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View Full Version : Klage/Truba


Lukas22
03-26-2008, 08:21 PM
<p>Hallo zusammen</p><p>kurze frage kann mir jemand sagen welche von beiden klassen solo beser ist, und welche aufgaben sie im hochem level haben.</p><p>danke</p>

Montgomery
04-24-2008, 06:51 AM
Solo kann ich wenig beurteilen, da ich nur einen Troubadour habe. Denke die sind beide nicht so ganz einfach solo^^Aufgaben im hohem Level:Support...Support....achja und Support <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />Klage: Nahkämpfersupport und Rezzen (wenn notwendig)Troubadour: Caster und evtl. Scoutsupport (je nach Gruppen/Raidzusammenstellung) und Narrenkappe verteilen

Goemoe
04-25-2008, 03:38 AM
Ich habe einen Troubadour solo auf 79 gespielt. Bis 70 machte es Spaß, allerdings sind alle aufgewerteten Gegner hart bis völlig unmöglich. In RoK hauen dir die Mobs die Luft aus der Lunge, Spaß = 0. Ansonsten hat der Barde hat eigentlich nie Downtime, da er selber Mana regeneriert, aber er hat selbst bei Solo Mobs, die blau oder weiß sind arge Probleme. Meinen habe ich mit 79,8 in die Ecke gestellt. Seit RoK ist er nur noch anstrengend.

Faelgalad
05-23-2008, 06:09 AM
<p>Klage: Spezialisiert Melee Kämpfer zu unterstützen. </p><p>Troubadour: Gewicht mehr auf Magier, kann aber auch Melee's bißchen was bieten. </p><p>Solo: </p><p>Bis Stufe 50, egal, rocken beide. Mit T6 geht die Schadensskalierung den Bach runter. Mit T8 hauen die Mobs so hart zu, das man echte Schwierigkeiten hat. Als Barde gilt, T8 macht man im Duo. Alles andere ist Qual (Danke SOE!!!). </p><p>Was Solo den Troubi schwieriger macht, weniger DPS. Was ihn leichter macht, ab Stufe 50 mezz, rettet einem den Hintern. </p><p>Für's Solo spielen Tip: </p><p>Skill Stamina Linie und nimm eine Einhandwaffe mit möglichst großerm Delay. Für Gruppenspiel ist zwei Waffen Nutzung besser. Aber Solo hilft der Schild und die Doppelattacke sehr. Alle die dir sagen Zwei Waffen sind besser, haben Recht! In Raids und Gruppen, mit tollen Waffen. Alleine in Hackklotz, nimm Schild <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>

Scytale
09-18-2008, 04:59 AM
auch wenn der Thread schon ziemlich alt ist, ein wenig senf von mir:meine Troubi ist gerade 60 geworden und ich muss sagen, gepaart mit ner wärterin rocken wir durch KoS, dass es nur so ne freude ist!solo geht's gegen singler auch relativ gutspaß macht der troubadour auf jedenfall - klage kenn ich bis jetzt nur im lowlevel und solo; da hatte ich bisher auch keine problemeLG Scy

Lenalia
12-05-2008, 01:57 AM
<p>Das Alter des Threads hat nichts zu sagen. Das Thema ist noch immer aktuell und hat sich seit TSO deutlich verschärft <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />. Auf Valor kenne ich außer mir nurnoch 2 aktive klage die den Klage aktiv und als main spielen. Die anderen sind verschwunden. Das sollte SOE zu denken geben.. Es ist seit TSO einfach unmöglich noch irgendetwas mit dem Klage zu machen, weil die Rüstung neuerdings wie Deko erscheint. Egal wo man hinkommt, man wird totgehauen! Und das war sicher nicht beabsichtigt den Klage auszurotten oder? Wir brauchen unsere alte Stärke wieder! Ansonsten wird es bald nurnoch Schattenkrieger auf den Servern geben. Die wurden durch das Addon ja übermenschlich stark.</p>

Niltsiar
12-05-2008, 05:10 AM
<p>Sorry Lenalia, wenn ich einfach dazwischen Frage: betrifft das Problem nur Klagesänger oder auch Troubadoure ?</p>

Lenalia
12-05-2008, 12:36 PM
<p>Soloskillung <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Max crit , max atk speed und max doppel atk.</p><p>Alles perfekt geskillt und auch die Ausrüstung stimmt, siehe EQ2 players!</p><p>Der Fehler liegt sicher nicht bei mir und ich sprach zudem nicht vom Gruppenspielen, dort ist der klage gut, das weiß ich (!), ich sprach vom Solospiel was als Klage nichtmehr im alleingang machbar ist seit TSO.  Wo immer man alleine hingeht wird man umgebracht. Ich bin noch nicht ganz Stufe 80 und daher nur zum Teil fabled ausgestattet. und in dieser Situation ist der Klage allein fast unspielbar geworden. und DAS muss sich ändern! Ich muss wieder alleine questen können und nicht immer mit Tank im Gepäck. Mein Tank hat auch mal eigene Interessen denen er nachgehen möchte <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />. Er kann nicht immer den begleiter für mich spielen, nur damit ich vorrankomme.</p><p>Darum geht es.</p>

g4nd4lf
12-07-2008, 07:48 AM
<p><cite>Brax@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p>Sorry Lenalia, wenn ich einfach dazwischen Frage: betrifft das Problem nur Klagesänger oder auch Troubadoure ?</p></blockquote><p>Aus meiner Sicht ist alles im grünen Bereich und auch die mir bekannten Barden (Troub und Klage) haben solche Probleme nicht, d.h. ich sehe nicht, dass es ein derzeit generelles Problem beim Klage gibt. Weder in den offziellen SOE-Klassenforen noch auf EQ2Flames wird von solchen Dingen berichtet. Barden waren in den höheren Leveln solo schon immer etwas anspruchsvoller zu spielen. Einige Überlandmobs im Moor sind aufgrund der Dots  bzw. Stiffles/Stuns zwar etwas nervig, aber die Soloquestlinien in TSO sind locker auch mit RoK Fabled Gear und Adept 3 Spellqualität schaffbar und in Gruppen ist man als Barde ohnehin gern gesehen.</p><p>Die zusätzlichen AA-Linien der Barden sind aus meiner Sicht ok und auch die neue Shard-Rüssi ist durchaus brauchbar. Lenalias Aussage, dass es keine Klagesänger mehr gibt, da aufgrund von TSO alle aufgehört haben, ist blanker Unsinn.</p><p>Wer seinen Schwerpunkt auf entspanntes Soloquesten legt, sollte evtl. keine Supportklasse spielen.</p><p>greetz</p><p>Roxxi</p>

TREiBER666
12-08-2008, 03:27 AM
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>@Lenalia</strong></span></p><p>Zum einen kann ich verstehen was du schreibst. Das liegt daran das ich meine Dirge komplett T5 und dann Anfang T6 noch gespielt habe. Im Raid, solo und in Gruppen - später immer mal wieder versucht, aber der war mir zu <em>"fragil"</em>. Es gab damals schon immer ein Problem bezüglich des <em>"Aushaltens"</em>. Akurat einen Mob zu stehen, war/ist als Barde sehr herrausfordernd. Andererseits kann und konnte man Dinge vollbringen die kein anderer Scout so umsetzen konnte. Aufgrund der Snares & des Fears (+ mana reg etc) war & ist es einem heute auch noch möglich vieles erfolgreich zu <em>"kiten" (wenn man genügend platz hat)</em>. Klar andere Klassen (Briga, Swash, Assa) können direkt durch richtige Platzierung und sinnvolle Spellreihenfolge sowie durch den Einsatz von speziellen <em>"potions"</em> u.ä. einen Encounter <em>"oft"</em> schneller durch pure DPS (ergo einfacher) legen.</p><p>Ein Barde, ist weitaus komplexer zu spielen. Hier geht es nicht nur um die richtige Ausrüstung & Spellreihenfolge, sondern auch um die richtig eingesetzten Buffs & Debuffs. Aufgrund des Manaregs kann man weitaus länger als andere Klassen <em>"kiten"</em>. Man verfügt über diverse (viele) Buffs UND Debuffs. Keine andere ScoutKlasse verfügt über solch eine Fülle von einsetzbaren Möglichkeiten. Man kann nicht verlangen, das man z.b. über ManaReg, STRG/AGI & Stoneskin (schwere) -Buffs sowie diverse andere extrem gute Debuffs verfügt, und auf der anderen Seite noch gar glänzend Solo dar steht.</p><p>Klar die Mobs treffen dich öfter. Seit Rok haben sie DA bekommen, seit TSO sogar Crits. Klar ist es schwer für einen Barden heutzutage zu <em>"überleben", </em>aber das war es schon IMMER. Ich kann das SEHR gut nachvollziehen. Auf der anderen Seite musst du mal aktzeptieren bzw. realisieren das ohne dich in einer Gruppe nichts läuft. Also kannst du nicht auf der einen Seite der ultra solo mob <em>"PWNZ0R"</em> sein und auf der anderen Seite auch noch <em>"HERBEN"</em> Gruppen-/Raid-Support leisten.</p><p>Barden sollten gesellige Spieler sein. Wenn sie LFG sind werden sie sehr gerne geladen. Magst du dich <em>"Solo"</em> eher etwas <em>"freier"</em> bewegen, dann hast du deine Klasse verfehlt. Anders gesagt: Wieviel GruppenSupport bist du bereit für mehr solo skill aufzugeben ? DIe Antwort eines Barden sollte hier lauten: NICHTS !</p>

g4nd4lf
12-08-2008, 06:50 AM
<p><cite>Isengard@Innovation wrote:</cite></p><blockquote><p><span style="text-decoration: underline;"><strong>@Lenalia</strong></span></p><p>....</p><p>Ein Barde, ist weitaus komplexer zu spielen. Hier geht es nicht nur um die richtige Ausrüstung & Spellreihenfolge, sondern auch um die richtig eingesetzten Buffs & Debuffs. Aufgrund des Manaregs kann man weitaus länger als andere Klassen <em>"kiten"</em>. Man verfügt über diverse (viele) Buffs UND Debuffs. Keine andere ScoutKlasse verfügt über solch eine Fülle von einsetzbaren Möglichkeiten. Man kann nicht verlangen, das man z.b. über ManaReg, STRG/AGI & Stoneskin (schwere) -Buffs sowie diverse andere extrem gute Debuffs verfügt, und auf der anderen Seite noch gar glänzend Solo dar steht.</p><p>...</p></blockquote><p>Ein toller Post, dem eigentlich nur noch hinzuzufügen ist, dass man als Barde schon fast zwanghaft vom AA-Spiegel gebrauch machen sollte. Eine optimale Raid/Gruppenskillung unterscheidet sich wesentlich von einer guten Solo/Quest-Skillung.</p><p>Wer nicht kiten mag oder wer in Dungeons unterwegs ist, wo es einfach nicht möglich ist, sollte bei härteren Mobs in jedem Fall mit Schild ausgerüstet sein. Richtig geskillt hat man so noch einen Knockback zusätzlich und die notwendige Standhaftigkeit. Debuffs direkt nach dem Pull sind, genau wie eine gut getimte Spellreihenfolge zwischen den Autoattacks, die Matchwinner beim Barden Solospiel!</p><p>greetz</p><p>Roxxi</p>

Keth
12-08-2008, 10:48 AM
<p>Ich habe auch eine Klagesängerin und hatte weder vor noch nach TSO irgendwelche Probleme mit ihr. Hab auch nichts dergleichen von anderen Barden aus unserer Gilde gehört. Und so wie es aussieht, scheint ja kaum jemand das Problem zu haben.</p>

Lenalia
12-09-2008, 03:07 AM
<p><cite>Keth@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p>Ich habe auch eine Klagesängerin und hatte weder vor noch nach TSO irgendwelche Probleme mit ihr. Hab auch nichts dergleichen von anderen Barden aus unserer Gilde gehört. Und so wie es aussieht, scheint ja kaum jemand das Problem zu haben.</p></blockquote><p>Womöglich weil die alle seit Jahrhunderten Stufe 80 sind, Fabled ausgestattet und sich eh vor nichts mehr fürchten müssen <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />? Spielt mal nen Klage von 0 an hoch, dann werdet ihr sehen wovon ich sprach! Ab Stufe 60 ist fast nichtsmehr machbar.</p><p>Ab 80 ist klar das es da keine Probleme mehr gibt. Geht mir ja nicht anders jetzt wo ich selbst die Maximalstufe habe. Ich habe mein Fabled schwert, bin extrem gut geskillt (Mir wird nachgesagt ich sei die beste Klagesängerin, sagen u.a Sidtho) und ich kenne meinen barden gut <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Auf 80 sieht die Welt ganz anders aus als wenn man noch klein ist.</p>

Skyriker
12-09-2008, 03:53 AM
<p>Also ich hab vor knapp 6 Wochen nen Troubi angefangen, heute ist dieser Level 72 ohne große Probleme gehabt zu haben.</p><p>War komplett auf solo Skillung bis dahin. Vielleicht solltest nur deine Spielweise etwas überdenken?!Klar bekommt man recht viel Schaden rein, also musste schauen das der Gegner noch mehr Schaden bekommt ^^</p>

Lenalia
12-09-2008, 03:57 AM
<p>Ein Trouba ist KEIN Klage und mit diesem auch kaum vergleichbar da sie unterschiedlicht basiert sind. <img src="/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" /></p><p>Ich habe inzwischen auch nen Troubi angefangen um ihn mir mal anzuschauen. Es ist mit ihm tatsächlich einfacher als mit dem Klage <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>

Skyriker
12-09-2008, 02:13 PM
<p>Auf Nachfrage in meiner Gilde haben auch andere Klagesänger keine Probleme, vielleicht liegt das Problem tatsächlich an dir und deiner Spielweise (nicht missverstehen), einfach mal andere Spellreihenfolgen testen und AA ggf. überarbeiten.</p>

TREiBER666
12-10-2008, 02:38 AM
<p><cite>Lénalia@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p><cite>Keth@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p>Ich habe auch eine Klagesängerin und hatte weder vor noch nach TSO irgendwelche Probleme mit ihr. Hab auch nichts dergleichen von anderen Barden aus unserer Gilde gehört. Und so wie es aussieht, scheint ja kaum jemand das Problem zu haben.</p></blockquote><p>Womöglich weil die alle seit Jahrhunderten Stufe 80 sind, Fabled ausgestattet und sich eh vor nichts mehr fürchten müssen <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" />? Spielt mal nen Klage von 0 an hoch, dann werdet ihr sehen wovon ich sprach! Ab Stufe 60 ist fast nichtsmehr machbar.</p><p>Ab 80 ist klar das es da keine Probleme mehr gibt. Geht mir ja nicht anders jetzt wo ich selbst die Maximalstufe habe. Ich habe mein Fabled schwert, bin extrem gut geskillt (Mir wird nachgesagt ich sei die beste Klagesängerin, sagen u.a Sidtho) und ich kenne meinen barden gut <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /> Auf 80 sieht die Welt ganz anders aus als wenn man noch klein ist.</p></blockquote><p><span style="text-decoration: underline;"><strong>First:</strong></span> Fabled (anders gesagt: krasser loot) ist etwas für jene die auch ganz heftige Sachen machen wollen. Alle anderen brauchen das NICHT. Kein Char muss Full Fabled rumlaufen um auch in HeroicZonen zu <em>"glänzen"</em>. Meine Twinks leben von dem, was auch immer zwischen TSO und DoF Droppen mag. Aber schau mal, es GEHT. Klar voll reinknien, um solo als Schänder eine RE2-Chocker-Gruppe aufzuheilen. Logisch kann ich mir die Mystische holen, aber ich brauch die nicht. Haut man nen zweiten Heiler in die Group schon ist das ausgeglichen.</p><p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Second:</strong></span> Es gibt harte <em>"Stadien"</em> in der Entwicklung einer Klasse, logisch. Ich bin Guardian und ein Paladin lvlt einfacher hoch. Beschwer ich mich deswegen ? Nein, denn ich bin Guardian. Fertig aus basta. Klar, ich konnte nicht unbedingt so einfach Nameds in DoF (Clefts of Rujark) farmen, wie es einem Paladin möglich war. Aber das interessiert mich nicht. Ich spiele meine Klasse mit Überzeugung und ich weiss das sie gut ist, denn sonst würde ich sie nicht spielen. Ist meine Klasse über - dann freu ich mich, werde ich generfed - dann muss ich (!) das durch <em>"engagement"</em> ausgleichen.</p><p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Third:</strong></span> Klar kann man nörgeln oder positiver gesagt -> Kritisieren. Wenn du aber wirklich meinst das mit einem Klagesänger <em>"nichts/weniger"</em> geht bzw. in den Low-Levels nichts geht -> muss ich dir mal sagen das du irgendwo dieses Game nicht kennst. Ich kenne t5 Illusionisten die jetzt noch raiden, das waren immer illusionisten und werden es immer sein -> das sollte genügend erklärung sein ^^</p><p>Also, spiel deine Klasse UND Rasse mit Überzeugung, tust du dies nicht wirst du weinen wenn sie dir 1 Double Attack wegnehmen. Barden und Traumathurgen sind meiner Meinung nach sowas von üb0r, das geht schon gar nicht mehr. Falls du das nicht so siehst, dann bau dir halt nen Briga, und schon kannst du alles direkt weghauen, in Gruppen locker aggro ziehen und ne ganz tolle dps machen. Vielleicht bist du aber auch an einem Punkt an welchem du entweder lernst deine Barden zu lieben/aktzeptieren oder zu löschen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>so long .... isen</p>

Lenalia
12-10-2008, 04:48 AM
<p>Wieso löschen? ~4 Monate knochenharte Arbeit wegwerfen? VON WEGEN!</p><p>Der wird weitergespielt und ich komme ja jetzt mit ihm zurecht seit ich Stufe 80 habe. Mir macht es inzwischen sogar wieder Spaß. Und das hat >nichts< damt zu tun das ich nun alles platthauen kann. Es hat viel eher etwas damit zu tun das ich mich nun endlich verteidigen kann und es schaffe eine zone ohne zu sterben zu durchqueren. Mehr wollte ich garnicht. Mit Gruppen kann ich mich sowieso nicht anlegen und in Jarsath wirds manchmal auch ganz schön gefährlich für mich. Aber ich komme zurecht und das ist mir das wichtigste.</p><p>Und Briga? hm.. Ich persönlich finde den Assa besser als den Briga <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p>

Doggi
12-10-2008, 12:02 PM
Also ich kann mit meinem Trouba 1a solo lvln, zu zeiten wo nameds noch mezzbar waren hab ich die auch solo gehaun <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /> Jetzt halt nur noch solo mobs *gg* Wenns zu hart wird -> slow -> dots abbrechen -> mezz -> reggen ggf. charm

Keth
12-11-2008, 08:44 PM
<p>Meine Klage ist Lvl 30, ihre Ausrüstung besteht aus Lootitems, bis auf die Rüstung und Waffen die Mastercraftet sind. Hab die 30 ohne Probleme geschafft und war nur Solo in den EoF Zonen unterwegs. Das FabledZeugs hat keiner meiner Chars, ich spiele seit Release, mit Pause zwischendurch, und hab keinen Char auf 70. Da ich sehr viel rumtwinke und ausprobiere. Hab nun noch einen Troubi angefangen, ok der ist erst Lvl 11, aber bisher kam ich sehr gut durch. Bin sogar der Meinung d<span style="color: red;"><span style="font-family: serif;"></span></span>as ich wesentlich besser durchkomme als es beim letzten so war. Wir haben 6 Trobui und 6 Klage innerhalb der Gilde, jeweils 1 Troubi und Klage sind 80 einer davon auch ein Main Char. Der Rest sind Twinks zwischen 1 und 60. Keiner von denen hatte bisher über irgendwas geklagt oder hatte Probleme.</p><p>Der einzige Char der wirklich Probleme hat, ist mein Templer, Solo ist der recht schwer zu spielen. Ansonsten kam ich mit allen Chars immer gut vorran.</p><p>/Edit: Hmmpf, die Rechtschreibprüfung von Mozilla macht hier im Forum Probleme. Bleibt ja alles Markiert. <img src="/eq2/images/smilies/9d71f0541cff0a302a0309c5079e8dee.gif" border="0" /></p>

Side
01-10-2009, 11:52 PM
<p>keine ahnung was ihr für probleme habt mit barden... beide klasse Truba und Klage lassen sich solo super spielen. Ein klage z.b. hat einen guten dmg output (autoatk. oder auch Spells/Kampfkünste), egal welche mobs. Mit dem richtigen equip und der richtigen skillung sind sogar 2up locker zu schaffen und was manareg betrifft... dafür gibts andere.Man braucht natürlich auch etwas übung mit der klasse ohne die geht bei keinen was.</p><p>Mit TSO ist es sogar noch einfacher solo da alle mobs die man für quests braucht nich viel können.</p>

Ikabus
01-19-2009, 08:14 AM
<p>Irgendwie fällt mir dazu nur eins ein, wenn ich solo etwas machen möchte, dann spiel ich kein mmorpg. solo kann ich gothic spielen, oder diablo oder sonst was, aber wer sich beschwert, dass er in einem online multiplayer game solo etwas nicht hinbekommt, der hat irgendwas nicht verstanden...</p>

Zruul
01-19-2009, 10:16 AM
<p><cite>Ikabus wrote:</cite></p><blockquote><p>Irgendwie fällt mir dazu nur eins ein, wenn ich solo etwas machen möchte, dann spiel ich kein mmorpg. solo kann ich gothic spielen, oder diablo oder sonst was, aber wer sich beschwert, dass er in einem online multiplayer game solo etwas nicht hinbekommt, der hat irgendwas nicht verstanden...</p></blockquote><p>Man hat halt nicht immer eine Gruppe und such dir mal eine Gruppe zum Soloquests machen. Viel Spaß beim suchen <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p><p>Soloquests sollten aber kein Problem sein für Trouba/Klage.</p>

Furutschik
04-09-2009, 06:34 AM
<p>Vorab: Ich spiele den Klage seit Beta (also lange), bin jetzt lvl 78 (also sicher kein Vielspieler).</p><p>Ich habe mich derzeit für einen Klagesänger entschieden, weil mir die Beschreibung gefallen hat. Ich habe keine Foren gelesen (ich denke dass sollte für den Einstieg in ein Spiel nicht zwangsläufig nötig sein).  Bei der Klassenwahl, bzw damals noch bei den Entscheidungen in den entsprechenden Leveln stand nichts dabei dass diese Klasse "mittlere oder hohe" Anforderungen (im Solospiel) stellt (vergleichbares gabs bei EQ1) oder nur als Supporter gedacht ist. Ich dürfte also dann bei den Klassen von einer gewissen Balance ausgehen. (Nebenbei: Für mich muss es nicht balanced sein, ich weiß nur gern bescheid, wenn es nicht so ist).</p><p>Es war durchaus herausfordernd und spaßig mit dem Klage soweit zu kommen. Gruppe habe ich kaum gespielt, meist war keine grade da (trotz Gilde) oder suchte lieber nach Heilern und Tanks. Aber auch Solo war das problemlos möglich, auch in Kunark (mit einer ausschließlich gecrafteten und gekauften Ausrüstung mit 2-3 Ergänzungen aus Soloquests. Allerdings - es war auch wirklich nicht einfach, adds bedeuten eigentlich immer Flucht. Questen kann ich in blau und grün, kein Problem. Soloquesten natürlich, heroische Questen waren im Solo nicht möglich. Hat mir nichts ausgemacht, die sollten ja eh für Gruppen sein. Mit AA bin ich jetzt bei 102, viele Questen, viele Entdeckungen, trotzdem noch ein langer Weg bis ich so gut sein werde, dass mich eine Gruppe in meiner selbstgeklöppelten Strickweste mitnehmen würde <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> So wird die Zeit in 80 wohl eher kein Spaß mehr, bis ich genug AA habe, und das wird besonders Solo das spielen langweiliger grauer Questen bedeuten... </p><p>Vor kurzem habe ich deshalb einen Mönch als neuen Char angefangen - und die Spielbarkeit war bis jetzt (bin knapp Level 40) nicht zu vergleichen. Adds sind kein Problem und ^^^ in grün sind auch kein Thema. Auch grüne heroische Questen sind locker machbar. Im Solo bin ich nun besser drann ... und so langsam dämmert mir, dass das leider auch auf Gruppenspiel deutliche Auswirkungen hatt: Mein Mönch steht mit seinen AA deutlich besser da (im Verhältnis, nicht mit der nackten Anzahl) als mein Klage. Weil er eben viel besser questet, mehr Named stellen kann und nicht auf Gruppen angewiesen ist, die es eh kaum gibt. Wenn es so weiter geht wird er im Hohen Level viel besser geskillt und ausgerüstet sein als mein Klage. Und da wird mein besserer Solochar auch der beliebtere Gruppenchar, ohne die Ochsentour durch graue Questen zu sehr zu betreiben. Klar, mit dem Klage habe ich mehr Übung und bin mutmaßlich besser, unglücklicherweise spielt das keine große Rolle, wenn ich inspiziert werde... </p><p>Mein Fazit: Equipment und AA spielen eine so große Rolle, dass der bessere Solochar mehr Gruppenchancen hat als der eigentliche Gruppenchar - zumindest, wenn man nicht beliebig Zeit in das Spiel investieren kann. Die Balance stimmt nicht, und das sollte bei der Charaktererstellung auch klar angegeben werden (dann ists auch ok).</p><p>Und: das Argument "wer solo stark sein will, der spielt halt keinen Klagesänger, der ist für Gruppe" ist nicht wirklich hilfreich. Um in Gruppen zu kommen muss man sehr viel Solo spielen. Wer schneller Solo spielt kommt auch schneller in Gruppen... </p><p>Ich werd jetzt meinen Mönch spielen, der Klage darf ran wenn ich es mal etwas kniffliger möchte <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p>

Sarka
04-13-2009, 07:02 PM
<p><cite>Furutschik wrote:</cite></p><blockquote><p>Vor kurzem habe ich deshalb einen Mönch als neuen Char angefangen - und die Spielbarkeit war bis jetzt (bin knapp Level 40) nicht zu vergleichen. Adds sind kein Problem und ^^^ in grün sind auch kein Thema. Auch grüne heroische Questen sind locker machbar. Im Solo bin ich nun besser drann ... und so langsam dämmert mir, dass das leider auch auf Gruppenspiel deutliche Auswirkungen hatt: Mein Mönch steht mit seinen AA deutlich besser da (im Verhältnis, nicht mit der nackten Anzahl) als mein Klage. Weil er eben viel besser questet, mehr Named stellen kann und nicht auf Gruppen angewiesen ist, die es eh kaum gibt. Wenn es so weiter geht wird er im Hohen Level viel besser geskillt und ausgerüstet sein als mein Klage. Und da wird mein besserer Solochar auch der beliebtere Gruppenchar, ohne die Ochsentour durch graue Questen zu sehr zu betreiben. Klar, mit dem Klage habe ich mehr Übung und bin mutmaßlich besser, unglücklicherweise spielt das keine große Rolle, wenn ich inspiziert werde... </p><p>Mein Fazit: Equipment und AA spielen eine so große Rolle, dass der bessere Solochar mehr Gruppenchancen hat als der eigentliche Gruppenchar - zumindest, wenn man nicht beliebig Zeit in das Spiel investieren kann. Die Balance stimmt nicht, und das sollte bei der Charaktererstellung auch klar angegeben werden (dann ists auch ok).</p><p>Und: das Argument "wer solo stark sein will, der spielt halt keinen Klagesänger, der ist für Gruppe" ist nicht wirklich hilfreich. Um in Gruppen zu kommen muss man sehr viel Solo spielen. Wer schneller Solo spielt kommt auch schneller in Gruppen... </p><p>Ich werd jetzt meinen Mönch spielen, der Klage darf ran wenn ich es mal etwas kniffliger möchte <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" /></p></blockquote><p>Das stimmt nicht zwangsläufig. Beim Gruppenspiel wird kaum auf das Equip des Barden geachtet, eher darauf was für Buffs er hat und selbst da wird es eher danach gehen überhaupt Buffs zu haben als keine (und mit deinen 102 aa-punkten haste zwar lvl mäßig relativ wenig, aber trotzdem genügend Punkte um das zu Skillen was die Gruppen gern haben möchten zB. Sta/Wis im KOS-baum oder Glück im EOF-baum). Das wird mit dem Mönch dann ganz anders sein. Da mußte dann dementsprechend ausgerüstet sein um überhaupt Tanken/Dmg machen zu können (vom Klagesänger wird eher kein Dmg erwartet).</p>

Ran
04-14-2009, 02:19 AM
<p>Well langsam sollte man schon aufgewacht sein was des Klages/Troubadoures "Bestimmung" ist... . Barden die in garantiert jeder Gruppe neben Heiler/Tank Platz finden mit DD's zu vergleichen ist ganz einfach verfehlt.  Buffmonster kommt mir da in den Sinn und wenn man die Buffs/Debuffs mal mit anderen Klassen vergleich dann sollte einem ev. in den Sinn kommen das man für diese woanders Abstriche machen muss.</p><p>@OP ich kenn allein schon 2 barden auf Valor die als Main gespielt werden und ich glaub kaum das wir die selben kennen. Ev. spiel ich demnächst mal nen Bardenduo (klage und truba) hoch.. dann kann ich dazu selber was sagen. Da du mit deinem maximal lvl allerdings bestens zurecht kommst (wie du sagst) seh ich keinen Grund etwas an den Klassen zu ändern. Nur weil Coercer bis zum ersten reaktiven wenig dmg machen heisst es das unsere Damagespells überarbeitet werden müssen....</p>

Spiti
04-15-2009, 03:50 AM
<p>Naja Debatte hin oder her, Fakt ist mal, wenn man (wegen längerer Spielpause) einen inzwischen  lv73 Troubi hat  findet man keine Gruppen mehr.</p><p>Man muss heute lv80 sein um überhaupt mitgenommen zu werden bzw. in bestimmte Inis gehen zu können.</p><p>Da ich aber erst lv73 bin und somit leider fast nur solo unterwegs sein kann, schaut es nicht so lustig aus. Mich hat der Schlag getroffen als ich nach Kylong kam...sterben war angesagt. TSO trau ich mich schon garnicht mehr, den alleine "taugt" der Troubi nix mehr (ausser zum Sterben^^)</p><p>Habe zwar inzwischen alles in t8-rare aber von sagenumworben usw kann ich nur träumen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" /></p><p>Nun versuchen wir es halt zu zweit Zaubi und Troubi zu leveln und die Gegenden zu erkunden, questen was möglich ist und hoffen auch mal 80 zu werden.</p>

Ran
04-15-2009, 04:33 AM
<p>Fakt is mal das erst der Klage schlechter als der Truba zu spielen sein sollte... nun ists umgekehrt? Ka gab genügend Leute die gemeint haben es sei kein Problem hochzuleveln... ergo würd ich doch direkt bei denen mal nachfragen was sie denn anders gemacht haben als den Spass am Char zu verlieren.</p>

Cantorius
04-28-2009, 04:02 AM
<p>Nach meiner Erfahrung ist die Zeit zwischen 70 und 80 in mastercrafted Rüssi solo eine Qual. Da hat Lénalia völlig recht und das liegt definitiv NICHT an mangelnden Skills. In RoK und TSO haben einen die Mobse ständig gestunnt und dann mit ein paar Schlägen aus den Stiefeln gehauen. Mit gecrafteter Ausrüstung macht man auch einfach nicht genug Schaden als Klage. TSO ist inzwischen besser, da sie die Mobse deutlich entschärft haben.</p><p>Mit Level 80 sieht die Sache völlig anders aus. Scherbenrüssi angezogen, Schild ausgepackt und fröhlich die Mobse verdroschen. Auch mal ne kleinere Gruppe von Single Ups ist dann kein Thema mehr. NICHTS anderes hat Lénalia gesagt.</p><p>Wenn man weisse oder auch blaue Nameds farmen will ist der Klage eh die falsche Klasse ... DAS geht wenn überhaupt nur mühselig und mit viel Glück ... Spaß ist in meinen Augen was anderes.</p><p>Was bei mir gut funktioniert hat: Immer brav die ganzen Solo Questreihen in den Zonen machen. Das übt gewaltig und liefert ne Menge AAs (hatte knapp 130 als ich 80 geworden bin und da wäre sicher noch mehr drin gewesen). Erst DANACH die Quests in TSO angehen.</p>

Milchbart
04-28-2009, 06:59 AM
<p>Ach ja, die Welt ist ungerecht, und ich mache mich jetzt mal unbeliebt. Ich bin mit meinem Klage nie über lvl 40 hinaus gekommen, weil er mir einfach keinen Spaß gemacht hat. Wer gelegentlich durch Norrath laufen will, und die eine oder andere Soloquest macht, ist mit einem Supporter eben falsch beraten. Das Wort "Supporter" bedeutet nun einmal "Helfer" und ist damit eigentlich selbsterklärend. Er hilft eben Anderen, wenn Selbige garnicht existieren, ist seine wichtigste Funktion nutzlos.</p><p>Ich kannte mal einen dd, der hat weiße solomobs mit dem ersten spell gekillt. Wer erwartet, ein Barde könnte das auch, hat tatsächlich den falschen char. Im raid haben die Klages sicherlich eine sehr wichtige Funktion, aber wenn sie auch noch super gerüstet wären und viel damage machen würden, wären sie die berühmten eierlegenden Wollmilchschweine. Sie müssen solo zwangsläufig schwieriger sein, um zu vermeiden, dass eine Klasse von Alleskönnern entsteht. Es hat doch sicher seinen Grund, dass es neben den Barden auch noch Damagescouts gibt. Könnte der Klage kräftig austeilen, wären die überflüssig.</p>

Ran
04-29-2009, 02:02 AM
<p><cite>Lenalia wrote:</cite></p><blockquote><p>Das Alter des Threads hat nichts zu sagen. Das Thema ist noch immer aktuell und hat sich seit TSO deutlich verschärft <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" />. Auf Valor kenne ich außer mir nurnoch 2 aktive klage die den Klage aktiv und als main spielen. Die anderen sind verschwunden. Das sollte SOE zu denken geben.. Es ist seit TSO einfach unmöglich noch irgendetwas mit dem Klage zu machen, weil die Rüstung neuerdings wie Deko erscheint. Egal wo man hinkommt, man wird totgehauen! Und das war sicher nicht beabsichtigt den Klage auszurotten oder? Wir brauchen unsere alte Stärke wieder! Ansonsten wird es bald nurnoch Schattenkrieger auf den Servern geben. Die wurden durch das Addon ja übermenschlich stark.</p></blockquote><p><cite>Cantorius@Valor wrote:</cite></p><blockquote><p>Nach meiner Erfahrung ist die Zeit zwischen 70 und 80 in mastercrafted Rüssi solo eine Qual. Da hat Lénalia völlig recht und das liegt definitiv NICHT an mangelnden Skills. In RoK und TSO haben einen die Mobse ständig gestunnt und dann mit ein paar Schlägen aus den Stiefeln gehauen. Mit gecrafteter Ausrüstung macht man auch einfach nicht genug Schaden als Klage. TSO ist inzwischen besser, da sie die Mobse deutlich entschärft haben.</p><p><span style="color: #ff0000;">Das geht natürlich nur dem Klage so... andere Scout/Tankklassen absorbieren den dmg einfach ~~</span></p><p>Mit Level 80 sieht die Sache völlig anders aus. Scherbenrüssi angezogen, Schild ausgepackt und fröhlich die Mobse verdroschen. Auch mal ne kleinere Gruppe von Single Ups ist dann kein Thema mehr. NICHTS anderes hat Lénalia gesagt.</p><p><span style="color: #ff0000;">Neben dem "es gibt nur noch 2 aktive Main-Klage auf Valor", "Rüstung is nur Deko", "Klage bräuchten wieder ihre alte Stärke und müssten vor der Ausrottung geschützt werden" hat sie ganz vergessen zu erwähnen das ab lvl 80 alles total anders aussieht.</span> <span style="color: #ff0000;">Aber natürlich nur für Klage, denn andere Klassen haben überhaupt keine Probleme mit den Mobs in RoK.</span></p><p>Wenn man weisse oder auch blaue Nameds farmen will ist der Klage eh die falsche Klasse ... DAS geht wenn überhaupt nur mühselig und mit viel Glück ... Spaß ist in meinen Augen was anderes.</p><p><span style="color: #ff0000;">ach meinst du jetzt die blauen oder weissen single up nameds in RoK oder willst du mit deinem Klage gleich in Instanzen gehen um die Nameds dort solo wegzufarmen damit du wieder Spass an der Klasse hast?</span><span style="color: #ff0000;"></span></p><p>Was bei mir gut funktioniert hat: Immer brav die ganzen Solo Questreihen in den Zonen machen. Das übt gewaltig und liefert ne Menge AAs (hatte knapp 130 als ich 80 geworden bin und da wäre sicher noch mehr drin gewesen). Erst DANACH die Quests in TSO angehen.</p><p><span style="color: #ff0000;">Grundsätzlich ist es für jede Klasse mit Ausnahme Chanter, ratsam erst mit ein par leveln über 70 nach RoK zu gehen. Man mags kaum glauben aber auch für Pala's, Assasinen die kein einziges fabled Teil haben, AA im 140iger Bereich und MC tragen ist z.b. Jarsath Wastes kein zuckerschlecken.</span></p><p><span style="color: #ff0000;">Momentan ist es für fast alle Klassen schwierig unter lvl 79 Gruppen zu finden.</span></p><p><span style="color: #ff0000;">PS: ach und ja... das es bald nur noch Schattenkrieger auf den Servern geben wird bezweifel ich doch stark o_O "OMG da hat jemand nach Jahren endlich mal nen bisschen Liebe bekommen NERF!!!!"</span></p></blockquote>

Side
05-28-2009, 04:01 AM
<p>gehe jetzt mal von lvl 80 aus... also wer in dem lvl als Klage probleme hat mit blauen und weissen Mobs der macht was falsche, klar klage hält schon etwas weniger aus als ein normaler Scout aber so schwach sind sie nun auch nich. Mastercraftet trägt man auch nich, die sind eh meist schrott. Das Zeug aus inis bzw. Scherben zeug is eh besser.</p><p>TSO sollte man auch erst machen wenn ROK fertig is, vorher lohnt es nich wirklich außerdem wenn man richtig dmg machen will sollte man eh eine DD-klasse nehmen oder SK / Bersi.</p>

Ran
05-28-2009, 08:43 AM
<p>TsO ist wesentlich einfacherer Content als die Jarsath Öden oder zumindest Himmelsfeuergebirge.</p>