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View Full Version : Reisen in EQ2 ein Horror....Lösung?


TWG
01-17-2009, 09:34 PM
<p>Hallo zusammen,</p><p>ich hab jetzt schon zum 3. mal wieder mit EQ2 angefangen. Mein dritter versuch mit dem Spiel warm zu werden, aber eins ist einfach nur elend grausam und das ist das Reisen. Wenn man nicht schon Ewigkeiten spielt ist man in der Welt schlicht verloren und da niergends die Verbindungen stehen weiß man auch nicht wie man von A nach B kommen soll.</p><p>Kennt irgendjemand eine Lösung für dieses Problem? Vieleicht eine Karte mit allen AddOn´s und Reiseverbindungen? Oder ein Ui mit einer übersichtlichen Verbindungskarte, oder von mir aus ein Zonenübergreifendes Navigationssystem, wo ich den gewünschten Punkt einfach anklicken kann und dann durch alle Karten hindurch zum richtigen Ort geführt werde.</p><p>Im moment ist mir EQ2 einfach vieeel zu groß und zu umständlich ohne ein mindestmaß an Übersichtlichkeit.</p>

Elygron
01-18-2009, 08:05 AM
<p>EQ2MAP wäre deine Rettung</p><p>wenn ich mich richtig erinnere gab es da auch eine karte (weltkarte) wo grafisch alle verbindungen von wo es nach wo geht dargestellt sind. daneben bietet es auch noch jede menge sonstige informationen auf der karte über orte, quest-npcs etc.</p><p>etwas vergesslich - zu finden ist das teil auf eq2.interface.com (sonst einfach mal in google eq2map eingeben)</p>

Tenobaal
01-18-2009, 09:20 AM
<p>Ich finde das Reisesystem eigentlich sehr komfortabel. Eigentlich ist es seit der Einführung der Gildenhallen viel zu einfach geworden. Wenn Du in einer Gilde bist, die in ihrer Gildenhalle sämtliche Transportmöglichkeiten (Druidenringe zu den EoF und RoK Gebieten, Teppich zu den DoF Gebieten usw) freigeschaltet hat, kannst du von dort in kürzester Zeit von A nach B kommen. Natürlich sollte man auch die Büsche für die jeweiligen Druidenringe eingesammelt haben.</p><p>Ich weiss allerdings nicht ob es möglich ist die Gildenhalle einer anderen Gilde zu betreten, um dort die Transpormöglichkeiten zu nutzen (falls Du gildenlos bist oder deine Gilde diese Möglichkeiten nicht bietet)</p><p>...... so ich habe das nun mit einem gildenlosen Char ausprobiert. in der Gildenhalle meiner gilde konnte ich mit diesem die Reise- und transportmöglichkeiten nutzen. einzige Einschränkung waren die Druidenportale, da ich diese noch nicht abgelaufen hatte um die Büsche einzusammeln. Das dürfte es für Dich auf jedenfall einfacher machen.</p>

Hraz
01-18-2009, 10:16 AM
<p><a rel="nofollow" href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=419233" target="_blank">http://forums.station.sony.com/eq2/...topic_id=419233</a></p><p>und</p><p><a href="http://www.eq2interface.com/downloads/fileinfo.php?id=3509" target="_blank" rel="nofollow">http://www.eq2interface.com/downloa...nfo.php?id=3509</a></p>

Elygron
01-18-2009, 10:17 AM
<p><cite>Jelais@Innovation wrote:</cite></p><blockquote><p>Ich finde das Reisesystem eigentlich sehr komfortabel. Eigentlich ist es seit der Einführung der Gildenhallen viel zu einfach geworden. Wenn Du in einer Gilde bist, die in ihrer Gildenhalle sämtliche Transportmöglichkeiten (Druidenringe zu den EoF und RoK Gebieten, Teppich zu den DoF Gebieten usw) freigeschaltet hat, kannst du von dort in kürzester Zeit von A nach B kommen. Natürlich sollte man auch die Büsche für die jeweiligen Druidenringe eingesammelt haben.</p><p>Ich weiss allerdings nicht ob es möglich ist die Gildenhalle einer anderen Gilde zu betreten, um dort die Transpormöglichkeiten zu nutzen (falls Du gildenlos bist oder deine Gilde diese Möglichkeiten nicht bietet)</p></blockquote><p>Wenn diese Gilde ihre Halle für Besucher geöffnet hat kannst du diese Halle betreten (Eingangstür zur Halle rechtsklicken und Besuchen auswählen - dann erscheint eine Liste aller Gilden, die Besucher willkommen heißen) und die Reisemöglichkeiten nutzen (der Druide muss für Besucher freigegeben sein, die anderen wie Glocke und Teppich oder Portal ins Oberreich sind glaub ich immer nutzbar) (Wenn du auf Valor spielst in Nord Qeynos ist die Halle "Die Gemeinde" - wir haben unsere Reisemöglichkeiten freigegeben - sind alle gleich im Eingangsbereich platziert)</p>

TREiBER666
01-19-2009, 12:45 AM
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Moin,</strong></span></p><p>dem Ersteller dieses Topics geht es <strong>nicht</strong> darum das man über diverse einem zugängliche Gildenhallen auf Knopfdruck in jegliche Zonen kommt, sondern darum das ihn die <em>"Reise-Verbindungen" </em>verwirren. Er fühlt sich <em>"verloren"</em> in dieser grossen Welt.</p><p>Ein Navgations-System gibt es allerdings nicht. Man muss sich auf eine grössere Welt einlassen, diese erkunden und Wege sowie Möglichkeiten selbst erlernen. Bringe etwas Gedult mit und du wirst schon diverse Wege finden.</p><p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Die einfachste Lösung ist, </strong></span></p><p>in einem offiziellen Channel nachzufragen. Z.b. wie komme ich am schnellsten von <em>"Antonica"</em> nach <em>"Unter-Feendunkel"</em> ? Wo level/queste ich am besten ab lvl 60+ ? Erfahrungsgemäss wird dir schnell geholfen. Dennoch kannst du nicht erwarten einen kompletten Reiseplan + Umsteige-Möglichkeiten zu bekommen. Ein wenig sollte man sich schon auskennen, aber das kann man lernen.</p><p>lg, Troll</p>

g4nd4lf
01-19-2009, 06:39 AM
<p>Also ich habe es zu Beginn genossen, die Welt zu erkunden und habe mir damit auch Zeit gelassen. Es gehört doch irgendwie dazu, dass man sich die Geographie eines MMO erarbeitet und täglich neue Übergangspunkte und Zonen entdeckt.</p><p>Die derzeitigen Reisemöglichkeiten und das neue Standard-Kartensystem sind imho sehr komfortabel. Wer es noch ausführlicher möchte, installiert sich halt EQ2MAP.</p>

Cronqar
01-19-2009, 08:27 PM
<p>Ich bin nicht 100% sicher, aber mit der Einfuehrung der neuen Karten gibt es keine Weltkarte mehr, die dir die Verbindungen anzeigen, wie zB Donnersteppe nach Immerfrost und Nektulos nach Lavasturm. Das kann dann fuer einen Neuling oder Wiedereinsteiger doch schon mal schwierig werden.</p><p>Aber wie der Troll schon erwaehnt hat, das einfachste ist immer im Channel zu fragen. Besonders mit dem super schnellen Leveling kann man nicht mehr erwarten, das jeder weiss wo es wo hingeht.</p>

Senarfin
01-22-2009, 12:26 PM
<p>Sorry, aber hier muss ich doch einmal sagen LOL</p><p>man kann es treiben, aber auch übertreiben, und was die Vereinfachung des Spiels angeht, wird es schon ganz schön übertrieben....wünscht euch doch gleich einen porter, der transportabel ist und überall mit hingenommen werden kann, und der Euch sofort an jeden beliebigen Ort bringt......</p><p>Lieber Threadersteller....gib dir doch einfach ein bisschen mehr Mühe und nimm Dir die Zeit das Spiel und die iG Welt kennen zu lernen, das lohnt sich....</p>

tommyd2
02-13-2009, 02:09 AM
<p>Mit den neuen Karten funktioniert zwar nicht mehr die Anzeige der Reiserouten auf der Worldmap von EQ2Map, dafür bringt das neue Kartensystem eine andere nützliche Option mit. Man kann jetzt nämlich jeden gewünschten ort in die Suchleiste eintragen und bekommt daraufhin eine perfekte Reiseroute vom Ausgangsort zum Zielort angezeigt. Zudem werden gesuchte Orte auf den Zonenkarten mit einem Klick auf das Suchergebniss sogar kurz markiert.</p><p>Und das ist für mich eine der besten Neuerungen in EQ2 überhaupt. Da nehm ich es sogar gern in Kauf, das mir persönlich die neuen Karten etwas zu bunt sind und es leider auch nicht mehr den Nebel des Krieges auf ihnen gibt. Für mich als einem, der gern jedes Fleckchen erkundet nicht so schön, da man nicht mehr genau sehen kann, wo man noch nicht gewesen ist.</p><p>Edit: @Alando. Es ging dem TE wohl weniger um Vereinfachung, als vielmehr um Übersichtlichkeit. Es ist schon sehr, sehr schwierig, wenn man nicht unbedingt regelmässig spielt, sich die ganzen Teleporter, Schiffspassagen, Glocken etc. zu merken. Aber wie gesagt, das ist ja jetzt passé.</p>

Mulano
02-13-2009, 01:07 PM
<p>Weiß zwar nicht welche Version von EQ2Map hast, aber bei meiner Version (aktuellste) ist sehr wohl der Nebel vorhanden, der mir nicht aufgedeckte Gebiete anzeigt. Vllt hast Du schon alles aufgedeckt <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>

Cronqar
02-13-2009, 01:58 PM
<p><cite>tommyd2 wrote:</cite></p><blockquote><p>Mit den neuen Karten funktioniert zwar nicht mehr die Anzeige der Reiserouten auf der Worldmap von EQ2Map, dafür bringt das neue Kartensystem eine andere nützliche Option mit. Man kann jetzt nämlich jeden gewünschten ort in die Suchleiste eintragen und bekommt daraufhin eine perfekte Reiseroute vom Ausgangsort zum Zielort angezeigt. Zudem werden gesuchte Orte auf den Zonenkarten mit einem Klick auf das Suchergebniss sogar kurz markiert.</p></blockquote><p>Ah, das muss ich mir mal genauer anschauen. Dieser Bauer hier hat manchmal die Tendenz sich nicht so schnell an neue Dinge zu gewoehnen ^^.</p>

tommyd2
02-14-2009, 02:30 AM
<p>Kleines Update zu der von mir beschriebenen Suchfunktion:</p><p>Ich hab das vorschnell gesagt, weil es bei mir einmal wunderbar geklappt hat. Es funktioniert aber nur dann, wenn in der jeweiligen Ausgangszone auch eine geeignete Transportmöglichkeit vorhanden ist. Man wird nicht über mehrere Zonen und dann erst zu einem Portal geleitet. Immerhin, das mit dem Markieren auf der Karte in der Zone, in der man sich gerade aufhält, funktioniert. Und mit der neuen EQ2Map2 geht das sogar mit jeder x-beliebigen gesuchten Person. Und ansonsten finde ich, das die Suchfunktion so gut ist, das sich SOE mal Gedanken darüber machen sollte, diese sogar in der von mir im vorigen Posting beschriebenen Weise weiter auszubauen.</p><p>@Mulano: Nur das mit dem Nebel geht bei mir leider nicht. Ich habs sowohl ohne, als auch mit der neuesten EQ2Map probiert. Entdeckt habe ich garantiert auch noch nicht alles, da ich gerade mal wieder nen neuen Char begonnen habe. Auch der Button, mit dem man früher besagten Nebel einblenden konnte, fehlt jetzt komplett.</p>

Assynrae
02-16-2009, 08:27 AM
<p>Den Button habe ich auch nicht mehr gefunden, aber ich habe mit der neuen Karte so was ähnliches wie Nebel auf unentdeckten Gebieten. Ist zwar nicht mehr schwarz wie früher, aber die Landstruktur ist nur schwach oder gar nicht erkennbar. Die Farbe des "Nebels" ist bräunlich</p>

tommyd2
02-17-2009, 05:54 PM
<p>So, nun hab ich auch den Nebel wieder. Grund war der, das ich in der Schreckenstiefe begonnen habe und dort die Karte offenbar von Anfang an aufgedeckt ist. Aber in den Hackklotzbergen war das Gebiet dann wieder verdeckt. Und der braune Nebel sieht sogar besser aus, als der alte schwarze. Mit meinen anderen Chars fiels mir auch nicht auf, die hatten tatsächlich schon alles entdeckt.</p>