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View Full Version : Que voudriez-vous voir apparaître dans les M.M.O. futurs ?


Soffrina
06-18-2008, 09:13 PM
Que voudriez-vous voir apparaître dans les M.M.O. futurs (plusieurs réponses possibles) ?

Lidael-MP
06-19-2008, 08:23 AM
Bon contrairement à l'autre sondage là j'aurai envie de cocher toutes les réponses !

Llogwey
07-01-2008, 05:33 AM
mmhh je suis pas sur de bien comprendre ce que propose le 3eme choix , la contribution des joueurs pour le jeu c'est bien.... donner la main aux joueurs pour que ca soit eux qui majoritairement developpent le monde et ses activités.... je trouve ca moyen.... sur l'aspect communautaire c'est excellent, mais il faut pas que ca soit en conflit avec la trame historique du jeu, l'intrigue principale, les quetes, le scenar, le background... ya que SoE qui peut le mettre en place ca... les joueurs n'ont ni la vocation, ni les informations nécessaires pour y contribuer... tout au mieux ils peuvent en débattre hors jeu ce qui peut mener a des idées à récupérer pour les dev de SoE... Mais bon je vois mal des joueurs... devenir developpeurs bénévoles pour SOE, et je vois mal SOE payer des joueurs (francais de surcroit) à travailler sur le jeu depuis chez eux... ou encore ouvrir le code pour autoriser la conception de mods non-officiels.... dans un MMO ca n'est pas viable... (vu qu'on paie un abonnement... et qu'on peut pas plaire à tout le monde)Si par contre vous parlez de pouvoir consultatif pour discuter avec les dev, collaborer avec eux via les forums pour l'evolution du jeu, alors la je suis partant a 100% la oui... mais c'est deja le cas sur les forums et topics US <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> surtout avec Domino! Maintenant il reste plus qu'a apprendre à parler anglais pour pouvoir dialoguer avec les dev, sinon il faudra vous résoudre à transiter par les services de traduction ou le passage d'information par Soffrina ou le service localisation, qui prend plus de temps, et n'est jamais à l'abri d'une mauvaise interpretation/traduction de vos propos. Ya pas de secret, pour être sur d'etre entendu, faut poster en anglais, sur les forums US <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Hyst
07-13-2008, 08:20 PM
<p>Ben le 3eme choix on voit bien WoW, avec tous les addon obligéatoire pour les gros guildes raids, tu participes presque plus au jeu les addon s'en charge pour toi. Tu vois ton aggro par rapport au MT, tu appuie sur une touche pour cure tout un raid, etc etc. Si le but est de simplifié le gameplay, c'est clair je suis contre.</p>

Faëriel
07-16-2008, 09:43 AM
Je crois que je n'en sais rien, parce que posés comme ça les trois points peuvent signifier le meilleur comme le pire qui a déja été fait dans les jeux vidéos.

sulfuricodin
07-18-2008, 08:27 AM
<p>La seule chose qu'un joueur puisse demander aux futurs MMo, <b>c'est plus de rêve. (more dream)</b></p><p>Charge aux developpeurs de définir comment y parvenir, sachant que plus de rêve ne passe pas forcément par une super épée qu'on pille dans "une instance de raide" qu'on ne peux réussir que si l'on a passé des mois à "farmer" (refaire en boucle) d'autres instances de raides, le tout en secte, avec des horaires et des contraintes de jeu complètement hallucinantes pour des personnes normalement constituées et psychologiquement intègres, poursuivant une vie normale hors du jeu, afin de récupérer un "stuff" (équipement) statistiquement apte à pouvoir terminer les doigts dans le nez cette dernière instance.</p><p>Pour tous les MMo confondus, actuellement, l'activité principale consiste à se livrer au pillage de zones en massacrant le plus possible et le plus vite possible des monstres pour prendre des niveaux pour pouvoir piller encore plus de monstres et ainsi de suite. J'attends des futurs MMORPG, qu'ils cassent ce cercle vicieux n'amenant que du Go pex Need Loot, stuff stuff killolol, lfg pex. </p><p>Où est le jeu de rôle en ligne qui nous permettra de pouvoir progresser dans un jeu sans devoir s'adonner au pillage et au massacre organisé pour accéder à son contenu "high end" ?</p><p>Où sont les lfg Rpg ? ça porte à rire ? en effet, car cet aspect du jeu est totalement abandonné par les développeurs au détriment du pillage/massacre.</p><p>Un voleur ne peut-il pas atteindre les secrets d'un donjon autrement qu'en étant invisible (ridicule entre nous), ou dans une armée de pilleur ? un paladin ne le peut-il atteindre son but autrement qu'en devant combattre au sein d'un troupeau de pillard ? un bon troubadour ne doit-il pas savoir pousser la chansonnette ? </p>

scorpion noir
07-21-2008, 03:17 PM
pour moi sans contest la premiere reponsePlus de nouveauté plus ed background d'histoires Des surprises comme par exemple au fil des LU refaire des zones ( comme pour runny) ajouter des zones en cachettes ( exemple derriere les cascades etc etc ) Des nouveautés dans les vetements dans les skins des spells Revoir de temps en temps certains gros aspects du jeu les paysages ...Voila ce que je demande aux futurs MMO