View Full Version : Spell Dmg Bonus の不具合
shigemaru
04-17-2008, 05:12 AM
<p>Wizardのエピック クエストで貰える【ドラゴン・マロウ】ですが、前回報告した指輪と同じで、PROCが発動すると、他の装備 品のスペルダメージ+が反映されないようです。</p><p>具体的には、PROCの【知性の炎】が発動すると、DDのダメージ表示が下がります。スペルダメージの合計 が870位ある状態で、-700位まで下がります。</p><p>前回報告した生産品指輪と一緒で、見ていると武器や装備品のPROCが優先されている感じかな ~。</p><p>セビリス固有の問題ではなさそうなので、アップデートする前にちゃんとテストをやってもらいた いです。</p><p>(テストサーバーでテストしているとは思いますが、GUの度に新しいバグが発生している現状では、テストサ ーバーの存在意義が問われます。)</p>
Momochi
04-17-2008, 06:01 PM
本日修理チームに報告し修理を依頼しました。Momochi
Momochi
04-24-2008, 08:39 PM
担当部署よりスクリーンショットがありましたら提出してください、という依頼がありました。あれば提出をお 願いします。Momochi
shigemaru
04-30-2008, 09:01 AM
<p>SSを貼り付けてみますが、参考になるかな~?(気が付いたときにはPROCが終了してる場合も多いので・ ・。)</p><p>画像が大きいので、リンク先のみにしておきます。↓</p><p><a href="http://shigemaru.blog6.fc2.com/blog-entry-202.html" target="_blank" rel="nofollow">http://shigemaru.blog6.fc2.com/blog-entry-202.html</a></p>
Momochi
04-30-2008, 03:04 PM
SSありがとうございました。担当部署に転送しました。Momochi
shigemaru
04-30-2008, 08:06 PM
<p>今朝、ソロMOBで色々試してみたら、指輪のPROCと杖のPROCは、どちらも単体で発動している状態で は、不具合は無く、指輪のPROCが発動した後に杖のPROCが更に発動した場合に不具合が起こるようでし た。朝の快適な時間(サーバーが軽い時)でも、一度下がってしまうと、PROCの効果が切れても元に戻りま せんでした。</p>
shigemaru
05-08-2008, 03:24 PM
<p>今回のパッチで修正された模様です。</p><p>どうやら、アイテムの不具合というより、ダメージ+が上限を超えた場合に反映されなくなっているようでした 。</p><p>お騒がせしました。</p><hr /><p>GU45で完全に直った模様です。</p>
Momochi
05-08-2008, 03:35 PM
不具合修正確認の報告ありがとうございます。Momochi
vBulletin® v3.7.5, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.