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View Full Version : Vorteile und Unterschiede bzgl Klassenwahl von Monk und Raufi?


Suchender
02-15-2008, 11:52 AM
Hallo Ihr Lieben,Ich bin neu oder sagen wir wiederkehrer nach EQ2 und möchte gernen einen Mönch oder Raufbold spielen.Ich habe aber noch ein paar offene Fragen:1.Welche der beiden Klassen ist als Tank besser?2.Welcher Kampfstil sieht besser aus?3.Wie ist es mit den Spells was gibt es für Specials was ist besser geeignet zum erfolgreichem Tanken und spielen?4.Haben beide Klassen So einen Porttaunt also hinporten mob ziehen wieder zurückporten, so hat mir das ein Spieler erklärt.?Joa soweit erstmal =)Danke schonmal für die Antworten!GrüßeDer Suchende =)

Crizen
02-15-2008, 12:24 PM
<span class="postbody">Zu 1: Zum Tanken ist der Monk besser, kann n bissi mehr einstecken. Ein Raufbold kann aber auch tanken. (Ich spreche aus Erfahrung <img src="/eq2/images/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY<img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />" /> )Zu 2: Den besten Look hat der Kampfstil mit einem 2-Hand Stab. Sieht einfach am besten aus, besser ist es aber 2 Waffen zu tragen.Zu 3: Monk: Tsunami->100%Parry für n paar Sekunden (T6) welchen Special der Monk in T7 und T8 bekam weiß ich nicht.         Raufbold: Close Mind->Immun gegen Stifle, Root, Stun und das ganze Zeug (T6)                         Stone Deaf->Absorbieren von 3 non-Melee Hits (T6)                         K.O.->Stun + Damage mit jedem Schlag den man während K.O. läuft abfeuert (T7= K.O. Kombination, T8= K.O.)                         Teilen und Herrschen->Instant Aggro vom Mob kriegen und ihn zwingen dich zu targeten, inkl. 2k Hate. Spell is jede Minute up (T8 )Zu 4: Ja haben beide. Ist aber nur so, das du dich hin portest, 1x auf den mob haust und wieder zurück. Ziehen = "Draq" und ist eine Raufbold Ability, die nur Raufbolde über ihre Leistungspunkte bekommen können. Kannste ja kombinieren. Portschlag+Draq und du "ziehst" den Mob mit.</span>

Leiche
02-16-2008, 04:32 AM
<p>Morsche,</p><p>zu 1.</p><p>Ich glaube nicht das es da große Unterschide gibt zwischen einem Raufbold und einem Mönch, beide habe ihre Vor- und Nachteile. Wie Crizen schon gesagt hat, kann der Mönch ein bischen mehr einstecken, dafür kann der Raufbold schneller mehr aggro erzeugen, da er auf kurze Zeit einen höheren Schadensausstoß hat. Von daher ist es die Frage es getankt werden soll... beide können es, aber im späteren Verlauf des Spiels nur mit sehr guter Ausrüstung. Erwarte also bitte nicht zu viel <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/8a80c6485cd926be453217d59a84a888.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></p><p>Ich hab selber einen 80er Mönch der aber nur Mastercraftet/Legendary ausgerüstet ist. Mit der Ausrüstung bekommt man extrem auf die Backen von gleich großen heroischen ^^^ Mobs, das es kaum von zwei Heilern kompensiert werden kann. Mit Fabled Ausrüstung ist das schon wieder was ganz anderes.</p><p>zu 2.</p><p>Wenn mich nicht alles täuscht sind die Kampfanimationen identisch zwischen Mönch und Raufbold. Am besten sieht natürlich der Bo aus von der Animation für beide Klassen. Wenn du dich von der Masse abheben möchtest, nimm einen Froschlok. Froschloks sind die einzige Rasse die andere Kampfanimationen haben (sieh ein bischen mehr nach Kung-Fu aus).</p><p>zu 3.</p><p>Ich kann nur für den Mönch sprechen da ich die Spells nicht genau vom Raufbold kenne.</p><ul><li>Tsunami -> 100% Avoidance für eine kurze Zeit</li><li>Heilzauber geht nicht nur auf sich, sondern auch auf andere(Heilt %-Wert).</li><li>Cure auf sich und auf andere (kann geskilled werden das alles gecured werden kann).</li><li>Gruppen Fein Death</li><li>Self Invis</li><li>Ablösen -> Instant Aggro (30 Sek Aggro oder bis Mönch auf Hassposition 1 ist)</li><li>Drei Stances -> Nicht nur Off und Def. Eine dritte Stance, die nur die Vorteile von Beiden hat,auch wenn nicht so viel Bonus.</li><li>Kann Deaggro skillen, falls doch mal jemand in Platte den Kopf hin halten muss <img src="http://forums.station.sony.com/eq2/images/smilies/ed515dbff23a0ee3241dcc0a601c9ed6.gif" border="0" alt="SMILEY" width="15" height="15" /></li></ul><p>Der Rest wurde ja Ausreichend beantwortet. Hoffe mal das hilft dir ein beichen bei deiner Entscheidung.</p><p>Gruß Grom</p>

Thorn11
02-17-2008, 07:40 AM
<p>Zu 1: Wie schon gesagt wurde der Raufbold ist offensiver, kann aber mit der richtigen Skillung und Ausrüstung durchaus Tanken (das gilt aber für jede Klasses die einen Taunt inne hat).</p><p>Zu 2: Das ist sicher eine Sache des Geschmacks, der Mönch hat einige Kampfanimationen die richtung Kung-Fu gehen - der Raufblod hat mehr von einem "Kneipenschläger" ab und an sieht ein Tritt zwar wie der eines Mönches aus aber das ist nicht die Regel.</p><p>Zu 3: Ich kann dazu nicht viel sagen, da mein Raufbold erst 56 und mein Mönch noch kleiner ist...aber ich denke das wesentliche wurde bereits geschildert.</p><p>Zu 4: Der Raufbold hat auf Level 55 den Spezialangriff den du meinst, man Portet sich zum Gegner Schlägt zu und Portet wieder zu seinem Ausgangsort. Etwas ähnliches lässt sich auch im KoS-Baum von beiden Klassen skillen, bei diesem Skill portet man zum Gegner und kann dann mit dem nächsten Angriff einen zu 100% kritischen Treffer landen - allerdings wird man nicht wieder zurück geportet, soweit ich weiß kann das kann nur der Raufbold mit seinem Spezial und wie gesagt es ist in beiden Fällen ein Angriff und kein Taunt.</p>

Crizen
02-18-2008, 05:29 AM
Wie Hordac schon sagt, ist der Raufbold etwas offensiver ausgelegt als der Mönch.Und ja, mit der entsprechenden Skillung kann der Raufbold auch gut tanken, ich hab zum Beispiel ne Tankskillung auf meinem Raufbold. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Aber mit der entsprechenden Skillung kann der Mönch auch gut Damage austeilen. Zwar sind beide nur T3 Damage-Dealer aber richtig supported und mit dem richtigen Gear kommt da schon was bei rum. Zu EoF-Zeiten kam ich mit meinem Raufi teilweise auf 1,7k - 1,8k DPS im Raid. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />Den Teleportpunch den Hordac meint, also hinporten-zuhauen-zurückporten, hat jeder Brawler (Schläger). Genau so hält es sich mit dem anderen Port, den können beide haben, da er geskillt wird in der Ausdauer Linie für die Brawlerleistungen und heißt irgendwas mit Gottesanbeterin.@Hordac der Portpunch ist kein Special mehr, du bekommst in T8 nen neuen Teleportpunch.Der Gnom hat ja die Specials des Mönchs schon aufgelistet. Und das Deaggroskillen geht beim Raufbold auch.Für den Raufbold hab ich nur noch den Selfheal vergessen, der heilt zwar nur den Raufbold selber, aber dafür kann man ihn mit Leistungspunkten aufwerten, das er mindestens 42,2% deiner HP aber maximal 52,2% deiner HP heilt.Und natürlich hat der Raufbold auch diese 3 Stances. Ich renn immer in dieser Mixed-Stance rum und hau alles um. <img src="/smilies/3b63d1616c5dfcf29f8a7a031aaa7cad.gif" border="0" alt="SMILEY" />