View Full Version : Feedback zum Produzentenbrief, Monat März
Eovania
03-17-2009, 08:39 PM
<p>Wir sind nun seit einer kleinen Weile am bearbeiten der Kämpferklassen, vor allem wie diese nun den Hass verteilen. Unsere Absicht war diese Klassen so zu verändern, dass die Kämpfer mehr ihre Taunts und Fähigkeiten einsetzen müssen, als sich auf den hohen DPS (Schaden pro Sekunde) und Hass-Buffs von den DPS Klassen verlassen müssen, um aggro zu halten.</p><p><em>Warum sind wir der Meinung, dass dies so wichtig ist?</em></p><p>Hinterlasst hier euren Feedback zu dem diesmonatigem <a href="http://eq2players.station.sony.com/de/news_archive_content.vm?id=1574§ion=News&locale=de_DE" target="_blank">Produzentenbrief</a>.</p>
g4nd4lf
03-18-2009, 07:17 AM
<p>Respekt, SOE!</p><p>Auch wenn dadurch viel Zeit verloren gegangen ist, ist es die richtige Entscheidung. Das NGE bei SWG hat gezeigt, wohin es führt, wenn Spielehersteller gegen die eigene Community drastische Spieländerungen durchpauken.</p><p>Sehr gut finde ich die Ankündigung, die Spielergemeinschaft in Prozesse dieser Art zukünftig wesentlich stärker einzubinden und ich bin schon sehr gespannt, wie dies in der Praxis umgesetzt und gelebt wird.</p><p>Alles in allem sicher eine Zäsur, auch für das verantwortliche Entwicklerteam.</p><p>Nun schaut mal, dass Ihr den Rest des GU51 flott auf die Server bekommt, uns wird nämlich langsam langweilig. <img src="/eq2/images/smilies/ed515dbff23a0ee3241dcc0a601c9ed6.gif" border="0" /></p><p>greetz</p><p>Roxxi</p>
Niltsiar
03-18-2009, 07:26 AM
<p><cite>Roxxi@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p>Auch wenn dadurch viel Zeit verloren gegangen ist, ist es die richtige Entscheidung.</p></blockquote><p>Gebranntes Kind scheut das Feuer <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Ja ich gebe Dir insoweit Recht, dass die Ankündigung positiv klingt. Aber offen gesagt glaube ich da nicht so ganz dran. Sicherlich wird das keine Lüge sein, was uns da erzählt wurde. Aber ob die Umsetzung so erfolgt, wie es sich jetzt viele Spieler erhoffen, kann ich mir nicht vorstellen. SOE war bisher ein "Verein der Geheimniskrämer" und hat in Diskussionen mit Spielern, wenn sie denn überhaupt mal erfolgt sind, noch nie offen mit Zahlen argumentiert. Es kamen lediglich - wenn überhaupt - immer nur verschwommene Angaben. Warum sollte das jetzt plötzlich anders sein? Es wäre nett und es würde mich freuen, aber ich glaube einfach nicht dran.</p>
Maxxchen
03-18-2009, 07:34 AM
<p>Finde es auf jeden Fall gut das SOE in diese richtung geht und mit den Spielern mehr zusammen arbeiten möchte.</p><p>Nach dem lesen des Briefs hätte ich haber die Frage, kommt das GU51 bald, oder wird sich dieses auch verschieben ?</p>
stayx
03-18-2009, 08:14 AM
<p>Wollen wir hoffen das auch nur die Hälfte dessen was in dem Brief steht umgesetzt wird denn selbst wenn das passiert hat sich SOE in seinem Verhalten um 180° gedreht.</p><p>Ich kanns nachvollziehen das sich SOE nun so äußert da man gesehen hat wieviele Spieler sich dagegen gestellt haben und manche sogar aufgehört haben zu spielen, ein zweites SWG will SOE ganz sicher nicht und wenn da mal eben so nen Paar Tausend Euronen weg fallen denkt auch SOE mal um <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p><p>However hoffen wir das beste und ums mit Roxxis Worten zu sagen "<span>Nun schaut mal, dass Ihr den Rest des GU51 flott auf die Server bekommt, uns wird nämlich langsam langweilig." <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></span></p>
Franke
03-18-2009, 08:41 AM
<p>hehehehe, großes Kino <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p> <p>Gut das der Brief nicht am 01 April rauskam <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Fast zu gut um wahr zu sein...</p> <p>Da werden eininge Tanks, Swashys usw ja recht glücklich sein.</p> <p>Nicht das mich das Thema großartig interessiert hätte, aber gut das SOE bei dieser Angelegenheit sensibel vorging. Hoffe Ihr findet da die richtige Lösung, der richtige Weg ist es schonmal. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> </p> <p>Hoffe nur das sich die Lavastormänderungen nicht noch mehr verzögern, weil die Rüstungen jetzt wieder geändert werden müssen oder so .</p>
TREiBER666
03-18-2009, 10:17 AM
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Moin Moin,</strong></span></p><p>man sollte sich durch solche <em>"ProduzentenBriefe"</em> nicht allzu schnell blenden lassen.</p><p>Vieles was SOE mit ihren LUs verzapft hat funktionierte nicht richtig und muss dann später wieder noch und nöcher ge-hotfixt werden, bis es dann mal <em>"Läuft oder Sinn"</em> ergibt. Nur weil dort nun geschrieben wird <em>"noch mehr Meinungen von der Community einzufangen"</em>, bedeutet dies nicht das sowas auch in Zukunft passieren wird.</p><p>Und sicherlich stösst SOE mit solchen <em>"revamps"</em> auf <em>"stimmgewaltigkeiten"</em>, denn wenn man nun die primäre Klasse welche praktisch für jede Gruppe & Raid die Grundvorraussetzung bildet tuned bzw. abändert hat sowas weitreichende Folgen. Auf der einen Seite sind davon weitere Klassen betroffen (aggro Buffer & Schieber) und auf der anderen Seite möchte eigentlich niemand das seine Klasse, an welche er sich gewöhnt hat, nun <em>"komplett verändert"</em> wird.</p><p><span style="text-decoration: underline;"><em>Das ganze wirft ja weit reichende Fragen auf:</em></span></p><p>Ein Tank ist in Zukunft dann gezwungen DEFENSIV zu tanken. Wozu ? Wenn ein Tank vor irgendwelchen popeligen Trash-Encountern steht, die ihm sowieso nichts anhaben können, macht es überhaupt keinen Sinn diesen zu zwingen defensiv zu spielen. Wieso können sich denn Heiler seit TSO zwischen <em>"HEAL & DMG stance"</em> entscheiden ? Es macht halt sinn dem Spieler die Entscheidung zu überlassen, wie er seine Klasse einsetzen möchte. Und da ich gerade bei den Heilern bin: Nicht ohne Grund kommt es ab und zu vor das Heiler ihren Tank bitten offensiv(er) zu gehen, denn es macht ja nun auch nicht gerade Spass einen Heiler zu spielen, wenn da nichts zu heilen ist ?!</p><p><span style="text-decoration: underline;"><em>Die Grundüberlegung mag ja in Ordnung sein,</em></span></p><p>aber es happert dann wieder an der Umsetzung. Zum einen heisst es <em>"Tanks sollen wieder zurück in ihre KernRolle schlüpfen und selber aktiv ihren Hass erarbeiten",</em> zum anderen bekommen sie dann aber wild irgendwelche TauntProcs die nichts mit <em>"aktiv hass aufbauen"</em> mehr zu tun haben. Während derzeit der ein oder andere Tank anfangen mag zu schwitzen um die aggro gegen einen wild gewordenen RaidRanger mit 15-20k DPS zu halten, sieht es auf dem Testserver dank des immensen über-pimpens der Taunts eher so aus, das das ganze schon im Halbschlaf funktioniert.</p><p>Meiner Meinung nach: völlig Sinnfrei, never touch a running system !</p><p>lg, Troll</p>
Faelgalad
03-18-2009, 10:56 AM
<p>Ich schließ mich der Skepsis an.</p><p>Wenn das so klappt wie vorgestellt, gibts Applaus.</p><p>Aber bis dahin... Skepsis.</p>
g4nd4lf
03-18-2009, 12:00 PM
<p>Das generelle Problem beim gescheiterten Revamp-Versuch schien mir die Anzahl der damit befassten Entwickler zu sein. Wer das Klassensystem und die ganzen Abhängigkeiten ein wenig hinterblickt, weiß, dass so etwas nicht in kurzer Zeit von 1-2 Leuten zu bewerkstelligen ist. Zum Schluss hatte ich den Eindruck, dass das ganze Konzept immer mehr aus den Fugen geriet. Ich rechne ehrlich gesagt nicht mehr mit "großen" Änderungen in der nächsten Zeit. Ab Mitte des Jahres muss ja auch schon wieder am nächsten AddOn gearbeitet werden. greetz Roxxi</p>
Cronqar
03-18-2009, 12:43 PM
<p>Auf die Schnelle sehe ich hier 2 Sachen in diesem Produzentenbrief. **edit: was war #2 in meinem Hirn? macht nix**</p><p>Als erstes schmeissen sie alles bisherige vom Testserver und suchen verzweifelt nach Spielern auf Test. Kein gutes Zeichen! ich vermute einfach mal, das ueber die Jahre eine Gruppe von Entwicklern das Spiel soweit in ihre Richtung gezogen haben (ein Name sollte jedem bekannt sein), das es einigen anderen klar wurde, das etwas geaendert werden muss. Der erste Versuch ging wohl in die Hose und damit kommt dieser Brief. Das ist mit Sicherheit eine komplette Ueberaschung aber man sollte doch annehmen, das wenigstens voruebergehend, Vernunft gewinnen kann. Wie sich das jetzt weiterentwickelt? Mal sehen, Popcorn sollte man auf jedem Fall im Haus haben. Und wenn "Vernunft" weiter die Ueberhand behaelt, dann kann ich wirklich nur hoffen, das die wirklich faehigsten "Entwickler" (sprich: die Spieler) hier sehr aktiv werden.</p>
Calain80
03-18-2009, 01:04 PM
<p><cite>Cronqar wrote:</cite></p><blockquote><p>Als erstes schmeissen sie alles bisherige vom Testserver und suchen verzweifelt nach Spielern auf Test. Kein gutes Zeichen!</p></blockquote><p>Der Testserver wird nicht gelöscht. Dort werden die Spells nochmal aufgeteilt, da aber keine Daten da sind, welchen Wert die Spells vorher hatten, werden sie vorerst auf A1 gesetzt. Ob und wie daran noch was geändert wird ist noch nicht klar.</p><p>Was gelöscht wird ist der TestCopy Server. Doch sobald dieser neu aufgesetzt ist kann man ja problemlos nochmal seine Chars rüberkopieren. Also kein großes Problem.</p><p>Grundsätzlich fand ich die Änderungen nicht so schlecht, wie sie hier zum Teil gemacht werden. Klar waren da noch ein paar Ungereimtheiten aber alles in allem fand ich das neue System gerade für "Normal-Spieler" von Vorteil. Nur für optimale Gruppen oder "High End Spieler" entstanden größere Nachteile.</p><p>Ich bin aber auch gespannt, wie es weitergehen soll. Sollten sie irgendwann mal beim Inquisitor ankommen gebe ich aber gerne konstruktives Feedback. Das habe ich jetzt ja auch schon zu allen ihn betreffenden Änderungen getan. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
opopop
03-18-2009, 01:35 PM
<p>Moinsen!</p><p>Also ich kann mich da Isengard nur anschließen! Was bringt das Tanks "NUR" richtig tanken und Aggro halten können wenn sie Defensiv sind? Vorallem wie Isen gesagt hat bei Trash? Nix, das macht keinen Spaß und ist langweilig.</p><p>Und was noch erschwerend hinzu kommt, stelle ich mir dann den Job als OT dann ziemlich erschwert vor.</p><p>Als OT mache ich in 70-80% der Kämpfe nur DPS und achte darauf das die Mobs nicht in den Raid rennen. Bin also Offensiv gebufft usw...</p><p>Falls der MT umkippt oder es einen Aggro Switsch gibt schnapp ich mir den Mob und habe durch den Schaden den ich vorher gemacht habe genug Aggro aufgebaut das ich ihn meist sofort übernehmen kann. Wenn es wie es geplant war eine Art Detount in der Offstance geben würde, könnte ich den Spell ganz vergessen. Da ich da nie schnell den Mob übernehmen könnte...</p><p>Also Never touch a running System!</p>
Hateeternal
03-18-2009, 01:59 PM
<p>Seid gegrüßt!</p><p>Also ich finde es erstmal wunderbar von SOE sich überhaupt so einsichtig zu zeigen, auch dass sie eingestanden haben, dass es bisher Probleme beim Dialog mit den Spielern gab, etc. Welcher große Konzern gesteht schon mal nen Fehler ein?</p><p><img src="/eq2/images/smilies/e8a506dc4ad763aca51bec4ca7dc8560.gif" border="0" /></p><p>Zu den "Anreizen" auf dem Testserver zu spielen: Das ist eine sehr gute Idee. Es wäre auch schön, wenn ihr über den Testserver informiert und möglichst vielen Spielern leicht verständlich erläutern könntet, wie das genau abläuft. Also ich spiele EQ2 jetzt seid ca. 3 Jahren und habe auch früher (ganz am Anfang) mal vom Testserver gehört und mich selbst ein bissel informiert, wozu der dient, etc. Bis jetzt habe ich aber, obwohl es mich schonmal reizen würde, noch nirgends in Erfahrung bringen können wie ich denn da nun rauf komme...</p><p>Und dass SOE jetzt nochmal alles übern Haufen schmeißt und von vorn anfängt (+ als extragoodie noch gelobt, das Teil gemeinsam mit der Community zu stemmen), ist ein Schritt der, mir jedenfalls, sehr imponiert. Ich bin da guter Dinge <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p><p>Liebe Grüße</p>
Eovania
03-18-2009, 02:48 PM
<p>Bitte bleibt hier bei einem Thema <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /> Zum Thema Kampfänderungen könnt ihr <a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=442031" target="_blank">hier </a>diskutieren.</p><p>@ Hateeternal - das ist ein guter Punkt bezüglich den Testserver mehr bekannt zu machen. Ich hatte dazu mal eine FAQ gepostet (wie man auf den Testserver), <a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=356371" target="_blank">hier</a> ist auch eine Post dazu, welche in Bezug auf den SGS Server war, aber genauso funktioniert.</p><p>Ich werde deine Anregung auf alle Fälle bei uns weiter geben, damit wir etwas mehr Hype um den Testserver machen.</p>
Niltsiar
03-19-2009, 04:14 AM
<p>Upps sorry, Off Topic, also weg damit.</p>
Cronqar
03-19-2009, 04:45 AM
<p><cite>Calberak@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p><cite>Cronqar wrote:</cite></p><blockquote><p>Als erstes schmeissen sie alles bisherige vom Testserver und suchen verzweifelt nach Spielern auf Test. Kein gutes Zeichen!</p></blockquote><p>Der Testserver wird nicht gelöscht. Dort werden die Spells nochmal aufgeteilt, da aber keine Daten da sind, welchen Wert die Spells vorher hatten, werden sie vorerst auf A1 gesetzt. Ob und wie daran noch was geändert wird ist noch nicht klar.</p><p>Was gelöscht wird ist der TestCopy Server. Doch sobald dieser neu aufgesetzt ist kann man ja problemlos nochmal seine Chars rüberkopieren. Also kein großes Problem.</p></blockquote><p>Ich bezog mich auf diesen Satz "<em>Für diejenigen, welche sich auf einem Testserver befinden, bedeutet dies, dass mehr Änderungen kommen. Die Änderungen, welche wir ursprünglich vorgenommen hatten, werden komplett entfernt. "</em>Das heisst doch mehr oder weniger, das sie von vorn anfangen. Was eigentlich ein gutes Zeichen ist, da muss ich mich dann doch verbessern. Das weniger gute Zeichen ist, das wohl nicht genug Spieler auf Test sind.</p><p>Und Eovania, wieso "<em>Bitte bleibt hier bei einem Thema <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /> Zum Thema Kampfänderungen könnt ihr </em><a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=442031" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;"><em>hier </em></span></span></a><em>diskutieren."</em> In dem Brief geht es nun doch um die Kampfaenderungen? Wie kann man denn dann den Brief ohne das Thema diskutieren, wenigstens im Ansatz?</p>
Eovania
03-19-2009, 12:57 PM
<p>Es geht hierbei nicht darum Feedback zu den Kampfänderungen direkt zu hinterlassen, sondern um den Brief an sich. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> (siehe die anderen Poster)</p>
guckem
03-21-2009, 05:59 AM
Tolle Idee das mit der Zusammenarbeit mit den Spielern. Nur sehe ich darin die Gefahr das nur die Wünsche von "Hardcore"-Spielern beachtung finden können, da Gelegenheitsspieler kaum die Zeit haben, zusätzlich auf dem Testserver zu spielen um bei der Entwicklung mitzuwirken. Folge: Viele Sachen werden erschwert, damit die Hardcorespieler neue Herausforderungen bekommen, welche die 0815 Spieler nie oder nur sehr schwer erreichen können. Nicht einfach die Sache...
TREiBER666
03-22-2009, 11:52 AM
<p><span style="color: #ffff00;"><em><span >Ebenfalls sind wir gerade dabei mehr Anreize zu finden, um mehr von euch dazu bewegen zu können, auf dem Testserver zu spielen, um vielzähligen Feedback zu erhalten. Wir sind davon überzeugt, dass je mehr Spieler das Spiel testen und ihren Feedback mitteilen, wir mehr darüber herausfinden können, was ihr wollt und was ihr meint das Beste für das Spiel zu sein. </span></em></span></p><p>Ein Knopf in der UI der den Befehl Testcopy ersetzt - sollte hier Abhilfe schaffen. Ebenso sollte ein Gildenleiter mittels klick, seine ganze Gilde auf den Testserver kopieren können. Im LaunchPad sollte ebenfalls ein Knopf zu finden sein der lautet <em>"Play on Test !"</em> bzw. <em>"Spiele auf dem TestServer!"</em>. Nach klick auf diesen öffnet sich ein erklärendes Fenster und nach weiterer Bestätigung wird der Client Testserver-Ready-Gepatched, sowie direkt alle Chars auf den TestServer kopiert.</p><p>Ist doch ganz einfach.</p>
Milchbart
03-23-2009, 05:42 AM
<p>Ich schließe mich Arkonias Meinung an. Wer Sonntags, nach dem Kaffeeklatsch für 2 Stunden ins Spiel kommt, will weder an irgendwelchen Daten rumfummeln, noch etwas ausprobieren. Er will einfach nur spielen. Die Idee mag auf den ersten Blick gut sein, birgt aber die Gefahr, dass SOE sich auf die Aussagen einer vermeindlichen Mehrheit verläßt, in Wirklichkeit aber genau das Gegenteil macht. Leute, die sich die Mühe machen, werden in der Regel Viel- und Langzeitspieler sein. Diese Gruppe ist aber wahrscheinlich, im Wesentlichen identisch mit den hardcore raidern.</p>
Tevali
03-23-2009, 08:47 AM
<p><cite>Arkonia@Valor wrote:</cite></p><blockquote>Tolle Idee das mit der Zusammenarbeit mit den Spielern. Nur sehe ich darin die Gefahr das nur die Wünsche von "Hardcore"-Spielern beachtung finden können, da Gelegenheitsspieler kaum die Zeit haben, zusätzlich auf dem Testserver zu spielen um bei der Entwicklung mitzuwirken. Folge: Viele Sachen werden erschwert, damit die Hardcorespieler neue Herausforderungen bekommen, welche die 0815 Spieler nie oder nur sehr schwer erreichen können. Nicht einfach die Sache...</blockquote><p>Diese Spielergruppe findest Du auf dem Test-Copy-Server aus den von Dir genannten Gründen vermehrt.Auf dem eigentlichen Testserver überwiegt nach meiner Erfahrung die Anzahl der "Casual-Player", die spielen dann allerdings NUR dort (und nicht nebenbei zu einem Mainchar auf einem Live-Server).</p><p>Nimmst Du das Feedback aus beiden, dann hast Du ein recht gemischtes Bild.</p>
Tevali
04-28-2009, 09:12 AM
<p>So gut 6 Wochen nach dem Produzentenbrief frage ich dann mal, ab wann die vollmundigen Ankündigungen denn umgesetzt werden?</p><p>Damit meine ich nicht die konkreten Rücksetzungen auf dem Testserver, sondern:</p><p><cite>EQII Produzentenbrief für März 2009 wrote:</cite></p><blockquote><span >Unser Plan ist es, eine offene Diskussion mit euch, unseren Spielern, zu starten und euren Feedback zu jedem einzelnen Schritt, welcher vorgenommen wird, zu erhalten. Dies bedeutet mehr Zeit zwischen den Aktualisierungen, jedoch sind wir der Überzeugung, dass es wertvoll ist euch mehr über die Richtung, welches unser Spiel einschlägt, zu involvieren. Wir hoffen, dass ihr uns zustimmt. Wir sind uns bewusst, dass wir in der Vergangenheit nicht allzugut in Punkto konsistente Kommunikation waren, betrachten dies jedoch als einen grossen Schritt in Richtung dieses Zieles.</span></blockquote><p>Ich kann bisher keinen positiven Einschnitt bei Eurer Kommunikation seit dem Brief erkennen:</p><ul><li>Spruchforscher - Wenn es eine Frage gab, ob sowas wirklich gewollt ist, habe ich die verpasst... <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></li><li>Umbenennung der Sprüche - Feedback, ob Änderung gewünscht ist, habe ich nicht in Entscheidung einfliessen sehen.OK, über die Namen der Sprüche konnte abgestimmt werden, aber das nenne ich nicht wirklichen Dialog <em>(Wann stimmen wir internationalen Server eigentlich ab, oder falls die Abstimmung im englischen Forum mit gilt, wieso wurde dann von hier nicht deutlicher darauf hingewiesen?)</em></li><li>Neue Startseite - beruht sicher nicht auf den Wünschen der Spieler. Feedback wurde erst im Nachhinein abgefragt.</li><li>Diskussion über Richtung des Spiels, wie erwähnt, habe ich bisher nicht erlebt.</li><li>Fighter-Revamp hört man gar nichts konkretes mehr zu, nichtmal die grobe Roadmap.</li><li>Keine konkreten Informationen über Pläne für künftige GUs: Wieso kommen die nicht mehr monatlich wie pre-<em>(bezweifle doch sehr, dass GU 52 noch im April kommt; GU 51 war am 31.03)</em>, bzw in welchen Abständen sollen sie nun erscheinen nach Eurer Planung? Was sind Inhalte am Horizont <em>(von den Büchern und irgendeiner weiteren *2 Instanz irgendwann mal abgesehen)</em>? </li></ul><p>Insofern die Frage:Sind die Pläne zu mehr Kommunikation und Dialog schon wieder rückgängig gemacht worden, kommen die Änderungen erst noch, oder sehe ich etwas falsch?</p>
Eovania
04-28-2009, 01:22 PM
<p>Tevalian, es wurde hier im deutschen Forum darauf hingewiessen und darum gebeten, an den Wahlen für die Spruchnamen teilzunehmen. Ebenfalls gab es in-game eine zeitlang eine Nachricht (MODT), welche ebenfalls darauf verwies. Das gleiche auf unserer EQ2players.</p><p>Wie Du siehst, wurde mehr als genug diesbezüglich getan.</p><p>Die Aktualisierungen sind schon seit einer ganzen Weile (ca. 1 bis 1/2 Jahre?) nicht mehr monatlich. Diese werden jedesmal rechtzeitig angekündigt, wenn es soweit ist. Vorrausgehend gibt es Freitags die sogenannten Freitags-Feature, welche Highlights aus dem bevorstehendem GU hervorhebt.</p><p>Zum Fighter-Revamp kann ich dir im Moment nichts sagen, hast du mal im Testforum geschaut diesbezüglich geschaut? Ich könnte mir vorstellen, dass dort Diskussionen dazu am laufen sind.</p>
Niltsiar
04-29-2009, 04:00 AM
<p><cite>Eovania wrote:</cite></p><blockquote><p>Zum Fighter-Revamp kann ich dir im Moment nichts sagen, hast du mal im Testforum geschaut diesbezüglich geschaut? Ich könnte mir vorstellen, dass dort Diskussionen dazu am laufen sind.</p></blockquote><p><a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=449607" target="_blank">Hier der Link</a>. Ist das dritte Posting.</p>
Eovania
04-29-2009, 12:35 PM
<p>Danke, Brax! <img src="/eq2/images/smilies/e8a506dc4ad763aca51bec4ca7dc8560.gif" border="0" /></p>
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