Tevali
12-04-2008, 09:28 AM
<p><span >Hotfix<em> Dezember / 04 / 2008</em></span> <strong>KUNSTHANDWERKER</strong><span style="color: #ccffff;">(1)</span>Tupta, Grobb und Händler des Bundes der Überlebenden in den Mooren von Ykesha verkaufen ihre Rezeptbücher für Möbel für bestimmte Rassen jetzt auch an solche, für die sie kein Interesse haben.<strong>ZONEN</strong><span style="color: #ccffff;">(2)</span>Dunkle Schmiede, Höhle der Geplagten, die Hallen der Verlassenen, Nekrotische Zuflucht, Abtei der ewigen Nacht, Nebelmoor-Gut und Rabschuppen-Depot haben alle ihre Trefferpunkte für Monster in den angepassten Versionen reduziert, um sie mehr auf die Spieler der entsprechenden Stufen abzustimmen.Dunkle SchmiedeDer verschmähte Absolvent sollte jetzt deinen Ausschluss-Timer auslösen, wenn er getötet wurde.Das EverQuest II Team</p><p>(1) ist ganz unglücklich... zum einen gibt es keine Möbel für bestimmte Rassen, sondern nur Möbel bestimmter "Rassen" (in diesem Fall der 3 genannten Fraktionen). Wieso diese schon im englischen als racial und nicht z.B. traditional bezeichnet werden weiß ich nicht, hier entsteht aber der falsche Eindruck, dass es für spezielle Rassen eigene Rezepte gäbe.Zudem geht der Sinn der englischen Nachricht verloren, da die Fraktionsstufe "indifferently" frei übersetzt wird.</p><p>(2) ist verständlich, aber unschön: Handelnder sind nicht die Instanzen, sondern die Developer. Eigentlich wurde etwas mit den Trefferpunkten der Monster gemacht, insofern ist die folgende Formulierung besser:Die Trefferpunkte für Monster in den angepassten Versionen der Zonen "Dunkle Schmiede", "Höhle der Geplagten", "Die Hallen der Verlassenen", "Nekrotische Zuflucht", "Abtei der ewigen Nacht", "Nebelmoor-Gut" und "Rabschuppen-Depot" wurden reduziert, um sie besser auf die Spieler der entsprechenden Stufen abzustimmen.</p>