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View Full Version : Wärter und Zauberschaden


Maxxchen
03-02-2009, 09:38 AM
<p>Hallo,</p><p>und zwar geht es darum, dass ich gern für meinen Wärter eine zweite Skillung für Schaden erstellenmöchte. Ich würde gern mehr Questen und habe nicht immer eine Gruppe dazu. Klar der Wärter wird niesoviel schaden machen wie andere Klassen, aber vieleicht ist es zur Unterstützung beim Questen besserals eine reine Heilskillung <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" />Darum meine Frage, habt Ihr vieleicht Tipps wie ich die Skillung aufbauen könnte, auf was sollte ichbei der Ausrüstung achten, gehe davon aus das es dann Int und Aus sind. Hatte erst an Nahkampf gedacht, glaube aber das Zauber besser sind für mich.</p><p>Für Tipps bin ich wirklich sehr dankbar.</p><p>Gruß,Maxxchen</p>

Michirure
03-03-2009, 09:58 AM
huhu, ich konnte jetzt nicht so richtig herauslesen, ob Du die Meleeskillung nur angedacht oder ernsthaft ausprobiert hast. Falls nur drueber nachgedacht, wuerde ich Dir am liebsten raten, ihr eine reele Chance zu geben <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /> Teils, weil ich Melee wirklich verabscheut habe, teils, weil es so schwierig war, Gear mit Str+Wis zu finden, war ich bis RoK auch eher so der root/nuke Warden (wofuer haben wir 3 roots, hab ich mir gedacht *g). Dann habe ich mir etwas Klamotten mit STR zusammengesucht und es einfach ausprobiert. Mittlerweile finde ich Melee wirklich klasse <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" /> Die verwandelten Spells im EoF Baum sind ultraschnell herausgehauen und haben eine so lange recast, dass man bequem ein paar Heals einwerfen kann. Auch das T2 Scherben(damage)set deutet mit den Massen an STR und dem DPS/Haste darauf eher Richtung Melee. Falls Du einen Spiegel hast und es Dir nichts ausmacht, zwischen verschiedenen Skillungen zu wechseln, wuerde ich zum questen folgenden Mix empfehlen: KoS: INT 4-8-8-6-1 fuer Infusion STR 8-8-8-0-1 fuer den zusaetzlichen Meleeschlag, vllt magst Du auch ein paar Punkte in den Healprocc stecken AGI 4-4-4 fuer Charm Animal. Viele Viecher in TSO stunnen/stifflen wie bloed und sind deshalb gar nicht mal sooo schlecht als Unterstuetzung, dafuer lasse ich dann die Mitibuffs fallen. Falls ich mir ein Tier charme, tanke ich trotzdem selbst und verzichte auch hier aufs rooten. Restliche Punkte, wo Du magst (oder in den Schattenbaum). EoF: Lauf der Natur max (hab Snare dabei ausgelassen, weil ich persoenlich es nur selten caste, aber Geschmacksache) Meleezweig max, restliche Punkte nach Belieben (oder in den Schattenbaum) TSO: alles, was irgendwie mit Damage zu tun hat <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /> Elemental Mastery z.B. beeinflusst auch Combat Arts, auch wenn nur "Zauber" dransteht. So ganz auf Nukes konnte auch ich nicht verzichten. Manche Viecher hauen einfach rein wie bloed, so dass ich dann auch lieber auf Nummer Sicher gehe und roote/nuke, das dauert dann zwar vergleichsweise laenger, spart aber die Repkosten (so haben mich die heroic Clockworks in der kleinen Instanz fuer das glaenzende Metallroben-Erbe im Nahkampf schneller zerbroeselt, als ich aua sagen konnte, dafuer waren die Roots+Nukes nun wieder prima). Grundsaetzlich fallen die Mobs aber schneller mit Melee. Falls Du Dich mit Melee nun gar und ueberhaupt nicht anfreunden kannst, wuerde ich alles in KoS INT stecken, was geht, Rest nach Belieben und im EoF Zweig eben Natures Walk (inkl Snare) voellig ausbauen. Sagte ich aber schon, dass man mit Melee sich doch etwas leichter tut? ;D aber ich bin ja schon still *gg

Tijat
03-03-2009, 01:32 PM
<p>Ich denke auch das du ernsthaft Melee probieren solltest und Abstand vom Nuke Setup nimmst. Sicherlich ist es eine Ungewöhnung wenn man Root&Shoot gewohnt ist, es lohnt aber. Der Komplette EOF und Schatten Baum ist auch daraus ausgelegt.</p>

Maxxchen
03-04-2009, 11:31 AM
<p>Hallo,</p><p>ich hatte Melee nur ganz kurz versucht und das ging voll in die Hose.. 4 Mal gestorben da hatte ich keine Lust mehr.Aber vieleicht sollte ich mir das Scherben(damage)set bastellen und dann noch einmal versuchen.</p><p>Fand es aber sehr umständlich, dass ich mich bei nur einen Mob schon immer wieder heilen musste damitdieser down geht.</p><p>Vielen Dank für die Tipps.</p>

Calain80
03-04-2009, 11:40 AM
Wenn Du wirklich auf dem Spell Setup bleiben willst, würde ich Dir empfehlen zur Furie zu verraten. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Sicher ist es am Anfang eine schwere Umgewöhnung und man braucht ein komplett anderes Gear (am besten mit einer 2hand-Waffe oder halt Schild, wenn man zu schnell stirbt), aber am Ende lohnt es sich.

Maxxchen
03-04-2009, 11:47 AM
<p>Main Wärter soll eigetlich als Heiler in der Gruppe sein, nur wie gesagt würde ich gern auch eine Quest alleinerledigen und nicht immer jemand dabei haben <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Ich gehe mal davon aus das der Wärter ein besserer Heiler ist als Fury oder?</p>

Calain80
03-04-2009, 12:06 PM
Jein. Eine Furie kann (fast) so gut heilen wie ein Wärter so fern man die mittels AA und Gear aufs Heilen ausrichtet. Das Problem der meisten Furien ist, dass sie nicht so den Zug zum Heilen haben, was die ganze Klasse in Verruf gebracht hat. Was tatsächlich ein Unterschied ist, dass der Wärter mehr defensive und die Furie mehr offensive Buffs hat so wie eine leichte Verschiebung zu mehr Schaden bei der Furie. Um mal solo los zu ziehen kommen also sowohl Furie als auch Wärter nur schwer an dem AA-Respec-Spiegel vorbei.

Tijat
03-04-2009, 12:19 PM
<p>Oha, das ist aber nicht richtig. Mit genügend AA ist es kein Problem sowohl gut zu heilen und auch Damage zu machen. Mein zweites Devensives AA Setup hole ich nur noch recht selten raus. Trotzdem mache ich viele Sachen mit Melee wo andere Klassen immer fragen ob mal ein Heiler vorbeikommen kann. Der Wärter hat genügend Tools um sich auch gegen harte Mobs erfolgreich solo zur Wehr zu setzen. Als Schlagworte nenne ich mal Sturm, Fee und Reinheit. Dazu noch der Schlagheal aus der Str Linie und wenn vorhanden der Stern der Bosheit. Damit kann man eine Menge Mobs totprügeln.</p>

Sole
03-04-2009, 12:33 PM
<p>*zurücklehn und kekse kabbernd* Spannend! Habe Ähnliche Ambitionen wie der Threadstarter ...</p>

Michirure
03-06-2009, 08:01 AM
<p><cite>Maxxchen wrote:</cite></p><blockquote><p>ich hatte Melee nur ganz kurz versucht und das ging voll in die Hose.. 4 Mal gestorben da hatte ich keine Lust mehr.Aber vieleicht sollte ich mir das Scherben(damage)set bastellen und dann noch einmal versuchen.</p><p>Fand es aber sehr umständlich, dass ich mich bei nur einen Mob schon immer wieder heilen musste damitdieser down geht</p></blockquote><p>gugu Maxxchen, ok, ich weiss natürlich nicht, an welche Mobs Du Dich da rangetraut hast <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Bestimmte Questmobs hauen auch wirklich zu wie blöd, an die gehe ich auch nicht mit Melee ran. Falls es allerdings nur so "normale" Questmobs waren (töte 10 Krabben, Schädelsplitteroffiziere, Rostmonster, das übliche halt etc) solltest Du eigentlich eher weniger Probleme haben. Sind es MObs, die stunnen, caste ich vor dem Pull Purity, stelle allerhöchstens das Bäumchen auf und muss eigentlich überhaupt sonst heiltechnisch nichts machen, es sei denn, ich bekomme multiple Adds. Dann MUSS ich mich da natürlich auch zwischendrin heilen, sonst bin ich sehr schnell tot.</p><p>Vielleicht fehlte Dir da einfach noch ein bisschen Gear mit genug Stärke drauf oder ausreichend Achievement. Meine ersten Versuche habe ich mit dem str/agi mastercrafted Leder gemacht und irgendwie zugesehen, dass ich auf mindestens 700, besser 800 Stärke kam, um ordentlich reinhauen zu können und die Mobs schneller totzukriegen, als sie mich. Jetzt mit TSO ist natürlich schon das T1 Damageset viel besser als das mastercrafted Zeug.</p><p>Wenn das Achievement nicht ganz ausreicht, dann könntest Du ja nochmal versuchen, Kos Stärke maximal auszubauen (unterstützend dann Formwandlung: Tiger wählen) und den Meleezweig in EoF maximal, inklusive Verbesserung: Protector of the Forrest. Und falls Du dann noch ein paar Pünktchen über hast, im Schattenbaum Litanei des Kampfes, und auch hier den Meleeunterstützer dann aktiveren.</p><p>Ein nicht unerheblicher Teil der Damage im Meleespecc kommt von Autoattacken. Schau Dir doch mal die Verzögerung Deiner Waffe an (/weapon), wenn Du im Melee Specc bist und versuche, nur soviel Combat Arts unterzubringen, dass Du die Autoattacken nicht nach hinten verschiebst (sorry, weiss nicht, wie ich das besser formulieren soll, aber ich hoffe, Du hast verstanden, wie ich es gemeint hab).</p><p>Viel Erfolg =)</p>