View Full Version : Vorbericht zu GU43
Eovania
02-21-2008, 11:08 PM
<a href="http://eq2players.station.sony.com/news_archive_content.vm?id=946§ion=Community&locale=de_DE" rel="nofollow" target="_blank">Hier </a>gibt es bereits einen Vorbericht zu GU43! Diskussionen und Feedback dazu hinterlasst bitte hier. <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />
Assynrae
02-22-2008, 04:37 AM
Auf die Änderungen im Plünderungssystem freue ich mich. Es dauert ja bisher manchmal einige Zeit, bis man beim Plündern geklärt hat, wer nun was braucht oder einfach haben will. Mit diesem Gier / Bedarf System dürfte das erleichtert werden.Denn Sinn von Round Robin ist mir bisher noch nicht ganz klar, am Ende dürfte das Resultat wohl ähnlich ausfallen, wie beim Lotto.Die Glitzerstückchen-Sammeloption ist eher weniger etwas, das ich brauche. Ein Fenster mehr, das beim Sammeln aufpoppt, brauche ich eigentlich nicht.
Fussel
02-22-2008, 05:36 AM
Toll ..... unnötige Bereiche werden bearbeitet, depperte Fenster und Einstellungen die verwirren werden zusätzlich eingebaut. ..... und hier warten Leute seid Jahren das endlich das Housing mal überarbeitet wird. Wer in Gottes Namen legt eigentlich die Schwerpunkte bei SOE?So ein Schmarrn .... Fragezeichen-Einstellungen *haut sich die Hand vor den Kopf* Ja, das hat dieses Spiel echt dringend gebraucht ..... <img src="/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /> Macht es noch einsteigerunfreundlicher .....Wenn mir SOE das Fragezeichen-Sammeln kaputt macht und ich jetzt jedes mal so ein hirnrissiges Fensterchen dabei aufpopt lauf ich Amok.PS: Das ging nicht gegen dich Evo- Maus *knuff*
Cronqar
02-22-2008, 05:42 AM
der Sinn des Round Robin entgeht mir auch noch. Dies sieht eher nach einer garantierten Lotterie aus, wo man auf jeden Fall was bekommt im Gegensatz zu der bisherigen Lotterie, wo man komplett leer ausgehen kann. Allerdings stellt sich hier die Frage, wie das dann aussieht wenn ploetzlich ein "need" Teil faellt? Mal sehen wie das umgesetzt wird.
Calain80
02-22-2008, 05:55 AM
Und wenn es nur dazu gut ist die Leute, die mitten im Kampf noch schnell das Shiny abstecken wollen, in den Griff zu bekommen, ist das schon sehr gut. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> (Schon mehrfach passiert) In der guten Gruppe haben wir häufig noch ein /ran 100 gemacht um Shinies zu verteilen. Das kann man sich dann auch sparen. Also ich finde die Änderungen sehr gut. <img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />
Tijat
02-22-2008, 06:02 AM
Na das sind doch nette Änderungen und sinnvoll sind sie auch. <img src="/eq2/images/smilies/e8a506dc4ad763aca51bec4ca7dc8560.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />Bedarf vor Gier - supi so entfällt in Gruppen das "Wer need?" gefrage.Fragezeichen - erleichtert jetzt auch in Gruppen das Fragezeichen verteilen bzw. macht es schneller. Round Robin - Das hätte ich mir beim Questen in Kylong gewünscht <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />Hier ein Beispiel zu Round Robin: Die Gruppe macht eine Quest und braucht Body Loot von einer Mob Sorte. Round Robin sorgt dafür das die benötigte Body Drops gerecht verteilt werden, nicht so wie bisher das einer schon alle Plings hat während der andere gerade mal 1 Pling hat.Mir gefallen die Änderungen.
Leskatio
02-22-2008, 06:19 AM
Also mal abgesehen davon, dass ich 5 Minuten überlegen musste, was denn <i>Glitzerstückchen</i> sind und wer der <i>Brocker</i> ist, finde ich die Änderungen ziemlich perfekt.Shineys per Lotto zu verteilen hilft Guppenwipes zu vermeiden und <i>Need before Greed</i> und <i>Round Robin</i> sind in anderen Rollenspielen lange eingeführt und zumindest kann man dann mal dieses komische Lottosystem abschaffen, bei dem einige wenige IMMER gewinnen und manche IMMER verlieren, egal wie viel gelootet wird.Bravo SOE, nur an euren Übersetzungen müsst ihr etwas feilen und euer Spiel vielleicht auch einmal spielen, um den spielinternen Sprachgebrauch zu erlernen <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />
Talec
02-22-2008, 06:21 AM
<cite>Tijat wrote:</cite><blockquote>Hier ein Beispiel zu Round Robin: Die Gruppe macht eine Quest und braucht Body Loot von einer Mob Sorte. Round Robin sorgt dafür das die benötigte Body Drops gerecht verteilt werden, nicht so wie bisher das einer schon alle Plings hat während der andere gerade mal 1 Pling hat.Mir gefallen die Änderungen. </blockquote>Also eigentlich ist es bislang so, dass wenn jemand den pling schon hat er diesen Loot für die quest nicht mehr annehmen kann bzw er ihn nicht mehr sehen kann. Insofern weiß ich nicht genau was du jetzt mit "gerecht verteilt" meinst, wenn Du von Body Drops für quests redest.Naja ob sinnvoll oder nicht.. ka. wird sich zeigen. Jedoch, wie ich bei ner anderen Diskussion hier auch gesagt hatte, verstehe ich nicht ganz, wieso dieses Need before greed eingeführt wird. Bislang lief es doch auch mit dem normalen System. "<span class="newsContent"> Diejenigen die meinen daß das derzeitige Lottosystem nicht ganz ihren Wünschen entspricht, können die Option „Bedarf vor Gier" wählen." Da frage ich mich, wer sich sowas wünscht (aus welchem anderen Spiel <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> ), wieviele sich sowas offiziell gewünscht haben, damit es eingeführt wird und wen muss man vollspammen, damit sein Wunsch auch durchgesetzt wird. Hab da nämlich auch noch so ein paar Sachen auf meinem Zettel.</span>
Evchen
02-22-2008, 09:24 AM
<p>Also dieser "Bedarf" und "Gier" button ist, meiner Meinung nach, eines der unnötigsten Sachen, die man sich vorstellen kann. Muss mich hier Fussel zu 100% anschliessen.</p><p>Kenne das System auf Herr der Ringe Online, und halte davon absolut gar nichts. Und zwar aus folgenden Gründen.</p><p>Hat man irgendein unreifes Bürschen in der Gruppe, der immer nur "bedarf" drückt vor lauter Gier, wird das ganze Systen sehr schnell ad absurdum. Denn dann drückt irgendwann jeder "Bedarf", und es hat den gleichen Effekt wie bisher Lotto. Oder aber jemand, der sich daran hält, geht immer leer aus. <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p><p>Ist man in einer Gruppe mit Erwachsenen Spielern, dann ist hier sowieso die nötige Reife gegeben, dass man sich das untereinander ausmacht. Also wenn jemand "need" schreit, und er brauchts wirklich, dann bekommt ers auch. Dazu brauch ich aber keinen extra button. Mal abgesehen davon, dass der meiste Loot sowieso nur Sellloot ist, und da nie jemand "need" schreit. <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p><p>Außerdem kommt es vor, dass in der Hitze des Gefechts, unabsichtlich, schnell mal auf den falschen button gedrückt wird, weil jemand schon die gefallenen Mobs lootet, während man noch gegen die restlichen Mobs im Kampf ist. Ist mir in Herr der Ringe oft passiert, dass ich irgendwo draufgedrückt habe, auch manchmal auf Abbruch, da es mir zu peinlich gewesen wäre auf "Bedarf" zu drücken, obwohl ichs nicht brauche. Hauptsache das Fenster ist weg. <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /> Hatte da meist einfach keine Zeit nachzuschauen, ob dieses und jenes Rüstungsteil besser ist als mein altes. </p><p>Was diese Fragezeichensammlungen angeht. Wenn ichs schon habe, kommts in die Gildenbank bei uns. Irgendwer wirds schon brauchen. Vielleicht sogar einer meiner eigenen Twinks. Aber mal schauen, ev. ists ja doch ganz sinnvoll.</p><p>Zu "Round Robin" kann ich nichts sagen, bevor ichs nicht gesehen habe.</p><p>Aber, war nicht mal die Ankündigung von einer Gildenhalle im Frühjahr 2008? Wäre irgendwie wichtiger und sinnvoller, wie ich finde.</p><p>My2Cents zu der GU43 Ankündigung. </p>
Tijat
02-22-2008, 10:48 AM
<cite>Talec@Innovation wrote:</cite><blockquote><cite></cite>...Also eigentlich ist es bislang so, dass wenn jemand den pling schon hat er diesen Loot für die quest nicht mehr annehmen kann bzw er ihn nicht mehr sehen kann. Insofern weiß ich nicht genau was du jetzt mit "gerecht verteilt" meinst, wenn Du von Body Drops für quests redest....</blockquote>Dabei hatte ich doch extra geschrieben: "Das hätte ich mir beim Questen in Kylong gewünscht". Du gehst jetzt von einem benötigten Body Loot aus, es gibt doch aber Quests da brauchts ein wenig mehr als eins. <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />
Cyberlink
02-22-2008, 10:49 AM
<cite>Evchen wrote:</cite><blockquote>Aber, war nicht mal die Ankündigung von einer Gildenhalle im Frühjahr 2008? Wäre irgendwie wichtiger und sinnvoller, wie ich finde.</blockquote>Sommer 2008 war mal im Gespräch, nicht Frühjahr 2008 <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Ich habe im Grunde nichts gegen kleine Änderungen am System, welche das Spiel besser machen. Lieber das als immer wieder grosse Updates mit vielen Features und Fehlern einzubauen.Das Need-Feature kenne ich aus Vanguard SOH und fand das da in einer Gruppe die sich kennt sinnvoll. Ansonsten endet es wirklich darin, dass jeder auf Need klickt.Ein netter Zusatz wie ich finde auch wenn ich viel lieber andere Verbesserungen im Spiel gesehen hätte. Aber das sind ja nur die ersten Ankündigungen fürs GU, da kann sich noch viel tun.
Calain80
02-22-2008, 10:56 AM
Bezüglich Deiner "unreifes Bürschen" Anmerkung: (Nicht das ich schon viele davon in EQ2 gesehen habe. <img src="/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" />" />) So etwas kann man zumindest teilweise dadurch vermeiden, wenn man nur bei Items, die man potentiell tragen könnte, Need wählen kann. Ich hoffe mal, das das eh schon so vorgesehen ist. Da viele Items mittlerweile WISSEN sind, kann auch nicht jemand das gleiche Teil mehrfach einsacken. <img src="/eq2/images/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/69934afc394145350659cd7add244ca9.gif" border="0" alt="SMILEY" />" />
<p>Zum Bedarf/Gier-System kann ich nur sagen, daß es gerade in einer Gruppe mit netten Mitspielern (habe in EQ auch noch nichts anderes erlebt) die Sache ziemlich erleichtert. </p><p>Man erspart sich einfach das Warten auf "ffa", bzw. spiele ich noch nicht lange genug, um alle Klassen so weit zu kennen, daß ich weiß ob das Item für einen Mitspieler eine Verbesserung wäre (vor allem wenn er auch noch Anonym ist^^). So drückt man einfach Gier wenn man es nicht braucht und hat beim Klicken keine schweissnassen Hände ob man es vielleicht jetzt wem weggewürfelt hat <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/ed515dbff23a0ee3241dcc0a601c9ed6.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p><p>Was ich in EQ im Gegensatz zu anderen Spielen auch hervorragend finde, ist, daß man scheinbar solange man in Gruppe bleibt (oder in der Instanz?) man auch die "Wissen"-Gegenstände noch weitergeben kann, falls mal ein Fehlklick passiert <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/499fd50bc713bfcdf2ab5a23c00c2d62.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p>
TREiBER666
02-22-2008, 12:00 PM
meiner meinung nach ein "keiner-braucht-GU". Wichtiger als ein erweitertes lotto system, wären andere sachen wie z.b. VP "mal wieder" zu fixen. Wenn etwas unnötiges reingepatched wird, habe ich auch immer etwas panik das etwas gut funktionierendes kaputt geht, denn das erlebt man ja doch sehr oft. Nunja wer's braucht soll glücklich werden.
Calain80
02-22-2008, 12:01 PM
WISSEN-Gegenstände kann man immer noch weitergeben. Nur später auftauchende KEIN HANDEL Gegenstände können nicht mit anderenen Spielern getauscht werden. Deswegen bekommt man da immer erst noch ne extra Meldung, ob man sich sicher ist, das man den Gegenstand wirklich haben will. <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /> p.s. Die Questbelohnungen in den neuen RoK Gebieten sind z.B. alle "KEIN HANDEL".
Fussel
02-22-2008, 08:09 PM
Was ist wenn ich alleine unterwegs bin - popt jetzt bei jedem Fragezeichen ein Fenster auf, was es ist und ob ich es ernten will? <img src="/eq2/images/smilies/385970365b8ed7503b4294502a458efa.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />Kann man generell diese idiotischen Fragezeichen-Fenster abstellen?Ob mit oder ohne Gruppe ....Die neue Loot-Einstellung ist mir schnuppe - solange ich meine Lotterie weiterverwenden kann ..... ihr glaubt doch nicht wirklich, dass es eine "intelligente und faire Lootverteilung" jetzt geben wird mit diesem Feature? Hrhrhrhr ....
Burnout
02-23-2008, 03:46 PM
soe übernimmt nur das lootsystem aus vanguard - und zumindest dort kannst du nur need auf ein item clicken wenn du es auch tragen kannst. wenn rr auch 1:1 übernommen wird, ist es sehr praktisch - kein geclicke und gewürfel mehr für jeden trash müll. einfach rarity auf legendär+ einstellen und schon wird der rest automatisch verteilt...die ankündigung liest sich halt sehr umständlich - aber spielen tut es sich angenehm
Namtal
02-23-2008, 09:21 PM
ist ja alles ne tolle sache, das lootsystem von vg zu übernehmen...anstelle toller versprechungen und ach so toller neuankündigungen wäre es mir wichtiger, wenn der bestehende content in ordnung gebracht wird. druushk ist derzeit ein witz und über die avatare reden wir lieber garnicht erst. macht bitte eure hausaufgaben selber und überlasst den mist nicht der community.
Mijrk
02-24-2008, 08:57 AM
<cite>Burnout wrote:</cite><blockquote>soe übernimmt nur das lootsystem aus vanguard - und zumindest dort kannst du nur need auf ein item clicken wenn du es auch tragen kannst. </blockquote><p>Das stimmt nicht: </p><p><cite></cite></p><p><cite>Lyndro-EQ2 wrote:</cite></p><blockquote>We talked at great length whether we'd define "need" and determine if you could roll need on an item you couldn't use. We decided that it isn't for us to decide what your group's definition of need is. If you are a transmuter and you need to collect items to transmute, if you are level 76 and an item drops with a min level of 78, if you have every piece of loot you could ever want, and are playing with a group to pick up an extra item for an alt... These are all situations that could, or could not be, valid "need" situations. There still needs to be some honor in place, and you still need to trust the people you are grouping with. Especially since we never could have done anything to prevent situations where one player in your group rolls greed on something, when they are already using something better.</blockquote><p><a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?start=40&topic_id=408606" rel="nofollow" target="_blank">Quelle</a></p><p>und noch ein <a rel="nofollow" href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?start=80&topic_id=408566" target="_blank">interessanter Link zum Thema</a>. </p>
An sich ...eine nette Idee.......solange wirklich niemand dabei is der ständig *need* drückt :/Aber, wenn bei den Fragezeichen jetz auch ein Loot Fenster aufgeht....auch in der Grp.? Weil ich würd das nich lustig finden, wenn ICH ein 1pp Teil finde und die ganze Grp. mit *need* drauf würfelt und ich MEIN gesammeltes Teil nich selber bekomme ÔoUnd zum Thema Gildenhalle....nein......es stand nich im Sommer 2008......sondern:<a href="http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=376062" target="_blank" rel="nofollow">http://forums.station.sony.com/eq2/...topic_id=376062</a><span class="postbody"><b>Gilden/Gildenhallen</b><ul><li>Neue Reittiere für höhere Gildenlevel</li><li><b>Es wird aktiv an Gildenhallen gearbeitet die vorraussichtlicht im ersten Quartal 2008 eingeführt werden</b></li><li>Die Gildenhallen werden sich auf Inseln vor der Küste von Antonika und den Gemeinlanden befinden. Sie werden instanziert sein, also ähnlich wie die derzeitigen Wohnungen funktionieren.</li><li>Verräter einer der Städte (Exiles) werden keine Gildenhallen erhalten</li><li>Die Gildenhallen werden riesig. Größer als z.Bsp. die Todesfaust Zitadelle. Über 40 Räume können freigeschaltet/gekauft werden. Es wird 2 Stilarten der Hallen geben. Eine ähnlich der Qeynos Architektur, die andere eher im Gothic Stil.</li><li>Mit steigendem Gildenlevel kann man mehr Räume erwerben. Man kann festlegen welche Funktiond er Raum erfüllt. Zum Beispiel: Tresorraum, Flicker, Broker, Crafting Händler, Binding Rooms (vgl. Ruf von Qeynos/Freihafen) . . .</li><li>Es wird Möglichkeiten geben die Gildenhallen individiduell zu gestalten. Z.Bsp. mit Bannern, Statuen dem Gilden Wappen usw.</li><li>Möglicherweise wird man ab Gildenlevel 10 die erste Halle erwerden können</li></ul>Und Ausserdem weiß ich, dass ich das mit dem Frühjahr 2008 auch gelesen hatte <img src="/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" /></span>
Calain80
02-25-2008, 05:35 AM
<cite>Darais wrote:</cite><blockquote>An sich ...eine nette Idee.......solange wirklich niemand dabei is der ständig *need* drückt :/Aber, wenn bei den Fragezeichen jetz auch ein Loot Fenster aufgeht....auch in der Grp.? Weil ich würd das nich lustig finden, wenn ICH ein 1pp Teil finde und die ganze Grp. mit *need* drauf würfelt und ich MEIN gesammeltes Teil nich selber bekomme Ôo</blockquote>Und genau das finde ich gut daran!Endlich mal kein Scout mehr, der mitten im Kampf schnell noch das Shiny sammelt, damit es ja kein anderer tut. (Sind meistens die Scouts: Mages sind zu weit weg und wenn Tank bzw. Heiler das machen würden gäbe es nen wipe.)Auch Fragezeichen sollten in Dungeons fair verteilt werden!
Eovania
02-25-2008, 02:27 PM
<cite>Leskatio wrote:</cite><blockquote>Also mal abgesehen davon, dass ich 5 Minuten überlegen musste, was denn <i>Glitzerstückchen</i> sind und wer der <i>Brocker</i> ist, finde ich die Änderungen ziemlich perfekt.Shineys per Lotto zu verteilen hilft Guppenwipes zu vermeiden und <i>Need before Greed</i> und <i>Round Robin</i> sind in anderen Rollenspielen lange eingeführt und zumindest kann man dann mal dieses komische Lottosystem abschaffen, bei dem einige wenige IMMER gewinnen und manche IMMER verlieren, egal wie viel gelootet wird.Bravo SOE, nur an euren Übersetzungen müsst ihr etwas feilen und euer Spiel vielleicht auch einmal spielen, um den spielinternen Sprachgebrauch zu erlernen <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />" width="15" height="15" /></blockquote>Das mit dem Broker ist ein Schreibfehler, wurde nun korregiert sowie in Makler umbenannt, Glitzerstückchen passt schon. Der "spielinterne Sprachgebrauch" ist teilweisse nicht gerade umwerfend, da englisch eingedeutscht wird und dadurch ein Mix entsteht der weder korrektes englisch, noch korrektes deutsch ist; von daher sollte diese "Umgangssprache" nicht gerade ein Maßstab sein. Übrigends ist das englische Wort "Shiny", nicht "Shiney".
Cronqar
02-25-2008, 10:08 PM
<cite>Darais wrote:</cite><blockquote>Aber, wenn bei den Fragezeichen jetz auch ein Loot Fenster aufgeht....auch in der Grp.? Weil ich würd das nich lustig finden, wenn ICH ein 1pp Teil finde und die ganze Grp. mit *need* drauf würfelt und ich MEIN gesammeltes Teil nich selber bekomme Ôo</blockquote><p>Gerade das finde ich ja mal gut, das da eine Aenderung zu dem sammeln von "shinys" kommt. Als Zauberer steh ich immer soweit hinten, das ich die "shinys" nicht mal sehe, geschweige denn eine reelle Chance habe, die "shinys" zu sammeln. In guten Gruppen ist dies kein Problem, da immer nach 'need' gefragt wird bei "shinys", aber leider ist es haeufiger, das sich jemand die 'shinys' selber reinzieht und damit die Gruppe durch das sammeln von "shinys" auch noch aufhaelt und in Gefahr bringt. Wenn du denkst, das es DEIN gesammeltes "shiny" Teil ist warum gehst du dann nicht solo "shinys" farmen? Aso, ueberlebste nicht? Hmm, was soll man da sagen, eventuelle M1 die droppen, sind dann auch DEINE runter zum 7ten Twink? Ich hab da ein anderes Gruppendenken irgendwie........besonders zu "shinys"<img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/385970365b8ed7503b4294502a458efa.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />.</p><p>Wer auch immer die korrekte Anzahl des Wortes "shinys" in dem Text nennen kann, bekommt ein "shiny" von mir</p>
Eovania
02-25-2008, 10:52 PM
11 mal - bekomme ich jetzt so ein Glitzerstückchen??! <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/ed515dbff23a0ee3241dcc0a601c9ed6.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />
Cronqar
02-26-2008, 01:10 AM
<p>Leider falsch<img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/2786c5c8e1a8be796fb2f726cca5a0fe.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /> Aber du bekommst trotzdem noch eine "gelbe Yah-lei Schuppe" als Trostpreis<img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/97ada74b88049a6d50a6ed40898a03d7.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" />.</p><p>Fuell bitte das folgende sehr persoenliche Formular genau aus, einschliesslich notwendiger Kreditkarteninformation fuer Bearbeitungsgebuehren, und du hast das "shiny", sobald es moeglich ist, in der mail.</p><p>Und ich freu mich schon auf GU43, wenn dann alle "shinys" Sammler in der Gruppe zu "need" Klickern werden. Nothing is perfect, but it doesn't hurt to strive for it.<img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/8f7fb9dd46fb8ef86f81154a4feaada9.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p>
@ <span class="name"><b>Cronqar Ich KANN schon alleine los die Shiny sammeln, keine Bange, & wenn mein Char was scho hat, frag ich IMMER nach Grp. Need, ich gefährde kein Grp. Invis nur wegen den Dingern, noch sonst irgendwas.......Aber es geht mir einfach um's Prinzip.....wenn mein Char/ Twink, wie auch immer, genau das Teil noch nich hat & ich mir den Allerwertesten nackig freue, dass ich das gefunden hab & dann würfelt einer mit drauf & ich bekomm es nich...nein, sry.....das find ich sch***.<span style="color: #990099;">Andersrum habe ich jetz scho , aus Prinzip <img src="/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif" border="0" alt="SMILEY" /> , beschlossen NIEMALS mit zu würfeln wenn einer aus meiner Grp. ein Shiny findet....weil ich weiß wie sch*** ich das finde! Basta ^_^</span></b></span>
Eovania
02-26-2008, 04:07 PM
<p>Ich möchte hier nochmal klarstellen dass die Beuteoption vom Gruppenleiter eingestellt wird. Stellt dieser kein "need before greed" oder Lotto ein, dann behält der Spieler sein gefundenes Shiny und muss es mit niemanden teilen. </p><p>Wenn man in einer Gruppe ist, sollte man nicht auf Shiny-beute gehen, das wiederspricht dem Ziel einer Gruppe (solange das Sammeln nicht Teil einer Quest ist). Aus diesem Grunde wurde diese Option nun auch implementiert, es gab zu viele Beschwerden darüber dass Spieler in der Gruppe auf Shinyjagd gingen und dabei die Gruppe im Stich gelassen haben. </p><p>Ist die Gruppe okay damit dass Shinys gesammelt werden, dann bin ich mir sicher dass niemand auf "annehmen" geht der es nicht gesammelt hat.</p>
Cronqar
02-26-2008, 09:04 PM
<cite>Eovania wrote:</cite><blockquote><p>Ich möchte hier nochmal klarstellen dass die Beuteoption vom Gruppenleiter eingestellt wird. Stellt dieser kein "need before greed" oder Lotto ein, dann behält der Spieler sein gefundenes Shiny und muss es mit niemanden teilen. </p><p>Wenn man in einer Gruppe ist, sollte man nicht auf Shiny-beute gehen, das wiederspricht dem Ziel einer Gruppe (solange das Sammeln nicht Teil einer Quest ist). Aus diesem Grunde wurde diese Option nun auch implementiert, es gab zu viele Beschwerden darüber dass Spieler in der Gruppe auf Shinyjagd gingen und dabei die Gruppe im Stich gelassen haben. </p><p>Ist die Gruppe okay damit dass Shinys gesammelt werden, dann bin ich mir sicher dass niemand auf "annehmen" geht der es nicht gesammelt hat.</p></blockquote><p>Prima! Da muss ich voll und ganz uebereinstimmen. Wie vorher schon gesagt, in einer "guten"Gruppe war das sammeln nie ein Problem. Leider ist dies eine Seltenheit und ich bin mir ziemlich sicher, das die Tanks, Heiler und Rangecaster diese Aenderungen sehr begruessen. Ich finde es schon sehr bemerkenswert, das SOE in einer GU dieses soziale Gruppenverhalten addressiert und versucht eine faire Loesung dafuer zu finden.</p><p>Darais, es ging wohl eher um das sammeln in Gruppensituationen in heroic Dungeons. Und wenn du dann dort DEIN shiny findest was du noch gebraucht hast, denk mal an die Tanks, Heiler, Rangecaster, die nicht nur dies Teil in der Sammlung benoetigen, aber alle anderen ebenso waehrend du vorne uebergebeugt ueber ein shiny stehst. Daher ist diese Aenderung eventuell auch als Denkanregungen fuer den "need greed" der andauernden Sammler gedacht, die nun auch noch das siebtemal an dem "rare shiny" festhalten, weil der Twink das auch noch braucht. Und leider hoert der greed dann nie auf, weil dann ja auch der siebte Twink noch das 1Plat braucht, das man im Broker dafuer erzielen kann. Die Loesung ist natuerlich nicht perfekt aber ein Ansatz um es etwas ertraeglicher fuer diese Leute zu machen, die ihre Aufgabe in einer Gruppe ernst nehmen. Und natuerlich ein Dorn in der Seite der "mein mein mein" Spieler.</p>
Fussel
02-27-2008, 02:43 PM
Es ist NIE ratsam Kunden bzw. Spieler zu irgend etwas zu zwingen. Ich bin 36 Jahre alt und reagiere etwas empfindlich darauf, wenn SOE glaubt mich jetzt zwingen zu müssen und mir vorgibt wie ich mich in Gruppen zu verhalten habe, was Fragezeichen - Verteilung angeht.Es sollte eine optionale Möglichkeit sein - kein Zwang.
Eovania
02-27-2008, 02:57 PM
<cite>Fussel wrote:</cite><blockquote>Es ist NIE ratsam Kunden bzw. Spieler zu irgend etwas zu zwingen. Ich bin 36 Jahre alt und reagiere etwas empfindlich darauf, wenn SOE glaubt mich jetzt zwingen zu müssen und mir vorgibt wie ich mich in Gruppen zu verhalten habe, was Fragezeichen - Verteilung angeht.Es sollte eine optionale Möglichkeit sein - kein Zwang. </blockquote>Es ist eben nach wie vor eine optionale Möglichkeit, Fussel. <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /> Die Einstellung wird vom Gruppenleiter vorgegeben und wie gesagt, Du <b>musst</b> nicht auf annehmen gehen wenn jemand so ein Teilchen erntet.
g4nd4lf
02-27-2008, 03:15 PM
Das System wurde 1:1 aus Vanguard übernommen und gefällt mir persönlich sehr gut, da es die Lootverteilungeinfacher macht. Vor allem die Variante mit Würfeln ab Legendary und den Rest im Reihum-Verfahren ist coolund wird sich sicherlich auch in EQ2 als Standard bei den Spielern etablieren.Dass Shinies nun auch wie Loot behandelt werden ist auch ok. Derzeit ziehen wir in Gruppen die Sachen immerin den Chat und rollen dann mit /ran aus. Schön, wenn das auch über das Interface geht.Ist aber durchaus Geschmackssache. Da über die Einstellmöglichkeiten der jetzige Stand weiter verfügbar ist, sehe ich keinen ernsthaften Grund zur Kritik.
Fussel
02-28-2008, 05:11 AM
<cite>Eovania wrote:</cite><blockquote><cite>Fussel wrote:</cite><blockquote>Es ist NIE ratsam Kunden bzw. Spieler zu irgend etwas zu zwingen. Ich bin 36 Jahre alt und reagiere etwas empfindlich darauf, wenn SOE glaubt mich jetzt zwingen zu müssen und mir vorgibt wie ich mich in Gruppen zu verhalten habe, was Fragezeichen - Verteilung angeht.Es sollte eine optionale Möglichkeit sein - kein Zwang. </blockquote>Es ist eben nach wie vor eine optionale Möglichkeit, Fussel. <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /> Die Einstellung wird vom Gruppenleiter vorgegeben und wie gesagt, Du <b>musst</b> nicht auf annehmen gehen wenn jemand so ein Teilchen erntet.</blockquote>Ok, wenn man das einstellen kann, DANN ist ok. Danke dir für die Info & das Feedback. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />
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