View Full Version : Vorschau auf GU48!
Eovania
08-21-2008, 12:52 PM
<p>Seht <a href="http://eq2players.station.sony.com/de/news_archive_content.vm?id=1244§ion=News&locale=de_DE" rel="nofollow" target="_blank">hier</a> ein paar Leckerbissen welche uns mit GU48 erwarten!</p><p><img src="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/gu48/preview/antonica2_600.jpg" alt="" border="0" /></p>
Edrahil
08-23-2008, 06:37 AM
Mal ne Frage... weil im Chat schon öfters gefragt wurde... gilt das mit dem, gute Klassen auch in bösen Orten (also z.b Paladin in Freihafen) nun nur für die PvP Server, oder wird das für alle geändert?
guckem
08-23-2008, 08:50 AM
Da das speziell als SgS-Feature angeboten wird, wird das (hoffentlich) nur auf SgS-Servern umgesetzt.
Jarrith
08-25-2008, 08:58 AM
Ich verstehe nicht warum man so eine Änderung vornimmt! Warum müssen unbedingt beide Fraktionen genau die gleichen Klassen haben? Aber da ich eh kein PvP betreibe, kann mir das eigentlich auch egal sein.
Eovania
08-25-2008, 04:29 PM
<p>Eine weitere Vorschau ist erschienen - Immerfrost!</p><p><img src="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/gu48/everfrost_revamp/everfrost1_sm.jpg" alt="" border="0" /></p><p>Lest <a href="http://eq2players.station.sony.com/de/news_archive_content.vm?id=1250§ion=News&locale=de_DE" rel="nofollow" target="_blank">mehr</a>.</p>
Eovania
08-27-2008, 09:55 PM
<p>Letzte Woche haben wir dir Immerfrost und die kommenden Änderungen in der Spiel-Aktualisierung Nr. 48, „Breaking Ground", vorgestellt. In dieser Woche darfst du einen ersten Blick auf Veksar werfen. Diese Zone bildet den Auftakt zu „The Shadow Odyssey", bei der Veröffentlichung steht dir dann das gesamte Verlies offen. </p><p align="center"><i><b><i>Wir lieben unsere Leckerbissen</i>!</b></i></p><p align="center"><a href="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/the_shadow_odyssey/veksar/veksar1.jpg" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://eq2players.station.sony.com/images/en/features/the_shadow_odyssey/veksar/veksar1_sm.jpg" border="0" alt="Vor langer, langer Zeit war dies mal ein wunderschöner Sommererholungsort für Iksars!" width="600" height="431" /></a></p><p align="center"><a href="http://eq2players.station.sony.com/de/news_archive_content.vm?id=1255§ion=News&locale=de_DE" rel="nofollow" target="_blank">Lest mehr</a>!</p>
Eovania
08-29-2008, 07:57 PM
This post has moved: <a href="/eq2/posts/preList.m?topic_id=428617&post_id=4770614" target="_blank" rel="nofollow">/eq2/posts/preList.m?topic_id=42861...post_id=4770614</a> Off-topic, verschoben in das TSO Forum.
Cronqar
09-04-2008, 05:49 AM
<cite>Evchen wrote:</cite><blockquote><p>Aber zum GU48 noch eine Bemerkung.</p><p>Das einzige was micht doch etwas stören würde, wäre, wenn gute und Böse Klassen sich wirklich die Stadt aussuchen können, wie es dort für PvP beschrieben ist. Ein Nekro hat in Qeynos oder gar Kelethin meiner Meinung nach einfach nichts zu suchen. Hoffe das beschränkt sich echt nur auf die PvP Server.</p><p>Finds schon schlimm, wenn ein Troll, mit einem IQ von nem Stein, als Magier rumrennt, oder ein riesen Oger als Waldläufer/assasine, was ja eigentlich viel Agilität erfordert. Und Agilität bei solch einer Masse... <img src="/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p><p>Aber ok, letzteres ist nunmal schon seit anbeginn von EQ2 so und auch nicht mehr zu ändern. Hoffe nur, dass ersteres nicht auch auf PvE Servern eingeführt wird.</p></blockquote><p>Ich hab gerade mit einem Freund von einem PvP Server gequatscht ueber diese Aenderungen das "evil or good classes" in jeder Stadt sein koennen, wobei mir dann ein Licht aufging. Auf PvP Servern ist es ungleich schwerer eine Raid aufzustellen, die in der Lage ist die "mystischen" Waffen zu erkaempfen nachdem ja immer nur bestimmte Klassen zur Verfuegung stehen. Dies ist wahrscheinlich der Grund fuer die Aenderung und scheint, wenn das wirklich so der Fall ist, ja nun doch eine sensible, angebrachte Loesung fuer PvP zu sein. Ich denk nicht, das diese Aenderung damit auch auf PvE angebracht wuerde, macht ja keinen Sinn soweit ich es verstehe.</p><p>Und unterschaetz nicht die grossen Oger, die Basketball oder Football spielen. Die koennten eventuell "achten" um eine kleine untrainierte Elfin rennen. Nicht ganz sicher wie man eine 8 um eine Person rennen kann, aber vielleicht hat ja jemand eine Idee?</p>
bertholdowig
09-17-2008, 08:56 AM
<p>hoi...mein senf dazu</p><p>die pvp situation kann ich net einschätzen da ich nicht mehr auf nem pvp server spiele ("talendor ----ick hab dir lieb " )</p><p>würde es aber auch nicht schlecht finden wenn man es auf nem pve server einrichten würde das man seine klasse nach dem verräterquest bei behalten kann....</p><p>auch aus rollenspielersicht...immerhin hat man ja verraten und ist nun halt einsamer z.b paladin in freeport und net gleich nen schatti.</p><p>aber ich gebe zu....hab jetzt auch net ewig lange darüber nachgedacht ob das spielerrisch überhaupt machbar wäre...also zerfleischt mich bitte nicht gleich <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>grüsse</p>
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