View Full Version : Verhalten bei Griefplaying
Llewellin
04-28-2008, 08:05 AM
Ich wär bisher garnicht auf den Gedanken gekommen, dass sowas geht: Unsere Gruppe kämpfte mit einem Named. Dem hatten wir schon etwa 10% der Lebenspunkte abgezogen, als eine andere Gruppe ihn von uns wegpullte, wie sich schnell herausstellte um ihn dann einfach soweit wegzuziehen, dass die Begegung abgebrochen wurde, um ihn dann selber angreifen zu können.Ihr Vorhaben wäre wohl auch geglückt, wenn sie sich bei der Aktion nicht soviele Adds gezogen hätten, dass sie es dann nicht schafften. So kam unsere Gruppe doch noch zum Erfolg, doch darum gehts mir hier nicht. Auf Anfragen was das sollte kam die freundliche Aufforderung: "Fresspaket halten!".Meine Frage hierzu: Gibt es da eigendlich Regeln diesbezüglich, dass es Sinn macht eine Petition zu schreiben, wenn ja, ist sowas nachprüfbar?Naja, zum Glück sind solche Leute ja eher die Ausnahme, bisher fand ich das Spielerverhalten auf Innovation eher fair und rücksichtsvoll.
Alpanu
04-28-2008, 08:50 AM
<p>Generell gilt, wer den Mob pullt, der hat ihn auch. Auf Innovation passiert es schon mal dass einem der Mob vor der Nase weggepullt wird. Das gehört zum Spiel dazu, es steht ja kein Schild am Mob wer ihn gleich pullen will. Also sollte man möglichst flott die Mobs pullen, bevor eine andere Gruppe die gleiche Idee in die Tat umsetzen will.Nur ist die Art und Weise wie bei euch in den Kampf eingegriffen worden ist, schon ziemlich dreist. Man kann den Kampf übrigens über die Gruppenoptionen "locken" damit dritte nicht in den Kampf eingreifen können, solange der Encounter nicht bricht, oder die Gruppe wiped. Hat den Vorteil das böswillige Spieler zum zuschauen verdammt sind, aber auch den Nachteil das freundliche Spieler nicht eben mal einen Heal abschicken können um zu helfen.</p><p>GrussAlpanu</p>
Calain80
04-28-2008, 09:06 AM
Mir ist so etwas bisher noch nie passiert. *auf Holz klopf* Sollte es der Fall sein, kann man mit /report eine Meldung generieren, die auch ein komplettes Chatlog an die GMs schickt. (glaube ca. 2000 Zeilen. Die sehen also wirklich wer angefangen hat. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ) Anschließend noch das ganze mit /petition beschreiben und am besten die Nummer? des Report mit angeben. Sollten Leute das öfter machen kannst Du Dir sicher sein, das Du die nicht mehr lange in EQ2 wandeln siehst.
dieschatten
04-28-2008, 11:01 AM
Etwas vebotenes tun sie nicht. Sie können ja einfach behaupten sie wollten euch nur helfen. Einfach das lock anmachen und gut ist. Dann kann niemand eingreifen und ihr braucht keine Angst haben. Wenn sie euch jedoch danach beleidigen könnt ihr das nartürlich per Petition oder hier im Forum schreiben.
Calain80
04-28-2008, 01:40 PM
Nun ich würde sagen einen Mob so weit zu pullen, das er resettet und erst recht Beleidigungen sind sehr wohl verboten.
zorax15
04-28-2008, 02:10 PM
<p>Nachdem was ich weiss, kann man so etwas reporten. Zumal wenn noch Beleidigungen folgen. In diesem Spiel wird jeder Furz aufgezeichnet.Man kann so etwas aber auch (mit Log Text Auszügen) auf EQ2Flames posten. Der Vorteil dort ist, dass man auch ungestraft Namen nennen darf<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Wie auch immer. Ich hab in meiner ganzen Spielzeit so etwas nie erlebt. Und sowas ist nur armseelig</p>
Llewellin
04-29-2008, 06:30 AM
Stimmt, man kann ja die Begegnungen ja "locken". Ich verstehe so langsam, warum doch viele Leute diese Option eingeschaltet haben, es erschien mir bisher unnötig. Wieder was dazu gelernt.Habe sowas bisher auch noch nicht erlebt, und kam deshalb nie auf den Gedanken das zu tun.
Calain80
04-29-2008, 06:40 AM
Ist zwar offtopic aber mal eine Erklärung, wann ich Encounter locke. Und zwar mache ich es dann, wenn 2 Gruppen nebeneinander weiter in einen Dungeon vordringen. Nicht um zu verhindern, dass Jemand einen Mob wegpullt, sondern um zu verhindern, das sich die AEs von mehreren Encountern addieren. Das war es aber auch schon. Abgesehen davon sehe ich keine Verwendung dafür.
Gisli
04-29-2008, 08:06 AM
<cite>Llewellin wrote:</cite><blockquote>Ich wär bisher garnicht auf den Gedanken gekommen, dass sowas geht: Unsere Gruppe kämpfte mit einem Named. Dem hatten wir schon etwa 10% der Lebenspunkte abgezogen, als eine andere Gruppe ihn von uns wegpullte, wie sich schnell herausstellte um ihn dann einfach soweit wegzuziehen, dass die Begegung abgebrochen wurde, um ihn dann selber angreifen zu können.Ihr Vorhaben wäre wohl auch geglückt, wenn sie sich bei der Aktion nicht soviele Adds gezogen hätten, dass sie es dann nicht schafften. So kam unsere Gruppe doch noch zum Erfolg, doch darum gehts mir hier nicht. Auf Anfragen was das sollte kam die freundliche Aufforderung: "Fresspaket halten!".Meine Frage hierzu: Gibt es da eigendlich Regeln diesbezüglich, dass es Sinn macht eine Petition zu schreiben, wenn ja, ist sowas nachprüfbar?Naja, zum Glück sind solche Leute ja eher die Ausnahme, bisher fand ich das Spielerverhalten auf Innovation eher fair und rücksichtsvoll.</blockquote>das ist ja die Härte. Das Einzige was du da machen kannst ist den bzw., die beteiligten Spieler auf dem Server in den entsprechenden Chats bekannt zu machen und zu hoffen, dass sich kaum noch einer bereit erklärt mit diesen Leuten eine Gruppe zu bilden. Auch kann jeder aktiv dazu beitragen, derartiges spielen nicht zu unterstützen indem er einfach solche Gruppen verläßt. Ich habs vor einigen Wochen auch erst getan und bin mit einigen deutlichen Worten gegangen, als sich herausstellte, dass die Gruppe in der ich mich befand ausschließlich aus "Griefern" einer bestimmten Gilde bestand. Eine Petition zu schreiben halte ich wegen solcher Pfeifen für wenig sinnvoll. Vielleicht ist es inzwischen doch am besten den Encounter zu locken
Burnout
04-29-2008, 08:11 AM
encounter loc an - thema erledigt - die option ist da, nutzt sie.
Fussel
04-30-2008, 03:39 AM
Dann kann ich aber niemanden mehr von "aussen" her helfen und heilen! Und niemand kann mehr Hilfe von aussern her bekommen. Ich finde es toll und bin richtig stolz darauf, wie oft mir andere (fremde) Spieler schon in schwierigen Kämpfen geholfen haben. Das war schon seid Ultima Online ein soziales Element eines MMORPG's. Und das soll (uns) genommen werden, weil es ein paar Asoziale gibt? <img src="/eq2/images/smilies/c30b4198e0907b23b8246bdd52aa1c3c.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />
Gisli
04-30-2008, 08:48 AM
<cite>Fussel wrote:</cite><blockquote>Dann kann ich aber niemanden mehr von "aussen" her helfen und heilen! Und niemand kann mehr Hilfe von aussern her bekommen. Ich finde es toll und bin richtig stolz darauf, wie oft mir andere (fremde) Spieler schon in schwierigen Kämpfen geholfen haben. Das war schon seid Ultima Online ein soziales Element eines MMORPG's. Und das soll (uns) genommen werden, weil es ein paar Asoziale gibt? <img src="/eq2/images/smilies/c30b4198e0907b23b8246bdd52aa1c3c.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></blockquote>das denke ich grundsätzlich ja auch, aber die letzten Monate im Spiel haben mir gezeigt, dass sich die EQ2-Community im Vergleich zu früher kein bisschen mehr von der im Spiel mit den drei Buchstaben unterscheidet, auch wenn das keiner wahrhaben will. Mobs klauen soll also neuerdings in Ordnung sein, solange man der erste ist der den Pull durchzieht? Freundchen, mit der Einstellung wärst du vor 2 Jahren auf dem Server gesteinigt worden und man hätte dich gemieden wie der Teufel das Weihwasser. Früher gab es einen Ehrenkodex: wer zuerst am Mob ist bekommt den Mob. Wer den Mob ebenfalls braucht, der fragt ob er mit in Gruppe darf. Früher hatte man Zeit den Pull in Ruhe vorzubereiten und eventuelle Adds vorher wegzuballern. Heute prescht 'ne Gruppe Farmer an dir vorbei noch bevor du alle Buffs gesetzt hast und muss sich nichtmal mehr im Unrecht fühlen? Mir wird ganz schlecht .... wie im Kindergarten neuerdings
Calain80
04-30-2008, 09:37 AM
Ich muss ein anderes Spiel spielen, denn das von Dir beschriebene ist mir noch nicht passiert. Wenn man in nem Dungeon mit mehreren Gruppen unterwegs ist, versuch man sich meist aus dem Weg zu gehen. Manchmal geht das nicht, da der Dungeon zu klein ist / man das gleiche Ziel hat, aber ich kann mich noch daran erinnern, wie Gruppen für die Königin in Chardock Schlange gestanden haben und da hat keiner frech weggepullt, bevor er an der Reihe war. Bin auch schon mit 2 Gruppen parallel durch Sebilis durch wo man abwechselnd gepulled hat (Den Weg zum Labor lang) und dann am Ende jede Gruppe sich Ihrer Quest gewidmet hat. Das eine Gruppe so zusagen hinter einer anderen Gruppe bleibt um dann am Ende an Ihr vorbei den Named zu pullen, so was habe ich noch nicht erlebt.
Eovania
05-01-2008, 02:17 PM
<cite>Llewellin wrote:</cite><blockquote>Ich wär bisher garnicht auf den Gedanken gekommen, dass sowas geht: Unsere Gruppe kämpfte mit einem Named. Dem hatten wir schon etwa 10% der Lebenspunkte abgezogen, als eine andere Gruppe ihn von uns wegpullte, wie sich schnell herausstellte um ihn dann einfach soweit wegzuziehen, dass die Begegung abgebrochen wurde, um ihn dann selber angreifen zu können.Ihr Vorhaben wäre wohl auch geglückt, wenn sie sich bei der Aktion nicht soviele Adds gezogen hätten, dass sie es dann nicht schafften. So kam unsere Gruppe doch noch zum Erfolg, doch darum gehts mir hier nicht. Auf Anfragen was das sollte kam die freundliche Aufforderung: "Fresspaket halten!".Meine Frage hierzu: Gibt es da eigendlich Regeln diesbezüglich, dass es Sinn macht eine Petition zu schreiben, wenn ja, ist sowas nachprüfbar?Naja, zum Glück sind solche Leute ja eher die Ausnahme, bisher fand ich das Spielerverhalten auf Innovation eher fair und rücksichtsvoll.</blockquote>In dem Falle bitte auf jeden Fall ein /report sowie eine Petition schreiben. Eine öffentliche Anprangerung und bekanntgabe der Namen sollte nicht stattfinden, dass kann Dich wiederum in Schwierigkeiten bringen.
AmokOdinson
05-06-2008, 02:17 AM
moin,Also ich erinnere mich noch gut wie meine gildengruppe mit 2 anderen gruppen vor al'quylar ("ein seltsamer schwarzer stein" / erbe) stand und wir ausgekonobelt haben wer ihn zu erst töten darf ^^ Immerhin hätte jede der drei gruppen ihn einfach ansprechen können und umhaun und keiner hätte etwas machen können. Dies Ereignis ist keine 5 Monate her, also weigere ich mich zu glauben das die eq2 community oder gar speziel die auf inno so schlecht geworden sein soll <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ich fühl mich wohl unsere community ist im gegensatz zu anderen spielen echt oberklasse <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> also nicht meckern sondern solche spieler meiden und gegebenenfalls peti schreiben.GrußAmok
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