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View Full Version : Vorschau auf GU45


Eovania
05-02-2008, 09:29 PM
<p>Wie bereits in einer vorherigen Mitteilung erwähnt, unterlaufen manche Stoffies einer Veränderung! Ebenfalls erwarten uns wieder neue Weltereignisse, den Abschluss einer ausgegrauten Quest wurde mehr Sinn verliehen, Bänker haben wieder alle Hände voll zu tun, und und und... </p><p>Lest <a href="http://eq2players.station.sony.com/news_archive_content.vm?id=1065&section=News&locale=de_DE" rel="nofollow" target="_blank">hier </a>mehr.</p>

Tijat
05-03-2008, 06:41 AM
Ist SOE von den Cure Änderungen, die nebenbei in einen extremen Nerf der Wardens endet, inzwischen abgekommen? Hast du Sie vergessen oder warum sind sie nicht beschrieben?

Cyberlink
05-03-2008, 07:22 AM
Es handelt sich dabei ja nur um eine kleine Vorschau auf kommende Dinge. GU45 wird sicherlich noch viele andere Änderungen beinhalten welche in den nächsten Tagen angesprochen werden.Ich persönlich begrüsse die zwei Veränderungen bezüglich der AA Punkte für graue Quests und die Bankslot-Erweiterung.Was die Cure All Fähigkeit angeht, die ist definitiv noch im Gespräch, wenn man sich den Diskussionsthread dazu anschaut:=> <a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?&topic_id=415617" rel="nofollow" target="_blank">http://forums.station.sony.com/eq2/...topic_id=415617</a>

Miranor
05-03-2008, 08:39 AM
<p>Dies sind die update notes vom Testserver, da steht ein bissel mehr <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p><b>GAMEPLAY </b></p><ul><li>The time limit between repeatable faction quests in Sinking Sands has been removed. </li><li>Damage that can not be resisted or mitigated will now be referred to as "focus" damage instead of crush/pierce/slash/poison/heat/cold/etc in combat chat messages. </li><li>Corpses of powerful creatures will now stay locked for twenty minutes. </li><li>Respawning near Jarsath Wastes in the Kylong Plains is slightly less dangerous. </li><li>Mounts should now suspend while feigning death or riding on a griffon, sokokar or cloud.</li></ul><p><b>QUESTS</b></p><ul><li>Grinash the Vicious and his pack will now trigger in the Steppes for players on "Vicious Assault".  Previously he would only trigger while on "The Cove of Decay - Kraughl's Request". </li><li>Squire Kivan in Antonica will now give out the quest "Getting the Axe" to characters that he previously thought were too advanced for his quest. </li><li>The No-Trade flag has been removed from a large number of book pages that were dropped from mobs or harvested from page spawns.  Check your inventories! </li><li>Clay golem hearts for "The Heart of Fear" quest in Cazic-Thule now drop as corpse loot instead of chest loot.  They also will only drop while you are on the quest now. </li><li>Multiple players should now be able to receive an update from killing Pawbuster when on that portion of the Conjuror Epic quest. </li><li>Both the dropped and tradeskilled pristine fashioned nacre earring will now update the quest "Dukaris, Hero of the People".</li></ul><p><b>ITEMS</b></p><ul><li>The Nox Noctis Sword will no longer fit in the primary weapon slot. </li><li>Deathfist Citadel crafted armor stats have been improved.  Existing armor will automatically receive the upgrade. </li><li>Duplicates of numerous books in the game that currently count toward one's total house items are now available on Navarius Orvalis and Indis Surion for purchase if you fulfill the original requirements for having received the book (ie, if you completed the quest it was a reward on).</li></ul><p><b>SPELLS</b></p><ul><li>The Karana deity pet and the sokokar pet should now stack together. </li><li>Swindler's Gift should now overwrite itself properly rather than giving an error about having a more powerful spell already.</li><li><i>Coercer</i>Possession has been renamed to Possess Essence.  It now takes control of your target's essence and makes them into a pet that you can control.Thoughtstones are no longer required as components for spells.The Despotic Mind line will now trigger off player based spell attacks.  In addition there is a new level 80 version called Tyrranous Mind  The other reactive lines have changed to be based on taking damage from when a spell hits the NPC.Puppetmaster has received an additional puppet.The Harmonious link line now reduces hate position when the player takes a melee hit.</li><li><i>Conjuror</i>Golem pets have now mastered the skill of walking silently.</li><li><i>Crusader</i>The Paladin and Shadowknight squires should no longer look differently after zoning.</li><li><i>Enchanter</i>The stun and stifle lines will now do damage rather than drain power.Enchanters will now also receive Call Servant and Shrink Servant at level 10.</li><li><i>Illusionists</i>The Personae line of pets should now nuke instead of attempting to power drain just like their owners do.</li><li><i>Mystic</i>The Ancient Balm line will now grant short duration immunities to any control effects it cures.</li><li><i>Necromancer</i>The Siphoning of Souls (Master II) will now also grant Master II abilities when it triggers on the death of an NPC.Essences of Anguish are no longer given out nor required as components for spells.</li><li><i>Priests</i>Cure Noxious, Elemental, Trauma and Arcane have been consolidated into one spell called Cure.</li><li><i>Shadowknight</i>Despoiling Mist line should once again apply the same number of mitigation buffs as members of the encounter.</li><li><i>Warden</i>Tranquility will now last 1 minute and attempt to cure impairments on the target several times.</li><li><i>Warlock</i>Nil Crystals are no longer required as components for spells.The Abhorrent Shroud line now has a power cost to replace the nil crystal requirement.</li><li><i>Wizard </i>The Surging Tempest line should now work as a dot with a triggered knockdown.  This will make the spell work with Freehand Sorcery and Harmonization.</li></ul><p><b>ACHIEVEMENTS</b></p><ul><li>You can now gain Achievement Experience from gray con quests that are level 10 or higher. </li><li><i>Enchanter </i>Volatile Magic will now be a 15% boost that is always on. </li><li><i>Coercer</i>Tashania will now debuff all magical resistances but slightly less than before.Coercive Healing will now give additional bonuses to reactive heal amount, beneficial casting time and beneficial reuse time.Manaward now acts as a true ward with a ratio of 1 health to 1.5 power.</li></ul><p><b>BROKER</b></p><ul><li>You can now search the broker for items which give double attack, critical chance and damage additions.</li></ul><p><b>PVP RULESET</b></p><ul><li>Executioner's Fury should no longer put you into combat when it triggers.</li></ul><p><b>BANK</b></p><ul><li><i>On all servers:</i>Banks how have four extra slots for a total of twelve bank slots per character.Shared banks now have four extra slots for a total of eight shared bank slots per account.Shared banks now allow you to share coin between characters on the same account.Exiled characters continue to be unable to use shared banks with other characters on the same account. </li><li><i>On PVE servers:</i>Shared banks are now shared between good and evil characters on the same account.If you have all four slots filled in both good and evil shared banks currently, they will be combined into a new eight slot shared bank.Both coin and items can be shared with characters on the same account regardless of alignment. </li><li><i>On PVP servers:</i>Shared banks are still alignment based.   However we have added four extra slots to each alignment's shared bank (for a total of eight shared bank slots per alignment) and the ability to share coin between characters of the same alignment on one account.</li></ul><p><b>TRAVEL</b></p><ul><li>If you have a Sokokar, flight posts in Chardok will now allow you to fly to any post that a group member has access. </li><li>The "mysterious portal' in Gorowyn now allows level 65+ tradeskillers to pass through, as well as level 65+ adventurers.</li></ul><p><b>TRADESKILLS</b></p><ul><li>Weaponsmiths and woodworkers have learned to create recipes for new, more desirable crafted weapons with a choice of new effect. </li><li>Geomancy arts should now appear in the crafting window in an order consistent with the other tradeskill reaction arts. </li><li>You should no longer get less status for doing a level 70 tradeskill writ than you would for doing a level 69 writ. </li><li>Ferrite throwing daggers are now correctly described as handcrafted. </li><li>Advanced Artisan volume One is now available from tradeskill recipe book vendors around Norrath. </li><li>Crafted shurikens can now be made at lower level ranges.  Weaponsmiths have also rediscovered where they left their recipe books for throwing ammo.</li></ul><p><b>UI</b></p><ul><li>You can now choose to show quest-giver icons for quests you have out leveled. </li><li>Under Options -> User Interface -> Name and Chat Bubble -> NPC Overhead Quest Icons for Outleveled Quests </li><li>The command "/inventory unequip all" will unequip all of your gear except food, drink and appearance items. </li><li>Setting the option to now show third party damage combat bubbles will now also apply to third party heals </li><li>Detailed arrows on implied target window are no longer cut off.</li></ul>

Tijat
05-03-2008, 09:51 AM
<cite>Cyberlink wrote:</cite><blockquote>Was die Cure All Fähigkeit angeht, die ist definitiv noch im Gespräch, wenn man sich den Diskussionsthread dazu anschaut:=> <a rel="nofollow" href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?&topic_id=415617" target="_blank">http://forums.station.sony.com/eq2/...topic_id=415617</a></blockquote>Ich weiß nicht wo du dort Interpretationsmöglichkeiten siehst, für mich sind die Aussagen von dem Mann mit der roten Namen links oben sehr deutlich. <cite>Aeralik wrote:</cite><blockquote><cite></cite>3. AA skills were fixed to work with the new system.  the only real change is you have to cure the effect for the spells to apply.</blockquote>Was ist denn da bitte <i>"definitiv noch im Gespräch"</i>?

Cyberlink
05-03-2008, 11:26 AM
<cite>Vaastej@Innovation wrote:</cite><blockquote><cite></cite>Was ist denn da bitte <i>"definitiv noch im Gespräch"</i>? </blockquote>Entschuldige, ich hätte mich etwas klarer ausdrücken sollen. Ich meine damit, die Idee wurde nicht verworfen sondern wird mit ziemlicher Sicherheit im GU45 drin sein.

Tijat
05-04-2008, 05:22 AM
Ahjo da hatte ich dich total missverstanden <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />

smokingraven
05-04-2008, 10:50 AM
also ich für meinen teil hoffe ganz ganz stark, dass der erzwinger dann endlich mal 100%ig funktioniert. würde mich freuen

Fussel
05-05-2008, 05:17 AM
*heul* Mit diesem Update ist ja mal wieder (leider, leider) gar nichts für mich dabei ..... *heul* *krallt sich an EVO* Flattermäusle, mach was für uns arme Houser, RPGler und Questler *heul*

theriatis
05-05-2008, 05:46 AM
<cite>Miranor wrote:</cite> <blockquote><p><i>Wizard </i>The Surging Tempest line should now work as a dot with a triggered knockdown.  This will make the spell work with Freehand Sorcery and Harmonization.</p></blockquote><p>Juchu !!!</p><p>Ich fass es ja nicht... endlich, endlich isses gefixt und ich muss nicht immer krampfhaft auf nachfolgende Spells achten...</p><p>Grüsse, Mandragore (Wizzi)</p>

Niltsiar
05-05-2008, 07:50 AM
<cite>Fussel wrote:</cite><blockquote>*krallt sich an EVO* Flattermäusle, mach was für uns arme Houser, RPGler und Questler *heul* </blockquote>Na na na, wer wird denn gleich?<a href="http://eq2.eqtraders.com/articles/article_page.php?article=q22&menustr=060000000000" target="_blank" rel="nofollow">http://eq2.eqtraders.com/articles/a...tr=060000000000</a>Da hast nen kleines Stückchen Käse <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Mijrk
05-05-2008, 07:53 AM
<cite>Fussel wrote:</cite><blockquote>*heul* Mit diesem Update ist ja mal wieder (leider, leider) gar nichts für mich dabei ..... *heul* *krallt sich an EVO* Flattermäusle, mach was für uns arme Houser, RPGler und Questler *heul* </blockquote><p>Öhm, du weisst aber schon, dass die Vorschau nur einen kleinen Teil dessen enthält, was mit GU45 wirklich kommt? Zwei Beispiele aus dem Housing-Bereich:</p><p><cite>DominoDev wrote:</cite></p><blockquote>Decorators note:  further to <a rel="nofollow" href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=411108" target="_blank">this thread</a>, as of this week's patch to Test server, the Lore tag has been removed from all the house items we could think of.  This includes books, pets, and altars also.  This should not have any affect on any house decorations.  And at this point there is still nothing preventing you from having multiple Lore items in your house even if we did miss any.  However, if you happen to notice any house items that DO still have the Lore flag, either on Test or once GU45 goes live, please either /bug it or post the item name here so it can be fixed up.  Happy decorating!  <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY<img src=" width="15" height="15" /></blockquote><p><cite>missdoomcookie wrote:</cite></p><blockquote>To update you all on what I meant by my shifty look, I have picked up Owlchick's old project of converting the old format books to the new format that doesn't count against item count. Unfortunately, there's been no progress in making this easier or more efficient, so you're going to get them in chunks. GU 45 should feature about 70 of these, though, available for purchase with the Sages in Freeport and Qeynos. <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY<img src=" width="15" height="15" /></blockquote><p>Dann gibt's da in den Testnotes noch die Passagen über Quests:</p><blockquote>You can now gain Achievement Experience from gray con quests that are level 10 or higher. <p>You can now choose to show quest-giver icons for quests you have out leveled.</p></blockquote>Also ich finde nicht, dass nichts getan wird.

Thorn11
05-05-2008, 09:22 AM
<p>Ich finds ja ok das der Erzwingerzauber "Besitz" (65) nun ein Pet beschwört bzw. kopiert allerdings sollte dieser Spell keine 3 Konzentrationspunkte kosten und auch mit den normalen Charmspell gleichzeitig ausführbar sein. Anderen Falls wird der normale Charm völlig nutzlos!!</p><p>Zwei Pets zu haben ist auch nicht zuviel - da Nekromanten ebenfalls zwei Pets zur selben Zeit haben können (Untotenbeherschung). Der Erzwinger wird dadurch auch nicht gleich zur dritten Petklasse da beide gecharmten Pets wesentlich schwächer sind als wie die Pets eines Elementaristen oder Nekromanten (das gecharmte Nekropet ist jetzt schon stärker wie das gecharmte Erzwingerpet).</p>

Alienor
05-05-2008, 09:49 AM
<cite>Hordac@Innovation wrote:</cite><blockquote><p>Ich finds ja ok das der Erzwingerzauber "Besitz" (65) nun ein Pet beschwört bzw. kopiert allerdings sollte dieser Spell keine 3 Konzentrationspunkte kosten und auch mit den normalen Charmspell gleichzeitig ausführbar sein. Anderen Falls wird der normale Charm völlig nutzlos!!</p></blockquote>So kann man das nicht sagen. Master Charm ist immer noch (~3x) besser als Posess Essence. Ich würde nicht sagen, daß deswegen der normale Charm nutzlos wird <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />  Die Notwendigkeit für ein statisches Pet erschließt sich mir aber auch nicht, außer, man ist viel in grauen Gegenden unterwegs. Viel besser ist jedenfalls, daß der Manadrain in einen Healthdrain umgewandelt wurde, da fühlt man sich wenigstens mal als Mage. Ebenfalls nett ist, daß ich meinen Gaul nach FD nicht neu herbeirufen muß. Und die Bankfächer. Und - natürlich - die AAXP für graue Quests.

Kostarsus
05-06-2008, 04:12 AM
<cite>Hordac@Innovation wrote:</cite><blockquote><p>Ich finds ja ok das der Erzwingerzauber "Besitz" (65) nun ein Pet beschwört bzw. kopiert allerdings sollte dieser Spell keine 3 Konzentrationspunkte kosten und auch mit den normalen Charmspell gleichzeitig ausführbar sein. Anderen Falls wird der normale Charm völlig nutzlos!!</p><p>Zwei Pets zu haben ist auch nicht zuviel - da Nekromanten ebenfalls zwei Pets zur selben Zeit haben können (Untotenbeherschung). Der Erzwinger wird dadurch auch nicht gleich zur dritten Petklasse da beide gecharmten Pets wesentlich schwächer sind als wie die Pets eines Elementaristen oder Nekromanten (das gecharmte Nekropet ist jetzt schon stärker wie das gecharmte Erzwingerpet).</p></blockquote><p>Der Erzwinger ist wie der Illu keine richtige Pet-Klasse. Deshalb finde ich es schon gerechtfertigt, dass man sehr viel Konzentration für ein Pet aufbringen muß. Ganz davon ab, brauchste das Pet eigentlich eh nur, wenn du Solo unterwegs bist, und dann musst du nicht mehr so viel für die Grp buffen<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Also sei froh, dass das Pet nun nicht mehr brechen kann und gut ist <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Kaum reicht man ihnen den kleinen Finger, wollen sie gleich den ganzen Troll <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>

Ran
05-06-2008, 06:01 AM
Auch wenn ich grundsätzlich der gleichen Meinung bin, der Illu benötigt mit der mythical Epic keine Konzslots mehr für sein Pet <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Fussel
05-06-2008, 01:53 PM
Ich habe viele alte Bücher die noch als Hausitem zählen, die neuen Bücher fallen da ja raus. Wie kriege ich denn raus, ob ein Buch jetzt zählt oder nicht? Damit ich es melde ..... Ich habe hunderte von Büchern, ich kann doich nicht jedes Buch rausnehmen, einpacken, runterrennen und nachschauen ob es nicht mehr zählt oder doch ...... <img src="/eq2/images/smilies/385970365b8ed7503b4294502a458efa.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />Die ganzen Waffen an meiner Wand - die zählen dann nicht mehr? Wäre sehr cool, weil ich mit fast 600 Items in meiner Wohnung bald am Anschlag bin ...... <img src="/eq2/images/smilies/136dd33cba83140c7ce38db096d05aed.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />

Simon says
05-07-2008, 04:07 AM
<p>Hiho zusammen.</p><p>Mhh ich weiss nicht so ganz, ob ich alles richtig im Englischen Forum verstanden habe, aber so wie ich das sehe wurde an der DPS nicht viel getan. Also eigetnlich garnichts, denn ich fahre mit meinem Erzwinger jetzt schon eine durchschnittliche DPS von 1,2-1,4 k, ohne den letzten Punkt in der Int Linie geskillt zu haben.</p><p>Ich hoffe da tut sich noch etwas, denn sie wollten den Erzwinger ja an den Illu ranbringen und da fehlen dann nochmal gelöste 1k Dps.</p><p>Naja ich lass mich einfach überraschen und verlass mich nicht auf mein können der Englischen Sprache. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>

smokingraven
05-07-2008, 05:46 PM
die änderungen sind schon erheblich zum guten was die dps angeht.was mich aber interessieren würde ist, wann kommt endlich coercer update 45? <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Mijrk
05-07-2008, 05:52 PM
<cite>Fussel wrote:</cite><blockquote>Ich habe viele alte Bücher die noch als Hausitem zählen, die neuen Bücher fallen da ja raus. Wie kriege ich denn raus, ob ein Buch jetzt zählt oder nicht? Damit ich es melde ..... Ich habe hunderte von Büchern, ich kann doich nicht jedes Buch rausnehmen, einpacken, runterrennen und nachschauen ob es nicht mehr zählt oder doch ...... <img src="/eq2/images/smilies/385970365b8ed7503b4294502a458efa.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />Die ganzen Waffen an meiner Wand - die zählen dann nicht mehr? Wäre sehr cool, weil ich mit fast 600 Items in meiner Wohnung bald am Anschlag bin ...... <img src="/eq2/images/smilies/136dd33cba83140c7ce38db096d05aed.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></blockquote><p>Soviel ich weiss werden die bestehenden Bücher nicht geändert. Wenn du die Quest erledigt hast, kannst du aber im Magierturm in SQ beim Bücherhändler die Zweitauflage des Buchs kaufen, die dann nicht mehr zum Limit zählt. So war's jedenfalls früher mal, wenn mich meine Erinnerung nicht trügt.</p><p>Zu den Waffen: Das wäre wirklich nett, wenn die Waffen auch vom Limit ausgenommen würden.</p>

Fussel
05-07-2008, 09:21 PM
Und woher weiss ich mit welchen Büchern ich dann dort hingehe und welche Bücher ich dann neu kaufen soll?

Mijrk
05-08-2008, 04:08 AM
<p>Du musst die Bücher nicht mitnehmen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />. Du kannst bei dem Typen einfach alle Bücher kaufen, die er rausrückt - bisher kosteten die je 1 Kupfer. Dann gehst du in die Wohnung und tauschst einfach alles aus. Damit hast du sogar noch den Vorteil, dass einige Bücher vom uralten System auf das neue Buchformat umgeändert werden. </p><p>Du kannst sogar noch etwas Geld verdienen dabei, denn die alten Bücher sind zum Teil Gold wert <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>

Ran
05-08-2008, 06:10 AM
<cite>Simon says wrote:</cite><blockquote><p>Hiho zusammen.</p><p>Mhh ich weiss nicht so ganz, ob ich alles richtig im Englischen Forum verstanden habe, aber so wie ich das sehe wurde an der DPS nicht viel getan. Also eigetnlich garnichts, denn ich fahre mit meinem Erzwinger jetzt schon eine durchschnittliche DPS von 1,2-1,4 k, ohne den letzten Punkt in der Int Linie geskillt zu haben.</p><p>Ich hoffe da tut sich noch etwas, denn sie wollten den Erzwinger ja an den Illu ranbringen und da fehlen dann nochmal gelöste 1k Dps.</p><p>Naja ich lass mich einfach überraschen und verlass mich nicht auf mein können der Englischen Sprache. <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />" width="15" height="15" /></p></blockquote>Hast du scheinbar nicht. Derzeit sind die Hauptdmg spells vom Erzwinger Reaktive Spells.. werden getriggert wenn der Mob z.b. nen AE castet und dabei x Personen trifft. Zukünftig wird es nicht mehr darauf ankommen was der Mob macht.... das Problem beim Erzwinger ist auch nicht das er zuwenig DPS macht sondern... aufgepasst <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> das es zuwenig Mobs gibt an denen er gute DPS machen kann! Der Illu und alle anderen DD's haben nicht das Problem das sie vom Mob abhängig sind. Deswegen ist der Illu overall auch der bessere DD und ich bin gespannt darauf wie das mit dem GU dann sein wird.

0Darkwalker0
05-13-2008, 05:09 AM
<p>Die neuerungen die kommen sehen richtig interressant aus. </p><p>Was mir eigentlich fehlt sind mehr Queste in den Gebieten von RoK. Hier scheint es bei Everquest nicht mehr zu stimmen. Es fehlen einfach Queste in den Gebieten von Kylong, Fens of Nasthar und besonders in Jarsath Waste. Und immer nur CTs zu machen ist auf die dauer langweilig. In den neuen Testupdatesnotes steht nun auch noch, das nur einer in der Raidforce den zugang für die Chamber of Destiny braucht. Da sag ich dann mal gratz. Nur werden dann wohl einige nie Ihr Update für die Mystische Waffe bekommen. Venrill ist der schlimmste Mob den man bisher erlebte. Er ist zu legen ja, aber auch nur wenn der Zufall mitspielt und nicht durch komische zufälle die Manaverbrauch drastisch steigt weil der eine Dot sofort wirkt und somit nicht cure bar war, oder es zu sekunden Lags kommt wo die Spells einfach nicht gecastet werden können weill sekunden lags das verhindern. Also warum jetzt noch Venrill legen? einfach einen gastraider einladen um andere Raidzonen zu machen. Viele die Ich kenne werden Venrill nicht mehr machen wenn der einmal gelegt wurde. Grund dieser Mobs ist einfach eine Fehlplanung, da in dieser Zone nur er und zwei Adds sind. Wäre die Zone etwas Grösser(wie die Zone des Hochkönigs) wo man wenigstens noch einige andere Nameds niederlegen müsste, würde die Zone auch etwas mehr beachtung finden.</p><p>Auch für Solo Spieler ist nur noch wenig los. Rohstoffesammeln, CTs und Stupide Mobs hauen. Graue Queste machen, für AA Punkte die ein 80er mit 140 AA Punkte nicht mehr braucht ist nicht gerade interressant. Soloinstanzen gibt es in RoK nicht, was ich schade finde. Und immer wieder Korokust, CoA, Voes, Maidens und Chelsith treibt einen zu Stumpfsinnigen haudrauf aktionen. Dazu kommt noch der absolute hammer, das die Nameds meistens eine Holzkiste fallen lassen. Wahrscheinlich deswegen weil man die Timer dort zurücksetzen kann und somit täglich rein gehen kann. </p><p>Neues kontent kommt mit diesen Update kaum, ja der Hass event wird dadrin abgeschlossen. Aber wenn man den durch hat, welchen man aus langeweile machen wird da ja sonst nichts ist, was dann? Wieder Wochenlang die selben stumpfsinnigen Inis machen, welche am anfang sehr interressant waren. </p><p>Auch wenn viele darüber gemeckert haben, wie umfangreich und schwierig die SoD oder Claymore waren, so hat diese doch die Leute mehr beschäftigt als RoK. Es gibt da zwar eine Questserie die einen durch Chardock führt, aber warum nur Chardock? Wo bleiben die Questserien die einen durch alle Gebiete bringt und einen einige Wochen beschäftigt?</p><p>Und neue Zonen? Shart of Hate, super wieder mal einen Raidzone. Es gibt ja auch sowenige davon. Der Spieler, welcher in einer Gilde ist, wo die meisten nur dann on kommen wenn Raid ist(ja,such dir eine andere Gilde oder eine Gruppe, bla und hast du nicht gesehen kenn ich alles) hat also hier wieder das nachsehen. Aus langeweile und weil kaum einer on war geht man schon dazu über, die inis in kleieneren Gruppen zumachen, wie z.B. Korokus und CoA zu dritt. Jedoch wird man das auch nur einmal machen wenn man da nur Holzkisten bekommt. </p><p>Mehr Bankfächer sind Super, *ironie on*nach dem mein Char ja Transmuten kann, sind diese ja so schön leer und somit könnte ich da noch etwas mehr leere gebrauchen.*ironie off*  Vielleicht wäre hier eine bei der Bank "kaufbare" Bankplatzerweiterung sinnvoller gewesen, wo der Gamer entscheiden kann ob er diese brauch oder nicht. oder noch besser wäre es gewesen wenn man dieses über eine Quest reihe gelöst hätte, was die Langeweile im Spiel wieder etwas vertrieben hätte.</p><p>Naja genug gemotzt und bejubelt. Was ich von den GU45 halte, teilweise gut überwiegend schlecht. Es fehlen einfach mehr Inhalte, die einen die Zeit vertreiben. Verbesserungen von einer Raidzone(ja ich Hasse Venrill Sathir und seine zu kleinen Zone wo nichts weiter als er drin ist) und neue Instanzen die einen mehr abwechslung bringen.</p>

Beldin_
05-13-2008, 11:30 AM
<cite>0Darkwalker0 wrote:</cite><blockquote> Was ich von den GU45 halte, teilweise gut überwiegend schlecht. Es fehlen einfach mehr Inhalte, die einen die Zeit vertreiben. Verbesserungen von einer Raidzone(ja ich Hasse Venrill Sathir und seine zu kleinen Zone wo nichts weiter als er drin ist) und neue Instanzen die einen mehr abwechslung bringen.</blockquote><p>Irgendwie ist das Unfug was du schreibst, weil du findest ja nichts schlecht was das GU bringt, sondern du findest es nur schlecht das LU#45 nicht den Weltfrieden bringt .. oder was auch immer sonst noch toll wäre <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/ed515dbff23a0ee3241dcc0a601c9ed6.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p><p>Ja .. ich hätte auch gerne mehr Content speziell für Kleingruppen etc. ..  aber trotzdem freu ich mich speziell darüber das endlich die Shared Bank zusammengelegt wird, und nochmal paar AAs für alte Chars nachholen zu können, ohne immer ein Mentoropfer zu brauchen, ist sicher auch ne feine Sache <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Und was hat Venril mit dem LU zu tun ? </p>

0Darkwalker0
05-13-2008, 12:02 PM
<p>Was es mit Venril zu tun hat, nun ja, ein LU (GU) sollte ja zu verbesserungen im Spiel führen. Da aber, wie ich in den Testupdates notes gesehen habe das man für die Champer of Destiny nur noch einen Mitspieler braucht der den Ping hat, damit man in die nächste T-Raidstufe kommt werden nicht mehr viele die Zone machen wollen. Also hätte man auch, nach sovielen Post die im Amiforum sind und in den anderen auch darüber nachdenken können, sich der Zone nochmal anzunehmen. Diese größer zumachen und mehr gegner rein bringen, den sonst wird die Zone nur noch als kuriosität auf dem server verbleiben, wo keiner mehr rein will.</p><p>Oh was ich nicht mag an den update kann man schon raus lesen, den nicht jeder wird mehr Bankplatz brauchen. was die da hätten draus machen können hab ich auch geschrieben. </p><p>Was man wirklich davon hält kann man erst sagen wenn es da ist. und dann werd ich mich auch nochmal konkret dazu äussern.</p>

Fussel
05-14-2008, 05:56 AM
Frage: Es stand irgendwo, dass die Items die man aus Lore & Legend Questen bekommt (also die ganzen Deko-Waffen), die würden nun nicht mehr zur Wohnungseinrichtung dazu zählen. Doch in der deutschen GU-Zusammenfassung steht nichts davon. Hilfe .... meine Wohnung platzt aus allen Nähten ......Kann mir bitte jemand sagen: Wird es diese Änderung gebene oder nicht?Dankööööööö im Voraus <img src="/eq2/images/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />

Mijrk
05-14-2008, 06:28 AM
@Fussel: Ich glaub das war nur ein Wunsch von Spielerseite.

KadiyaZidaya
05-14-2008, 06:48 AM
<cite>Fussel wrote:</cite><blockquote>Und woher weiss ich mit welchen Büchern ich dann dort hingehe und welche Bücher ich dann neu kaufen soll?</blockquote>in "norrathin homeshow" im engl. Teil hat einer ne komplette Liste erstellt, welche Bücher zählen, welche nichtist sticky und nennt sich irgendwas mit "books, itemcount and you" osä, nicht zu übersehen.Super hilfreich, einfach ausrucken, in der Wohung vor die Tür stellen "sammelt einen Gegenstand wählen" und aussotieren <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> hat mir einiges an Platz eingebracht <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Fussel
05-14-2008, 06:51 AM
Mensch, das ist ein super Tipp. Herzlichen DANK.<b>Danke euch beiden!</b> <img src="/eq2/images/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />Was jetzt natürlich meinen Platzmangel in meiner 5-Zimmer-Wohnung nicht wirklich löst ..... ich habe noch Platz für ca. 10 Items dann ist leider Schicht im Karton. Mit den ausgewechselten Büchern dann vielleicht 20 Items ...... die Lore-Items hätten mir jetzt mehr eingebracht.