View Full Version : Questgebiete und Instanzen für Spieler-Duo
baghira34
07-06-2009, 05:02 AM
<p>Bin zusammen mit einer Zauberin (ebenfalls Lvl 57) unterwegs und bis auf die heroischen Quests haben wir Unterfeendunkel "durchgequestet".</p><p>Nun sind wir auf der Suche nach einem schönen Questgebiet, wo wir weitermachen können.</p><p>Dampfquelle: bis auf die heroischen fertig.</p><p>Insel Mara: da stehen wir nach den Quests am Dock und nach der Piratenbraut-Reihe in der Sackgasse. Geht nicht mehr weiter.</p><p>Neu Tunarea: dort bekommen wir von Anfang an nur Kloppe, aber keine Quests.</p><p>Kingdom of Sky: so gut wie nur Tagesquests und wir haben erhebliche Probleme, uns zurecht zu finden, weil wir schon garnicht den Weg auf die anderen "Inseln" finden.</p><p>Flammensäule: .... leider keine Ahnung, wie man dort hin kommt.</p><p>Gibt es denn noch andere nette und machbare Questgebiete für 2 Feen (Hexer und Zauberin je level 57) ?</p><p>In einer anderen Rollenspielwelt sind wir begeisterte Raider. Gibt es für Charakter unseres Levels überhaupt Raid-Instanzen in Norrath und Umgebung ?</p>
Niltsiar
07-06-2009, 05:54 AM
<p>Hiho,</p><p><strong>Insel Mara:</strong> da gibts nen kleinen Trick. Wenn Du vom Turm oben die Treppe runter gehst, ist rechter hand ja der grosse freie Platz. Da müßt ihr euch hinstellen und einfach abwarten, bis der Alte, vor dem die anderen trainieren, eine Geschichte erzählt. Anschließend wieder hoch zum Turm und direkt davor links steht jemand, der euch diverse Fragen stellt. Diese Fragen kann man entweder beantworten, indem man dem alten wirklich komplett zuhört (also einen kompletten EQ Tag lang), das Wissen noch aus seiner EQ1 Zeit hat, die Antworten im Internet nachließt oder sehr viel Glück hat. Danach kommt man in den Turm und kann dort weiter questen.</p><p><strong>Neu Tunare:</strong> kann ich nix zu sagen, war nur mal kurz für ne Quest dort drin.</p><p><strong>Kingdom of Sky:</strong> erstens gibts mehrere Inseln und zweitens mehrere "Etagen" sprich Zonen. Zwischen den Inseln kann man die fliegenden Wolken benutzen. Auf einigen Inseln stehen Teleporter in die jeweils nächst höhere (vom Level her) Etage. Auf jeder der Etagen gibts eine Zentralstelle für Questen.</p><p>Erste Etage ists das geheime Versteck, wenn man am Anfang direkt den Wasserfall runter springt (für Feen ja kein Risiko, da sie schweben können).</p><p>Zweite Etage weiss ich leider den Namen nicht mehr</p><p>Dritte Etage ists die Absturzstelle</p><p><strong>Flammensäule:</strong> Ihr müßt in den Treibsanden immer weiter Richtung Westen. Dort gibt es mehrere Übergänge in die Flämmensäulen. In diesen angekommen befindet sich in der Mitte der Ostseite ein Lager. Dort starten die Questen.</p><p>Eure Charakterkombination ist allerdings auch nicht gerade für die heroischen Questen ausgelegt. So ganz ohne Tank und Heiler, nur zwei Stoffies", ist das Leben nicht wirklich leicht - kann aber durchaus spannend sein <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Und zur letzten Frage: klar gibts in dem Level Raids. EQ2 war anfangs nur bis Level 50 und auch da gabs schon Raids. Insofern sind die durchaus vorhanden. Nur werden die jetzt nicht mehr (oder so gut wie nie) gemacht. Ich hab z.B. vor kurzem mit einem Kollegen zu zweit die Prisma 1 gemacht, welche zu Anfangszeiten die High End Questreihe (Raid) war. Ab und an sieht man nen T7 Raid, aber meist nur T8.</p>
Calain80
07-06-2009, 06:31 AM
Zuerst Flammensäulen: Im Norden von SiSa gibt es mehrere Schluchten, die einem in die Flammensäulen bringen. Zu KOS: Um von Insel zu Insel zu kommen muss man die an bestimmten stellen am Rand der Insel schwebenden Wolken rechtsklicken und dann sein Ziel wählen. Die Dschungel-Landschaft hat dazu noch einen "Sprung" von der Hauptinsel auf eine darunter liegende Kolonie. (dort wo der Fluss in die Tiefe stürzt sich mit hinunter stürzen. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ) Es gibt irgendwo auch eine Karte auf der alle Flugrouten eingezeichnet sind, aber wo weis ich grad nicht. EQ2Maps st bei so was aber auch jeden Fall immer eine große Hilfe. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />
baghira34
07-06-2009, 06:54 AM
<p>danke für die hilfreichen Antworten !</p>
Milchbart
07-06-2009, 07:52 AM
<p>Ein paar Ergänzungen zu Brax</p><p>Ihr habt euch wirklich eine unglückliche Kombination ausgesucht. Zaubi und Hexe sind wie Brüderlein und Schwesterlein. Der einzige wesentliche Unterschied besteht darin, dass der Zaubi mehr Einzelschaden macht, während die Hex eher die Massenvernichterin ist. Wenn wenigstens einer der Stoffel noch ein Tankpet hätte, wäre es eventuel leichter. Im Grunde könnt ihr nur das bewegen, was auch einer von euch allein schafft, es geht dann nur etwas schneller. Wenn ihr in Neu Tunare Probleme habt, ist das symptomatisch. Die Heroics da keilen kräftig aus und derjenige, der die Aggro hat, ist dann immer gleich platt. Mit einer Kombination aus Tank und Stoffi wäre es deutlich einfacher. Ich spiel selbst oft in einer Zweiergruppe. Die Mischung Pala (oder Schatti) mit Zaubi (oder Hexe, oder Ele) hat sich dabei als sehr gut erwiesen. Paladine und Schattenritter können auch etwas heilen, daher sind sie einem reinen Tank vorzuziehen. ( Alle Berserker mögen mir verzeihen!) Ein weißer Heroic, mit ein oder zwei ups, ist damit, auch ohne Superausrüstung, durchaus zu schaffen.</p><p>Den Levelbereich zwischen Mitte 50er und Ende 60er fand ich schon immer wenig angenehm für Solospieler. Um diesen Bereich zu überwinden, kommt man am Ende nur schwer um Kingdom of sky herum, und die ewige Fliegerei von Inselchen zu Inselchen ist ermüdend, zumal immer nur bestimmte Inseln miteinander verbunden sind. Also ich verflieg mich da heute noch dauernd. Questen gibt es allerdings ausreichend, wenn man davon absieht, dass die sehr lange Claymorereihe, für euer Duo, noch unerreichbar ist. Bei den Massen an Heroics, die für jeden einzelnen Questschritt gehauen werden müssen, verzweifelt man zu zweit.</p><p>Mara war nur ein kleines update. Es gibt dort nicht sehr viele Quests. Am Ende steht dann immer ein Heroic x3, der euch Ärger machen könnte. Die einzige größere Reihe ist im Turm der vier Winde. Wie schon beschrieben, beginnt sie auf dem Platz vor dem Turm. Ob man allerdings Spaß daran hat, 50 mobs in 10 min zu hauen, die in einem Labyrint versteckt sind, ist Geschmackssache. Die mobs sind eigentlich einfach, aber mich hat es immer tierisch genervt, wenn ich bei 49 war und den Letzten nicht vor Ablauf der Zeit gefunden habe.</p><p>Ich würde tatsächlich erst einmal in die Flammensäulen gehn. Im, vom Vorposter beschriebenen, Lager gibt es gute Soloquests und die ganze Zone ist viel netter gemacht, als die blöden fliegenden Inseln. Es macht auch Sinn nach Questen in May Dul zu suchen. Dort gibt es einige Einzelquests und mehrere Questreihen, die euch nach Treibsande, Flammensäulen und in die Klüfte von Rujak (je ein Eingang von TS und Flammensäulen) führen. Einige Geschichten bringen euch auch in die verborgene Stadt, die ihren Eingang bei den Zwillingstränen in TS hat. Da gibt es viele soziale Gegner, bei denen die Hexe mal so richtig ihren Besen schwingen kann. Ohne Tank solltet ihr dort aber erst hingehen, wenn die mobs grün sind.</p><p>Wenn ihr über die 60 rüber seid, könnte man auch schon einmal die Prärie im Feenland antesten (Quests im Dorf Sonborn).</p><p>Richtig gut wird es dann, wenn ihr Ende der 60er seid. In Rise of Kunark gibt es dann wirklich jede Menge schöner Sachen zu machen. Die Zonen sind alle wunderschön gemacht und fast alles ist gut spielbar. Gleich am Dock werdet ihr mit Aufgaben überhäuft. Im weiteren Verlauf führt euch das Spiel dann von Zone zu Zone, die immer schwerer werden.</p><p>Ach ja, dann noch ein Hinweis. Wenn ihr einmal garnicht mehr weiter kommt, macht es Sinn auch noch alte graue Questen zu erledigen. Oft fehlen für einen bestimmten Gegner nur ein paar Level mehr, um ihn zu schaffen. Wer heute auf Level 57 ist, bekommt auf Level 60 eventuel genau den harten Schlag, der ihm jetzt fehlt, und Graue Questen geben immernoch Erfahrung und Leistungspunkte.</p>
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