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View Full Version : Loot-Table in den Beginner Zonen


Realtigger
03-28-2008, 08:19 AM
<p><img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />" width="15" height="15" /> Moin Gemeinde <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />" width="15" height="15" />Nachdem ich gestern Eovania darauf ansprach, hier meine Frage: </p><p>Ich habe mir seit langen mal wieder einen neuen Char angefangen. Dieser sollte ein Quenos Char sein und dementsprechen wurde er auf der Insel der Königin "geboren" <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />" width="15" height="15" /> Was mir sofort nach den ersten Kämpfen aufgefallen ist, ist der Loot der droppt immer noch der alte Loot wie vor 3 Jahren als ich das Spiel begonnen habe. Seit RoK ist aber in der neuen Beginnerzone eine um Klassen bessere Lootable im Einsatz. Wenn ich meinen Level 10 Char auf der Insel ( aller Insel-Queste erledigt ) ansehe und mit einem RoK Level 10 Char vergleiche muss ich mich sehr wundern. Ist es Seitens SOE den geplant diese Diskrepanz auszugleichen? Schliesslich motiviert gerade gutes Loot die Leute zum weiterspielen. Manchmal hab ich das Gefühl, mich mit meinem Kleinen "schämen" zu müssen, wenn ich einen RoK Char sehe <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />" width="15" height="15" /> Einfach die Loot-Table auf alle Beginnerzonen ausweiten, schliesslich ist Dunkellichtwald ja auch nicht so gut was das Loot angeht <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />" width="15" height="15" />Grüße Realtigger</p>

Tormalat
03-28-2008, 09:37 AM
Ja, das ist sehr auffällig und unausgewogen. Selbst die Armor-Quest-Rüstungen, die ab lvl20 das Nonplusultra waren, sind jetzt durch diese Rüstung nur noch nutzlos.Ob SoE das in irgendeiner Form fixen wird oder ob das sogar gewollt ist kann ich natürlich nicht sagen. Aber im Grunde kann jeder Char die Quests in Schreckenstiefe erledigen, weil die Einwohner ja neutral sind (ja, ich weiß, offiziell böse). Also mein Tipp dazu ist, den Char runter von der Insel, ab nach Hackklotzberge und mit dem Greifen in die Schreckenstiefe. Ich habe das mal mit einem neu erstellten Char gemacht, geht problemlos.

Bakual
03-28-2008, 11:08 AM
<p>Es gibt dazu offizelle Dev-Posts im englischen Forum. Es ist irgendwo auf der Liste aber bei weitem nichts was Top-Priorität hat. Ich denke mal im Laufe dieses Jahres musst du nicht damit rechnen. Und mal ehrlich - es ist auch völlig nebensächlich. Die Items auf der Insel selber sind gut genug damit du alles auf der Insel locker solo hauen kannst. Spätestens mit lvl10 bist du von der Insel eh runter und auch in Antonica droppen Sachen die durchaus gut genug sind für die Gegner. Hat ja auch die bisherigen Jahre locker gereicht.</p><p>Wenn du unbedingt bessere Rüstung brauchst um schon in kleineren Levels UBER zu sein, dann stehts dir ja frei nach Kunark zu gehen.</p><p>Also ich denke nicht dass SoE das bald ändern wird, und ich sehs auch nicht als hohe Priorität an dass man da was ändern müsste.</p>

Saplar
03-28-2008, 05:41 PM
Das sehe ich ein wenig anders. Wenn ich einen Char in den Schreckenstiefen hochziehe hat er, sobald er nach Hackklotz geht, wesentlich bessere Überlebenschancen als ein Char der vorher in der Starterinsel und danach dann in Antonica bzw. Gemeinlande war. Und du kannst einem Spieler ja nicht sagen, dass, wenn er nicht in Kunark oder auf Faydwer begonnen hat, dass er dort nicht ab lvl 20 gleich gut leveln können soll. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />cu......Sap

Bakual
03-29-2008, 08:29 AM
<cite>Saplaran wrote:</cite><blockquote>Das sehe ich ein wenig anders. Wenn ich einen Char in den Schreckenstiefen hochziehe hat er, sobald er nach Hackklotz geht, wesentlich bessere Überlebenschancen als ein Char der vorher in der Starterinsel und danach dann in Antonica bzw. Gemeinlande war. Und du kannst einem Spieler ja nicht sagen, dass, wenn er nicht in Kunark oder auf Faydwer begonnen hat, dass er dort nicht ab lvl 20 gleich gut leveln können soll. <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />" width="15" height="15" />cu......Sap</blockquote>Der Punkt ist doch: Er kann auch in Hackklotz leveln wenn er in Ant oder Gemeinlande vorher war. Es ist absolut möglich. Klar gehts für den aus Kunark anfangs etwas einfacher, aber es ist für beide problemlos möglich weiterzuleveln. Schliesslich konnten wirs ja auch vor Kunark - daran hat sich nix geändert. Und sonst bleibst halt noch nen Level länger in Ant/Gemeinlande. Also "game breaking" ist das bestimmt nicht <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Saplar
03-29-2008, 10:17 AM
<cite>Bakual wrote:</cite><blockquote><cite></cite>Also "game breaking" ist das bestimmt nicht <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />" /></blockquote>Ja nein, natürlich ist es nicht 'Game Breaking'. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Aber durch den sehr ungleichen Loottable werden die alten Low-Level-Gebiete auch nicht unbedingt attraktiver. Dabei könnte man noch so viel daraus machen. In meinen Augen wär es verschenktes Potential.cu......Sap

Bakual
03-29-2008, 01:49 PM
Das kann man wohl sehen wie man mag. Ich für meinen Teil fange genauso gerne an den alten Orten wie an den neuen an. Wie gut jeweils die questrewards sind ist mir eigentlich egal solange ich das Spiel spielen kann <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />

Saplar
03-29-2008, 07:36 PM
Die Questrewards sind mir da auch egal aber es ging um den Loot-Table. Vergleich mal die Kisten in den Zonen. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />cu......Sap

Bakual
03-29-2008, 08:06 PM
<p>Kistenrewards sind im gleichen Verhältnis besser wie die Questrewards es auch sind. Nur dass gefühlsmässig in Kunark viel weniger Kisten droppen und die Quests interessanter und "durchgängiger" sind. Aber das ist jetzt sehr subjektiv <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>

g4nd4lf
03-31-2008, 05:58 AM
Ich plädiere sehr dafür, die Old School Zonen so zu erhalten, wie sie sind. Ich hatte mich damals schon geärgert, als die schönen Starterquests in den Städten und Stastteilen weggepatcht wurden und darüber hinaus noch viele Zonen extrem vereinfacht wurden (Antonica, Nek etc.). Wer vor 2 Jahren in Norrath unterwegs war, weiß was ich meine. Seht es mal so: Abhängig davon, in welchem Land man in der richtigen Welt geboren wird, gibt es Vorteile und Handicaps seinen eigenen Lebensweg zu gestalten. Warum soll denn in der vituellen Welt alles gleich gezogen werden? Jedes Startgebiet hat sein eigenes Flair und seinen eigenen Reiz. Alles glattzubügeln würde imho die Vielfältigkeit des Spiels eher senken.Viele GrüßeRoxxi

Delaya
03-31-2008, 06:49 AM
<cite>Saplaran wrote:</cite><blockquote>Das sehe ich ein wenig anders. Wenn ich einen Char in den Schreckenstiefen hochziehe hat er, sobald er nach Hackklotz geht, wesentlich bessere Überlebenschancen als ein Char der vorher in der Starterinsel und danach dann in Antonica bzw. Gemeinlande war. Und du kannst einem Spieler ja nicht sagen, dass, wenn er nicht in Kunark oder auf Faydwer begonnen hat, dass er dort nicht ab lvl 20 gleich gut leveln können soll. <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />" width="15" height="15" />cu......Sap</blockquote><p>Andererseits freut sich der Spieler, der in den alten Gebieten angefangen hat über die Questbelohnungen/Kisten in Hackklotz da diese doch eine deutliche Verbesserung seiner bisherigen Sachen darstellen.</p><p>Und darum geht es doch auch bei einer neuen, schwereren Zone: schöne Dinge finden, die besser als die alten sind.</p><p>Das haben die Chars aus der Schreckenstiefe nicht, die machen die erste Quest am Dock von Schmitty und grinsen nur über die lächerlichen Stiefel, die mit Stufe 17 geflaggt sind, weil ihre Stufe 12 Stiefel viel besser sind...</p><p>Rein Loot-mässig war es für meinen Twink aus der Schreckenstiefe echt ne Enttäuschung, da man von Anfang an dort zu sehr verwöhnt wird...</p><p>Ist halt Ansichtssache, ich bin gerne für eine anstrengende Quest unterwegs, wenn die Belohnung für mich eine Verbesserung darstellt.</p>

Realtigger
04-08-2008, 11:23 AM
<p><img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/e8a506dc4ad763aca51bec4ca7dc8560.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /> <quote>Aber durch den sehr ungleichen Loottable werden die alten Low-Level-Gebiete auch nicht unbedingt attraktiver. Dabei könnte man noch so viel daraus machen. In meinen Augen wär es verschenktes Potential.</quote></p><p>Genau das meinte ich ja <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />" width="15" height="15" /> Schliesslich sollen die neuen Anfangszonen nicht die alten verdrängen. Ich bin sehr gerne auf der INsel der Queen unterwegs gewesen, grade aus nostalgischen Gründen. Schliesslich spiele ich das Game jetzt fast 4 Jahre <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />" width="15" height="15" /> Einfach die Loottable über alle Beginnner Zonen legen, mit den Fragezeichen gehts doch auch, ergo sollte es kein Problem sein das auch mit dem Lootable zu machen <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />" width="15" height="15" /></p><p> Gruß Realtigger</p><p>*Level 80 Berserker*</p><p>Innovation</p>