View Full Version : Furie -> Warden - zahlt sich das aus?
<p>Schönen guten Morgen!</p><p>Vorweg: meine Furie ist lvl 78 und daher nicht in Scherbengewänder gehüllt.</p><p>In letzter Zeit hatte ich wiederholt Probleme eine Gruppe in den Scherbeninis bei Bosskämpfen am Leben zu halten ... was natürlich immer traurig ist seine Mitstreiter verteilt am Boden herumliegen zu sehen. <img src="/eq2/images/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" /></p><p>Jetzt frage ich mich, ob ich einfach zu dumm/langsam dafür bin, oder nicht vielleicht zu einem Warden werden soll.Da ja der Verratsablauf nicht gerade der lustigste ist, würde ich jetzt gerne wissen ob sich das auszahlt,oder ob ich gleich meine kleine Inqui (lvl 23 *seufz*) hochspielen soll. <img src="/eq2/images/smilies/136dd33cba83140c7ce38db096d05aed.gif" border="0" /></p><p>Vielleicht kann mir ja der eine oder andere Warden bzw. Furie dazu etwas sagen!</p><p>lg Eure Möchtegern-Mutter-Theresa</p>
Esbit
05-25-2010, 04:46 PM
<p>Hi,</p><p>da die Furie mehr auf Damege ausgelegt ist geht die Heilkraft entsprechend runter.</p><p>Ob du zu langsam bist kann ich nicht sagen, aber Heiler sind nicht einfach zu spielen.</p><p>Dafür hat der Warden weniger Damage, was das alleinspielen schwieriger gestaltet.</p><p>Ich spiele auch einen Warden, der jetzt 70 ist. Alle Punkte in Heilung gesetzt um die Heilkraft zu maximieren.</p><p>Wenn du gern einen Heiler spielst wäre es wohl das beste die Klasse entsprechend zu wählen.</p><p>Ich habe meine Heilzauber auf die Nummernfelder gelegt und löse die Zauber mit der Tastartur aus, wärend ich mit der Maus die entsprechenden Gruppenmitglieder anwähle. Wichtig ist auch Überheilung zu vermeiden und eine Absprache, wer aus der Gruppe wenn heilt. Wärend des Kampfes gucke ich nur auf die Gruppenmitglieder und bekomme von den eigendlichen Kampf nix mit.</p><p>lg Nick/Valor/Imperium der Fruchtzwerge</p>
Tijat
05-25-2010, 06:29 PM
<p>Ich würde meinen Warden nie gegen eine Furie verraten. Als Wärter bist du flexibler, heilst besser und hast die größere Überlebensfähigkeit. Weiterer Vorteil, du kannst heilen und trotzdem noch damage machen. Als Furie entscheidest du dich, heilst du, machst du kein Damage. Machst du Damage, heilst du nicht mehr. Dabei heilst du eh weniger als ein Wärter.</p><p>Alleinspielen geht wunderbar. Ob Ritsy, Knochenhaufen oder irgendwelche andere SF Nameds die du für diverse Quests brauchst, kannst du alles alleine weghauen. Gerade durch die bei SF veränderten Tools des Wärters hat sich die Solospielbarkeit stark verbessert.</p>
<p>Vielen Dank Euch beiden!</p><p>Das hat mir schon weitergeholfen, ich werde wohl aus meiner Furie einen Warden machen ... und vielleicht noch einen 1.Hilfe-Kurs dazu <img src="/eq2/images/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" /></p><p>lg Habasi</p>
<p><cite>Vaastej@Innovation wrote:</cite></p><blockquote><p>Ich würde meinen Warden nie gegen eine Furie verraten. Als Wärter bist du flexibler, heilst besser und hast die größere Überlebensfähigkeit. Weiterer Vorteil, du kannst heilen und trotzdem noch damage machen. Als Furie entscheidest du dich, heilst du, machst du kein Damage. Machst du Damage, heilst du nicht mehr. Dabei heilst du eh weniger als ein Wärter.</p>[...]</blockquote><p>Errm, da muss ich wiedersprechen! Ich habe schon Warden im Heal-Parse alt aussehen lassen, und noch mehr Schaden gemacht. Wer seine Klasse kennt und sich mal mit den AAs auseinander setzt, der kann nicht ernsthaft von größerer "Überlebensfähigkeit" sprechen.</p><p>Die Furie ist super im T9, mit 220 AA-Punkten gibt es nochmal einen guten Schub, wenn die Punkte richtig verteilt werden.</p><p>Aber wenn du lieber einen "echten" Heiler spielen willst, der nicht mal eben 15k DPS machen kann wenn er Lust hat... dann nimm den Wärter - hat auch weniger Powerprobleme =).</p>
Argden
05-26-2010, 08:21 AM
<p><cite></cite></p><blockquote><p><cite>Vaastej@Innovation wrote:</cite></p>Errm, da muss ich wiedersprechen! Ich habe schon Warden im Heal-Parse alt aussehen lassen, und noch mehr Schaden gemacht. Wer seine Klasse kennt und sich mal mit den AAs auseinander setzt, der kann nicht ernsthaft von größerer "Überlebensfähigkeit" sprechen.</blockquote><p>Mag ja sein, dass du das kannst - aber ein Warden mit gleich gutem Gear und Skill, der seinen Char spielen kann, wird dich im Heal immer alt aussehen lassen. Das einzige, was du damit gesagt hast, ist dass du super spielst - und jeden Noob in Grund und Boden heilst *g</p><p>Grüsse</p>
Tijat
05-26-2010, 09:37 AM
<p><cite>Argden@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p><cite></cite></p><blockquote><p><cite>Vaastej@Innovation wrote:</cite></p>Errm, da muss ich wiedersprechen! Ich habe schon Warden im Heal-Parse alt aussehen lassen, und noch mehr Schaden gemacht. Wer seine Klasse kennt und sich mal mit den AAs auseinander setzt, der kann nicht ernsthaft von größerer "Überlebensfähigkeit" sprechen.</blockquote><p>Mag ja sein, dass du das kannst - aber ein Warden mit gleich gutem Gear und Skill, der seinen Char spielen kann, wird dich im Heal immer alt aussehen lassen. Das einzige, was du damit gesagt hast, ist dass du super spielst - und jeden Noob in Grund und Boden heilst *g</p><p>Grüsse</p></blockquote><p>Seh ich genauso. Sei doch bitte noch so nett und ändere den Namen in deinem Quote <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p> <p>Argden, du hast Überlebensfähigkeit falsch verstanden. Ich meine die tatsächliche Überlebensfähigkeit wenn es auf die Fr.... gibt und da hat der Wärter nunmal die besseren Tools und Basics.</p>
<p><cite>Vaastej@Innovation wrote:</cite></p><blockquote><p><cite>Argden@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p><cite></cite></p><blockquote><p><cite>Freason@Nagafen wrote:</cite></p>Errm, da muss ich wiedersprechen! Ich habe schon Warden im Heal-Parse alt aussehen lassen, und noch mehr Schaden gemacht. Wer seine Klasse kennt und sich mal mit den AAs auseinander setzt, der kann nicht ernsthaft von größerer "Überlebensfähigkeit" sprechen.</blockquote><p>Mag ja sein, dass du das kannst - aber ein Warden mit gleich gutem Gear und Skill, der seinen Char spielen kann, wird dich im Heal immer alt aussehen lassen. Das einzige, was du damit gesagt hast, ist dass du super spielst - und jeden Noob in Grund und Boden heilst *g</p><p>Grüsse</p></blockquote><p>Seh ich genauso. Sei doch bitte noch so nett und ändere den Namen in deinem Quote <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p> <p>Argden, du hast Überlebensfähigkeit falsch verstanden. Ich meine die tatsächliche Überlebensfähigkeit wenn es auf die Fr.... gibt und da hat der Wärter nunmal die besseren Tools und Basics.</p></blockquote><p>... k, dann Frea = Poser weil er was von "Parse" und "alt aussehen lassen" gesagt hat - kann ich mit leben.</p><p>Tatsächlich ging es mir um die zitierte Aussage:</p><p></p><p><span >Als Furie entscheidest du dich, heilst du, machst du kein Damage. Machst du Damage, heilst du nicht mehr.</span></p><p></p><p>Wie dem auch sei, ich halte die beiden von der Überlebensfähigkeit trotzdem für gleichwertig, wenn man sich Mühe gibt die speziellen Fähigkeiten der Klasse durch die AA bis zum Maximum auszureizen.</p><p>Türlich ist das cool Sandsturm anzuschmeißen, Baum zu pflanzen und den Gegner tot zu heilen und wenn doch was durch kommt mit der Kette abzufangen... würdest du als Furie aber nie machen...</p><p>Nunja, darum geht es aber in diesem Thread nicht. Der bessere Heiler ist der Wärter - was anderes habe und werde ich nicht behaupten - womit dem OP sicher geholfen ist.</p>
<p>Da meine Furie (bald Warden <img src="/eq2/images/smilies/97ada74b88049a6d50a6ed40898a03d7.gif" border="0" />) nicht mein Main ist, sondern nur dazu dient einen Heiler für einen abendlichen Ausflug unter Freunden zur Hand zu haben, falls sich sonst keiner findet, ist mir mit den Aussagen, daß sich der Warden ein wenig leichter tut, schon geholfen.</p><p>Also habt Euch lieb .. Heiler sind ja friedliche zeitgenossen ... oder? <img src="/eq2/images/smilies/ed515dbff23a0ee3241dcc0a601c9ed6.gif" border="0" /></p><p>*reicht Baldrian herum und geht verraten*</p>
Kellean
05-26-2010, 01:10 PM
<p>ich denke auch , dass furie und wärter sich an sich nicht viel gegenseitig abnehmen .beide kann man gut als heiler und solo spielen . am anfang hat der wärter eventuell solo sogar noch einen kleinen vorteil , da sein bester schaden spruch eben nicht nur ein dot ist.</p><p> sobald es möglich ist , wird man wohl eh beide klassen auf melee skillen. so umgeht man dann auch die resists der zaubersprüche bei höheren gegnern ( so sind zb höhere mobs in kylong melee früher zu schaffen als mit zaubern)</p><p>wärter hat natürlich noch den riesenvorteil seiner klassenwaffe,selbst nach dem kleinen nerf. mir geht mit dem wärter als soloheiler auch ohne support selten das mana aus . da haben es furien schon weitaus schwerer.</p><p>dafür gibts dann für die furie spätestens seit sf nette skills dazu <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>sf generell ist wie gemacht für den druiden ..man kann da die meisten mobs auch schaffen , wenn sie 7 level über einem selbst sind.</p><p>zum verrat</p><p>das ist übrigens gar nicht so furchtbar zeitaufwendig , wenn man im level hoch genug ist (gilt hauptsächlich für qeynos)</p><p>man muss nur vor qeynos immer die gleiche quest annehmen und ..hmmm.. 15 mal ? machen ..das ist die quest mit der schmiede,in der man unruhe stiften muss (wenn die heldenhaften wachen grün sind einfach unsichtbar vorbei).</p><p>in freihafen geht die quest mit dem freibeuterschiff am schnellsten (da muss man sich nur in der kanalisation auskennen und an der richtigen stelle rein).freihafen ist nur die letzte quest mit dem hund extrem langwierig...das ist ein furchtbares mausgeglicke *g*</p><p>verrat nach gut geht auch in kelethin sehr schnell.. auch da ists 15 mal die gleiche quest (bäume oder pilze suchen ..da weiss ichs nicht mehr genau)</p><p>neriak ists die quest mit den steinen und stäben ...ist zwar am ungefährlichsten da, aber die suche nach den teilen kann nervig sein)</p>
<p>Danke Kellean für die Tipps <img src="/eq2/images/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" /></p><p>Leider musste ich gerade ingame feststellen, dass der Verratsquest in Qyenos entweder geändert wurde oder verbugt ist. So wie er mal war funktioniert er auf jeden Fall nicht ... die erzählen mir nur was von New Halas. <img src="/eq2/images/smilies/e78feac27fa924c4d0ad6cf5819f3554.gif" border="0" /></p><p>Wusste gar nicht, dass ich in Qyenos so beliebt bin wenn mich die nicht gehen lassen wollen^^</p><p>Naja never betray on Patchday oder so <img src="/eq2/images/smilies/b2eb59423fbf5fa39342041237025880.gif" border="0" /></p>
Tijat
05-28-2010, 11:18 AM
<p><cite>Freason@Nagafen wrote:</cite></p><blockquote><p>Türlich ist das cool Sandsturm anzuschmeißen, Baum zu pflanzen und den Gegner tot zu heilen und wenn doch was durch kommt mit der Kette abzufangen... würdest du als Furie aber nie machen...</p></blockquote><p>Nur zur Vollständigkeit. <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /></p><p>Mach ich auch nicht, macht keinen Sinn bei Melee einen Gegner zu rooten ausser den Gruppenroot wenn der Mob vor einen steht wegen der Debuffkomponente.</p>
Michirure
07-03-2010, 05:21 PM
<p>also grundsätzlich sollte die healpower einer Fury für jede heroic Instanz ausreichen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> wenn Du mit einer Fury Probleme hast, wirds Dir ein Warden nicht unbedingt viel leichter machen. Bevor Du betrügst und es Dir hinterher leid tut, schau doch mal lieber, ob Du nicht noch was an AA / Klamotten / Spellrotation drehen kannst.</p>
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