View Full Version : mehrere Charakter, wann macht das Sinn?
Baerwo
05-13-2009, 02:05 PM
<p>ich bin quasi fortgeschrittener Anfänger und habe einen char als Zauberer auf Lvl 70. Nun tröpfelt das Spiel recht zäh vor sich hin, habe sehr viele Quests gemacht und die wenigen noch offenen sind meistens grau und heroisch. Neues bietet sich seltsamerweise fast nicht mehr an und ich habe den Eindruck etwas festzuhängen. Hinzu kommt, dass mir die Locations in der Oberwelt auch nicht so toll gefallen.</p><p>Ein guter Zeitpunkt, so glaube ich, über einen zweiten Charakter nachzudenken. Wie ich hier so im Forum mitbekommen habe, habe ja viele Spieler solche Twinks. Vielleicht könnt ihr mir ja ein paar Tipps geben...</p><p>z.B. die Gesinnung. Bringt es irgendwelche Nachteile, den Twink mit anderer Gesinnung zu gestalten? Mein jetztiger ist Freihafener und ich denke mir, es wäre abwechslungsreicher mal in Quenos zu starten. Oder ist der Zeitpunkt zu früh und ich sollte doch zuerst meinen Hauptcharakter auf 80 bringen? Wie habt ihr das gemacht?</p>
olfreddy
05-13-2009, 02:21 PM
<p>Andere Charaktere machen immer Sinn, nur so lernt man die jeweiligen Spielweisen kennen.</p><p>Was ist aber garnicht verstehe, dass du festhängst. Wenn du lvl 70 bist, wird es Zeit für Kunark. Ein tolles Gebiet mit sehr vielen Quest. Hier kommt man schnell an die 80 ran. Beim Oberreich muss ich dir zustimmen, fand dich auch nicht spannend.</p>
Baerwo
05-13-2009, 02:33 PM
<p>Danke für die Tipps <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>ähh, wie/wo komme ich nach Kunark? die Frage ist wirklich ernst gemeint! *duck*</p>
olfreddy
05-13-2009, 02:36 PM
<p>Hab damals auch gesucht <img src="/eq2/images/smilies/ed515dbff23a0ee3241dcc0a601c9ed6.gif" border="0" />.</p><p>Man fahre nach Antonica/Gemeindelande an den Dock und nimmt das Schiff, welches dort alle paar Minuten anlegt und schwupps bist du in Kunark.</p>
Baerwo
05-13-2009, 03:27 PM
<p>Herzlichen Dank <img src="/eq2/images/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" /></p><p>..dabei fuhr die Linie früher mal zu den Hackklotzbergen .. <img src="/eq2/images/smilies/8f7fb9dd46fb8ef86f81154a4feaada9.gif" border="0" /></p>
Cyberlink
05-13-2009, 03:48 PM
<p>In die Hackklotzberge geht es von der Donnersteppe / Nek-Wald aus <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
Luhai
05-14-2009, 04:51 AM
<p>Mit Kunark kannst du dich eine ganze Weile austoben, dort gibt es 4 Überlandzonen, die jeweils leicht vom Level abgestuft sind.</p><p>Kylong Ebenen -> Nathsar-Niederungen -> Kunzar -> Jarsath</p><p>Und es finden sich auch noch erstaunlich oft Gruppen für die Instanzen dort.</p><p>Ab Mitte 70 kannst du dich dann auch todesmutig Richtung Moore von Ykesha begeben - so du die TSO-Erweiterung hast - und dort den armen Gnomen und was-weiß-ichs dabei helfen, die Moore von Ungeheuern wie fliegenden Betttüchern, Würmern oder einbeinigen Piraten zu befreien, bevor sie die Wälder ganz abgeholzt haben. <img src="http://phoenix-rising.eu/images/smiles/speed.gif" width="15" height="15" /></p><p>Wann du einen Twink anfangen willst, hängt ganz von deiner Spielweise ab. Ich kann es z.b. gar nicht ab, das selbe Zeug immer wieder zu machen, also mehrere Twinks innerhalb von ein paar Wochen durch die selben Questreihen zu schleifen. Anderen ist das wieder völlig egal.</p><p>Außerdem bekommst du dann auch ein gutes Gefühl, wie sich andere Klassen spielen und ob sie dir gefallen würden.</p><p>Ich habe jahrelang nur Magier gespielt und dann mal aus Langeweile einen Schänder angefangen. Das war eine riesige Umstellung, aber die kleine Nase ist nun 80, im Gegensatz zu den Troubas, Bersis und Swashies, die schon viiiiel früher auf der Strecke blieben.</p>
Baerwo
05-14-2009, 05:10 AM
<p>ja danke auch dir. Kunark macht Laune, war gestern mal kurz drüben. Dabei war ich als 15er zufällig mal dort und bin gleich wieder abgehauen als ich die dicken Gegner sah.. und habe die Location total vergessen.</p><p>Der violette Knochenschlamm ging mir in letzter Zeit wirklich auf die Netzhaut <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Mit dem Twink werde ich es auch so halten und für Abwechslung sorgen. Also wenig Zauber und anderes Startgebiet. Mal sehen...</p>
Milchbart
05-14-2009, 05:26 AM
<p>Ich schließe mich Olfreddy an, erstens weil du Recht hast, die Oberwelt ist eher langweilig und zweitens, weil Rise of Kunark, in meinen Augen, die beste aller Erweiterungen ist.</p><p>Wenn du nach Kunark gehst findest du dort derart viele Questen, dass du zwangsläufig lvl 80 wirst und darüber hinaus noch einiges an Leistungspunkten kassierst. Die Questen sind auch, zu einem großen Teil,, solo machbar. Es gibt eine Reihe von Questserien die inhaltlich einen besonderen Charm haben. Ich hatte selten soviel Spaß wie bei der Reihe um "Eine Handvoll Silber". Falls dich der Titel an Clint Eastwood erinnert ist das wahrscheinlich kein Zufall. Die Story handelt von einem Kopfgeldjäger, der seine tote Schwester rächen will, nah klingelt bei den Westernfans da etwas? So ganz nebenbei bringt sie auch noch einen fabeled Ring. Die großen Überlandzonen sind auch einfach hübsch gemacht.</p><p>Bezüglich der grauen Quests sei noch angemerkt, ab lvl 80 bekommst du nur noch AA. Erfahrung wird in AA gewandelt. In der Praxis ist es so, dass das reine Hauen von mobs so gut wie nichts bringt. Viel mehr Leistungspunkte sammelst du mit dem Legen von named und eben mit der Abgabe von Quests. Im Gegensatz zu den grauen mobs, die nicht mehr zählen, punkten graue Quests aber noch voll. Es macht, wenn du erst einmal 80 bist, also durchaus Sinn wieder graue Quest zu machen.</p>
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