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View Full Version : Quels sont les FAQ du serveur de test?


Soffrina
09-23-2008, 08:27 PM
<b>Comment le serveur de test est-il différent des autres serveurs ?</b>Le serveur de test d'EverQuest II est un environnement dans lequel les joueurs peuvent accéder à une plus nouvelle version du jeu qui inclut les dernières difficultés et les additions de contenu avant qu'elles deviennent disponibles aux serveurs réguliers. C'est également un endroit où les concepteurs peuvent examiner de nouvelles idées et nouveaux systèmes pour voir s'ils devraient être inclus ou ajustés dans le jeu.<b>Est-ce que j'emploie mon client existant d'EverQuest II pour jouer sur le serveur de test? </b>Nous recommandons fortement que vous tirez une copie séparée de votre annuaire d'EverQuest II et employer celle-ci pour vous relier au serveur de test. Faire ceci évite ainsi beaucoup de problèmes potentiels qui pourraient résulter de l'employer de la même installation pour se relier au serveur de test et aux serveurs normaux.<b>Quel est l'avantage du jeu sur le serveur de test?</b> Les membres de la communauté de serveur de test apportent une contribution directe au futur du jeu en aidant les développeurs à examiner des changements et de nouveaux systèmes. La rétroaction fournie par des joueurs de test est de valeur inestimable dans la formation du futur du jeu. Elle est comme un bêta programme continu. En plus, la population du serveur de test est généralement plus petite que cela d'un serveur standard, encourageant le développement d'une communauté utile, tricotée serrée.En plus, il y a une bonification permanente d'expérience de 50% sur le serveur de test pour les aventuriers et les artisans. Ceci aide les joueurs à avancer sur le serveur de test beaucoup plus rapidement<b>Quels sont les désavantages potentiels au jeu sur le serveur de test? </b>Puisque nous mettrons à jour le serveur d'essai pour inclure les derniers codes et données, les temps d'arrêt peuvent être plus fréquents que sur les serveurs normaux ou peuvent se produire à des heures irrégulières. En plus, l'article et les changements de capacités peuvent se produire pendant que nous obtenons la rétroaction sur la façon dont ils fonctionnent dans le jeu. En conclusion, il y a une chance que nous pouvons avoir besoin d'enlever parfois des articles pour maintenir l'intégrité de l'environnement de test.Le jeu sur le serveur de test n'est pas pour chacun, mais ce peut être une expérience enrichissante. Ceux qui jouent sur le serveur de test doivent le faire en compenant les risques impliqués et doivent être investis dans la rétroaction d'approvisionnement qui peut aider à établir un jeu plus fort. Sur le serveur de test, le plus grand sens de la récompense est la connaissance que vous prêtez une main directe au développement continu d'EverQuest II.<b>Projetez-vous nettoyer périodiquement les personnages de test existants? </b>Non, nous ne nettoierons pas les personnages de test. Nous savons que nos testeurs s'inquiètent de leurs personnages et voulons les voir avancer. Le jeu sur le serveur de test ne signifie pas que vos personnages sont provisoires. Si un changement que nous présentons sur le serveur de test cause quelque chose extrêmement mauvaise de se produire, nous reconstituerons les personnages à un point sauvegardé plus tôt à la place de les supprimer.<b>Est-ce que je dois employer un de mes espaces standards de personnages pour jouer sur le serveur de test? </b>Non. Les personnages sur le serveur de test sont complètement séparé des personnages sur les autres serveurs. Vous avez une banque totalement séparée d'espaces de personnage disponibles pour le jeu exclusivement sur le serveur de test.<b>Est-ce que je peux faire copier mes personnages existants sur le serveur de test? </b>Non. Les personnages sur le serveur de test seront recommencés à zéro. Cependant, il peut y avoir des périodes où l'équipe de réalisateurs copie les personnages finis des serveurs standard pour aider à examiner des dispositifs spécifiques.<b>N'obtiendriez-vous pas de meilleurs résultats de test si vous encouragiez des copies de personnages? </b>Nous sentons que favoriser le Test en tant que serveur réel avec une communauté unique aura comme conséquence une rétroaction plus conformée et plus utile qu'en permettant à des personnages d'autres serveurs d'être copiés à la volonté. Tandis que cela aurait comme conséquence plus de personnes voyant les derniers changements, il y a beaucoup qui tirerait profit d'un tel service pour des raisons autres qu'aider améliorent le jeu. Avoir le serveur peuplé de joueurs moins consacrés pourrait réellement empêcher de recevoir la rétroaction de qualité des individus expérimentés qui jouent actuellement sur le serveur de test .<b>Est-ce que nous devrions assumer que tous les changements qui apparaissent sur le serveur de test apparaitront par la suite sur les autres serveurs? </b>Non. Ne pensez pas au serveur de test comme prévision; c'est un environnement de test. Tandis que beaucoup de changements et additions se déplaceront en effet vers les serveurs réguliers à un certain point, pas tous le feront. Devenir fâché ou content parce que quelque chose change sur le serveur de test serait prématuré. Afin que le serveur de test puisse accomplir son but destiné, il doit être un endroit où l'équipe de développement a la liberté d'essayer de nouvelles idées et théories qui ne peuvent être prévues pour les autres serveurs.<b>Pourquoi mes personnages des serveurs standard sont-ils montrés (mais marqué comme indisponibles) quand je cours le client de test?</b> Il est probable que vous ayez accidentellement copié au-dessus du cache folder, du logincache folder, ou du dossier d'eq2_default.ini quand vous avez copié des dossiers dans le TestServer directory. Supprimez ces dossiers et fichiers à partir de votre TestServer folder (mais PAS votre répertoire racine d'EverQuest II) et courez le launchpad de test de nouveau.<b>Comment puis-je me connecter au serveur de test?</b> Se connecter au serveur de test d'EverQuest II exige que vous utilisiez une version du jeu qui est légèrement différente que celle avec laquelle vous avez l'habitude de vous connecter à nos serveurs réguliers. Si vous voulez garder l'option du jeu sur les les deux type de serveurs, nous recommandons FORTEMENT que vous ayez le client de test dans un dossier à part. Pour cette raison, nous avons créé un dossier dans votre annuaire EverQuest II appelé TestServer qui contient le launchpad de test et un dossier de textes d'aide. <b>Les étapes suivantes vous guideront dans notre processus recommandé d'installation de client de test: </b>1. En employant l'explorateur de Windows, rendez-vous au fichier TestServer dans votre annuaire d'EverQuest II. Créez un raccourci sur votre bureau pour le dossier de TestEQ2.exe, qui est le launchpad employé pour se connecter au serveur de test. Vous pouvez retitrer le raccourci si vous souhaitez, mais ne le double-cliquez pas encore. Si vous le faites , vous finirez par télécharger le client entier de test, ce qui serait un long et inutile processus.2. Sélectionnez tous les dossiers et fichiers dans le répertoire racine d'EverQuest II EXCEPTÉ ce qui suit : le cache folder, le logincache folder, le TestServer folder, et le dossier d'eq2_default.ini. (vous pouvez employer la Control+A pour sélectionner tous les dossiers et fichiers, puis maintenez la touche de Control et cliquez à gauche sur ces fichiers et dossiers pour ls désélectionner). Cliquez à droite et glissez les fichiers choisis au TestServer folder. Choisissez l'option pour COPIER les dossiers et les fichiers, NE PAS les déplacer.3. Quand la copie est complète, double-clic le raccourci de bureau que vous avez fait dans l'étape 1. Ceci ouvrira le launchpad de serveur de test et mettra à jour le client pour pouvoir se connecter au serveur de test.En utilisant cette méthode, vous pouvez utiliser votre raccourci régulier d'EverQuest II pour vous connecter aux serveurs normaux et au raccourci de launchpad de test pour vous connecter au serveur de test. Maintenant le client de test dans son propre fichier prend une quantité significative d'espace de disque dur mais vous sauvera beaucoup de temps de mise-à-jour pour les deux clients à l'avenir

Whilhelmina
09-24-2008, 08:09 AM
<p>J'ajouterais qu'il est possible de copier son perso sur le serveur Test_Copy (ancien Test_PVP). Ce serveur N'EST PAS le serveur de Test, mais il contient le même contenu et reçoit ses mises à jour en même temps (avec des décalages parfois quand même). Il n'est plus PVP.</p><p>A la différence du serveur Test, le serveur Test_Copy est régulièrement effacé.</p><p>Commande de copie : /testcopy add</p>

Soffrina
09-24-2008, 01:19 PM
Merci pour tes précisions Whilhelmina<img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />