auch schon dann, Wenn man einen altgedienten Behälter durch einen neuen, "frischen" und leeren Behälter ersetzen möchte.)</p><p>Entweder ich mach da immer was falsch, oder man hat so eine einfache Funktion schlicht vergessen, und bislang hat es hier aus mir unverständlichen Gründen noch nie einen wirklich gestört. Denn warum sollte ich immer einen Slot freihalten /bzw freimachen), nur um dann den ganzen Inhalt desalten Behälters in den neuen umzuladen, wenn man diese eigentlich direkt austauschen kann (sofern der Inhalt das Limit des neuen nicht überschreitet).</p>
Shirra
04-25-2011, 08:40 PM
<p><cite>Dharg1970 wrote:</cite></p><blockquote><p>Ich hätte da einen Wunsch, den besonders Spieler mit mehr als 10 oder 11 Charakteren auf seinem Spielkonto schätzen dürften:</p> <p>Ändert bitte die Reihenfolge bei der Auswahl der Spielfiguren um, und zwar so, das der zuletzt ausgeloggte Charakter ganz nach oben kommt, und der "älteste" nach unten. So hätte man seine meistgenutzten Spielfiguren immer direkt im Augenbereich ganz oben , und muss nicht andauernd rumscrollen etc.</p> <p>Es wäre wirklich sehr hilfreich, wenn der aktuellste Charakter, den man spielt, oben als erster in der Auswahl steht, und dementsprechend alle anderen Spielfiguren (welche länger nicht benutzt wurden) absteigend nach unten eingeordnet werden, so das der ganz unten steht, mit dem man sich am längsten <span style="text-decoration: underline;">nicht</span> mehr eingeloggt hatte.</p><p>Ein kleines Beispiel, wie ich mir das vorstelle (wobei die Daten in Klammern nur veranschaulichen sollen, was ich meine):</p><p><strong>Chara</strong> (zuletzt benutzt am 06.11.)</p><p>Charb (zuletzt benutzt am 05.11.)</p><p>Charc (zuletzt benutzt am 06.09.)</p><p>Chard (zuletzt benutzt am 24.07.)</p><p>Chare (zuletzt benutzt am 25.03.)</p><p>Charf (zuletzt benutzt am 22.02.)</p><p><span style="color: #666699;">Aktuell würde es so aussehen:</span></p><p><span style="color: #666699;">Charf (zuletzt benutzt am 22.02.)</span></p><p><span style="color: #666699;">Chare (zuletzt benutzt am 25.03.)</span></p><p><span style="color: #666699;">Chard (zuletzt benutzt am 24.07.)</span></p><p><span style="color: #666699;">Charc (zuletzt benutzt am 06.09.)</span></p><p><span style="color: #666699;">Charb (zuletzt benutzt am 05.11.)</span></p><p><strong><span style="color: #666699;">Chara</span></strong><span style="color: #666699;"> (zuletzt benutzt am 06.11.)</span></p><p>Fett gedruckt wäre der jeweils <em>aktuellste</em> Charakter. Also ich fände meine Variante besser, wo dieser ganz oben steht. <img src="../images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p><p>Wie gesagt, spätestens wenn man mehr Charaktere hat, als so ein Auswahlbildschirm einblenden kann, dürfte das sinnvoll sein, da man dann all seine meistgespielten/aktuellsten Charaktere wenigstens im Überblick hat, während die anderen dann weiter nach unten (außerhalb des Sichtbereiches) auf ihren nächsten Einsatz warten können.</p></blockquote><p>Dieser Vorschlag wurde bereits vor einiger Zeit weitergeleitet. Ich werde ihn jedoch erneut (diesmal mit dem Beispiel) meinem Report hinzufügen. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
NathasII
04-26-2011, 04:23 AM
<p><cite>Dharg1970 wrote:</cite></p><blockquote><p>Ich hätte da einen Wunsch, den besonders Spieler mit mehr als 10 oder 11 Charakteren auf seinem Spielkonto schätzen dürften:</p> <p>Ändert bitte die Reihenfolge bei der Auswahl der Spielfiguren um, und zwar so, das der zuletzt ausgeloggte Charakter ganz nach oben kommt, und der "älteste" nach unten. So hätte man seine meistgenutzten Spielfiguren immer direkt im Augenbereich ganz oben , und muss nicht andauernd rumscrollen etc.</p> <p>Es wäre wirklich sehr hilfreich, wenn der aktuellste Charakter, den man spielt, oben als erster in der Auswahl steht, und dementsprechend alle anderen Spielfiguren (welche länger nicht benutzt wurden) absteigend nach unten eingeordnet werden, so das der ganz unten steht, mit dem man sich am längsten <span style="text-decoration: underline;">nicht</span> mehr eingeloggt hatte.</p><p>Ein kleines Beispiel, wie ich mir das vorstelle (wobei die Daten in Klammern nur veranschaulichen sollen, was ich meine):</p><p><strong>Chara</strong> (zuletzt benutzt am 06.11.)</p><p>Charb (zuletzt benutzt am 05.11.)</p><p>Charc (zuletzt benutzt am 06.09.)</p><p>Chard (zuletzt benutzt am 24.07.)</p><p>Chare (zuletzt benutzt am 25.03.)</p><p>Charf (zuletzt benutzt am 22.02.)</p><p><span style="color: #666699;">Aktuell würde es so aussehen:</span></p><p><span style="color: #666699;">Charf (zuletzt benutzt am 22.02.)</span></p><p><span style="color: #666699;">Chare (zuletzt benutzt am 25.03.)</span></p><p><span style="color: #666699;">Chard (zuletzt benutzt am 24.07.)</span></p><p><span style="color: #666699;">Charc (zuletzt benutzt am 06.09.)</span></p><p><span style="color: #666699;">Charb (zuletzt benutzt am 05.11.)</span></p><p><strong><span style="color: #666699;">Chara</span></strong><span style="color: #666699;"> (zuletzt benutzt am 06.11.)</span></p><p>Fett gedruckt wäre der jeweils <em>aktuellste</em> Charakter. Also ich fände meine Variante besser, wo dieser ganz oben steht. <img src="../images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p><p>Wie gesagt, spätestens wenn man mehr Charaktere hat, als so ein Auswahlbildschirm einblenden kann, dürfte das sinnvoll sein, da man dann all seine meistgespielten/aktuellsten Charaktere wenigstens im Überblick hat, während die anderen dann weiter nach unten (außerhalb des Sichtbereiches) auf ihren nächsten Einsatz warten können.</p></blockquote><p>Naja, ich finde das sind sachen die das gameplay absolut nicht beeinflussen und eigentlich nur schönheits OPs sind.</p><p>Ich würde mir lieber wünschen, dass:</p><p>a) an den Lags mal was getan wird. Sowohl in den PQs, den Überlandzonen und vorallem in den Raidzonen (sowohl x2 als auch x4). Ich weis, man arbeitet schon daran eine lösung zu finden, dass hören wir aber schon wochen/montage oder gar schon jahre lang und effektiv hat sich nichts geändert.</p><p>b) das Pathfinding von den NPCs mal etwas auf fordermann gebracht wird. Jede Kante, jede ecke oder auch nur ein gerades stück macht es den Tanks immer schwer einen gegner zu Pullen, positionieren oder zu moven. Die Rießen Models in den neuen zonen tragen dazu auch nicht gerade bei.</p><p>und noch ein persönliches anliegen... warum gibt es aud ALLEN Raidzonen eigentlich nur 2 Kundschafter Waffen mit 6,0 Verzögerung? hätte ich alle 4,0 Waffen eingeschmolzen, hätte ich einen eisenbarren womit ich ganz qeynos platt machen könnte *g*</p>
Dharg1970
04-26-2011, 02:06 PM
<p><cite>Nagerle@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p><cite>Dharg1970 wrote:</cite></p><blockquote><p>Ich hätte da einen Wunsch, den besonders Spieler mit mehr als 10 oder 11 Charakteren auf seinem Spielkonto schätzen dürften:</p> <p>Ändert bitte die Reihenfolge bei der Auswahl der Spielfiguren um, und zwar so, das der zuletzt ausgeloggte Charakter ganz nach oben kommt, und der "älteste" nach unten. So hätte man seine meistgenutzten Spielfiguren immer direkt im Augenbereich ganz oben , und muss nicht andauernd rumscrollen etc.</p> <p>Es wäre wirklich sehr hilfreich, wenn der aktuellste Charakter, den man spielt, oben als erster in der Auswahl steht, und dementsprechend alle anderen Spielfiguren (welche länger nicht benutzt wurden) absteigend nach unten eingeordnet werden, so das der ganz unten steht, mit dem man sich am längsten <span style="text-decoration: underline;">nicht</span> mehr eingeloggt hatte.</p><p>Ein kleines Beispiel, wie ich mir das vorstelle (wobei die Daten in Klammern nur veranschaulichen sollen, was ich meine):</p><p><strong>Chara</strong> (zuletzt benutzt am 06.11.)</p><p>Charb (zuletzt benutzt am 05.11.)</p><p>Charc (zuletzt benutzt am 06.09.)</p><p>Chard (zuletzt benutzt am 24.07.)</p><p>Chare (zuletzt benutzt am 25.03.)</p><p>Charf (zuletzt benutzt am 22.02.)</p><p><span style="color: #666699;">Aktuell würde es so aussehen:</span></p><p><span style="color: #666699;">Charf (zuletzt benutzt am 22.02.)</span></p><p><span style="color: #666699;">Chare (zuletzt benutzt am 25.03.)</span></p><p><span style="color: #666699;">Chard (zuletzt benutzt am 24.07.)</span></p><p><span style="color: #666699;">Charc (zuletzt benutzt am 06.09.)</span></p><p><span style="color: #666699;">Charb (zuletzt benutzt am 05.11.)</span></p><p><strong><span style="color: #666699;">Chara</span></strong><span style="color: #666699;"> (zuletzt benutzt am 06.11.)</span></p><p>Fett gedruckt wäre der jeweils <em>aktuellste</em> Charakter. Also ich fände meine Variante besser, wo dieser ganz oben steht. <img src="../images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p><p>Wie gesagt, spätestens wenn man mehr Charaktere hat, als so ein Auswahlbildschirm einblenden kann, dürfte das sinnvoll sein, da man dann all seine meistgespielten/aktuellsten Charaktere wenigstens im Überblick hat, während die anderen dann weiter nach unten (außerhalb des Sichtbereiches) auf ihren nächsten Einsatz warten können.</p></blockquote><p>Naja, ich finde das sind sachen die das gameplay absolut nicht beeinflussen und eigentlich nur schönheits OPs sind.</p><p>Ich würde mir lieber wünschen, dass:</p><p>a) an den Lags mal was getan wird. Sowohl in den PQs, den Überlandzonen und vorallem in den Raidzonen (sowohl x2 als auch x4). Ich weis, man arbeitet schon daran eine lösung zu finden, dass hören wir aber schon wochen/montage oder gar schon jahre lang und effektiv hat sich nichts geändert.</p><p>b) das Pathfinding von den NPCs mal etwas auf fordermann gebracht wird. Jede Kante, jede ecke oder auch nur ein gerades stück macht es den Tanks immer schwer einen gegner zu Pullen, positionieren oder zu moven. Die Rießen Models in den neuen zonen tragen dazu auch nicht gerade bei.</p><p>und noch ein persönliches anliegen... warum gibt es aud ALLEN Raidzonen eigentlich nur 2 Kundschafter Waffen mit 6,0 Verzögerung? hätte ich alle 4,0 Waffen eingeschmolzen, hätte ich einen eisenbarren womit ich ganz qeynos platt machen könnte *g*</p></blockquote><p>Aber so kleine "Schönheits-OPs" haben auch was für sich. <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p><p>Und nur mal so nebenbei: Ich kommentier ja nun auch nicht jeden Wunsch, aber würde ich das tun, so hätten einige hier auch einen Kommentar ala <em>"Das ist nicht nötig"</em> oder <em>"Da gibt es wichtigeres"</em> von mir stehen. Es sind nunmal Wünsche, und am Ende wird es ohnehin SOE entscheiden, welchen Wunsch man wie nachkommen wird.</p><p>Ich bin ja schon froh, dassie nicht wie Blizzard wahllos alles umsetzen (was der Spieler will), und somit das Spiel in eine Ecke manövriert, wo eigentlich fast nix mehr "normal" ist. <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /> <img src="/eq2/images/smilies/9293feeb0183c67ea1ea8c52f0dbaf8c.gif" border="0" /></p><p>Ob nun mein Wunsch für Dich wichtig ist oder nicht, das ist mir mit Verlaub gesagt egal. Denn man kann ja nicht von allen verlangen, das man alles mag und versteht, bzw gut findet. Darum verzeihst Du mir bestimmt, wenn ich außer dieser kleinen Antwort nicht weiter auf Deine kleine "Ablehnung" eingehe.</p>
<p>Nun weiss ich nicht, ob ich Dein Problem falsch sehe: Man kann doch ohne Probleme leere Behälter untereinander austauschen, indem man erst den einen in den anderen legt, diesen mitsamt dem eingelegten in den anderen Slot legt, und zum Schluss den eingelegten wieder rausnimmt und in den ersten Slot legt.</p><p>Da dies aber naheliegend ist und Du bestimmt selber draufgekommen wärst, denke ich eher, dass ich Deine Frage falsch verstanden habe.</p><p><strong>Hm. dieser Post ist falsch gelandet, er gehört eigentlich zur Taschenfrage von Dharg1970 weiter oben.</strong></p>
Dharg1970
07-06-2011, 02:39 PM
<p><cite>Yenk wrote:</cite></p><blockquote><p>Nun weiss ich nicht, ob ich Dein Problem falsch sehe: Man kann doch ohne Probleme leere Behälter untereinander austauschen, indem man erst den einen in den anderen legt, diesen mitsamt dem eingelegten in den anderen Slot legt, und zum Schluss den eingelegten wieder rausnimmt und in den ersten Slot legt.</p><p>Da dies aber naheliegend ist und Du bestimmt selber draufgekommen wärst, denke ich eher, dass ich Deine Frage falsch verstanden habe.</p><p><strong>Hm. dieser Post ist falsch gelandet, er gehört eigentlich zur Taschenfrage von Dharg1970 weiter oben.</strong></p></blockquote><p>Ja, das hast Du falsch verstanden. <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /> Denn mir geht es dabei um relativ volle Taschen. <img src="/eq2/images/smilies/9293feeb0183c67ea1ea8c52f0dbaf8c.gif" border="0" /></p>
Efeebeo
07-07-2011, 06:27 AM
<p>Hallo,</p><p>da das hier ein Wunschzettel ist hier also mein Wunsch. Ich habe festgestellt das die Rasse der Freiblüter von naturaus selbst fliegen kann ohne Reittier. Also sollte es doch naheliegend sein das ein Char der Flügel hat also eine Fee dies ebenso können sollte. Das wäre mein Wunsch ich wünsche mir das Feen fliegen können. Meinetwegen auch indem man dann ganz klein gemacht wird und als kleine Tinkerbell oder so ähnlich rum fliegt. Eine Illusion halt das wäre toll.</p><p>Liebe Grüße</p><p>Moodijil</p>
<p><cite>Dharg1970 wrote:</cite></p><blockquote><p><cite>Yenk wrote:</cite></p><blockquote><p>Nun weiss ich nicht, ob ich Dein Problem falsch sehe: Man kann doch ohne Probleme leere Behälter untereinander austauschen, indem man erst den einen in den anderen legt, diesen mitsamt dem eingelegten in den anderen Slot legt, und zum Schluss den eingelegten wieder rausnimmt und in den ersten Slot legt.</p><p>Da dies aber naheliegend ist und Du bestimmt selber draufgekommen wärst, denke ich eher, dass ich Deine Frage falsch verstanden habe.</p><p><strong>Hm. dieser Post ist falsch gelandet, er gehört eigentlich zur Taschenfrage von Dharg1970 weiter oben.</strong></p></blockquote><p>Ja, das hast Du falsch verstanden. <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /> Denn mir geht es dabei um relativ volle Taschen. <img src="/eq2/images/smilies/9293feeb0183c67ea1ea8c52f0dbaf8c.gif" border="0" /></p></blockquote><p>Also ich muss sagen, dass ich absolut keine Probs habe, volle oder halbvolle Taschen untereinander auszutauschen. Der einzige Fall, wo es nicht geht, ist, wenn Du eine Tasche in ein gemeinsames Bankfach reintauschen willst, in welcher sich ein Item befindet, das nicht dorthin darf. Sonst gibt es da keinerlei Probs.</p>
Dharg1970
07-07-2011, 03:57 PM
<p><cite>Yenk wrote:</cite></p><blockquote><p><cite>Dharg1970 wrote:</cite></p><blockquote><p><cite>Yenk wrote:</cite></p><blockquote><p>Nun weiss ich nicht, ob ich Dein Problem falsch sehe: Man kann doch ohne Probleme leere Behälter untereinander austauschen, indem man erst den einen in den anderen legt, diesen mitsamt dem eingelegten in den anderen Slot legt, und zum Schluss den eingelegten wieder rausnimmt und in den ersten Slot legt.</p><p>Da dies aber naheliegend ist und Du bestimmt selber draufgekommen wärst, denke ich eher, dass ich Deine Frage falsch verstanden habe.</p><p><strong>Hm. dieser Post ist falsch gelandet, er gehört eigentlich zur Taschenfrage von Dharg1970 weiter oben.</strong></p></blockquote><p>Ja, das hast Du falsch verstanden. <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /> Denn mir geht es dabei um relativ volle Taschen. <img src="/eq2/images/smilies/9293feeb0183c67ea1ea8c52f0dbaf8c.gif" border="0" /></p></blockquote><p>Also ich muss sagen, dass ich absolut keine Probs habe, volle oder halbvolle Taschen untereinander auszutauschen. Der einzige Fall, wo es nicht geht, ist, wenn Du eine Tasche in ein gemeinsames Bankfach reintauschen willst, in welcher sich ein Item befindet, das nicht dorthin darf. Sonst gibt es da keinerlei Probs.</p></blockquote><p>Benutzt Du dazu (gleichzeitig) eine Tastenkombination, oder wie bekommste das hin?</p><p>Bei mir versucht das System einen Behälter immer in das auszutauschende Behältnis zu lagern (und leere Behälter stopft es dann auch erfolgreich in andere, wenn dafür zumindest ein Platz frei ist).</p><p>Ich möchte nicht immer erst ein Behälter komplett leeren, bzw irgendeinen Slot freihalten, damit ich zB Taschen/Truhen/etc zwischen Inventar und Banken zB hin und herzutauschen.</p><p>Sollte es aber irgendwie jetzt schon möglich sein, wäre es schön, wenn man ahnungslose wie mich ein klein wenig in die Kunst des Behältnistauschs einweihen könnte. <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p>
<p><cite>Dharg1970 wrote:</cite></p><blockquote><p><cite>Yenk wrote:</cite></p><blockquote><p><cite>Dharg1970 wrote:</cite></p><blockquote><p><cite>Yenk wrote:</cite></p><blockquote><p>Nun weiss ich nicht, ob ich Dein Problem falsch sehe: Man kann doch ohne Probleme leere Behälter untereinander austauschen, indem man erst den einen in den anderen legt, diesen mitsamt dem eingelegten in den anderen Slot legt, und zum Schluss den eingelegten wieder rausnimmt und in den ersten Slot legt.</p><p>Da dies aber naheliegend ist und Du bestimmt selber draufgekommen wärst, denke ich eher, dass ich Deine Frage falsch verstanden habe.</p><p><strong>Hm. dieser Post ist falsch gelandet, er gehört eigentlich zur Taschenfrage von Dharg1970 weiter oben.</strong></p></blockquote><p>Ja, das hast Du falsch verstanden. <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /> Denn mir geht es dabei um relativ volle Taschen. <img src="/eq2/images/smilies/9293feeb0183c67ea1ea8c52f0dbaf8c.gif" border="0" /></p></blockquote><p>Also ich muss sagen, dass ich absolut keine Probs habe, volle oder halbvolle Taschen untereinander auszutauschen. Der einzige Fall, wo es nicht geht, ist, wenn Du eine Tasche in ein gemeinsames Bankfach reintauschen willst, in welcher sich ein Item befindet, das nicht dorthin darf. Sonst gibt es da keinerlei Probs.</p></blockquote><p>Benutzt Du dazu (gleichzeitig) eine Tastenkombination, oder wie bekommste das hin?</p><p>Bei mir versucht das System einen Behälter immer in das auszutauschende Behältnis zu lagern (und leere Behälter stopft es dann auch erfolgreich in andere, wenn dafür zumindest ein Platz frei ist).</p><p>Ich möchte nicht immer erst ein Behälter komplett leeren, bzw irgendeinen Slot freihalten, damit ich zB Taschen/Truhen/etc zwischen Inventar und Banken zB hin und herzutauschen.</p><p>Sollte es aber irgendwie jetzt schon möglich sein, wäre es schön, wenn man ahnungslose wie mich ein klein wenig in die Kunst des Behältnistauschs einweihen könnte. <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p></blockquote><p>Ganz ohne Tastenkombination. Bin daher sehr verblüfft, dass das bei Dir nicht klappen soll. Einfach mit der Maus einen Behälter auf den anderen ziehen und sie sind getauscht; ausser wenn der gezogene Behälter leer ist und im anderen mindestens ein Slot frei ist, denn dann schlüpft der gezogene in den anderen rein. Es klappt übrigens auch, wenn beide Behälter geöffnet sind. In diesem Fall schliessen sich zwar beide, sind aber getauscht.</p><p>In den Optionen hab ich auch nichts gefunden, das vielleicht angehakt oder nicht angehakt sein müsste <verwirrtguck>.</p><p>Schade, dass bisher noch kein anderer Fori hier was dazu gesagt hat.</p>
Luhai
07-08-2011, 10:20 AM
<p>Ich habe das heute spaßeshalber mal ausprobiert, weil ich mich dunkel erinnern kann, früher mit nichtleeren Taschen ebenfalls Probleme gehabt zu haben.</p><p>Das System hat mich anstandslos die Taschen herumschieben lassen, egal wie viel da drin war.</p><p>Keine Ahnung, ob das evtl. UI-abhängig ist, ich benutze ProfitUI.</p>
<p><cite>Luhai wrote:</cite></p><blockquote><p>Ich habe das heute spaßeshalber mal ausprobiert, weil ich mich dunkel erinnern kann, früher mit nichtleeren Taschen ebenfalls Probleme gehabt zu haben.</p><p>Das System hat mich anstandslos die Taschen herumschieben lassen, egal wie viel da drin war.</p><p>Keine Ahnung, ob das evtl. UI-abhängig ist, ich benutze ProfitUI.</p></blockquote><p>Ich benutze kein UI; und es klappt bestens.</p>
Dharg1970
07-08-2011, 04:39 PM
<p>@Yenk & Luhai:</p><p>Danke. Ich habs nun auch nochmal getestet, und muss zugeben, das man mittlerweile wirklich die Behälter austauschen kann.</p><p>Meinen Wunsch muss ich wohl dementsprechend abändern, indem ich mir wünsche, das man schon platzierte Behältnisse durch leere Behälter aus einer Tasche etc ersetzen kann, wenn die minmum die Anzahl von Plätze hat, die in der zu ersetzene Tasche voll ist.</p><p>Ich hoffe, dies ist jetzt nicht allzu unverständlich. <img src="/eq2/images/smilies/49869fe8223507d7223db3451e5321aa.gif" border="0" /></p>
Sybaris
10-08-2011, 03:59 AM
<p>Hallihallo,</p><p>es gibt hier mittlerweile viele neue tolle Housing-Möglichkeiten.Vielen Dank an dieser Stelle mal dafür! <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>Besonders die ganz großen Häuser sind einrichtungstechnisch eine echte Herausforderungund es macht viel Spaß, diese Herausforderung anzunehmen.Jedoch habe ich dabei festgestellt, dass man hierbei schnell an die hinderlich niedrigenKapazitätsgrenzen der Itemlimits (zur Zeit max. 1000) stößt.</p><p>Deshalb wünsche ich mir (vordringlich für die riesigen Häuser)</p><p>- entweder eine Erhöhung des Itemlimits- oder einen größeren Item-Erweiterer, z.B. 500 Plätze,- oder dass (zumindest die kaufbaren) Item-Erweiterer stacken.</p><p>Ich schaue mir über das House Voting und auch so gerne andere Häuser anund merke dabei, dass es nicht nur mir so geht.Jeder, der etwas Aufwendigeres austüftelt, besonders wenn man viele kleineTeile dafür braucht, hat mit diesem niedrigen Kapazitätslimit zu kämpfen.</p><p>Schaut doch mal bitte, ob Ihr da was machen könnt.</p><p>LGTariya</p><p>P.S.: Und ich wünsche mir immer noch die Somborn-Spukvilla als persönliches Haus ^^.</p>
Redpull
11-06-2011, 08:32 AM
<p>Wünschenswert fände ich z.b. noch wenn jede Illusion die man bekommen kann (LON oder kaufen oder klassen/rasseneigene Illusionen) beständig bleiben würde. Egal ob man ein Reittier verwendet oder nicht, egal ob das verwendete Reittier angezeigt werden soll - oder nicht.</p>
Zergosch
11-06-2011, 04:56 PM
<p>Gibt eigentlich nur einen Wunscht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Nur ist der nid klein sondern groß <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Mehr Hardware für Valor damit die Lags, ja die gibts wirklich, nid von der Verbindung, der Ping zeigt 60 an, aber der Server reagiert nicht oO</p>
roflkatofffl
11-07-2011, 03:34 PM
<p>Die Lags sind seit etwa einer Woche so schlimm, dass aufgrund dessen einige Raids abgesagt werden mussten. Es ist insbesondere in den Abendstunden in allen Raidzonen ein nicht haltbarer Zustand!</p><p>Gruß</p>
Marduin
11-08-2011, 06:55 AM
<p>ja ich habe auch nur einen wunsch: macht das verdammte lag wieder weg</p><p>seit einigen tagen ist es wieder so schlimm wie vor ein paar monaten und gerade in den raids teilweise unspielbar</p><p>aber auch bei den public-events merkt man es wieder deutlich daß irgendwas am server oder der anbindung nach unten geschraubt wurde und selbst beim solospiel hat man lag</p><p>die besserungen vor einiger zeit waren ja als etwas an der serverhardware verändert wurden</p><p>jetzt frage ich mich wirklich ob die das wieder ausgebaut haben oder valor nur noch die hälfte der rechenleistung zur verfügung gestellt bekommt</p><p>mit der spielbarkeit der letzten tage werden sicher wieder einige spieler aufhören wenn es weiterhin so bleibt, aber vielleicht ist das ja auch die absicht damit valor abgeschaltet werden kann</p>
Shirra
11-10-2011, 02:46 PM
<p>Die Lag-Probleme wurden weitergeleitet! Vielen Dank für euer Feedback!</p>
Rasuli
12-07-2011, 07:17 AM
<p>mit sicherheit hat das schon jemand mindestens einmal vorgeschlagen, aber ich sag s für mich einfach noch mal:</p><p>- ich wünsche mir fließendes wasser, auf dem boden...als kachel, so dass man einen kleinen fluß bauen kann</p><p>(die nasse plattform hat diesen doofen braunen rand drum..und ist ausserdem oval)</p><p>- mehr grünzeug - blumen, pflanzen, büsche</p>
Lowki
12-07-2011, 02:27 PM
<p>Mein allergrößter Wunsch ist die Wiedereinführung des klassischen Craftingsystems. Ich will wieder Zwischenprodukte und wieder fortgeschrittenen Rezepte für den Versorger.</p>
Oparis
12-07-2011, 05:08 PM
<p><cite>Lowki wrote:</cite></p><blockquote><p>Mein allergrößter Wunsch ist die Wiedereinführung des klassischen Craftingsystems. Ich will wieder Zwischenprodukte und wieder fortgeschrittenen Rezepte für den Versorger.</p></blockquote><p>Das hat doch nicht funktioniert, weil es zu wenige Crafter gibt. Deshalb gab es auch wenige oder keine Zwischenprodukte, die man z. B. bei Broker hätte kaufen sollen.</p>
theriatis
12-07-2011, 05:59 PM
<p>Mein grösster Wunsch:</p><p>Mehr Content.</p><p>Danke.</p>
Luhai
12-08-2011, 07:09 AM
<p><cite>Lowki wrote:</cite></p><blockquote><p>Mein allergrößter Wunsch ist die Wiedereinführung des klassischen Craftingsystems. Ich will wieder Zwischenprodukte und wieder fortgeschrittenen Rezepte für den Versorger.</p></blockquote><p>Ja, was war das für ein Spaß damals... Erstmal Zwischenprodukte für Tinte herstellen, dann die Tine selbst, dann ein Stückchen Papier und eine Schreibfeder. Und DANN darf ich endlich einen Spell schreiben. Hach, war das aufregend die ersten 200 Mal...</p><p>Das einzig Lustige an dem alten Craftingsystem waren die vielen Toten vor der Schmiede in den Crafterkellern. <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
Sonic1708
12-13-2011, 01:59 PM
<p>Hatte gehofft mit der Modernisierung von Freihafen würden auch die Wohnungen mal renoviert aber leider sind die genauso häßlich wie vorher. Deswegen wünsche ich mir wenigstens ein Fenster <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>Außerdem wünsche ich mir mit meinem Sokokar, meinem Teppich und meiner Wolke richtig fliegen zu können.</p>
Redpull
12-13-2011, 06:43 PM
<p>Die neue Startseite schaut für mich mehr nach Rückschritt denn Fortschritt aus. Hauptsache dicke blöde Buttons vom Facebook und weis der geier was sind drauf und irgendwelche Bildchen von Leuten die kein Mensch kennt. Macht lieber richtige vernünftige Werbung anstatt auf ein paar "i like" buttons zu hoffen.</p><p>Da hätte man besser einen großen Button zum deutschsprachigen Forum hingesetzt</p><p>So wünsch ich mir die alte Startseite zurück <img src="/eq2/images/smilies/ed515dbff23a0ee3241dcc0a601c9ed6.gif" border="0" /></p><p>ach und Fenster in den Wohnungen aus denen man auch wirklich raus schauen kann wären toll <img src="/eq2/images/smilies/e8a506dc4ad763aca51bec4ca7dc8560.gif" border="0" /></p>
Sonic1708
12-24-2011, 07:39 PM
<p>Ich wünsche mir einen Buff/Haltung für Barden mit dem man mehr Damage macht. Den soll man aber nur benutzen können wenn man alleine ist damit man mal gescheit Questen kann, dafür könnte man ja einige Supportfähigkeiten deaktivieren. Mir ist klar das Barden Supporter sind und keine DDs aber es ist einfach frustrierend an jedem Add zu verrecken wo andere gemütlich Heroic Quest alleine machen können.</p>
Lysette
12-25-2011, 02:41 PM
<p>Weil Weihnachten ist versuche ich es auch noch mal.</p><p>Ich wünsche mir Harvesten in Gruppen.</p><p>Es gab sowas mal bei einem Event, ich glaube bei den Druidenringen wo man großße Vorkommen nur in einer Gruppe harvesten konnte oder so wie in Vanguard, wo durch die Größe der Gruppe die Menge und die Chance auf rares erhöht wird.</p>
<p>Ich möchte fragen, ob es nicht zu machen wäre, dass man beim kontinuierlichen Chronomagie-Mentoren in Fünferschritten ab Level 10 letztendlich alle City-Tasks angeboten bekommt. In Qeynos, Freihafen und Kelethin klappt das soweit gut, in Neriak und Gorowyn hingegen überhaupt nicht.</p><p>In Neriak beispielsweise werden bei Chronomag-Level 25 nur City-Tasks <strong>bis</strong> Level 25 angeboten, bei Chronomag-Level 30 hingegen erst solche <strong>ab</strong> Level 31, das heisst, an die vier City-Tasks mit Level 26 bis 30 kommt man erst gar nicht ran. Dasselbe Problem hat man bei den je vier CT's Level 38 bis 40 und 47 bis 49 sowie bei den acht CT's Level 55 bis 59. In Gorowyn sind 12 Quests davon betroffen.</p><p>Klar könnte man sich vor jeder Quest an einen Spieler mit einem passenden Level zwischen den Fünferschritten mentoren, aber da man immer nur eine Quest aufsmal annehmen kann (ok, in Gorowyn zwei), müsste man jedesmal neu einen passenden Spieler suchen und anbaggern, was für beide Seiten nicht sehr angenehm sein dürfte.</p><p>Da dieses Problem, wie bereits erwähnt, nur in Neriak und Gorowyn deutlich zutage tritt, könnte es ja sein, dass es ungewollt ist und leicht zu beheben wäre, indem beispielsweise bei jedem Fünferschritt-Level die CT's des jeweiligen Levels und der vier vorangehenden angeboten würden.</p><p>Yenk</p>
<p>Ich sehe, dass hier seit drei Monaten nichts mehr gepostet wurde. Heisst das, dass man rausgefunden hat, dass eh nichts weitergeleitet wird oder hat sich das einfach so totgelaufen?</p><p>Yenk</p>
Docbartus
04-23-2012, 04:16 PM
<p>Ich werde weiterhin Vorschläge weiterleiten, sofern sie denn vorhanden sind. Also falls ihr Ideen habt teilt sie bitte hier mit der Community.</p><p>Gruß,</p><p> *Docbartus*</p>
<p>Ich wünsche mir das Leaderboard zurück. Oder zumindest das Eingeständnis, dass es nicht wieder kommt. Das wäre allerdings schade, da auch aus den Posts aus den US-Foren hervorgeht, dass das Leaderboard sehr beliebt war.</p><p>Könntest Du nicht wenigstens mal fragen, ob überhaupt geplant ist, dieses jemals wieder auferstehen zu lassen?</p><p>Yenk</p><p>(Und ja, ich weiss, dass es ein SOE-externes Leaderboard gibt! Aber das hat ja zur Zeit auch Probs. Zudem war das richtige toller)</p>
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