View Full Version : Immerfrost - Lootdiskussion
Ornos
09-09-2008, 06:21 AM
<p>huhu,</p><p>also ich persönlich finde das neue lu bis auf veksar total daneben.das fängt mit den bugs in vp und mit den vp-loot-link an, aber am schlimmsten sind die questbelohnungen aus immerfrost.die level 47 amulettteile auf die sich alle stürtzen, sind besser als t8-raid-loot.bitte was soll das? man bekommt ein über item im low level bereich und man wird essogut wie nie wieder abnehmen, denn es ist zur zeit eins der besten teile für den amulettplatz, dassman zudem für lau bekommt.somit werden auch die puppen vom schneider total sinnlos, denn jetzt sind beide amulett-plätze mit besseren itemsversorgt im vergleich zu allen mastercraftet puppen. die bekommt man ganz easy und super günstig, das aus hackklotzberge und nun das aus immerfrost und du bist bist für lange lange zeit endequipt. mastercraftet-pupen sind nun reine geld verschwendung und viel schlechter und somit total sinnlos, die preise werden in den boden fallen und nur noch nichtwissende werden die sich kaufen.aber da gibts noch was "tolles".wenn man die quests weiter macht gibts noch einen netten umhang, wieder für lau.</p><p>zb den hier: <img src="http://www.lootdb.com/eq2/examine/-1461267619.jpg" border="0" alt="" /></p><p>der besser als legendärer t8 loot ist wie der hier: <img src="http://www.lootdb.com/eq2/examine/-964462028.jpg" border="0" alt="" /></p><p>was soll der blödsinn?</p><p>mit solchen aktionen wird das balancing und besonders das spiel total versaut.</p><p>Ich war skeptisch beim voice-chat, aber es ersetzt teils super das ts, hätte das nicht gedacht.jedoch hat der gleiche versuch mit den ingame-dkp nicht gefruchtet.total sinnlos und nicht durchdacht, das wird kaum einer nutzen. ein großer nachteil ist, dass es nur gildenintern nutzbar istund wenn überhaupt sich nur für raidgilden lohnt.aber auch da wird es das eq2dkp-tool nicht ersetzten, weil einfach zu viele funktionen wieterminplaung/anmeldung usw nicht enthalten sind.das einzige was es gebracht hat, waren fragen über fragen, was das doch ist, die antwort war meißt, "total sinnlose ingame-dkp".</p><p>MfGOrnos</p><a rel="nofollow" href="http://www.lootdb.com/eq2/item/-1461267619.jpg" target="_blank"></a>
TREiBER666
09-09-2008, 07:03 AM
/agree <span class="genmed"><a rel="nofollow" href="http://forums.station.sony.com/eq2/user/profile.m?user_id=307795" target="_blank"><b><span style="color: #00ccff;">Ornos</span></b></a>ach und edit:Du hast noch folgendes vergessen ...<i>Milyex Vioren has switched strategies against invaders in Veeshan's Peak, and is now much more aggressive and much less defensive. </i>Script funktioniert nicht wie geplant. Milyex macht überhaupt nichts mehr. Zappelt kurz rum und ist dann tot.</span><div> </div>
Uunar
09-09-2008, 07:48 AM
<p>Das man als Nicht-Raider auch mal ein nettes Item bekommt und dann auch noch in einem "Low-Gebiet", daß geht natürlich nicht <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /> Zum Glück steht das nächste Addon vor der Tür, welches genug Über-Epixx für die Großen bereit hält. Einzig Deinen Einwand mit den Schneider-Puppen kann ich an dieser Stelle nachvollziehen. </p><p>Warum kann man anderen ob nun groß oder klein nicht einfach mal was gönnen? ...es ist doch eh nur virtueller Spielkram...</p><p>Liebe Grüße</p><p>Uunar</p>
Ornos
09-09-2008, 08:01 AM
<p>@uunar</p><p>es geht nicht darum jemanden was nicht zu gönnen.es geht ums balancing und deren weitreichende auswirkungen auf t8-loot (nicht unbedingt raidloot)in den beiden beispielen, die ich angebracht habe, steht 1. der aufwand nicht in relation zum gewinn, 2. wird dadurch keine individualität geschaffen, weil jeder damit rumlaufen wird (im prinzip hätte man auch einen amulett-slot ganz löchen können, das würde aufs gleiche hinaus kommen) und 3. es gibt keine verbesserungsmöglichkeit, der grundstein eines mmorpgs (abgesehen von der comunity) wird hier zunichte gemacht und 4. eine wichtige itemreihe eines crafters wird sinnlos.</p><p>das sind 4 punkte die nix mit raid vs causal player zu tun haben, oder gönnen und nicht gönnen,sondern einfach bockmist, den soe verzapft hat.</p><p>mfgornos</p>
TREiBER666
09-09-2008, 08:58 AM
Die quest kann von jedem bewältigt werden, der Aufwand ist minimal, die Entlohnung aber maximal. Es ist natürlich nicht mit RaidLoot zu vergleichen, welches immer noch grösstenteils weitaus besser ist als diese Questbelohnung, kommt aber sehr nah ran. Jedoch stellt Ornos einfach den Sinn & Zweck in Frage und das ist schon richtig. Wenn jetzt noch eine lvl 50 Quest eingeführt wird, mit welcher man das beste schwert/umhang/reittier etc. erhält, wundern sich natürlich nich nur crafter darüber ... sondern sollte dies einfach jeden raider, solo oder gruppenspieler zu denken geben.Es ist definitiv komisch das ein Spieler mit lvl 50 schon die "besten" Items für den Amulett-Slot erhalten kann. Weder in tier6 , 7 oder 8 gibt es etwas grossartig besseres (bis auf raids). Und es ist bei weitem nicht so, das sich darüber nur Gruppen/Solo/Casual-Spieler freuen, denn nicht jeder Raider hat im Amulett-Slot 2 fabled Raid-Items. Ergo ist das in Frage stellen, einer solchen Aktion, schon berechtigt.Ich persönlich habe mich darüber erstmal gefreut, der Beitrag von Ornos hat mich aber zum nachdenken angeregt. Das ganze hat nichts mit "gönnen" zu tun. Was wäre wenn man morgen einlogget und jeder hat das beste vom besten an und ist lvl 80 adventurer & crafter (oder braucht nur 10 Stunden Spielzeit um das zu werden etc). Schöne sache, aber damit geht irgendwo ein wenig viel Sinn & Zweck dieses Mmoprgs verloren.
Uunar
09-09-2008, 09:38 AM
<p>Ornos..ich habe dich schon richtig verstanden und bei den Schneider-Puppen stimme ich dir ja auch zu, daß ist wirklich etwas ungünstig. Allerdings habe ich nicht die leiseste Ahnung, um wie viele Items es sich handelt, die in dem Bereich gleichwertig mit T8-Loot sind. Den ganzen Rest erlaube ich mir anders zusehen. Vielleicht spiele ich ja auch nur komisch (man kann ja nie wissen <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /> <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> , daß ich nicht wirklich glaube kann, daß eine handvoll Items so einen riesigen Einfluß auf das Spielerlebnis haben sollen (abgesehen vom Schneider vielleicht). Da Verbesserung und Individualität einer virtuellen Puppe für mich nicht davon abhängt welche Items ihr angezogen werden, sondern wie der Puppenspieler sie durch die Spielwelt bewegt. </p><p>Früher oder später werden Items doch eh ausgetauscht, dann gibt es halt welche die ein bissel länger getragen werden können. Spätestens mit dem nächsten Addon wird kein Hahn mehr danach krähen, wer weiß was es da alles gibt. Tut mir leid wenn ich so schlicht bin und Eure "Sorgen" einfach nicht nachvollziehen kann.</p><p>Und von solchen Übertreibungen, daß morgen alle Chars 80 sind und das Übergear tragen redet doch niemand <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /> </p><p>Liebe Grüße und nichts für Ungut <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Uunar</p>
Niltsiar
09-09-2008, 10:15 AM
Uunar, ich gehöre ganz sicher auch zu den Leuten, die jedesmal den Kopf schütteln, wenn mal wieder einer der Raidspieler sich über zu gute Items für Casual Spieler beschwert. Hier liegt aber die Sache doch etwas anders.Ich habe die Quest auch gemacht und kenne daher den Aufwand, um an dieses Items (bzw. die beiden, wenn man den Umhang mit einbezieht) zu kommen. Hier ist in keiner Weise das Prinzip von risk vs. reward, welches SOE ja immer so hoch hält, gewahrt. Es spricht hier niemand vom Untergang das Abendlandes, es spircht hier niemand davon, dass das T8 Raidgear sinnlos wird, es geht einfach darum, dass hier auf einen unserer Meinung nach vorhandenen Fehler aufmerksam gemacht wird.Es gibt einen ganz einfachen Indikator dafür, dass dieses item für sein Level <b>VIEL</b> zu gut ist: geh einfach mal nach Immerfrost und schau, wieviel High-Level Spieler sich dort gegenseitig auf die Füße treten, nur um stundenlang grauen Mobs zu campen für dieses eine Item. Ich weiss von Level 80 Spielern, die dort teilweise mehrere Stunden verbracht haben. Es sollte doch jedem logisch denkenden Menschen klar sein, dass da einfach etwas nicht stimmen kann.
Gisli
09-09-2008, 10:44 AM
<p>anstatt alles runter zu nerfen könnte man ja auf die Idee kommen, für den Amulett-Slot endlich mal brauchbare Items des entsprechenden Tiers zu verlagen</p><p>solange kann das bisher im Spiel befindliche bleiben wie es ist. Dann hat es eben jeder. So what ? In manch neidzerfressener Haut möchte ich ehrlich gesagt nicht stecken</p>
Ornos
09-09-2008, 10:50 AM
<p>@hanneszum ersten teil->ich glaub da sind wir uns alle einig <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>bei deinem 2. teil (dein edit)du hast es nicht verstanden, 6 setzen!!!ES GEHT NICHT UM NEID ODER GÖNNEN UND NICHT GÖNNEN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!</p>
TREiBER666
09-09-2008, 12:06 PM
Um NEID geht es wohl wirklich nicht.Raider sind nicht neidisch, weil solo-/gruppen-/lowlvl-Spieler EIN tolles item bekommen.Viele Raider (zumindest jene die seit anfang RoK raiden), haben mittlerweile schon 2-3 komplette t8 fabled Rüstungen im Inventar + Mythic + zusätzliche fabled Waffen + 2-3 fabled/leg Schmuck-Sets + 2-3 fabled Umhänge und und und. Für "Neid" oder "nicht gönnen" ist dieses Addon schon zu lange draussen und Raider haben dafür zuviel loot in den Taschen, als das es die auch nur ansatzweise jucken würde. Und falls nicht, dann freuen sie sich genauso wie ein casual/solo/gruppen-Spieler über diese Quest und deren reward.Es geht vielmehr um Aufwand & Belohnung und auch um das "warum und wozu?". Wenn es eine lvl 75 Quest wäre, für die man auch ein paar farbige mobs hauen muss, ok. Aber doch bitte nicht eine graue quest, für die man ein paar Orte ablaufen und danach lediglich ein albernes graues Schaf killen muss. Wenn man dann noch berücksichtig, das nun keiner mehr der "lvl 50" ist, jemals wieder an SchneiderPuppen interessiert ist, nimmt das ganze komplett sinnlose Ausmasse an. Den zweit besten Heiler-Amulett-Slot gibt's aus einer Low-LvL t5 Quest, für die man genau nichts machen muss, öhhh ?!?! Und die t8 Raid-Teile sind also zum transmuten gedacht, öhhh ?!?! Wie wär's mit noch so einer Quest z.b. in T2, durch welche man ein Item bekommt das 4% melee, heal, zauber für 15 mins bufft und unendlich aufladungen hat, wozu also noch die Crit Potions vom Alchemisten verwenden ?!?!Ich glaube das es eine kalkulierte hinhalte taktik ist. RoK wurde mittlerweile rauf und runter gespielt und bietet nichts mehr neues. Damit aber Raider, wie solo und gruppen-Spieler etwas zu tun haben, mache man einfach ein Quest mit tollem reward. Das quest ist zwar schnell und einfach, im Endeffekt kostet es dann aber doch übermenschlich viel Zeit. Everfrost ist voll von leuten die Stundenlang auf das Schaf campen (lvl 40 bis 80). Und veksar (oder re2) ist wieder eine Zone, die man eventuell erstmal lange abfarmen muss bis gewünschtes Item dropped.
Uunar
09-09-2008, 12:48 PM
<p>Isengard...für einen lvl 45 - 50 Char ist die Quest nicht mal eben so ein Leckerchen für Lau. Der hat ganz schön was zu tun, wenn er dort questen möchte. In der Zwischenzeit war ich auch dort und hab ein paar Quests gemacht für die feinen neuen Hausitems. </p><p>Und "wozu und warum?" Vielleicht aus Spaß an der Freude? Vielleicht um auch den Kleinen und Großen einfach mal ein Freude zu machen? Vielleicht weil es einfach nur ein Spiel ist und kein zweit Job? Vielleicht um den Twinks und denen die neu angefangen haben den Weg etwas leichter zu machen? Vielleicht ...</p><p>Es wäre ungeheuer lieb von Dir, wenn Du nicht so schrecklich übertrieben schwarz malen würdest <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> </p><p>Irgendwie bezweifel ich so langsam auch, daß garnie niemand mehr nie nienich wieder Schneiderpuppen kaufen wird. </p><p>Liebe Grüße </p><p>Uunar ...die jetzt nichts weiter mehr dazu schreiben wird</p>
TREiBER666
09-09-2008, 01:22 PM
<cite>Uunar wrote:</cite><blockquote><p>Isengard...für einen lvl 45 - 50 Char ist die Quest nicht mal eben so ein Leckerchen für Lau. Der hat ganz schön was zu tun, wenn er dort questen möchte. In der Zwischenzeit war ich auch dort und hab ein paar Quests gemacht für die feinen neuen Hausitems. </p><p>Und "wozu und warum?" Vielleicht aus Spaß an der Freude? Vielleicht um auch den Kleinen und Großen einfach mal ein Freude zu machen? Vielleicht weil es einfach nur ein Spiel ist und kein zweit Job? Vielleicht um den Twinks und denen die neu angefangen haben den Weg etwas leichter zu machen? Vielleicht ...</p><p>Es wäre ungeheuer lieb von Dir, wenn Du nicht so schrecklich übertrieben schwarz malen würdest <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> </p><p>Irgendwie bezweifel ich so langsam auch, daß garnie niemand mehr nie nienich wieder Schneiderpuppen kaufen wird. </p><p>Liebe Grüße </p><p>Uunar ...die jetzt nichts weiter mehr dazu schreiben wird</p></blockquote>Das ist nicht <i>"ganz schön was zu tun"</i> für so ein item, bei weitem nicht. Und Spaß oder Freude ist ein subjektiver Begriff. Frag mal RaidHeiler bzw. einige Crafter, was die von dem <i>"Spaß"</i> halten. Oder längjährige EQ2 Spieler, die das dauerhafte generfe bzw. die vereinfachung des Games nicht so "spassig" finden. Es hat nix mit "Spass, Freude, Gönnen oder Neid" zu tun, wenn es in T5 bessere Items als in T8 gibt, das ist schlichtweg unlogisch. Bevor du bezweifelst ob Schneider schon länger mit Puppen kaum noch Kohle machen, frag mal einen der seit T5 crafted. Mit Schwarz malen hab ich noch nichtmal angefangen. Das ist ein Feedback Thread und da muss man dann auch mal mit Kritik an seinem heiss geliebtem Game rechnen.<a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?&topic_id=428602" target="_blank" rel="nofollow">http://forums.station.sony.com/eq2/...topic_id=428602</a>
Eovania
09-09-2008, 01:56 PM
Hierher wurde die Diskussion über Immerfrost und dessen Loot verschoben.
TREiBER666
09-09-2008, 07:03 PM
Wieso wird denn das nun wieder verschoben ?Nur weil es kritisch im feedback von LU XY wurde ?Was ist, wenn sich die leute über veksar unterhalten ?!Gibt es dann auch einen neuen thread zur "Veksar - zonen diskussion" ?Und wenn jmd kritisch gegenüber dem neuen script von milyex ist ?Kommt dann "VP - Zonen diskussion" ?Wieso wird das topic im US forum NICHT zerspalten ?Warum können im US alle ihre meinung äussern ?*das sind jetzt retorische fragen deren antwort kein horst braucht*Nur gedankenmodelle <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Das überblickt doch kein troll mehr. Ich mag datt nicht !<img src="/eq2/images/smilies/385970365b8ed7503b4294502a458efa.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />
Eovania
09-09-2008, 07:46 PM
<cite>Isengard@Innovation wrote:</cite><blockquote>Wieso wird denn das nun wieder verschoben ?Nur weil es kritisch im feedback von LU XY wurde ?Was ist, wenn sich die leute über veksar unterhalten ?!Gibt es dann auch einen neuen thread zur "Veksar - zonen diskussion" ?Und wenn jmd kritisch gegenüber dem neuen script von milyex ist ?Kommt dann "VP - Zonen diskussion" ?Wieso wird das topic im US forum NICHT zerspalten ?Warum können im US alle ihre meinung äussern ?*das sind jetzt retorische fragen deren antwort kein horst braucht*Nur gedankenmodelle <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Das überblickt doch kein troll mehr. Ich mag datt nicht !<img src="/eq2/images/smilies/385970365b8ed7503b4294502a458efa.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></blockquote><p>Hmm, rhetorische Fragen braucht auch mal glatt keiner ...</p><p>Aber mal so ganz rhetorisch, der Feedback Thread ist nicht zum diskutieren gedacht, sondern zum kurz und präzisem Feedback geben. Dieser wurde nun auch geschlossen. Solltet ihr über etwas diskutieren wollen was mit GU48 in´s Spiel kam, eröffnet dazu einfach einen neuen Thread in welchem Themen seperat behandelt werden können.</p><p>P.S. Dies hat nichts mit kritischem Feedback geben zu tun, im Gegenteil, dieser Thread hier hebt die Kritik nochmals vielmehr vor als im allgemeinen Feedback Thread.</p><p>Edit: Rechtschreibfehler ausgebessert um Cronqar glücklich zu machen. <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/ed515dbff23a0ee3241dcc0a601c9ed6.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p>
TREiBER666
09-09-2008, 08:11 PM
Schätzelein, retorisch macht auch spässle ... wa ?Komm knutschi ... ich mag dir .) wirklich ! Kein ding, machma anders.Und nen Feedback kann schonmal <i>"ausarten"</i>, was im Gegensatz zum US Post hier noch lange nicht geschehen ist. Aber der Troll merkt sich auf jedenfall <i>"Falls was spezifisches mit einem neuen LU ins game gekommen ist, über was er diskutieren will, dann eröffnet er einen neuen Thread zu diesem Thema!"</i>. Geht klor kein Stress, ist doch kein ding. Also in Feedbacks zu LU's nur Feedbacks schreiben und nicht diskutieren ? Läuft !Also wirklich, kein Problem und Entschuldigung für die retorischen Fragen. War auch doof, wir sollten beim Thema bleiben "Immerfrost - Lootdiksussion." Dann mal zurück zum Thema ... Ornos hat das mikro ,)
Ornos
09-10-2008, 04:02 AM
<p>tchia was soll ich dazu noch sagen.bis jetzt haben mir alle lu´s recht gut gefallen, bis auf dieses jetzt.klar ich trage auch das eine amulettteil und hab mich drüber gefreut. ich war auch einer der ersten der das hatte undmusste nicht die mobs campen, aber es bringt halt genannte probleme mit sicht.um einen lösungsvorschlag zu geben, entweder item nerven(das ich mal sowas sage ^^), oder t6/t7/t8 items und mastercraftet puppen demnach anpassen, was einen größeren aufwand verspricht.ich weiß das es erst seid t8 so richtig damit begonnen wird, gute amulettitems ins spiel zu bringen die es vorher einfach nciht gab, wo mastercraftet puppen das non plus ulta waren.aber nicht so! man hätte ähnlich wie die thuuga items eine schöne aufwendige questreihe dafür gestallten können und vielelciht wie bei den epic waffen noch ein anhängsel für raider zum upgraden.naja was soll man sagen ...s_hit happens.... <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
Calain80
09-10-2008, 05:06 AM
Ich klink mich auch mal kurz hier ein: Für einen Kleriker ist das Charm-Slot Amulett das beste Amulett, dass es zur Zeit gibt. Selbst Raid-Loot kommt da nicht dran. Ja ich habe mich daher auch mit meinem Stufe 80 Inquisitor auf nach Immerfrost gemacht und mir das Amulett besorgt. Klar bin ich froh, dass es nun endlich ein Amulett für Kleriker gibt, das sich lohnt, aber es wundert mich doch, dass es in allen Belangen einen seltenen Drop eines Dominus (84 Epic x4) schlägt. Es geht dabei nicht darum, dass ich niemanden das Amulett gönne, sondern, dass entweder die späteren Amulette viel zu schlecht sind, oder dieses halt komplett den Rahmen sprengt. Dadurch fehlt einfach die Möglichkeit der Weiterentwicklung für diesen Platz und dies macht nun mal für viele einen der Hauptreize des Spiels aus. Dass Handwerker damit noch mehr Einnahmen verlieren ist ein zusätzlicher negativer Nebeneffekt. Ich sehe mich zu einem kleinen Teil mit Schuld an dem Problem. Ich war auf dem Testserver und hab Immerfrost angespielt, hatte aber leider nicht die Zeit es durchzuspielen. daher hab ich Quest ausgelassen, da sie einen selten (wenn auch einfachen) Mob benötigt und habe so die Items nicht gesehen / kein Feedback geben können, dass das Item viel zu stark ist. Das Problem ist vor allem, dass es bei Schmuck keine Nachteile gibt sehr "alte" Gegenstände zu tragen, da sie keine Verteidigung / Schaden haben. Zudem wurde erst vor kurzer Zeit die Regeln geändert, was für Amulette und Umhänge angemessen ist und was nicht. Dadurch gibt es faktisch keine höherstufigen Gegenstände, die mit diesem Gegenstand mithalten können. Was kann man nun tun um das Kind nochmal aus dem Brunnen zu holen? Das beste wäre meiner Meinung nach die entsprechenden Gegenstände extrem abzuschwächen. So wäre das Heiler-Amulett ohne den Punkt Kritische Heilung immer noch eines der besten im Spiel, aber nicht mehr das beste Amulett im Spiel. Eine andere Möglichkeit wäre die Stats so zu lassen, wie sie sind, aber den Slot zu ändern. So könnte man daraus, Handgelenk-Teile, Halsbänder oder Gürtel machen. Die Gegenstände wären für ca. 20 Stufen immer noch die besten zu bekommen Gegenstände, aber bereits in T7 EOF könnte man etwas besseres finden. Eine dritte und die meiner Meinung nach schlechteste Lösung wäre die späteren / gecrafteten Amulette anzupassen. Wir haben zur Zeit schon einen Zeitpunkt erreicht, an dem im Extremfall ein Charakter in 4 von 5 Bereichen das Maximum erreichen kann. Die Wahl welchen Pfad man gehen möchte entfällt also schon fast komplett. Wenn man nun die Gegenstände noch besser macht, wird sie bald komplett entfallen und zudem wird es nichts mehr geben, in dem man besser werden kann. Da dies aber eine der Langzeitmotivationen von EQ2 ist wäre es sehr schade, wenn dies passieren würde. In diesem Sinne wünsche ich aber trotzdem allen viel Spaß in EQ2, denn deswegen spielen wir es doch, oder?
Cronqar
09-10-2008, 07:01 PM
<p><b>"R<span style="color: #ff0000;">H</span>ETORISCH"</b> Leute, manno. Einmal falsch schreiben ist ja ok, aber das dann jeder dem Fehler folgt ist zu viel.</p><p>Nachdem diese Teile nun T5 sind, und wie schon gesagt, viele Spieler an den Cap-Grenzen sind, macht ein anheben der T6 - T8 Teile keinen Sinn. Nerfen (nerfen, nicht nerven^^) ist immer etwas, was nie gut ankommt bei den Spielern, wo ich dann auch nur mit "Slot zu ändern" aufwarten kann. Das scheint einfach den meisten Sinn zu machen, aber ich denk, das Leute sich damit auch beschweren werden, aber nicht soviel wie mit einem "nerf".</p><p><span style="font-size: xx-small;">**Meine Entschuldigung zu jedem Rechtschreibfehler hier, bitte nicht wiederholen!**</span></p>
Gisli
09-12-2008, 06:45 PM
<cite>Ornos wrote:</cite><blockquote><p>@hanneszum ersten teil->ich glaub da sind wir uns alle einig <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>bei deinem 2. teil (dein edit)du hast es nicht verstanden, 6 setzen!!!ES GEHT NICHT UM NEID ODER GÖNNEN UND NICHT GÖNNEN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!</p></blockquote><p>nein, natürlich nicht</p><p>/laugh</p><p>p.s. !!!!!</p>
Guldor
09-17-2008, 10:24 AM
hannes du versteht das grundlegende problem einfach nicht.nach dem du das charm item hast gibt es bis vp/soh keine upgrade möglichkeiten für das item mehr.wenn ich in eine neue tier komme möchte ich upgrades finden.wäere ja noch schöner wenn sie so ein item in tier 1 haben würden. dann könnten sie mr auch gleinen einen solchen buff geben und den item slot wegnehmen.der "sinn" in einem mmo ist doch mit freunden zusammen zu spielen und seinen charakter zu verbessern. ok die rp leute werden sichlich auch noch andere dinge wichtig finden. aber wenn man schon so früh in dem spiel eines der besten items bis zum level cap bekommt was für einen sinn hat das ganze dann ?die sollen das item gerne in tier 8 bei einem quest als belohnung vergeben. aber doch bitte nicht in tier 5.
TREiBER666
09-18-2008, 02:12 AM
Es ist wohl definitiv einsehbar das das beste Amulett-Slot Item <i><b>nicht</b></i> aus T5 kommen kann oder ? Obwohl ... moment ...<b>erstmal @ Cronqar ...</b>Das hat nix mit nerven oder nerfen im Nachinein zu tun. Das ist definitiv Sinnlos. Das hat was damit zu tun, das jmd. seinen Job nicht versteht und dieses Spiel auf lange Sicht hin ruinieren wird. Man kann nicht einfach daher kommen und ein Item designen, was unter lvl 50 schnell erquestbar ist und damit alles in T8 aus sticht. Das ist mumpitz, und wenn es jetzt im nachinein generFFFFFFed (druushk) werden muss, dann hat jmd. da keine Ahnung von diesem Spiel. Wenn die Designer dieses Spiels, nicht wissen was sie verzapfen, wird es reichlich albern. Im Endeffekt ist es mir doch latte. Toll das Item ist da, findet euch damit ab ... ist doch egal ... ganz grosses Kino. Super !!! Bitte mehr davon !!! /vote nächtes Charmslot Item was 3 mal so gut ist, bitte mit dem nächsten LU in T6 einführen ! Toll !!! Und damit die nicht raider bzw. solo-Spieler oder 1h pro Woche Spieler auch was davon haben, bitte schon ab T2 einführen. Geil ^^Es verhält sich mit diesem Item genau so, wie mit raidenden Klerikern in T8. VP-Set-Rüstung ist so ziemlich der letzte Mumpitz. Lieber die T1, T3 oder VP Non-Set-Rüssi tragen, denn da kommt mehr HPS raus als aus dem VP Schrott. Genauso z.b. bei den Schändern, denn mit dem 4er VP Set-Bonus bekommen sie doch glatt mehr DPS, das ist toll. Oh ja, man erstellt sich einen Schänder und will natuerlich die VP SetRüstung haben, damit man mehr DPS aus seinem Char rausholen kann, richtig. Ist zwar teils ganz toll, aber will ich wirklich DPS machen logt man doch besser um ...<u><b>Also, EQ2 Item design:</b></u>Naja, item Design ist ja ein ganz grosses Thema in diesem Spiel. Und nun denken wir alle mal darüber nach, warum sie denn komplett alle Items aus VP so mir nichts dir nichts aufgewertet haben ?! Aus totalen crap mach wenigstens mal <i>"halbwegs für EINIGE klassen"</i> interessant. Es war schon ein Schmunzeln wert, zu sehen, das für Scouts in T1 & T2 sowie aus Heroic Zonen besserer Loot dropped als in VP. Der 6er Bonus des VP-Sets hat keinen Swashbuckler gekratzt. Macht natürlich Sinn, wenn man bedenkt das der Grossteil unseres Geldes, welches wir für dieses Game bezahlen, in grossen HighEnd Raidzonen landet, die dann nicht <i>"funktionieren"</i> und voellig neben die Wurst designed werden. Super ....Ok, "bestes" AmulettSlot item für Heiler gibt es also in T5. Besten Halsreif in der Raidzone T1 ProtectorsRealm. Eine der besten Scout Mützen in T1 ... ach usw. Sicherlich logisch, finde ich voll gut. Ich bin ja auch dafür das die beste TankAusrüstung in olskool T5 Raidinstanzen faellt, denn das ist <i>"locker"</i>. Im Endeffekt bin ich wirklich dafür. Wer will schon Raiden und Fragezeichen sammeln oder die "F" Taste für 3-15 Minuten drücken ?!Mit dem neuen Addon haben sie uns Raidern ja schon versprochen das wir keine Fragezeichen mehr sammeln oder sinnlos die XY-Taste drücken müssen. Da hat wohl ein dev bemerkt, das dies nicht "Cool" genug für einige ist.Ich finde persönlich jedoch wirklich, das wir mehr heftige Items in den Low-LvL-Tiers brauchen. Dann geht man da halt hin, rüsted sich aufs Maximum aus und klickt bzw. hack n' slayed sich nur noch durch den rest des Games. Dann kann man z.b. (!) wenigstens sagen <i>"Hey ich hab alle Items und alles einmal gesehehen bzw. ab hier wirds laggy und buggy"</i>. Passt doch und ist mein voller ernst. Nicht nur <b>mein</b> Ernst & Klaus, sondern auch jener Entwickler die dieses Spiel designen. Mache wenig, erhalte viel, freu dich nen keks bis es langweilig wird. Die haben auch gar keine Lust mehr für SOE zu arbeiten, denn wenn die so weiter machen gibt es nix mehr "zu arbeiten".Natürlich sind Raider böse Menschen und wollen nur Loot. Dennoch gibt es auf Innovation alleine mindestens 15 Raidforces, die jeweils minimum mit 30 Spielern bestückt sind. Das macht alleine 450 Spieler aus und nun schaut mal nach was so täglich auf Innovation abgeht. Wer ist in der Überzahl ? RPG, SoloSpieler, GruppenSpieler, CasualGamer oder Raider ?Und ich sehs schon. Gleich kommt das grosse Geweine, die bösen Raider. Die und ihr loot. Lasst sich doch mal die kleinen Leute über so ein Item freuen usw. Ist ja auch kein Problem. Trotzdem Danke, das der grösste Teil eures (Account-) Geldes in den RAID Support fliesst. Was kostet wohl mehr Kohle folgendes zu designen: Maidens Chamber oder Veeshan's Peak ? Was kostet mehr: Shard of Hate zu designen oder Shard of Fear ? Ein alt bekanntes Problem solcher Games. Der grösste Teil des Game Designs machen RaidZonen aus. Genauso kostet es den grösst möglichen Aufwand diese zu clearen. Würden alle Raider von Innovation & Valor verschwinden, gäbe es kurz danach wohl eher keine deutschen Server mehr. Es geht bei solchen Items nicht um "<i>Gönnen"</i> oder<i> "Spass"</i> bzw. <i>"lass den doch auch mal"</i>, sonder als Fazit gesagt eher darum das solch anhäufende DEV Aktionen das komplette Game ruinieren. Schaut euch mal den Loot von den härtesten odere auch leichtesten Raid-Encountern an, da bekommt man es schon teils mit der Angst zu tun. In RE2 droppen doch schon weitaus bessere Items als auf Raids ?! Macht das Sinn ???Ist schon komisch wenn der grösste Teil des Geldes, welches man für dieses Spiel bezahlt, in das Design von Zonen fliesst welche teilweise nicht mal <i>"sehenswürdig</i>" sind oder ? Ergo ist es doch seltsam das seit kurzem das beste Heiler Charm-Slot Item in T5 dropped, oder nicht ? Jeder hat wohl seine Euros für Rise of Kunark ausgegeben und somit auch in das Design. Wieso gibt es denn dann jetzt in einem Uralt-Bereich des Spiels eines der besten Items ? Wo ist da die Logik ?
Cronqar
09-18-2008, 04:20 AM
<p>Jede Erweiterung hat "unbalance" ins Spiel gebracht. Dann wurde angekuendigt mit GU 46 (?), das die Diskrepanz in T1-T5 beseitigt wird und dann kommt GU48 mit diesen Items. Reden die Designer ueberhaupt miteinander oder haben fuer die Tiers bestimmte Vorgaben? Oder ist das alles im Rahmen eines grossen Masterplans (SWGNGU jemand?) von dem niemand was weiss? Ich lass mich ueberraschen..........oder auch nicht.</p><p>Frage des Tages: Wenn da 450 Raider auf Innovation sind, sind dann da noch Spieler die nicht raiden? </p>
Gisli
09-18-2008, 10:57 PM
<cite>Guldor@Nektulos wrote:</cite><blockquote>hannes du versteht das grundlegende problem einfach nicht.nach dem du das charm item hast gibt es bis vp/soh keine upgrade möglichkeiten für das item mehr.wenn ich in eine neue tier komme möchte ich upgrades finden.wäere ja noch schöner wenn sie so ein item in tier 1 haben würden. dann könnten sie mr auch gleinen einen solchen buff geben und den item slot wegnehmen.der "sinn" in einem mmo ist doch mit freunden zusammen zu spielen und seinen charakter zu verbessern. ok die rp leute werden sichlich auch noch andere dinge wichtig finden. aber wenn man schon so früh in dem spiel eines der besten items bis zum level cap bekommt was für einen sinn hat das ganze dann ?die sollen das item gerne in tier 8 bei einem quest als belohnung vergeben. aber doch bitte nicht in tier 5.</blockquote><p>woher will jemand wie du wissen was ich verstehe und was nicht?</p><p>kennst du mich? weisst du wie lange ich EQ2 schon spiele? </p><p>Ball flach halten bevor man sich zum Affen macht</p><p>nur mal so als Ratschlag</p><p>sonst kanns passieren, dass man sehr schnell sehr blöd dasteht</p>
Uunar
09-19-2008, 05:25 AM
<p>Lieber Isengard,</p><p>ich möchte Dir wirklich nicht auf die Füße steigen und wenn Du diesen Leistungsdruck in einem Spiel brauchst um Deinen Spaß zu haben, dann sei Dir dies ungenommen. Ich neide es Dir in keinster weise, auch bricht mir kein Zacken aus der Krone, sollte wirklich der größte Teil des Geldes, welches ich für dieses Spiel ausgebe in Raidcontent und somit in Dein Spielvergnügen fließen. Aber vielleicht magst Du ja doch mal einen Blick über Deinen Tellerrand werfen und sehen, daß die meisten nicht-raidenden Spieler um des Spielenswillen spielen, weil EQ2 zig coole Sachen und Möglichkeiten zusätzlich zu Raids und selbst zu den normalen Gruppen-Inis zu bieten hat. Ich glaube Ever Quest 2 heißt nicht umsonst _Ever Quest_ und nicht Erver Raid, Ever Ini oder "Ever- die fettesten Items bekomme nur ich" ... Norath bietet doch für jeden Spielstil genug Content, oder meinst Du nicht? Was ich allerdings unschön finde ist, wenn versucht wird, den Leistungsdruck, den Du als Raider (und ich denke mal, daß das für die meisten anderen Raider auch zutrifft) für Deinen Spielspaß brauchst, allen anderen Spielstilen auf´s Auge zu drücken. </p><p>Wenn es auf Inno (wo ich nebenbei bemerkt auch spiele) wirklich nur noch diese 450 Raider geben würde, dann würde es diesen Server schon lange nicht mehr geben. Es würde den Aufwand, den SoE betreibt nicht lohnen. Gehen wir davon aus das wir im Augenblick etwas "schlechte Zeiten" haben, dann kommen, meiner Erfahrung aus diversen anderen Online-Spielen, aber auch aus EQ2 ( ich habe einfach mit anderen Leuten zu tun als du) immer noch 2 Nicht-Raider auf einen Raider, werden die Zeiten besser z.B. mit dem bald kommenden Addon, kommen sogar bis zu 5 Nicht-Raider auf einen Raider. Es kann doch aber wirklich nicht darum gehen, welche Seite mehr Spieler hat oder wer am lautesten brüllt und das letzte Wort behält bekommt mehr recht, das wäre..verzeihung...mehr als albern. </p><p>Und sollten all Deine Aufzählungen und Aufrechnungen richtig sein und ich mich irren, dann kann ich leider noch weniger nachvollziehen, warum Leute die eh so viel bekommen und wie Du geschrieben hast, so viel Rüssi besitzen, die sie nie ganz auftragen können, sich die Sache wegen einem einzigen Item so zu Herzen nehmen und ganz aus dem Häuschen sind. Das hat wirklich nichts mit rumweinen oder sonst was zu tun ( ich hatte vor diesem Amulett meinen Spaß am Spiel und jetzt immer noch), sondern einzig und allein damit das <span style="color: #ff0000;"><span style="font-size: x-small;">EQ2 nur ein Spi</span>el</span> ist. Und Du kannst mir doch wirklich nicht erzählen wollen, daß Ihr Raider, nach allem was Du bis jetzt hier geschrieben hast, ständig im Nachteil seid. Nimm es mir bitte nicht krumm, aber das steht in meinen Augen ganz anderen Gruppen von Spielern zu. Doch diese Spieler wirst Du hier kaum lesen, weil sie es einfach müde sind.</p><p>Sollte ich Dir jetzt doch irgendwie auf den Fuß getreten sein, dann tut mir das aufrichtig leid. Mir ist bewußt, daß die Kluft zwischen Raidern und nicht raidenden Spielern nicht so einfach überwunden werden kann und es auch in Zuknuft immer wieder zu Reibereien kommen wird, weil sich irgendwer immer im Nachteil sieht und der eine dem anderen, aus welchen Gründen auch immer nicht das kleinste Zugeständnis machen kann ... Sehr bedauerlich.</p><p>Liebe Grüße</p><p>Uunar</p>
<p>Schön geschrieben Uunar ... ich weiss schon warum ich die EQ-Community so gerne mag <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Zu dem Amulett-Item aus Everfrost möchte ich nur sagen: okay, ich habe es jetzt auch, weil mich ein Freund auf den Quest aufmerksam geacht hat.Aber soooo extrem ist das nun wieder auch nicht, ich muss noch genauso wie vorher aufpassen, daß ein Nashorn in den Wastes nicht seine ganz rachsüchtige Familie mitbringt^^</p><p>extrem gute Items in den niederen Stufen, die zu viele lvl halten, möchte ich aus ganz anderen Gründen nicht:</p><p>bevor die Items in der "alten Welt" aufgewertet wurden, hat es mir einfach keinen Spaß mehr gemacht einen Twink nach der Schreckenstiefe weiter zu leveln.Sprich zu gute Items von denen ich weiss, daß ich jetzt 30 lvl lang nix besseres bekomme, nehmen z.B. mir den Spaß am Questen.Das hat für mich überhaupt nichts mit dem Problem Casual vs. Raider zu tun.</p><p>Wobei ich die Argumente der Raider in solchen Diskussionen immer amüsant finde ... kann es sein, daß man als Raider einfach öfter Frust abbauen muss? *zwinker*</p>
Ornos
09-22-2008, 10:07 AM
<p>ich hab ne lustige idee für die kommenden lu´smit lu49 machen wir in lava, weil da auch so wenig los ist, einen geilen level 47 helm, der so super ist, dass bis t8/t3 raid nix besseres gibt.damit entlasten wir zudem die schneider und rüstungsschmiede im helmslot, denn das mastercraftet zeug kommt da bei weitem nicht mehr ran.mit lu50 dann gürtel, mit lu51 dann schuhe und in einem jahr sind wir dann so weit, dass man nur noch bis level 50 spielen braucht und dann erst in höheren t8 raidzonen etwas besseres bekommt, aber auch nur ein bissel, damit die nichtraider nicht neidisch werden <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />und wenn man dann nur noch bis level 50 spielen muss und auch alle crafter keinen sinn mehr machen, dann wachen vielleicht so einige auf.</p><p>das ist jetzt alles schwarzmalerei, jedoch nicht weit her geholt. denn schneiderpuppen sind nun ab t5 SINNLOS/WERTLOS!!! das ist fakt!!! und das sage ich als crafter und nicht als raider.und wer hier immer noch sagt: "ach das questreward aus immerfrost für amulett ist jetzt auch nicht so über", der kennt die mastercraftet puppen und t8 gruppen/raidloot nicht und hat keine ahnung!sorry für meinen etwas zornigen post, doch wenn man hier so einige posts liest, denkt man man hat es mit begriffsstutzigen zu tun.man kann ja mal ein brett vom kopf haben, aber ein holzhaus ist zu viel ^^</p><p>mfgornos</p>
Bakual
09-22-2008, 11:01 AM
<p>Der Punkt wurde doch längst durch einen Dev erklärt.</p><p>Vor paar Monaten wurde das Equipmentdesign betreffend Charmslots (und evtl auch Cloaks) umgestellt. Früher waren das reine "Fluff"-Slots, heute sinds vollwertige Equipmentslots. Das hat schon bei RoK angefangen mit den Rare Handwerkssachen die man für den Charmslot machen kann. Mit der nächsten Erweiterung wirds jede Menge besseren Loot geben für besagte Slots als das Zückerchen das wir in Everfrost gezeigt bekommen haben.</p><p>Das Szenario mit dem Helm ist somit völlig daneben da der Helmslot schon immer ein vollwertiger Slot war.</p><p>Dass die Schneiderpuppen allenfalls "nutzlos" werden ist der einzige Punkt in diesem Thread der ein Fundament hat. Wobei es bisher so war dass diese viel zu gut waren und die einzige gute Möglichkeit für diese Slots war. Dass dies geändert wird, ist an und für sich ne gute Sache.</p>
Taralyn
09-22-2008, 01:45 PM
Mal ne ernstgemeinte Frage...Warum, liebe Raidgemeinschaft, macht Ihr nicht einen riesen Bogen um das Item, wenn es Euch doch den Spielspass so sehr verdirbt?Sicherlich bin ich als Schneiderin auch ein wenig angefressen, aber hey...da ist ja noch ein zweiter Amulettslot...Natürlich macht es wenig Sinn, daß ein T5-Item besser ist als sagenumwobener T8-Raidloot, aber ich kann mich erinnern...lauter lvl 80 chars übervölkerten Immerfrost und becampten stundenlang ein Schaf, klauten sich gegenseitig den Mob vor der Nase....soll ich weiter berichten?Wenn Euch dieses eine Item so sehr auf die Nerven geht, warum dann dieses Gecampe? Just my 50cent...*alle mal durchknuddel*<img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />
Alienor
09-23-2008, 04:55 AM
Also wenn ich den neuen Dolch aus EF (http://eq2.wikia.com/wiki/Frostwasp%27s_Stinger) mit dem aus dem Assassinen-Erbe (http://eq2.wikia.com/wiki/Serrated_Bone_Dirk) vergleiche..., das ist schon irgendwie bitter, auch wenn letzterer 3 Level weniger braucht. Für die Rennerei ist das schon etwas dürftig.
Ornos
09-23-2008, 05:20 AM
<cite>Cayara@Innovation wrote:</cite><blockquote> aber hey...da ist ja noch ein zweiter Amulettslot...</blockquote><p>haste mal weiter oben gelesen? es gibt noch das aus hackklotzberge ab level 30 und wenn man jetzt noch eins und eins zusammenzählt, dann... ach ich lass es hat kein sinn.wo waren wir gleich stehen geblieben, ach ja die bösen raider <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>
Taralyn
09-23-2008, 01:03 PM
Ups...nein, hab ich überlesen*rot anlauf*Und sooo böse sind die Raider doch gar nicht.<img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />Was ich eigentlich damit sagen wollte, ist daß man sich RL schon mit genügend Dingen rumärgern muss, denen man nicht aus dem Weg gehen kann...EQ2 ist und bleibt nunmal ein Spiel und reines Freizeitvergnügen, man muss diese Quest nicht machen und man muss dieses Item nicht haben, es gibt noch so vieles andere.Man kann diesen Quests aus dem Weg gehen und braucht sich nicht darüber ärgern...btw: Braucht noch jemand Puppen? Hab da noch so viele von auf Lager*seufz* Schade um die raren Rohstoffe...Vielleicht fehlt mir auch der Einblick in einen Raider, aber für mich ist EQ2 nur eine Freizeitbeschäftigung, etwas, daß ich mal nebenbei mache, für mich gibt es sooo viel Wichtigeres...Ich hab auch gar nicht die Zeit und Geduld mehrere Abende in der Woche alles stehen und liegen zu lassen um auf Raid zu gehen, dazu hab ich RL viel zu viel zu tun und auch noch andere Hobbys...Ich versteh nur einfach nicht, wie man das alles so ernst nehmen kann...Vielleicht helfen mir ja aufklärende Worte...LGdie zum Lernen bereiteCayara
g4nd4lf
09-24-2008, 08:39 AM
Aeralik wrote:As many of you have noticed with the last expansion, characters gained a lot of criticals, double attack, and various other percentage based properties. This means if one item has more critical than another item it automatically is deemed the best for that slot. So going forward we are implementing a rating system which puts an emphasis on the level of the item versus your level. In the short term, this change will probably not have much impact unless you are equipped with lower level items. Once the character outlevels the item, the amount gained by the character will do down by 2/3 every 10 levels.....Soll wohl heißen, das demnächst die Crits etc. auf einem Lvl 40 Item, wie z.B. in Immerfrost, einem Lvl 80 Char nichts mehr bringen. Dadurch sollte sich die hektische Weltuntergangsdiskussion hier auch wieder beruhigen! <img src="/eq2/images/smilies/ed515dbff23a0ee3241dcc0a601c9ed6.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />Munter bleiben!Roxxi<i><span style="color: #c0c0c0;"></span></i><i><i><span style="color: #c0c0c0;"></span></i></i>
theriatis
09-25-2008, 04:10 AM
<p>Moin,</p><p>da würde mich aber noch folgendes interessieren:</p><p>1. Wird das dann auf dem Item auch entsprechend kenntlich gemacht ? (So wie beim Mentoren z.b.)</p><p>2. Wie weit geht das skalieren ? Kann ich als 80er Char gefahrlos 71-80 Items anziehen ? Ab wann ist die Grenze ?Da steht "wenn ein Charakter das Item outleveld", ja wann ist das ? Wenn es grau für ihn ist ? Und ab dann alle 10 Stufen ?Oder direkt alle 10 Stufen, also als 80er Char keine 70er Items mehr ?</p><p>Hättest du mal nen Link auf den Quote von Aerilik ?</p><p>Gruss, theriatis.</p>
g4nd4lf
09-25-2008, 12:18 PM
Irgendwo auf EQ2Flames gefunden, war leider kein Link dabei ... und nun finde ich es nichtmehr ... <img src="/eq2/images/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />Ich gehe davon aus, dass es keine absoluten Prozentwerte mehr sind, sondernim Verhältnis zum Char-Level berechnete Bonuswerte, die dann dynamisch abgewertetwerden, wenn man über dem Level des Items liegt. Die Anzeige wird dann sicherlich auch modifiziert werden müssen. Z.B. 1000 als Basiswert ergäbe bei Level 10 eine 100, beiLevel 20 eine 50 und bei Level 50 eine 20 als Bonus etc.Im Prinzip sehr einfach, aber genial. Dadurch besteht die Möglichkeit auch Items inniedrigeren Stufen jede Menge Attribute zu verpassen, ohne weit darüber liegendesGear ad absurdum zu führen.greetzRoxxi
Eovania
09-25-2008, 12:24 PM
Wenn es auf EQ2flames war, dann wurde es nur dort wieder gegeben, jedoch posten keine Devs von uns nicht mehr dort. Schau mal im Dev track, evtl. findest es dort.
Cronqar
09-25-2008, 08:01 PM
<cite>Roxxi@Valor wrote:</cite><blockquote>Aeralik wrote:As many of you have noticed with the last expansion, characters gained a lot of criticals, double attack, and various other percentage based properties. This means if one item has more critical than another item it automatically is deemed the best for that slot. So going forward we are implementing a rating system which puts an emphasis on the level of the item versus your level. In the short term, this change will probably not have much impact unless you are equipped with lower level items. Once the character outlevels the item, the amount gained by the character will do down by 2/3 every 10 levels.....Soll wohl heißen, das demnächst die Crits etc. auf einem Lvl 40 Item, wie z.B. in Immerfrost, einem Lvl 80 Char nichts mehr bringen. Dadurch sollte sich die hektische Weltuntergangsdiskussion hier auch wieder beruhigen! <img src="/eq2/images/smilies/ed515dbff23a0ee3241dcc0a601c9ed6.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />Munter bleiben!Roxxi<i><span style="color: #c0c0c0;"></span></i><i><i><span style="color: #c0c0c0;"></span></i></i></blockquote>Ich hab das auch gelesen mit dem neuen "rating system". Das komische ist nur, das dies mit der neuen Erweiterung oder mit dem naechsten GU kommen sollte, also 49. Ich hab mal wieder keinerlei Vorstellung wie das dann mit den Immerfrost Items so passiert ist, es sei denn, das es "aus Versehen" zu frueh eingespielt wurde mit GU48. Und was meint Aeralik hier mit der letzten "expansion"? RoK? Die GU 48? Oder ist er schon im November 2008? Und wann ist fuer ihn "going forward"? Ab jetzt? Heute? Und wann wird was fuer Zauberer getan? (Konnte ich mir nicht verkneifen^^)
Eovania
09-25-2008, 08:04 PM
Das beste wäre heraus zu finden wann er es gepostet hat.
Cronqar
09-25-2008, 10:08 PM
<p>also, ich hab mich jetzt dumm und dusselig gesucht. Da ist eine sehr aehnliche "quote" auf eq2flames, aber auch ohne link. Da ist nichts im eq2 forum dazu, nicht im Devtracker, nichts irgendwo zu finden. ich denk mal, das da flames mal wieder Kagge schreibt. Sind ja genug Moechtegerns dort unterwegs. </p><p>Wenn das Immerfrost Item dann nichts mehr wert ist, dann ist ja gut. 15-30 Minuten in Immerfrost rumrennen war nicht so schlimm und hoffentlich kommt in naher Zukunft ein wenig Balance rein. **hoeflichst anklopf an Dev Assassine Tuer**</p>
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