View Full Version : Zusammengefasste Aktualisierungsbemerkungen 2009
Eovania
01-08-2009, 09:36 PM
<p><span style="color: #ff00ff;">*** Januar ***</span></p><p>- Das verborgene Versteck wurde wieder geöffnet.</p><p><strong>SPIELVERLAUF</strong> - Frostfall ist vorbei und in diesem Sinne sind alle Dekorationen und Frostfall-Helfer für dieses Jahr von Norrath entfernt worden.- Wenn ihr an dem Quest “Grünnebel” arbeitet, werden die Teleporter jetzt alle Mitglieder euer Gruppe transportieren, egal, ob sie an dem gleichen Quest arbeiten oder nicht. - Alle täglichen Quests in den Mooren, die doppelte Belohnungen verteilen, vergeben jetzt zwei Scherben der Leere und ein Platin</p><p><strong>CLIENT</strong>- Der Client kann jetzt auf nicht-Multicore Maschinen schneller heruntergefahren werden.</p><p><strong>VERLIESE</strong></p><p>- Die Tore der Ruinen von Guk: Der äußere Ring der Festung von Ykesha sollte sich bei einer sicheren andauernden Instanz nicht mehr länger verschließen.</p><p><strong>ÜBERFÄLLE</strong>- Der Wandlungsmeister im Palast der Ewigen sollte den Zauber Exotherme Explosion jetzt zuverlässiger einsetzen. Grummus in Antonica wird seine Fähigkeit Gigantischer Schwung ab jetzt auch zuverlässiger einsetzen.- Die Mystmerianischen Gespenster, die während der Zarrakon Begegnung spawnen, besitzen jetzt noch weniger Gesundheit und die Mindestdauer, zwischen ihrem Spawnen, ist leicht erhöht worden.</p><p><span style="color: #ff00ff;">*** Februar ***</span></p><p><strong>EROLLISI-Tag</strong>(10.02.09-16.02.09) Erollisi-Tag wird wieder in Norrath gefeiert! Diejenigen unter euch, die bei diesen Festlichkeiten mitmachen wollen, sollten sich auf den Weg nach Antonica oder den Gemeinlanden machen. Dort werdet ihr herausfinden, dass die Verkupplungsversuche der Liebschwur-Geschwister eine tiefere Bedeutung haben und die Geschichte von drei Schwestern erzählt, die nach Antonica reisten, um Antworten zu finden. Des Weiteren werden Liebesbriefe und Süßigkeiten einen höheren Wert bei Saison-Händlern im Hafen von Qeynos und Ost-Freihafen und Anwendern von Handelsfertigkeiten erzielen.</p><p><strong>Freunde Anwerben</strong>Das EverQuest II Programm “Freunde Anwerben” ist eine einzigartige Promotion, die euch mit kostenloser Spielzeit (diese wird zum Ende eures aktuellen Abonnements gewährt) und exklusiven neuen Im-Spiel-Gegenständen belohnen wird, wenn ihr neue Spieler mitbringt, die sich für ein aktives EQII Konto anmelden. Für weitere Informationen, wie ihr an diesem Programm teilnehmen könnt, besucht bitte folgende Webseite: <a href="http://everquest2.station.sony.com/...uit-a-friend.vm">http://everquest2.station.sony.com/...uit-a-friend.vm</a>.</p><p><strong>ALLGEMEIN</strong>Das „Legends of Norrath“-Museum ist für Besucher geöffnet! Zutritt erhält man durch Angie Patterson in Süd-Qeynos oder Angus McPhergin in West-Freihafen. Im Museum bietet Mott Muttel Führungen an.„Streuung“, „Versetzung“ und „Transposition“ können nicht mehr kombiniert werden. Zudem wurde ihr Kraftzuwachs etwas reduziert.</p><p><strong>HALLEN DER VERLASSENEN</strong>Das Spawnen der unglückseligen Gefangenen geschah zu häufig und verhinderte den erfolgreichen Abschluss dieses Quests in dieser Zone. Sie wurden entfernt.</p><p><strong>GEGENSTÄNDE</strong>Der Augen-Ring erhielt einen Effekt, der nicht zum Aufbau der Zone passte und eigentlich für den Endgegner der Zone vorgesehen war. Dieser Effekt wurde entfernt.Diamantstaub kann jetzt gewechselt werden.Ein Anzeigefehler beim Rüstungssatz-Bonus des 4-teiligen „Ätherischen Streiters“ (Wächter) wurde behoben. Das Rollenfenster zeigt den Blockschutz wieder korrekt an.„Heilungserweiterung“, der Effekt des Armreifs aus poliertem Marmor, hat die vorgesehene Wirkung auf Schutzzauber.</p><p><strong>NAJENAS HOHLER TURM</strong>Fitzfangles Bomben passen sich der Zonenstufe richtig an.Ein Fehler, durch den in der Zone manchmal Lava den Tod verursachte, wurde behoben.</p><p><strong>ORKISCHE ÖDEN</strong>Axltaxatus, der Hund des Krieges, der mit dem Avatar des Krieges verbunden ist, ist nicht mehr verwurzelt.</p><p><strong>LEISTUNG</strong>Ein Problem, das eine Verzögerung hervorrief, jedes Mal, wenn Spieler zusammen eine Zone betraten, wird bearbeitet und wird hoffentlich dabei helfen, solche Probleme in Zukunft zu verringern.</p><p><strong>TREIBSANDE</strong>Anashti Sul sollte ihre WB-Zauber jetzt zuverlässiger wirken.</p><p><strong>INNERER FESTUNGSRING VON YKESHA</strong>Tyrannus sollte seine „Zerschmetternde Energie der Leere“ jetzt zuverlässiger wirken.</p><p><strong>MAKLER</strong>Spieler sollten nicht mehr irrtümlicherweise eine Nachricht erhalten, dass alle Verkaufstandplätze voll sind, wenn sie das Makler-Fenster zum ersten Mal nach dem einloggen öffnen.</p><p><strong>ORKISCHEN ÖDEN</strong>Der Avatar des Krieges wird jetzt Wilde Axt des Krieges am Anfang des Kampfes zaubern, anstatt erst abzuwarten.</p><p><strong>QUESTS / MISSIONEN</strong>Ein Problem, bei dem einige Spieler keine täglichen Missionen erhalten haben, nachdem sie ihre vorherige Mission erfüllt hatten, ist behoben worden.</p><p><strong>BEGEGNUNGEN</strong>Anashti Sul wird mit ihren WB-Zaubern nicht mehr so viel Mana abzapfen. Ihr Zauber Unterwelt-Nebel fügt Spielern, die sich weiter weg von ihr aufhalten, keinen Stichwaffenschaden mehr zu.</p><p><strong>QUESTS</strong>Beriks RacheBeriks Rache sollte sich jetzt unabhängig von der Version des Schwertes, das benutzt wird, aktualisieren.</p><p><strong>Der Puddingbeweis</strong>Neeta sollte den Quest "Puddingbeweis" wieder abschließen.</p><p><span style="color: #ff00ff;">*** März ***</span></p><p><strong>SPIELVERLAUF</strong>Xebnok und andere Monster, die Spieler verzaubern können, sollten den Client jetzt nicht mehr abstürzen lassen.Freundliche Erfahrung wird Unsichtbarkeit und Unauffälligkeitszauber während der Mentorentätigkeit eines anderen Spielers nicht mehr länger unterbrechen.Ein Problem mit der Server-Stabilität, dass durch die Pestilenz-Zauberreihe der Schattenritter verursacht wurde, ist behoben worden.</p><p><strong>DIE RUINEN VON GUK</strong>Zraxths Begleiter in den Ruinen von Guk: Ykeshas äußerer Festungsring verursacht jetzt weniger NWB-Schaden, wenn sie angreifen.</p><p>Die Aufgabe “Ein Fass voller…Etwas” erlaubt es Spielern jetzt den Guk-Chef zu töten und danach weiterzumachen, um die restlichen Fässer einzusammeln.</p><p>Zauber in den Ruinen von Guk: Hallen der Gefallenen und die Ruinen von Guk: Die unteren Korridore sind auch etwas verändert worden. Die meisten weniger erwünschten Zauber sind von den NSCs entfernt worden und/oder können jetzt gebannt werden.</p><p><strong>ATREBES LABOR:</strong>- Viele der NSC-Zauber innerhalb Atrebes Labor: Die sagenumwobene Stadt Kor-sha wird andere NSCs nicht länger anvisieren.- Atrebes Labor: Die sagenumwobene Stadt Kor-sha ist etwas verändert worden. Die meisten weniger erwünschten Zauber sind von den NSCs entfernt worden und/oder können jetzt gebannt werden.</p><p><strong>GILDENHALLEN</strong>Ein Problem ist gelöst worden, dass das Konto der Zugangsberechtigten für die Gildenhallen nicht aktualisiert hatte, wenn sie innerhalb der Gildenhallen Zahlungen auf ihr Treuhandkonto vorgenommen haben.</p><p><strong>RUNNYEYE</strong>Das letzte Stroh kann jetzt in Runnyeye durch das Töten von Kriegskeilern abgeschlossen werden.</p><p><strong>NEBELMOOR-GUT</strong>Die drei Bonus-Truhen können erst wieder erbeutet werden, wenn die Erstgeborenen getötet wurden.</p><p><strong>PALAST DES EWIGEN</strong>Waffen werden währen des Pentaclypse Ultaclypse Kampfes weniger häufig beschädigt. Darüber hinaus werden Abrichter der Leere Spieler nicht mehr so heftig mit ihrer Fähigkeit Schattenstich treffen.</p><p><strong>RAUBZÜGE</strong>Spieler, die während des Zarrakon-Raubzuges sterben und wiederbelebt werden, sollten ihre Fähigkeit, Mystmerianische Berührungen zu beeinflussen, beibehalten.Anashti Sul wird Portale der Leere während ihrer Kämpfe langsamer reaktivieren.</p><p><strong>INNERER FESTUNGSRING VON YKESHA</strong>Viele Fähigkeiten von Feldgeneral Uktap im Inneren Festungsring Ykeshas sind reduziert worden. Die Fähigkeiten seiner Gefolgsleute sind auch reduziert worden, um den Schwierigkeitsgrad wieder anzupassen.</p><p><strong>SgS</strong>Ein Problem, bei dem die Schande eines Spielers, der einen anderen getötet hatte, wesentlich höher war, als die, des getöteten Spielers, ist behoben worden.Ein Problem mit der Server-Stabilität, dass durch Helfer ausgelöst wurde, die im Kampf getötet werden, ist behoben worden.Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Schande-Wert nicht erhöht wurde, wenn mehrere Spieler ein einzelnes Ziel angriffen.</p><p><strong>ALLGEMEIN</strong>Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Symbole auf der Benutzeroberfläche verschwommen und undeutlich dargestellt wurden.Ein Fehler wurde behoben, der nach einem Wechsel von der Erste-Person- in die Dritte-Person-Perspektive für undeutliche Texturen auf Spielercharakteren sorgte.</p><p><strong>ABTEI DER EWIGEN NACHT</strong>Marcus Thex wird feindlich, sobald alle fünf Klanführer erledigt wurden.</p><p><strong>GEGENSTÄNDE</strong>Kelkrins Seiten-Axt hat jetzt eine Verzögerung von 3.0 Sekunden. Klingensinger, Schwert des Maestros, wird jetzt neben Nahkampfangriffen auch durch offensive Zauber aktiviert.Der tanzende Satyr hat gelernt, wie man tanzt, und möchte Ihnen seine neuen Tanzschritte zeigen.„Biss des Wolfes“ wird korrekt ausgelöst und am Wächter gewirkt.„Restitution (Meister I)“ sollte nicht mehr von Zauberlisten verschwinden.Der kritische Zauberschadensbonus von + 3 beim Siegel des Flammenjüngers wurde zu + 3 kritischer Zauber geändert, um den anderen Quest-Belohnungen zu entsprechen.Die kulminierenden Effekte von „Vampir“ und „Fluch der Leere“ wurden behoben. Zusätzliche Ausrüstung wird Schaden und Effektrate erhöhen, nicht jedoch weitere Effekte bewirken – so war es auch ursprünglich gedacht.Der Steinturm-Schmucksatz erhält als Bonus für drei Teile eine Ablenkungschance anstelle der Ablenkungsfertigkeit. Die Abwehr- und Ablenkungsboni sollten in etwa äquivalent zueinander sein.Der Effekt von „Verderbtheit der Elemente“ sollte beim Wirken offensiver Zauber ausgelöst werden.</p><p><strong>NEBELMYR-GUT</strong>Es sollte nicht mehr passieren, dass Rhul’maldis gelegentlich überhaupt nicht auf die flüchtige Flüssigkeit reagiert.</p><p><strong>ZAUBER</strong>„Schildkrötenpanzer“ funktioniert wie vorgesehen bei Gruppenmitgliedern.Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass „Aufkommender Sturm“ nicht mehr verwendbar war.</p><p><strong>HANDELSFERTIGKEITEN</strong>Der Quest „Dienst der Rüstungsmeisterkunst für Fortgeschrittene“ benötigt eine verbesserte Version der Fulginat-Drachenschilde.Band 12 von Gelehrten-Büchern enthalten wieder Rezepturen für Götzenbilder, Symbole, Bücher und Kugeln.Juwelier-Verfügungen der „Weiten See“ akzeptieren die neuen sekundären Gegenstände.Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Verzierungen verschwinden, wenn Gegenstände durch Handelsfertigkeiten verbessert oder veredelt werden.</p><p><strong>HALLE DER ELEMENTE</strong>Najena spawnt erneut, wenn die Spieler die Kamerafahrt betrachtet haben und anschließend die Instanz verlassen und wieder zurückkehren.Aidens Verbannungen wurden neu getimt, um zeitlich näher an der Landphase zu sein. So bleibt den Spielern mehr Zeit für die Rückkehr zum Turm.Aidens Boni wurden auf größere Gruppen beschränkt und treten nicht mehr bei allen in unterschiedlichen Begegnungen auf.Digg bringt keine Spieler mehrfach um, nachdem sie im Kampf gegen ihn starben und wiedererweckt wurden.</p>
Eovania
04-08-2009, 07:43 PM
<p><span style="color: #ff00ff;">*** April ***</span></p><p><strong>ALLGEMEIN</strong>- Spieler sehen jetzt bei der Anmeldung einen neuen Willkommensbildschirm.- Mit Strg + Linksklick auf eine Kiste für Rüstung im Fenster „Station-Marktplatz“ werden sofort alle Rüstungsteile im Ankleideraum angezeigt!- Die Freundesliste im Willkommens-Fenster wird ab jetzt Freunde ignorieren, die nicht Online sind, sollte diese Option im Community-Fenster freigesschaltet sein.</p><p><strong>MUNZOKS MATERIALBASTION-</strong>Eine geheimnisvolle und mächtige Entität der Leere ist in Norrath aufgetaucht. Auch wenn ihre Motive nicht ersichtlich sind, hat ihre mächtige Erscheinung sogar die stärksten Bewohner des Reichs erzittern lassen. Diese Zone ist ihr Bollwerk und stellt sicherlich sogar für äußerst erfahrene Räuber eine Herausforderung dar.</p><p><strong>LEISTUNGEN</strong></p><p><em>Raufbold- </em>„Verbesserung: Prellungen ignorieren“ wird korrekt ausgeführt.</p><p><em>Priester- </em>„Litanei des Kampfes“ beeinträchtig nicht mehr die Kampfkünste.</p><p><em>Templer- </em>„Konzentrierte Gebete“ erhöht jetzt die feindliche Zauberzeit, anstatt sie zu reduzieren.</p><p><em>Kreuzritter- </em>„Reiters Ruf“ wird jetzt korrekt ausgeführt.</p><p><strong>GEGENSTÄNDE- </strong>„Vorbote der Unzufriedenheit“ und „Tugend-Wache“ sind jetzt Drachenschilde mit besserem Schutz.- Räuber, die den Leviathan besiegen, erhalten ihre Trophäe jetzt von seiner Leiche.- Viele Raubzug-Gegenstände verfügen jetzt über mehr entsprechende Schlagwaffenfertigkeit.- Die Effekte der epischen Waffen des Raufbolds werden jetzt wieder richtig ausgeführt.- Die 4-Teile Boni der Raubzugsätze von Paladin, Mönch, Berserker und Schänder sind verbessert worden.- Der Effekt des Lykanthropen-Armbandes ist leicht reduziert worden.</p><p><strong>SGS</strong>- Die irdene Robe kostet jetzt genauso viel wie andere Brustplatz-Satzgegenstände.</p><p><strong>QUESTS- </strong>Zauber, die vom Pirscher der Leere beim täglichen Scherben-Quest benutzt werden, können schneller gewirkt und schneller erneut verwendet werden, damit der Kampf beschleunigt wird.- Eine der Namenslisten für die Aufgabe “Hintergedanken” tauchte auf einem schwer zugänglichen Platz auf einem Buchregal auf. Dieser Fehler ist jetzt behoben worden.</p><p><strong>HALLE DER ELEMENTE- </strong>Der mysteriöse Oger, der Abenteurer beim Betreten der Halle der Elemente angegriffen hat, wurde entfernt.- Der Sturm in der Halle der Elemente wird jetzt viel seltener in seinem eigenen Raum ausgelöst.- Während der Begegnung mit Aiden gewährt der Zauber „Schwelender Aufwind“ den Spielern jetzt im Kampf eine höhere Laufgeschwindigkeit und zusätzlich zum Gleiten einen langsamen Fall.- Aidens Boni sind jetzt Rang 8 anstatt Rang 9.- Elementare Bosse in “Halle der Elemente” lassen jetzt nicht-stapelbare verkrustete Edelsteine fallen. Die verkrusteten Edelsteine können ausgepackt werden und enthalten stapelbare elementare Edelsteine. Mit dieser Option können diese Edelsteine zwischen Spielern geteilt werden.</p><p><span style="color: #ff00ff;">*** Mai *** </span></p><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">ALLGEMEIN</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;" >Ein Problem, bei dem Flickern durch das Wegrennen vor einem Monster verursacht wurde, während der automatische Angriff angeschaltet war, ist behoben worden. </span></li></ul><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;" > </span></p><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">AUTOMATISCH FOLGEN</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;" >Wenn du dich seitwärts fortbewegst, während du automatisch einem Ziel folgst, wirst du dich jetzt kreisartig um das Ziel, anstatt in nur eine bestimmte Richtung bewegen.</span></li></ul><p style="margin: 0in 0in 0pt 0.25in;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;" > </span></p><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">GEGENSTÄNDE</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;" >Ein Fehler ist behoben worden, bei dem der Eigentümer des Satzes des perfekten Gleichgewichts nicht den korrekten 4-Teile-Heilungsbonus erhält.</span></li></ul><p style="margin: 0in 0in 0pt 0.25in;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;" > </span></p><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;" >MUNZOKS MATERIAL-BASTION</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;" >Die maximale Gesundheit, der Automatonen, die mit dem Umzok-Raubzug in Verbindung stehen, ist reduziert worden.</span></li></ul>
Eovania
05-01-2009, 05:29 PM
<p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">ALLGEMEIN</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;" >Ein Problem, bei dem Flickern durch das Wegrennen vor einem Monster verursacht wurde, während der automatische Angriff angeschaltet war, ist behoben worden. </span></li></ul><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;" > </span></p><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">AUTOMATISCH FOLGEN</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;" >Wenn du dich seitwärts fortbewegst, während du automatisch einem Ziel folgst, wirst du dich jetzt kreisartig um das Ziel, anstatt in nur eine bestimmte Richtung bewegen.</span></li></ul><p style="margin: 0in 0in 0pt 0.25in;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;" > </span></p><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">GEGENSTÄNDE</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;" >Ein Fehler ist behoben worden, bei dem der Eigentümer des Satzes des perfekten Gleichgewichts nicht den korrekten 4-Teile-Heilungsbonus erhält.</span></li></ul><p style="margin: 0in 0in 0pt 0.25in;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;" > </span></p><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;" >MUNZOKS MATERIAL-BASTION</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;" >Die maximale Gesundheit, der Automatonen, die mit dem Umzok-Raubzug in Verbindung stehen, ist reduziert worden.</span></li></ul>
Eovania
05-05-2009, 07:37 PM
<p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial;">ALLGEMEIN</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Der Preis in Platinummünzen für Scherben-Truhen, die in Ober-Guk, Unter-Guk, Guk-Festung, Nu’Roga, Veksar und Korsha zu einem zu hohen Preis verkauft wurden, sind heruntergesetzt worden, um sie den Preisen in anderen Zonen anzupassen.</span></li></ul><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;"> </span></p><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial;">ATREBES LABOR</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; color: black; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Sannik der Unvollendete in Atrebes Labor fügt Spielern jetzt nicht mehr so viel Schaden zu.</span></li></ul><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;"> </span></p><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial;">PALAST DES EWIGEN</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; color: black; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Spieler, die sich inmitten eines Kampfes befinden, sollten jetzt in der Lage sein, energiegeladene Kristalle in Anashti Suls Raum im Palast des Ewigen einzusammeln.</span></li><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Die Abrichter der Leere, die mit Pentaclypse und Ultaclypse im Palast des Ewigen verbunden sind, fügen Spielern jetzt etwas weniger Schaden zu.</span></li></ul><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;"> </span></p><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial;">YKESHAS INNERER FESTUNGSRING</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Die unsicheren Schergen, die in Ykeshas Inneren Festungsring während der Tyrannus Begegnung spawnen, werden Priester und Magier nicht mehr länger angreifen.</span></li></ul><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial;"> </span></p><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial;">ZARRAKONS ABGRUND</span></strong></p><p><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-font-family: 'MS Mincho'; mso-fareast-language: JA; mso-bidi-language: AR-SA;">Die mystmerianischen Gespenster, die Zarrakon verbunden sind, werden nicht mehr so schnell hintereinander spawnen.</span></p>
Eovania
05-12-2009, 09:10 PM
<p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial;">GEGENSTÄNDE</span></strong><strong></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l2 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Die Bannabwehr-Reihe kann nicht länger durch das Tragen von drei Teilen verschiedener Sätze gestapelt werden. Alle Bannabwehr-Zauber fügen jetzt weniger Schaden zu und können nicht mehr als ein Mal pro Sekunde während eines SGS-Kampfes ausgelöst werden.</span></li><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l2 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Der Kampfkunst-Schaden, der für die Assassinendurst-Fähigkeiten abgebildet ist, stimmt jetzt mit dem Bonus überein, der vergeben wird.</span></li></ul><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;"> </span></p><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial;">MUNZOKS MATERIAL-BASTION</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Yzlak-Begegnung – Die Gesundheit des Klons von Spielern, die Priester sind, ist reduziert worden.</span></li><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Yzlak-Begegnung – Die Klone werden länger zu sehen sein, bevor sie sich in Yzlaks Präsenz verwandeln.</span></li><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Yzlak-Begegnung – Die Gefährten der Yzlaks Präsenz können jetzt von allen Klassen angegriffen werden und nicht mehr länger nur von solchen, die ihren Archetypen entsprechen.</span></li><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Yzlak-Begegnung – Aufreizender Wahnsinn beeinflusst ab jetzt nur noch drei anstatt fünf Spieler; der ausgewählte Spieler und die beiden Spieler, die ihm am Nächsten stehen.</span></li><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Ozyk-Begegnung – Die Zehrer der Leere haben weniger Gesundheit und fügen Spielern wesentlich weniger Schaden zu.</span></li><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Ozyk-Begegnung – Die Zehrer der Leere werden nicht mehr so schnell explodieren, nachdem sie spawnen. Die zeitlichen Sprengladungen, die von Spielern erbeutet werden können, sind jetzt stapelbar und können sofort mit einer sehr kurzen Wiederverwendungszeit gezaubert werden.</span></li></ul><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;"> </span></p><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial;">QUESTS</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; color: black; mso-list: l0 level1 lfo3; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Diese Reinigung des Tempels war notwendig (Scherbe des Tages-Quest) – Spieler, die nicht an diesem Quest arbeiten und sich nicht als Pirscher der Leere verwandelt haben, können nicht mehr länger dabei helfen, die von der Leere berührten Eindringlinge zu töten. </span></li></ul>
Eovania
05-21-2009, 03:21 PM
<div><table style="margin: auto auto auto 5.4pt; border-collapse: collapse; mso-table-layout-alt: fixed; mso-yfti-tbllook: 1184; mso-padding-alt: 0in 0in 0in 0in;" cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td width="444" valign="top"><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial;">GEGENSTÄNDE</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Glockenspiele des Todes funktionieren wieder korrekt.</span></li><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Böse Absicht wendet den Heilungszauber jetzt korrekterweise an dem Eigentümer des Gegenstandes an.</span></li></ul><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;"> </span></p><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial;">PALAST DES EWIGEN</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l2 level1 lfo2; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Helfer sollten jetzt in der Lage sein, den Vernichter der Leere anzugreifen.</span></li></ul><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;"> </span></p><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial;">QUESTS</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l2 level1 lfo2; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Boss NPCs lassen jetzt mehrere Schlüssel gleichzeitig fallen, damit Spieler in Veksar: Die Invasion schneller vorankommen.</span></li><li style="margin: 0in 0in 0pt; color: black; mso-list: l2 level1 lfo2; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Latente Zauber, die von vielen Spielern in Veksar: Die Invasion benutzt werden, können nicht mehr länger gegen andere Kreaturen in der gleichen Zone benutzt werden.</span></li></ul><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;"> </span></p><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial;">INNERE FESTUNG VON YKESHA</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l1 level1 lfo3; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Der Erzmagus verbannt Spieler jetzt nicht mehr so oft wie zuvor. Die Zehrer des Feldgenerals Uktap brauchen jetzt mehr Zeit, um Sprengladungen zu setzen und spawnen auch nicht mehr so häufig.</span></li><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l1 level1 lfo3; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Feldgeneral Uktap wirft jetzt Überhosenschnittmuster ab. </span></li><li style="margin: 0in 0in 0pt; mso-list: l1 level1 lfo3; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE;">Ykesha wirft jetzt nur noch Brustschnittmuster anstatt Brust- und Überhosenschnittmuster ab.</span></li></ul><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial;"> </span></p></td></tr></tbody></table></div>
Eovania
05-26-2009, 02:04 PM
<p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US;">GEGENSTÄNDE</span></strong><strong></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; color: black; mso-list: l2 level1 lfo5; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US;">Der 5-teilige Verteidigungsbonus für die Rüstung der Scherbe ist etwas mehr verteilt worden, um die Strafe zu reduzieren, die Spieler erhielten, wenn sie ihren Satz zu einem höheren Rang verbessert haben. Die gesamten Boni wurden jedoch nicht geändert.</span></li></ul><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US;"> </span></p><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US;">MUNZOKS MATERIAL-BASTION</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; color: black; mso-list: l1 level1 lfo4; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US;">Yzlaks Selbstheilungszauber ist weniger kraftvoll.</span></li><li style="margin: 0in 0in 0pt; color: black; mso-list: l1 level1 lfo4; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US;">Umzoks aktivierte Automaton-Helfer spawnen jetzt nicht mehr so schnell wie zuvor. </span></li><li style="margin: 0in 0in 0pt; color: black; mso-list: l1 level1 lfo4; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US;">Gozak wird nicht mehr versuchen, Spieler so oft zu teleportieren, unterbricht das Zaubern von Spielern weniger und die versklavten Kazarianer-Geister, die spawnen, wenn er einen Verteidiger tötet, richten nicht mehr so viel Schaden an.</span></li><li style="margin: 0in 0in 0pt; color: black; mso-list: l1 level1 lfo4; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US;">Munzoks Helfer spawnen nicht mehr so oft und er zaubert seinen Erlass nicht mehr so oft auf Spieler.</span></li></ul><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US;"> </span></p><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US;">PALAST DES EWIGEN</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; color: black; mso-list: l3 level1 lfo3; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US;">Der Zauber von Tythus „Gleiten der Leere“ betäubt Spieler nicht mehr länger. </span></li><li style="margin: 0in 0in 0pt; color: black; mso-list: l3 level1 lfo3; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US;">Die Abrichter der Leere, die mit Pentaclypse und Ultaclypse in Verbindung stehen, fügen jetzt weniger Schaden zu und entziehen weniger Energie.</span></li></ul><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US;"> </span></p><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US;">QUESTS</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; color: black; mso-list: l4 level1 lfo2; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US;">Einwohner von Gorowyn sollten jetzt in der Lage sein, den Quest “Knochenschlamm-Innereien” von Jabber Langwind zu erhalten. </span></li></ul><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US;"> </span></p><p style="margin: 0in 0in 0pt;"><strong><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US;">YKESHAS Heiligtum</span></strong></p><ul type="disc"><li style="margin: 0in 0in 0pt; color: black; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US;">3 der 6 tyrannischen Fußsoldaten, die zu der Gruppe von Tyrannus gehören, richten jetzt weniger Schaden an und haben auch weniger Gesundheit (3 der 6 sind nicht länger episch).</span></li><li style="margin: 0in 0in 0pt; color: black; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;"><span style="font-size: 10pt; color: #ffffff; font-family: Arial; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US;">Reiter, Assassinen und Mystiker, die zu der Gruppe von Ykesha gehören, haben jetzt weniger Gesundheit und richten weniger Schaden an. Darüber hinaus ruft Ykesha selbst nicht mehr so oft nach Verstärkung und verflucht Spieler seltener.</span></li></ul>
Eovania
06-03-2009, 09:34 PM
<p>AllgemeinDas Lagern zu einem alternativen Charakter, ohne den Client herunterzufahren, wird nicht mehr das Begrüßungsfenster anzeigen.</p><p>GegenständeIllusionen, die von einem petamorphen Zauberstab gewirkt werden, halten jetzt für 2 Stunden an und bleiben auch beim Wechseln der Zone bestehen.</p><p>VEKSARGarudon gewährt jetzt nur noch Status, wenn die ganze Begegnung besiegt wurde.</p>
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