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View Full Version : Die neuen Gildenhallen


Eovania
10-08-2008, 02:17 PM
Stellt hier all eure Fragen rund um die Gildenhallen, welche mit GU49 in´s Spiel kamen! Ihr könnt auch gerne Screenshots von eurem Neuerwerb posten und Anleitungen welche anderen Spielern helfen, erstellen.

Tijat
10-08-2008, 06:30 PM
Nette Idee der Fred <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />Der Orden der Gerechten hat einen kleinen <a href="http://www.orden-der-gerechten.de/?q=node/1286" rel="nofollow" target="_blank">Guide</a> geschrieben, viel Spaß beim stöbern. Momentan sind wir gerade dabei aktuelle Änderungen einzuarbeiten.Grüße

Elfys
10-08-2008, 06:33 PM
<p>Die neuen Gildenhallen sind wirklich schön und gut gelungen... beim Einrichten ist mir allerdings was aufgefallen:</p><p>keiner der Möbel und Gegenstände, die ich reinstelle, gibt Mietstatusreduktion für die Kosten der Halle... Ist das so gedacht oder nur ein Bug und man kann noch auf Besserung hoffen?</p><p>Einerseits ja schön, dass man auch was tun muss für die Halle usw., aber andererseits schade um die ganzen Rares, die dann nur noch zu Dekorationszwecken verbastelt wurden.</p>

Tijat
10-08-2008, 06:39 PM
Hi,das war die ganze Zeit schon klar das es keine Reduktion gibt. Wurde von Anfang an so kommuniziert.Grüße

Niltsiar
10-09-2008, 03:04 AM
@ElfysDas ist Absicht. Die Mietkosten für Gildenhallen sollen nicht verringert werden können. Dies betrifft wie geschrieben nur die Gildenhallen. In Häusern sollte es nach wie vor funktionieren.

Ornos
10-09-2008, 08:43 AM
<p>huhu,</p><p>also die gildenhallen sind besser geworden als ich dachte und ihr geld wert.doch mir sind ein paar unstimmigkeiten aufgefallen bzw habe ich noch ein paar fragen.</p><p>1. wo sehe ich detalliert, was für rechte die gildenhallen-ränge "freund" "vertrauter" und "verwalter" haben?</p><p>2. kann man diese ändern? (zb das ein "freund" nur alles nutzen, aber nicht ändern/verschieben darf)</p><p>3. man kann erst ab rang "vertrauter" briefkasten und eilaufträge zum craften nutzen, doch das beinhaltet auch einrichtungen verschieben zu können, wir wollen aber das "normale" gildenmitglieder alles nutzen können, aber nur ausgwählte leute die gildenhalle einrichten dürfen. ist das noch ein bug?</p><p>4. wo kann ich einstellen, was besucher dürfen?</p><p>@odg -> schöner guide ...danke <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>mfgornos</p>

Franke
10-09-2008, 09:03 AM
<cite>Eovania wrote:</cite><blockquote>Anleitungen welche anderen Spielern helfen, erstellen.</blockquote><p>Man nehme 20-30 Tische und stelle Sie um einen beliebigen AFK geflaggten Gildenfreund oder unangemeldeten Besucher <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" /> </p><p>Für den pvp Server ergeben sich auch einige witzige Möglichkeiten mit simplen Mitteln <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>

Eovania
10-09-2008, 06:21 PM
Postet hier doch bitte auch Verbesserungsvorschläge, falls ihr welche haben solltet, sowie eventuelle Bugs in Bezug auf Gildenhallen (Lokalisierungsbugs bitte im Lokalisierungsteil posten).

jamanni
10-09-2008, 08:49 PM
<p><b><span style="font-size: x-small;"><u>Feedback/Verbesserungsvorschläge</u></span></b></p><p>Als Erstes hier noch ein guter engl. Thread, bei dem ich dem Threadersteller vollkommen zustimme. ==> <a rel="nofollow" href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=431990" target="_blank">http://forums.station.sony.com/eq2/...opic_id=431990 </a><u>Features, welche eine große Verbesserung wären:</u>Die <b>Gildenhallen-Berechtigungen</b> für die "Annehmlichkeiten" sollten auf dem Gildenrank-System basieren (nicht wie jetzt auf dem 3 Rank Haussystem = Besucher, Freund, Verwalter)So z.B. bei den Sammel-NPC's aufgeteilt in: (1) Welcher Rang kann sie zum sammeln schicken (2) Welcher Rang kann die Rohstoffe dann einsammelnAußerdem sollten die <b>Hausrechte</b> noch einmal überarbeitet werden...momentan ist es so, wenn man allen Gildenmitgliedern den Rang "Freund" gibt, diese die "Annehmlichkeiten" in vollen Umfang nutzen können, jedoch auch Möbelstücke verschieben können (und z.B. auch bei dem Gildenhallen internen Portsystem die Porter einsammeln - etwas nervig, wenn da wieder jmd. aus Neugier raufklickt & alles weg ist <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />).Da müsste noch etwas getan werden...ich stell mir das so vor, dass Freunde/Gildenmitglieder keine Sachen verschieben/abstellen können, es aber eine Zusatzfunktion gibt, wo man einzelnen Leuten erlauben kann Sachen abzustellen. (Oder aber eine Art Umzugskiste, wo jeder Sachen hinterlegen kann und die Verwalter diese dann in die Gildenhalle ablegen)Was außerdem eine erhebliche Erleichterung wäre, ist eine Funktion, mit der man gewisse Status und/oder Geldmengen festsetzen könnte, die erforderlich sind um die Gildenhalle zu betreten. Oder zumindestens ein detaillierteres <b>Bilanzfenster</b>! Momentan sieht man ja nur, was der jeweilige Spieler insg. (seit bestehen der GH) eingezahlt hat, wann seine letzte Einzahlung war und wieviel.Wenn keine neue Funktion umsetzbar ist, wäre eine Option super, wo man <u>alle</u> Einzahlungen, die Höhe der Einzahlungen und den Zeitpunkt anschauen könnte.Und zu guter Letzt wäre es auch eine tolle Sache, wenn man dieses  "Scaling-Feature" dahingehend ändert, dass man nicht nur das Item ansich 3 dimensional vergrößern kann, sondern z.B. auch nur die Höhe (ohne gleich den Umfang zu vergrößern)Das wars erstmal - ansonsten macht die Gildenhalle viel Spaß & praktisch ist sie ohnehin <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />LGJam</p>

Firnbarion
10-10-2008, 01:20 AM
Hab da eine Frage zu den <span class="Apple-style-span">Gilden</span> Statuspunkten:<div>Ist es möglich diese Punkte ebenfalls ins Kautionsfenster der Gildenhalle zu legen? Es wäre doch schade wenn all diese Punkte für die Katz wären...</div><div></div><div>Ansonsten (und dies als Feedback) sind wir in der Gilde alle begeistert von dieser Halle!! Es macht vieles im Spiel einfacher. Alles lief perfekt, der Kauf der Halle, der Kauf der NPC's, das Einrichten und natürlich auch das Vergrössern der Möbel und Einrichtungsgegenstände. Wir sind echt begeistert von all dem und sagen ein grosses Dankeschön für dieses neue Feature im Spiel!</div><div></div><div>F.</div>

Cyberlink
10-10-2008, 03:34 AM
<cite>Firnbarion wrote:</cite><blockquote>Hab da eine Frage zu den <span class="Apple-style-span">Gilden</span> Statuspunkten:<div>Ist es möglich diese Punkte ebenfalls ins Kautionsfenster der Gildenhalle zu legen? Es wäre doch schade wenn all diese Punkte für die Katz wären...</div></blockquote>Das gäbe ein Problem.Die Gildenstatuspunkte (also diejenigen welche im Gildenfenster angezeigt werden) werden bei abgeschlossenen Gildenquests, Stadtaufträgen, etc. vergeben und betragen 10% der erhaltenen, persönlichen Statuspunkte.Diese Punkte sind es, welche die Gilde aufsteigen lassen. Würde man nun also eine Möglichkeit einbauen, diese Punkte zu spenden könnte dies zu einem Levelverlust der Gilde führen.

Firnbarion
10-10-2008, 05:58 AM
<cite>Cyberlink wrote:</cite><blockquote><cite>Firnbarion wrote:</cite><blockquote>Hab da eine Frage zu den <span class="Apple-style-span">Gilden</span> Statuspunkten: <div>Ist es möglich diese Punkte ebenfalls ins Kautionsfenster der Gildenhalle zu legen? Es wäre doch schade wenn all diese Punkte für die Katz wären...</div></blockquote>Das gäbe ein Problem.Die Gildenstatuspunkte (also diejenigen welche im Gildenfenster angezeigt werden) werden bei abgeschlossenen Gildenquests, Stadtaufträgen, etc. vergeben und betragen 10% der erhaltenen, persönlichen Statuspunkte.Diese Punkte sind es, welche die Gilde aufsteigen lassen. Würde man nun also eine Möglichkeit einbauen, diese Punkte zu spenden könnte dies zu einem Levelverlust der Gilde führen.</blockquote><p>Danke Cyberlink für die rasche Antwort und die Erklärung. Alles klar somit. </p><p>Danken möchten wir Dir auch für Deinen wirklich wertvollen Tip betreffend dem 'Kautionsfenster' - dank diesem Tip hatten wir keinerlei Probleme beim einziehen in unser neues, grossartiges Zuhause <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />.</p><p>F.</p>

Sticki
10-10-2008, 09:13 AM
<p>Gilden können schon seit etlichen GU´s KEINEN Level mehr verlieren.</p><p>Und mein Senf auch noch zu den Hallen:Der absolute Hammer !Meine Gilde und auch ich sind total begeistert.Besonders gelungen find ich die neuen Craftermöglichkeiten.Ich wusste bis gestern z.B. nicht das nun jeder automatisch Zugriff auf das Supply Depot hat.Damit mein ich das man automatisch die Materialien aus dem Supply benutzt zum craften.Nie wieder umständliches Kisten ausse Bank kramen. Daumen hoch</p><p>btw: Schaut euch doch mal unsere kleine Crafter-Sektion in der Memento Mori Halle in Antonica an.Die Ecke ist unten im Keller.(wenn man dieses Hammergewölbe überhaupt noch Keller nennen kann)</p><p>Einen nervigen Bug haben wir auch noch entdeckt:NPCs (also Harvest-Bot oder Writ-Geber) kann man NICHT auf Möbel oder andere Items wie Sockel oder ähnliches stellen.Beim nächsten zonen in die Gildenhalle fallen die NPCs durch die Sachen durch.Ein Banker AUF  einem Sockel würde dann z.B. IN dem Sockel stehen.Was besonders im Keller ärgerlich ist weil die NPCs sich dann zu Tauchern entwickelt haben und die mühsam aus dem Wasser fischen muss.</p><p>Ansonsten... beste GU was je aufgespielt wurde. Danke SOE</p>

Mijrk
10-10-2008, 09:27 AM
<cite>Sticki wrote:</cite><blockquote><p>Gilden können schon seit etlichen GU´s KEINEN Level mehr verlieren.</p></blockquote>Ja, weil es keine Möglichkeit mehr gibt, Gildenpunkte zu verlieren. Wenn man diese aber für die Miete ausgeben könnte, dann würde die Sache wieder anders aussehen, und darum ging es oben <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />.

wurstbonbon
10-10-2008, 01:25 PM
mir ist aufgefallen, dass in der kautions-liste die spendeneinträge von manchen wieder verschwinden. hab dann später noch was eingezahlt und dann stand in der liste bei gesamt eingezahlt auch nur der letzte beitrag

jamanni
10-10-2008, 01:46 PM
<cite>wurstbonbon wrote:</cite><blockquote>mir ist aufgefallen, dass in der kautions-liste die spendeneinträge von manchen wieder verschwinden. hab dann später noch was eingezahlt und dann stand in der liste bei gesamt eingezahlt auch nur der letzte beitrag</blockquote><p>Gleiches hier.Ich hatte anfangs 1,5 Mio Statuspkt. eingezahlt & später nochmal 5 oder 6 Mio.  - in der Liste taucht als Gesamteinzahlung aber nur noch 1,5 Mio auf (abgezogen wurde es jedoch von mir!)...etwas ärgerlich.Außerdem noch ein Verbesserungsvorschlag:Das Harvest Depot ist 'ne Super Sache - nur etwas merkwürdig, dass man kompl. Stacks dort hineinlegen kann, aber nur einzeln (!) die Sachen wieder rausnehmen (also nicht 200 auf einmal sondern...1.....) - dort wäre eine Änderung wie bei der Bank oder Broker (Menge bestimmen, 200 als Auswahl) nicht verkehrt.Und auch noch eine Frage <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> :Ich habe gesehen, dass Gilden diesen internen "Gilden-Makler" in ihrer GH zu stehen haben...habe diesen bei "Annehmlichkeiten" jedoch nicht gefunden (ich meine nicht den Weltbroker) - Hilfe <img src="/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />lgJam</p>

Mijrk
10-10-2008, 01:59 PM
<cite>Jamanni@Valor wrote:</cite><blockquote>Das Harvest Depot ist 'ne Super Sache - nur etwas merkwürdig, dass man kompl. Stacks dort hineinlegen kann, aber nur einzeln (!) die Sachen wieder rausnehmen (also nicht 200 auf einmal sondern...1.....) - dort wäre eine Änderung wie bei der Bank oder Broker (Menge bestimmen, 200 als Auswahl) nicht verkehrt.</blockquote><p>Das ist meines Wissens absichtlich so programmiert, damit man nicht schnell mal das ganze Depot leerräumen kann. Eigentlich sollte man auch gar nichts rausnehmen müssen, weil beim craften im Gildenhaus die Ressourcen direkt aus dem Lager genommen werden.</p><p>Einzelne rausnehmen kann man nur, weil ja auch mal jemand aus Versehen ein Rare reinstecken könnte, das er gar nicht reintun wollte.</p><p>So habe ich das zumindest in Erinnerung aus dem FanFaire Feedback Thread <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>

Barbarella1971
10-10-2008, 02:01 PM
<p>Hallo, </p><p> Also die Berechtigungen solten wirkich unterteilt werden das ich zumindest die Möglichkeit habe jeden Gildenmitglied zu ermöglichen sachen in der Gildenhalle hinzustellen aber nicht entfernen kann ausser seine eigenen teile. bzw. auch wer darf was benutzen oder nicht. Da wäre es schön wenn es so Möglichkeiten gäbe wie innerhalb der Gilde die Ränge.</p><p>Das mit dem Einzahlen ist auch so eine Sache da muss ich gestehen wäre es auch fein , wenn man es entweder detaillierter sehen würde oder wie auch immer , damit man da mehr Überblick hat, zum beispiel ein tool das dem leader ermöglicht die wöchentliche menge an status und geld für jedes gildenmitgield festzulegen und dann erst zutritt zu gewähren.</p><p>Weiters wäre es auch fein wenn zum Beispiel der Leader auch falsch eingezahlten Status oder Geld aus der Kaution wieder entfernen könnte, aber mit einer Mitschrift für alle anderen lesbar auch in den zahlungen bzw. kautionen.</p><p>Lg</p><p>Barbarkuss</p>

jamanni
10-10-2008, 02:06 PM
<cite>Mijrk@Valor wrote:</cite><blockquote>Das ist meines Wissens absichtlich so programmiert, damit man nicht schnell mal das ganze Depot leerräumen kann. Eigentlich sollte man auch gar nichts rausnehmen müssen, weil beim craften im Gildenhaus die Ressourcen direkt aus dem Lager genommen werden.<p>Einzelne rausnehmen kann man nur, weil ja auch mal jemand aus Versehen ein Rare reinstecken könnte, das er gar nicht reintun wollte.</p><p>So habe ich das zumindest in Erinnerung aus dem FanFaire Feedback Thread <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p></blockquote>Ok, das erklärt es etwas...nur ist mir das ausversehen hineinlegen mit 'nem Stack von ~140 Stück passiert....da hat sich das "mal eben wieder rausnehmen" minimal in die Länge gezogen ^^

Sticki
10-11-2008, 04:36 AM
<p>Also Mädels...wie lange spielt ihr denn schon eq2?</p><p>Drückt doch einfach mal die SHIFT oder STRG - Taste beim rausnehmen.</p><p>Na? Wird Licht? <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p>

Sinsis
10-11-2008, 07:46 AM
<p>wir sind auch sehr begeistert von unserer Halle <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Geändert werden sollte bitte dringend:</p><p>- Berechtigungen der Nutzung nach den jeweiligen Gildenrängen.</p><p>- weitere Einstellungen, wer was benutzen darf (zb. Portale ja, Händler ja, Möbel verschieben nein, Möbel abstellen ja usw)</p><p>- die Einzahlungsliste im Fenster Kaution sollte <u><b>nur für Leader</b></u> sichtbar sein (es stiftet Unfrieden, wenn jeder Gildie genau sehen kann, was wer ..und vor allem wieviel jeder einbezahlt). Bitte da eine faire Lösung finden <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>- die Unbenennung des "Bilanzkontos" in eine zutreffendere Bezeichnung, zb. "Gildenpool" oder "Gildenhallenkonto"</p><p>- die Einrichtung eines "Hausmeisters" mit einer Gildenkiste (hier können alle das ablegen, was z.B. bestimmte Gildies dann in der Halle platzieren). Ich kann mir das auch sehr gut als seperate Berechtigung für einen Gildie vorstellen (Hausmeister platzieren Gegenstände usw.)</p><p>Bei rund 50 aktiven Gildies stört es mich sehr, dass ich gezwungen bin, alle auf den Rang "Freund" zu setzen, damit sie die Portale nutzen können. Gleichzeitig kann auch jeder Möbel, NPCs, Portale usw. verücken.</p><p>Noch mehr stört es mich, dass ich, um das Recht Gegenstände abzustellen, ständig Gildies manuell auf "Verwalter" setzen muss, wenn ich nicht selbst dauernd in die Halle zurückrennen will. </p><p>Samea </p>

TREiBER666
10-11-2008, 08:45 AM
<u><b>Gildenhallen:</b></u> -Ränge bitte individueller gestalten bzw. deren Rechte erweitern. Nur Besucher, Freund & Verwalter ist zu wenig.-Die Namen & Beschreibungen der "Annehmlichkeiten" wurden unzureichend übersetzt.-Es ist quark das es lediglich einen Verkaufs-NPC gibt. Bei allen anderen kann man im reiter sell/verkauf nichts verkaufen. Warum ? Bischen Sinnfrei ?-Die Anzahl von maximal 8 Ports innerhalb der Gildenhalle (Tier3) sollte erhöht werden. Bei sovielen Zimmern/Etagen und soviel Platz sind 8 Ports nicht genug.-Die Fahnen vom Gildentaktiker halten viel zu kurz, das ganze auf 3h haltbarkeit erhoehen waere angenehm.<u><b>DualCoreSupport:</b></u> Gibt's immer noch nicht, das "eingeführte dualcore zeugs" ist weit davon entfernt.jamanni: *punch*

BoehserOnkel
10-13-2008, 06:50 AM
<p><b><u>Bugs</u></b></p><p>Wenn man die Items nimmt, welche die Sammel NPC´s in den letzten 2 Stunden gesammelt haben, werden einem alle Sammelvorgänge der NPC <b><u>einzeln </u></b>nacheinander angezeigt. Das ist extrem nervig!</p><p>Die Halle ist (sporadisch) nicht Besucher zu erreichen, taucht also nicht in der Liste auf wenn man die Glocke am Doch anfummelt. Die Zutrittsberechtigung ist aber auf "öffentlich" gesetzt.</p><p>Der Gildeninterne Broker ist weg?!?!</p><p><b><u>sonstiges</u></b></p><p>Die Ränge müssen genauer definiert werden. Nur Besucher, Freund und Vertrauter sind nicht ausreichend.</p><p>Nicht ausreichend ist auch die Anzahl der Items, die man in der Halle platzieren kann. Können ruhig 1000 mehr sein....</p>

Cyberlink
10-13-2008, 08:06 AM
<cite>BoehserOnkel wrote:</cite><blockquote><p><b><u>Bugs</u></b></p>Der Gildeninterne Broker ist weg?!?!</blockquote><p>----</p><blockquote><b>MCS-Apophis wrote:</b>Wasn't there suppose to be a Guild broker? Where guildies can sell to other guildies at a different price than the world market?</blockquote><p><b>Jindrack</b>Yes, but that hireling will be introduced at a later date. He wasn't able to make the initial launch with his brethren.</p><p>Jeremy GessGame Designer II, Design Supervisor, EverQuest II----</p><p>=> <a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?start=90&topic_id=429942#4790288" rel="nofollow" target="_blank">Quelle</a></p><p>Sprich der gildeninterne Broker kommt erst später ins Spiel.</p>

Bakual
10-13-2008, 11:28 AM
<cite>Mijrk@Valor wrote:</cite><blockquote>Das ist meines Wissens absichtlich so programmiert, damit man nicht schnell mal das ganze Depot leerräumen kann. Eigentlich sollte man auch gar nichts rausnehmen müssen, weil beim craften im Gildenhaus die Ressourcen direkt aus dem Lager genommen werden. <p>Einzelne rausnehmen kann man nur, weil ja auch mal jemand aus Versehen ein Rare reinstecken könnte, das er gar nicht reintun wollte.</p></blockquote>Es gibt noch nen technischen Grund. Wenn es stackweise verwaltet würde, könnte jeweils immer nur eine Person auf einen Stack zugreifen. Beim Craften könnte das durchaus Komplikationen geben wenn 5 Schneider gleichzeitig auf die 2 Stacks Wurzeln zugreifen wollen. Das ist der Hauptgrund warum das so gelöst wurde <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Eovania
10-13-2008, 06:46 PM
Thiedo hat <a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=432583" rel="nofollow" target="_blank">hier</a> schöne Screenshots gepostet.

Celan
10-13-2008, 08:11 PM
Hallo alle Zusammen ,wir haben uns eine T2 Gildenhalle in Süd Qeynos geleistet , diese ist auch schon nahezu komplett eingerichtet.Erstmal ein Fettes Lob an die Designer , die Gildenhallen bringen genau das noch ins Spiel worauf ich seit nun 2 Jahren Sehnsüchtig gewartet habe.Eovania hatte geschrieben das man Verbesserungsvorschläge vortragen soll :als erstes würde ich es klasse finden wenn man Die Gildenhalle mit einem eigenen Gildenbanner Schmücken könnte (so wie es ja an der Spielfigur der Umhang auch macht) Zum Beispiel das man für eine T2 Halle 10 Banner zur verfügung gestellt bekommt die man an Frei Wählbaren Orten in der Gildenhalle aufhängen könnte.Ich hätte es auch noch sehr schön gefunden wenn man die möglichkeit wie in den Häusern gehabt hätte die Wand Boden und Deckentexturen ändern zu können. Ich finde die gildenhalle sehr schön und edel und man sieht wieviel mühe sich die designer gegeben haben , aber wenn man jetzt zb einen Raum im alten Rustikalen stil einrichten möchte tut man es sich schon sehr schwer , bei dieser einheitlichen und nobelen Textur.Mal ganz unabhängig von der Gildenhalle gesehen würde ich es auch toll finden wenn man sich irgendwann mal mit seiner Figur richtig auf einen Stuhl setzen könnte und nicht im hockenden zustand irgendwo über der lehne eines stuhls scheben muss.Für viele sind das vielleicht nichtigkeiten und vielleicht nicht von interesse aber meine Mitglieder und ich als Leiter einer der  derzeit grössten Rollenspielgilden auf  Valor  legen sehr wert auf solche kleinen Details <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />ps:Sticki hat geschrieben das bei ihr die Npcs durch einen Podest fallen , also dieses Problem ist in Unserer Halle noch nicht vorgekommen und bei uns stehen Diverese Npcs auf Podesten. (aber kannst mich ja einfach ingame nochmal anquatschen)Gruss Celan

Barbarella1971
10-14-2008, 01:16 AM
<p>Hallo zusammen, </p><p> Also das mit den Gildenumhängen auch als Wandteppich verwenden zu können , die Idee hatte ich auch schon ,würde sicherlich gut aussehen.</p><p>Noch was ist mir aufgefallen, man könnte doch auch bei der Depot Kiste einen Rang einbauen der nur eine gewisse Menge entnehmen lässt zum Beispiel einen Stack. </p><p>Dann nochmal die Bitte verschiedene Ränge mit Berechtigungen zum Auswählen wäre klasse.</p><p>Da hätte ich noch eine Frage am Rande, wie sieht es aus wenn man von Gildenhalle T1 auf T2 zieht, kommen die Annehmlichkeiten mit  oder muss man die dann erst recht wieder kaufen ??</p><p>Barbarkuss</p>

Bakual
10-14-2008, 04:06 AM
<cite>Barbarella1971 wrote:</cite><blockquote><p>Da hätte ich noch eine Frage am Rande, wie sieht es aus wenn man von Gildenhalle T1 auf T2 zieht, kommen die Annehmlichkeiten mit  oder muss man die dann erst recht wieder kaufen ??</p></blockquote>Die kommen mit <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Llewellin
10-14-2008, 10:56 AM
Die Möglichkeiten, die die Gildenhallen bieten steigern meinen Spielspaß enorm, vor allem die Reisemöglichkeiten sind ein Traum.Die Money - und Statuspunkte - Sinks finde ich sinnvoll und in der Höhe auch angemessen. Das einzige Problem, das sich daraus ergibt ist, dass in einer Gilde wo z.B. Neulinge und Langzeitspieler gemeinsam spielen nicht jeder den gleichen Beitrag zum Unterhalt beitragen kann.Deshalb wäre es, wie vor mir schon jemand schrieb sehr sinnvoll, wenn der Gildenleader den Mitgliedern das Gold und die Statuspunkte die sie zu entrichten haben einzeln zuweisen könnte.Und wenn jemand mit der Zahlung in Verzug gerät, würde mir auch ein sinnvoller Einsatz der Gildenwachen einfallen. Sie könnten die Leute höflich aber bestimmt auf ihren Zahlungsrückstand hinweisen - je nach Höhe der Überziehung verbal, durch leichte Schläge auf den Hinterkopf - bis zu einem "du kummst hier net rein" wär da alles denkbar. *g*

Sticki
10-14-2008, 08:00 PM
<p>@Celan</p><p>Die NPCs in der T3 Halle spielen immer noch lustig Taucher.</p><p>Ich hab uns z.B. eine schwimmende Crafter-Insel errichtet.Boden besteht aus "makellose kleine Sandelholzkiste" die ich aufs Wasser platziert habe.Sobald ich einen NPC AUF diese "Insel" stelle und aus der Halle herauszone,ist der NPC beim erneutem reinzonen UNTER WASSER.</p><p>Hab ich aber auch schon bei anderen Möbelstücken erlebt.</p>

Calain80
10-15-2008, 05:24 AM
Im englischen Forum wurde bereits geschrieben, dass dieser Bug intern bereits behoben ist und soon (tm) auf die Live-Server aufgespielt werden soll. Siehe: <a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=432499&post_id=4819934#4819934" target="_blank" rel="nofollow">http://forums.station.sony.com/eq2/...4819934#4819934</a>

Hava
10-15-2008, 11:20 AM
An sich ist dieses 'Im Wasser spawnen nach dem reloggen' ja alt. Ohne Wasseratmungsbuff auf der Crafter-Insel in Everfrost ausloggen war auch eine böse Idee. (Beim Einloggen ist man auf dem Meeresgrund gelandet)

Eovania
10-15-2008, 08:06 PM
<cite>Havain wrote:</cite><blockquote>An sich ist dieses 'Im Wasser spawnen nach dem reloggen' ja alt.Ohne Wasseratmungsbuff auf der Crafter-Insel in Everfrost ausloggen war auch eine böse Idee.(Beim Einloggen ist man auf dem Meeresgrund gelandet)</blockquote>Dazu hatte ich mich heute mit einem Dev unterhalten, dieser meinte das ein NPC immer nach festem Untergrund sucht, deshalb "versäuft" dieser wenn man ihn auf losen Untergrund (wie z.B. Wasser) stellt. Daran wird wohl auch nichts geändert werden (können).

Eovania
10-15-2008, 08:09 PM
<p>Dies stand in unseren <a href="http://eq2players.station.sony.com/de/news_archive_content.vm?id=1332&section=News&locale=de_DE" rel="nofollow" target="_blank">Aktualisierungsbemerkungen</a> für den Hotfix am 15.10.08:</p><p><b>GILDENHALLEN</b>Der Gildenhallen-Gruppierungsmakler wird als erwerbbare Annehmlichkeit in SgS-Gildenhallen zweiten Ranges in Qeynos angezeigt.Ein schwerer Fehler, der bei Gildenhallen mit vielen Gegenständen auftrat, wurde gelöst.In Gildenhallen kann die Zugriffsstufe auf Postfach-Annehmlichkeiten eingestellt werden.Jeder, der über einen FREUNDES- oder höheren Zugang verfügt, kann Gildenhallen-Annehmlichkeiten über das Fenster „Wohnen" an ihren Standardort zurücksetzen.NSC-Söldlinge in Gildenhallen, die auf anderen Hausgegenständen platziert wurden, fallen nicht mehr durch diese hindurch.Um Möbel in einer Gildenhalle oder einem Haus verrücken zu können, ist nun ein VERTRAUTENzugang nötig. </p>

TREiBER666
10-15-2008, 09:56 PM
<u><b>GROSSE und WICHTIGE Bitte:</b></u>Es gibt in den Gildenhallen eine sogenannte <i>"Ernte-Vorratsraum"</i>-Kiste.aITEM 1853391528 1683832120:[Ernte-Vorratsraum]/aDies ist sehr nützlich, vielen dank dafür. In den <i>"Ernte-Vorratsraum"</i> passen insgesamt 100 verschiedene Rohstoffe. Und nun das Problem:Klickt man auf diese Kiste/Box öffnet sich ein Fenster. In diesem sieht man erstmal 7 Rohstoffe, sowie einen Scrollbalken der sich bei 100 verschiedenen Rohstoffen natürlich sehr weit scrollen lässt. Das Fenster lässt sich NICHT vergrössern, geschweige denn ORDNEN. Das ist ganz schön nervig. Man muss nun also über 10+ Seiten runter scrollen, sowie jeweils die Maus über die einzelnen Rohstoffe bewegen um per Popup-Fenster zu sehen was es ist und um zu sehen was eventuell fehlt. Dies ist ganz schön mühseelig und nerv tötend.<u><b>Es wäre schön wenn:</b></u>1. das fenster frei skalierbar wäre2. die rohstoffe in ihm sich nach dem Tier bzw LvL ordnen lassen würden3. die Rohstoffe sich nach Anzahl bzw. vorhandener Menge ordnen lassen würdenSomit könnte man auf einen blick sehen, was fehlt bzw. von welchem Rohstoff genug vorhanden ist.

Sticki
10-16-2008, 10:56 AM
<p>@ Isengard: total agree <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/e8a506dc4ad763aca51bec4ca7dc8560.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p><p>NPCs bleiben jetzt artig stehen wo ich sie hingepackt habe.Feine Sache... thx</p>

Fraggadelic
10-20-2008, 04:39 PM
Moin,ich wüsste noch ne Änderung. Ich würde mir wünschen das man den teleporter zur Wohnung auch nutzen kann um die Wohnungen anderer mitglieder zu besuchen. Bzw das man eventuell Türen zu den einzelnen Wohnungen kaufen kann das der Eindruck entsteht jeder habe in der Gildenhalle eigene Räume usw.mfg

Niltsiar
10-21-2008, 05:19 AM
Ich habe sowohl im englischen Forum, als auch hier im Forum gelesen, dass sich Leute für die Gildenhallen ein größeres Itemlimit gewünscht haben. Teilweise war von 2.000 bis 3.000 Items die Rede. Jedesmal, wenn ich solche Postings gelesen habe, habe ich innerlich den Kopf geschüttelt. 1.000 Items (für T2) oder gar 1.500 Items (für T3) sollten doch wohl mehr als genug sein.<u><b>Selten habe ich falscher gelegen !</b></u>Wir haben eine T2 Halle (1.000 Items) in Qeynos und sind derzeit bei der Einrichtung. Wir haben gerade mal ein Bruchteil der geplanten Ideen ungesetzt und sind schon bei gut über 600 Items. Es dürfte ohne Probleme machbar sein, dort 3.000 oder 4.000 Items unter zu bringen, ohne das die Halle überfüllt aussehen würde. Wenn ich mir jetzt die Größe der T3 Hallen vor Augen führe und bedenke, dass diese nur 1500 Items benutzen dürfen, dann bin ich nur froh, dass ich diese Hallen nicht ausstatten muss.Bitte liebe Devs (Eovania leite es bitte weiter) gebt uns die Möglichkeiten, unsere Hallen so auszuschmücken, wie diese es verdienen. Ich finde es extrem schade, dass die Kreativität der Spieler durch solche Beschränkungen derart beschnitten wird.Ja mir ist durchaus klar, dass man in eine Halle mit 3.000 oder 4.000 Items ewig lange zont, aber sollten es die Devs nicht den Spielern selbst überlassen, ob ihnen schnelles Zonen oder eine schöne Halle wichtiger ist? Gebt uns - in Anlehnung eines entsprechenden Gegenstandes für Häuser - einen Crafting Gegenstand, der das Itemlimit einer Halle jeweils um 500 Items erhöht und von dem man mehrere pro Halle benutzen kann.

Hamingja
10-22-2008, 03:25 AM
<p>@ Brax </p><p>...ich bin voll und ganz deiner Meinung !!!</p><p>1500 Items für die T3 Halle ist echt ein WITZ........wie soll man mit dieser lächerlich geringen Itemanzahl diese riesigen Hallen halbwegs gut einrichten ??</p><p>Da muss unbedingt etwas passieren !!!</p><p>Ein einziges Projekt, meine Himmelsleiter im Park, hat schon 500 Plätze belegt und ich habe ganz ehrlich keine Lust, sie wieder einzureissen, um die restlichen Hallen wenigstens spartanisch einrichten zu können.........uns sollte hier doch endlich die Möglichkeit gegeben werden, dass wir uns designtechnisch mal so richtig austoben können.......<img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p><p>T3- Gildenhalle erfordert MINDESTENS 3000 Items, besser 5000 !!!</p>

Karian
10-22-2008, 05:09 AM
<cite>Brax@Valor wrote:</cite><blockquote>Ich habe sowohl im englischen Forum, als auch hier im Forum gelesen, dass sich Leute für die Gildenhallen ein größeres Itemlimit gewünscht haben. Teilweise war von 2.000 bis 3.000 Items die Rede. Jedesmal, wenn ich solche Postings gelesen habe, habe ich innerlich den Kopf geschüttelt. 1.000 Items (für T2) oder gar 1.500 Items (für T3) sollten doch wohl mehr als genug sein.<u><b>Selten habe ich falscher gelegen !</b></u>Wir haben eine T2 Halle (1.000 Items) in Qeynos und sind derzeit bei der Einrichtung. Wir haben gerade mal ein Bruchteil der geplanten Ideen ungesetzt und sind schon bei gut über 600 Items. Es dürfte ohne Probleme machbar sein, dort 3.000 oder 4.000 Items unter zu bringen, ohne das die Halle überfüllt aussehen würde. Wenn ich mir jetzt die Größe der T3 Hallen vor Augen führe und bedenke, dass diese nur 1500 Items benutzen dürfen, dann bin ich nur froh, dass ich diese Hallen nicht ausstatten muss.Bitte liebe Devs (Eovania leite es bitte weiter) gebt uns die Möglichkeiten, unsere Hallen so auszuschmücken, wie diese es verdienen. Ich finde es extrem schade, dass die Kreativität der Spieler durch solche Beschränkungen derart beschnitten wird.Ja mir ist durchaus klar, dass man in eine Halle mit 3.000 oder 4.000 Items ewig lange zont, aber sollten es die Devs nicht den Spielern selbst überlassen, ob ihnen schnelles Zonen oder eine schöne Halle wichtiger ist? Gebt uns - in Anlehnung eines entsprechenden Gegenstandes für Häuser - einen Crafting Gegenstand, der das Itemlimit einer Halle jeweils um 500 Items erhöht und von dem man mehrere pro Halle benutzen kann.</blockquote><p>Interessant das du für uns alle sprichst. Gut 1500 Items mögen etwas wenig sein, aber schonmal an Leuten gedacht die keinen 5000 Euro Rechner zu Hause haben ? Die T3 Hallen sind schon extrem Gross .. und wenn ich mir dann vorstelle auch noch 5000 Items zu haben, die massiv an den Resourcen ziehen, tun mir Leute mit Durchschnittsrechnern leid.</p><p>Ich habe selber einen mehr als guten PC und muss jedesmal die Grafikeinstellungen runter schrauben wenn ich eine leere T3 Halle betreten möchte um dort flüssig zu laufen. (Spiele normalerweise auf maximalen Details flüssig). Also auch bitte mal an Leute denken die einen normalen Rechner mit nur 1-2 GB Arbeitsspeicher zu Hause stehen haben.</p>

Niltsiar
10-22-2008, 05:27 AM
@KyalaWo habe ich geschrieben, dass ich für alle spreche? ich nehme mir lediglich das Recht heraus, meine Meinung hier zu vertreten. Und ich sage (bzw. schreibe) es noch einmal sehr deutlich: wir brauchen meiner Meinung nach ein wesentlich höheres Itemlimit für die Gildenhallen. Mir persönlich schweben folgende Zahlen vor:Tier 1 Halle = 2500 ItemsTier 2 Halle = 5000 ItemsTier 3 Halle = 7500 itemsUnd nochmal deutlich gesagt: ja mir ist klar, dass dies Performance Probleme aufwerfen würde. Aber wieso müssen uns die Devs in dieser Hinsicht in den Gildenhallen bevormunden? In den Abenteuerzonen (Freiland, Dungeons, Instanzen) muss das Spiel flüssig laufen (gestern Abend im Kunark Dschungel bin ich wieder abgehauen, weil es so laggte), aber in den Gildenhalle ist etwas lag ganz sicher nicht spielentscheidend. Dort sollten meiner Meinung nach die Gilden für sich selbst entscheiden, ob sie mehr Wert auf Performance oder auf das Aussehen ihrer Hallen legen. Nur weil es Spieler mit schwächeren Rechnern gibt, müssen die Spieler mit besseren Rechner doch in Gebieten, die nicht spielentscheidend sind - wie z.B. Gildenhallen - nicht auf bessere Möglichkeiten verzichten.Und nachmal @KyalaWillst Du mir wirklich erklären, dass man einen 5.000 € Rechner benötigt, um in einer T3 Halle flüssig laufen zu können? Keine Ahnung wo Du Deine Rechner kaufst, aber an Deiner Stelle würd ich vielleicht mal den Händler wechseln oder für das Rechnergehäuse nicht die diamantbesetzte Goldversion wählen.

Shimja
10-22-2008, 02:44 PM
@Kyala für "mich" spricht er auf jeden Fall <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> denn was nützt einem die schönste Halle wenn man sie nicht vernünftig einrichten kann, und wozu hat man Quest wenn man Möbel und Tiere bekommt, die man dann nicht aufstellen kann.Und es ist ja auch keiner gezwungen in das Gildenhaus/Gildenhalle zu zonen.Und Du sagst bevor du eine leere T3 Halle betreten möchtest muss Du die Grafikeinstellungen runter schrauben um dort flüssig zu laufen, warum sollte man denn eine "leere" Gildenhalle betreten?

Sternensee
10-31-2008, 05:54 AM
<p>Hallo zusammen,</p><p>in unserer Gildenhalle tummeln sich mehrere Leute die die Halle gemeinsam einrichten. Jetzt haben wir schon des öfteren festgestellt, das Gegenstände die jemand plaziert (frei nach dem Motto stell du die nachher mal da und da hin) sich nur auf der Ebene bewegen lassen, in die diese das erste mal plaziert wurden.</p><p>Das passiert nicht immer, aber doch so regelmäßig das es nervig wird. Wenn der jenige (der es als erstes plaziert hat)dann dieses Teil wieder ins Inventar nimmt, wieder auf den Boden plaziert, kann man es auf beliebige höhen/ebenen verschieben.</p><p>mal ein Besipiel:</p><p>wir bauen eine Bar. Ein Spieler kann dafür Krüge craften und stellt diese dann in eine der vorhandenen Nischen in der Wand (mittlere Halle unten). Nun will der Spieler xy der der Bar den feinschliff geben will, diesen Krug jedoch auf die Theke stellen. Die Theke ist jedoch niedriger als die Nische in der Wand. Nun läßt sich dieser Krug nur schwebend über der Theke plazieren. Da Nische und Theke ein unterschiedliches Höhen Niveau haben.</p><p>Hat dieses Problem noch jemand und hat vielleicht schon eine Lösung gefunden wie man das umgehen kann? Ausser das nur 1 Spieler die Halle einrichten kann.</p>

Cyberlink
10-31-2008, 06:48 AM
<p><cite>Sternensee wrote:</cite></p><blockquote><p>Hat dieses Problem noch jemand und hat vielleicht schon eine Lösung gefunden wie man das umgehen kann? Ausser das nur 1 Spieler die Halle einrichten kann.</p></blockquote><p>Die Gegenstände lassen sich, seit die Gildenhallen im Spiel sind, auch in der Höhe platzieren.Halte Ctrl gedrückt und verwende anschliessend das Scrollrad um den Gegenstand in die gewünschte Höhe zu bringen oder ihn eben wieder auf Null, bzw. den Boden zu stellen.</p>

Niltsiar
11-04-2008, 06:12 AM
<p>Und nochmal die Frage: da man ja seit einem der letzten Patches wesentlich schneller auch in volle Gildenhallen zonen kann, sehe ich eigentlich keinen Grund mehr, warum das Itemslimit für Gildenhallen nicht deutlich erhöht wird. Haben wir irgendeine Chance, dass dieses Limit in absehbarer Zeit - also noch dieses Jahr - erhöht wird? Unsere T2 Halle platzt bereits jetzt aus allen Nähten, obwohl bereits diverse Zugeständnisse gemacht wurden. Und dabei sind noch längst nicht alle Räume angefangen, geschweige denn fertig.</p>

Eovania
11-05-2008, 04:00 PM
<p>Ich versuche info darüber zu erhalten.</p>

Eovania
11-05-2008, 04:16 PM
<p>Ich habe eben gehört dass es nach wie vor Probleme beim reinzonen verursacht und wir deshalb im Moment die Gegenstandsanzahl nicht erhöhen.</p>

dieschatten
12-01-2008, 08:40 AM
<p>Also das Item Limit mag zwar nervig sein aber ich kenne sehr viele schöne Hallen die locker mit den 1500 aus kommen.</p><p>Was ich noch gerne hätte währe ne größere Auswahl an Zielen bei den Mitglieder Wohnungen. Das man nen Dropdown Menü mit allen Leuten die Zugang zu der Halle haben bekommt. Dann fände ich es cool wenn die Sammel NPCs automatisch alle 2 Stunden Zeug in die Kiste packen wenn eine Vorhanden ist und man diese nicht ständig los schicken mus.</p>