View Full Version : Aussehensslot - Waffen
Thorg
11-03-2008, 07:56 AM
<p>Hallo,</p><p>ist es eigentlich geplant auch mal Waffen in den Aussehensslot legen zu können ? - Ich habe viele alte Waffen die ich gerne wie die Rüstungen im Aussehensslot tragen würde, ohne meine Primärwaffe abzulegen.</p><p>Wenn das nicht geht ... gleich mal auf die Wunschliste für ein zukünfiges GU !<img src="/eq2/images/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" /></p><p>Gruss</p>
Fenriswolf
11-03-2008, 10:20 AM
<p>ich kann mich dem wunsch nur von ganzem herzen anschliessen.</p><p>aber nicht weil ich gerne nostalgisch meine alten waffen rauskramen möchte - sondern weil oft sehr brauchbare waffen ein derart ...... aussehen haben, dass ich sie nicht in meinem waffenslot sehen möchte.</p><p>eine schlichte waffe im aussehensslot wäre da sehr hilfreich))</p>
Bakual
11-03-2008, 11:41 AM
<p>Ich vermute das hat technische Gründe dass dann die Animationen nicht mehr zu den Delays der Waffe passen würden. zB wenn du 2 schnelle Dolche in beiden Händen hast, im Aussehensslot jedoch einen Zweihänderhammer. Die Animation müsste dann die vom Zweihänderhammer sein, effektiv Schaden machst aber gemäss den 2 Dolchen. Ich bin nicht sicher ob das technisch überhaupt machbar wäre.</p><p>Bei EQ1 gibts via LoN die Variante dass man die Waffe in eine Form ("mold") legen kann und dann "umpresst" in die neue Form. Das ist dann aber glaub auf die Waffenart restriktiert, also ne Schwertform fürn Schwert usw.</p>
Thorg
11-05-2008, 10:27 AM
<p>naja.. warum sollte es nicht möglich sein die Animation von z.b. einem Hammer (um bei dem Beispiel zu bleiben) aber die Schadenspunkte nach 2 Dolchen darzustellen / zu berechnen ? - Die Animation hat ja nichts mit der Schadensberechnung zu tun.</p><p>@Eo: Wie sieht es denn mit diesem Vorschlag aus ? Gibt es Überlegungen hierzu oder kannst du das auf die Wunschliste setzen ?</p>
Bakual
11-27-2008, 11:15 AM
<p><cite>Boor@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p>naja.. warum sollte es nicht möglich sein die Animation von z.b. einem Hammer (um bei dem Beispiel zu bleiben) aber die Schadenspunkte nach 2 Dolchen darzustellen / zu berechnen ? - Die Animation hat ja nichts mit der Schadensberechnung zu tun.</p></blockquote><p>Mit der Schadensberechnung nicht, aber mit der Waffenart <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
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